Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Цирст (Рабут) & Рина (Хитмончан) — МК High Jump Kick, атака изучена и +1, судила Туку


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 27

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 16 Октябрь 2024 - 23:09

   Спарк
78px-Raboot_EpEc.gif

  • Вид: рабут  :male_small:
  • Тип:  :fire:
     
  • Покебол: 9K4LZ6h.png
  • Эволюция: MoA8aH2.pngСкорбанни l16.png oCmUIew.pngРабут l35.png NyLzn9l.pngСиндерейс
  • Фишки на эволюцию:  :evo:  :evo:  :evo:  :evo:  :evo:  :evo:   :evo:  :evo: [HT] | 8/9 - синдерейс
     
  • Уровень: 38
    • 5 +  :lv5:  :lv2:  :lv2:  :lv2:  :lv2:  :lv1:  :lv1:  :lv1:  :lv1:  :lv1:  :lv1: (19) [HT] +  :lv2:  :lv2: (4) [ST] +  :lv2: (2) [BBQ] +   :lv2:  :lv2:  :lv2:  :lv2: (8) [ERU] = 38
       
  • Откуда: MoA8aH2.png Получен в лаборатории Веджехëрста от профессора Сони и Хопа как стартовый и самый первый покемон. Встречен незадолго до этого. Хоп, помощник профессора, по его словам вёз стартовиков другому начинающему тренеру, но тот от них отказался из-за иви, подаренного родителями. После нашей встречи ему пришлось выпустить всех троих из-за необходимости усмирить динамаксировавшего морпеко. Мне довелась честь отдавать ему команды, хоть и весьма сомнительного качества. Выбрал из-за типа, первого знакомства и взаимодействия, и наконец, ему самому не особо хотелось оставаться в лаборатории. [HT]
     
  • О покемоне:
    Характер
    Не любит личное внимание от незнакомцев, на камеры, на которые он довольно-таки часто попадает (кажется, затмевая меня) не жалуется. Более спокойный и сдержанный в плане самовольства, чем его доэволюционный вид, думает и действует зрело. Довольно молчаливый, но если его что-то раздражает, он это показывает всем своим видом. В остальном очень трудно вызвать эмоции.

    Умения и качества
    Имеет навыки тренированного футболиста (это же рабут), которыми не прочь воспользоваться в удобный момент. Обожает острую пищу.

    Взаимоотношения
    Контактируем друг с другом редко, но взаимное доверие имеется. С Алкером ладит. Иногда играл роль "старшего брата" и жаловался мне на то, что творит желтохвостый буквально в том же помещении.

    Приключения
    Помог сдать экзамен за создание и получение динамакс браслета за найденную им же Звезду Желаний. Партнёр второго эпизода Кубка Дядюшки Шоу.


     
  • В бою: Сражается отчаянно, использует свои преимущества в передвижении (особенно прыжках) на все сто. Потрясающее умение пинаться позволяет ему с помощью Пламенного Пинка отпинывать предметы в воспламенённом виде. В последнее время довольно много сражается с противниками, накладывающие статус.

     
  • Личные вещи:
    • greenribbon.png Лента Новичка - получена за первую победу в Боевом Кафе.
  • Клише:
    • ​  :Stab: Родная стихия [STAB] — Конечный урон  :fire: атак увеличен на 10%
    • :note: Goal line 
      Спарк всегда прилагает ещё больше усилий в самые ответственные моменты, когда цель уже хорошо видна. Атаки Спарка наносят на 10% больше повреждений, если у противника меньше половины здоровья. [TAB] 
    • :note:  Flaming Long Ball [Длинная Пламенная Передача]
      Особая контестная комбинация Спарка, сочетающая его футбольные таланты и огневую мощь двух "крутых" (категория Cool) атак. В первом ходу покемон эффектно окружает себя пламенем и разгоняется, сокращая дистанцию до соперника (Flame Charge), на второй весь накопленный пламенный заряд переходит на ступню кролика и используется для более "горячего" нападения на оппонента (Blaze Kick). Использование Flame Charge даёт +❤❤❤ очков Впечатления к последующему Blaze Kick. [HT]
  • Квесты:
    • ​  :goal: Разжигая пламя.
      Чтобы раскрыть способность обжигать противника Ударом Головой, Спарку необходимо больше практики. В трёх любых битвах он должен использовать и Удар Головой и Пламенный Заряд (обе атаки хотя бы раз за битву), тогда откроется доступ к следующему клише "Пылающий удар". (2/3) [RL]
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку.
    • Зачаточные
      • :psychic:  :move_other: (24) Agility/Проворство | 0/8 | PP 1; Точность 100; +2 степени скорости пользователя
    • Обыденные
      • :normal:  :move_physical: (-) Tackle/Толчок | 1/8  :star: [HT] | PP 7; Сила 40; Точность: 100
      • :normal:  :move_other: (-) Growl/Рычание | 3/8  :star:  :star:  :star: [ERU] | PP 4; Точность 100; -1 степень атаки всем врагам
    • Развитые
      • :fire:  :move_special: (6) Ember/Угли |  :Stab: + 4/8  :star:  :star: [HT]   :star: [DrgB]   :star: [ST] | PP 5; Сила 40; Точность 100; Ожог 10%
      • :fighting:  :move_physical: (36) Counter/Контратака | 7/8  :star:  :star:  :star: [RZ]  :star:  :star:  :star: [RL]   :star: [HT] | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженный на коэфф. фишек); Приоритет -5
      • :normal:  :move_other: (TM088) Swords Dance/Танец Мечей | 7/8  :star:  :star: [BBC]  :star:  :star:  :star:  :star: [Rf]  :star: [RZ] | PP 4; Точность всегда; +2 степени атаки пользователя
      • :normal:  :move_physical: (8) Quick Attack/Быстрая Атака | 7/8  :star:  :star: (10)  :star: [ST]  :star: [DrgB]  :star: [HT]  :star:  :star: [BBC] | PP 6; Сила 40; Точность 100; Приоритет +1
      • :normal:  :move_physical: (30) Headbutt/Удар Головой | 7/8  :star:  :star: (30)  :star:  :star:  :star: [BBC]  :star: [HT] :star_candy: [LT24] | PP 3; Сила 70; Точность 100; Флинч 30%
      • :fighting:  :move_physical: (12) Double Kick/Двойной Пинок | 7/8  :star:  :star: [Jm]  :star: (20)  :star: [RZ]   :star:  :star: [ERU]  :star: [RL] | PP 6; Сила 30; Точность 100; 2 удара подряд
      • :fire:  :move_other: (TM049) Sunny Day/Солнечный День | 7/8  :star:  :star: [HT]  :star: [ST]  :star:  :star:  :star:  :star: [RZ] | PP 1; Точность всегда; Солнечная погода на 5 ходов
      • :fire:  :move_physical: (17) Flame Charge/Пламенный Заряд |  :Stab: + 7/8  :star:  :star: [HT]  :star: [DrgB]  :star: (20)  :star: [ST]  :star:  :star: [RZ] | PP 4; Сила 50; Точность 100; +1 степень к скорости пользователя
      • :fire:  :move_physical: (TR41) Blaze Kick/Пламенный Пинок  |  :Stab: + 7/8  :star:  :star:  :star: [HT] +  :star:  :star: [ST] +  :star:  :star: [RZ] | PP 2; Сила 85; Точность 90; Ожог 10%; +1 ступень к шансу крита
    • Запас: :moon_candy: x9 (x4 [RZ]; x3 [Rf]; x2 [RL])  %D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D0% x2 [Rf]
  • ​Способность: Blaze/Разгорание - когда у покемона менее 1/3 от макс. здоровья, урон от атак  :fire: типа увеличивается на 50%. Спарк начинает биться более отчаянно!
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 65 (164,67) | klujG4v.png AT: 86 | cmyhIBd.png DF: 60 | 039je32.png Sp. AT: 55 | 5IWPSil.png Sp. DF: 60 | OelxXxY.png SPD: 94 | Всего 420
     
  • Боевой предмет: Bag_Scope_Lens_Sprite.png Масштабирующая линза [LT24] - Повышает шанс критического удара на 1 ступень.
    Висит на шее.

 

 

Утилизирую Семя Мастерства на изучение очередной пинающей атаки для Спарка.

 

Дикая Зона Галара. Никогда не ошибаюсь в ней. И уверен, в ней также будет достаточно камней, скал и валунов, на которых можно тренировать атаку.

Вытащу из рюкзака спальный мешок чернички ещё, чтобы никто не травмировался при промахе.


Сообщение отредактировал Cirst: 17 Октябрь 2024 - 09:29

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 17 Октябрь 2024 - 00:03

Имя: Сайтама(Saitama; в честь крутого главного героя по имени Saitama из аниме "One Punch-Man") - имени от прошлого тренера у него нет, я уточнила.....
4Fx2MP6DWjI.jpg
Вид: Хитмончан(Hitmonchan, Ebiwalar, エビワラー)
Пол: :male_small:
Рост/Вес:
Длина/рост: 1.4 м
Вес: 50.2 кг
Тип: :fighting:
Покебол: :ultraball:
Эволюция:
Тайрог --> Lv 20(A<D) --> Хитмончан - достиг финальной формы еще у прошлого тренера....
Фишки на эволюцию:
[5/5] :evo:[RL] :evo:[KH] :evo:[RZ] :evo:[LGPE] :evo:[LGPE]
Уровень: 55
12(начальный)+( :lv2:[RL] :lv2:[JD] :lv2:[KH] :lv2:[RZ] :lv2:[Xy] :lv2:[RZ] :lv2:[RZ] :lv2:[AW18] :lv2: :lv1:( :rare_candy:)(Покеполо 2016) :lv2: [Xy] :lv2:[Lk] :lv05:[RZ] :lv05:[LS] :lv2:[DP] :lv05:[RZ] :lv05:[05] :lv1:[RL] :lv1: ( :rare_candy:)[SL21] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RL] :lv1:[RZ])

Откуда:
Пойман Праказником на локации "Лунный Кряж"[RL] Передан мне в связи с уходом с форума......[PZ] В квесте был приглашен в команду вместе с Мачоп, когда решил уйти жить в дикой природе, а малышка хотела уйти с ним.[Lk] 
О покемоне:

Скрытый текст

Покемон попал к бандиту Расту, но не хотел ему помогать из-за собственных принципов. Когда он нашел в горах Мачоп и стал ей защитником, то именно она стала его слабостью, чем Раст и шантажировал покемона, заставляя слушаться. Но мне кажется, что даже зная все это наперед, Хитмончан не бросил бы Мачоп. К бандиту он попал через взлом системы, когда его тренер закончил карьеру и хотел передать покемона кому-то, надаюсь не мне, а то было бы совсем неловко, что я не заявила о пропаже, даже если я об этом не знала.

Я сделала все, чтобы Раста задержали, но возникла дилемма. Хитмончан хотел уйти и он мог выжить в дикой среде, так как был сильным, но вот Мачоп. Она не хотела, чтобы тот её бросал и теоретически в приюте о ней бы позаботились лучше и даже тренера нашли, но Хитмончан не хотел в приют, а она не хотела, чтобы их разлучали. Сделав волевое решение, я предложила им обоим пойти в мою огромную команду и Хитмончан согласился, а с ним и Мачоп стала частью команды. 
В бою:

Скрытый текст

Посмотрим как будет сражаться под моим командованием и уже тогда будут выводы.
Личные вещи: -
Держит: -
Свойство:
Keen Eye: Opponent cannot lower this Pokémon’s accuracy. The Pokémon ignores evasion boosts of the opponent.
Острый Глаз: Противник не может понизить точность этого покемона. Покемон игнорирует повышение уклонения противника.
Клише:

:Stab: Родная стихия [STAB]

Конечный урон атак :fighting: типа увеличен на 10%

:note: Секреты Пьютера
Тайрог провел тренировочную сессию с гим-лидером Пьютера - Мастером Чифом, благодаря чему покемон научился яснее видеть слабые точки оппонентов. Шанс критического удара выше на 4% (10% вместо 6%, 16% вместо 12 и т.д.) [LGPE]
:note: Покемон судьи года
Этот покемон очень расчётливый, его шансы нанести критический урон увеличиваются на 6%. [AW18]
:note: High Jump Punch
Покемон наотрез отказывается использовать High Jump Kick. В тяжелейшей битве с Электробазом, карманный монстр использовал невиданную ранее версию этого приёма, эволюционировав при этом в Hitmonchan. Когда покемон использует этот приём, в прыжке он выставляет не ногу, а кулак. Данное изменение никоим образом не сказалось на приеме, кроме его названия. Абилити Iron Fist не усиливает данный приём.[Xy]

Скрытый текст

Квесты:
Скрытый текст

Атаки:
Зачаточные:
:normal: [-] Helping Hand(Рука Помощи) [0/0]

:normal: [-Foresight(Предвидение) [0/0]
:fighting: [-] Focus Punch(Сфокусированный Удар) [0/0] :Stab:[STAB]
:dark: [-] Pursuit(Погоня) [0/0]

:normal: [21] Feint(Ложный Выпад) [0/0]
:fighting: [26] Vacuum Wave(Вакуумная Волна) [0/0] :Stab:[STAB]
:fighting: [31Quick Guard(Быстрая Защита) [0/0]

:fighting: [41Sky Uppercut(Небесный Апперкот) [0/0] :Stab:[STAB]

:normal: [46Mega Punch(Мегакулак) [0/0]

:fighting: [50Detect(Обнаружение) [0/0]

:ground: [TM26Earthquake(Землетрясение) [0/0]

:fighting: [HM06Rock Smash(Камнедробилка) [0/0] :Stab:[STAB]

Обыденные:

:normal: [-Tackle(Толчок) :star:[10] :star:[10] :star:[RL] [3/3]

:fighting: [-Mach Punch(Механический Удар) :star: :star:[LS] :star:[DP] [3/3] :Stab:[STAB]

:fighting: [8Power-Up Punch(Усиливающий Удар) :star:[Sk] :star: :star:[DP] [3/3] :Stab:[STAB]

:ice: [36Ice Punch(Ледяной Кулак) :star: :star: :star:[RL] [3/3]

Развитые
:fighting: [egg] High Jump Kick(Пинок в Высоком Прыжке) :star:[RL] :star:[JD] :star:[KH] :star: :star:[RZ] :star:[RZ] [6/7] :Stab:[STAB]

:normal: [EvComet Punch(Кулак-Комета) :star: :star:[RZ] :star:[RZ] :star:[RZ] [4/7]

:fighting: [EvDrain Punch(Иссушающий Удар) :star:[Xy] :star:[Sk] :star:[Lk] :star:[50] [4/7] :Stab:[STAB]
:normal: [-] Fake Out(Обман) :star:[RL] :star:[JD] :star:[KH] :star:[RZ] :star:[RZ] :star:[DP] [6/7]

:normal: [-Focus Energy(Концентрация) :star: :star:[20] :star: :star:[30] :star:[40] :star: :star:[AW18] [7/7]
:fighting: [-] Close Combat(Рукопашная) :star: :star: :star:[RZ] :star:[RZ] :star:[Sk] [5/7] :Stab:[STAB]

:fighting: [-] Counter(Контратака) :star: :star: :star:[RL] :star:[RZ] :star:[Xy] [5/7] :Stab:[STAB]
:fighting: [-] Revenge(Реванш) :star: :star: :star:[RZ] :star:[RZ] [4/7] :Stab:[STAB]
:psychic: [-] Agility(Проворство) :star: :star: :star:[RZ] :star:[RZ] [4/7]

:steel: [16] Bullet Punch(Кулак-Пуля) :star: :star: :star:[RZ] :star:[RZ] :star:[RZ] :star:[RZ] :star:[RZ] [7/7]

:fire: [36Fire Punch(Огненный Кулак) :star: :star: :star:(:star_candy: )[HE22] :star:[40] [4/7]

:electric: [36Thunder Punch(Громовой Кулак) :star: :star: :star:[RL] :star:[50] [4/7]
Высокоразвитые: -
Изучаемые:

:dark: [MTThroat Chop(Удар в Горло) :moon: :moon: :moon: :moon:[RZ] [4/10]
Base Stats:
HP(50)Attack(105)Defense(79)Sp.Attack(35)Sp.Defense(110)Speed(76)
заначка: 2* :star:[60]

 

 

Приходим на помощь с изучением)

Сайтама больше любит бить кулаком, но я думаю он и по удару ногой проконсультирует.


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 17 Октябрь 2024 - 09:37

— Спарк, сегодня попробуем кое-что новое. Обычно для изучения атак тебе достаточно дать диск, ну или же ты изучаешь их сам с опытом, как заложено природой. Но смотри, что у меня есть!

 

Я показал кролику семя мастерства, добытое в черничной академии.

 

— С его помощью у нас получится выучить тебе дополнительную атаку, одну из четырёх. Обычно такие атаки достаются счастливчикам, вылупившимся из яйца уже при тренере. Но ты, как я понимаю, изначально всё-таки где-то дичал, так что ничего подобного ты не знаешь. К сожалению, ты не сразу начинаешь знать, как пользоваться атакой, тебе придётся этому учиться. Уверен, конечно, накопленный в боях опыт нам в этом сильно поможет, но тем не менее начать лучше самим. Для этого я попросил о помощи другого тренера, Рину, ты против её покемона уже успел разок сразиться.

 

Я потянулся, прежде чем начать рассказывать о самой атаке.

 

— В общем, изучать будем очередную пинающую атаку, с этим у тебя проблем быть не должно. Пинок в Высоком Прыжке буквально совмещает в себе две твои лучшие стороны — пинки и высокие прыжки. Атака, судя по всему, невероятно мощная, но не без подводных камней. Если промажешь — скорее всего, травмируешься из-за того, в какой примерно позе ты будешь атаковать. Для начала, думаю, будем подкладывать под цели что-нибудь мягкое, не хочу, чтобы ты сейчас, во время тренировки, расшибся. В общем, вот.

 

Я отдал семя рабуту. Надеюсь, он догадается, как его использовать, потому что сам я без идей.

— Такс. Рина, покажите нам, как выполняется этот пинок, чтобы Спарк понял примерно, что от него хотят. 


Сообщение отредактировал Cirst: 17 Октябрь 2024 - 09:38

  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 17 Октябрь 2024 - 21:16

В дикой зоне Галара я была в первый раз. Но я решила, что еще успею прогуляться и найти себе приключений, все-таки изначально меня позвали не для того, чтобы я их нашла, а для тренировки. К тому моменту как Цирст решил перейти в общем-то к самой тренировке, я уже вкратце объяснила Хитмончану, что он с нами в качестве наставника и предложила послушать другого тренера. Сама я тоже слушала, но немного отвлекалась на окружение, не хотелось бы, чтобы нам помешали. Услышав, что речь зашла о нас, я помахала рукой Рабуту.

- Привет Спарк, сегодня мы и правда тебе поможем. Насчет урона по себе не переживай, у меня есть покемон, который запросто тебя вылечит, даже если ты промахнешься несколько раз подряд. Поэтому целься как следует, но бей в полную силу. Отдачи бояться, такие атаки не учить. Так вот, о чем это я.

Положила руку на плечо Хитмончану.

- Сайтама, я помню, что ты не любишь бить с ноги, но я знаю, что ты это умеешь. Поэтому покажи нам оба варианта, пожалуйста. Конечно так-то оно не отличается в исполнении, но Спарк в этом плане твоя противоположность и кажется предпочитает атаковать именно ногами. Хм... технически, если ты меня подкинешь, я тоже смогу исполнить эту атаку.....

Заметив как изменилось лицо Хитмончана.

- Да ладно тебе, расслабься, я пошутила. Даже зная о том, что Арья или Юкито меня вылечат, травмироваться нарочно я лучше не буду. В общем вперед, покажи ученику как исполняется пинок в высоком прыжке.


  • 2

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#5 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 26 Октябрь 2024 - 07:11

При 1 соглашается

При 2 средний вариант

при 3 не делает

1d3 = 1


  • 0

#6 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 26 Октябрь 2024 - 07:18

степень восхищения Рабута 1 - огонь

3- круто, но..

1d3 = 3


  • 0

#7 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 26 Октябрь 2024 - 07:30

Сайтама внимательно оглядел кролика с ног до головы.  Хитмончану хотелось понять, насколько он может быть достойным учеником, стоит ли тратить своё время, учитывая, насколько разные у них боевые стили. Своё решение насчёт исполнения атаки он принял, ещё будучи тирогом, а теперь... теперь ему говорят, что он должен изменить принципам? Вот потому он гораздо больше любил тренироваться с Гилейн, которая разделяла его боевые вкусы.

 

Хитмончан исподлобья взглянул на Рину, подумал, вздохнул и неловоко переступил с ноги на ногу. Он так давно не делал это ТАКИМ ОБРАЗОМ, что... как бы не опростоволоситься перед учеником. Помявшись ещё немного, он всё-таки вздохнул и немного ушёл в себя. Почему вообще он когда-то решил так?

 

 В памяти стали прорезаться сначала смутные, потом всё более ясные и чёткие образы - множество тирогов и людей-учеников додзё, с самого детства взрослые примеры его будущих перспектив - хитмончаны, хитмонли и хитмонтопы. Он пробовал разное, правда, но понял, что его сердце лежит в боксу и самым разным кулакам. Наблюдая за старшими, он видел, насколько больше возможностей открывается этому виду. Только хитмончаны садились вечером в мини-"кинотеатре", чтобы смотреть с дисков обучающие видео по кулакам - ледяному, электрическому, ледяному. Вы слышали где-нибудь об электрических ногах? Или ледяных пятках? Их вот, вроде, до сих пор не придумали в массовом производстве. Так что... Так что он хотел этого пути для себя, и отказывался применять другие способы, боясь как бы случай не подшутил над ним, превратив в покемона иной формы.

 

Но теперь... теперь, когда эволюция давно позади и боятся больше нечего. Он ведь... ведь может показать, как оно было, да?

 

Открыв глаза и не давая себе больше времени на раздумия, которые могли бы породить сомнения, он взвивается вверх в высоком прыжке на тренированных ногах и раздалбливает огромный булыжник в мелкую крошку.

 

Рабут, чувствующий после съедения семечка странное, горячее даже для него, ощущение в животе и оттуда - по всему телу, смотрел на представление с интересом, но без бешеного восторга. Это - правда: ногами он тоже чего только ни умеет вытворять, так что к тренировке подошёл довольно спокойно - просто как добавлению ещё одного приёма в арсенал, пусть и чуть более длительным способом, чем это было от диска. В общем, бежать брать автографы или стоять с отвисшей челюстью кролик не спешил, а ждал более конкретной детальной информации о технике из уст... любого из присутствующих, так как один только внешний показ не очень-то много мог дать информации на самом деле.

 

Например: сильно ли отличается этот High Jump Kick от двойного пинка, если выполнить его тоже с воздуха, предварительно подпрыгнув?

 

Пытливый и шустрый, как он сам, ум кролика уже сам придумывал и видел разные способы, чего ещё можно сделать из своего пула атак с предварительным прыжком перед этим. Правда, пока не понимал даст ли это какой-то прирост в силе или скажется лишь на внешнем эффекте для зрителей и будет пригодно разве для впечатления кого-нибудь на очередных шоу, если снова занесёт, контестах или... рекламе. Последнее заставило ухо чуть дёрнуться, но... вряд ли это могло судить о сильном неприятии процесса.


Сообщение отредактировал Tuku: 26 Октябрь 2024 - 07:32

  • 2

#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 26 Октябрь 2024 - 12:51

— Подожди, он обычно выполняет этот приём с рук?! У тебя точно более подходящего кандидата нет? Потому что это... Как это вообще возможно? При атаке ты тратишь кинетическую... Спарк, слушай, тоже важно. При Пинке в Высоком Прыжке ты гасишь кинетическую энергию от падения об цель, именно поэтому приём выполняется ногой. Но руками?! Это же неудобно, как можно вообще не калечиться при таком выполнении? Ладно, справедливости ради, пинок у него тоже неплохо получается.

 

Я поглазел по сторонам, чтобы найти камень подходящий камень, на котором рабут сможет опробовать атаку. 

 

— Так вот, Спарк. Отличие этого приёма от других твоих пинковых приёмов заключается в том, что помимо собственной силы лапы, ты включаешь ещё и получаемую от скорости падения энергию. Именно поэтому это чертовски больно, как если попасть, так и промазать. Ведь если промажешь, вся накопленная скорость падения обрушится против тебя. Сейчас тебе неудачи точно бояться не стоит, мало того что я спальным мешком буду страховать, так ещё и команда Рины поможет исцелить в худшем случае. Чтобы тебе было проще начать... Прыжок сейчас ты ещё не знаешь... Но прыгать высоко ты тем не менее умеешь. И важно прыгнуть именно высоко, как можно выше. Именно за счёт этого и получается громадная сила приёма. Далее, как ты сейчас видел, главное — приземлиться выступающей ногой на цель, передав всю энергию в неё. В этом вся атака. Попробуй, потом будем оттачивать твоё выполнение.


  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 26 Октябрь 2024 - 15:05

В том, что Сайтама мне не откажет я даже не сомневалась, не по его характеру это было.

- Не стоит беспокоится, все будет в порядке, - в ответ Цирсту, - если уж Сайтама смог переделать атаку по своим предпочтениям, что кстати сделал не сразу, как я понимаю, а когда уже хорошо её освоил, сможет и обучить гораздо лучше обычных мастеров. Главное ведь не только уметь исполнить атаку, но и лучше понять все тонкости, а без этого не получилось бы видоизменить исполнение.

А потом к боевому.

- О да, это было круто! Я и не сомневалась, что у тебя все получится, иначе и быть не могло. Ах да, тебе потом обучать Аматерасу, так что готовься к повторению, популярность у боевых девочек, она такая. Твой ученик к слову не имеет боевого типа, так что это тоже стоит учесть.

Затем я замолчала и с интересом выслушала тренера, которому мы помогали.

- Добавлю еще вот что, атака изначально считается не очень точной, так как пока падаешь на противника, он может и уклониться. Да и падение должно быть не просто падением на цель, иначе бы сила атаки мало чем отличалась таковой у прыжка, а она мощнее. Но твой тренер прав, чтобы мы могли лучше объяснить тебе всё от и до, мы должны увидеть, что ты уже понял из увиденного и услышанного. Но если хочешь, можешь начать с разминки, это мастер может без подготовки сразу врезать даже такой мощной и рисковой атакой, а ты будешь так делать в первый раз, поэтому не спеши.


  • 1

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#10 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 02 Ноябрь 2024 - 18:01

Сайтама слегка вздохнул и кивнул. Ладно, действительно. Он ведь неплохой учитель! А ради учеников можно... изредка и в старом стиле показать. Лишь бы в боях позволяли действовать как больше нравится.

 

Спарк тем временем пригляделся к камню, который указал для него тренер. Не пинать его, а "упасть" на него сверху значит? Звучит как что-то новое, а, значит, интересное!

 

Приглядевшись и примерившись, ибо ему ну совсем никак не хотелось повредить самому себе, кролик прыгает...


  • 1

#11 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 02 Ноябрь 2024 - 18:02

попадает 1-90

1d100 = 99


  • 0

#12 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 02 Ноябрь 2024 - 18:05

... и приземляется пяткой в нескольких сантиметрах от цели! Боль, прошедшая разрядом до самого черепа, ощущалась сокрушительной, а это ведь тренер ещё позаботился и всё тут устелил амортизирующими материалами. Какая же тогда сила отдачи без всего этого???!

 

Кролик помотал головой и разочарованно пнул каменюку. Да как он мог промазать??? Камень - даже не живой покемон, чтобы, как сказала Рина, увернуться пока Рабут в воздухе.

 

Уши его поникли, а цвет шёрстки слегка поблёк, напоминая частично те цвета, которые Цирст видел у него, когда тот ударил Алкера и убежал в кусты на футбольном поле.


Сообщение отредактировал Tuku: 02 Ноябрь 2024 - 18:11

  • 2

#13 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 03 Ноябрь 2024 - 13:32

— Твою ж-!

 

Я подбегаю к Спарку, желая помочь ему встать, но останавливаюсь, видя, что он сам способен подняться. Я вопросительно киваю Рине. Она вроде что-то говорила про способных исцелить покемонов?

 

— Проблема с точностью довольно универсальная вещь. Пока у тебя нет нужной способности или предмета, у тебя будет возможность промахнуться. У тебя, как представителя эволюционной линии скорбанни, подобной способности точно не найдётся. А твою линзу я пока менять не собираюсь. Это не должно быть настолько сложно, уж не Гильотину ты выполняешь. У... Сайтамы есть что сказать? Рина? Спарк, попробуй ещё раз. Нам нужна хотя бы успешно выполненная атака, от ошибок и успехов которой мы будем отталкиваться. 


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#14 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 03 Ноябрь 2024 - 14:14

Оставив заботу об ударившемся его тренеру, я просто приготовила болл с Гердевуаром.

- Да, это не проблема. Юкито, выходи, нужна будет твоя помощь в лечении на этой тренировке.

Выпустила своего необычного Гардевуара.

- Юэ, вылечи пожалуйста Рабута, мы ему помогаем освоить атаку, при которой он нанесет себе повреждения, если промажет, в общем, он промахнулся.

Так что думаю, что Спарк получил лечение.

 

- Цирст, думаю в нашем случае можно даже порадоваться, что Спарк промазал. Он нанес себе повреждения, а значит бил в полную силу не заботясь о своем здоровье. Что в свою очередь означает, что он правильно понял атаку. А научить его попадать это уже не так сложно. Сайтама, только ли с точностью были проблемы? Может ты заметил еще что? Нужна твоя помощь. Юкито, останься до конца тренировки, я предполагаю, что больше твоя помощь не потребуется, но не буду загадывать, спасибо.


  • 1

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#15 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 03 Ноябрь 2024 - 16:11

Юэ с искренней заботой оглядел кролика, подмечая каждую ссадинку и каждый скрытый под шерстью синячок, которые только такой опытный целитель мог заметить. Затем, розовое сияние исцеляющего импульса мягко и бережно окутывает крольчонка, снимая и убирая не только физические моменты, но и часть духовных тягот. По крайней мере, после исцеления вместо расстройств Рабут решительно сжимает кулаки и тоже оборачивается с Сайтаме.

Если бы тут присутствовал и Инари, то тренеры бы узнали, что опытный хитмончан дал пару советов о том, как целиться и как корректировать полёт после прыжка. В воздухе покемон вовсе не беспомощен, ему не стоит расслабляться и "просто падать". Определённым образом чуть меняя угол рук и тела, он может управлять полетом и в некотором диапазоне менять место, в которое приземлиться. Хитмончан даже совершает несколько ударов, чтобы продемонстрировать это Спарку, и уже на земле более медленно показав, какие именно движения тот может для этого использовать.

Также очень важно быть осознанным к положению своего тела и положению своей цели всё время пока исполняется приём.

Ещё Хитмончан отметил, что с такой серьёзной атакой не стоит быть беспечным, а, по его мнению, именно примерно так кролик и отнёсся к своей первой попытке. Он всё сравнивал её с другими атаками, думал тут нет никакой особой техники и это просто похоже на другие его пинающие приёмы, только совершаемые с большей высоты. Из-за этого, в том числе, так и произошло. Но в остальном, то как он выставил пятку и как даже "опирался" на неё, тем самым усиляя удар в точке соприкосновения, он всё делал правильно.

Рабут кивнул. От его пофигизма и самоуверенности не осталось и следа. Теперь он собирался попробовать сделать всё именно так, как сказал учитель.

Решительно обернувшись к камню, посмотрев на него то так, то этак, чтобы вычислить расстояние точнее и лучше, кролик прыгает снова...

Сообщение отредактировал Tuku: 03 Ноябрь 2024 - 16:55

  • 1

#16 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 03 Ноябрь 2024 - 16:17

Попадает 1-90
1d100 = 99
  • 1

#17 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 03 Ноябрь 2024 - 16:34

... но в этот раз приземляется ещё дальше от цели, так ещё и падая менее удачно! Кролика даже, против предыдущего, обуяло пламя - то ли от активировавшегося свойства, то ли от гнева. Что теперь-то пошло не так?!

Неужели правда у него настолько "прицел сбит"?! Или... просто именно эта атака ему не подходит?

Хорошо, что Юэ, оставшийся вне болла, уже без всяких команд оперативно восполняет здоровье.

И судя по тому, что пламя вокруг рабута после его помощи лишь немного спало, а не погасло совсем, всё-таки оно говорило о его эмоциональном состоянии, а не физиологическом.

Сообщение отредактировал Tuku: 03 Ноябрь 2024 - 16:56

  • 2

#18 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 03 Ноябрь 2024 - 18:05

Я заметил, что атака окажется провальной чуть незадолго до приземления. Бред какой-то. Может, я как-то переоценивал точность этой атаки? Всё-таки он целится во врага... в камень, с довольно большой высоты.

 

— Насколько я знаю, двух промахов хватает для того, чтобы покемон потерял сознание... Здесь тебя исцеляют, и приземляешься ты чуть более мягко. — тяжёлый вздох. — Я продолжу верить, что это чистая случайность. Зато могу подтвердить слова Рины. Если ты страдаешь при промахе — мы учим нужную атаку. Попробуй ещё раз. Иногда ради результата нужно просто упорно продолжать, а не пытаться использовать весь хаос реальности в свою пользу...


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#19 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 04 Ноябрь 2024 - 00:24

"Итак есть ещё одно исцеление от Юкито и ещё три от Арьи. Но надеюсь, что нам это не понадобится."

- Добавлю ещё вот что. Спарк, ты только учишь эту атаку, а значит можешь поставить правильность исполнения во главу перед силой. Так что, давай ты разок сделаешь просто прыжок с приземлением на камень на одну ногу. Можешь потратить несколько попыток, а как поймёшь как рассчитать расстояние, вот уже тогда врежешь ему с ноги как следует? Сайтама, а ты что скажешь о таком варианте. Или лучше просто повторять, пока не получится?


  • 1

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#20 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 04 Ноябрь 2024 - 20:01

Сайтама коротко вздохнул и покачал головой. Ему показалось он рассказал уже всё, что мог... но, конечно, не мог дать гарантий, что упрямые попытки просто повторять помогут. Скорее тут поможет совет, который уже озвучила тренер. По крайней мере Хитмончан на это надеялся. Он уже начал слегка чувствовать, что не очень хорош в роли учителя, и если у ученика так ничего и не получится... это ведь и его личный фейл тоже, да? Как он тогда сможет учить Аматерасу?

 

 

Вдохнув, Спарк кивает Рине и, подняв уши и утерев нос лапой, начинает прыгать на камень:

- сначала совсем с земли, стоя перед ним, и невысоко. Так мог прыгать сам Цирст, если бы захотел.

- попав несколько раз так, отходит на шаг дальше и начинает прыгать выше. Просто прыгать, он не пытался сейчас применить какую-либо атаку.

- ещё шаг, ещё прыжки - и так пока не достиг расстояния в пять шагов.

 

Ради собственной же безопасности он решает, что в этот раз нужно не в силу вкладываться, чтобы если что урона ответного получить поменьше, а в точное приземление, так что прыгает уже не так высоко как раньше.

 

Сердце замерло и стук в ушах затих, пока выставив пятку он летит к цели...


  • 1


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных