Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Food Court Challenge! Double Sparks! - победа игрока


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 16

#1 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Июль 2024 - 21:29

Брендан, улыбнувшись очередной вспышке фотоаппарата, запрыгнул на поле боя и поправил съехавшую набекрень шапку. Странно, всё это время тебе казалось, что именно она была его волосами и притом белыми, на деле же из-под странного головного убора парня виднелись вполне обычные тёмно-русые пряди.

 

— Формально поле битвы принадлежит всем кафе Боевого Фудкорта — раз. Сражаются здесь желающие отведать что-то вкусное совершенно бесплатно тренеры, что бросают вызов местным официантам и поварам — два, — закатил он глаза и залез на синий угол арены, оставив тебе красный. — К чёрту правила — это три! Вы же согласны?!

 

Собравшиеся вокруг посетители хором загалдели, кто-то и вовсе принялись топать ногами или свистеть... Да кем же, чёрт подери, был тот, кому повезло назвать своего покемона так же, как и твоего стартового карманного монстра?

 

Ротомфон парнишки вылетел из его рук и завис в паре метров над землёй, заняв горизонтальное положение, лучше подходящее для съёмки; его пикачу покинул плечо и с искрящимися от электричества и нетерпения щёчками оказался напротив вас со Спарком.

 

— Наше сражение транслируется в прямом эфире, так что смотри, не подкачай, — рассмеялся Брендан, не заметив, как рабут спрятал в кулаке переданную ему ягоду. — Спарк, давай покажем, кто тут настоящие звёзды? ELECTRIC TERRAIN!


Сообщение отредактировал Ханто: 18 Июль 2024 - 21:34

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#2 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 18 Июль 2024 - 22:03

   Спарк
78px-Raboot_EpEc.gif

  • Вид: рабут :male_small:
  • Тип: :fire:
     
  • Покебол: 9K4LZ6h.png
  • Эволюция: MoA8aH2.pngСкорбанни l16.png oCmUIew.pngРабут l35.png NyLzn9l.pngСиндерейс
  • Фишки на эволюцию: :evo: :evo: :evo: :evo: :evo: [HT] | 5/9 - синдерейс
     
  • Уровень: 36
    • 5 + :lv5: :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: :lv1: :lv1: :lv1: :lv1: (17) [HT] + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: [BBQ] +  :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: [ERU] = 36
       
  • Откуда: MoA8aH2.png Получен в лаборатории Веджехëрста от профессора Сони и Хопа как стартовый и самый первый покемон. Встречен незадолго до этого. Хоп, помощник профессора, по его словам вёз стартовиков другому начинающему тренеру, но тот от них отказался из-за иви, подаренного родителями. После нашей встречи ему пришлось выпустить всех троих из-за необходимости усмирить динамаксировавшего морпеко. Мне довелась честь отдавать ему команды, хоть и весьма сомнительного качества. Выбрал из-за типа, первого знакомства и взаимодействия, и наконец, ему самому не особо хотелось оставаться в лаборатории. [HT]
     
  • О покемоне: Ненавидит излишнее внимание к себе, однако на камеры он не жалуется. Более спокойный и сдержанный в плане самовольства, чем его доэволюционный вид. Отлично пинает мячи. Кажется, может быть грубым.

     
  • В бою: Сражается отчаянно, использует свои преимущества в передвижении (особенно прыжках) на все сто. Замечено, что атакуя Пламенным Пинком, при возможности импровизирует некий "Пиромяч", каким-то образом передавая пламя со ступни на объект. На силу и свойства атаки это не влияет, зато выглядит в разы эффектнее.

     
  • Личные вещи:
    • greenribbon.png Лента Новичка - получена за первую победу в Боевом Кафе. Спарк наверняка будет выглядеть опытнее, пока никто не знает об истории получении награды.
  • Клише:
    • :Stab: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fire: атак увеличен на 10% 
    • :note: Goal line — Спарк всегда прилагает ещё больше усилий в самые ответственные моменты, когда цель уже хорошо видна. Атаки Спарка наносят на 10% больше повреждений, если у противника меньше половины здоровья. [TAB]
  • Квесты: -
     
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку.
    • Зачаточные
      • :psychic: :move_other: (24) Agility/Проворство | 0/8 | PP 1; Точность 100; +2 степени скорости пользователя
      • :fighting: :move_physical: (36) Counter/Контратака | 0/8 | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженное на коэфф. фишек); Приоритет -5
      • :normal:  :move_other: (TM088) Swords Dance | 0/8 | PP 1; Точность всегда; +2 степени атаки пользователя
    • Обыденные
      • :normal: :move_physical: (-) Tackle/Толчок | 1/8 :star: [HT] | PP 7; Сила 40; Точность: 100
      • :normal: :move_other: (-) Growl/Рычание | 3/8 :star: :star: :star: [ERU] | PP 4; Точность 100; -1 степень атаки всем врагам
    • Развитые
    • Запас: :moon_candy: x4 [RZ]
  • ​Способность: Blaze/Разгорание - когда у покемона менее 1/3 от макс. здоровья, урон от атак :fire: типа увеличивается на 50%. Спарк начинает биться более отчаянно!
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 65 (156)klujG4v.png AT: 86cmyhIBd.png DF: 60039je32.png Sp. AT: 555IWPSil.png Sp. DF: 60 | OelxXxY.png SPD: 94
     
  • Боевой предмет: Bag_Cheri_Berry_Sprite.png Чери ягода [BBQ] — При параличе покемон съедает ягоду и сразу же избавляется от эффекта. Спарку наверняка понравится классический острый вкус.

 
Я удивлённо оглянулся на толпу, которая так легко и громко ответила Брендану.
 
Прямой эфир? Потрясающе! Возможно, судьи на шоу и будут непредвзяты, но если будет голосование зрителей, мне нужно будет набрать как можно больше народа в свою пользу.

 

В ответ на всё сказанное Бренданом я улыбнулся и кивнул.

 

— И трудно же теперь тебя по имени звать... Рабут, попробуем начать с Удара Головой? Вспомни про отметину. У тебя должно хорошо получаться её разогревать при этой атаке, если верить покедексу. Я верю, что это можно развить в нечто большее, так что постарайся сконцентрироваться на этом.


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#3 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Июль 2024 - 22:08

1-5 — необычный эффект от Headbutt

1d100 = 2

 

1-6 — критический Headbutt

1d100 = 13

 

1-30 — паралич рабута

1d100 = 29


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#4 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Июль 2024 - 22:43

Скрытый текст

 

Услышав твою инструкцию, Брендан лишь едва заметно ухмыльнулся, ещё больше раздражая тебя и заставляя испытывать неприязнь. И что смешного в Ударе Головой?!

 

Если тебя такое поведение тренера-соперника только выбило из колеи и рассердило, то рабут нахмурился и внимательно стал изучать пикачу с ног до головы, пытаясь зацепиться хоть за какую-то деталь, которая могла бы выдать план оппонента. Совершенно обычные уши, лапы, хвост, голова; непримечательная жёлтая шёрстка без намёка на сияющих карманных монстров с изменёнными за счёт мутаций характеристиками, если только...

 

Спарк, тот, который пикачу... был заметно меньше средних представителей своего вида!

 

Щёчки-генераторы грызуна заискрились от переизбытка накопленной им энергии, и карманный монстр Брендана, пропищав что-то, подпрыгнул вверх, под потолок и завис на высоте в пару метров над полом. Стоп, он был быстрее твоего огненного стартовика?!

 

8546870-thunderbolt-pikachu.gif

Электрическая мышь, засияв золотистым, хаотично отправила вниз несколько сгустков молний, которые, вопреки ожиданиям уворачивающего от них кролика, были направлены вовсе не в него. Каждое соприкосновение с ареной заставляло её трещать от тока и сверкать подобно рождественским огонькам, пока, наконец, под вашими ногами не сформировалось настоящее поле из статического электричества, что покалывало кожу и заставляло встать волосы дыбом.

 

— Надо же быть таким невнимательным, — картинно вздохнул Брендан, очевидно, играя сейчас на камеру. — Спарк — необычный пикачу, отказавшийся от эволюции из-за нелюбви к райчу и развивший в себе ставшие крепче с каждым нашим днём, проведённым вместе, новые силы. Или ты не слышал о покемонах-партнёрах? Мой — как раз один из них, тех, что быстрее, выше и сильнее своих сородичей. Даже атака, которой мы победили харияму, на это прозрачно намекала, в конце концов...

 

fddbdbcb7615c88a08208fcee37ebb288cb80bd0

От произнесённых координатором слов Спарк-галарец заволновался ещё больше. Сначала в первом шоу Кубка Дядюшки Боба ему противостояла комфи с приоритетными лечащими атаками — нечестно против его банального Разгорания, но стерпеть можно.

 

Потом была гигантамакс сандаконда, которая мало того, что сама свела на нет большую часть его дайнамакса, так ещё и орудовала огромными массами песка и пыли так непринуждённо, словно это были не многотонные суховеи и каменные осколки, а какие-то пылинки.

 

И даже здесь, в Хоэнне, вдали от титанов высотой в несколько этажей... ему "повезло" столкнуться с очередным избранным покемоном, на сей раз — ставшим сильнее за счёт взаимной дружбы и любви с тренером партнёром.

 

Выходов из этой ситуации было лишь два. Первый — сдаться и больше не иметь никаких дел с теми, кто хоть немного выбивался за пределы "базовой комплектации" карманного монстра, сражаться с рядовыми майтиенами, дабвулами, корвинайтами.

 

Второй — доказать всем остальным и, прежде всего, самому себе, что каждый боец может воспитать в себе скрытые таланты, если их как следует развивать и оттачивать. Доказать, что каждый может стать кем-то, ни в чём не уступающим по силе и мастерству всем этим необычным покемонам, которые тоже старались и потом и кровью получили свои нынешние умения!

 

Оттолкнувшись мощными задними лапами от пола, искрящегося током, рабут сконцентрировался... и похожая на бандану жёлтая отметина на его голове впрямь засветилась и стала горячее обычного. Удар твёрдым лбом по пикачу отбросил подопечного Брендана назад, рикошетом от столкновения отшвырнуло назад и твоего Спарка, а когда оба соперника поднялись на ноги, то...

 

Всё тело кролика искрилось от электричества, которое парализовало его контактом с шёрсткой пикачу — не зря ты опасался способности Static, однако тлело и дымилось сейчас и туловище жёлтой мыши. Кажется, каким-то удивительным образом рабут сумел его поджечь!

 

Покедекс не лгал?!

 

— Неожиданно — раз, — прокомментировал статусное состояние своего партнёра Брендан, а затем перевёл взгляд на съевшего ягоду чери зайца, избавившегося от паралича. — Неожиданно — два, но оттого ещё интереснее!

 

025.png __________ burn

814.png__________

ELECTRIC TERRAIN — 1/5

 


Сообщение отредактировал Ханто: 18 Июль 2024 - 22:45

  • 3

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#5 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 18 Июль 2024 - 23:15

Я глубоко вздохнул, разочаровавшись, такому скорому расставанию с ягодой.

 

— Ну, не так уж и сильно всё отдаляется от ожиданий. За ожог хвалю.

 

Я посмотрел на снимающий нас ротомфон, и каким-то образом это навело меня на мысль, что видимся мы с электрическим Спарком не в последний раз.

 

— А ты, случаем, не участвуешь в Кубке? — если да, то эта заносчивая задница точно выбрала ту же категорию, что и я. — Спарк, давай тоже внесём вклад в изменение поля боя. Солнечный День!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#6 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Июль 2024 - 23:29

1-6 — критический Nuzzle

1d100 = 7


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#7 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Июль 2024 - 23:31

1-25 — полный паралич рабута

1d100 = 28


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#8 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Июль 2024 - 23:49

С пару секунд Брендан непонимающе хлопал ресницами, в конце концов, каких только кубков по всему миру и Хоэнну в частности только не существовало, однако потом мышление паренька сузилось до конкретного города и ближайшего времени — и тогда всё встало на свои места.

 

На лице координатора сменился за мгновение целый спектр эмоций — замешательство, удивление, ирония и, наконец... усталость?

 

— Пожалуй, участвовать в одном конкурсе с покемонами, у которых одно и то же имя — чрезвычайно неловко. Хуже могло бы быть, если бы и твой ушастый оказался не рабутом, а пикачу, — вздохнул он и пожал плечами. — Что ж, этот поединок можно считать разминкой перед настоящим весельем, которое начнётся завтра. Вы же не в крутую категорию подались, верно?! Спарк, твои физические силы теперь куда меньше, но зато никакая ягода не убережёт кролика от паралича. NUZZLE!

811379a19dbc300e4ef19f851fd8ca05.gif

Мышь, бросившись бежать по полю боя и впитывать избыточный ток, которым сейчас был пронизан каждый квадратный сантиметр арены, сократила расстояние до огненного стартовика... и врезалась щекой в его левый бок, передавая статическое электричество, пляшущими сполохами перекинувшееся на Спарка.

 

К счастью, даже сковавшие мышцы токи не прервали ритуала по призыву солнца — вокруг стало ощутимо теплее, а лампы на потолке словно начали не только ярче светить, но и даже греть.

 

— DOUBLE TEAM!

 

025.png __________ burn

814.png__________ paralysis SPEED 47

ELECTRIC TERRAIN — 2/5

SUNNY DAY — 1/5


Сообщение отредактировал Ханто: 19 Июль 2024 - 15:11

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#9 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 19 Июль 2024 - 00:23

Рукалицо.

 

И только я убрал руку, как он произнёс вполне ожидаемый приём. И он тоже играет на промахи моих атак. Эта тактика так популярна? Который тренер пытается рабута парализовать, уйти от его атаки, увернуться и какими-то ещё действиями предотвратить наши действия в целом? Ну, остаётся надеется, что выносливость пикачу плюс что бы этот статус партнёра ни давал, всё ещё будет приемлемо хрупким для грызунов, и мы сможем закрыть этот бой в свою пользу за пару-тройку успешных попаданий.

 

И вот же чёрт, по идее здесь уже ничего не придумать. Хотя... Весь этот народ... Сомневаюсь, что копии идеальны, так что если сосредоточиться только на их определении, вычислить оригинал вполне возможно. Сомневаюсь, что я или Спарк сможем это сделать, не утеряв остальную часть боя, так что...

 

— Внимание, зрители! Тот, кто правильно отгадает и подскажет рабуту оригинал пикачу, получит от меня прохладную газировку вне зависимости от успеха удара! Что? "К чёрту правила" же, разве не так? Спарк, Пламенный Заряд!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#10 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Июль 2024 - 00:29

1-15 — кто-то откликается на предложение (ты пока ноунейм против локальной звезды)
1d100 = 65


Если да, то
1-25 — указывает на верного пикачу (тогда точность 100% на этот ход)

1d100 = 9

1-81 — точность Flame Charge в остальных случаях
1d100 = 42

1-6 — критический Flame Charge
1d100 = 28

1-25 — полный паралич рабута
1d100 = 90
  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#11 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Июль 2024 - 15:29

Кто не рискует, тот не пьёт шампанское — вот только какому проценту от смельчаков выпадает такой шанс, история умалчивала. Твой призыв, к сожалению, остался безответным: во-первых, мало кто из людей мог отличить настоящего электрогрызуна от его копий (даже не всем покемонам такое удаётся!), во-вторых, публика почти всецело была на стороне твоего соперника.

 

В конце концов, ни в Хоэнне, ни конкретно в Лиликове или этом торговом центре о тебе ничего не слышали, в отличие от уже заработавшего пару лент Брендана. Пикачу как раз сверкнул жёлтым и стал бегать вокруг ошеломлённого кролика, с каждым витком создавая всё больше собственных клонов — одного, второго... пятого!

 

Толпа зрителей оказалась в восторге от этой техники и заворожённо продолжила снимать фееричное шоу, кто-то и вовсе вдвое громче и сильнее принялся хлопать и свистеть. Неясно, как обстояли дела у этого тренера и его питомца с силой, но вот в зрелищности им определённо не было равных.

 

Один из пикачу отбежал влево, второй — вправо, прочие остались на месте. Задумавшийся рабут, окутав всё тело пламенем и стараясь хоть как-то разогреть скованные судорогами мышцы, врезался в первого попавшегося соперника — и ему повезло, потому что оказавшийся материальным монстрик вскрикнул и стиснул зубы от боли.

 

025.png __________ burn

814.png__________ paralysis SPEED 63,45 ACC 0,81

ELECTRIC TERRAIN — 3/5

SUNNY DAY — 2/5


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#12 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 19 Июль 2024 - 15:47

Да разве дело в персоне? Конечно, я здесь никому к чёрту не сдался, но мой план был куда коварнее, неспроста я предложил именно прохладную газировку. Солнечный День нагревает, конечно, в первую очередь поле боя, но и помещение вокруг должно начать греться. Скоро у кого-нибудь должна пробудиться жажда.

 

Я показательно достал из рюкзака одну из бутылок газировки, начал жадно её пить, а после выдохнул. Жаль только, пар не образовался.

 

— Предложение ещё в силе! Спарк, пока повторяй, отлично получается.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#13 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Июль 2024 - 15:51

1-12 — кто-то откликается на предложение (ты пока ноунейм против локальной звезды)
1d100 = 21

Если да, то
1-25 — указывает на верного пикачу (тогда точность 100% на этот ход)

1d100 = 91

1-81 — точность Flame Charge в остальных случаях
1d100 = 74

1-6 — критический Flame Charge
1d100 = 47

1-25 — полный паралич рабута
1d100 = 32

 

1-6 — критический Quick Attack
1d100 = 16


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#14 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Июль 2024 - 16:29

Если в рекламе молочных продуктов такое поведение было уместно, то даже с учётом изменения погоды под потолком на фудкорте предложение смотрелось более чем странно: практически у каждого из посетителей этого места был собственный напиток или вовсе столик с едой, поэтому вознаграждение казалось не столь ценным. В пустыне, конечно, было бы совсем иное дело, а пока...

 

— Спарк, покажи всё, на что способен! QUICK ATTACK!

 

Выбор приёма Брендана оказался весьма неожиданным: сам по себе этот приём и без того был слабым, а вкупе с ожогом и вовсе наносил бы смешной урон. Вот только  в одном ли уроне дело? Если в Галаре тренеры делали ставку на свою силу и полагались на дайнамакс, то в Хоэнне чудесным образом переплетались воедино мощь спортивных битв и зрелищность контестов.

 

А что, как не зрелище, стоит транслировать онлайн всему миру?

956075071973525ef947681c6b739210.gif

Пикачу одновременно со своими копиями сорвался с места и беспорядочно начал прыгать вверх, вниз, вправо, влево... Целая армия из жёлтых грызунов хаотично мельтешила перед глазами не только рабута, но зрителей, своими молниеносными движениями поднимая вверх искры от электрического поля и буквально сияя от избытка тока.

 

От проскочившего перед носом первого грызуна Спарк увернулся, от второго — тоже сумел уйти, однако затем все оставшиеся четыре пикачу разом бросились к нему со всех сторон и заставили на мгновение вздрогнуть. Статическое электричество от паралича не дало в полной мере увернуться, но вместо этого рабут просто вспыхнул на месте и выставил вперёд лапы, блокируя серию из ударов — первые три оказались ложными, зато настоящий пикачу на последнем врезался головой точно в горящую лапу и вскрикнул от боли.

 

— Завершим поединок настоящим световым шоу. RISING VOLTAGE!

 

 

025.png __________ burn

814.png__________ paralysis SPEED 79,9 ACC 0,81

ELECTRIC TERRAIN — 4/5

SUNNY DAY — 3/5

 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#15 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 20 Июль 2024 - 00:44

Да уж, я тут походу единственный, кто халяве радуется. Неужели остальным не хочется хотя бы забрать домой одну бутылку?

 

Глупо, выходит. Ну и фиг с ними. Фиг с этой трансляцией, фиг с этим тренером, тем более что мы с ним, оказывается, ещё встретимся. Я поднялся сюда не более чем с целью потренировать атаки, но из-за небольшого недочёта, большая практика, чем один удар могла повлечь за собой очень грубые последствия.

 

Уфф. Что мы имеем? Паралич, несколько пикачу, электрическое поле и атака, которая по заверениям противника "завершит поединок". Откуда он может знать это точно? Ниоткуда. Я тоже вечно предполагал, что Пламенного Пинка под действием Разгорания хватает для того, чтобы завершить поединок. И о чудо, не все падали без сознания с одного удара! Да вот только вот ставить на то, что это блеф сейчас опасно. В конце концов, у нас есть атака, которая обогнать уже хорошо избитую электрическую мышь.

 

— Опережай. Быстрая Атака.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#16 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 20 Июль 2024 - 13:36

1-81 — точность Quick Attack
1d100 = 25

1-6 — критический Quick Attack
1d100 = 41

 

1-6 — критический Rising Voltage
1d100 = 93

1-25 — полный паралич рабута
1d100 = 34

 

Если обе атаки нанесли урон и без критов, то

При 1-40 выживает пикачу

1d100 = 92

 

При 1-35 выживает рабут
1d100 = 32
 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#17 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Август 2024 - 11:14

Окружившие арену со всех сторон зрители, будь они стоящими или же сидящими за столиками, все как один побросали свою еду, с заказами на подносах замерли и официанты. Все до одного из посетителей фудкорта сосредоточились только на вашей битве, предчувствуя, что именно сейчас, буквально в следующие несколько секунд, она подойдёт к концу.

 

Раскалённая отметина на лбу кролика пылала жёлто-оранжевым, разливались электрическими потоками и янтарные потоки волн особого поля на полу под вашими ногами, искрились от напряжения щёчки пикачу, — и вот-вот это напряжение разрешится. При активированном Electric Terrain урон от Rising Voltage возрастает вдвое, не говоря уже об усилении электрических атак в принципе и партнёрской силе этого непростого мышонка. Почти наверняка такого рода приём разом лишит рабута сил, если только... не нанести упреждающий удар!

 

2d0e0fcb591313e03256901329376bc3.gif

Поборов паралич, Спарк вложил все свои силы в один единственный рывок. Живой молочно-белой молнией он врезался в одноименного грызуна, отбросил его назад мощным тараном своим лбом... и пикачу, вскрикнув, рухнул на пол и потерял сознание. Победа ваша!

 

Ротомфон, транслировавший всё это время поединок, включил зум и сосредоточился сначала на вас, а затем на удивлённом лице Брендана, в то время как публика взорвалась от оглушительных аплодисментов.

 

У персонажа Цирста появляются новый стат Известности:

12/100

 

Рабут получает

:evo: :star: Headbutt :star:Quick Attack 


  • 3

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных