Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Статус Цирста


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 02 Октябрь 2023 - 21:14

  • Имя - Цирcт
     
  • Возраст - 14 лет
     
  • Родной город - Сёрчестер, Галар
     
  • Внешность - Пацан ростом чуть выше среднего своего возраста, чёрные, взъерошенные волосы. Серые глаза. Светлая кожа, ярко контрастирующая с волосами. Ходит в расстёгнутой чёрной худи на молнии, под ней видна белая футболка, также носит широкие чёрные свободные штаны, чёрные кроссовки с белой подошвой, и чёрные носки.
    Приблизительная внешность*
    DnV3BQV.png

     
  • Биография - Родился и вырос на окраине Цирчестера. Не особо разговорчивый, беседы поддерживать не умеет. Вследствие чего, и друзей у него особо не было. В свободное время читал литературу или просто погружался в мысли и думал о чём-либо. С физической активностью никогда не ладил, но здоровье не губил.
    Тренерская деятельность Цирсту была не особо знакома, и про неё он знает мало, хотя о самих битвах и их составляющих начитан и насмотрен. Несмотря на это, сама идея деятельности тренеров — путешествовать по миру с покемонами казалось ему захватывающей.
    Цирст жил в семье с заработком хуже среднего. В семье, дома, жил всего один покемон — литлео, принадлежавший отцу. 
    Когда дома были разнообразные ягоды, Цирст экспериментировал с готовкой карри, отчего отточил навык готовки. Правда, кроме карри, Цирст особо ничего и не готовил.

    В один день в доме семьи произошёл ужасный пожар из-за перегрызенного диким морпеко провода. На тот момент Цирста дома не было. Литлео сбежал в дикую среду, а родители, к сожалению, не смогли спастись. Из вещей ничто не уцелело. Цирст в замешательстве и горе, понимая, что жизнь нужно как-то продолжать, сел в Летающее Такси. Долетя до Хаммерлока, оттуда он поехал на поезде в Веджехёрст, к профессору Сони — забыть про прошлое, выбрать покемона, получить необходимые вещи и продолжать жить уже независимо от других.

    С начала путешествия ненавидит грызунов.
     
  • Цели
    • Развиваться в кулинарии, заполняя карридекс и книгу рецептов.
    • Выиграть испытание на острове Брони и вернуться в Кубок Дядюшки Боба. Очень прибыльно.
  • Навыки, умения, перки
    • Хорошо и довольно часто самостоятельно готовит еду. [Ct]
    • Swimmer-Badge-1.png Скаутский знак отличия: пловец
      Особый знак в виде нашивки, который тренер может носить на рукаве. Свидетельствует о его достижениях в плавании (дает +1 к выносливости, если тренер находится в воде). [BBC]
    • massage-badge.png Скаутский знак отличия: массажист
      Особый знак в виде нашивки, который тренер может носить на рукаве. Свидетельствует о его достижениях в оказании первой медицинской помощи (один раз за игровой день тренер может избавить любого покемона от статусного состояния с вероятностью 40% при помощи массажа, без применения ягод и лекарств) [BBC]
    • imgonline-com-ua-Resize-JWFX0-GCETs3-C.p Медаль Спасителя Китаками 
      Редкая награда с изображением видов Моссуи, дающая владельцу 10% скидку в магазинах на топике. В судейском магазине даёт кэшбэк в 5% Со от покупки при предъявлении. [HMN]
  • Характеристика — С0 В1 Л1 Э5 П5 Х1
     

Скрытый текст

 


Сообщение отредактировал Cirst: 15 Февраль 2026 - 14:15

  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 08 Октябрь 2023 - 15:08

Вещи

  • Важные вещи
    • dhY8o0l.png Рюкзак
    • :pokedex: Покедекс [HT] (выход в интернет, электронная энциклопедия, карридекс, карта с навигатором, электронная тренерская лицензия)
    • campinggear.pngПоходный набор [HT] (спальный мешок, пенка, походная кухня из котелка, треноги, одноразовая посуда, сухой спирт, спички, непромокаемая палатка, одноразовый сигнальный пистолет, мяч для игры с покемонами)
    • synchromachine.pngСинхро-машина [BBQ]
    • dynamaxband.pngДинамакс Напульсник [HT]
    • rvWPIzA.pngТера-сфера [ЕГЭ23]
    • Тера-банк черничного цвета [BBC]
    • wardingcharmb.pngМистический Оберег c синим гайтаном [HMN] — Обладает загадочной силой раз в игровой день отгонять диких покемонов типов :psychic: и :poison: в квесте, если его продемонстрировать нападающим. 
    • imgonline-com-ua-Resize-XLEALu-IA9-Zom.p Challenger’s Bandana (Сила) [HT]
      :quest: Особая бандана, которую носят одобренные на прохождение шести испытаний Острова Брони послушники. Повышает один из статов тренера-игрока на единицу, стат выбирается самим тренером.

  • Одежда
    • Повседневная
    • imgonline-com-ua-Resize-i-Q89ejwl-PQW6u2Праздничное зелёное кимоно [TM23]
    • imgonline-com-ua-Resize-cuf-LYrf-AI6uhf-Training Kimono [ЕГЭ25]
      Особо прочное кимоно, устойчивое к атакам покемонов. На спине Дендрой неаккуратно (но от души) вышита оранжевыми нитками надпись "頑張って". Идеально подходит для совместных тренировок!
    • imgonline-com-ua-Resize-0-I8-C5-Tqu40.pnIsland of Armor Uniform [HT]
  • Ягоды
    • Bag_Cheri_Berry_Sprite.png Чери ягода x6 [BBQ]
    • Bag_Pecha_Berry_Sprite.png Печа ягода x1 [HT]
    • :aspear_berry: Аспир ягода x1 [BBQ] 
    • Bag_Leppa_Berry_Sprite.pngЛеппа ягода x1 [BBQ]
    • :starf_berry: Старф ягода [ERU]
    • Bag_Lum_Berry_Sprite.png Лам ягода x2 [RE24] 
    • Bag_Chilan_Berry_Sprite.png Чилан ягода x1 [HMN]
    • Bag_Tanga_Berry_Sprite.png Танга ягода x1 [ЕГЭ25]
    • Bag_Chople_Berry_Sprite.png Чопл ягода x1 [ЕГЭ25]
    •  
    • Bag_Occa_Berry_Sprite.pngОкка ягода x1 [RIT]
  • Ингредиенты для еды
    • Основные ингредиенты для карри
      • coconutmilk.pngКокосовое Молоко, редкость 3 x1 [HT]
      • freshcream.png Свежие Сливки, редкость 3. x1 [HT]
      • moomoocheese.pngМуму Сыр, редкость 4 x1 [HT]
      • Bag_Fancy_Apple_Sprite.pngЯблоко, редкость 4 x1 [HT]
      • brittlebones.png Рёбрышки, редкость 4 x1 [HT]
      • boiledegg.pngВарёное яйцо, редкость 4 x1 [HMN]
      • fruitbunch.pngНабор фруктов, редкость 4 x1 [HMN]
      • smoke-poketail.pngКопчёный хвост слоупока, редкость 4 x1 [HMN]
  • Продукты для сэндвичей
    • jalapeno.pngХалапеньо x2 (x1 [BBQ] x1 [RIT]
    • cucumber.pngОгурец x1 [BBQ]
    • ham.pngВетчина x1 [BBQ]
    • prosciutto.pngПрошутто x1 [BBQ]
    • tofu.pngТофу x1 [HT]
    • friedfillet.pngЖареное в панировке филе x1 [HT]
    • avocado.pngАвокадо x1 [HT]
    • chorizo.pngЧоризо x1 [RIT]
    • redonion.pngКрасный лук x1 [RIT]
  • Заправка для сэндвичей
    • butter.png Сливочное Масло x1 [HT]
    • yogurt.pngЙогурт x1 [HT]
    • mayonnaise.pngМайонез x1 [BBQ]
    • mustard.pngГорчица x1 [BBQ]
    • wasabi.pngВасаби x2 (x1 [HT] x1 [RIT])
    • horseradish.pngХрен x1 [HT]
    • chilisauce.pngСоус чили x2 (x1 [HT] x1 [RIT])
  • Другое
    • dazzlinghoney.pngМедовые Соты x1 [HT]
    • Bag-Max-Honey-Sprite.png Макс Мёд x3 [HT]
      Особый мёд, создаваемый дайнамакс веспиквен. Если добавить его в макс суп, то вкус последнего станет невероятно нежным и деликатным. Съеденный отдельно, этот ингредиент идентичен по действию макс ревайву.
    • imgonline-com-ua-Resize-Xl-EGAV2-XGRZ4-TМакс Грибы x1 [HT]
      Особые грибы с Острова Брони, способные придавать гигантамакс фактор покемонам без такового, достаточно съесть три кластера этого ингредиента в составе макс супа. Отдельно взятая порция грибов, поглощённая покемоном в квесте/вынесенном бою, повышает на одну битву все его статы на ступень (омнибуст как от Ancient Power: плюс обе атаки, защиты и скорость).
  • :note:Продукт шоковой заморозки
    Ягоды сохраняют свои вкусовые качества, однако сублимированные продукты не влияют на изменения каких-либо характеристик покемонов [HT]
  • Покеболы
    • :pokeball: Покебол x4 [HT]
    • :levelball: Левелболл x1 [BBQ]
  • Медицина
  • Обучалки атак
    • Bag_TM_Normal_VI_Sprite.png TM 007 - Protect [LT24] Скорее всего Алкеру
    • Bag_TM_Normal_VI_Sprite.png TM 31 - Attract x2 (x1 [HT] x1 [Со]) Алкеру и фарфетчду(?)
    • Bag_TM_Poison_VI_Sprite.png TM 102 - Gunk Shot [HMN] Спарку
    • Bag_TM_Dark_VI_Sprite.png TM 37 - Taunt [Со] Скорее всего Спарку
    • Bag_TR_Normal_Sprite.pngTR 20 - Substitute [Со] Всем, приоритетно Алкеру
    • Bag_TM_Fighting_VI_Sprite.png TM 42 - Revenge x2 (x1 [Со] x1 [HW25]) 
    • Bag_TM_Fairy_Sprite.png TM 127 - Play Rough [ЕГЭ25] 
    • Bag_TM_Fighting_VI_Sprite.png ТМ 58 - Brick Break [ЕГЭ25] 
    • Bag_TM_Flying_VI_Sprite.png TM 78 - Acrobatics [Со] Продать
    • Bag_TM_Grass_VI_Sprite.png TM 020 - Trailblaze [RIT] Осциллу
    • Bag_TM_Poison_VI_Sprite.png TM 083 Poison Jab [RIT] Осциллу
    • Bag_TR_Fire_Sprite.pngTR 41 Blaze Kick [RIT] Осциллу, знаменитый огненный кролик наверняка поможет

  • Предметы эволюции
    • Bag_Razor_Fang_Sprite.png Режущий клык [HMN] — также даёт держащему покемону 10% флинча к атакам.
    • leek.png Лук-порей [HT] — также даёт фарфетчду +2 ступени к шансу крита.
  • Боевые удерживымые предметы
    • Bag_Scope_Lens_Sprite.png Масштабирующая линза [LT24] — Повышает шанс критического удара на 1 ступень.
      :note: Magnifying Scope Lens
      За счёт особого увеличительного покрытия на линзе, нанесённого Сагуаро после твоего рассказа о промахах Спарка, предмет изменил свои свойства. Апгрейд позволяет увеличивать точность атак на 7% (относительных, например, с приёмом с базовой точностью 90% линза даст 96%). В небоевых активностях также помогает рассмотреть обстановку, несмотря на плохую видимость (туман, песчаная буря, метель) из-за погоды. [RE24]
    • Bag_Focus_Sash_Sprite.pngФокусирующий пояс x2 (x1 [LT24] x1 [ЕГЭ25]) — Позволяет пережить летальную атаку, если у носителя полное здоровье. Одноразовый. 
    • Bag_Weakness_Policy_Sprite.png Карточка слабостей [LT24] x1 — Увеличивает атаку и спец. атаку на 2 ступени, когда покемона атакуют суперэффективной атакой. Одноразовая.
    • Bag_Rocky_Helmet_Sprite.png Каменный шлем [HT] — Контактные атаки, бьющие носителя, наносят применившему повреждение в 1/6 максимального НР
    • Bag_Leftovers_Sprite.pngОгрызок [BBQ] — Восстанавливает владельцу 1/16 макс НР в конце каждого хода. 
    • Bag_Eviolite_Sprite.png Эвиолит [RE24] x3 — Увеличивает защиту и спец. защиту на 50%, если пользователь может эволюционировать
    • Bag_Wide_Lens_Sprite.png Широкая линза [RE24] — Повышает точность на 10%
    • 24px-Bag_Covert_Cloak_SV_Sprite.pngТайный плащ [HMN] — Позволяет владельцу игнорировать побочный эффект атак, которые наносят урон.
    • Bag_Air_Balloon_Sprite.pngВоздушный шар [LT25] x3 — Даёт владельцу эффект способности Левитация. Лопается и пропадает при первым прямом получении урона.
    • Bag_Safety_Goggles_Sprite.png Защитные очки [ЕГЭ25] — Защищает носителя от погодных условий, позволяет игнорировать эффект атак пыльцы и спор.
    • Bag_Grassy_Seed_Sprite.png Травянистые семена [ЕГЭ25] x1 — Увеличивают защиту на 1 ступень, когда пользователь ступает на травянистое поле. Одноразовые.
    • Bag_Misty_Seed_Sprite.png Туманные семена [RIT] x1 — Увеличивают спец. защиту на 1 ступень, когда пользователь ступает на туманное поле. Одноразовые.
    • Bag_Big_Root_Sprite.png Большой корень [ЕГЭ25] — Увеличивает лечение от высасывающих атак на 30% 
    • Bag_Luminous_Moss_Sprite.pngСветящийся мох [BSBU] x1 — Увеличивает спец. защиту покемона на 1 ступень, если покемон был атакован водным приёмом. Одноразовый.
    • Bag_Metronome_Sprite.pngМетроном [Со] — С каждым повторным использованием атаки её сила повышается на 20% и так до 100%. Использование другой атаки или замена убирают эффект.
    • Bag_Life_Orb_Sprite.pngСфера жизни [HT] — Повышает силу всех атак на 30%, но за каждый удар отнимает 10% здоровья покемона.
    • 24px-Bag_Punching_Glove_SV_Sprite.png Боксёрская перчатка [HT] — Повышает силу кулачных атак на 10%. Покемон не активирует клише/способности/предметы от контактных атак.
  • Боевые используемые предметы
    • fightinggem.png Боевой самоцвет x1 [RIT]
    • imgonline-com-ua-Resize-3-HRt-Hsfl-QT8.pFiery Herb

      :note: Загадочное растение, обнаруженное тобой и Садой в Адском Проходе. Съеденное покемоном в битве (одноразовый боевой предмет), повышает базовую силу его атак типов  :fire: и  :dragon: на 15% до конца поединка.

  • Постоянные усилители характеристик
    • :lgbt_candy: Радужная конфета x18 (x2 [HMN] x15 [MA] x1 [HE25])
    • :rare_candy: Редкая конфета x10 (x5 [RE24] x2 [BG25] x3 [HW25])
    • :star_candy: Стар конфета x10 (x5 [MA] x4 [ЕГЭ25] x1 [BG25])
    • :evo_candy: Эво конфета x9 (x1 [2024] x2 [BG25] x1 [BG24] x5 [ЕГЭ25])
    • :moon_candy: Мун конфета x4 (x2 [BG24] x2 [BG25]) 
    • Bag_PP_Up_Sprite.pngPP Up x1 [HE24]
    • 24px-Bag_Fighting_Tera_Shard_SV_Sprite.p Боевые тера-осколки x10 (x5 [HMN] x5 [ЕГЭ25]) Спарку
    • 24px-Bag_Fire_Tera_Shard_SV_Sprite.png Огненные тера-осколки x5 [HMN]
    • 24px-Bag_Poison_Tera_Shard_SV_Sprite.png Ядовитые тера-осколки x5 [ЕГЭ25] Глайгару?
    • 24px-Bag_Water_Tera_Shard_SV_Sprite.png Водяные тера-осколки x5 [HE24] Глайгару?
    • 24px-Bag_Stellar_Tera_Shard_SV_Sprite.pn Звёздные тера-осколки x5 [RIT] Осциллу?
    • 24px-Bag_Normal_Tera_Shard_SV_Sprite.png Нормальные тера-осколки x5 [RIT]
    • 24px-Bag_Genius_Mochi_SV_Sprite.png Моти гениальности x1 [HMN] — повышает на 10% стат спец. атаки. Аналогичны витаминам. 
    • 89ad6af8ace75aba48ab0347b4fe708d.jpg Макс Суп x1 [HMN]
    • seedofmastery.pngСемя Мастерства x1 [HMN]
    • Bag_Ability_Patch_Sprite.pngAbility Patch x1 [Со] Ноди, фарфетчд(?)
    • Bag_Ability_Capsule_Sprite.png Ability Capsule x1 [Со] Осциллу
    • 2acc3eac1af6647e522b5610a501fb41.pngАссорти конфет с ягодными вкусами [BG25] — Даёт :evo: / :sun: -> :trust: / :star: -> Return покемону, съевшему их на топике, эффект аналогичен Маласаде.
    • Шоколадное яйцо в шуршащей разноцветной обёртке [EA25] — Даёт :evo: / :sun: -> :trust: / :star: -> Return покемону, съевшему их на топике, эффект аналогичен Маласаде.
    • imgonline-com-ua-Resize-o-Gw25-K3u6-Tdv7Postwick Chocolate Cake [BSBU]
      Идеально подходящий к галарскому пятичасовому чаю шоколадный торт с насыщенным и богатым вкусом. Тающее во рту какао и сладковато-терпкие миндальные лепестки после дегустации на топике тонизируют рабута Спарка в следующем вынесенном бою и позволяют получить дополнительную :star: на физическую атаку за этот поединок. Эффект не складывается с грузиками, lucky egg, клише второго дыхания, покеруса и прочими модификаторами опыта.
    • 60px-Sleep-Entei-Biscuit-1.pngFiery Biscuit

      Потрясающее имбирно-апельсиновое печенье с остро-пряным привкусом. Если угостить им покемона на топике, то он получит не только приятные впечатления, но и улучшит взаимоотношения с тренером благодаря сладости (даёт :sun: на доверие).

  • Не записанное
    Вещи, выданные мне, но не распределённые в статус.
    • :lv2: x3 [HE24]
    • :goal: Второе дыхание - После усердных тренировок с Корриной этот покемон получил бесценный опыт, и теперь его развитие на время ускорилось. Отныне в следующих 3 битвах (или тренировках) он будет быстрее развиваться. В боях при любом исходе покемон дополнительно набирает рандомную :star: на использованный прием и :lv1: или :evo: (по желанию игрока, но нельзя получить больше 1 эво за битву). В конце первой тренировки по изучению нового приема кол-во :moon: требуемых для освоение данного приема уменьшается на 1/3(конечное число :moon: округляется вверх), а после каждой тренировки покемон получает дополнительные 2 :moon:. Под бонусом изучаемая атака, которая была использована в реальной битве, получает дополнительную :moon:. После тренировки на топике, либо в разделе Тренировки покемоны с бонусом получают доп. :star: на атаку. Данный эффект не прерывается и пропадает после того, как пройдет в сумме 3 тренировки/битвы. Также бонус складывается с бонусом от предметов для тренировок. [MA]
  • Баланс: 112654 пм
    Кошелёк Со
  • Значки, награды
    • BB-Cup.png — за первое место в Большой Гонке Черничной Академии [BBC]
      Чемпиону, достойному признания одноклассников и звания Самого Ловкого и Удачливого.


Сообщение отредактировал Джейд: 15 Февраль 2026 - 23:14

  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 08 Октябрь 2023 - 20:56

   Спарк
95DhSEz.gif

  • Вид: Синдерейс :male_small:
  • Тип: :fire:
     
  • Покебол: 9K4LZ6h.png
  • Эволюция: MoA8aH2.pngСкорбанни l16.png oCmUIew.pngРабут l35.png NyLzn9l.pngСиндерейс 
  • Фишки на эволюцию: :evo: :evo: :evo: :evo: :evo: :evo: :evo: :evo: [HT] :evo: [RZ] | 9/9 — Синдерейс
     
  • Уровень: 50
    • 5 + :lv5: :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: :lv1: :lv1: :lv1: :lv1: :lv1: :lv1: (23) [HT] + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: (2) [BBQ] +  :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: (8) [ERU] + :lv2: [Sk] + :lv2: :lv2: :lv2: [HE24] = 50
       
  • Легендарность:  :legend: (10)
     
  • Откуда: MoA8aH2.png Получен в лаборатории Веджехëрста от профессора Сони и Хопа как стартовый и самый первый покемон. Встречен незадолго до этого. Хоп, помощник профессора, по его словам вёз стартовиков другому начинающему тренеру, но тот от них отказался из-за иви, подаренного родителями. После нашей встречи ему пришлось выпустить всех троих из-за необходимости усмирить динамаксировавшего морпеко. Мне довелась честь отдавать ему команды, хоть и весьма сомнительного качества. Выбрал из-за типа, первого знакомства и взаимодействия, и наконец, ему самому не особо хотелось оставаться в лаборатории. [HT]
     
  • О покемоне:
  • В бою: 
  • Личные вещи:
    • greenribbon.png Лента Новичка [HT] - за первую победу в Боевом Кафе.
    • Cool_Ribbon_Sinnoh.pngКрутая Контестная Лента [HT] - за завершение второго эпизода Кубка Дядюшки Боба от Фреда.
       
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fire: атак увеличен на 10%
    • :note: Goal line 
      Спарк всегда прилагает ещё больше усилий в самые ответственные моменты, когда цель уже хорошо видна. Атаки Спарка наносят на 10% больше повреждений, если у противника меньше половины здоровья. [TAB] 
    • :note: Flaming Long Ball [Длинная Пламенная Передача]
      Особая контестная комбинация Спарка, сочетающая его футбольные таланты и огневую мощь двух "крутых" (категория Cool) атак. В первом ходу покемон эффектно окружает себя пламенем и разгоняется, сокращая дистанцию до соперника (Flame Charge), на второй весь накопленный пламенный заряд переходит на ступню кролика и используется для более "горячего" нападения на оппонента (Blaze Kick). Использование Flame Charge даёт +❤❤❤ очков Впечатления к последующему Blaze Kick. [HT]
    • :note: Пылающий удар
      Спарк научился разогревать свой лоб при Ударе Головой и получил возможность подарить своему противнику ожог (10%). [RL]
    • :note: Electric Football
      Усердные тренировки с Дендрой помогли Спарку освоить новую технику пинков, что в перспективе откроет покемону принципиально другой способ взаимодействия с электрической энергией. Атака Electro Ball в исполнении Спарка станет физической за счёт бОльших силы удара и плотности заряда; тем не менее, такой стиль требует внимательности и подготовки во время боя, что даст противнику пространство для манёвров и снизит точность атаки до 90%. [MA]
    • :note:  Dynamax_icon.jpgGigantamax Factor
      Благодаря таинственному снадобью на Острове Брони, покемон раскрыл заложенный у него генетический потенциал к Гигантамаксу. Отныне в точках силы карманный монстр может превращаться в свою гигантамакс, а не дайнамакс форму. [HMN]
  • Квесты:
  • Боевой предмет: Bag_Scope_Lens_Sprite.png Масштабирующая линза [LT24] - Повышает шанс критического удара на 1 ступень.
    :note: Magnifying Scope Lens
    За счёт особого увеличительного покрытия на линзе, нанесённого Сагуаро после твоего рассказа о промахах Спарка, предмет изменил свои свойства. Апгрейд позволяет увеличивать точность атак на 7% (относительных, например, с приёмом с базовой точностью 90% линза даст 96%). В небоевых активностях также помогает рассмотреть обстановку, несмотря на плохую видимость (туман, песчаная буря, метель) из-за погоды. [RE24]
    Висит на шее.
     
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку. В курсивных скобках изменённые клише/предметами/способностью статы атак.
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • :normal: :move_physical: (-) Tackle/Толчок | 1/8 :star: [HT] | PP 7; Сила 40; Точность: 100
      • :normal: :move_other: (-) Growl/Рычание | 3/8 :star: :star: :star: [ERU] | PP 4; Точность 100; -1 степень атаки всем врагам
    • Развитые
      • :electric: (QvDT8iq.png) (TR80) Electro Ball/Электромяч | :star: :star: [Le] 5/8  :star: :star: :star: [N7] | PP 2; Точность 100 (96); Сила варьируется в зависимости от частного скорости цели и Спарка, см. атакдекс;
      • :fire: :move_physical: (TM207) Temper Flare/Пылкий Нрав | :Stab: 7/8 :star: :star: :star: [Sk] :star: :star: [RK] :star: :star: [KH] | PP 2; Точность 100; Сила 75; x2 сила, если предыдущая атака не сработала
      • :fire: :move_special: (6) Ember/Угли | :Stab: 7/8 :star: :star: [HT] :star: [DrgB] :star: [ST] :star: :star: (40) [KH] | PP 5; Точность 100; Сила 40; Ожог 10%
      • :fighting: :move_physical: (36) Counter/Контратака | 7/8 :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: :star: [RL] :star: [HT] | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженный на коэфф. фишек); Приоритет -5
      • :fire: :move_other: (TM049) Sunny Day/Солнечный День | 7/8 :star: :star: [HT] :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] | PP 1; Точность всегда; Солнечная погода на 5 ходов
    • Высокоразвитые
      • :normal: :move_other: (TM088) Swords Dance/Танец Мечей | 8/8 :star: :star: [BBC] :star: :star: :star: :star: [Rf] :star: [RZ] :star: [HT] | PP 5; Точность всегда; +2 степени атаки пользователя
      • :normal: :move_physical: (8) Quick Attack/Быстрая Атака | 8/8 :star: :star: (10) :star: [ST] :star: [DrgB] :star: :star: [HT] :star: :star: [BBC] | PP 7; Точность 100; Сила 40; Приоритет +1
      • :normal: :move_physical: (30) Headbutt/Удар Головой | 8/8 :star: :star: (30) :star: :star: :star: [BBC] :star: :star: [HT] :star: [LT24] | PP 4; Точность 100; Сила 70; Флинч 30%; (Ожог 10%)
      • :flying: :move_physical: (42) Bounce/Прыжок | 8/8 :star: :star: [Rf] :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: (50) :star: [HT] | PP 2; Точность 85 (91); Сила 85; Паралич 30% Ход 1: прыгает вверх, становясь недосягаемым; Ход 2: приземляется на цель
      • :fighting: :move_physical: (12) Double Kick/Двойной Пинок | 8/8 :star: :star: [Jm] :star: (20) :star: [RZ] :star: :star: [ERU] :star: [RL] :star: [HT] | PP 7; Точность 100; Сила 30; 2 удара подряд
      • :fighting: :move_physical: (ET) High Jump Kick/Пинок в Высоком Прыжке | 8/8 :star: :star: :star: [Rf] :star: [HMN] :star: :star: [HT] :star: :star: [Le] | PP 3; Точность 90 (96); Сила 130; При промахе получает урон равный половину макс. здоровью
      • :fire: :move_physical: (17) Flame Charge/Пламенный Заряд | :Stab: 8/8 :star: :star: :star: [HT] :star: [DrgB] :star: (20) :star: [ST] :star: :star: [RZ] | PP 5; Точность 100; Сила 50; +1 степень к скорости пользователя
      • :fire: :move_physical: (TR41) Blaze Kick/Пламенный Пинок | :Stab: 8/8 :star: :star: :star: [HT] :star: :star: [ST] :star: :star: [RZ] :star: [N7] | PP 3; Точность 90 (96); Сила 85; Ожог 10%; +1 ступень к шансу крита
      • :fire: :move_physical: (Ev2) Pyro Ball/Пиромяч | :Stab: 8/8 :star: :star: :star: :star: [ST] :star: [KH] :star: :star: (60) :star: [BG24] | PP 2; Точность 90 (96); Сила 120; Ожог 10%
    • Запас:  :moon: x20 (x4 [RZ] x3 [Rf] x2 [RL] x2 [Sk] x1 [RK] x2 [ST] x2 [ЭL] x2 [Le] x2 [N7]) 
  • ​Способность: Blaze/Разгорание - когда у покемона менее 1/3 от макс. здоровья, урон от атак :fire: типа увеличивается на 50%.
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 80 (266,66) | klujG4v.png AT: 116 | cmyhIBd.png DF: 75 | 039je32.png Sp. AT: 65 | 5IWPSil.png Sp. DF: 75 | OelxXxY.png SPD: 119 | Всего 530


Сообщение отредактировал Cirst: 09 Октябрь 2025 - 22:40

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 12 Февраль 2024 - 20:24

    Алкер

r0v7ppg.gif

  • Вид: кадабра :male_small:
  • Тип: :psychic:
     
  • Покебол: nkNmbAy.png
  • Эволюция: bRsfI21.pngАбра l16.png M9zUkv6.png Кадабра 4 :evo: trade.png A2BmoYx.png Алаказам
  • Фишки на эволюцию
    • :evo: [ST] :evo: [RZ] :evo: [BG24] :evo: [HT] | 4/4 — Кадабра
    • :evo: [JD] :evo: [BK] | 2/4 (Счастье) — Алаказам
  • Уровень: 41
    • 11 + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: :lv2: :lv2: (6) [RZ] :rare_candy: :rare_candy: (2) [APR24] + :lv2: :lv2: :lv1: :lv1: (6) [HT] + :lv2: :lv2: (4) [HE24] + :lv1: [Xy] + :lv2: [JD] = 41
  • Откуда: bRsfI21.png Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
     
  • О покемоне: Эволюционировал на эмоциях от моих слов, сделав вывод, что я не признавал его и его способности в течение прошлой эволюции. После эволюции помимо того, что разочаровался во мне, начал терять доверие и к самому себе. В попытке поговорить с ним, парализовал меня Электроволной, подвесил в воздухе Телекинезом, обжёг колени Псилучом, но всё-таки успокоился и согласился вместе работать над нашими взаимоотношениями. На острове Брони я усердно пытался вовлечь его во всеразличные мероприятия, что действительно помогало восстановить отношения. В конце-концов, в битве с шаманом Вэй, тот подметил, что желтохвостый не доверяет самому себе. Достаточно было обратить на это внимание, как посредством медитации у меня получилось вернуть ничем не обременённого кадабру. Ложка, которую он держит, кажется является для него символом связи между ним и его тренером.

    Его аномальная сонливость после восстановленных отношений улетучилась насовсем. С прошлой эволюции сохранил привычку спать вниз головой.

    По мере возможностей использует телекинез, очень часто всячески помогая мне. Со всеми членами команды ладит и заботливо оберегает психическими силами.

    Не сдерживается перед сладкой пищей, но не любит горечь.

    Может быть обозван мной как желтохвостый.


     
  • В бою: Спокоен, или усердно пытается делать вид, что спокоен и всё под контролем. Передвигается и атакует резко. Часто использует свою ложку как проводник энергии для атак.
     
     
  • Личные вещи:
    • imgonline-com-ua-Resize-Wx-YTJDIV9-Vo.pn  Unbent Spoon
      :quest: Одна из множества ложек, казалось бы, безнадёжно испорченных Алкером во время выброса его негативных эмоций и экстрасенсорных сил, предшествовавших эволюции. После налаживания вами отношений была возвращена в прежний вид и разогнута. Не является усилителем, однако служит типичным для этого вида проводником психических и не только атак. [HT]
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :psychic: атак увеличен на 10%
    • :note: [Calcium] — Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
    • :note: Mind Control — Из-за длительного отсутствия наносящих урон атак (кроме Dazzling Gleam), Алкер с помощью тренировок от Тьюлип отточил своё владение статусными трюками и научился более эффективно пользоваться беспомощностью противников. Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости). Не относится к полностью нейтрализующим противника состояниям (сон и заморозка). [RE24]
    • :note: Dazzling 'Port/Ослепительный Телепорт — В ходе совместных тренировок с инструктором Дендрой Алкер под руководством медичам научиться исполнять Dazzling Gleam за мгновение до Teleport. Техника работает как Dazzling Gleam (с соответствующей зависимостью от фишек) с дополнительной возможностью 70% увернуться от атаки противника за счёт Teleport в том же ходу (считается как защитный приём; в случае использования подряд с другими защитными прёмами шанс срабатывания телепортирующей части комбо делится на 3: 70% -> 23% и т. д.). РР списывается с обеих атак, комбо выполняется в один ход и не более 2 раз за сражение.
  • Квесты:
    • -

  • Боевой предмет: Bag_Life_Orb_Sprite.pngСфера Жизни [HT] — Повышает силу всех атак на 30%, но за каждый удар отнимает 10% здоровья покемона. 
     
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки.
    • Изучаемые
      • -
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • :normal: :move_other: (18) Disable/Запрет | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Запрещает использовать последнюю выбранную противником атаку в течении следующих 4 ходов
      • :normal: :move_other: (TR30) Encore/Вызов на Бис | 2/8 :star: :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Заставляет цель повторять последнюю успешно использованную атаку 3 хода 
      • :electric: :move_other: (TM14) Thunder Wave/Электроволна | 3/8  :star:  :star: [HT]  :star: [JD] | PP 2; Точность 90; Парализует цель
      • :psychic: :move_other: (26) Reflect/Отражение | 3/8 :star: [HT] :star: :star: [SR] | PP 1; Точность всегда; Создаёт экран, поглощающий до 50% физического урона в боях 1v1, и до 33,33% в командных на 5 ходов
    • Развитые
      • :psychic: :move_special: (21) Психолуч/Psybeam | :Stab:4/8 :star: :star: :star: :star: [RL] | PP 4; Точность 100; Сила 65; Конфуз 10%
      • :psychic: :move_special: (38) Psychic/Психоломка | :Stab: + 7/8 :star: [Le] :star: :star: :star: :star: [RL] :star: :star: [SR] | PP 2; Точность 100; Сила 90; 10% -1 ступень сп. защиты цели
      • :psychic: :move_special: (G8-30) Psyshock/Псишок | :Stab: + 7/8 :star: :star: :star: :star: [HT] :star: :star: :star: [Le] | PP 2; Точность 100; Сила 80; Для подсчёта урона используется сп. атака Алкера и защита цели
      • :normal: :move_other: (31) Восстановление/Recover | 7/8 :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: :star: [HT]  | PP 2; Точность всегда; Восстанавливает половину от максимального здоровья, умноженное на коэф. фишек
      • :dark: :move_physical: (MT) Foul Play/Грязная Игра | 7/8 :star: :star: :star: :star: [KH] :star: :star: [DF] :star: [HT]| PP 3; Точность 100; Сила 95; Для подсчёта урона используется стат атаки цели, вместо пользователя
      • :psychic: :move_other: ​(​​-) Teleport/Телепортация | 7/8 :star: [HT] :star: :star: (10) :star: :star: (20) :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность всегда; Приоритет +4; Уворот от атак, каждый успех подряд уменьшает шанс в 3 раза; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
      • :fairy: :move_special: (TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8 :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность 100; Сила 80
    • Запас: :moon: x10 (x2 [DF] x2 [HT] x2 [Le] x2 [RL] x2 [SR]) :evo: [HMN]
  • Способность: Magic Guard/Магическая Защита — покемону невозможно нанести урон побочными эффектами. (В том числе от Сферы Жизни (Life Orb))
    Изменён с Synchronize с помощью Ability Patch [Со] 
     
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (109,33) | klujG4v.png AT: 35 | cmyhIBd.png DF: 30 | 039je32.png Sp. AT: 120 (132) | 5IWPSil.png Sp. DF: 70 | OelxXxY.png SPD: 105 | Всего 400 (412)


Сообщение отредактировал Cirst: 02 Февраль 2026 - 18:48

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#5 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 03 Октябрь 2024 - 21:24

      Осцилл

s8iNHhf.gif

  • Вид: риолу :male_small:
  • Тип: :fighting:
     
  • Покебол: imgonline-com-ua-Resize-Vhn3h-HPQRXY.png
    Арморболл, полученный за прохождение Шести испытаний на острове Брони. Луч ярко-жёлтый. [HT]
  • Эволюция: MTaalfd.pngРиолу 4 :evo: happinessday.png fjVipW0.pngЛукарио
  • Фишки на эволюцию: 4/4 :evo: :evo:  :evo: :evo: [HT] | — Лукарио
     
  • Уровень: 25
    • 5 + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (3) [2024] + :rare_candy: :rare_candy: (2) [BG24] + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (4) [ERU] + :lv2: :lv2: (4) [RZ] + :lv2: [RL] + :lv2::lv2:  :lv1: [HT] = 25
       
  • Откуда: rMffhS5.pngБыл выбран в качестве приза за баллы, заработанные в Большой Гонке Черничной Академии. [BBC]
  • О покемоне: 
  • В бою: Сообразительный и находчивый. Легко воплощает нестандартные идеи. Часто использует ауру в бою: обнаружить противника, когда его не видно, предсказать его движение, чтобы увернуться или использует ауру как инструмент для атак. Однако легко поддаётся эмоциям, в том числе негативным. Быстро начинает паниковать и бояться при небольшом перевесе в сторону врага. Учитывая, что он левша, атаки, требующее выполнение с руки, исполняются левой.

    Из-за боязни огня, наличие стихии в бою превращает битву для него в серьёзное испытание, которое он смело рвётся преодолеть и победить свои страхи.
     
  • Личные вещи:
    • ​Светло-бежевый шарф. Натягивает его, подобно ленточкам кабфу, усиливая приток ауры в бою. Кажется, ему он очень ценен.
      Его связала ещё до моего прибытия Хани, жена Мустарда, после того как увидела спарринг между ним и кабфу.
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fighting: атак увеличен на 10%
  • Квесты:
    • :goal: Burning Fear 3/5
      Из-за болезненных воспоминаний о пожаре, унесшем жизнь его матери, риолу паникует перед любыми проявлениями пламенной стихии. Если соперник использует против него огненную атаку, то с 20% шансом покемон просто оцепенеет и не сможет выполнить инструкцию тренера (работает в ход применения любой техники типа :fire: независимо от скорости соперника, не считается за флинч => не активирует Steadfast). Чтобы преодолеть обжигающие страхи прошлого, покемону необходимо одержать победу над пятью активными пользователями огня (не менее двух огненных атак за бой), минимум две победы должны произойти сюжетно на топике. Избавление от фобии также откроет для риолу некоторые новые возможности. [HT] 
  • Боевой предмет: Bag_Eviolite_Sprite.png Эвиолит [RE24] — Увеличивает защиту и спец. защиту на 50%, если пользователь может эволюционировать
     
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку. В курсивных скобках изменённые клише/предметами/способностью статы атак.
    • Зачаточные
      • :normal: :move_other: (-) Endure/Выносливость | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Приоритет +4; В течение следующего хода здоровье покемона не может опустится ниже единицы; Каждый успех подряд снижает вероятность в 3 раза
      • :normal: :move_other: (-) Foresight/Предвиденье0/8 | PP 1; Точность всегда; Цель-призрак уязвима к нормальным/боевым атакам; Сводит уклонение цели к 0 и не позволяет повышаться
      • :normal: :move_other: (24) Screech/Визг | 0/8 | PP 1; Точность 85; Снижает защиту цели на 2 ступени
    • Обыденные
      • :fighting: :move_physical: (G8-20) Rock Smash/Камнедробилка | :Stab: + 3/8 :star: :star: [RZ] :star: [Le] | PP 3; Точность 100; Сила 40; 50% снижение защиты цели на 1 ступень
      • :normal: :move_physical: (11) Feint/Ложный Выпад | 3/8 :star: :star: [LT24] :star: [HT] | PP 2; Точность 100; Сила 30; Приоритет +2; Обходит и ломает защиту противника такую как Protect, Detect и пр.
      • :fighting: :move_physical: (6) Force Palm/Сильная Ладонь | :Stab: + 3/8 :star: :star: [HT] :star: [RL] | PP 2; Точность 100; Сила 60; Паралич 30%
      • :fighting: :move_physical: (6) Counter/Контратака | 3/8 :star: :star: :star: [LT24] | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженный на коэфф. фишек); Приоритет -5
      • :normal: :move_other: (G8-16) Work Up/Разрабатывание | 3/8 :star: :star: [RZ] :star: (20) | PP 3; Точность всегда; +1 степень к атаке и сп. атаке пользователя.
    • Развитые:
    • Запас: :moon: x16 (x4 [RZ] x2 [RL] x4 [HT] x2 [SR] x1 [ЭL] x2 [RK] x1 [Le]) :star: x11 (x3 [HT] x4 [SR] x4 [RK])
  • ​Способность: Steadfast/Непоколебимый — если покемон был испуган, его скорость увеличивается на 1 ступень
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (66,67) | klujG4v.png AT: 70 | cmyhIBd.png DF: 40 (60) | 039je32.png Sp. AT: 35 | 5IWPSil.png Sp. DF: 40 (60) | OelxXxY.png SPD: 60 | Всего 285 (325)
     


Сообщение отредактировал Cirst: 02 Февраль 2026 - 18:49

  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#6 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 07 Октябрь 2024 - 17:42

     Ноди

oC8rVrB.gif

  • Вид: рукиди  :male_small:
  • Тип:  :flying:
     
  • Покебол: :pokeball:
  • Эволюция: 821.pngРукиди l18.png 822.pngКорвисквайр l38.png823.png Корвинайт
  • Фишки на эволюцию: 3/5  :evo: :evo: :evo: [HT] | — Корвисквайр
     
  • Уровень: 18
    • 1 + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy:  (3) [2024] + :rare_candy: [Со] + :lv2: :lv2: :lv1: :lv1: (6) [Rf] + :lv2: [SR] + :lv2: :lv2: [HT] + :lv1: [RIT] = 18
       
  • Откуда: 821.pngПолучен Suigi Suimin на раздаче "Welcome to Galar, mate!", позже, был подарен мне.
    • Пойман третьим по счёту. Или скорее он нас поймал. Нашёл нас как только трио из меня, кадабры и рабута прибыло на остров Брони в Галаре, начав знакомство с дурной ноты — украл у Алкера ложку и впредь ведя себя чрезвычайно нагло, пока меня птиц меня окончательно не достал и не вынудил решить все проблемы одним махом — метнув в заранее парализованного птенца покебол. 
       
  • О покемоне: Наглец. После поимки утихомирился, внезапно преисполнился ко мне чем-то вроде уважения и теперь пытается всеми силами вызвать это самое уважение к себе.
     
    Очень ловкий, его тельце в виде шарика диаметром около 20 сантиметров позволяет ему легко проворачивать различные манёвры. Любит использовать кого-либо (особенно меня) как транспорт, усаживаясь на голове или плече. Общие цели команды его не особо волнуют, заместо этого пытается показаться крутым лично, за счёт меня, моих похвал за собирание в ближайшем километре мусора и попыток влезть в битву с кем угодно при любой возможности.

    Обожает получать всеобщее внимание. Любую опасность воспринимает как возможность проявить себя и показать, какой он крутой, что удаётся не всегда... но иронично часто. Старается быть полезным, скорее всего только для того, чтобы его самого ценили, хвалили и уважали. Легко раздражается, когда что-то идёт не так на глазах у всех. Тем не менее, воспринимают его всерьёз только как вора.

    Определённо любит выделяющиеся на виду вещи. При виде чего-нибудь красивого или блестящего, первой мыслью будет это своровать, и неважно что это, драгоценный кому-то аксессуар или случайная пружина. Иногда, пропадая из поля зрения всех, улетает, пытаясь раздобыть для меня какой-нибудь предмет. Скорее всего он часто при этом ворует, но это никак не докажешь. Если закрыть на это глаза, эта привычка становится довольно полезной. 

    Для меня и моего духа его воспитание непосильно, так что большинство его проступков остаются безнаказанными.
     
    "Крайне наблюдательный и активный птенчик." — Из клише.
     
  • В бою: Дерётся не ради того, чтобы стать сильнее и получить опыт — он уже считает себя первоклассным борцом, а чтобы покрасоваться перед всеми. Старается донести эффект атак с неким пафосом, правда выходит иногда наоборот, крайне неуклюже.
     
  • Личные вещи:
    • ​-
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :flying: атак увеличен на 10%
    • :schit: Дар Замазенты
      Рукиди был благословлен легендарным защитником региона Галар - Замазентой, который посвятил его в круг своих верных рыцарей. Стат сп. защиты покемона выше на 10%, а в бою с противниками электрического типа сила их атак уменьшена на 5%. [VIII]
    • :quest: Вороне как-то Бог...
      Рукиди - крайне наблюдательный и активный птенчик, поэтому ни одно сокровище не укроется от его глаз! Зоркий пернатый один раз за игровой день может найти ценный предмет (кубик 1d100, где 1-45 - поушн, 46-60 - эфир, 61-70 - Dire Hit, 71-80 - ягода лам, 81-85 - ягода ситрус, 85-90 - силовая трава, 91-95 - лакшериболл, 96 - тропическая ракушка, 97 - белая трава, 98 - ревайв, 99-100 - бутылочная пробка (даёт :star:) [VIII]
  • Квесты:
    • -
  • Боевой предмет: Bag_Eviolite_Sprite.png Эвиолит [RE24] — Увеличивает защиту и спец. защиту на 50%, если пользователь может эволюционировать
    Ноди проглотил камушек...
     
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку.
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • :dark: :move_physical: (4) Power Trip/Высокомерие | 3/8 :star: :star: [MA] :star: [ЕГЭ25] | PP 2; Точность 100; Сила 20; Каждое повышение характеристик на степень (включая точность и уклонение) увеличивает силу атаки на 20*[Коэф. старок]
      • :fighting: :move_physical: (TR21) Reversal/Инверсия | 3/8 :star: :star: :star: [MA] | PP 3; Точность 100; Сила зависит от текущего здоровья по отношению к максимальному, см. атакдекс
      • :dark: :move_other: (8) Hone Claws/Заточка Когтей | 3/8 :star: :star: (10) :star: [HT] | PP 1; Точность всегда; +1 степень атаки и точности пользователя
      • :normal: :move_physical: Fury Attack/Яростная Атака | 3/8 :star: :star: (20) :star: [SR] | PP 4; Точность 85%; Сила 15; От куба d10 зависит кол-во атак: 1-3 — 2, 4-6 — 3, 7-8 — 4, 9-10 — 5 атак.
      • :flying: :move_physical: (-) Peck/Клевок | :Stab: + 3/8 :star: :star: :star: [LT23] | PP 7; Точность 100; Сила 35
      • :flying: :move_physical: (16) Pluck/Выклёвывание | :Stab: + 3/8 :star: :star: :star: [HT] | PP 4; Точность 100; Сила 60; Если у цели была ягода, Ноди её съедает и тут же получает её эффект, оставляя цель без плода.
    • Запас: :moon: x8 (x2 [Rf], x1 [SR] x4 [HT] x1 [RL]) :star: x6 (x4 [HT] x2 [RL])
  • ​Способность: Keen Eye/Зоркий Глаз — Точность рукиди не может быть понижена, в том числе от клише или предметов. Ноди также игнорирует уклонение противника.
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 38 (45,6) | klujG4v.png AT: 47 | cmyhIBd.png DF: 35 (52,5) | 039je32.png Sp. AT: 33 | 5IWPSil.png Sp. DF: 35 (57,75) | OelxXxY.png SPD: 57 | Всего 245 (285,25)
     


Сообщение отредактировал Cirst: 12 Октябрь 2025 - 22:01

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#7 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 14 Ноябрь 2024 - 13:45

Глайгар (пока безымянный)

lPEfdqE.gif

  • Вид: Глайгар  :male_small:
  • Тип:  :ground: / :flying:
     
  • Покебол: :pokeball:
  • Эволюция: 207.pngГлайгар levelnightrazorfang.png 472.png Глайскор
  • Уровень: 16
    • 5 + :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: :lv1: :lv1: :lv1: (11) [RK] = 16
  • Откуда: 207.png Был выбран в качестве приза вместе с клише за баллы, заработанные во время Судейского Ивента 5. [RE24]
    • В квесте не показывался.
       
  • О покемоне: -
     
  • В бою: -
     
  • Личные вещи:
    • ​-
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :ground: и :flying: атак увеличен на 10%
    • :note: Facehugger Assault
      Глайгер обожает атаковать сверху и целиться в лицо, не делая разницы между добычей, оппонентом или даже собственным тренером. При использовании контактных техник он с 5% шансом может испугать противника (флинч), если скорость летучего скорпиона выше, чем у врага. Не суммируется с эффектом от вызывающих флинч атак и предметов — в данном случае бросаются сразу два кубика на эффект: один от клише, второй от приёма или инвентаря. После эволюции шанс увеличится до 7%. [RE24]
  • Квесты:
    • -
  • Боевой предмет:Bag_Razor_Fang_Sprite.pngРежущий клык [HMN] — Даёт возможность глайгару эволюционировать при повышении уровня ночью. Также даёт держащему покемону 10% флинча к атакам.
     
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку.
    • Зачаточные
    • Обыденные
    • Запас:  x3 :moon: [KH] :star: x5 [RIT]
  • ​Способность: Immunity/Иммунитет — покемона невозможно отравить, лечит отравление при смене другой способности на эту.
    Изменён с Sand Veil при помощи Ability Patch [Со]
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 65 (69,33) | klujG4v.png AT: 75 | cmyhIBd.png DF: 105 | 039je32.png Sp. AT: 35 | 5IWPSil.png Sp. DF: 65 | OelxXxY.png SPD: 85 | Всего 430


Сообщение отредактировал Cirst: Вчера, 13:47:48

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 02 Май 2025 - 22:30

Фарфетчд (пока безымянный)

oXbuAwa.gif

  • Вид: Галарский фарфетчд  :male_small:
  • Тип: :fighting:
     
  • Покебол: :pokeball:
  • Эволюция: 083-g.pngгалар. фарфетчд fX0dssM.png 865.png Сёрфетчд
  • Уровень: 25
    • 1 + :lv2: :lv2: (4) [HE24] + :lv2: :lv2: :lv1: (5) [Xy] + :lv2: (2) [SR] + :lv2: :lv2: (4) [Le] + :lv2: :lv2: (4) [HT] + :lv2: :lv2: :lv1: (5) [RK] = 25
  • Откуда: Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Был получен в яйце на раздаче в честь пасхи 2025 года здесь [EA25], предварительно вылуплен здесь [HE25].
    • 083-g.pngНе пойман. Впервые показался на острове Брони во время поисков ингредиентов для Макс Супа. На пляже испытаний, где нужно было найти большой лук-порей, прилетел, защищая плантацию подобных растений. Мы, дав понять, что пришли за ингредиентом, что тот носит, предложил дуэль. Ноди, предложенный ему противником был отвергнут. Сразиться тот хотел на "мечах" — режущих атаках. Единственный на тот момент знал подобную на зачаточном уровне только Алкер, но этого хватило для нашей победы. Поражение для него было позором, но фарфетчд честно отдал своё единственное оружие, без которого "не может жить". После чего сбежал, не желая видеть от нас сочувствия. 

      Ко второй встрече раздобыл тяпку, которую Спарк умудрился тут же разломать атакой и заодно отправить того в длинный полёт. Несмотря на наши извинения, исколотил лично меня, на что я разозлился. Приказав Алкеру повесить его в воздухе телекинезом, я смотался в надежде больше его не встречать.
  • О покемоне: Гордый борец справедливости. Похоже, имеет свой кодекс чести. Все дела и неприятности предпочитает решать силой.

    Лишён большого лука-порея в бою как своей ставки в первую встречу.

    Оставил не лучшее первое впечатлении, избив при второй встрече.
     
  • В бою: В поединках предпочитает фехтование, хотя надавать тумаков позволяет себе и без оружия.  
     
  • Личные вещи: -
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fighting: атак увеличен на 10%
  • Квесты:
    • -
  • Боевой предмет: -
     
  • Атаки
    Может выучить 2 неродные атаки.
    • Зачаточные
    • Обыденные
    • Запас:  :moon: x11 (x2 [Xy] x2 [SR] x2 [Le] x3 [HT] x2 [RK])
  • ​Способность: Steadfast/Непоколебимый — если покемон был испуган, его скорость увеличивается на 1 ступень
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 52 (86,67) | klujG4v.png AT: 95 | cmyhIBd.png DF: 55 | 039je32.png Sp. AT: 58 | 5IWPSil.png Sp. DF: 62 | OelxXxY.png SPD: 55 | Всего 377
     


Сообщение отредактировал Cirst: 04 Январь 2026 - 15:01

  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)



Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных