Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Fighting the Galar Ex-Champion! Cirst VS Master Mustard! - победа игрока


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 53

#1 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 00:25

Супруга владельца Острова Брони внимательно посмотрела сначала на тебя, а затем на своего мужа, после чего объяснила правила грядущего поединка между тобой и учителем самого Леона. Сенсей, по словам Айко, оставался непобедимым целых восемнадцать лет, поэтому... достойно выступить против него — уже весомое достижение. 

 

— Битва два на два между мастером Мустардом и послушником Цистом объявляется открытой, — громко произнесла хозяйка додзё. — Она пройдёт в формате двух одиночных поединков, где разрешены замены и применение держимых предметов, но действует запрет на использование в процессе лекарственных препаратов. И, пожалуйста, не забудьте про Дайнамакс — без него наш гость не сможет собрать урожай столь необходимых грибов. Прошу приготовиться и сделать выбор своего первого покемона. Три... Два... Один! 

 

Ладонь Хани резко взметнулась в воздух, и одновременно с этим из ультраболла мужчины материализовался его первый боец, грациозная ласка с хрупким небольшим телом. Судя по уверенному, слегка прищуренному взгляду, этот карманный монстр был довольно опытным и хорошо натренированным. 

 

Впрочем, а чего ещё ожидать от бывшего чемпиона?! 

 

imgonline-com-ua-Resize-ZHk-IPakt4-N.jpg

Твой покедекс просканировал обладателя длинных рук и выдал всю имеющуюся о нём информацию. 

 

МЬЕНШАО 

Покемон Мастер Единоборств

Mienshao_XY.gifMienshao_espalda_G6.gif

:fighting:

Inner Focus/Regenerator [Reckless]

 

Если мьеншао издает странный вопль, вы в опасности. Вот-вот на вас обрушится атак ударов, которые вы не успеете заметить! Используя длинный мех на своих руках как хлысты, он наносит комбо-удары, которые, начавшись, никто не может остановить. Удары этого покемона, наносимые с невероятной скоростью, способны раздробить массивные камни на мелкие кусочки.

 

 

— Дорогу молодым, как любят говорить в Лиге, — ухмыльнулся старик и кивнул тебе. — Право первого приказа я предоставлю вам! 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#2 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Апрель 2025 - 12:09

 

Оставив риолу с Ноди в зрителях, я выпустил Спарка и Алкера. Скрывать мне нечего, он всё равно уже давно всех знает.

 
Сейчас отличная возможность проверить нас, на какой максимум мы способны, и, скорее всего, научиться чему-то новому. 
 
— Извиняюсь, что после сна так сразу веду на битву... — поприветствовал я выпущенных покемонов. — Спарк, выходи первым ты. Танец Мечей.


Сообщение отредактировал Cirst: 23 Апрель 2025 - 13:47

  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#3 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 12:13

1-6 — критический Fake Out 

1d100 = 84

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 98


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#4 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 12:47

Риолу, усевшись на скамейку рядом с кабфу и Айко, сжал кулаки и с воодушевлением стал наблюдать за начавшимся боем, в то время как бессовестный рукиди подлетел к Хопу. Ноди жалобно посмотрел на ассистента профессора, который взял с собой во двор стакан с орехами, и выпросил у того несколько штук несмотря на недавний завтрак. 

 

— Хорошее, ладное начало, — согласился с твоей тактикой Мустард и резко хлопнул в ладоши перед собой. — Даже слишком. Расстроим их планы, мьеншао. FAKE OUT! 

 

Не успел Спарк и глазом моргнуть, как оказавшийся куда проворнее оппонент сорвался с места, подпрыгнул, и уже мгновение спустя оказался в опасной близости от кролика. Взмах длинными, похожими на хлысты выростами — и рабут вскрикнул от резкой, обжигающей боли, пронзившей его живот, куда и пришёлся удар. 

 

imgonline-com-ua-Resize-w-EA5f-YObm7.jpg

 

Отброшенный назад агрессивным выпадом боевого монстра, ушастый смог сгруппироваться в воздухе и приземлиться на площадку без дополнительных травм, вот только, увы, выполнить твою первую инструкцию сбившая его фокус атака противника помешала. 

 

Изящно встав на одну ногу и выставив свои плети, ласка кивнула хозяину Острова Брони и едва заметно стиснула зубы от неприятных ощущений; среди её светло-лиловой шерсти на шее ты увидел висящий на гайтане шарик более насыщенного оттенка. Похоже... на Life Orb, который был и у кадабры Эйвери? 

 

Кажется, этот отнимающий здоровье в обмен на увеличение мощи техник предмет был довольно популярен среди воспитанников додзё. И это делало стратегию самого сенсея палкой о двух концах, двухсторонне заточенным мечом: с каждой усиленной атакой его боец и сам терял часть жизненных сил, если, конечно, не обладал той же способностью, что и психик блондина... 

 

— Держись подальше от его ног, их пинки опасны, — обратился к своему воспитаннику учитель. — Ударим с расстояния, AURA SPHERE! 

 

От одного только названия упомянутого приёма в вишнёвых глазах риолу зажглись воодушевлённые искры. 

 

620.png ___________HP [Bag-Life-Orb-Sprite.png]

814.png___________HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png]

 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#5 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Апрель 2025 - 13:04

Полагаю, провал первого хода был вынужденным. Прикажи я Быструю Атаку — Спарка бы встретил удар куда хуже нынешнего.
 
Неужели этот покемон тоже владеет аурой? С ума сойти можно, сколько тут с ней всего связанного...
 
— Всё в порядке. Сферу Ауры ты помнишь — не промажет. Постарайся сгруппироваться перед ударом, затем всё-таки исполни Танец Мечей.


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#6 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 13:06

1-6 — критический Aura Sphere

1d100 = 58

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 60


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#7 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 13:27

После приказа своего тренера искусный в различных единоборствах монстр... зачем-то пнул лежащий у него под ногами неровный камушек, начав чеканить его коленом и заставив раз за разом подскакивать в воздух. С каждым прыжком кусок горной породы всё сильнее разогревался голубовато-синими искрами, его очертания становились более размытыми и лучистыми до тех пор, пока тот не превратился в крупный, размером с футбольный мяч, пульсирующий лазурный шар, сплетённый из ауры. 

 

Маленький шакал замер, удивлённо глядя на сферу, в сердцевине которой всё ещё находился небольшой кусок гравия: такого исполнения этой связанной с аурой техники он никогда раньше не видел! 

 

Спарк с недоверием прищурился и сдвинул брови на переносице; подобные нестандартные приёмы кролик не слишком жаловал, ведь предугадать их природу и поведение намного сложнее, чем у обычных атак с привычными способами работы. 

 

imgonline-com-ua-Resize-ng04-CDhd-UT.jpg

 

Мьешао же пнул снаряд и ловко поймал его в свои лапы, сделал глубокий вдох и с силой швырнул это пушечное ядро из ауры обеими конечностями вперёд. С громким свистом оно полетело вперёд, собирая вокруг себя частички пыли, которые сформировали похожее на хвост кометы гало позади шара; рабут сгруппировался и как никогда напряг свои ступни... 

 

Однако этот пульсирующий синим болид не врезался в ушастого стартовика сразу. Вместо этого он обогнул арену по периметру, набирая ускорение, и лишь потом, когда ласка резко опустила лапу, резко разогнался и ударил прямиком в спину кролику! Раздался небольшой взрыв, и оглушённый им и мелкой шрапнелью из каменных осколков Спарк вскрикнул от боли и оказался отброшен в сторону. 

 

Стремясь хоть как-то минимизировать ущерб, твой первый покемон вытянул ноги и постарался амортизировать своё падение, замедляя движение утонувшими в земле лапами. От напряжения скользящие по песку ступни разогрелись и заискрились, но, улучив нужный момент, футболист сделал кувырок и обратил набранный импульс в увеличение собственных атакующих способностей: пламенный боевой танец повысил желание ушастого сражаться и его способность к физическому нападению. 

 

raboot-fire.gif

 

— Физически мой мьеншао куда способнее, а вот талант к специальным атакам у него выражен не так ярко. Но после нескольких дней упорных тренировок мы смогли превратить Aura Sphere в наносящий урон по защите соперника приём, немного "приземлив" его во всех смыслах, — с гордостью сказал, любуясь своим подопечным, Мустард. 

 

620.png ___________HP [Bag-Life-Orb-Sprite.png]

814.png___________HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png] ATT ↑↑

 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Апрель 2025 - 13:47

Это была физическая атака?!

 

Поначалу я хотел пошутить по поводу способа её применения, мол, у Спарка скоро возникнет дежавю — уж очень она была похожа по исполнению на будущую визитную карточку огненного стартового Галара... Но походу, это был не просто красивый вид исполнения атаки, а её изменённый стиль! Если подумать, то такое может развернуть куда больше возможностей в битвах покемонам, на физических атаках специализирующихся.

 

Я посмотрел на Спарка — что он сам думает об этом? Он тоже специализирующийся на физических приёмах покемон... 

 

— Продолжай Танец. — приказал я с тяжёлым выдохом.


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 13:48

1-6 — критический Knock Off 

1d100 = 48

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 29


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#10 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 14:09

Рабут, не сводя глаз со своего слишком опасного соперника, прикусил губу и кивнул: такого рода финту можно было научиться и вам, если, конечно, в арсенале футболиста появится удобная для подобного рода изменения техника. 

 

— Пытаешься повторить успех своей тактики с испытания на пляже? — тихим, но уверенным голосом спросил сенсей, одарив вас со стартовым покемоном лёгкой ухмылкой.  — Звучит настолько же хорошо, насколько и рискованно. И ведь мы даже не применяем наши сильнейшие атаки, проверяя ваши возможности... Мьеншао, давай лишим их одного из преимуществ. Вон та штуковина выглядит привлекательно, KNOCK OFF! 

 

Парой прыжков ласка, превратившаяся в размытый лиловый силуэт из-за своей скорости, сократила расстояние до Спарка и с размаху ударила его по ноге коленом, а затем, когда твой покемон вскрикнул от боли и потерял концентрацию, выброшенной в сторону лапой с хлыстом сорвала с его шеи улучшенную линзу и отбросила её прочь, на противоположную сторону арены. 

 

imgonline-com-ua-Resize-C4-HNxx-Q76n-FSd

Оставшийся без своего коронного предмета рабут, тяжело дыша, с нескрываемой неприязнью сверкнул глазами на воспитанника сенсея. Пока тот, казалось, целиком контролировал обстановку на поле боя: мог сводить на нет первые приёмы оппонентов, имел преимущество по скорости, легко и просто лишал противников ценных айтемов... и ведь владелец Острова Брони предупредил, что пока бьётся не в полную силу, а лишь прощупывает ваши умения. 

 

Всё, что осталось твоему ушастому бойцу, — это повторить увеличивающий атаку танец, после которого он почувствовал себя в разы сильнее, чем раньше. Поможет ли это вам нанести значимый урон подопечному бывшего Чемпиона? 

 

— Рукопашное столкновение сейчас не выглядит привлекательным... ROCK SLIDE! 

 

Кабфу тут же закрыл глаза ладонями: медвежонок прекрасно знал, что эта техника била вдвойне больнее по представителю огненного типа. 

 

620.png ___________HP [Bag-Life-Orb-Sprite.png]

814.png___________HP [XATT ↑↑↑↑


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#11 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Апрель 2025 - 14:33

Линза!.. Хотя она всё равно почти полностью предназначалась для одной-единственной атаки. Спарк теперь умеет намного большее, и сильно пострадать от её потери мы не должны. После битвы подберём и почистим от пыли.

Я собирался начать атаковать, но походу, они хотели начать действовать серьёзно первыми. Что мне нравится в Спарке — так это возможность соревноваться с другими покемонами, борющимися в основном физическими атаками. И сверхэффективная физическая атака пугает настолько же, насколько и радует, даря возможность воспользоваться типовой уязвимостью и в свою сторону, приумножив урон!

 

— Прими урон и Контратакуй!


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#12 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 14:37

1-90 — точность Rock Slide 

1d100 = 35

 

1-6 — критический Rock Slide 

1d100 = 79

 

1-30 — флинч рабута

1d100 = 15

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 70

 

1-10 — что-то с мьеншао

1d100 = 80


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#13 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 15:01

Услышав очередную инструкцию, мьеншао взмахнул своими хлыстами, подняв в воздух кучу пыли, а затем оттолкнулся от земли и сам. Издав тот самый опасный крик из сводки покедекса, он завис над вашими головами на высоте в полдюжины метров... а частички песка вокруг него резко вспыхнули голубовато-зелёным и увеличились в несколько раз! 

 

Десяток крупных булыжников один за другим выросли из ниоткуда и, стоило ласке только ударить плетьми, под действием силы тяжести и приданного им ускорения полетели вниз. Рабут, чей лоб покрылся мелкими каплями пота, напрягся и зажмурился, готовясь выдержать суперэффективный приём и ответить оппоненту сторицей, но...  

 

imgonline-com-ua-Resize-ud-Dg-Aa-GAcb-FF

Либо воспитанник Мустарда был мастером исполнения буквально любой атаки, либо твой стартовый слишком сильно разнервничался из-за отсутствия инициативы в нападении с вашей стороны и потери столь значимого для него предмета, но за секунду до столкновения с первым куском горной породы Спарк инстинктивно прикрыл голову руками. 

 

Потеряв выгодную для контрудара позу, кролик вскрикнул от боли — даже не слишком развитая, Rock Slide била неплохо, — и задрожал от новых порций камнепада, окончательно испугавшись и не сумев вернуть самообладание с контролем над телом. Ему приходилось сражаться и с гигантамакс сандакондой Дасти, и пикачу Брендана, и многими другими талантливыми покемонами, но ласка сенсея была словно на несколько голов выше их всех вместе взятых. 

 

При этом не прикладывая видимых усилий и применяя не самые мощные атаки из арсенала... О реальной же силе мьеншао заяц и вовсе не хотел думать. 

 

— Мы быстрее, и есть лишь один способ избежать повторного испуга, — холодно заметил, словно давя на вашу пару, хозяин Острова Брони. — Если, конечно, мы решим повторить нашу атаку. Я вижу много вложенных стараний, вижу хорошо натренированного покемона и довольно умного тренера, но пока... вместе всё это работает недостаточно правильно. Едва ли ты сражался на стадионах или значимых турнирах, раз думаешь, что вам позволят свободно увеличивать свою атаку и никак не станут реагировать на подобный ход? Ошибка за ошибкой — сначала Swords Dance вместо способного нанести двойной урон Temper Flare, затем Counter, когда вам предоставлялась чудесная попытка избежать флинча своей усиленной в разы Quick Attack... Среди своих кашеваров вы можете быть выдающимися бойцами, но в настоящих битвах здесь, на моём острове, от учеников требуются холодный разум и умение просчитывать последствия наперёд! 

 

Риолу взволнованно посмотрел на рабута, и его беспокойство отчасти передалось и тебе. Сам же твой первый партнёр прижал уши к голове и оскалился: ему речи сенсея совершенно не нравились и раздражали. Пятно на лбу кролика вмиг раскалилось вместе с его внутренним гневом и из жёлтого стало красного, почти киноварного оттенка. 

 

620.png ___________HP [Bag-Life-Orb-Sprite.png]

814.png____________ HP [XATT ↑↑↑↑


  • 3

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#14 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Апрель 2025 - 15:42

Я молча выслушал старика, но так же, как и в Испытании Духа, ничего на критику отвечать не стал, лишь погрузившись в мысли и пытаясь переварить сказанное.

 

— Мог отреагировать, а мог и не отреагировать. Я надеялся на успех, но готов и к такому. — попытался я обнадёжить кролика, несмотря на провал нашей задумки. — Продолжим с Быстрой Атакой.


  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#15 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 15:49

1-6 — критический Upper Hand 

1d100 = 49

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 57

 

1-30 — что-то ещё 

1d100 = 72


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#16 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 16:09

Огненный кролик стиснул зубы и, отдышавшись, встретился взглядом с более опытным и проворным соперником. В глазах ласки читалась какая-то непринуждённая, спокойная уверенность в себе... и это ещё больше раздражало твоего стартовика вкупе со словами Мустарда, которые отозвались болью в сердце стартовика. Спарк будто понимал, что во многом в них была правда, но настолько обжигающая и неприятная, что он покемон отказывался принимать её и вместо этого лишь сильнее разгорался от злости.  

 

imgonline-com-ua-Resize-Rz-QHU8-ST3-To.j

 

— Ох уж эта горячность молодой крови, — едва заметно улыбнулся своему подопечному сенсей. — Так просто идут на поводу у своих эмоций, так легко поддаются манипуляциям... Решение с Быстрой атакой верное, но тайминг подкачал. UPPER HAND! 

 

Собрав всю свою волю в кулак, Спарк оттолкнулся от земли и на полной скорости ринулся к оппоненту. Пытаясь выжать из себя всё, на что только был способен, футболист разогнался и приготовился нанести неожиданный удар по мьеншао, застигнув его врасплох... вот только реакция ласки оказалась ещё лучше, чем у ушастого бойца. 

 

Покемон учителя хитро прищурился и стремительно взмахнул своими хлыстами, на недоступной глазу обычного человека скорости блокируя выпад твоего стартовика и отбрасывая его в сторону. Upper Hand... что же это за атака такая?! 

 

— Скорость здесь контролируем только мы, — произнёс Мустард и помотал головой. — По крайней мере, пока. Настал черёд немного передохнуть, DETECT! 

 

 Спарк, с трудом поднявшись после неожиданной техники врага, на дрожащих ногах сделал шаг вперёд, сжал от обиды руки в кулаки и агрессивно что-то выкрикнул. Тут же его пятно на лбу разгорелось ещё ярче, а затем всё тело зайца охватило неровное, горячее пламя от активировавшейся природной способности стартового. 

 

 

620.png ___________HP [Bag-Life-Orb-Sprite.png]

 

814.png____________ HP [XATT ↑↑↑↑ BLAZE

 


  • 3

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#17 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Апрель 2025 - 17:04

Я фыркнул на очередное язвительное заявление Мустарда. Атака, как я погляжу, у него найдётся на любой случай. 

 

Таким эмоциональным я Спарка довольно-таки давно не видел. Могу порадоваться, хоть где-то после наблюдения боя Фреда и Пауло мне удалось разжечь в нём огонь.

 

Следующим приказом он провоцирует меня на использование Галарского феномена... Взять преимущество в скорости иначе мы больше никак не сможем. Я раскрыл рукав с напульсником и стянул его ближе к запястью. Вернул Спарка, приложил покебол к экрану, увеличивая и изменяя его, и сделав несколько шагов назад, метнул шар назад на поле.

 

— Из Прыжка — Воздушный Поток Макс!


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#18 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 17:08

1-6 — критический Max Airstream

1d100 = 84

 

1-10 — что-то с рабутом

1d100 = 65


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#19 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Апрель 2025 - 17:30

Ушастый уловил твоё настроение и, прежде чем ненадолго вернуться в родной шарик, смерил тебя обнадёживающей улыбкой. Этот план... действительно мог сработать! 

 

Гигантский покеболл, наклейка на котором также значительно увеличилась, взмыл высоко вверх, будто поддерживаемый какой-то неизвестной вам силой, а затем закрылся и исторг из себя свистящие настоящим вихрем красно-пурпурные энергетические сполохи.

 

Интенсивное облучение галарскими частицами заставило на пару размеров увеличиться ступни и ладони кролика, сделав его крайне комичным; секундой позже в рост пустилось и всё остальное тело стартового карманного монстра.

 

Спарк отпрыгнул в сторону, подальше от тебя, дабы не задеть случайно в своём резком изменении размеров, и нахмурился. 

 

С безумной скоростью он начал становиться выше в десятки раз, сотни раз, пока, наконец, не достиг пятнадцати метров в высоту и не перерос крышу додзё! И если во время первого опыта вашего столкновения с феноменом Дайнамакса тогдашний скорбанни казался неуверенным и испуганным, то сейчас, после применения уникального галарского гиммика против Дасти и множества обычных поединков, весь его внешний вид, вся его статная поза с расправленными плечами свидетельствовали о боевом азарте зайца и его решимости сполна ответить за всё ласке Мустарда.

 

Сила, заключённая в недрах родного региона, текла по его жилам и делала все способности, все атаки стартовика максимально мощными, пиковыми... Насыщенные красно-пурпурные блики отразились в глазах владельца Острова Брони, и учитель Леона довольно ухмыльнулся: похоже, он радовался тому, что вы отыскали способ грамотно воспользоваться пропуском хода у мьеншао... и одновременно предвидел это — ведь на такой шаг вас вынудили именно его слова. 

 

imgonline-com-ua-Resize-g10-L5ywlo-T.jpg

 

Огромный рабут ощутил, как горячее пламя вокруг сошло на нет из-за увеличения собственного здоровья, после чего внимательно посмотрел на кажущую столь тщедушной ласку. Покемон занёс одну ногу и резко взмахнул ей: сорвавшиеся со стопы мощные потоки воздуха, напоминающие горизонтальное торнадо, устремились к воспитаннику сенсея и загудели низким звуком, отчасти похожим на шум приземляющегося самолёта.

 

Используя всю свою прыть, мьеншао несколькими быстрыми прыжками увернулся от разрушительных порывов, однако, подхваченный очередным вихрем, не смог полностью защититься и вскрикнул от боли. Отброшенный к земле, он кое-как встал и сдавленно прохрипел что-то себе под нос. 

 

Запасы жизненных сил мастера восточных единоборств значительно убавились. 

 

 

620.png ___________HP [Bag-Life-Orb-Sprite.png]

 

814.png____________ HP [XATT ↑↑↑↑ SPEED ↑ imgonline-com-ua-Resize-Ve0r-GXHHzp4t-Gw 1/3


  • 3

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#20 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Апрель 2025 - 18:35

Смотря на величественную форму рабута, чувствовать я начал себя куда увереннее. Кажется, у нас есть шанс одолеть хотя бы одного покемона! Только вот целиться теперь нужно не в мьеншао... А в того, кто, скорее всего, будет заменять ласку!
 
— Кажется, сейчас мы сами в более-менее безопасности. Не сбавляй темп, бей Кулаком Макс, от Двойного Пинка!

 


  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных