Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Цирст (Кадабра) vs Урагири (Анфезант) — судил Ханто, победа кадабры, 6 постов


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 28

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 25 Май 2025 - 16:07

 

    Алкер

r0v7ppg.gif

  • Вид: кадабра :male_small:
  • Тип: :psychic:
     
  • Покебол: nkNmbAy.png
  • Эволюция: bRsfI21.pngАбра l16.png M9zUkv6.png Кадабра 4 :evo: trade.png A2BmoYx.png Алаказам
  • Фишки на эволюцию
    • :evo: [ST] :evo: [RZ] :evo: [BG24] :evo: [HT] | 4/4 — Кадабра
    • :evo: [JD] :evo: [BK] | 2/4 — Алаказам
  • Уровень: 39
    • 11 + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: :lv2: :lv2: (6) [RZ] :rare_candy: :rare_candy: (2) [APR24] + :lv2: :lv2:  :lv1: :lv1: [HT] + :lv2: :lv2: [HE24] + :lv1: [Xy] = 39
  • Откуда: bRsfI21.png Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
     
  • О покемоне: Эволюционировал на эмоциях от моих слов, сделав вывод, что я не признавал его и его способности в течение прошлой эволюции. После эволюции помимо того, что разочаровался во мне, начал терять доверие и к самому себе. В попытке поговорить с ним, парализовал меня Электроволной, подвесил в воздухе Телекинезом, обжёг колени Псилучом, но всё-таки успокоился и согласился вместе работать над нашими взаимоотношениями. На острове Брони я усердно пытался вовлечь его во всеразличные мероприятия, что действительно помогало восстановить отношения. В конце-концов, в битве с шаманом Вэй, тот подметил, что желтохвостый не доверяет самому себе. Достаточно было обратить на это внимание, как посредством медитации у меня получилось вернуть ничем не обременённого Алкера.
     
    По мере возможностей использует телекинез, всячески помогая мне. Со всеми членами команды ладит и оберегает психическими силами.
     
    Не сдерживается перед сладкой пищей. Его аномальная сонливость после восстановленных отношений улетучилась насовсем. С прошлой эволюции сохранил привычку спать вниз головой.
     

     
  • В бою: Спокоен, иначе усердно пытается делать вид, что спокоен. Передвигается и атакует резко. Часто использует свою ложку как проводник энергии для атак.
     
     
  • Личные вещи:
    • imgonline-com-ua-Resize-Wx-YTJDIV9-Vo.pn  Unbent Spoon
      :quest: Одна из множества ложек, казалось бы, безнадёжно испорченных Алкером во время выброса его негативных эмоций и экстрасенсорных сил, предшествовавших эволюции. После налаживания вами отношений была возвращена в прежний вид и разогнута. Не является усилителем, однако служит типичным для этого вида проводником психических и не только атак. [HT]
  • Клише:
    • :Stab: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :psychic: атак увеличен на 10%
    • :note: [Calcium] — Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
    • :note: Mind Control — Из-за длительного отсутствия наносящих урон атак (кроме Dazzling Gleam), Алкер с помощью тренировок от Тьюлип отточил своё владение статусными трюками и научился более эффективно пользоваться беспомощностью противников. Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости). Не относится к полностью нейтрализующим противника состояниям (сон и заморозка). [RE24]
    • :note: Dazzling 'Port/Ослепительный Телепорт — В ходе совместных тренировок с инструктором Дендрой Алкер под руководством медичам научиться исполнять Dazzling Gleam за мгновение до Teleport. Техника работает как Dazzling Gleam (с соответствующей зависимостью от фишек) с дополнительной возможностью увернуться от атаки противника за счёт Teleport в том же ходу. РР списывается с обеих атак, комбо выполняется в один ход и не более 2 раз за сражение, шанс уклонения зависит от развитости атаки Teleport в соответствии с атакдексом, но х0.7. (Например, в случае обыденной развитости атаки, шанс на уворот будет равен 7%).
  • Квесты:
    • -
  • Боевой предмет: Bag_Leftovers_Sprite.pngОгрызок [BBQ] — Восстанавливает владельцу 1/16 макс НР в конце каждого хода.
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки.
    • Изучаемые
      • -
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • :psychic: :move_other: (26) Reflect/Отражение | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность всегда; Создаёт экран, поглощающий до 50% физического урона в боях 1v1, и до 33,33% в командных на 5 ходов
      • :normal: :move_other: (18) Disable/Запрет | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Запрещает использовать последнюю выбранную противником атаку в течении следующих 4 ходов
      • :electric: :move_other: (TM14) Thunder Wave/Электроволна | 2/8  :star: :star: [HT] | PP 2; Точность 90; Парализует цель при попадании
      • :normal: :move_other: (TR30) Encore/Вызов на Бис | 2/8 :star: :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Заставляет цель повторять последнюю успешно использованную атаку 3 хода
    • Развитые
      • :psychic: :move_special: (21) Психолуч/Psybeam | :Stab: + 4/8 :star: :star: :star: :star: [RL] | PP 4; Точность 100; Сила 65; Конфуз 10%
      • :normal: :move_other: (31) Восстановление/Recover | 6/8 :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [HT]  | PP 2; Точность всегда; Восстанавливает половину от максимального здоровья, умноженное на коэф. фишек
      • :dark: :move_physical: (MT) Foul Play/Грязная Игра | 6/8 :star: :star: :star: :star: [KH] :star: :star: [DF] | PP 3; Сила 95; Точность 100; Для подсчёта урона используется стат атаки цели, вместо пользователя
      • :psychic: :move_other: ​(​​-) Teleport/Телепортация | 7/8 :star: [HT] :star: :star: (10) :star: :star: (20) :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность всегда; Шанс увернуться от атаки (= коэф. фишек * 100%), если скорость выше противника; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
      • :fairy: :move_special: (TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8 :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [BBC] | PP 2; Сила 80; Точность 100
    • Запас: :moon: x2 [DF] :evo: [HMN]
  • Способность: Synchronize/Синхронизация - Если покемон обожжен, отравлен или парализован, противник получает точно такой же статусный эффект.
     
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (104) | klujG4v.png AT: 35 | cmyhIBd.png DF: 30 | 039je32.png Sp. AT: 120 (132) | 5IWPSil.png Sp. DF: 70 | OelxXxY.png SPD: 105 | Всего 400 (412)

 


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 29 Май 2025 - 00:23

 

Имя: Самуэль (Сэм/Саму)

Ссылка на Serebii: Тык

*иконка*
HP = 80 | At = 115*1,1 | Df = 80 | Sp.At = 65 | Sp.Df = 55 | Sp = 93
Тип:  :normal: /   :flying:
Вид покемона: #521 ​Анфезант / Кенхоллоу
Пол:  :male:
Рост: 120 см
Вес: 29 кг
Покеболл:  :cherishball:
Эволюция: Пидав--21 уровень-->Транкуилл--32 уровень-->Унфазант
Фишки на эволюцию:   :evo: [Lk]  :evo: [Rf]  :evo: [DnG]  :evo: [BB23]  :evo: [BB23]   :evo: [DnG] [6/6]  :evo: [HT]  :evo: [HT] [8/8] — сделано!

Уровень: 36
1 (начальный) +   :lv1: [rc] +   :lv1: [rc] +   :lv1: [rc] +   :lv1: [rc] +   :lv2: [Ba] +   :lv2: [LS] +  :lv2: [Lk] +  :lv1: [Lk] +  :lv2: [Rf] +  :lv1: [Rf] +  :lv2: [Rf] +  :lv2: [DnG] +  :lv1: [DnG] +   :lv2: [DnG] +   :lv1: [DnG] +  :lv2: [Ct] +  :lv2: [Ct] +   :lv5: [HT] +  :lv2: [RL] +  :lv2: [RL]
Откуда: Пасхальная раздача 2018. [HE18] На топике яйцо буквально свалилось на меня сверху во время путешествия по Алоле. Эволюционировал во время схватки с абсолом, пытаясь удержать его ветром. Второй раз в попытке потушить магму хитрана, заточённую в камне, запечатав легендарного покемона внутри окончательно.
О покемоне: Известно немного: он громко кричит, не совсем уверенно летает, весьма непоседлив, но очень привязан к своему тренеру. Ещё обращает внимание на всё, что блестит, а своими сильными крыльями даже может помочь тренеру не упасть в нужный момент. Мастер называет его безбашенным птенцом. [Jm]

С эволюциями стал увереннее в себе, своей удаче и своём месте в команде. Теперь он неотъемлемая её часть, и просит всех с этим считаться, а мы и не против. Не побоялся превозмочь себя. И пока что очень уверенно чувствует себя в большом и сильном теле.
В бою: Усердно сражается с противниками, не боится больших сложностей и грозных соперников.
Взаимоотношения в команде: Пока ни с кем не виделись.
Личные вещи:  :item_razor-claw: Razor Claw — увеличивает шанс нанести критический урон на одну ступень. 
Свойство:
Super Luck (Сверхудача) — Увеличен шанс критического удара покемона. Смотреть по табличке.
[Эффект вне боя] Увеличивает на 10% вероятность того, что у дикого покемона будет предмет.
Клише:
:note: [HE18] – Rainbow Blessing: Spectral Red. Яйца покемона коснулся красный свет из Радуги Маршадоу, даровавший ему особые способности. Атака повышена на 10%, покемон также с 10% шансом может избавиться от ожога каждый ход.

:note: [STAB] - Родная стихия. Конечный урон атак   :normal: и  :flying: типов увеличен на 10%.

Квесты:


Атаки:

Зачаточные:

 

[8] Leer - Косой взгляд  :normal: Точность = 100% PP = 1
[0/8]
Покемон злобно смотрит прямо в глаза противникам, что устрашает их и не даёт как следует сосредоточиться на защите в ближнем бою (показатели защиты противников снижается на 1 ступень).

 

[27] Taunt - Ругань  :dark: Точность = 100% PP = 1

[0/8]
Описание.

 

[32] Air Slash - Воздушное лезвие    :flying: Базовая сила = 75 Точность = 95% PP = 3

[0/8] 

Описание.

 

 
Обыденные:
 

[HM] Fly - Полёт   :flying: Базовая сила = 90 Точность = 95% PP = 3

:star: [DnG]   :star: [HE22] [2/8] 

Покемон высоко взлетает, становясь недосягаемым для многих атак противника, а на второй ход снижается и бьёт со всей накопленной силой.

 

[4] Growl - Ворчание   :normal: Точность = 100% PP = 1
:star: [Rf] [1/8]
Покемон несильно рычит на противника, уменьшая его стремление драться. В зависимости от характера и особенностей неприятеля может варьироваться от милого ворчания до боевого клича. Показатели атаки противников при этом снижаются на 1 ступень.

 

[18] Roost - Насест   :flying: Точность = 100% PP = 1

:star: [DnG]   :star: [DnG] [2/8]

Покемон приземляется и даёт своему телу отдых. Это восстанавливает НР пользователя наполовину от максимального.

 

[22] Detect - Обнаружение   :fighting: Точность = 100% PP = 1

:star: [HT] [1/8]
Покемон внимательно «сканирует» окружение, что позволяет ему уклониться от всех атак.

 

Развитые:

 

[-] Gust - Порыв ветра   :flying: Базовая сила = 40 Точность = 100% PP = 7

:star: [Ba]    :star: [Ba]   :star: [LS]   :star: (10)    :star: (10) [5/8] 

Покемон при помощи движения крыльев создаёт сильный ветер, который может настигнуть любого противника, как бы далеко тот ни был. Порывом Ветра можно достать отдалённых противников в тройных битвах. Если противник использовал Fly, Bounce или Sky Drop, Порыв Ветра доберётся до него и нанесёт удвоенный урон.

 

[11] Quick Attack - Быстрая атака   :normal: Базовая сила = 40 Точность = 100% PP = 6

:star: [Rf]   :star: (20)   :star: [DnG]  :star: [RL] [4/8] 
Покемон бросается к цели со скоростью, которая делает его практически невидимым. Эта техника всегда опережает.

 

[15] Air Cutter - Воздушный резак   :flying: Базовая сила = 60 Точность = 95% PP = 5
:star: (20)   :star: [Rf]   :star: [DnG]  :star: [HT]  :star: (30)  :star: [RL] [6/8] 
Покемон движениями крыльев создаёт особый, плотный и режущий ветер, который оказывается направленным на всех противников. Вероятность нанесения критического удара выше на одну ступень.


Сообщение отредактировал Урагири: 06 Июнь 2025 - 15:53

  • 0

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)


#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 06 Июнь 2025 - 20:19

Первый приказ мой — 1:

1d2 = 1


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 06 Июнь 2025 - 20:31

Пожалуй, стиль битвы, в котором развивается Алкер, становится очевидным. Я рассмотрел противника-птицу. Длинные розово-красные ленточки и полосатый контурный хвост я нашёл весьма забавными.

 

— Начнём как обычно. Электроволна, — предисловия я счёл излишними.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#5 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 07 Июнь 2025 - 10:27

— Вот как. Мы и так медленнее вас, но возможность пропустить ход — действительно опасная штука. Мы знаем, чем могут быть опасны абры и их эволюции. Благо, не маленькие. Поэтому, Сэм, давай устроим ругань в этом месте. Пусть противник забудет о том, что может телепортироваться.
  • 0

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)


#6 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 07 Июнь 2025 - 11:53

1-90 — точность Thunderwave 

1d100 = 65

 

1-28 — полный паралич анфезанта

1d100 = 84


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#7 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Июнь 2025 - 14:47

Роскошный круизный лайнер "Чимин-2" стремительно разрезал собой бирюзовые волны, разбивающиеся брызгами о борт. Свежий ветер трепал волосы и шёлковые шарфы отдыхающих, радовались воздушным потокам и ваттреллы с вингаллами, сопровождающие корабль настоящим летучим шлейфом. Вокруг витали нотки соли и гнилых водорослей, но совсем скоро здесь запахнет жареным — ведь грядёт поединок между пассажирами!

 

Цирст и Эллиотт, возвращающиеся в родные места из заморской Юновы и омытого тёплым мелким морем Острова Брони, уже были поверхностно знакомы, но не смогли пройти мимо достижений друг друга. Юноши отметили произошедшие с их карманными монстрами изменения: абра уроженца Сёрчестера эволюционировал и преодолел разногласия с тренером; Самуэль и вовсе достиг своей финальной формы и из маленького птенца превратился во внушительного воздушного аса. 

 
tumblr_inline_pdblsjJhid1tvvsht_500.gif
 
Оба заняли позиции на расположенном на палубе поле боя. Сэма поддерживали Ксанаду, нянька ликилики, на плечах которого удобно устроились малыш-двеббл и хэппини, а также наблюдающий за грядущим сражением исподлобья сердитый ларвитар; за Алкера же болели жизнерадостный синдерейс, громко чирикающий рукиди и любопытный риолу. 
 
Судья-матрос взметнул вверх руку с флажком, дав тем самым сигнал к началу битвы. Парни отдали инструкции своим подопечным, и толпа пассажиров, порядком уставшая от системы "всё включено" и бесконечных повторов "Кубка Дядюшки Боба" по ТВ, нашла для себя новое развлечение — на полном пенсионеров и семей с детьми лайнере такого рода поединки были в диковинку. 
 
Желтохвостый экстрасенс стоял неподвижно, сосредоточенный и спокойный, будто статуя. Его мудрые глаза сверкали холодным блеском, а в кисти он сжимал свою неизменную ложку, которая была символом связи Алкера с Цирстом. Напротив кадабры гордо расправил свои широкие крылья анфезант-самец. Яркая маска-корона насыщенного розового оттенка переливалась под солнечными лучами, а хвостовые перья плавно колыхались под дуновениями бриза. 
 
Первым перешёл к активным действиям воспитанник Цирста. Кадабра поднял ложку, которая замерцала мягким электрическим сиянием, и сорвавшаяся с металлического проводника слабая молния достигла Самуэля, сполохами распространившись по оперению царственного фазана. Птица дёрнулась, её движения стали резкими и скованными — паралич значительно ухудшал мобильность и без того не слишком маневренных по сравнению с самками мужских особей этого вида. 
 
imgonline-com-ua-Resize-ri8d7cj-RS3-Vss-
 
Впрочем, план Эллиотта и не предполагал пока фигур высшего пилотажа, вместо этого фокусируясь на подрыве эмоцинальной стабильности психического оппонента. 
 
Несмотря на паралич, хищный фазан собрался с силами и издал громкий насмешливый крик, напоминающий одновременно квохтанье и смех. Кадабра на мгновение нахмурился, потом же и вовсе до побелевших костяшек пальцев сжал ложку — терпение окончательно покинуло его. Теперь он не мог использовать свои хитрые приёмы и был вынужден играть по правилам, которые ему навязал тандем уроженца Церулина и анфезанта. 
 
Толпа замерла в ожидании. 

 

521.png 192/192 HP ATT 126,5 SPEED 46,5↓ PARALYSED [Bag-Razor-Claw-Sprite.png] SUPER LUCK

064.png 104/104 HP SP ATT 132 [Bag_Leftovers_Sprite.png] TAUNT 0/3 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#8 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 08 Июнь 2025 - 16:16

— Неплохо-неплохо, что же, давай попробуем теперь использовать порыв ветра. Посмотрим, как на него повлияет атака!
  • 1

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)


#9 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 09 Июнь 2025 - 19:24

Кадабра далеко не самый выносливый, так что обезоружить его — это как раз оставить лишь с атакующими приёмами. Но желтохвостый отлично умеет атаковать и сам по себе! 

 

— Будучи аброй, зная всего три техники, Алкер всё равно хорошо показывал себя в битвах, используя лишь две. Снова снизойти до столь минималистичного стиля боя проблемой быть не должно. Алкер, держи себя в лапах. Пускай мы продолжим, атакуя, но спокойно. Ослепительный Блеск.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#10 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 09 Июнь 2025 - 19:28

1-6 — критический Dazzling Gleam

1d100 = 88

 

1-28 — полный паралич анфезанта

1d100 = 42

 

1-50 — критический Gust

1d100 = 42


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#11 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 09 Июнь 2025 - 23:36

Кадабра, куда более раздражительный, нежели обычно, попытался успокоиться после дерзкого приёма противника и прийти в норму за счёт дыхательных упражнений. Алкер понимал, что хитростью в этом бою уже не победить, а ведь он, в отличие от куда более крепко сложенных и умеющих сражаться врукопашную синдерейса, риолу и рукиди развивался именно в направлении применения самых разнообразных дурманящих разум и заставляющих тело не слушаться своего обладателя техник. Сейчас же придётся бить напролом... и тренер напомнил ему об атаке, которая никогда не подводила даже слабого абру, служа тому верой и правдой.
 
tumblr_odxjcqSe701tgjlm2o1_500.gif
 
Кадабра поднял сверкнувшую серебром ложку, которая засияла ярким светом... и уже вовсе не от солнечных зайчиков. Секунда — и ослепительный взрыв радужного сияния, напоминающий причудливые узоры калейдоскопа, разлетелся по полю битвы на палубе и накрыл собой летуна Эллиотта. Анфезант вскрикнул, его крылья, принявшие на себя основной урон, задрожали, но пернатый покемон сумел удержаться в воздухе и даже преодолеть повреждение статуса. 
 
Взгляд его хищных глаз сузился, фокусируясь на психическом оппоненте и выискивая его потенциально уязвимые места.
 
tumblr_m6rlwlgpBu1qd87hlo1_500.gif
 
Парализованный и лишившийся половины запасов здоровья, Сэм всё же не собирался сдаваться. Если он прошёл сквозь адское пекло хитрана, то и здесь справится! Ощутив под собой восходящий поток тёплого воздуха, фазан начал хлопать крыльями, постепенно увеличивая амплитуду и, соответственно, силу ветра. Gust — простой, базовый приём многих слабых птиц, но в арсенале опытного бойца и он мог стать грозным оружием. Дуновения лёгкого бриза превратились в бушующие порывы, которые он резким взмахом направил в анализирующего его действия экстрасенса. 
 
И анфезанту способствовала невероятная фортуна, настоящая Super Luck! 
 
За счёт сочетания способности повзрослевшего голубя и крючковатого когтя на его шее на кадабру шквалистым вихрем обрушился критический урон, и тело подопечного Цирста откинуло назад, словно антропоморфный мудрец был какой-то ничтожной пушинкой, а не весил все пятьдесят шесть килограммов. 
 
Алкер упал на колени, в правой руке он зажал драгоценную ложку, но вскоре сумел подняться и откусить немного сладкой мякоти от живительного плода, которым его снабдил тренер. Несмотря на эффектный ураган, самое настоящее чудо, сотворённое крыльями умельца Самуэля, много здоровья его атака у желтохвостого не отняла: сказывались и низкая максимальная мощь приёма, и не самая развитая спецатака птицы вкупе с неплохой защищённостью от энергетических техник у самого кадабры. 
 
Оставалось лишь надеяться на то, что воспитанник Эллиотта сможет пережить следующий ход экстрасенса и не окажется скован тяжёлыми цепями паралича. 

 

521.png 92,88/192 HP ATT 126,5 SPEED 46,5↓ PARALYSED [Bag-Razor-Claw-Sprite.pngSUPER LUCK

064.png 79,15/104 HP SP ATT 132 [Bag_Leftovers_Sprite.png+6,5 hpTAUNT 1/3 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#12 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 10 Июнь 2025 - 17:02

Как легко ему далось критическое попадание. Поверить трудно, чтобы ветром можно поднять кадабру! И это причинило вред, к тому же... 

 

— Они ещё способны защищаться. Снизим темп и продолжим с Грязной Игрой.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#13 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 10 Июнь 2025 - 18:18

 — Ох, нас бьют — мы не поддаёмся. Давай используем «Обнаружение». Будем тянуть до победного.


  • 0

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)


#14 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 10 Июнь 2025 - 18:56

1-6 — критический Foul Play

1d100 = 12

 

1-28 — полный паралич анфезанта

1d100 = 15


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#15 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 10 Июнь 2025 - 19:56

Алкер, всегда внимательный к деталям, отметил, как от излишне активного хлопанья крыльями слабые заряды статического электричества распространились по всему телу противника и теперь сверкали янтарно-жёлтыми искрами на кончиках его перьев. И, предчувствуя приближение момента абсолютной беспомощности анфезанта, желтохвостый с полной уверенностью ринулся в бой. В глазах кадабры отразился застигнутый врасплох поведением психика летун   вопреки своей репутации знатока энергетических и статусных приёмов, экстрасенс стремительно сокращал дистанцию до него и рвался в рукопашное столкновение! 
 
Приблизившись на расстояние вытянутой руки, воспитанник Цирста совершил обманный взмах хвостом: из-за этого ложного манёвра Самуэль предпринял попытку увернуться, но под весом собственного тела, более не способного шевелиться и поддавшегося параличу, рухнул на палубу. Анфезант вскрикнул от боли, его крылья свело судорогами, а тело неконтролируемо затряслось в мелкой, будто от холода, дрожи. 
 
Проклятое повреждение статуса лишало его возможности ответить и вовремя защититься, но, несмотря на значительный урон, гордый фазан всё ещё не терял сознание и был готов продолжить поединок. С трудом, сквозь боль и онемение в мышцах, он медленно поднялся на ноги, а затем взмыл вверх и агрессивно заклекотал. 
 
Кадабра, совершенно не обращая внимания на грозный выкрик, который издал оппонент, снова сосредоточился на игре электрических сполохов, время от времени резво скачущих по обладателю прекрасной маски. Если чутьё его не подводило, он снова сумеет предсказать миг, когда соперник будет беззащитным и откроется для его атаки... конечно, если паралич сработает уже во второй раз подряд. 

 

521.png 9,38/192 HP ATT 126,5 SPEED 46,5↓ PARALYSED [Bag-Razor-Claw-Sprite.pngSUPER LUCK

064.png 85,65/104 HP SP ATT 132 [Bag_Leftovers_Sprite.png+6,5 hpTAUNT 2/3 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#16 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 10 Июнь 2025 - 20:54

 — Не беда. Пробуем ещё раз! Обнаружение.


  • 0

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)


#17 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 10 Июнь 2025 - 22:17

— Пожалуй, сейчас тянуть время не так страшно... Да и идёт лишь нам на пользу. Попробуем попрактиковаться, раз есть возможность. Алкер, опробуй Психоломку!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#18 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 11 Июнь 2025 - 12:52

1-6 — критический Psychic

1d100 = 29

 

1-10 — снижение спецзащиты анфезанта

1d100 = 21

 

1-28 — полный паралич анфезанта

1d100 = 80


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#19 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 11 Июнь 2025 - 13:26

Самуэль нахмурился, взглянул на выжидающего очередной момент полного оцепенения кадабру... и осознал простую, но важную истину: чем больше он двигался и посылал нервных импульсов к мышцам, тем выше были шансы снова попасть в ловушку паралича. Не зря это повреждение статуса настигло анфезанта сразу после того, как тот применил атаку, требующую частых взмахов крыльями! 
 
А значит, теперь ему следовало стремиться к минимуму какой-либо активности. 
 
Благо, тёплые восходящие потоки от нагретых волн позволяли подопечному Эллиотта более-менее держаться в воздухе, достаточно лишь распростереть крылья и положиться на парящий полёт, который давался птицам его размерной категории сравнительно легко. 
 
imgonline-com-ua-Resize-u14-SVRVDk3lrvj.
 
На левой цевке соперника заискрились жёлтые сполохи статического электричества, и принявший это за знак нового приступа паралича Алкер взмахнул ложкой. Столовый прибор в цепкой жёлтой лапе стал проводником для психических сил кадабры, которые сорвались с него голубоватым сгустком энергии, что отразился в хищных глазах Саму, а затем... пернатый боец расположил своё тело под углом так, чтобы уйти от столкновения с приёмом экстрасенса  его план сработал, и, если продолжить не суетиться, он сумеет атаковать в следующем ходу! 
 
 Кадабру такого рода эффектный уворот нисколько не впечатлил; к тому же, оттягивание неизбежного было только на пользу мастеру телепортации: он мог откусить ещё немного сладкой яблочной мякоти, да и раздражительность от Taunt анфезанта словно рукой сняло. Теперь покемон тренера из Галара вернул себе доступ к полному арсеналу своих техник. 

 

521.png 9,38/192 HP ATT 126,5 SPEED 46,5↓ PARALYSED [Bag-Razor-Claw-Sprite.pngSUPER LUCK

064.png 92,15/104 HP SP ATT 132 [Bag_Leftovers_Sprite.png+6,5 hpTAUNT 3/3 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#20 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 11 Июнь 2025 - 14:52

 — Противник сейчас вполне может вытащить что-то опасное, он больше не так зол. Давай уйдём в полёт!


  • 0

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных