Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Цирст (Рабут) vs Филинов (Старли) - победа рабута


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 26

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 21 Май 2024 - 23:07

   Спарк
78px-Raboot_EpEc.gif

  • Вид: рабут  :male_small:
    • Информация о виде

      96px-0814Raboot.png

      Рабут (Raboot/Rabbitfuto) #814
      Категория: покемон кролик
      Огненный тип

      Способности: Blaze, Libero (скрытая)

      Гендерное соотношение: 7 самцов на 1 самку. (87,5%; 12,5%)

      Рост: 0,6 метров
      Вес: 9 кг

      Раритетность: 3

      Биология (перевод из статьи бульбапедии):
      Описание внешности
      Рабут — гуманоидный покемон, похожий на кролика. У него густой пушистый мех разных цветов: мех на голове, руках и небольшом хвосте серовато-белый, а мех на теле в основном черный, с красными пятнами на руках, плечах и передней половине ног. У него также есть меховой воротник, который закрывает шею и рот, как балаклава, а на животе есть пучки, которые по внешнему виду и функциям похожи на карманы худи. У рабута также есть длинные уши, несколько пучков меха на макушке, красные радужки в глазах и маленький желтый нос.

      Обобщение характера и поведения из сводок покедексов, поведения вида в аниме.
      Мех рабута защищает его от холода и позволяет ему использовать более горячие огненные приемы, которые он наносит через желтые отметины на лбу и подошвах. Рабут очень гордится своими ударами ногами. Рабут обычно практикует работу ног, сбивая ягоды с ветвей деревьев, а затем жонглируя ими ногами. Тренируя удары ногами, рабут старается избегать использования рук, пряча их под мех. Это эффективно предотвращает потерю тепла тела. Рабут также способен наносить мощные удары головой, когда пламя внутри нагревает его лоб.
  • Тип:  :fire:
     
  • Покебол: 9K4LZ6h.png
  • Эволюция: MoA8aH2.pngСкорбанни l16.png oCmUIew.pngРабут l35.png NyLzn9l.pngСиндерейс
  • Фишки на эволюцию:  :evo:  :evo:  :evo:  :evo: [HT] | 4/9 - синдерейс
     
  • Уровень: 35
    • 5 (нач.) +  :lv5:  :lv2:  :lv2:  :lv2:  :lv2:  :lv1:  :lv1:  :lv1: (16) [HT] +  :lv2:  :lv2: (4) [ST] +  :lv2: [BBQ] +   :lv2:  :lv2:  :lv2:  :lv2: [ERU] = 35
       
  • Откуда: MoA8aH2.png Получен в лаборатории Веджехëрста от профессора Сони и Хопа как стартовый и самый первый покемон. Встречен незадолго до этого. Хоп, помощник профессора, по его словам вёз стартовиков другому начинающему тренеру, но тот от них отказался из-за иви, подаренного родителями. После нашей встречи ему пришлось выпустить всех троих из-за необходимости усмирить динамаксировавшего морпеко. Мне довелась честь отдавать ему команды, хоть и весьма сомнительного качества. Выбрал из-за типа, первого знакомства и взаимодействия, и наконец, ему самому не особо хотелось оставаться в лаборатории. [HT]
     
  • О покемоне: Всё тот же Спарк, но теперь рабут. Кажется, не особо любит излишнее внимание к себе. 

     
  • В бою: С эволюцией может меняться и стиль битвы, так что нужно сразиться. (Однозначно всё также хорошо пинается)

     
  • Личные вещи:
    • greenribbon.png Лента Новичка - получена за первую победу в Боевом Кафе. Спарк наверняка будет выглядеть опытнее, пока никто не знает об истории получении награды.
  • Клише:
    • ​  :Stab: Родная стихия [STAB] - Конечный урон  :fire: атак увеличен на 10% 
  • Квесты: -
     
  • Атаки
    • Зачаточные
      • :psychic:  :move_other: (24) Agility/Проворство | 0/8 | PP: 1; Точность: 100; +2 степени скорости пользователя
    • Обыденные
      • :normal:  :move_physical: (-) Tackle/Толчок | 1/8  :star: [HT] | PP: 7; Сила: 40; Точность: 100
      • :normal:   :move_physical: (30) Headbutt/Удар Головой | 2/8   :star:  :star: (30) | PP: 3; Сила 70; Точность: 100; Шанс флинча 30%
      • :normal:  :move_other: (-) Growl/Рычание | 3/8  :star:  :star:  :star: [ERU] | PP: 4; Точность: 100; -1 степень атаки всем врагам
    • Развитые
      • :normal:  :move_physical: (8) Quick Attack/Быстрая Атака | 4/8  :star:  :star: (10) +  :star: [ST]  :star: [DrgB] | PP: 6; Сила 40; Точность 100; Приоритет скорости +1
      • :fire:  :move_special: (6) Ember/Угли |  :Stab: + 4/8  :star:  :star: [HT] +  :star: [DrgB] +  :star: [ST] | PP: 5; Сила: 40; Точность: 100; Шанс ожога 10%
      • :fighting:  :move_physical: (12) Double Kick/Двойной Пинок | 7/8  :star:  :star:  :star: [Jm] +  :star: (20) +  :star: [RZ] +   :star:  :star: [ERU] | PP: 6; Сила: 30; Точность: 100; 2 удара подряд
      • :fire:  :move_other: (TM049) Sunny Day/Солнечный День7/8   :star:   :star: [HT] +   :star: [ST] +  :star:  :star:  :star:  :star: [RZ] | PP: 1; Точность: всегда; Солнечная погода на 5 ходов
      • :fire:  :move_physical: (17) Flame Charge/Пламенный Заряд |  :Stab: + 7/8  :star:  :star: [HT] +  :star: [DrgB] +  :star: (20) +  :star: [ST] +  :star:  :star: [RZ] | PP: 4; Сила: 50; Точность: 100; +1 степень к скорости пользователя
      • :fire:  :move_physical: (TR41) Blaze Kick/Пламенный Пинок  |  :Stab: + 7/8  :star:  :star:  :star: [HT] +  :star:  :star: [ST] +  :star:  :star: [RZ] | PP: 2; Сила: 85; Точность: 90; Шанс ожога 10%; +1 ступень к шансу крита
    • Запас: :moon_candy: x4 [RZ]
  • ​Способность: Blaze/Разгорание - когда у покемона менее 1/3 от макс. здоровья, урон от атак  :fire: типа увеличивается на 50%.
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 65 (151,67) | klujG4v.png AT: 86 | cmyhIBd.png DF: 60 | 039je32.png Sp. AT: 55 | 5IWPSil.png Sp. DF: 60 | OelxXxY.png SPD: 94
     
  • Боевой предмет: Bag_Scope_Lens_Sprite.png Масштабирующая линза [LT24] - Повышает шанс критического удара на 1 ступень.


 


Наконец-то придумал как мне участвовать где-либо без получения страшных фишек!
Намерен использовать в бою Синхро-машину.

 

 

synchromachine.pngСинхро-машина - уникальное устройство, которое позволяет тренеру буквально обмениваться телепатическими сигналами с покемоном и давать ему указания к действию без помощи слов. Вне боёв на топике работает с точностью 90% (эффект провала на усмотрение мастера). В вынесенных, реальных и турнирных боях (если предмет не запрещён правилами турнира) работает с точностью 80% и позволяет тренеру не озвучивать свой приказ (он посылается судье в ЛС). В случае провала покемон использует любую случайную атаку кроме приказанной.

Сообщение отредактировал Cirst: 31 Май 2024 - 13:59

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Филинов

Филинов
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 313
  • Статус:статус
  • Метка:[FF]

Отправлено 31 Май 2024 - 12:47

Привет!
Могу предложить своего Старли. Да, он выше по уровню, но имеет слабость к огню, если верно помню.... Мне кажется, это бы уровняло шансы)

Вот его статус:
 

396.png                             
 Любозар 
(слав. озарённый любовью)

Вид: Starly
Пол: мальчик
Покешар:   :pokeball: 
Тип:     :normal:    :flying:      
Уровень: 10 +    :lv2:[BK] +    :lv2:[BK] +    :lv2:[BK] +     :lv2:[BK]+     :lv2:[BK]+     :lv2:[BK]+     :lv2:[BK]+     :lv2:[BK]+     :lv2:[BK]+     :lv2:[BK] +     :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] +   :lv2:[BK] = 50

Откуда: попал в приют Burning Kindness (апрель 2020). 7 января 2023 перешёл ко мне (тренеру);
О покемоне:

 

 

Способность: Keen Eye
Клише:

:note: Ловелас - Этот покемон очень любвеобильный и непостоянный. Он никогда (или до какого-то особенного события) не создаст постоянную пару и будет оказывать знаки внимания всем птицам противоположного пола в команде. Покемон падок на Attract, но в то же время знает, как вскружить чужую голову. Ни он, ни его противница в бою не может снять этот статус. [BK]


Атаки:


Зачаточные: 

— Tackle   :move_physical:   :normal:   :Stab: [STAB]
— Growl   :move_other:   :normal: 
9 Wing Attack   :move_physical:   :flying:    :Stab: [STAB]

17 Endeavor   :move_physical:   :normal:   :Stab: [STAB]
21 Whirlwind   :move_other:   :normal:
29 Take Down   :move_physical:   :normal:    :Stab: [STAB]
41 Final Gambit   :move_special:   :fighting:

Обыденные:

5 Quick Attack   :move_physical:   :normal:     :star:[BK]     :star:[BK]    :star:[BK]   :Stab: [STAB]

13 Double Team    :move_other:   :normal:   :star:[BK]    :star:[BK]

25 Aerial Ace    :move_physical:   :flying:   :star:[BK]    :star:[BK]     :Stab: [STAB]

Развитые: (4-7      :star:, 25 lvl)

33 Agility   :move_other:    :psychic:   :star:    :star:[BK]    :star:    :star:[BK]    :star:    :star:[BK]
37 Brave Bird   :move_physical:   :flying:    :star:    :star:[BK]    :star:    :star:[BK]    :Stab: [STAB]

Высокоразвитые: (8      :star:, 50lvl) 


Base Stats - Total: 245

HP 40
Attack 55
Defense 30
Sp. Attack
Sp. 30 Defense 30
Speed 60


Сообщение отредактировал Филинов: 31 Май 2024 - 12:56

  • 1

200.png ур 3. Morelull.pngур 19. 218.png ур 13. 396-m.png51 ур.

surskit.png ур. 8


#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 31 Май 2024 - 14:43

Пожалуй тогда мы начнём. Пока что без машинки.

 

- Хм. Такую птицу можно спокойно увидеть летящей над крышами и деревьями городов. Посмотрим что умеет конкретно этот. Начни пока с Рычания, Спарк.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Филинов

Филинов
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 313
  • Статус:статус
  • Метка:[FF]

Отправлено 31 Май 2024 - 15:51

– Хорошо. Любо, нас пытаются продавить и запугать. Примените раздвоение (Double Team), попробуем задавить их числом. 


  • 0

200.png ур 3. Morelull.pngур 19. 218.png ур 13. 396-m.png51 ур.

surskit.png ур. 8


#5 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 03 Июнь 2024 - 13:35

Возьму *_*

 

Но пост позже <3


  • 2

#6 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 09 Июнь 2024 - 00:07

Появившись на площадке, что представляла собой простой прямоугольник утрамбованной земли в городском парке (то есть большая часть - пустая, но есть и два дерева, на половине Филинова), Любозар оглянул противника с высоты ветки, на которой сидел, а потом деловито принялся чистить пёрышки.

 

В тренерском сражении он, может быть, и в первый раз. Но за самок к своему уровню... с прочими интересующимися подраться успел немало. С точки зрения любовной, кролик не выглядел сильным конкурентом, ну а в остальных смыслах... старли вряд ли на данный момент догадывался.

 

Рабут, в противоположность этому опытный в боях спортивных, но нисколько - в любовных, глянул на противника исподлобья, отчего его и так слегка прищуренный взгляд стал выглядеть совсем зловеще. Неизвестно, какие именно эмоции он при этом вкладывал, но рык звучал действительно... старательно. Уже совсем не детское какое-то, нелепое там, подражание. Голос покемона окреп и несколько обасовел после эволюции и роста в уровне. Такое уже можно было счесть за угрозу. Или, как минимум, за вызов.

 

В любом случае, резкий выкрик кролика заставил птица нахохлится. А затем создать копию. Одну всего пока, местами теряющую плотность очертаний оригинала, но всё же. Даже при таком качестве, при резком движении может быть шанс, что Спарк не уследит и промахнётся.

 

Битва обещала быть интересной. Особенно, что у одного из игроков впереди мелькает эксклюзивный аппарат.

 

 

Любозар - 133,33 хп, атака 47,85

Спарк - 151,67 хп, 94% точность, +1 уровень крита


  • 3

#7 Филинов

Филинов
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 313
  • Статус:статус
  • Метка:[FF]

Отправлено 09 Июнь 2024 - 19:15

– Отлично. 
Филинов мягко улыбается. Он вдумчиво обводит оппонента взглядом.
– Стоит оценить врага перед тем, как использовать весь потенциал. Быстрая атака. 


  • 1

200.png ур 3. Morelull.pngур 19. 218.png ур 13. 396-m.png51 ур.

surskit.png ур. 8


#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 09 Июнь 2024 - 19:46

Эту штуковину пока не применить...

 

— О, их теперь двое. Спарк, с тех пор как ты повалил ту несуществующую железяку, ты сильно окреп. А ещё покедекс начал мне показывать, что ты разучил новую атаку. К сожалению, так как соперник пытается нас обогнать, всё её мощь мы навряд ли увидим, но тем не менее. Также, в покедексе о твоём виде написано, что ты можешь нагреть лоб для более сильной атаки. Видимо, эту жёлтую отметину? Давай попробуем, используй Бода... Нет, подожди. Мне не нравится это название. Бодаются рогатые... Пусть это будет "Удар Головой". Да. Удар Головой. И я почти полностью уверен, что вот этот, — я указал пальцем на одного из старли. — настоящий. Атакуй его.


  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 09 Июнь 2024 - 20:13

Крит быстрой 1-6
1d100 = 58

Крит удара головой 1-12
1d100 = 52
  • 0

#10 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 10 Июнь 2024 - 22:30

Точность удара головой 1-94

1d100 = 65


  • 0

#11 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 10 Июнь 2024 - 22:55

Всё-таки Любозар сильно отличается от большинства средне-статистических покемонов тренеров. Все свои 50 уровней этот покемон приобрёл не в тренажёрных залах, а - в дикой среде, и все свои умения он оттачивал именно там.

 

Да, может, у него не было задачи чисто выживательной, как у совсем диких старли (Заповедник кормом обеспечивает всех покемонов на своей территории), однако, даже в этой полудикой среде он усвоил хорошо - побеждает быстрейший. Кто быстрее достанет материалы для гнезда и соорудит его, кто быстрее доберётся до самки и оставит потомство, до еды, конце концов, чтобы побольше успеть за день...

 

Может, этим сокровенным знанием и объясняется склонность покемона к атакам со ставкой на скорость: Quick Attack и, можно сказать, - коронная - Agility.

 

Интересно, что Спарк вполне мог согласиться с этой точкой зрения, но придя к ней с прямо противоположного - стартовый покемон, сражавшийся бок о бок со своим тренером и в боях, что кличут реалками, и во время телепередачи кулинарного шоу, и против странных роботов-диназавров. Правда, с оговоркой - кто быстрее и больше нанесёт урона.

 

И его природные данные вкупе с тренерским талантом Цирста только способствовали этой молниеносной, сокрушительной стратегии.

 

Да, сейчас противник окажется быстрее, но со временем удар головой станет мощным козырем в его арсенале - ведь мало кто столь проворен, как его финальная форма.

 

На самом деле он уже и сейчас физически был шустрее, и если бы не особенности ответной атаки, мог бы попробовать зафлинчить. Пока же можно было расслабиться в плане вторичных эффектов и сосредоточиться на двух вещах - правильном выборе цели из двух и идеальном тайминге, с которым подловить птица на подлёте.

 

Слегка пригнувшись, Спарк внимательно следит за приближающимися к нему с двух сторон росчерками быстрой атаки. Сейчас покемона-оппонента даже не видно - настолько приорететная атак делала его движения неулавливаемыми человеческим глазом. Но зрение опытного поединщика видело достаточно, а согласное с выбором Цирста чутьё дополнительно обеспечило точное попадание старли прямо в кончик крыла своим лбом. Нагреть его он, правда, подзабыл - слишком был сосредоточен, но если в следующим туре тренер прикажет повторить, может, и удастся что-то сделать.

 

Любозар же недовольно нахохлился от ответного урона, пусть и прошедшего по касательной. Возможно, в уме он уже прикидывал - стоит ли продолжать или пора тикать - в конце концов в дикой среде мало кто позволяет себе драться до потери сознания. Если противник оказывается сильнее, все инстинкты просто вопиют о том, что лучше отсупить, и либо попробовать ещё раз позже, либо - в другом месте.

 

 

Любозар - 111,5 хп, атака 47,85

Спарк - 140,1 хп, 94% точность, +1 уровень крита


  • 3

#12 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 10 Июнь 2024 - 23:17

— Что ж, на твоём примере мы узнали, что покедекс врёт и ему не стоит доверять! Или ты халтуришь. Очень плохо, Спарк, очень плохо. — к последней части я прибавил немного саркастического тона. 

 

Так, на Алкере уже проверял. Но он психический тип. Что, если он сам прочитал мои мысли? Хотя не думаю, что чтение мыслей относится ко всем психикам... Просто до сих пор не могу поверить, что эта штуковина работает и не является коробкой с проводами, антеннами и светодиодами. 

 

Вроде настроил.

 

Использую synchromachine.pngСинхро-машину.


Сообщение отредактировал Cirst: 10 Июнь 2024 - 23:18

  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#13 Филинов

Филинов
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 313
  • Статус:статус
  • Метка:[FF]

Отправлено 13 Июнь 2024 - 12:11

Верно. Любозар был спецификой.
– Так держать.
В глаз бросились махинации противника с какой-то технической штуковиной. Несмотря на жизнь в большом мегаполисе, Филинов её не узнавал или не мог достаточно разглядеть, чтобы распознать её достоверно.
– На своём пути вы встретите множество врагов, что сильнее вас. "Я хочу убежать", вероятно, думаете вы. 
Филинов убеждается, что покемон его слышит.
– Я помню вашу основную цель. Девушки не любят трусов. Да и в целом, каждый хотел бы ощущать от, хоть и временного, но партнёра, долю надёжности. Сегодня наша основная цель – даже если не удастся выиграть, научиться достойно сражаться. Потому что даже проигрышем вы можете добиться внимания. Если научитесь показывать себя достойно в сражениях, уверен, найдётся вдоволь дам, что подумают "Хотела бы я, чтобы за меня сражались такие мужчины".
Филинов прочистил горло.
Храбрая пташка.

 


Сообщение отредактировал Филинов: 13 Июнь 2024 - 12:11

  • 3

200.png ур 3. Morelull.pngур 19. 218.png ур 13. 396-m.png51 ур.

surskit.png ур. 8


#14 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 14 Июнь 2024 - 14:35

Приказы отличные *_* Так что... :

 

крит Удара Головой 1-12

1d100 = 7

 

 

флинч 1-30

1d100 = 53

 

 

доп.эффект 1-2

1d100 = 32

 

 

 

крит Храброй Пташки 1-6

1d100 = 5

 

 

доп.эффект 1-2

1d100 = 99


  • 0

#15 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 14 Июнь 2024 - 15:11

Точность Удара Головой 1-94

1d100 = 76


  • 0

#16 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 03 Июль 2024 - 23:19

А ещё корректное поведение Синхро-машины 1-80:
1d100 = 10
  • 0

#17 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 03 Июль 2024 - 23:59

Не смотря на вроде бы грубые слова, Рабут не выглядел обиженным или растроенным. Неужели машина работала и мысленно тренер сказал своему партнёру что-то другое?

 

Вообще сейчас для внешнего наблюдателя они могли смотреться довольно странно: сосредоточенно сжимающий в пальцах прибор с антенкой, но без привычных и распространённых в нынешнее время экранов, и столь же сосредоточенно замерший перед ним заяц. Впрочем, Спарк пошевелился первым - показал тренеру знак "Ок" из сложенных большого и указательного пальцев.

 

А затем внимательнее глянул на сидящего на ветке птица, пытаясь просчитать, как ему добраться до туда так, чтобы Любозар не успел просто улететь, став недосягаемым для атаки.

 

Тем временем Старли слушал своего тренера. Слова человека запали глубоко в птичье сердце, заставив того нахохлиться и распушиться. В дикой среде происходило что-то подобное - когда, бывало, он отгонял соперников от заинтересовавших его дам. И, надо сказать, его опыт подтверждал - дамы признавали победителя. В воображении покемона уже успели проснестись сотни разнообразных пернатых, льнущих к нему и с подобострастием произносящие его имя на своих языках. И эта картина самую малость отвлекла его от того, чтобы вовремя среагировать.

 

Спарк применил пламенный заряд, чтобы забежать на дерево прямо по стволу, но слишком разрывался между необходимостью добежать и разогреть конкретно лоб, что по итогу не смог получить ни усиления скорости, ни увеличения урона или ожога (или что там должно было случиться, если бы рекомендация тренера удалась как следует). Между тем, основную задачу атака выполнила, и Любозар получил ощутимый толчок в грудь, скинувший его с ветки прямо вниз.

 

Старли вышибло из его красивой картины идеального мира, но... случившееся лишь усилило его веру в себя и свой путь. Воинтственно вскрикнув, друг Филинова выровнял полёт почти у самой земли, и полетел вверх пушистой живой ракетой. Даже людям он вдруг стал казаться больше, у крыльев появились голубоватые "двойники", обрамляющие их, но с более острыми концами.

 

Кто-то мог бы назвать этот полёт воплощением силы, грации и красоты - не зря же три пары глаз следили за ним. Однако, для самого покемона это скорее было продолжением стремления. Крылья любви буквально несли его к цели! И звук соприкосновения двух тел оба человека прекрасно услышали с земли.

 

Единственным минусом этой крутой атаки было то, что применявший её также получал урон, поэтому оглушённый собственным успехом старли не смог занять прежнюю относительно выгодную и безопасную позицию.

 

После размена ударами и Спарк, и Любозар оказались на земле, недалеко друг от друга. И даже почти в одинаковой степени "помятости"!

 

Любозар - 64,5 хп, атака 47,85

Спарк - 64,8 хп, точность 94%


  • 3

#18 Филинов

Филинов
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 313
  • Статус:статус
  • Метка:[FF]

Отправлено 06 Июль 2024 - 11:14

Филинов смотрел на то, как его питомец и товарищ раскрывается и начинает использовать свой потенциал во всей красе. В его голове невольно проносились раздумия на тему тренерства. 
– Нельзя сбавлять темп. Отлично. 
Выкрикнул тренер в момент приземления двух покемонов.
– Воздушный ас. Пока он не пришёл в себя. 
Его темп был резким, подгоняющим. Время ныне было на вес золота. 


  • 2

200.png ур 3. Morelull.pngур 19. 218.png ур 13. 396-m.png51 ур.

surskit.png ур. 8


#19 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 07 Июль 2024 - 19:03

Рабут это также слышит, что радует. Трудно поверить, но всё-таки эта штука работает. Но увидев, как Спарк атакует, я вздохнул и помотал головой. Видимо, для него такое исполнение Удара Головой очень похоже на Пламенный Заряд. Надо будет поработать над этим позже...

 

Я чуть напугался, услышав такой торопящий голос.

— Спокойно, мы пока не спешим. Давай Солнечный День.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#20 Джонин

Джонин
  • Мастер
  • Cообщений: 8 125
  • Статус:статус
  • Метка:[Rf]

Награды

              

Отправлено 25 Август 2024 - 13:06

1d100 = 38
1-6 Крит Аса
  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных