Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Цирст (Кадабра) vs Суиги (Ноктоул) — победа Кадабры, судил 2DL, 6 постов


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 28

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 07 Февраль 2025 - 01:47

 

    Алкер

r0v7ppg.gif

  • Вид: кадабра :male_small:
  • Тип: :psychic:
     
  • Покебол: nkNmbAy.png
  • Эволюция: bRsfI21.pngАбра l16.png M9zUkv6.png Кадабра 4 :sun: trade.png A2BmoYx.png Алаказам
  • Фишки на эволюцию
    • :evo: [ST]  :evo: [RZ]  :evo_candy: [BG24]  :evo: [HT] | 4/4 — Кадабра
    • 0/4 :sun: — Алаказам
  • Уровень: 31
    • 11 + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: :lv2: :lv2: (6) [RZ] :rare_candy: :rare_candy: (2) [APR24] +  :lv2:  :lv1: [HT] + :lv2: :lv2: [HE24] = 31
  • Откуда: Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
     
  • О покемоне: Эволюционировал на эмоциях от моих слов, сделав вывод, что я им не дорожу, предпочитаю больше Спарка, и он для меня пустой звук.
    Кажется, глубоко разочарован во мне.
    В рюкзак больше не поместится, вверх ногами спать тоже навряд ли будет.

     
  • В бою: -
     
     
  • Личные вещи: -
     
  • Клише:
    • :Stab: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :psychic: атак увеличен на 10%
    • :note: [Calcium] — Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
    • :note: Mind Control — Из-за длительного отсутствия наносящих урон атак (кроме Dazzling Gleam), Алкер с помощью тренировок от Тьюлип отточил своё владение статусными трюками и научился более эффективно пользоваться беспомощностью противников. Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости). Не относится к полностью нейтрализующим противника состояниям (сон и заморозка). [RE24]
    • :note: Dazzling 'Port  — В ходе совместных тренировок с инструктором Дендрой Алкер под руководством медичам научиться исполнять Dazzling Gleam за мгновение до Teleport. Техника работает как Dazzling Gleam (с соответствующей зависимостью от фишек) с дополнительной возможностью увернуться от атаки противника за счёт Teleport в том же ходу. РР списывается с обеих атак, комбо выполняется в один ход и не более 2 раз за сражение, шанс уклонения зависит от развитости атаки Teleport в соответствии с атакдексом, но х0.7. (Например, в случае обыденной развитости атаки, шанс на уворот будет равен 7%).
  • Квесты:
    • :trust: Out of Sight, Out of Mind 0/4
      Совершённая тобой ошибка и невнимание к происходящим с кадаброй изменениям и его чувствам вылились в уязвлённую самооценку карманного монстра и ощущение себя пустым местом. Покемон стремится вернуться в комфортное для него прошлое и, подобно предыдущей форме, проводит большую часть своей жизни во сне; в 50% случаев Алкер просто проигнорирует твою инструкцию во сне, в других 50% применит случайный приём.
       
      Для избавления от недоверия необходимо собрать 4 :sun: на топике, в парке BK. Каждая полученная фишка уменьшает шанс непослушания в боях с ролевым отыгрышом (квесты, эпизоды, миссии, Академия) на 10% (с одной набранной фишкой игнорирование и случайная атака составят по 45%, со второй 40%, с третьей 35%, последняя фишка полностью закроет все проблемы). Конфеты, маласады и прочие искусственно повышающие доверие активности не принесут эффекта; в реальных боях, турнирах и тренировках квест не активен. [HT]
  • Боевой предмет: Bag_Leftovers_Sprite.pngОгрызок [BBQ] — Восстанавливает владельцу 1/16 макс HP в конце хода.
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки.
    • Изучаемые
      • :dark: :move_physical: (MT) Foul Play/Грязная Игра | 1/20 :moon: [ST] | PP 3 (1); Сила 95; Точность 100; Для подсчёта урона используется стат атаки цели
    • Зачаточные
      • :psychic: :move_special: (16) Confusion/Замешательство | 0/8 | PP 5; Точность 100; Сила 50; Конфуз 10%
      • :psychic: :move_other: (Ev) Телекинез/Kinesis | 0/8 | PP 1; Точность 80; -1 ступень точности врага
      • :normal: :move_other: (18) Disable/Запрет | 0/8 | PP 1; Точность 100; Запрещает использовать последнюю выбранную противником атаку в течении следующих 4 ходов
      • :psychic: :move_other: (26) Reflect/Отражение | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Создаёт экран, поглощающий до 50% физического урона в боях 1v1, и до 33,33% в командных на 5 ходов
      • :psychic: :move_other: (23) Чудо — Глаз/Miracle Eye | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Сводит ступень уклонения противника к 0; Делает тёмный тип несопротивляемым к психическим атакам (1x)
      • :psychic: :move_physical: (28) Психо-Разрез/Psycho Cut | 0/8 | PP 4; Точность 100; Сила 70; +1 ступень шанса крита
    • Обыденные
      • :electric: :move_other: (TM14) Thunder Wave/Электроволна | 1/8 :star: [HT] | PP 2; Точность 90; Парализует цель при попадании
      • :normal: :move_other: (TR30) Encore/Вызов на Бис | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Заставляет цель повторять последнюю успешно использованную атаку 3 хода
    • Развитые
      • :normal: :move_other: (31) Восстановление/Recover | 4/8 :star: :star: :star: :star: [RZ] | PP 1; Точность всегда; Восстанавливает половину от максимального здоровья, умноженное на коэф. фишек
      • :psychic: :move_special: (21) Психолуч/Psybeam | 4/8 :star: :star: :star: :star: [RL] | PP 4; Точность 100; Сила 65; Конфуз 10%
      • :fairy:  :move_special: (TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8 :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [BBC] | PP 2; Сила 80; Точность 100
      • :psychic: :move_other: ​(​​-) Teleport/Телепортация | 7/8 :star: [HT] :star: :star: (10) :star: :star: (20) :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность всегда; Шанс увернуться от атаки (= коэф. фишек * 100%), если скорость выше противника; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
    • Запас: :moon_candy: x14 (x8 [RZ] x2 [RL] x4 [RE24]) 
  • Способность: Synchronize/Синхронизация - Если покемон обожжен, отравлен или парализован, противник получает точно такой же статусный эффект.
     
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (82,67) | klujG4v.png AT: 35 | cmyhIBd.png DF: 30 | 039je32.png Sp. AT: 120 (132) | 5IWPSil.png Sp. DF: 70 | OelxXxY.png SPD: 105 | Всего 400 (412)
     

 

synchromachine.pngСинхро-машина [BBQ]

 

В прошлый раз я почему-то наглухо забыл и напротяжении нескольки месяцев не видел, что квест не действует на реальные бои.

 

Комбинация по желанию противника не будет использоваться. Не пойму, почему мне такую имбу дали...


Сообщение отредактировал Cirst: 07 Февраль 2025 - 16:03

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Suigi Suimin

Suigi Suimin
  • Подмастерье
  • Cообщений: 1 542
  • Статус:статус
  • Метка:[SU]

Награды

     

Отправлено 07 Февраль 2025 - 18:05

noctowl.gif

Noctowl I   :normal:   :flying: I     :male_small:   I     :pokeball: I Insomnia

Рост: 1.6
Вес: 40.8

  • Имя: 
  • Эволюция: Hoothoot (20) -> Noctowl
  • Фишки эволюции:   :evo:[HE21]   :evo:(ST20)   :evo:(DF)   :evo:(RL)   :evo:(2024) [5/5] (готово)
  • Уровень: 16 +   :lv2:[FB23] +   :lv2:[AW18] +   :lv2:[HB19] +   :lv1:(Ad) +   :lv1:(Ad) +   :lv2:(23Y) +   :lv2:(DF) +   :lv1:(DF) +   :lv5:(RL) = 34
  • Откуда: [Пойман в Синно, недалеко от Саннишора]
  • Информация: Встретился во время сражения с дикими Мёркроу, защищая девочку и её Азурила. В конце боя, даже не сопротивляясь, присоединился к команде Суиги. Позже принимал участие в тренировке против Вигорота Роба и открыл для себя удивительные способности ленивца и его упрямство. В первом официальном бою вел себя скованно, но когда почувствовал превосходство над противников стал чуть более уверенным.
  • В бою: Пока не известно, но вполне неплохо обращается с психическими атаками.
  • Клише:

   :Stab: Родная стихия [STAB]
Конечный урон атак   :normal: и   :flying: типов увеличен на 10%.
   :note: Blow your mind

Хутхут прекрасно владеет психическими способностями. После использования приема   :psychic:типа в 15% случаев покемон может наложить конфуз на врага(если не получил уже ранее данный статус). Данный эффект действует 1 ход. После эволюции шанс увеличится до 18%. (LT22)

  • Квесты:
  • Атаки:

Зачаточные:

:psychic: I Reflect I Отражение I (28 ур) PP - 1

:normal: I Take Down I Таран I (25 ур) PP - 4

:normal: I Foresight I Предвидение I (1 ур) PP - 1

:normal: I Growl I Рычание I (1 ур) PP - 1

:psychic: I Psycho Shift I Психоперемещение I (19 ур) PP - 1
:flying: I Peck I Клевок I ( 7 ур) [0/3]
:normal: I Tackle I Толчок I (1 ур) PP - 7

:flying: Sky Attack I Атака небес (- ур) PP - 1

:normal: I Uproar I Шум I (34 ур) PP - 2

 

Обыденные:

:psychic: I Hypnosis I Гипноз I (4 ур) PP - 1   :star:(Ad) [1/3]

:psychic: I Confusion I Замешательство I (10 ур) PP - 5   :star:(KH) [1/3] 

:normal: I Echoed Voice I Эхоголос I (13 ур) PP - 3   :star:(20)   :star:(20)   :star:(KH) [3/3]

:psychic: I Zen Heatbutt I Дзен голова I (16 ур) PP - 3    :star:(KH)  [1/3]

 

Развитые:

:flying: I Air Slash I Воздушное лезвие I (31 ур) PP - 3    :star:(2024)    :star:(2024)   :star:(RL)   :star:(RL) [4/7]

:ghost: I Shadow Ball I Теневой шар I TM PP - 3    :star:(Le)    :star:(Le)    :star:(Ad)   :star:(RL)   :star:(RL) [5/7]

:psychic: I Extrasensory I Экстрасенсорика I (22 ур) PP - 4    :star:(30)    :star:(30)    :star:(Le)   :star:(RL)   :star:(RL) [5/7]

Высокоразвитые:

  • Заначка:

:moon_candy:(RL)  :moon_candy:(RL)

  • Статистика:

- Победы: 2

- Проигрыш: 0

- Ничья: 0


  • 0
Команда Синно: ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 07 Февраль 2025 - 19:11

Первый приказ от; Цирста — 1, Суиги — 2:

1d2 = 1 


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 07 Февраль 2025 - 22:52

сразу запримечу вот эту вот ваншот атаку, воооон ту. ага, её. не надо.

 

— Паралич-паралич... Нам нужен паралич, Алкер.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#5 Suigi Suimin

Suigi Suimin
  • Подмастерье
  • Cообщений: 1 542
  • Статус:статус
  • Метка:[SU]

Награды

     

Отправлено 08 Февраль 2025 - 11:21

- Ноктаул, пробуем использовать гипноз!


  • 0
Команда Синно: ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

#6 2DL

2DL

    Oppression Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 23 009
  • Статус:статус
  • Метка:[КН]

Награды

                             

Отправлено 12 Февраль 2025 - 18:22

82,67 хп Кадабра (Sp.Att.=132) (Synchronoize) [Mind Control] 

226,67 хп Ноктоул (Insomnia)

 

Thunder Wave:

Точность 1-90

1d100 = 52

 

Hypnosis:

Пропуск хода 1-28

1d100 = 46

Точность 1-60

1d100 = 92

Кол-во ходов

1d3 = 1


  • 0

Мастер: Ханто
Подопечные: Ханто, Джейд, Урагири, Suigi Suimin, Бройден









ПОКА ТЫ ДУМАЕШЬ ПОЛУЧИТЬ Х1 ИЛИ Х2, Я ПОЛУЧАЮ Х4!!!


#7 2DL

2DL

    Oppression Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 23 009
  • Статус:статус
  • Метка:[КН]

Награды

                             

Отправлено 12 Февраль 2025 - 18:58

Место: Тренировочный зал. 

 

Давние знакомые Цирст и Суиги случайно узнали, что пересеклись в одном городе, и решили встретиться ранним утром в местном зале для тренировок. Ребята сами провели разминку и небольшую физическую нагрузку, а затем приготовились к поединку своих покемонов. В этот раз Суиги решил потренировать Ноктоула, а Цирст - Кадабру. Вторые сейчас переживали не самый лучший период в жизни, однако это не должно помешать бою. 

 

Спустя 10 минут тренеры встали на свои места и отдали первые приказы. Кадабра, как самый шустрый среди двоих, мгновенно взмахнул ложкой и швырнул в сторону филина несколько электрических колец. Волны с легкостью достигли цель. Ноктоул зажмурился и опустился на пол. Паралич сейчас не подействовал, однако из-за недуга птиц промахнулся. Гипноз не добрался до цели. 

 

82,67 хп Кадабра (Sp.Att.=132) (Synchronoize) [Mind Control]
226,67 хп Ноктоул (Spd=35; Парализован) (Insomnia)


  • 2

Мастер: Ханто
Подопечные: Ханто, Джейд, Урагири, Suigi Suimin, Бройден









ПОКА ТЫ ДУМАЕШЬ ПОЛУЧИТЬ Х1 ИЛИ Х2, Я ПОЛУЧАЮ Х4!!!


#8 Suigi Suimin

Suigi Suimin
  • Подмастерье
  • Cообщений: 1 542
  • Статус:статус
  • Метка:[SU]

Награды

     

Отправлено 12 Февраль 2025 - 19:25

Начало, вроде, было неплохим, по крайней мере для Цирста и его Кадабры, а вот Ноктаулу на сей раз везло куда меньше, поэтому требовалось перестраивать тактику прямо во время сражения.

- Ноктаул, конечно, покемон не психического типа, но подобного рода атак у него хоть отбавляй. Давай психоперемещение!


  • 0
Команда Синно: ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

#9 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 12 Февраль 2025 - 19:37

Сяб за два боя, 2DL!

 

— Второй психический приём... Можно подумать, что твой сов и не норма-полёт. Алкер, телепортируйся-ка подальше, сохрани свой разум в здравии.


Сообщение отредактировал Cirst: 12 Февраль 2025 - 19:38

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#10 2DL

2DL

    Oppression Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 23 009
  • Статус:статус
  • Метка:[КН]

Награды

                             

Отправлено 13 Февраль 2025 - 16:42

Teleport:

Увернется 1-70

1d100 = 59

 

Psycho Shift:

Паралич 1-28

1d100 = 96


  • 0

Мастер: Ханто
Подопечные: Ханто, Джейд, Урагири, Suigi Suimin, Бройден









ПОКА ТЫ ДУМАЕШЬ ПОЛУЧИТЬ Х1 ИЛИ Х2, Я ПОЛУЧАЮ Х4!!!


#11 2DL

2DL

    Oppression Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 23 009
  • Статус:статус
  • Метка:[КН]

Награды

                             

Отправлено 13 Февраль 2025 - 16:48

Суиги не нравилось, что только Ноктоул сейчас страдает от паралича. Парень немного подумал и решил использовать хитрый прием. Психозамена должна была перенести статус паралича птицы на Алкера. Цирст прекрасно понимал, что, если все это случится, то все его планы на победу разрушатся. Нельзя этого допустить. Парень тут же попросил Кадабру использовать телепорт, чтобы избежать возможного исхода. Психический покемон посмотрел на Ноктоула и тут же пропал. В результате чего воздушный покемон не смог прицелиться и использовать свой прием. Вскоре Кадабра оказался позади оппонента. Покемон молча посмотрел на своего тренера, ожидая следующего приказа. Пока Ноктоул не был угрозой для Алкера. 

 

82,67 хп Кадабра (Sp.Att.=132) (Synchronoize) [Mind Control]
226,67 хп Ноктоул (Spd=35; Парализован) (Insomnia)


  • 0

Мастер: Ханто
Подопечные: Ханто, Джейд, Урагири, Suigi Suimin, Бройден









ПОКА ТЫ ДУМАЕШЬ ПОЛУЧИТЬ Х1 ИЛИ Х2, Я ПОЛУЧАЮ Х4!!!


#12 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 13 Февраль 2025 - 17:43

Итог последнего хода я осветил довольной гримасой

 

Я достал и попытался настроить устройство... 

 

— Алкер, он загораживает путь.

 

Чуть подольше повозившись с синхро-машиной, я, наконец, соединяюсь с желтохвостым. На миг, я забоялся, что получу от психика обратную связь в виде головной боли... Но вроде как устройство передаёт мысли только в одну сторону.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#13 Suigi Suimin

Suigi Suimin
  • Подмастерье
  • Cообщений: 1 542
  • Статус:статус
  • Метка:[SU]

Награды

     

Отправлено 13 Февраль 2025 - 20:04

- Ну чтож, видимо пришло время переходить к более активным действиям и надеяться на удачу. Давай воздушное лезвие!


  • 0
Команда Синно: ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

#14 2DL

2DL

    Oppression Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 23 009
  • Статус:статус
  • Метка:[КН]

Награды

                             

Отправлено 13 Февраль 2025 - 21:07

Dazzling Gleam:

Крит 1-6

1d100 = 9

 

Air Slash:

Паралич 1-28

1d100 = 56

Точность 1-95

1d100 = 62

Крит 1-6

1d100 = 21


  • 0

Мастер: Ханто
Подопечные: Ханто, Джейд, Урагири, Suigi Suimin, Бройден









ПОКА ТЫ ДУМАЕШЬ ПОЛУЧИТЬ Х1 ИЛИ Х2, Я ПОЛУЧАЮ Х4!!!


#15 2DL

2DL

    Oppression Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 23 009
  • Статус:статус
  • Метка:[КН]

Награды

                             

Отправлено 13 Февраль 2025 - 21:15

*Сорри, перепутал прием. Цирст приказал комбо.*

В этот раз Суиги и Цирст решили переходить к тяжелым артиллериям в виде мощных атак. Алкер быстро произнес название своего вида и вдруг засиял. Покемон сосредоточился и выплеснул мощную волну ярчайшего света. Ноктоул от боли в глазах отвернулся и зажмурился. Вспышка света вскоре закончилась так же быстро, как и появилась. Летающий покемон откашлялся и сделал попытку подняться. Да, филин был парализован, однако даже это не помешало ему выполнить приказ своего тренера. Поднявшись в воздух, Ноктоул ухнул и одним взмахом создал воздушную сферу. Вскоре снаряд был запущен в Кадабру. Точное попадание! Хоть Алкер и использовал свою комбинацию из двух приемов, ему все же не удалось избежать атаки. 

 

49,56 хп Кадабра (Sp.Att.=132) (Synchronoize) [Mind Control]
150,51 хп Ноктоул (Spd=35; Парализован) (Insomnia)


  • 0

Мастер: Ханто
Подопечные: Ханто, Джейд, Урагири, Suigi Suimin, Бройден









ПОКА ТЫ ДУМАЕШЬ ПОЛУЧИТЬ Х1 ИЛИ Х2, Я ПОЛУЧАЮ Х4!!!


#16 2DL

2DL

    Oppression Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 23 009
  • Статус:статус
  • Метка:[КН]

Награды

                             

Отправлено 13 Февраль 2025 - 21:18

Там не даззлин глим, а комбо даззлин порт. 
Увернется 1-70

1d100 = 81


  • 0

Мастер: Ханто
Подопечные: Ханто, Джейд, Урагири, Suigi Suimin, Бройден









ПОКА ТЫ ДУМАЕШЬ ПОЛУЧИТЬ Х1 ИЛИ Х2, Я ПОЛУЧАЮ Х4!!!


#17 Suigi Suimin

Suigi Suimin
  • Подмастерье
  • Cообщений: 1 542
  • Статус:статус
  • Метка:[SU]

Награды

     

Отправлено 14 Февраль 2025 - 20:51

*у нас с Ноктаулом был выбор бить эффективной атакой и увеличить шансы, но такие пути для слабаков, поэтому мы пойдем другим путем*

- Ноктаул, давай еще раз воздушное лезвие, при этом нужно бить в критически уязвимое место Кадабры и, очень важно, не попасть под действие паралича! Да, это очень сложно, но выполнимо!


  • 0
Команда Синно: ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

#18 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 14 Февраль 2025 - 21:45

— "Давай ещё раз" — ключевая фраза. Алкер, Запрещай!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#19 2DL

2DL

    Oppression Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 23 009
  • Статус:статус
  • Метка:[КН]

Награды

                             

Отправлено 15 Февраль 2025 - 04:15

*там шанс успешного уклонения 1-49, но все равно не попал в этот промежуток*

Кадабра слегка расстроился, что не смог продемонстрировать свое комбо. Он хотел впечатлить оппонента редкой техникой, однако не смог вовремя увернуться от Воздушного Резака. Чтобы такого больше не повторилось, Кадабра взмахнул ложкой и вспыхнул голубой аурой. Сам покемон закрыл глаза и сосредоточился на своем оппоненте. Вскоре и Ноктоул покрылся аурой и скорчился от боли. Воздушный покемон почувствовал, как что-то защемило внутри, что-то мешало ему не только двигаться, но в целом думать. Голова слегка закружилась, а голос тренера поплыл внутри. Филин прекрасно понимал, что его тренер просит повторить удар, но покемон чувствовал, что сейчас не может сделать это. Злобно посмотрев на врага, Ноктоул прищурил глазки и начал думать над запасным планом.

54,73 хп Кадабра (Sp.Att.=132) (Synchronoize) [Mind Control]
150,51 хп Ноктоул (Spd=35; Парализован; Air Slash is disabled(1/4)) (Insomnia)
  • 1

Мастер: Ханто
Подопечные: Ханто, Джейд, Урагири, Suigi Suimin, Бройден









ПОКА ТЫ ДУМАЕШЬ ПОЛУЧИТЬ Х1 ИЛИ Х2, Я ПОЛУЧАЮ Х4!!!


#20 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 15 Февраль 2025 - 05:50

— Алкер, Вызов на Бис. 

 

Сложно представить, что чувствует жертва подобной комбинации.

По крайней мере, мне больше не нужно беспокоиться о том, что выносливости на какой-нибудь Ослепительный Блеск не хватит... В принципе, беспокоиться больше не нужно.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных