Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

5.Ивент: Цирст (Абра) vs Вэйдер (Бреллум) - победил Абра, судила Рина


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 20

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 03 Октябрь 2024 - 22:38

 

Алкер

4KnCqgN.gif

  • Вид: абра :male_small:
  • Тип: :psychic:
     
  • Покебол: :pokeball:
  • Эволюция: bRsfI21.pngАбра l16.png M9zUkv6.png Кадабра 4 :sun: trade.png A2BmoYx.png Алаказам
  • Фишки на эволюцию: :evo: [ST]  :evo: [RZ]  :evo_candy: [BG24]  :evo: [HT] | 4/4 — Кадабра
     
  • Уровень: 25
    • 11 + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: :lv2: :lv2: (6) [RZ] :rare_candy: :rare_candy:(2) [APR24] + :lv2: [HT] = 25
  • Откуда: Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
     
  • О покемоне: Пока не особо понятно, но довольно очевидно, мы со Спарком ему понравились. Много спит, как и свойственно виду. Когда отдыхает, почему-то любит висеть вниз головой. Выглядит забавно.
    Большую часть времени спит в моём рюкзаке. Постоянно его доставать, а затем опять запихивать, когда нужно что-то достать из большого отсека довольно неловко, но запрещать спать там я не стал. Из-за этого приходится пытаться уместить все вещи в других отделениях. Из-за разности режимов сна, засыпает и просыпается зачастую очень неожиданно и часто, бодрствуя по ощущениям 1-2 часа.
    Угадать его настроение или мысли для меня настоящее испытание, так что я этим не забиваю голову.
    Когда бодрствует, часто использует свои психические силы для бытовых и не очень ситуаций. 
     
  • В бою: Сильно волнуется, возможно, даже боиться. Но всё же дерётся, причём опираясь на свой ум. Анализирует противников и предсказывает их действия для успешной атаки или уворота. 
     
  • Личные вещи: -
     
  • Клише:
    • :Stab: Родная стихия [STAB] - Конечный урон :psychic: атак увеличен на 10%
    • :note: [Calcium] Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
  • Квесты: -
  • Атаки
    Атак ≤4, PP у нестатусных атак как в играх, кратно пяти. Может выучить ещё 1 неродную атаку.
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • -
    • Развитые
      • :fairy: :move_special: (TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8 :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [BBC] | PP 2 (10); Сила 80; Точность 100
      • :psychic: :move_other: ​(​​-) Teleport/Телепортация | 7/8 :star: [HT] :star: :star: (10) :star: :star: (20) :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность всегда; Шанс увернуться от атаки (шанс = коэф. фишек * 100%, см. атакдекс), если скорость выше противника; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
    • Запас: :moon_candy: x4 [RZ] x1 [ST]; 
  • Способность: Synchronize/Синхронизация - Если покемон обожжен, отравлен или парализован, противник получает точно такой же статусный эффект.
     
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 25 (41,67) | klujG4v.png AT: 20 | cmyhIBd.png DF: 15 | 039je32.png Sp. AT: 105 (115,5) | 5IWPSil.png Sp. DF: 55 | OelxXxY.png SPD: 90
     
  • Боевой предмет: Bag_Leftovers_Sprite.pngОгрызок [BBQ] — Восстанавливает владельцу 1/16 макс HP в конце хода.

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Lord Veider

Lord Veider
  • Мастер
  • Cообщений: 2 643
  • Статус:статус
  • Метка:[LV]

Награды

     

Отправлено 03 Октябрь 2024 - 23:24

Имя покемона - нет.
286.png
Вид покемона - Бреллум

Тип -  :grass:  :fighting: 
Пол покемона - Муж.
Покеболл -
Эволюция: - Шрумиш - 23 - Бреллум
Фишки на эволюцию: - не нужно

Уровень - 25 +  :lv1:
 =26
Легендарность -
Откуда - Награда за выполненное задание.(Julidi)
О покемоне - не знаю.
В бою - не знаю.
Личные вещи -
Свойство: 
Poison Heal: Если этого покемона отравить (включая Toxic) - он будет восстанавливать 1/8 НР в конце каждого раунда
Клише:

:Stab: Родная стихия [STAB] Конечный урон атак     :grass:  :fighting:  увеличен на 10%

Квесты

Атаки:
Зачаточные:
:normal:(-)Tackle(Толчок) (0/8)

:grass:(-)Stun Spore (парализующие споры) (0/8)
:normal:(21)HeadButt(Удар головой) (0/8)
:normal: (19)Feint (0/8)

:grass:(-) Absorb(Тяга)  (0/8)
:fighting:(25)Counter(Отражение удара)  (0/8)

Обыденные:
:grass:(-)Leech Seed (Семя-пиявка)  :star: (10)  :star: (10) (2/8)
:fighting:(23)Mach Punch(Опережающий удар)  :star: (Ji)  :star: (Ji)  :star: (Ji) (3/8)
:grass:(17)Mega Drain (мегатяга)  :star: (20)  :star: (20)  :star:  (2/8)

Развитые:
 



победы/ничьи/поражения (0/0/0)


  • 0
Мастер: Skitty
Ученики: Джонин
Команда:336.gif(50), 164.gif(50), 226.gif(44), 059.gif(45),280.gif(17), 465.gif(69)
Скрытый текст

#3 Lord Veider

Lord Veider
  • Мастер
  • Cообщений: 2 643
  • Статус:статус
  • Метка:[LV]

Награды

     

Отправлено 04 Октябрь 2024 - 13:19

Вэйдер посмотрел на своего оппонента и на его лице мелькнула улыбка. Кивком головы, в своей обычной манере, юноша поприветствовал противника, а в его руке из под плаща тут же появился покеболл.

Бреллум, выходи!
Ну что, это наш первый совместный бой. Начнем аккуратно.
Leech Seed!
  • 2
Мастер: Skitty
Ученики: Джонин
Команда:336.gif(50), 164.gif(50), 226.gif(44), 059.gif(45),280.gif(17), 465.gif(69)
Скрытый текст

#4 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 04 Октябрь 2024 - 14:06

Я кивнул противнику в ответ. Какое продуктивное общение! Мне нравится.

 

— Алкер, просыпайся. Пока ты дрых, я купил и использовал на тебе новенький диск, так что внимай: твоя новая, электрическая атака парализует! Если не промажешь. Электроволна.


  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#5 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 04 Октябрь 2024 - 21:20

Абра(Thunder Wave)

Точность(90%)

1d100 = 27

 

Брелум(Leech Seed)

Полностью парализован - 1

1d4 = 4

Точность(90%)

1d100 = 67


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#6 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 04 Октябрь 2024 - 21:57

*Локация не была выбрана, так что на усмотрение судьи ^^ Не ждите чего-то шедеврального, ваш судья просто любит море и при этом плох в описании пейзажей и окружения х)*

 

063.png41,7НР; Synchronize; спец. атт. +10%, Leftovers, родная стихия :psychic:
286.png104НР; Poison Heal; родная стихия :grass: :fighting:

 

Скрытый текст

 

Солнце, море, песок.... битва!

Встретившись в условленном месте, тренеры обменялись молчаливыми приветствиями и выпустили бойцов на свежий воздух. Но если Брелум был бодр и полон энергии, так как явно засиделся в шарике, то его противник кажется спал. Ан нет, вот Абра шевельнул ухом и перевернулся в положение головой вверх. Это означало, что сражение состоится, как и было запланировано. Боевой покемон против психического, кто же выйдет победителем на этот раз. Об этом все узнают немного позже, а пока что....

Сонно посмотрев по сторонам, Алкер выслушал тренера. Новая атака? Электроволна? Кажется он ощущал что-то такое. Психический взглянул на руки и по кончикам его пальцев пробежались искры. Так значит надо просто задеть этим противника? Услышав как оппонент со свистом рассек воздух хвостом, Абра все-таки сосредоточился на нем, а окружающей природой можно и потом полюбоваться.

В это же время Брелум готовился к серьезной битве. Он сначала настороженно посмотрел на спящего оппонента, но когда тот проснулся, настороженно смотрел за переворотом, подняв руки в защитную стойку. Когда же нападения не последовало так сразу, он как раз и махнул хвостом, показывая своё недовольство. Боевому хотелось увидеть, как передвигается противник, чтобы рассчитать бросок не точным семечком. Но раз тот не двигается, то значит сам напросился. 

Выкрикнув видовое имя, Брелум собрал травяную энергию в руке и сформировав в ней семечко хотел бросить в противника. Однако, Абра словно играючи всего лишь взмахнул руками и на пальцах появились какие-то мелкие искры, а затем короткая дуга между руками и слабый разряд в цель. Ощутив, что от атаки нет болевых ощущений, боевой понял, что его движения стали медленнее. Стало сложнее двигаться, но хотя бы все еще получалось это сделать. Стиснув зубы и как следует напрягшись он бросил семечко точно в цель и даже то, что оппонент метнулся в сторону, не спасло его. Семечко зацепилось за хвост и моментально проросло, чтобы начать понемногу тянуть жизненные силы психического покемона. Передавать их было пока без толку, из-за полного здоровья Брелума, но это пока что.

Уже было обрадовавшись, боевой заподозрил подвох, когда заметил в руке у противника огрызок. Где он его прятал вообще? Что за фокусы?

 

063.png41,7НР; Synchronize; спец. атт. +10%, Leftovers, родная стихия :psychic:; засеян
286.png104НР; Poison Heal; родная стихия :grass: :fighting:; парализован


  • 1

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#7 Lord Veider

Lord Veider
  • Мастер
  • Cообщений: 2 643
  • Статус:статус
  • Метка:[LV]

Награды

     

Отправлено 04 Октябрь 2024 - 22:38

Неплохо. А теперь давай в близкий контакт.
Mach Punch!
  • 1
Мастер: Skitty
Ученики: Джонин
Команда:336.gif(50), 164.gif(50), 226.gif(44), 059.gif(45),280.gif(17), 465.gif(69)
Скрытый текст

#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 04 Октябрь 2024 - 22:45

Должно быть тяжело с таким гигантским хвостом. Огрызок по идее сводит урон на нет, хорошо.

 

— Ну, в принципе это вся атака. Хорошая часть в том, что сейчас нам нет смысла её прорабатывать. Качество паралича ведь неизменно. Ладно, давай теперь Осл-... Хотя погоди. 

 

Постоянно забываю, что эта атака волшебная, а не психическая. Чёрт. Перед противниками неловко выйдет...

 

— Я передумал, давай лучше потянем время... Телепортация...


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 10:25

Абра(Teleport)

Уклонение не получается из-за приоритетной атаки у противника.

 

Брелум(Mach Punch)

Полностью парализован - 1

1d4 = 3

Крит(6%)

1d100 = 54


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#10 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 10:59

063.png41,7НР; Synchronize; спец. атт. +10%, Leftovers, родная стихия :psychic:; засеян
286.png104НР; Poison Heal; родная стихия :grass: :fighting:; парализован

 

Едва услышав приказ, Брелум максимально сосредоточился для нанесения быстрого удара опережающего такого быстрого оппонента. В обычном состоянии все было довольно просто, бери да бей прилагая все усилия для скорости. Но не сейчас, предательская парализация сковывала тело и грозилась полностью остановить возможность двигаться. А значит надо было действовать иначе, успеть, надо успеть, что бы не предпринял этот странный покемон спящий перед битвой.

Напротив все было спокойнее, Алкер даже не сомневался, что он быстрее и поэтому скорее с любопытством смотрел на свой оплетенный хвост. И как же он так уклонился сам, но не успел убрать его вовремя? Утечку жизненных сил покемон практически не ощущал, а поэтому и не переживал на этот счет, решив снять сорняк, как только битва завершится. А пока что надо было что-то делать с тем, кто был напротив и прямо сейчас хотел нанести удар. Во всяком случае так читалось по его медленным движениям. Дернув ухом, Абра хотел уже было атаковать во всю мощь, но его тренер вовремя передумал. Телепортация значит? Тоже хороший вариант, от такого медленного можно легко уклони....

Кулак просвистел разрезая воздух, а рука боевого покемона внезапно вытянулась! Он ударил Абру прямо в живот и тот пару раз кувыркнулся в воздухе, прежде чем смог остановиться. Алкер явно не ожидал такого моментального удара и теперь в недоумении смотрел по сторонам. Но нет, никого кроме парализованного оппонента поблизости не было, а значит это был его удар. Такой быстрый удар, неожиданно быстрый, а еще рука, она стала длиннее! Ну и у кого тут еще фокусы припасены?

Спохватившись, Алкер моментально телепортировался, чтобы пропасть из поля зрения Брелума и это сработало. Боевой увидел как его противник просто исчез и растерянно уставился на то место, где он был. Это конец битвы? Оппонент испугался его удара и сбежал? Он победил?

На самом деле не совсем так, Абра появился за спиной Брелума, все еще крепко сжимая в руке огрызок. Если повреждения от сорняка он мог восстановить, то на лечение более мощного удара этого совсем не хватало. Хорошо еще, что боевые атаки не так эффективны, иначе было бы намного больнее.
 

063.png29,04НР; Synchronize; спец. атт. +10%, Leftovers, родная стихия :psychic:; засеян
286.png104НР; Poison Heal; родная стихия :grass: :fighting:; парализован

  • 2

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#11 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 12:00

Потяну на 4 ход ради билетика. Только ещё бой нужно указать как ивентовый.

Что ж, честного поединка здесь никак не получится. Сколько бы мы ни пытались поддаваться и избегать прямолинейной атаки. Если бы я сам это заметил, отказался бы от такой битвы... 

 

— Ещё раз. Телепортируйся, от чего бы то ни было...


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#12 Lord Veider

Lord Veider
  • Мастер
  • Cообщений: 2 643
  • Статус:статус
  • Метка:[LV]

Награды

     

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 12:31

Главное получение опыта. Развитие.

Давай Stun Spore.
  • 2
Мастер: Skitty
Ученики: Джонин
Команда:336.gif(50), 164.gif(50), 226.gif(44), 059.gif(45),280.gif(17), 465.gif(69)
Скрытый текст

#13 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 17:28

Абра(Teleport)

Уклонение(70%)

1d100 = 100

 

Брелум(Stun Spore)

Полностью парализован - 1

1d4 = 4

Точность(75%)

1d100 = 42


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#14 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 17:52

*Я не против билетов, но лучше наверное не надо рисковать ради них) Скажу по секрету, я была морально готова даже к двум ходам Оо*

 

063.png29,04НР; Synchronize; спец. атт. +10%, Leftovers, родная стихия :psychic:; засеян
286.png104НР; Poison Heal; родная стихия :grass: :fighting:; парализован

 

Брелум все еще смотрел туда где был Абра, когда услышал новые приказы. Ага, значит битва еще не окончена, но где тогда противник? Через мгновение лицо боевого поменялось в выражении, он понял, если оппонента не видно, то он за спиной! Резко обернувшись, насколько позволяло парализованное тело, покемон гриб увидел искомого им противника. Но этот желтый малый лишь улыбнулся и был таков! Замерший было в шоке Брелум недовольно взмахнул хвостом, так он вообще не попадет по цели, еще и не точной атакой. А так хотелось бы поделиться с противником своими проблемами, чтобы не только ему одному здесь было сложно двигаться.

Тем временем, Алкер шустро переместился и снова за спину боевому. Сработало один раз, сработает и еще раз, слишком уж тот неповоротливый, за исключением того быстрого и внезапного удара и к тому же не особо догадливый, раз не сразу его обнаружил. Возможно, что Абра думал как-то так, но это не точно. Только вот, насколько же сильно он был удивлен, когда боевой даже не оборачиваясь встряхнул головой и распылил из гриба облако парализующих спор. Их было мало, еле видно, но этого вполне хватило, чтобы психический вдохнул и ощутил как теперь уже ему сложнее двигаться. Сработало свойство, которое бы позволило Абре поделиться парализацией с целью, но цель уже была парализована, поэтому ничего нового не произошло.
И тут Брелум обернулся. Да, он только предположил, что оппонент сзади, но не прогадал. Теперь уже на его лице появилась довольная ухмылка, словно бы говоря "ну как тебе, нравится?". Взгляды покемонов встретились, но сдаваться никто не собирался.

 

063.png30,6НР; Synchronize; спец. атт. +10%, Leftovers, родная стихия :psychic:; засеян; парализован
286.png104НР; Poison Heal; родная стихия :grass: :fighting:; парализован

  • 1

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#15 Lord Veider

Lord Veider
  • Мастер
  • Cообщений: 2 643
  • Статус:статус
  • Метка:[LV]

Награды

     

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 17:55

А теперь еще раз
Mach Punch!
  • 1
Мастер: Skitty
Ученики: Джонин
Команда:336.gif(50), 164.gif(50), 226.gif(44), 059.gif(45),280.gif(17), 465.gif(69)
Скрытый текст

#16 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 19:45

А я уже поверил, что он смог обмануть бреллума. В какой-то степени хитро, но я бы на такое тоже не повёлся.

 

— О, это может как-то спасти ситуацию... Нет, не для тебя, Алкер. А, неважно! В следующий раз телепортируйся куда-нибудь подальше от противника. Сейчас давай Ослепительный Блеск.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#17 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 20:13

Абра(Dazzling Gleam)

Полностью парализован - 1

1d4 = 2

Крит(6%)

1d100 = 29

 

Брелум(Mach Punch)

Полностью парализован - 1

1d4 = 1

Крит(6%)

1d100 = 22


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#18 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 20:36

063.png30,6НР; Synchronize; спец. атт. +10%, Leftovers, родная стихия :psychic:; засеян; парализован
286.png104НР; Poison Heal; родная стихия :grass: :fighting:; парализован

 

 

Услышав тренера, Алкер не ответил и лишь медленно поднял руки выше, чтобы сконцентрировать энергию для атаки. Когда-нибудь он будет держать в этих руках ложку, а потом и две, но прямо сейчас покемон лишь надеялся на то, что собственное тело не перестанет его слушаться в такой ответственный момент. Какое же оно стало тяжелое, неприятно. Абра опустился ниже и наконец совсем сел на песок, сконцентрировав все силы на своей атаке. А еще он краем уха услышал, что сейчас его снова ударят той быстрой атакой и понимал, что скорее всего не успеет опередить противника. Но почему же он все-таки не просчитал, что оппонент поймет, что он за его спиной? Или просчитал? Не просчитался бы.

Как бы сказал один блогер и судя по сменившейся на фоне музыке, вы уже поняли.... Ан нет, не из того репертуара, все-таки это не было глупостью кого бы то ни было.

Чтобы ударить, надо повернуться уже полностью, а ударить надо быстро. Может не так моментально как по не парализованному Абре, но все еще очень и очень быстро. Настолько, что когда боевой развернулся и хотел ударить, все его тело было остановлено парализацией. Да, чем больше движений, тем больше риска, что парализация возьмет верх, гораздо больше, чем если расслабиться или хотя бы не делать совсем резких движений. А ведь эти перемещения Абры, такие не самые верные, как раз и заставили Брелума вертеться на месте. И прямо сейчас он боролся с собой, глядя на то как в руках его противника растет что-то яркое и мощное.

Последнее, что увидел Брелум, это была яркая вспышка. Он даже не ощутил толком боль как потерял сознание и был отброшен к ногам своего тренера. Ну что ж, у него еще были шансы на победу, но судьба распорядилась в итоге иначе. Абра еще какое-то время смотрел на боевого, но так как тот не встал, он обернулся и довольно улыбнулся тренеру. Пусть тот впредь не сомневается в его сообразительности. Но на будущее Алкер точно учтет, что иногда стоит держать чуть большую дистанцию. Ах да, он еще совершенно очно запомнит, что у Брелумов вытягиваются руки!

 

063.pngПобедитель! + :lgbt_candy: :lgbt_candy: :lgbt_candy: :lgbt_candy: :moon_candy: :moon_candy: 
286.png+ :lgbt_candy: :lgbt_candy: :moon_candy: 

 


  • 1

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#19 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 20:46

Благодарю за поединок и суд! Ещё раз извиняюсь, что единственная наша атака вдруг ваншотит. Мне стоило просчитать это.

Берём старки.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#20 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 05 Октябрь 2024 - 20:53

Хм, на всякий случай перечитала правила.

Гача билет?(10%)

1d100 = 40


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных