Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Цирст (Кадабра) vs Роз (Солосис) — победа солосиса (3 хода, судила Дельфин)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 16

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Март 2025 - 22:32

 

    Алкер

r0v7ppg.gif

  • Вид: кадабра :male_small:
  • Тип: :psychic:
     
  • Покебол: nkNmbAy.png
  • Эволюция: bRsfI21.pngАбра l16.png M9zUkv6.png Кадабра 4 :sun: trade.png A2BmoYx.png Алаказам
  • Фишки на эволюцию
    • :evo: [ST]  :evo: [RZ]  :evo: [BG24]  :evo: [HT] | 4/4 — Кадабра
    • :sun: [JD] | 1/4 — Алаказам
  • Уровень: 35
    • 11 + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: :lv2: :lv2: (6) [RZ] :rare_candy: :rare_candy: (2) [APR24] +  :lv2:  :lv1: [HT] + :lv2: :lv2: [HE24] = 35
  • Откуда: Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
     
  • О покемоне: Эволюционировал на эмоциях от моих слов, сделав вывод, что я не признавал его и его способности в течении прошлой эволюции.
     
    После эволюции разочаровался во мне, возможно, даже начал меня ненавидеть.
     
    В попытке поговорить с ним, парализовал меня Электроволной, подвесил в воздухе Телекинезом, обжёг колени Псилучом, но всё-таки успокоился и согласился вместе работать над нашими взаимоотношениями.
     

     
  • В бою: -
     
     
  • Личные вещи:
    • ​​imgonline-com-ua-Resize-Agwx-RF6-YJezd9t Bent Spoon :quest: Одна из множества ложек, безнадёжно испорченных Алкером во время выброса его негативных эмоций и экстрасенсорных сил, предшествовавших эволюции. Символизирует для покемона нечто действительно ценное и важное. Не является усилителем для атак психического типа, скорее памятный аксессуар. [HT]
  • Клише:
    • :Stab: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :psychic: атак увеличен на 10%
    • :note: [Calcium] — Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
    • :note: Mind Control — Из-за длительного отсутствия наносящих урон атак (кроме Dazzling Gleam), Алкер с помощью тренировок от Тьюлип отточил своё владение статусными трюками и научился более эффективно пользоваться беспомощностью противников. Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости). Не относится к полностью нейтрализующим противника состояниям (сон и заморозка). [RE24]
    • :note: Dazzling 'Port  — В ходе совместных тренировок с инструктором Дендрой Алкер под руководством медичам научиться исполнять Dazzling Gleam за мгновение до Teleport. Техника работает как Dazzling Gleam (с соответствующей зависимостью от фишек) с дополнительной возможностью увернуться от атаки противника за счёт Teleport в том же ходу. РР списывается с обеих атак, комбо выполняется в один ход и не более 2 раз за сражение, шанс уклонения зависит от развитости атаки Teleport в соответствии с атакдексом, но х0.7. (Например, в случае обыденной развитости атаки, шанс на уворот будет равен 7%).
  • Квесты:
    • :trust: Out of Sight, Out of Mind 1/4:sun: [HT] 
      Совершённая тобой ошибка и невнимание к происходящим с кадаброй изменениям и его чувствам вылились в уязвлённую самооценку карманного монстра и ощущение себя пустым местом. Покемон стремится вернуться в комфортное для него прошлое и, подобно предыдущей форме, проводит большую часть своей жизни во сне; в 45% случаев Алкер просто проигнорирует твою инструкцию во сне, в других 55% применит случайный приём.
       
      Для избавления от недоверия необходимо собрать 4 :sun: на топике, в парке BK. Каждая полученная фишка уменьшает шанс непослушания в боях с ролевым отыгрышом (квесты, эпизоды, миссии, Академия) на 10% (с одной набранной фишкой игнорирование и случайная атака составят по 45%, со второй 40%, с третьей 35%, последняя фишка полностью закроет все проблемы). Конфеты, маласады и прочие искусственно повышающие доверие активности не принесут эффекта; в реальных боях, турнирах и тренировках квест не активен. [HT]
       
  • Боевой предмет: Bag_Rocky_Helmet_Sprite.png Каменный шлем [HT] — Контактные атаки, бьющие носителя, наносят применившему повреждение в 1/6 максимального хп
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки.
    • Изучаемые
      • :dark: :move_physical: (MT) Foul Play/Грязная Игра | 1/20 :moon: [ST] | PP 3 (1); Сила 95; Точность 100; Для подсчёта урона используется стат атаки цели
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • :electric: :move_other: (TM14) Thunder Wave/Электроволна | 1/8 :star: [HT] | PP 2; Точность 90; Парализует цель при попадании
      • :normal: :move_other: (TR30) Encore/Вызов на Бис | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Заставляет цель повторять последнюю успешно использованную атаку 3 хода
    • Развитые
      • :normal: :move_other: (31) Восстановление/Recover | 4/8 :star: :star: :star: :star: [RZ] | PP 1; Точность всегда; Восстанавливает половину от максимального здоровья, умноженное на коэф. фишек
      • :psychic: :move_special: (21) Психолуч/Psybeam | 4/8 :star: :star: :star: :star: [RL] | PP 4; Точность 100; Сила 65; Конфуз 10%
      • :fairy: :move_special: (TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8 :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [BBC] | PP 2; Сила 80; Точность 100
      • :psychic: :move_other: ​(​​-) Teleport/Телепортация | 7/8 :star: [HT] :star: :star: (10) :star: :star: (20) :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность всегда; Шанс увернуться от атаки (= коэф. фишек * 100%), если скорость выше противника; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
    • Запас:  :moon: x14 (x8 [RZ] x2 [RL] x4 [RE24]) :star: x4 [KH]
  • Способность: Synchronize/Синхронизация - Если покемон обожжен, отравлен или парализован, противник получает точно такой же статусный эффект.
     
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (93,33) | klujG4v.png AT: 35 | cmyhIBd.png DF: 30 | 039je32.png Sp. AT: 120 (132) | 5IWPSil.png Sp. DF: 70 | OelxXxY.png SPD: 105 | Всего 400 (412)
     

 

Обновлённый бой с обновлённой датой для конкурса и обновлённой позицией вверху форума реалок (уже нет). И ложка, у Алкера теперь есть ложка.


Сообщение отредактировал Cirst: 07 Март 2025 - 16:03

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Roz

Roz
  • Мастер
  • Cообщений: 29 876
  • Статус:статус
  • Метка:[RZ]
  • Откуда:Москва

Награды

              

Отправлено 07 Март 2025 - 20:04

Солосис - Трафальгар
EXA_Kx7QDrQ.jpg?size=80x80&quality=96&si

Вид: Солосис/Solosis
Классификация: Покемон-Клетка
Никнейм: Трафальгар (Траф)
Пол:   :male: 
Тип:  :psychic: Тера-тип:  :psychic: 
Характер: -
Покеболл:  :hypnoball: - приз интуиции [ШИ15]
Эволюция: Solosis --Lv. 32--> Duosion--Lv.41--> Reuniclus

Фишки эволюции:  :evo_candy: [DeD]  :evo_candy:  :evo_candy: [HE22]  :evo_candy: [HE22]  :evo: [BG22]  :evo: [BG23]  :evo: [Ct] [7/8]

Уровень: 1 +  :lv2:  :lv2: [HE22]  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy: [HE21]  :rare_candy:  :rare_candy: [TotTE]  :rare_candy: [HE22]  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy: [HE22]  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy: [HE22]  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy: [HE22]  :rare_candy: [HE22]  :lv1: [RL]  :lv2:  :lv2: [RL]  :lv2:  :lv1: [Ct]  :lv2:  :lv2:  :lv2:  :lv2: [ЭL]  :lv1: [RL]  :lv1: [RL] = 43
Откуда: Подарок на пасхальную раздачу 2021 года [HE21] Согласился пойти со мной. Ранее был у хозяйки, которая воровала всё и покемону это не нравилось [RL]
О покемоне: Спокойный и рассудительный малый. Так как его прошлая хозяйка занималась воровством, то покемону больше всего хочется не вступать на эту скользкую дорожку преступлений. Поэтому он ко мне отнёсся очень лояльно, когда понял, что его ждёт именно тренерская жизнь. Именно поэтому радостью согласился пойти со мной.  
В бою: -
Побед в реальных битвах: 4/9
Личные вещи:Bag_Power_Weight_Sprite.png Power Weight - Усиливающий грузик. Покемон с подобным ограничителем вынужден тратить значительно больше сил для передвижения, но это быстрее делает его более выносливым. За каждый бой он получит дополнительный    :lv1:. Скорость покемона с ограничителем снижается на 50% - имеет клише -  :note: Training Model 2.0 - Этот грузик выплавлен из более плотного материала, что позволяет сохранить изначальный вес в более компактных размерах, что немного облегчает манёвренность. Носящий грузик покемон имеет 60% шанс получить ещё один дополнительный уровень в конце боя.
Свойство: Magic Guard - Магическая защита

Покемон может быть поврежден только прямыми атаками

Клише:  :Stab: Родная стихия [STAB]

Конечный урон атак   :psychic: типа увеличен на 10%
:note: [HP Up] Покемон имеет более высокий порог боли, чем его товарищи, и может выдерживать большее количество атак (+10% хп).

:note: Star Platinum. Обнаружив в себе загадочную силу, Солосис нередко атакует психической проекцией частей своего тела из разных элементов вместо физических атак, хотя это может потребовать дополнительной концентрации. С эволюцией в Реуниклуса его шесть атак, использующих удары кулаками (Hammer Arm, Mega Punch, Fire Punch, Ince Punch, Thunder Punch и Drain Punch) наносят специальный урон (вместо физического), однако их базовая сила меньше на 20%. При этом они всё ещё считаются контактными. [HE21]

:note: Гипноболл  :hypnoball: - Гипноболл усиливает мозговую активность психических покемонов, в связи с чем в бою атаки их родного типа бьют мощнее на 15%. Бонус действует только на топике, в вынесенных и стадионных боях, но только, если покемон не держит предмет

Скрытый текст

Квесты: 

Базовые статыHP 49,5(+) Attack 30 Defense 40 Sp. Attack 105 Sp. Defense 50 Speed 20 294,5

Атаки:
Изучаемые

:steel:(МТIron DefensePP 1 - Стальная защита  :moon:  :moon:  :moon:  :moon:  :moon: [RL]  :moon_candy: [BG24]  :moon:  :moon:  :moon:  :moon:  :moon: [RL] [11/11]

:bug:(MTSignal BeamPP 3 - Сигнальный луч  :moon:  :moon:  :moon:  :moon:  :moon:  :moon: [RL]  :moon: [RL]  :moon: [Ct]  :moon: [Ct]  :moon:  :moon:  :moon: [ЭL] [12/17]

 

Зачаточные 0

:psychic:(-) PsywavePP 3 - Психоволна [0/8]  :Stab: [STAB]

:psychic:(-) ConfusionPP 5 - Замешательство [0/8]  :Stab: [STAB]

:rock:(7) RolloutPP 4 - Перекат [0/8]

:dark:(10) SnatchPP 1 - Хватка [0/8]

:psychic:(12) PsybeamPP 4 - Психолуч [0/8]  :Stab: [STAB]

:fairy:(19) CharmPP 1 - Шарм [0/8]

:psychic:(28) Ally SwitchPP 1 - Союзный Обмен [0/8]

:psychic:(37) PsychicPP 2 - Психоломка [0/8]   :Stab: [STAB]

:psychic:(40) Skill SwapPP 1 - Обмен Умениями [0/8]

:psychic:(ТМTrick RoomPP 1 - Хитрая комната [0/8]

:psychic:(ТМCalm MindPP 1 - Спокойный разум [0/8]

Скрытый текст

 

Обыденные 1-3

:normal:(-) ProtectPP 1 - Барьер  :star: [DrgB] [1/8]

:psychic:(16) Light ScreenPP 3 - Световой Экран  :star:  :star:  :star: [RL] [3/8]

:normal:(33) Pain SplitPP 2 - Баланс жизни  :star:  :star:  :star: [RL] [3/8]

:psychic:(31) Future SightPP 2 - Взгляд в Будущее  :star:  :star:  :star: [RL] [3/8]  :Stab: [STAB]

:steel:(МТIron DefensePP 1 - Стальная защита  :star:  :star:  :star: [RL] [3/8]

 

Развитые статус 4-7

:psychic:(3) ReflectPP 4 - Отражение  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy: [HE22]  :star: [ST] [4/8]

:ground:(14) Hidden PowerPP 3 - Скрытая сила Земля  :star:  :star:  :star: [RL]  :star: [Ct]  :star:  :star: [20] [6/8]

:normal:(24) RecoverPP 2 - Восстановление  :star:  :star:  :star: [RL]  :star: [ST]  :star:  :star: [30] [6/8]

:psychic:(25) PsyshockPP 2 - Псишок  :star:  :star:  :star: [RL]  :star: [ST]  :star: [ЭL] [5/8]  :Stab: [STAB]

:normal:(28) EndeavorPP 1 - Усилие  :star:  :star:  :star: [RL]  :star:  :star: [50] [5/8]

:ghost:(ТМShadow BallPP 3 - Призрачный шар  :star_candy:  :star_candy: [HE22]  :star_candy: [HE22]  :star: [ST]  :star:  :star: [ЭL]  :star: [RL] [7/8]

:grass:(TM) Energy BallPP 2 - Энергетический шар  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy: [HE22]  :star: [Ct]  :star:  :star: [ЭL]  :star: [RL] [7/8]

 

Высокоразвитый статус 8

 

Запас:  :star:  :star: [10]  :star:  :star: [40]  :star_candy:  :star_candy: [HE21]  :moon: [ЭL]  :moon: [RL]

 

Реальные бои 

Скрытый текст

  • 0

Водит: Rina
Вожу: Rina, Карма, Sherman

Моя команда -065.pngRez257.pngРентаро038.pngХанаби034.pngРезгром053.pngБрайзан749.pngНагато||1l-Xv-KUqg42-LNPo-Cn5-JFRe9a-TYKBIOjhm8bНейроли

В лаборатории: file.pngРеджис693.pngХадсон475.pngРейзар134.pngКокоми121.pngСвипер398.pngВархог663.pngЮкари681.pngСейбер576.pngСенсия578.pngТрафальгар093.pngОпер407.pngФлея666-ma.pngХитсунэ859.pngДэгур940.png212.pngРейнхард462.pngМагнето 448.pngАльдеро233.pngКвадрокоптер472.pngНайтвинг468.pngНанами933.pngКастум Кремнос143.pngБоддоро395.pngЛонандре745-d.pngРикардо373.pngДевоужен783.pngОрстед

Вне игры:935.pngФаенон
 


#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 09 Март 2025 - 16:28

— Этого мы уже знаем. Вернее мы со Спарком... Он тоже психик, тоже умный, тоже хрупенький... Не настолько, как ты правда... — пробубнил я про себя, — Вы поладите. Начни-ка с Электроволны.

 

пс: не юзай призрачную, ваншотит, разозлюсь.


Сообщение отредактировал Cirst: 09 Март 2025 - 16:46

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Roz

Roz
  • Мастер
  • Cообщений: 29 876
  • Статус:статус
  • Метка:[RZ]
  • Откуда:Москва

Награды

              

Отправлено 09 Март 2025 - 16:33

Слова соперника были весьма интересные. Но мой Солосис всё же будет более хрупким по статам. 

- Приветствую, Трафальгар. Против тебя весьма быстрый Кадабра. Да, это предыдущая форма Реза. Он ловкий, быстрый и так же мощно бьёт. А теперь перевернём ход этой игры. Используй Trick Room. 


  • 1

Водит: Rina
Вожу: Rina, Карма, Sherman

Моя команда -065.pngRez257.pngРентаро038.pngХанаби034.pngРезгром053.pngБрайзан749.pngНагато||1l-Xv-KUqg42-LNPo-Cn5-JFRe9a-TYKBIOjhm8bНейроли

В лаборатории: file.pngРеджис693.pngХадсон475.pngРейзар134.pngКокоми121.pngСвипер398.pngВархог663.pngЮкари681.pngСейбер576.pngСенсия578.pngТрафальгар093.pngОпер407.pngФлея666-ma.pngХитсунэ859.pngДэгур940.png212.pngРейнхард462.pngМагнето 448.pngАльдеро233.pngКвадрокоптер472.pngНайтвинг468.pngНанами933.pngКастум Кремнос143.pngБоддоро395.pngЛонандре745-d.pngРикардо373.pngДевоужен783.pngОрстед

Вне игры:935.pngФаенон
 


#5 Дельфин

Дельфин

    Team Green

  • Cудья
  • Cообщений: 2 231
  • Статус:статус
  • Метка:[DF]

Отправлено 17 Март 2025 - 04:30

064.png 93,33 хп

577.png 129 хп

 

Кадабра попадает при 1-90

1d100 = 68

 

Солосис не ходит при 1-25 из-за паралича

1d100 = 58

 

 


  • 0
{ Мастер: - } ~ { Эпизодник: Урагири, Цвэнд, Hope Diyoza & AngelHeart }

Покемоны в квесте:Изображение41 урИзображение26 урИзображение25 урИзображение25 ур
Остальные:Изображение39 урИзображение27 урИзображение23 ур Изображение12 ур Изображение26 ур Изображение12 ур Изображение0 ур Изображение24 ур Изображение 29 ур

#6 Дельфин

Дельфин

    Team Green

  • Cудья
  • Cообщений: 2 231
  • Статус:статус
  • Метка:[DF]

Отправлено 22 Март 2025 - 21:51

*Изначальное хп у солосиса записала без витамина, сорри. Будет 141,90.

 

{ Поздравляем! Вы были выбраны для участия в бета-тестировании. Испытайте уникальную технологию, соединяющую тренеров и их покемонов на совершенно новом уровне! Приходите в указанный поке-центр для участия и попробуйте себя в виртуальной битве! }
 
Приглашение пришло неожиданно, поэтому кто-то легко мог бы подумать, что это обычный спам. Электронное письмо извещало о возможности попробовать виртуальное сражение, которое заманчиво обещало не наносить настоящего вреда своим подопечным, при этом опыта они получат столько же, сколько и от обычных битв. Подписано данное сообщение знакомым логотипом поке-центра вместе с указанием времени и места. Тренерам нужно всего лишь привести с собой одного покемона, так как это всего лишь бета-тестирование и другие виды битв пока что не были доступны.
 
Перед двумя молодыми парнями предстало отдельное помещение в поке-центре с минимальным освещением. Вдоль стены виднелись различные приборы с экранами, мерцающими мягким светом. В центре две капсулы, что-то напоминающее из фантастических фильмов. Под потолком тянулась сеть проводов, соединенных с приборами на стенах. Люди в белых халатах быстро и четко объяснили участникам суть процесса, тренеры и их покемоны должны синхронизироваться с виртуальной системой при помощи тех самых капсул в центре помещения. Суть проста, лечь внутри нее и заснуть глубоким сном.
 
— Ваши физические тела останутся здесь, но в виртуальном пространстве вы почувствуете себя так, будто вы действительно находитесь там. Полное погружение. Мы контролируем весь процесс и гарантируем, что ваш сон будет безопасным, – спокойным голосом произнес один из ученых, предлагая тренерам вместе с их покемонами залезть внутрь капсулы.
 
Экраны засветились, капсулы закрылись как только в них легли. Наступила темнота, участники бета-тестирования заснули и очнулись в совершенно другом месте. Пол под ногами был гладким и светящимся, вокруг расстилался бескрайний белый простор, без горизонта и теней. Больше ничего не было кроме наличия самих тренеров и их покемонов. Вместо стен или потолка был не имеющий пределов космос. 
 
На расстоянии нескольких метров друг от друга стояли кадабра и солосис, удивленные необычным местом для боя. Длинные усы кадабры чуть подрагивали от волнения, отражая внутреннее напряжение. Какое-то странное самоощущение в этой виртуальной вселенной. Решив, что нужно попробовать узнать возможно ли здесь вообще по-настоящему драться, кадабра сжал свою ложку в лапе и выпустил из нее искру, которая образовалась в виде электрической полоски и разряд устремился к солосису, парализовав его. Это едва было ощутимо, поэтому солосис не обратил особого внимания на это. Его тело окружил голубой свет и в тот же миг пространство вокруг них изменилось. Исходящая от солосиса сила сформировала огромный прозрачный прямоугольник, его стены светились таким же голубым оттенком и постепенно растворялись в воздухе. Прозрачный барьер исказил восприятие времени и пространства, давая самому медленному преимущество в скорости. Кадабра на это прищурился, сразу же догадываясь о том, что только что произошло.
 

064.png 93,33 хп | 132 спец. атака 

577.png 141,90 хп | 5 скорость | парализован | хитрая комната 0/5


Сообщение отредактировал Дельфин: 22 Март 2025 - 22:30

  • 1
{ Мастер: - } ~ { Эпизодник: Урагири, Цвэнд, Hope Diyoza & AngelHeart }

Покемоны в квесте:Изображение41 урИзображение26 урИзображение25 урИзображение25 ур
Остальные:Изображение39 урИзображение27 урИзображение23 ур Изображение12 ур Изображение26 ур Изображение12 ур Изображение0 ур Изображение24 ур Изображение 29 ур

#7 Roz

Roz
  • Мастер
  • Cообщений: 29 876
  • Статус:статус
  • Метка:[RZ]
  • Откуда:Москва

Награды

              

Отправлено 24 Март 2025 - 14:54

- "Нечего себе. Да это же SAO О_О. Во до чего технологии дошли. Оказывается теперь полное погружение есть и в покемонском мире. Рано или поздно до этого должно было дойти и вот, свершилось." - подумал я, так как персонаж мой и из реального мира и знает штуки из него. 

- Ну что ж, Траф, нам предстоит испытать что-то поистине новое. Не страшись и попробуем. 

- "Нас же не запрут в том мире, так ведь?)" - в шутку подумал я.

 

- Да, похоже, что в виртуальности ощущения те же. Ну что ж, приступаем тогда.

И Солосис всё сделал чётко. Теперь он будет быстрее. 

- В этой комнате теперь ты быстрее, Траф. Попробуй не поддаваться параличу и используй Energy Ball 


  • 1

Водит: Rina
Вожу: Rina, Карма, Sherman

Моя команда -065.pngRez257.pngРентаро038.pngХанаби034.pngРезгром053.pngБрайзан749.pngНагато||1l-Xv-KUqg42-LNPo-Cn5-JFRe9a-TYKBIOjhm8bНейроли

В лаборатории: file.pngРеджис693.pngХадсон475.pngРейзар134.pngКокоми121.pngСвипер398.pngВархог663.pngЮкари681.pngСейбер576.pngСенсия578.pngТрафальгар093.pngОпер407.pngФлея666-ma.pngХитсунэ859.pngДэгур940.png212.pngРейнхард462.pngМагнето 448.pngАльдеро233.pngКвадрокоптер472.pngНайтвинг468.pngНанами933.pngКастум Кремнос143.pngБоддоро395.pngЛонандре745-d.pngРикардо373.pngДевоужен783.pngОрстед

Вне игры:935.pngФаенон
 


#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 24 Март 2025 - 15:48

Битва в виртуальном пространстве... Я... У меня дежавю. Дежавю и тревога от потери контроля. Я совершенно без понятия, кому доверился. И та узнаваемая эмблема покецентра, внезапно, именно здесь перестаёт казаться надёжным показателем безопасности...

 

Если кто-то из покемонов потеряет сознание в виртуальном пространстве, полагаю, в реальности он не отключится... По крайней мере, надеюсь на это. 

 

— Рез, получается, алаказам? Как вы его встретили? — помимо чистого интереса, ведь мой абра, вон, представил мне себя героем, спавшим жизни, разговором я также пытался и отвлечься от мыслей, где я нахожусь, — Алкер, нам остаётся только на паралич и надеяться. Нормально так уже не телепортируешься... Ослепительный Блеск.


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Дельфин

Дельфин

    Team Green

  • Cудья
  • Cообщений: 2 231
  • Статус:статус
  • Метка:[DF]

Отправлено 29 Март 2025 - 15:02

Солосис не ходит при 1-28 из-за паралича (сорри, я сначала не так поняла клише кадабры, в прошлый раз кубик на паралич тоже должен быть 1-28)
1d100 = 45

 

Солосис критует при 1-6

1d100 = 34

 

Снижает спец. защиту у кадабры при 1-10

1d100 = 99

 

Кадабра критует при 1-6

1d100 = 45


  • 0
{ Мастер: - } ~ { Эпизодник: Урагири, Цвэнд, Hope Diyoza & AngelHeart }

Покемоны в квесте:Изображение41 урИзображение26 урИзображение25 урИзображение25 ур
Остальные:Изображение39 урИзображение27 урИзображение23 ур Изображение12 ур Изображение26 ур Изображение12 ур Изображение0 ур Изображение24 ур Изображение 29 ур

#10 Дельфин

Дельфин

    Team Green

  • Cудья
  • Cообщений: 2 231
  • Статус:статус
  • Метка:[DF]

Отправлено 30 Март 2025 - 03:54

Как и сам тренер, кадабра также ощутил тревогу и уже не из-за окружающего пространства к которому он успел привыкнуть, а из-за чего-то другого. Источник его беспокойства был иным и исходил от его противника. С тех самых пор, как солосис изменил поле боя, установив невидимые стены. Потеряв преимущество в скорости, кадабра начал понимать, что теперь ему не удастся играть на опережение, все его тактические маневры, основанные на скорости и телепортации, оказались ограничены. Это неприятно. Он не любил чувствовать себя скованным, не любил, когда обстоятельства играли против него, тем более когда вина за это не лежала на нем. Пока кадабра размышлял над изменившимися условиями, солосис уже действовал. Его небольшое круглое желейное тело засияло ярким светом и в следующий миг он выпустил пульсирующий шар, концентрируя в нем мощь природы. Кадабра не успел увернуться, энергетические шар ударил его в грудь и... боли не было. Удивительно, хоть и ожидаемо. Ни ощущения самого удара, ни волны жара, ни характерного жжения по всему телу от столь сильной атаки. Кадабра нахмурился, взглянул вниз на свое пиксельное тело и вспомнил, что здесь бой ведется совсем иначе. Оглядываясь по сторонам, кадабра заметил, что в верхнем углу прямо на фоне космоса высветилась табличка с его именем. Число рядом с его именем стремительно падало до значения восемь целых двадцать восемь сотых очков. Это намного меньше, чем у его противника. Сильнее сжав свою ложку, кадабра решил не отставать и сравнять счет. Вытянув лапу с ложкой вперед, кадабра сконцентрировался на следующей атаке. Из его тела вырвался ослепительный свет, направляясь в саму ложку. Свет был настолько интенсивным, что казалось, будто само виртуальное пространство раскалывается под его воздействием. Секунда и кадабра выпустил всю эту яркую вспышку света в виде потока чистой, неразбавленной силы, которая врезалась в пиксельное тело солосиса, отнимая большую часть его очков до значения тридцати девяти целых девяносто восемь сотых. Солосис, как и кадабра ранее, не почувствовал на себе реальные последствия данного приема, но заметил как некоторые пиксели на его теле исчезли.
 

064.png 8,28 хп | 132 спец. атака 

577.png 39,98 хп | 5 скорость | парализован | хитрая комната 1/5


  • 2
{ Мастер: - } ~ { Эпизодник: Урагири, Цвэнд, Hope Diyoza & AngelHeart }

Покемоны в квесте:Изображение41 урИзображение26 урИзображение25 урИзображение25 ур
Остальные:Изображение39 урИзображение27 урИзображение23 ур Изображение12 ур Изображение26 ур Изображение12 ур Изображение0 ур Изображение24 ур Изображение 29 ур

#11 Roz

Roz
  • Мастер
  • Cообщений: 29 876
  • Статус:статус
  • Метка:[RZ]
  • Откуда:Москва

Награды

              

Отправлено 30 Март 2025 - 12:58

- Рез? Вы смотрели онлайн моих покемонов? Нууу.... Встретил в прошлом на конкурсе одном. Я хотел поймать его, а он затерялся в боксе и исчез. Потом, видимо, тех поддержка каким-то образом откопала его и вернула мне его в бокс. Мой Абра был спокойный. Я учитывал то, что ему нужен сон и поэтому не тормошил его особо. А вот уже когда он стал Кадаброй, то стал обучать его многому. Плюс он сам заинтересовался книгами и начал их читать, купил ему одну такую. Прокачав свою рассудительность и услышав мою просьбу о том, что мне нужен переводчик, развил в себе способности нужные. Теперь он Алаказам и весьма умён, умеет переводить, сканировать местность. Разве что были тёрки насчёт того, кем я считаю покемонов в своей команде. Я ему объяснил, что мои покемоны - это инструменты, за которыми нужно ухаживать. Он принял эту точку зрения. 

 

- О, так вот как это работает оказывается. Да, Траф, это весьма хорошо, что ты не чувствуешь боли. Но с другой стороны, так ты не научишься грамотно выдерживать удары оппонентов, повышая тем самым свою стойкость со временем. В любом случае, я не учёный, чтобы утверждать окончательные данные. Так что просто исполни Shadow Ball и пожалуйста, надо избежать паралича. 


Сообщение отредактировал Roz: 30 Март 2025 - 14:20

  • 1

Водит: Rina
Вожу: Rina, Карма, Sherman

Моя команда -065.pngRez257.pngРентаро038.pngХанаби034.pngРезгром053.pngБрайзан749.pngНагато||1l-Xv-KUqg42-LNPo-Cn5-JFRe9a-TYKBIOjhm8bНейроли

В лаборатории: file.pngРеджис693.pngХадсон475.pngРейзар134.pngКокоми121.pngСвипер398.pngВархог663.pngЮкари681.pngСейбер576.pngСенсия578.pngТрафальгар093.pngОпер407.pngФлея666-ma.pngХитсунэ859.pngДэгур940.png212.pngРейнхард462.pngМагнето 448.pngАльдеро233.pngКвадрокоптер472.pngНайтвинг468.pngНанами933.pngКастум Кремнос143.pngБоддоро395.pngЛонандре745-d.pngРикардо373.pngДевоужен783.pngОрстед

Вне игры:935.pngФаенон
 


#12 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Март 2025 - 14:12

— Нет, ты его только что упомянул... — по мере рассказа, я хотел вставить пару вопросов...

Например умеющий читать покемон уже вводил в ступор, так ещё и переводящий текст... Или тут уже не про текст?! А как он вообще делился переводом? И покемоны — инструменты? Что?!

 

Прежде чем я смог сформулировать хоть что-нибудь, я встретился взглядом с Алкером, на удивление не подающим вида боли после такой серьёзной атаки. Приберегу вопросы на потом...

 

Думаю, о поражении смысла беспокоиться нету... Отсутствие боли у сражающихся сильно облегчает окончание поединка. Полагаю, проснутся в сознании также оба.

 

— Алкер, понадеемся, что выдержим до второго Ослепительного Блеска.


Сообщение отредактировал Cirst: 30 Март 2025 - 14:36

  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#13 Дельфин

Дельфин

    Team Green

  • Cудья
  • Cообщений: 2 231
  • Статус:статус
  • Метка:[DF]

Отправлено 01 Апрель 2025 - 21:41

Солосис не ходит при 1-28 из-за паралича

1d100 = 60

 

Солосис критует при 1-6
1d100 = 30
 
Снижает спец. защиту у кадабры при 1-20
1d100 = 55
 
Кадабра критует при 1-6
1d100 = 25

  • 0
{ Мастер: - } ~ { Эпизодник: Урагири, Цвэнд, Hope Diyoza & AngelHeart }

Покемоны в квесте:Изображение41 урИзображение26 урИзображение25 урИзображение25 ур
Остальные:Изображение39 урИзображение27 урИзображение23 ур Изображение12 ур Изображение26 ур Изображение12 ур Изображение0 ур Изображение24 ур Изображение 29 ур

#14 Дельфин

Дельфин

    Team Green

  • Cудья
  • Cообщений: 2 231
  • Статус:статус
  • Метка:[DF]

Отправлено 01 Апрель 2025 - 21:42

При 1-60 дополнительный уровень для солосиса

1d100 = 21


  • 0
{ Мастер: - } ~ { Эпизодник: Урагири, Цвэнд, Hope Diyoza & AngelHeart }

Покемоны в квесте:Изображение41 урИзображение26 урИзображение25 урИзображение25 ур
Остальные:Изображение39 урИзображение27 урИзображение23 ур Изображение12 ур Изображение26 ур Изображение12 ур Изображение0 ур Изображение24 ур Изображение 29 ур

#15 Дельфин

Дельфин

    Team Green

  • Cудья
  • Cообщений: 2 231
  • Статус:статус
  • Метка:[DF]

Отправлено 02 Апрель 2025 - 00:21

Прошло достаточно времени, чтобы двое покемонов привыкли к этой новой системе поединка. Их тела казались такими легкими, неосязаемыми, а мир вокруг далеким и чуждым, что легко можно было потеряться в таких ощущениях. Они не чувствовали боли, не ощущали усталости и все же у каждого появилось предчувствие того, чем закончится их поединок. Предчувствие подсказывало, что все решит невидимый кубик, который подкинет эта система, чтобы определить исход поединка. Очевидно, что кадабра проигрывает в скорости и может проиграть окончательно, если следующая атака солосиса пройдет несмотря на паралич, однако если невидимый кубик встанет на его сторону, то победа будет за кадаброй. Он внимательно следил за своим противником, пытаясь определить сработал ли паралич или нет. Когда густая тень, будто бы вырванная из самой бездны, начала собираться перед солосисом, образовываясь в пульсирующую темную сферу, то кадабра понял, что и виртуальная судьба не на его стороне. Солосис оттолкнул темную сферу вперед и шар полетел быстрее, чем кадабра ожидал, надеясь, что все же успеет уклониться с помощью телепорта, однако границы невидимой комнаты снова дали о себе знать, как будто они держали его в этом пространстве насильно, не позволяя сдвинуться с места.
 
И вот, призрачная сфера настигла его, столкнувшись с его пиксельным телом. Никакой боли, только стремительно отнимающиеся очки и когда цифры достигли нуля, то вокруг внезапно потемнело на несколько секунд. Резкий хлопок. Бесконечный белый простор исчез вместе с космосом, осталась лишь тьма, двое тренеров с их покемонами и появившийся луч света, прорезающий эту черноту и падающий прямо на солосиса. Из ниоткуда раздались аплодисменты, а после включилась веселая песенка с поздравлениями. Вокруг тренеров с их покемонами вышли слоупоки на двух лапах, они ходили по кругу и танцевали, разбрасывая конфетти и цветы. По окончанию песни виртуальная вселенная начала медленно угасать, танец слоупоков замедлялся, их движения становились размытыми, пока наконец все не исчезло во мраке. Тренеры вместе со своими покемонами очнулись уже в реальности, капсулы открылись, позволяя им выбраться наружу. Каждый из них был в порядке, но запомнят они этот опыт надолго.

 

064.png поражение  :Stab:  :Stab:  :moon: 

577.png победа  :Stab:  :Stab:  :Stab:  :Stab:  :moon:  :moon: + благодаря предмету  :lv1:  :lv1: 


  • 2
{ Мастер: - } ~ { Эпизодник: Урагири, Цвэнд, Hope Diyoza & AngelHeart }

Покемоны в квесте:Изображение41 урИзображение26 урИзображение25 урИзображение25 ур
Остальные:Изображение39 урИзображение27 урИзображение23 ур Изображение12 ур Изображение26 ур Изображение12 ур Изображение0 ур Изображение24 ур Изображение 29 ур

#16 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 02 Апрель 2025 - 10:57

С беспокойством и тревогой я пережил все эти жуткие сцены. Свободно начав перемещаться в реальности, я тут же огляделся в поисках Алкера. Живой, в сознании.
 
— Валим отсюда. 
 
Если будущее тренерства будет выглядеть как-то так, то прошу, избавьте. Остаётся только надеется, что денег на поддержание и развитие этих технологий у них не будет хватать до самой моей гибели. Мне жутко не хватает свежего воздуха и живой окружающей среды.
 
 
Спасибо за суд и битву :D
:star: :star:


Сообщение отредактировал Cirst: 02 Апрель 2025 - 10:57

  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#17 Roz

Roz
  • Мастер
  • Cообщений: 29 876
  • Статус:статус
  • Метка:[RZ]
  • Откуда:Москва

Награды

              

Отправлено 02 Апрель 2025 - 14:11

А мне в принципе понравилось. Это, между прочим, отличный способ сразится двум людям, которых разделяют тысячи километров. Но злоупотреблять таким способом явно не стоит. Спасибо за посуд

:star:  :star:  :star:  :star:


  • 1

Водит: Rina
Вожу: Rina, Карма, Sherman

Моя команда -065.pngRez257.pngРентаро038.pngХанаби034.pngРезгром053.pngБрайзан749.pngНагато||1l-Xv-KUqg42-LNPo-Cn5-JFRe9a-TYKBIOjhm8bНейроли

В лаборатории: file.pngРеджис693.pngХадсон475.pngРейзар134.pngКокоми121.pngСвипер398.pngВархог663.pngЮкари681.pngСейбер576.pngСенсия578.pngТрафальгар093.pngОпер407.pngФлея666-ma.pngХитсунэ859.pngДэгур940.png212.pngРейнхард462.pngМагнето 448.pngАльдеро233.pngКвадрокоптер472.pngНайтвинг468.pngНанами933.pngКастум Кремнос143.pngБоддоро395.pngЛонандре745-d.pngРикардо373.pngДевоужен783.pngОрстед

Вне игры:935.pngФаенон
 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных