Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Наказать грубиянку: Кали vs Цирст - победа Кали


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 17

#1 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 20 Январь 2026 - 17:09

Взяв пару покеболов и не забыв бросить на тебя хмурый взгляд, Кали побежала к краю круглой арены. Планшет с открытым на нем приложением, неприкаянно остался лежать на лавочке. Зеленый яркий оттенок плаща с контрастным красным низом в темноте был виден отчетливо ярко и каждый случайно брошенный в сторону горящего дисплея взгляд заставлял Кали смешно хмуриться. 
 
— Сейчас мы покажем тебе насколько важен стиль и чувство вкуса! Хорошо подобранная одежда и бои покемонов связаны неразрывными узами. Любой кто этого не понимает просто необразованный глупец! — Вытянув перед собой руки с двумя покеболами, Кали призвала на поле двух покемонов. — Дедене, Азумарил, этот юный иностранец решил посмеяться надо мной! Всем известно, что смеяться над кем-то имею право только я, поэтому любой кто посмеет посмеяться над нами в ответ получит...получит.. я в общем не придумала что получит, но что-то неприятное!
 
Кали резко замолчала. Дедене и Азумарил притихли вместе с ней. В чем-то, они походили на свою тренершу: только появившись на поле они стали пристально следить за Алкером и Осциллом, в которых сразу же узнали своих потенциальных соперников. 
 

image.png

 
— Я даю тебе право начать первым, малыш. Попробуй удивить меня своими движениями, своей грацией, стилем!
 

     Dedenne_XY.gif    Дедене  :female_small: || 30 lvl || Cheek Pouch || 
Azumarill_XY.gif   Азумарил  :female_small: || 30 lvl || Huge Power || 

 


С тебя два статуса и приказ. Если у тебя будут предметы у Кали тоже будут. У покемонов Кали по 3 неродные атаки. 


  • 1

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#2 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 20 Январь 2026 - 18:53

 

    Алкер

r0v7ppg.gif

  • Вид: кадабра :male_small:
  • Тип: :psychic:
     
  • Покебол: nkNmbAy.png
  • Эволюция: bRsfI21.pngАбра l16.png M9zUkv6.png Кадабра 4 :evo: trade.png A2BmoYx.png Алаказам
  • Фишки на эволюцию
    • :evo: [ST] :evo: [RZ] :evo: [BG24] :evo: [HT] | 4/4 — Кадабра
    • :evo: [JD] :evo: [BK] | 2/4 (Счастье) — Алаказам
  • Уровень: 39
    • 11 + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: :lv2: :lv2: (6) [RZ] :rare_candy: :rare_candy: (2) [APR24] + :lv2: :lv2:  :lv1: :lv1: [HT] + :lv2: :lv2: [HE24] + :lv1: [Xy] = 39
  • Откуда: bRsfI21.png Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
     
  • О покемоне: Эволюционировал на эмоциях от моих слов, сделав вывод, что я не признавал его и его способности в течение прошлой эволюции. После эволюции помимо того, что разочаровался во мне, начал терять доверие и к самому себе. В попытке поговорить с ним, парализовал меня Электроволной, подвесил в воздухе Телекинезом, обжёг колени Псилучом, но всё-таки успокоился и согласился вместе работать над нашими взаимоотношениями. На острове Брони я усердно пытался вовлечь его во всеразличные мероприятия, что действительно помогало восстановить отношения. В конце-концов, в битве с шаманом Вэй, тот подметил, что желтохвостый не доверяет самому себе. Достаточно было обратить на это внимание, как посредством медитации у меня получилось вернуть ничем не обременённого Алкера.
     
    Его аномальная сонливость после восстановленных отношений улетучилась насовсем. С прошлой эволюции сохранил привычку спать вниз головой.
     
    По мере возможностей использует телекинез, всячески помогая мне, что на деле очень часто. Со всеми членами команды ладит и заботливо оберегает психическими силами.
     
    Не сдерживается перед сладкой пищей, не любит горечь. 
     

     
  • В бою: Спокоен, или усердно пытается делать вид, что спокоен и всё под контролем. Передвигается и атакует резко. Часто использует свою ложку как проводник энергии для атак.
     
     
  • Личные вещи:
    • imgonline-com-ua-Resize-Wx-YTJDIV9-Vo.pn  Unbent Spoon
      :quest: Одна из множества ложек, казалось бы, безнадёжно испорченных Алкером во время выброса его негативных эмоций и экстрасенсорных сил, предшествовавших эволюции. После налаживания вами отношений была возвращена в прежний вид и разогнута. Не является усилителем, однако служит типичным для этого вида проводником психических и не только атак. [HT]
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :psychic: атак увеличен на 10%
    • :note: [Calcium] — Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
    • :note: Mind Control — Из-за длительного отсутствия наносящих урон атак (кроме Dazzling Gleam), Алкер с помощью тренировок от Тьюлип отточил своё владение статусными трюками и научился более эффективно пользоваться беспомощностью противников. Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости). Не относится к полностью нейтрализующим противника состояниям (сон и заморозка). [RE24]
    • :note: Dazzling 'Port/Ослепительный Телепорт — В ходе совместных тренировок с инструктором Дендрой Алкер под руководством медичам научиться исполнять Dazzling Gleam за мгновение до Teleport. Техника работает как Dazzling Gleam (с соответствующей зависимостью от фишек) с дополнительной возможностью 70% увернуться от атаки противника за счёт Teleport в том же ходу (считается как защитный приём; в случае использования подряд с другими защитными прёмами шанс срабатывания телепортирующей части комбо делится на 3: 70% -> 23% и т. д.). РР списывается с обеих атак, комбо выполняется в один ход и не более 2 раз за сражение.
  • Квесты:
    • -
  • Боевой предмет: Bag_Life_Orb_Sprite.pngСфера Жизни [HT] — Повышает силу всех атак на 30%, но за каждый удар отнимает 10% здоровья покемона. 
     
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки.
    • Изучаемые
      • -
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • :normal: :move_other: (18) Disable/Запрет | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Запрещает использовать последнюю выбранную противником атаку в течении следующих 4 ходов
      • :electric: :move_other: (TM14) Thunder Wave/Электроволна | 2/8 :star: :star: [HT] | PP 2; Точность 90; Парализует цель при попадании
      • :normal: :move_other: (TR30) Encore/Вызов на Бис | 2/8 :star: :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Заставляет цель повторять последнюю успешно использованную атаку 3 хода
      • :psychic: :move_other: (26) Reflect/Отражение | 3/8 :star: [HT] :star: :star: [SR] | PP 1; Точность всегда; Создаёт экран, поглощающий до 50% физического урона в боях 1v1, и до 33,33% в командных на 5 ходов
    • Развитые
      • :psychic: :move_special: (21) Психолуч/Psybeam | :Stab: + 4/8 :star: :star: :star: :star: [RL] | PP 4; Точность 100; Сила 65; Конфуз 10%
      • :psychic: :move_special: (38) Psychic/Психоломка | :Stab: + 7/8 :star: [Le] :star: :star: :star: :star: [RL] :star: :star: [SR] | PP 2; Точность 100; Сила 90; 10% -1 ступень сп. защиты цели
      • :psychic: :move_special: (G8-30) Psyshock/Псишок | :Stab: + 7/8 :star: :star: :star: :star: [HT] :star: :star: :star: [Le] | PP 2; Точность 100; Сила 80; Для подсчёта урона используется сп. атака Алкера и защита цели
      • :normal: :move_other: (31) Восстановление/Recover | 7/8 :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: :star: [HT]  | PP 2; Точность всегда; Восстанавливает половину от максимального здоровья, умноженное на коэф. фишек
      • :dark: :move_physical: (MT) Foul Play/Грязная Игра | 7/8 :star: :star: :star: :star: [KH] :star: :star: [DF] :star: [HT]| PP 3; Точность 100; Сила 95; Для подсчёта урона используется стат атаки цели, вместо пользователя
      • :psychic: :move_other: ​(​​-) Teleport/Телепортация | 7/8 :star: [HT] :star: :star: (10) :star: :star: (20) :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность всегда; Приоритет +4; Уворот от атак, каждый успех подряд уменьшает шанс в 3 раза; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
      • :fairy: :move_special: (TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8 :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность 100; Сила 80
    • Запас: :moon: x10 (x2 [DF] x2 [HT] x2 [Le] x2 [RL] x2 [SR]) :evo: [HMN]
  • Способность: Magic Guard/Магическая Защита — покемону невозможно нанести урон побочными эффектами. (В том числе от Сферы Жизни (Life Orb))
    Изменён с Synchronize с помощью Ability Patch [Со]
     
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (104) | klujG4v.png AT: 35 | cmyhIBd.png DF: 30 | 039je32.png Sp. AT: 120 (132) | 5IWPSil.png Sp. DF: 70 | OelxXxY.png SPD: 105 | Всего 400 (412)

 

 

 

      Осцилл

s8iNHhf.gif

  • Вид: риолу :male_small:
  • Тип: :fighting:
     
  • Покебол: imgonline-com-ua-Resize-Vhn3h-HPQRXY.png
    Арморболл, полученный за прохождение Шести испытаний на острове Брони. Луч ярко-жёлтый. [HT]
  • Эволюция: MTaalfd.pngРиолу 4 :evo: happinessday.png fjVipW0.pngЛукарио
  • Фишки на эволюцию: 4/4 :evo: :evo:  :evo: :evo: [HT] | — Лукарио
     
  • Уровень: 25
    • 5 + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (3) [2024] + :rare_candy: :rare_candy: (2) [BG24] + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (4) [ERU] + :lv2: :lv2: (4) [RZ] + :lv2: [RL] + :lv2: :lv2:  :lv1: [HT] = 25
       
  • Откуда: rMffhS5.pngБыл выбран в качестве приза за баллы, заработанные в Большой Гонке Черничной Академии. [BBC]
  • О покемоне:
  • В бою: Сообразительный и находчивый. Легко воплощает нестандартные идеи. Часто использует ауру в бою: обнаружить противника, когда его не видно, предсказать его движение, чтобы увернуться или использует ауру как инструмент для атак. Однако легко поддаётся эмоциям, в том числе негативным. Быстро начинает паниковать и бояться при небольшом перевесе в сторону врага. Учитывая, что он левша, атаки, требующее выполнение с руки, исполняются левой.
     
    Из-за боязни огня, наличие стихии в бою превращает битву для него в серьёзное испытание, которое он смело рвётся преодолеть и победить свои страхи.
     
  • Личные вещи:
    • ​Светло-бежевый шарф. Натягивает его, подобно ленточкам кабфу, усиливая приток ауры в бою. Кажется, ему он очень ценен.
      Его связала ещё до моего прибытия Хани, жена Мустарда, после того как увидела спарринг между ним и кабфу.
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fighting: атак увеличен на 10%
  • Квесты:
    • :goal: Burning Fear 3/5
      Из-за болезненных воспоминаний о пожаре, унесшем жизнь его матери, риолу паникует перед любыми проявлениями пламенной стихии. Если соперник использует против него огненную атаку, то с 20% шансом покемон просто оцепенеет и не сможет выполнить инструкцию тренера (работает в ход применения любой техники типа :fire: независимо от скорости соперника, не считается за флинч => не активирует Steadfast). Чтобы преодолеть обжигающие страхи прошлого, покемону необходимо одержать победу над пятью активными пользователями огня (не менее двух огненных атак за бой), минимум две победы должны произойти сюжетно на топике. Избавление от фобии также откроет для риолу некоторые новые возможности. [HT] 
  • Боевой предмет: Bag_Eviolite_Sprite.png Эвиолит [RE24] — Увеличивает защиту и спец. защиту на 50%, если пользователь может эволюционировать
     
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку. В курсивных скобках изменённые клише/предметами/способностью статы атак.
    • Зачаточные
      • :normal: :move_other: (-) Endure/Выносливость | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Приоритет +4; В течение следующего хода здоровье покемона не может опустится ниже единицы; Каждый успех подряд снижает вероятность в 3 раза
      • :normal: :move_other: (-) Foresight/Предвиденье | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Цель-призрак уязвима к нормальным/боевым атакам; Сводит уклонение цели к 0 и не позволяет повышаться
      • :normal: :move_other: (24) Screech/Визг | 0/8 | PP 1; Точность 85; Снижает защиту цели на 2 ступени
    • Обыденные
      • :fighting: :move_physical: (G8-20) Rock Smash/Камнедробилка | :Stab: + 3/8 :star: :star: [RZ] :star: [Le] | PP 3; Точность 100; Сила 40; 50% снижение защиты цели на 1 ступень
      • :normal: :move_physical: (11) Feint/Ложный Выпад | 3/8 :star: :star: [LT24] :star: [HT] | PP 2; Точность 100; Сила 30; Приоритет +2; Обходит и ломает защиту противника такую как Protect, Detect и пр.
      • :fighting: :move_physical: (6) Force Palm/Сильная Ладонь | :Stab: + 3/8 :star: :star: [HT] :star: [RL] | PP 2; Точность 100; Сила 60; Паралич 30%
      • :fighting: :move_physical: (6) Counter/Контратака | 3/8 :star: :star: :star: [LT24] | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженный на коэфф. фишек); Приоритет -5
      • :normal: :move_other: (G8-16) Work Up/Разрабатывание | 3/8 :star: :star: [RZ] :star: (20) | PP 3; Точность всегда; +1 степень к атаке и сп. атаке пользователя.
    • Развитые:
    • Запас: :moon: x16 (x4 [RZ] x2 [RL] x4 [HT] x2 [SR] x1 [ЭL] x2 [RK] x1 [Le]) :star: x11 (x3 [HT] x4 [SR] x4 [RK])
  • ​Способность: Steadfast/Непоколебимый — если покемон был испуган, его скорость увеличивается на 1 ступень
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (66,67) | klujG4v.png AT: 70 | cmyhIBd.png DF: 40 (60) | 039je32.png Sp. AT: 35 | 5IWPSil.png Sp. DF: 40 (60) | OelxXxY.png SPD: 60 | Всего 285 (325)
     

 

— Ага, а я тогда покажу как связаны битвы и кулинар... — увидев покемонов стороны соперника, я затих, пялясь на двух грызунов: одного электрического и одного бывшего, ставшим кроликом с эволюцией. Причём азумарилл из-за печального опыта прекрасно знакома и Осциллу.

 

Я наклонил голову вниз, потёр переносицу носа, а затем посмотрел на противоположную сторону исподлобья. Всем таким раздражающим особам нравятся этих тварей ловить?

 

— Так, — я вздохнул, пытаясь успокоиться и сосредоточиться. — Алкер, давай-ка парализуем азумарилл, ту водяную, а ты, Осцилл, хорошенько вмажь Ледяным Кулаком по усатому грызуну поменьше.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#3 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 21 Январь 2026 - 16:11

Кадабра: Тандервейв по Азумарилу

Попадет 1-90
1d100 = 71

Дедене: Назл по Риолу

Риолу: Айс панч по Дедене

Паралич 1-25
​1d100 = 91
Крит 1-6
​1d100 = 86
Лед 1-10
​1d100 = 48

Азумарил: Лайт Скрин
Паралич 1-28
​1d100 = 94

Что-то 1-10
​1d100 = 27

 


  • 0

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#4 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 21 Январь 2026 - 18:01

— Ах ты! Начинаешь с грязных приемчиков да. Мы тоже так умеем! Дедене, покажи что мы настроены к этой битве очень очень дружелюбно! Потрись щечками об этого милого Риолу. — Кали приложила ладони к собственным щекам и помотала головой из стороны в сторону для создания эффекта умиления. Насколько хорошо это работало вопрос открытый, но Кали была уверена в собственной неотразимости и открыто демонстрировала это. 
 
— Азумарил, ты прекрасно знаешь что лучшее нападение это защита, поэтому начни бой со Светового Экрана. Кадабра психический покемон, а мы не так просты, чтобы это не учесть. 
 
Активная жестикуляция Кали могла сбивать с толку, но Алкер не обращал на это внимание. Обычное сражение покемонов, даже в нестандартном два на два формате, было гораздо приятнее и знакомо, нежели общение со странной девушкой, в которое они неожиданно ввязались. Сжав покрепче ложку в одной руке, Кадабра поднял другую и легким движением отправил заряд электричества прямо на макушку Азумарила. Тот будучи слишком медлительным, чтобы как-то отреагировать, поднял мордочку наверх и с нечитаемым выражением лица пропустил сквозь себя поток электричества. Кали ойкнула, почему-то ей не очень нравилось когда против нее использовали те же самые приемы что в сражениях, что в общении, но от дополнительных комментариев она все же удержалась. 
 
Дедене практически в один миг с началом атака Кадабры сорвалась с месте и побежала к Риолу, с разбега прыгая на него и обнимая крохотными лапками. Осцилл в отличие от Алкера немного поддался на отвлекающий маневр в виде жестикуляций Кали и не уследил за тем, что к нему стремительно приблизилась электрическая мышь. В тщетных попытках Риолу пытался отцепиться от Дедене, но та только сильнее прижималась к нему и терлась щечками, создавая статическое электричество. Не выдержав этого, наэлектризованный щенок правой лапой схватил дедене за тело. Вторая лапа в это время начала испускать легкий холодок и обретать на кулаке ледяную корку. Дедене это быстро заметила, но сбежать уже не могла. удар ледяной лапы пришелся по всему телу и отбросил ее в сторону. В это же время Азумарил стояла на месте и борясь с небольшой судорогой подняла лапки вверх с криком: "Маррии". Прямо перед ней и вернувшуюся на место дедене образовались тончайшие перламутровые стенки, делящие поле на два равных куска. 
 
— Девочки так держать! Дедене, будь аккуратнее и не высовывайся из-за экрана, здесь тебе будет безопаснее. Станцуй перед нами создав потрясающую поляну электрического поля! (Electric Terrain). Азумарил, покажи, что вода не всегда враг электричеству — Водяное Кольцо! (Aqua Ring)
 

702.png   UGhxdPQ.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png50iFIUV.png  HP || Cheek Pouch || ??? || 

 184.png  UGhxd-PQ.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.pngDiif-Uf-A.png  HP || Huge Power || ??? || 25 SPD || PAR 

VS

064.png  UGhxdPQ.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.pngDiifUfA.png  HP || Magic Guard || Life Orb || 132 SP.ATT || 

 447.png UGhxd-PQ.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.pngDiif-Uf-A.png  HP || Steadfast || Eviolite || 60 DEF || 60 SP.DEF || 30 SPD || PAR

LIGHT SCREEEN 1/5


Сообщение отредактировал Джейд: 22 Январь 2026 - 13:15

  • 1

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#5 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Январь 2026 - 19:23

Удивительно, но с первым ходом стало как-то поспокойнее. Паралич зазря не прошёл, уравновешивая и эффект объятий риолу с грызуном. От крольчихи мой шарфик всё ещё не отстаёт, впрочем, сейчас мне открылась такая удобная возможность, что это будет и не так уж и важно. Знал бы раньше, что начнёт со статусного... Издевательства над грызуном придётся отложить, разве что над нынешним.

 

— Алкер, ты посмотри! Противник приказал первым медленному покемону статусную атаку! — я сообщил желтохвостому об этом так, будто только что я узнал радостную новость. — Так что пускай азумарилл попрактикуется создавать экраны ещё, Вызывай её На Бис! Осцилл, а ты постарайся нанести удар Металлическим Когтем уже той же азумарилл.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#6 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 24 Январь 2026 - 15:15

Кадабра: Энкор Азумарил

Дедене: Электрик террейн

Риолу: Метал Кло Азумарил
Паралич 1-25 
1d100 = 10
Попадет 1-95
1d100 = 39
Крит 1-6
1d100 = 38
Бафф 1-10
1d100 = 44

Азумарил: Лайт Скрин
Паралич 1-28
1d100 = 72

Что-то 1-10, 11-20, 21-30, 31-40
1d100 = 47

Другое что-то 1-10
1d100 = 20


  • 0

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#7 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 24 Январь 2026 - 15:47

Вызов на бис от Кадабры прошел моментально. Приказ только был произнесен, как Алкер машинально заставил азумарила повторять одно и то же движение. Кали ойкнула и попятилась назад. Было очевидно, что Кадабра не раз использовал этот прием и не раз участвовал в серьезных битвах, что немного испугало ее. 
 
 — Эй! Какой еще на бис! Ты чего, так нельзя! Это..это.. это неэтично!!! — От негодования Кали сорвалась на крик. Мысленно она обрадовалась, что рядом нет ее напарниц по работе, перед которыми было бы стыдно показывать экспрессивные эмоции, но незнакомец был незнаком. С ним можно не беспокоиться за имидж, ведь вряд ли они когда-либо еще встретятся. Кали глубоко вдохнула и взяла себя в руки. Небольшая растерянность от нестандартных приемов ушла на задний план и на ее место вернулась ехидная маска.
 
— Если ты думаешь, что можешь своими грязными приемчиками шокировать нас, то ты глубоко ошибаешься. Меня ничего не может поразить!! Ни-че-го! — Для пущей уверенности Кали скрестила на груди руки и гордо вздернула подбородок. — Азумарил, танцуй в своем танце со светящимися экранами! Не бойся этого Кадабру, он совсем не страшный. 
 
Азумарил уже не слушала тренершу и продолжала делать однотипные движения, пытаясь создать еще больше барьеров. Дедене обеспокоенно посмотрела на свою напарницу. Помочь ей она не могла, но могла взять ход битвы в свои лапы. Никто не трогал ее и даже не смотрел в ее сторону. Желтая мышь только улыбнулась на это. Стремительным движением она сорвалась с места и стала бегать вокруг поля, создавая по всему периметру электрические всполохи. Арена стала искриться, отражая свет от барьеров. Риолу пытался уследить за начавшей свой бег Дедене, но не смог и сконцентрировался на более простой мишени. Разбежавшись он приготовился к удару когтями по Азумарил, но в последний момент перед ним пробежала искра и разряд тока прошелся по всему его телу. Дедене резко остановилась прямо перед своей синей напарницей и с вызовом посмотрела и на Осцилла и на Алкера. 
 

df68831e2c1883cdb4727ff126b8357b.png

 

702.png   UGhxdPQ.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png50iFIUV.png  HP || Cheek Pouch || ??? || 
 184.png  UGhxd-PQ.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.pngDiif-Uf-A.png  HP || Huge Power || ??? || 25 SPD || ENCORE LIGHT SCREEN 1/3 || PAR 

VS

064.png  UGhxdPQ.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.pngDiifUfA.png  HP || Magic Guard || Life Orb || 132 SP.ATT || 

 447.png UGhxd-PQ.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.pngDiif-Uf-A.png  HP || Steadfast || Eviolite || 60 DEF || 60 SP.DEF || 30 SPD || PAR

LIGHT SCREEEN 2/5

ELECTRIC TERRAIN 1/5


Сообщение отредактировал Джейд: 24 Январь 2026 - 15:51

  • 1

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 24 Январь 2026 - 17:43

Паралич риолу заставил меня прикусить губу, зато самый грозный противник сейчас ещё куда более обезоружен, а эта наглая девиха выведена на эмоции.

Окружение после этого раунда атак ощущалось... как-то чересчур наэлектризованным. Электрическое поле, два парализованных покемона с обеих сторон, и целый электрический грызун, которого, увы, пока придётся игнорировать из-за её союзницы в чрезвычайно уязвимом состоянии, и пережить пару чуть усиленных электрических атак.

 

На сами слова Кали я отвёл голову в сторону и пару раз медленно кивнул.

 

— Не, какие-то у вас экраны всё-таки не очень, мне не нравится. Алкер, Запрети ей создавать их! — я указал рукой на азумарилл, уточняя цель. — Осцилл, а ты всё-таки постарайся ударить крольчиху Когтем.


Сообщение отредактировал Cirst: 24 Январь 2026 - 17:43

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 24 Январь 2026 - 17:56

Кадабра: Дизабле Азумарил

Дедене: Райзинг Вольтаж Кадабра

Риолу: Метал Кло Азумарил
Паралич 1-25 
1d100 = 44
Попадет 1-95
1d100 = 35
Крит 1-6
1d100 = 92
Бафф 1-10
1d100 = 21

Азумарил: Плачет
Паралич 1-28
1d100 = 86

Что-то 1-10, 11-20, 21-30, 31-40
1d100 = 25

Другое что-то 1-10
1d100 = 59


  • 0

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#10 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 24 Январь 2026 - 17:58

Дизабле попадает 1-75
1d100 = 14


  • 0

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#11 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 25 Январь 2026 - 17:44

Алкер поднял лапу для исполнения давно ставшего обыденностью приема, но в момент когда Запрет должен был быть наложен, от его ложки отразился свет барьеров и на секунду ослепил. Из-за излишков световых экранов и мерцающего электричества на поле стало сложнее ориентироваться. Враги отражались в стенках барьеров и при разных углах их становилось все больше, а иногда яркий свет отражался так сильно, что ослеплял. Кадабра помотал головой и сконцентрировался, уже удачно повторяя атаку. Определить местоположение цели было не сложно, если не двигаться. Азумарил зашаталась от непонимания что ей нужно делать — ставить барьеры? Не ставить барьеры? Исполнять другую атаку? В диссонансе от невозможного выбора она стала переминаться с лапы на лапу и в один момент наступила лапой на место, по которому прошелся ток от Электрического поля. Ток ударил ее и крольчиха свалилась на землю от резкой острой боли.  
 
"Какой грязный трюк, маленький представитель мужской части населения!" — примерно подобная, но более не поддающая описанию и гневная мысль проскочила в голове Кали в ответ на приказ в виде Запрета. Несмотря на собственное решение держать гордое лицо до конца боя, разворачивающиеся события ей не нравились. Парень просто глумился над ней, пока она пыталась делать все красиво и вежливо. Девушка сжала кулаки и нахмурилась, сбрасывая с лица улыбку. У нее еще были козыри в рукаве, которые ей не хотелось доставать так рано, но обстоятельства вынуждали. 
 
— Меняем план, девочки! Азумарил, тебе придется немного потерпеть. Ты будешь самую малость шокирована происходящем, но не волнуйся, за то что ты стойко все выдержишь я накормлю тебя самыми разными сладостями позднее! — Кали пригнулась к шатающейся после беспрерывного повторения создания барьеров крольчихе и нежно улыбнулась. — Дедене, — она перевела взгляд на мышь, — твоя работа только начинается. Собери в лапки всю силу любви и обрушь ее на Кадабру! Да.. — Кали с чувством собственного превосходства пригнула голову и таинственно улыбнулась, — Я немного обманула тебя, поваренок, я знаю что такое Остров брони! Удивлен? Ха-ха-ха-ха. Галар находится совсем недалеко от Калоса, я не такая глупышка, как ты мог подумать! Мы с Дедене были там вместе с леди Ренард и моя мышка научилась потрясающему приему, от которого у тебя мурашки по коже пойдут! Покажи им свою красоту, подруга, Возрастающее Напряжение на Кадабру! (Rising Voltage).
 

145.png

 
Дедене заискрилась и подняв мордочку к небу протяжно прокричала свое имя. Прямо над ареной стала образовываться черная туча, хотя до этого небо было практически безоблачным. Искры от мыши становились сильнее, электрическое поле только усиливало этот эффект, а туча угрожающе давила сверху и не предвещала ничего хорошего. Алкер посмотрел на небо. Чтобы избежать удара ему пришлось бы телепортироваться с поля боя куда подальше, но он не мог бросить своего тренера, с позором убегая из битвы. Он резко взглянул на Риолу и движением руки показал ему не приближаться, уходя при этом в дальний край арены. Туча уплотнялась, стали слышны раскаты грома. В эту же секунду, Дедене повторно закричала. Воздух буквально затрещал от переполняющей его наэлектризованности и на Алкера обрушилась молния. Ток прошёлся по телу Кадабры резкими волнами, сбивая дыхание, заставляя мысли путаться, а колени трястись. Алкер пошатнулся, сделал шаг назад, будто пытаясь уйти от бегающего по телу тока, но ноги подкосились. Он с трудом борясь с собственной гордостью опустился на одно колено, упираясь ладонью в землю и судорожно втягивая воздух. Ложка в руке погнулась, но не от псионической силы, а от сильной хватки Кадабры. Его чуть не вывели из боя всего одним приемом, что эта атака могла сделать с Осциллом, если бы попала по нему? Риолу в это же время смотрел на страдающего от боли Алкера, но не мог как-то ему помочь. Он даже не мог атаковать дедене, потому что она скрылась за Азумарилом, которая успела подняться. Его когти покрылись железом и удлинились. Он нахмурился и с криком несмотря на скованность в теле от паралича бросился вперед. Азумарил прикрывала своим телом Дедене и не давала прохода, но Риолу и не пытался пробиться: быстрыми движениями лап он полоснул крольчиху по боку и тут же отступил, подбегая к Алкеру и протягивая ему лапу, чтобы тот поднялся. Азумарил поежилась, было неприятно, но не настолько, как после удара током самой себя. Неожиданно для самой же себя, она вспомнила что у нее под лапкой лежит огрызок, который она медленным движением достала и откусила. Боль немного притупилась, но целительный эффект все же был слаб.

— Как тебе такой прием, мой новый друг с плохим чувством вкуса? — Кали с надменной улыбкой посмотрела на тебя. За весь непродолжительный бой она сделала это впервые, будто ранее боялась поднимать глаза пока инициатива была не на ее стороне, — Азумарил. Сконцентрируйся и постарайся не покалечить саму себя! Стой за экранами и пожалуйста не двигайся!! Скоро все пройдет, честно честно. Дедене. — Голос Кали стал серьезнее. — Обрушь на эту неэлегантную землю изумительный Электрический Разряд! (Discharge)
 

702.png   UGhxdPQ.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png50iFIUV.png  HP || Cheek Pouch || ??? || 
 184.png  UGhxd-PQ.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.pngO8k0xZv.png50iFIUV.png  HP || Huge Power || Leftovers || 25 SPD || ENCORE LIGHT SCREEN 2/3 || DISABLE LIGHT SCREEN 1/3 || PAR 

VS

064.png  UGhxdPQ.png4PbWb7U.pngO8k0xZv.pngO8k0xZv.pngO8k0xZv.png50iFIUV.png  HP || Magic Guard || Life Orb || 132 SP.ATT || ACC -1 ступень

 447.png UGhxd-PQ.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.png4Pb-Wb7U.pngDiif-Uf-A.png  HP || Steadfast || Eviolite || 60 DEF || 60 SP.DEF || 30 SPD || PAR

LIGHT SCREEEN 3/5

ELECTRIC TERRAIN 2/5


Сообщение отредактировал Джейд: 25 Январь 2026 - 19:32

  • 1

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#12 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 25 Январь 2026 - 18:40

На слова Кали я лишь наклонил голову и похлопал глазами. Она всё это скрывала только для того чтобы я о какой-то атаке выученной на острове не догадался?

 

О какой-то атаке выученной на острове...

От внезапной вспышки молнии я тут же закрылся от света руками, а сам сделал пару шагов назад.

 

— Ох твою-ж! Алкер? Живой? Заигрались мы с этой крольчихой, стоило сразу обезвреживать этого грызуна.

 

Я подождал несколько секунд, переводя дыхание после такой сильной атаки. Чего-то подобной силы я мог бы ожидать от Спарка после эволюции, но от этой мелкой мышки?! Кажется я перепутал роли поддержки и атаки у покемонов этого тренера. Я напрягся. Всё-таки, нельзя сказать, что студенты острова выпускают слабых тренеров. Впрочем, всё напряжение быстро спало и я даже как-то растерялся.

 

— А... так... Ладно. Алкер, Осцилл, пойдём ва-банк. Ослепительный Телепорт и Ледяной Кулак по этому оранжевому недоразумению!


Сообщение отредактировал Cirst: 26 Январь 2026 - 10:28
мышь-то оранжевая, цирст

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#13 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 25 Январь 2026 - 18:56

Кадабра: Комбо вомбо

Дазлинг глим попадает по Дедене и Азумарилу 1-75
2d100 = 30 12
Криты 1-6
2d100 = 60 17

Телепорт 1-70
1d100 = 33

Дедене: Дисчарж

Криты по: Азумарил, Кадабра, Риолу 
3d100 = 86 66 11

Риолу: Айс Панч Дедене
Паралич 1-25 
1d100 = 81
Крит 1-6
1d100 = 65
Лед 1-10
1d100 = 40

Азумарил: Плачет
Паралич 1-28
1d100 = 94

Минус точность: Азумарил 1-10, Дедене 11-20, Риолу 21-30
1d100 = 42

Что-то 1-10
1d100 = 94

незаметненький куб 1-90 где азумарилл избегает атаки
1d100 = 32


  • 0

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#14 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 26 Январь 2026 - 14:00

Услышав твой приказ Кали недоуменно подняла бровь. Fтаку под названием "Ослепительный телепорт" она никогда не слышала и даже не знала что посоветовать сделать своим подопечным, чтобы не попасть под нее. Смущало ее даже само сочетание — как телепорт может быть ослепительным? Это же просто телепорт. Времени обдумать мысль Алкер ей не дал. Немного оправившись после удара молнии он похлопал подошедшего к нему Риолу по плечу и обошел его, загораживая своей спиной. Сжатая в руке ложка разогнулась. Алкер вернул себе самообладание и сконцентрировавшись на противниках стал сосредотачивать в лапах энергию, которая понемногу набирала мощность и яркость. Осцилл зная что за прием будет дальше отбежал подальше и зажмурился, дополнительно прикрыв глаза лапками. В ту же секунду небольшое сосредоточение энергии в лапах Алкера резко разрослось и ослепило всю арену. Дедене в это же время пыталась опередить психического покемона и продолжая искриться истошно закричала, призывая каскад молний по всей арене. Электричество било и снизу от арены и сверху от туч, поражая всех на своем пути и не определяя кто враг кто друг. Осцилл пострадал от этих ударов больше всего, в отличие от соперниц, которая находились за световым барьером, укрыться ему было совершенно негде. Бегая из стороны в сторону он пытался уворачиваться от ударов молний, но когда у него получалось это сделать один раз, его било сразу двумя ударами после. Пока молнии били повсюду и задевали даже Азумарил, Алкер исчез и появился только тогда, когда все немного успокоилось. Осцилл глубоко дышал, если даже от этой атаки он еле стоял на ногах, то как бы он пережил прошлую? Не скрывая своих чувств, он с уважением взглянул на Алкера, который твердо стоял на своих лапах. 
 
 
 — Чего!? Ты и такое умеешь?! Да как вообще.. — Кали сердито потопала ногой. Несмотря на то, что ее покемону удалось сильно потрепать одного из соперников, результат ее не устраивал. — Ты что чемпион что ли? Что это вообще за приемчики,  у тебя чувство такта есть вообще? Ослепительное Сияние это фирменный прием Валери, но даже она не позволяет себе использовать ДВЕ атаки одновременно!! Почему твое психическое чудовище так умеет? Где ты его такому научил? Может подаришь мне его?
 
От последней фразы у Алкера дернулся ус. Недавно расправленная ложка вновь погнулась, словно олицетворяя его собственное терпение, которое уже на исходе. От указания где находится место этой наглой девчонки в его системе ценностей останавливал только желавший честного боя Осцилл. Риолу хоть и с трудом, но побежал в сторону Азумарил, готовясь к новому удару. У него еще были силы, чтобы сражаться, а значит он должен быть совершить свой ход, а не простоять в контуженном состоянии от парочки молний. Приблизившись к азумарил, которая стояла и после всех ударов ранее еле держалась на ногах, он занес лапу с затвердевшей на кулаке коркой льда и резко сделал шаг в сторону. Крольчиха в панике зажмурилась и пригнулась, но боли не последовало. Прямо за Азумарил скрывалась дедене, которая осознавая собственную маленькость и хрупкость пряталась за более крупной напарницей. Дедене хоть и не показывала этого, но ослепительное сияние доставило ей много хлопот. От яркой вспышки у нее болели глаза и даже Световой Экран не сильно помог избежать этой боли. Риолу оказался перед ней неожиданно быстро. Молниеносная мышь успела только раз сказать слово "Дедене" как у мордочки оказался ледяной кулак, отбрасывающий ее на пару метров назад. Дедене отлетела словно тенисный мячик и врезалась в основание железного фонаря. Ее голова закружилась, а стоять на лапках стало тяжело. Азумарил открыла прикрытые до этого глаза и хотела приблизиться к напарнице, но ее лапы слишком заплетались и она даже не сделав шаг упала на живот. 
 
— О нет! Мои малышки, держитесь! Дедене, ты цела? Не забудь про свои милые щечки!!! — Переведя взгляд с Дедене На Азумарил она обратилась к последней, — Моя дорогая, тебе стоит отдохнуть. Возвращайся. 
 
Кали протянула покебол вперед и Азумарил исчезла в белом луче. Дедене осталась одна на поле. Она поднялась, ее щечки стали шевелиться, а зубы издавать какой-то хруст. Небольшие капельки сока стали вытекать из ее рта и уже через пару десятков секунд она почти полностью здоровая в пару прыжков вернулась к исходной позиции. 
 
— Ха! Думал сможешь за пару ударов вывести мою Дедене из битвы? Как бы ни так! У нее была в запасе Цитрус ягода, а ее свойство помогает восстанавливаться после поглощения любой ягоды! Хоть ты и наделал пакостей с моей милой Азумарил, но Дедене еще в бою и она покажет тебе что будет если плохо обращаться с девочками!

 

702.png   UGhxdPQ.png4PbWb7U.png4PbWb7U.png4PbWb7U.pngO8k0xZv.png50iFIUV.png  HP || Cheek Pouch || Sitrus Berry || 

VS

064.png  UGhxdPQ.png4PbWb7U.pngO8k0xZv.pngO8k0xZv.pngO8k0xZv.png50iFIUV.png  HP || Magic Guard || Life Orb || 132 SP.ATT || ACC -1 ступень

 447.png UGhxd-PQ.png4Pb-Wb7U.pngO8k0xZv.pngO8k0xZv.pngO8k0xZv.png50iFIUV.png  HP || Steadfast || Eviolite || 60 DEF || 60 SP.DEF || 30 SPD || PAR

LIGHT SCREEEN 4/5

ELECTRIC TERRAIN 3/5


Сообщение отредактировал Джейд: 26 Январь 2026 - 14:06

  • 1

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#15 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 26 Январь 2026 - 15:08

Почему-то я всерьёз думал, что у Кали был какой-то план для азумарилл, что бы она умудрилась избежать молний... Но увы, водяная крольчиха выбыла из боя так и не совершив ни единого удара.

 

— Осцилл, ты как? Давай вставай дружище, осталось немного. Ослепительный Телепорт... Алкер очень долгое время только двумя этими атаками и владел: Телепорт и Ослепительный Блеск. Абра для боёв ничего кроме Телепорта и знал, а я при встрече дал ему возможность хоть как-то постоять за себя, изучив диском новую атаку. И так было продолжительное время почти вплоть до... эволюции... — протянул я последнее слово и повесил голову, но быстро воспрянул. — Я больше не хочу подводить его.

 

Жующему ягоду грызуну, и извлекавшего из этого ещё больше пользы, чем следовало бы, я не так сильно удивлялся. В обжорстве-то они всегда лидируют.

 

— Давайте покончим с этим. Алкер, Психоломка. Осцилл, Быстрая Атака.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#16 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 27 Январь 2026 - 12:46

Кадабра: Пхусикс

Попадает 1-75
1d100 = 95
Крит 1-6
1d100 = 11
Дебаф 1-10
1d100 = 76

Дедене: Дисчарж

Криты 1-6 по Кадабре, Риолу 
2d100 = 16 42

Риолу: Квик атака
Паралич 1-25 
1d100 = 75
Крит 1-6
1d100 = 36

Минус точность: Дедене 1-10, Риолу 11-20
1d100 = 41

Что-то 1-10
1d100 = 73 атаки
1d100 = 11


  • 0

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#17 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 27 Январь 2026 - 22:07

1 - 50 не терпим
51 - 90 терпим
91 - 100 дядя не надо
1d100 = 12


  • 2

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?


#18 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 5 416
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:Ишгард

Награды

        

Отправлено 28 Январь 2026 - 16:42

— Твоя история невероятна трогательная, но мне честно говоря неинтересно. — Со скучающим видом, Кали перевела глаза с тебя на Дедене, — Дедене, наша милая Азумарил ушла отдыхать, поэтому можешь не бояться задеть ее! Повтори свой ошеломительно блистательный разряд молний! (Discharge) 
 
Щечки Дедене вновь угрожающие засверкали. Из туч послышался треск, не предвещающий ничего хорошего. И Риолу и кадабра были вымотаны и только совместный удар мог хоть как-то помочь им опередить стихию. Кадабра нахмурив брови посмотрел на Осцилла, тот посмотрел в ответ и серьезно кивнул. Несмотря на сковывающий движения паралич, Риолу еще мог суметь обогнать слишком быструю соперницу. Присев, он сосредоточился, пытаясь прочувствовать тот момент, когда его лапы будут способны слушаться. Мышцы непроизвольно напрягались, паралич вцепился в него как репейник, но концентрация помогла Риолу уловить эту свободную секунду для действия. Как только Осцилл ощутил, что способен полностью контролировать свое тело, он сорвался с месте и молниеносно пронесся по полю, пробегая сквозь барьер и отталкивая Дедене к ногам Кали. 
 
— Эй! А ну встаем, — девушка присела и двумя руками взяла Дедене и поставила лапками на землю, после чего легонько подтолкнула обратно на свое место, — Неплохо, синий малыш, не думала что ты способен обогнать мою Дедене. 
 
Осцилл на непрошенную похвалу лишь нахмурился и отбежал назад. Он понимал, что вырубить Дедене ему не удастся, поэтому оставалось надеяться на своего напарника. Алкер внимательно наблюдал за движениями Осцилла и ждал момента, когда тот отбежит подальше, чтобы не задеть случайно своей атакой. Когда Осцилл поравнялся с ним, Кадабра приложил к вискам пальцы и сконцентрировался на мыши, но несмотря на то, что азумарила пала, ее барьеры остались на поле. Они продолжали мерцать, а вкупе с общей усталостью Кадабры не давали нормально уследить за мышью. 
 
— Дедене! Бегай из стороны в сторону за барьерами и атакуй когда Кадабра будет уязвим. — Кали заметила, что Кадабра медлит и не нападает. Одна удачная атака и у дедене не будет шансов, но тоже самое можно было сказать и про обоих ее соперников. 
 
Последовав приказу, Дедене стала носиться по периметры расставленных барьеров и из-за собственной скорости начала буквально раздваиваться. Алкер понял, что ждать больше нельзя и он обязан атаковать, иначе уже через несколько секунд разряды молний из туч обрашться и на него и на Осцилла. Продолжая держать пальцы у висков он направил волны псионической энергии ровно по центру барьеров, чтобы шанс зацепить мышь был выше. Секунда и барьеры рассыпались со звуком ломающегося стекла, но на их места не оказалось ничего. Алкер недоуменно повертел головой. В это же мгновение где-то сзади раздалось ехидное, словно подражая манере Кали: "Деде?". Повернув голову, Кадабра увидел перед собой Дедене, которая успела выскочить в момент столкновения психической атаки и световых барьеров. Тучи зловеще начали светлеть. Алкер нахмурился и в пару движений подбежал к Осциллу, хватая того за лапу. Молнии вновь обрушились на поле боя. Электрические разряды били в землю с глухим треском, не оставляя никому кроме Дедене шанса. Когда все закончилось, Кали уже стояла с победным видом и смотрела на тебя как на червяка. 
 

kali.png

 
— Ха! Это было крайне легко, малыш. Твои покемоны в какой-то момент заставили меня чувствовать себя дискомфортно, но это было лишь легкое незначительное мгновение. Знаешь, лучше бы ты вызвал на бой красного кролика, он выглядит посильнее чем твой синий малыш. Но увы, реванша не даем. Можешь отозвать своих поверженн.. эй?! Где они?!
 
На поле осталась только Дедене, а Кадабра и Риолу исчезли. Вдруг, за спиной девушки раздался легкий хлопок. Кали нервно повернула голову назад и увидела перед собой озлобленное лицо Кадабры и дезориентированного за его спиной Риолу. Не успела она сказать очередную глупость, как ее голову откуда-то слева приложило ее же сумкой. От неожиданности Кали свалилась на пол и заверещала от того, что ее модное стильное платье оказалось в грязи. Алкер надменным взглядом посмотрел на нее сверху вниз и ушел к тебе. Риолу заозирался по сторонам. Он подбежал к девушке, подал ей сумку и побежал следом за Алкером.
______________

064.png  :lv2:  :star: Thunder Wave
447.png  :star: Metal Claw  :star: Quick Attack

Возврат в эпизод


Сообщение отредактировал Джейд: 28 Январь 2026 - 16:44

  • 1

:fighting: :bug:
:water:

416.png Матка 100 012.pngИоанна Краузер II 100 589.png Шевалье де Лорран 80 472.png Криксалис 80 057.png Вергилий 76
760.pngВетеран 90 675.png Кенширо 56613.pngКалдр 33 217.pngТед 66216.pngУрса 48 775.pngБубуня 37

 566.pngПопуг 40 2.png Минато 36  781.pngДагон 36 936.pngЭстиниен 25123.pngРундук 5728.pngВоло 5




ТЕРА ЭЛЕКТРО ЛЕВИТЕЙТ НУЖНО ЗАПРЕТИТЬ СОГЛАСНЫ?



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных