Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Fiery Double Battle! VS Gym Leader Fred! - победа игрока


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 22

#1 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 15:04

Скрытый текст

 

Детишки рассредоточились по периметру футбольного поля; кто-то из них сел на траву и продолжил с аппетитом жевать приготовленные вами сосиски, другие же подсуетились и посадили совсем малышей на освободившиеся от еды складные столики. Теперь футбольное поле стало полем битвы, и каждый из воспитанников приюта смотрел на всех его участников, словно на настоящих звёзд: не каждый день увидишь поединок лидера стадиона и участника популярного телевизионного шоу! 

 

Торкола ты хотя бы признал и понимал, что этот покемон — представитель огненного типа, как и положено хозяину стадиона Лавариджа, зато о втором карманном монстре ничего не знал. Да и на представителя родной стихии Фреда он тоже не был похож, щенок скорее напоминал нормального или даже земляного за счёт слегка влажной, вязкой текстуры собственного тела. 

 

В любом случае, изучить с помощью покедекса соперников не помешает, особенно соперников такого уровня. Электронная энциклопедия, поймав поочерёдно в объектив каждого из воспитанников повара, выдала по ним информационную сводку. 

 

ТОРКОЛ 

УГОЛЬНЫЙ ПОКЕМОН 

96px-Torkoal_EpEc.gif

 

:fire:

Он сжигает для получения энергии запасы угля внутри своего панциря. Будучи встревоженным, испускает чёрную копоть, а не привычный белый дым. Обитает в высоких горах и близ вулканов, где регулярно пополняет запасы горючего. 

 

 

Следом наступил черёд и крохотной собачки. 

 

ФАЙДО 

ПОКЕМОН-ЩЕНОК 

1108.gif

:fairy:

На ощупь этот покемон гладкий и влажный. Содержащиеся в дыхании файдо дрожжи усиливают ферментацию и придают карманному монстру энергии. В регионе Палдея люди впервые научились использовать дрожжи для кулинарных целей, поэтому данный покемон был там одомашнен много тысяч лет тому назад.

 

 

Значит, и вовсе фея?! 

 

64b50603114739ad504c8b20c00b9e7c.png

— Двойные битвы — это также специализация нашего региона, — произнёс мужчина, сняв с себя фартук и оказавшись в поварской униформе, на поясе которой ты заметил не только ряд покеболлов, но и странную крупную серебряную поварёшку с подвешенным к ней круглым драгоценным камнем. — В них покемонам доступно больше манёвров и против соперников, и для поддержки союзников, однако они куда сложнее. Лишь грамотный тренер с утончённым вкусом, вниманием к деталям и знанием всех сторон своих воспитанников может полностью освоить это искусство. Покажете мне, что сумеете приготовить и такое блюдо, не обжёгшись и не допустив ошибок? Право первого хода предоставляю вам. 

 

Торкол, медленно сделав шаг вперёд, уверенно поднял свою голову с сонными полуприкрытыми глазами, а вот активная на фоне товарища-флегматика собачка завиляла хвостом... и огрызнулась, продемонстрировав мелкие, острые зубы. 

 

 

 

 

 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#2 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 15:50

 

Обычно я недолюбливаю ходить первым, ведь это значит, что противник может при возможности противостоять атакам, лишь услышав их название. Но сейчас мне это было нужно. Нужно обдумать, как начинать поединок. Для меня это всё в новинку, и количество возможных ситуаций, по которым пойдёт бой, кажется, возносится в квадрат!

 

Предметы у сражающихся я оставил как есть. Немного волнуюсь за Спарка. Если совсем недавно у него был такой бледный огонь... А впрочем, он тут против обоих неэффективен. 

 

— Алкер, Электроволна по... как там его... файдо, тому щенку! Спарк, Танец Мечей.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#3 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 16:32

1-90 — точность Thunderwave

 1d100 = 2

 

1-25 — полный паралич файдо 

1d100 = 62

 

1-6 — критический Covet 

1d100 = 95

 

1-6 — критический Clear Smog 

1d100 = 4

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 9

 

1-10 — с аброй 

1d100 = 74

 

1-10 — с файдо 

1d100 = 26


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#4 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 16:59

Спарк потёр отметину на лбу ещё раз — та продолжала сиять мягким оранжевым, выдавая желание стартовика испытать собственные силы. Рядом со старшим товарищем более уверенным выглядел и абра: если в предыдущем (и единственном) бою с диглеттом он волновался и паниковал перед быстрыми ходами крота, то с такой опытной каменной стеной, как рабут, ощущал себя хорошо защищённым. 

 

Алкер даже выкрикнул что-то кролику, взмахнув хвостом, на что тот лишь лаконично кивнул и нахмурился. Какими бы, на первый взгляд, безобидными не казались ваши противники, это были по-прежнему хорошо обученные покемоны, и не абы кого, а самого лидера стадиона. 

 

— Вижу, перед началом действий решили как следует разогреться, замариновав нас в параличе и повысив физические силы? Похвально, — Фред улыбнулся, не сводя глаз с рабута, и поднял руку вверх, отдавая команду своим воспитанникам. — Файдо, эта линза понравилась мне ещё во время Кубка, будет неплохо ею разжиться. Апорт, COVET! Торкол, внесём ложку дёгтя в мёд их подготовки, CLEAR SMOG! 

 

Спарк под оглушительные аплодисменты детворы сделал прыжок вперёд и несколько кувырков, вместе с разогревом мышц повышая и собственный боевой дух. С каждым выпадом, с каждым движением этого агрессивного танца огненный стартовик преисполнялся уверенности в себе и чувствовал, как внутри вместе с кровью и адреналином разливается приятное тёплое пламя. 

 

Алкер тем временем взмахнул хвостом, и в мгновение ока очутился за спиной у крошечной собачки. Не успела та и гавкнуть, как покрывшийся зарядами статического электричества психик отправил слабую, бледного жёлтого цвета молнию на противника. Прошедшие по файдо сполохи нарушили работу нервных импульсов, сковали мускулы и заставили щенка огрызнуться: он явно понял, что с ним сотворили нечто нечистое! 

 

anime-pokemon.gif

Торкол, сделав глубокий вдох, выпустил из ноздрей чёрно-серый, пахнущий серой смог. Едва только струи раскалённого дыма обожгли Спарка критическим ударом, заставив отпрыгнуть назад, как внутри него будто... появился назойливый червячок, который принялся точить и шептать, что для поединка с противником такого уровня у него недостаточно опыта и таланта. 

 

Кролик опустил лапы, почувствовав, как эффект Танца Мечей сошёл на нет, полоса на его лбу из оранжевой превратилась в палево-жёлтую... и воспользовавшийся его сиюминутной слабостью щенок, подпрыгнув повыше, укусил оппонента за кисть и выхватил из неё линзу, что теперь оказалась в его зубах. 

 

Спарк напрягся, Алкер же подлетел к товарищу и коснулся рукой его плеча, стараясь успокоить и не дать окончательно провалиться в пучину самобичевания. 

 

—  Иногда даже у случайного противника могут найтись атаки и способности, целиком и полностью сводящие вашу привычную тактику на нет. В подобных ситуациях нужно быстро ориентироваться и превращать подсунутые жизнью лимоны в лимонад, иначе остаётся лишь сморщиться от кислого вкуса и заплакать. Торкол, FLAME WHEEL на абру! Файдо, твоя цель — рабут. BABY DOLL EYES! 

 

814.png__________ HP

063.png__________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.png]

 

324.png__________ HP

926.png__________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png] PARALYSED SPEED 32,5 

 


Сообщение отредактировал Ханто: 21 Октябрь 2024 - 17:06

  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#5 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 17:58

Выслушивая лимонно-лимонадный бред гим-лидера, я вытянул голову в сторону, как-бы пытаясь что-то за ним высмотреть.

 

— В следующий раз попрошу подбросить монетку. Спарк... — такое чувство, будто если сейчас с его настроением ничего не сделать, то он вообще не сдвинется с места... — Верни, наконец, свою веру в себя! Часть ошибок, в которых ты винишь себя, виноват я или вовсе кто-то другой! У нас не может быть всегда всё под контролем! В битвах или той состязательной чепухе так тем более! И даже сейчас, я помнил, что у этой черепахи есть в арсенале этот чёртов дым! Сейчас его пока не будет, так что повтори ещё раз! Алкер, а ты телепортируйся за псом, оставив его между собой и торколом и используй его как живой щит!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#6 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 18:07

1-25 — полный паралич файдо 

1d100 = 7

 

1-6 — критический Flame Wheel 

1d100 = 60

 

1-70 — задумка удаётся 

1d100 = 31

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 40

 

1-10 — с аброй 

1d100 = 58


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#7 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 18:35

Спарк растерянно замялся на месте, бросил обиженный взгор на щенка с линзой в пасти... и закрыл глаза, после чего сделал глубокий вдох. Сейчас вокруг не было ни прерванного повышения способностей, ни застигшего его врасплох критического удара, ни кражи предмета — только сам рабут и его сердцебиение. 

 

Тук-тук. Тук-тук. 

 

С каждым ударом оно становилось спокойнее, с каждым вдохом он возвращал себе уверенность. Окружённый твоими словами поддержки. Подогреваемый надеждой абры, который, даже несмотря на произошедшее недоразумение, не держал на товарища зла и всецело пытался подбодрить его. 

 

Даже если тренер и соратник не считают его виноватым, имеет ли он сам право обвинять в чём-то себя? В конце концов, в битвах возможно всякое — и именно за счёт этого они становятся куда интереснее и непредсказуемее! Вдохнув полной грудью воздух, Спарк помотал вновь раскалившейся головой, прыгнул вперёд и повторил устрашающий танец. Как и говорил ты, теперь ничто не могло помешать ему стать сильнее! 

 

Покрывшийся огненными сполохами торкол тем временем спрятался в панцирь и живым воспламенённым колесом покатился к абре. Психик, дождавшись, когда оппонент приблизится как можно ближе, привёл твой план в действие: за долю секунды экстрасенс телепортировался и материализовался рядом с удивлённым ушастиком... 

 

А вот черепаха продолжила движение и врезалась в своего парализованного и поэтому не успевшего сбежать союзника. От горячих красно-оранжевых языков, что обожгли его мягкое тело, файдо заскулил и ощутил сильнейшую боль, правда, потом в округе запахло вкуснейшей свежей выпечкой, тесто на спине и голове щенка принялось подрумяниваться, а сам карманный монстр Фреда — расти в размере, будто на дрожжах! 

 

fidough-dachsbun.gif

dachsbun-pokemon.gif

 

Когда охватившее собачку сияние, знакомое тебе по недавней эволюции Спарка, спало, то напротив вас стоял уже совершенно иной покемон, напоминающий гибрид булочки, бублика и таксы. Дашбан прищурился и громко гавкнул, демонстрируя оппонентам, что готов продолжить битву и даже благодарен за своё превращение, которого без воздействия высоких температур бы могло и не произойти.  

 

814.png__________ HP ATT 

063.png__________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.png]

 

324.png__________ HP

927.png __________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.pngPARALYSED SPEED 47,5 


Сообщение отредактировал Ханто: 21 Октябрь 2024 - 18:38

  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 21:13

— Отличн-о-о...

 

Я уж начал радоваться, что всё получилось. Пёс бездействовал, а по нему вдруг въехал торкол! Идеально! И вдруг снова свечение... Алкер? Нет, блин, это кое-кто рядом. Этот пёс эволюционирует!

 

Я немного затормозил от удивления, но затем резкими движениями достал обратно покедекс.

 

Я разочарованно вздохнул.

— Лучше бы был ты, Алкер... Что ж, ладно. Отлети от него подальше пока. Давай хоть не дадим этому щенку пользоваться всеми новообретёнными улучшениями и быть непредсказуемым. Вызывай на Бис! Спарк, а с тобой я хочу проверить результат наших тренировок. Хоть у нас и не выйдет остановить его от атаки таким способом... Используй Удар Головой по тому же псу!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 21:32

1-25 — полный паралич дашбана

1d100 = 67

 

1-12 — критический Covet

1d100 = 5

 

1-6 — критический Headbutt 

1d100 = 51

 

1-30 — флинч дашбана 

1d100 = 45

 

1-10 — ожог дашбана 

1d100 = 38

 

1-6 — критический Lava Plume  

1d100 = 60 — абра 

1d100 = 24 — рабут 

 

1-30 — ожог абры

1d100 = 1

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 16

 

1-10 — с аброй 

1d100 = 97


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#10 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 22:02

 Кролика произошедшая эволюция не только не впечатлила, но даже отчасти распалила: ведь чем сильнее и достойнее противник, тем больше азарта в том, чтобы одержать над тем верх. Маленький щенок не казался опасным оппонентом и его с милыми глазками-бусинками рабут жалел, теперь же... никакой пощады не будет, ведь дашбана Спарк воспринял всерьёз. 

 

ДАШБАН 

ПОКЕМОН ПЁС 

1109.gif

 

:fairy:

Исходящий от этого покемона аромат помогает расти зерновым культурам, поэтому его издревле оберегали фермеры. При нагревании кожа этого покемона становится твёрже, румянее и начинает благоухать. 

 

 

— Фай... Дашбан, — поправил себя Фред и кивнул ходячему хлебу с хвостом. SNARL! Торкол, список техник, которые мы можем применять, теперь гораздо шире. LAVA PLUME! 

 

Пёс, несмотря на короткие лапы, по данным дексам должен был опережать даже твоего стартовика по показателю скорости, поэтому наложенный аброй паралич оказался кстати. Пока дашбан пытался хоть немного оправиться от случившейся эволюции и полного онемения конечностей, заяц парой высоких прыжков сократил до него расстояние и сконцентрировался на цели. 

 

Отметина на лбу вспыхнула красным, а затем мощным ударом головы Спарк боднул соперника в бок и заставил потерять равновесие. Распластавшийся на земляной площадке пёсик заметил возникшего над ним абру, нахмурился... и тут же заворожённо посмотрел на экстрасенса ещё раз: тот, изображая восхищение самой первой атакой противника, захлопал в маленькие ладошки и настроил таксу на совершенно не нужный гим-лидеру лад. С этого самого момента дашбан будет настроен на повторение Covet в течение определённого промежутка времени. 

 

Купившись на этот трюк, дашбан сделал рывок и укусил ставшими куда крепче и длиннее зубами в запястье рабута, нанеся критический урон, а торкол тем временем сконцентрировался и глубоко вдохнул воздух, разжигая внутреннюю печку. Отверстия в панцире с углями раскалились докрасна, а затем из центрального сегмента брони вверх вылетел настоящий фонтан.

 

Но не воды, а лавы!

 

Обжигающие потоки достигли всех карманных монстров на поле боя: Спарк от неэффективной атаки поморщился, Алкеру от жгучей струи стало и того хуже, и на тонкой коже желтохвостого осталось несколько болезненных волдырей (хорошо, что огрызок будет компенсировать неприятные ощущения!). Дашбан же не только не шелохнулся, но, напротив, завилял хвостом и радостно гавкнул: тело его стало чуть более румяным и затвердело настолько, что от падающих вниз огненных языков кожа пса и того засверкала, отражая сполохи карамелизированной корочкой. 

 

— Пусть вызов на бис тебя не смущает, благодаря предмету рабута даже с ним ты нанесёшь критический урон с большими шансами. Продолжай! А ты, торкол, покажи кролику свой CLEAR SMOG! 

 

 

814.png__________ HP ATT 

063.png__________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.png] BURNED

 

324.png__________ HP

927.png __________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png]  DEF ↑ PARALYSED SPEED 47,5 ENCORE 1/3


Сообщение отредактировал Ханто: 21 Октябрь 2024 - 22:03

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#11 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 22:39

У него только что покемон эволюционировал во время боя, а он лишь оговорился? Хотя может это для меня, новичка с двумя покемонами эволюция и поимка покемона — это целое событие.

 

— Лава?!

 

Я оглянулся, подумав, как бы мы ни стали очагами возгорания. Всё-таки это футбольное поле, а не поле для битв.

 

— Ну, от главного статусника избавились. — усмехнулся я. Потрясающее чувство и вдох свежего воздуха, после всех этих сражений с тренерами, у которых будто тактика была одна на всех. Включая и этого. — Хоть и с ожогом... Тебе он не должен быть так страшен. Спарк, пока есть сила, и пока её у тебя не отобрали, Удар Головой по лава-черепахе! Алкер, а ты покажи мне действие витаминов, Ослепительный Блеск по... Секунду, слепи обоих, с чего тебе целится?


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#12 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 22:52

1-25 — полный паралич дашбана

1d100 = 68

 

1-12 — критический Covet

1d100 = 13

 

1-6 — критический Headbutt 

1d100 = 23

 

1-30 — флинч торкола 

1d100 = 71

 

1-6 — критический Clear Smog 

1d100 = 81 

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 36

 

1-10 — с аброй 

1d100 = 6

 

1-10 — с торколом 

1d100 = 9


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#13 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 22:53

1-6 — критический Dazzling Gleam 

1d100 = 46 — дашбан

1d100 = 39 — торкол

1-6 — критический Dazzling Gleam 

1d100 = 41 — дашбан

1d100 = 86 — торкол


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#14 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 23:04

Главным статусником в этой битве уж точно стал абра! 

 

Огненный кролик, которому не слишком-то хотелось отведать вторую порцию очищающего дыма с мерзким привкусом, пружинисто оттолкнулся от земли и молниеносно сократил расстояние до бронированной черепахи. Лоб стартовика в очередной раз раскалился, привычным движением твой первый партнёр сделал выпад... и врезался головой в панцирь торкола. За мгновение до того, как последний принял на себя удар, рептилия с удивительной для такого нерасторопного создания скоростью спрятала конечности, голову и хвост внутрь своей крепости и не понесла практически никакого урона. 

 

— Настоящий тренер использует в бою не только атаки, но и способности своих покемонов, а порой и видовые особенности. Тебе, вижу, это тоже знакомо: не каждый новичок в курсе умения рабута разжигать огонь и на собственном лбу. Так и мой торкол порой может заблокировать физическую атаку своего противника, особенно усиленную вдвое. 

 

Подтверждая слова гим-лидера, черепаха показалась из панциря и тут же зажмурилась от неприятного, слепящего волшебного света, испускаемого аброй. От сияние Алкера не по себе стало и запечённому псу, который от вспышки дёрнулся и в последний момент скользнул зубами по ноге рабута: если бы не подмога от экстрасенса, то Спарк вновь получил бы критический урон! 

 

Впрочем, на ушастого как на главную угрозу тут же обрушился и поток едкого дыма. От нечистот в составе он закашлял и ощутил, как силы покидают его мускулы в очередной раз и возвращают характеристики на круги своя. 

 

Алкер снова блеснул голубовато-белым сиянием эволюции... и погас. 

 

814.png__________ HP

063.png__________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngBURNED

 

324.png_________HP

927.png __________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png]  DEF ↑ PARALYSED SPEED 47,5 ENCORE 2/3


Сообщение отредактировал Ханто: 21 Октябрь 2024 - 23:05

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#15 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 23:33

Прости, но пока продолжу жать [B]. Чуточку позже, желтохвостый.

 

— Так, нет, мне не привиделось, уже точно! Алкер, ты тоже в шаге от эволюции! Ты... Есть идея. Алкер, с эволюцией, и твоим уровнем навыков ты должен будешь разучить Запрет. Вкратце объясню, может, это поможет: ты запрещаешь покемону использовать последнюю атаку, что он применил. Так что попытайся запретить торколу использовать этот дым! Спарк, если получится, ты сможешь надолго сохранить усиление. Танец Мечей, снова!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#16 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Октябрь 2024 - 23:39

1-25 — полный паралич дашбана

1d100 = 28

 

1-12 — критический Covet

1d100 = 42

 

1-6 — критический Flame Wheel 

1d100 = 89  

 

1-10 — запрет работает 

1d100 = 75

 

Если нет, абра использует 

— Dazzling Gleam 

— Thunderwave

— Teleport 

— что-то иное 

1d4 = 1

 

1-10 — что-то с аброй 

1d100 = 96


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#17 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Октябрь 2024 - 13:34

— Дашбан, продолжай атаковать рабута! Вижу, что позаимствованная линза работает отлично. Торкол, используй FLAME WHEEL на абру! 

 

Порядком уставший от карусели повышения собственной атаки и её обнуления кролик закатил глаза, с некоторой опаской взглянул на черепаху, но всё же уже в третий раз продемонстрировал всем присутствующим свои навыки танца. Пара резких выпадов, прыжок с пылающими от нетерпения лапами, разлившееся по мышцам пламя, которое приятно согревало и придавало сил — и он готов бить куда мощнее, чем раньше! 

mqkhd9f7koja1.gif

Алкеру предстояла задача намного сложнее. Несмотря на свою смекалку и аналитический склад ума, который он проявил в бою с диглеттом, маленький экстрасенс так и не понял, чего именно от него ожидали. Да и можно ли в один момент выучить приём, который предполагает иную форму, иное тело, иной мозг... иные возможности в конце концов? 

 

Абра отчаянно пытался отыскать внутри себя потенциал к выполнению техники, обозначенной тренером, но никакого Запрета и в помине не нашлось, а время, между тем, поджимало. Поэтому психик не нашёл никакого другого выхода, кроме как опять убить двух зайцев одним выстрелом и испустить волшебное переливающееся сияние, которое своим ярким светом задело и дашбана, и несущегося к нему торкола. 

 

Пусть Dazzling Gleam и был болезненным, но не остановил ни одного из противников. Запечённая собака снова вцепилась острыми зубами в рабута, оставляя на нём неглубокие рваные раны; черепаха же оттолкнула раскалённым телом Алкера.  Взмахнув хвостом и поднявшись повыше над полем боя, последний тяжело задышал — всё же к такого рода боевым нагрузкам юный мастер телепортации не успел привыкнуть. 

 

— Дашбан, BABY DOLL EYES на свою излюбленную цель! Торкол, BODY SLAM на него же! 

 

Психик недовольно надулся: его что, за достойного оппонента не считают?! 

 

814.png__________ HP ATT 

063.png__________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngBURNED

 

324.png_________HP

927.png __________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png]  DEF ↑ PARALYSED SPEED 47,5 ENCORE 3/3


Сообщение отредактировал Ханто: 22 Октябрь 2024 - 13:34

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#18 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Октябрь 2024 - 16:49

Хм. Я, видимо, переоцениваю эффект этого сияния. Нет, секунду, всем остальным вообще на это плевать? У меня галлюцинации, или что происходит?

 

— Алкер! Ладно, всё в порядке, хороший выбор... Продолжай слепить их. Спарк, а у тебя сейчас идеальный момент для Контратаки, так что используй его!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#19 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Октябрь 2024 - 18:08

1-25 — полный паралич дашбана

1d100 = 53

 

1-6 — критический Body Slam 

1d100 = 9  

 

1-30 — паралич рабута 

1d100 = 7

 

Если да, то

1-25 — полный паралич рабута

1d100 = 26

 

1-6 — критический Dazzling Gleam 

1d100 = 74 — дашбан

1d100 = 99 — торкол

 

1-10 — что-то с аброй 

1d100 = 33

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 60

 

1-10 — что-то с торколом

1d100 = 36


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#20 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Октябрь 2024 - 18:22

Не успел Спарк переварить твоего указания, как поймал на себе взгляд собаки Фреда. Воспитанник гим-лидера Лавариджа так мило завилял хвостом и уставился на него большими, слегка влажными кукольными глазками, что существенно понизил показатель атаки ушастого, причём в обход привычного порядка ходов! 

 

Неожиданно для себя осознав, что очередной раунд битвы был открыт почему-то парализованным соперником, а не более проворными им или товарищем, абра взмахнул хвостом, поднялся высоко над головами всех присутствующих и нахмурился: сейчас он покажет такое сияние, что даже солнце высоко в небе ненадолго затмит!

 

Сосредоточившись, Алкер взмахнул руками, и перед ним случилась очередная переливающаяся всеми цветами волшебная вспышка. Блеск фей на мгновение ослепил обоих оппонентов, и если торкол продолжил неспешно нестись к кролику, то дашбан затормозил и заскулил от боли. Кажется, сил у пёсика в запасе было не так уж много. 

 

Рептилия же резво подпрыгнула вверх, словно пытаясь воплотить в жизнь басню Эзопа про зайца и черепаху, и камнем вниз рухнула на стартовика. Тот, ринувшись навстречу обладателю панциря, стиснул зубы от приземлившегося на него увесистого тела, оттолкнул его с удвоенной силой... и ощутил, как мышцы его от излишней нагрузки защемило. 

 

Похоже, что одним парализованным покемоном только что стало больше! Вместе с жёлтыми сполохами статусного состояния вокруг белоснежной шёрстки вспыхнули и оранжево-красные огоньки — активация природной способности позволит наносить больше урона приёмами родного типа! 

 

814.png__________ HP ATT  PARALYSED SPEED ↓ 47 BLAZE

063.png__________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngBURNED

 

324.png_________HP

927.png __________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png]  DEF ↑ PARALYSED SPEED 47,5 


Сообщение отредактировал Ханто: 22 Октябрь 2024 - 18:23

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных