Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Цирст (Риолу) vs Каин (Синдаквил) — победа синдаквила, судила Шварце


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 23

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Июль 2025 - 11:40

 

      Осцилл

s8iNHhf.gif

  • Вид: риолу :male_small:
  • Тип: :fighting:
     
  • Покебол: imgonline-com-ua-Resize-Vhn3h-HPQRXY.png
    Арморболл, полученный за прохождение Шести испытаний на острове Брони. Луч ярко-жёлтый. [HT]
  • Эволюция: MTaalfd.pngРиолу 4 :evo: happinessday.png fjVipW0.pngЛукарио
  • Фишки на эволюцию: 2/4 :evo: :evo: [HT] | — Лукарио
     
  • Уровень: 24
    • 5 + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (3) [2024] + :rare_candy: :rare_candy: (2) [BG24] + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (4) [ERU] + :lv2: :lv2: (4) [RZ] + :lv2: [RL] +  :lv2:  :lv2: [HT] = 24
       
  • Откуда: rMffhS5.pngБыл выбран в качестве приза за баллы, заработанные в Большой Гонке Черничной Академии. [BBC]
  • О покемоне:

     
  • В бою: В бою использует ауру, обнаружить противника, когда его не видно, предсказать его движение или усилить эффект собственной атаки. Из-за боязни огня, наличие стихии в бою превращает битву для него в серьёзное испытание... которое он смело рвётся преодолеть и победить свои страхи. Учитывая, что тот левша, атаки, требующее выполнение с руки, исполняются левой.
     
  • Личные вещи:
    • ​Светло-бежевый шарф. Натягивает его, подобно ленточкам кабфу, усиливая приток ауры в бою. Кажется, ему он очень ценен.
      Его связала ещё до моего прибытия Хани, жена Мустарда, после того как увидела спарринг между ним и кабфу.
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fighting: атак увеличен на 10%
  • Квесты:
    • :goal: Burning Fear 3/5
      Из-за болезненных воспоминаний о пожаре, унесшем жизнь его матери, риолу паникует перед любыми проявлениями пламенной стихии. Если соперник использует против него огненную атаку, то с 20% шансом покемон просто оцепенеет и не сможет выполнить инструкцию тренера (работает в ход применения любой техники типа :fire: независимо от скорости соперника, не считается за флинч => не активирует Steadfast). Чтобы преодолеть обжигающие страхи прошлого, покемону необходимо одержать победу над пятью активными пользователями огня (не менее двух огненных атак за бой), минимум две победы должны произойти сюжетно на топике. Избавление от фобии также откроет для риолу некоторые новые возможности. [HT] 
  • Боевой предмет: Bag_Eviolite_Sprite.png Эвиолит [RE24] — Увеличивает защиту и спец. защиту на 50%, если пользователь может эволюционировать
     
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки. В курсивных скобках изменённые клише/предметами/способностью статы атак.
    • Зачаточные
      • :normal: :move_other: (-) Endure/Выносливость | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Приоритет +4; В течение следующего хода здоровье покемона не может опустится ниже единицы; Каждый успех подряд снижает вероятность в 3 раза
      • :normal: :move_other: (-) Foresight/Предвиденье | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Цель-призрак уязвима к нормальным/боевым атакам; Сводит уклонение цели к 0 и не позволяет повышаться
      • :fighting: :move_special: (G9-24) Vacuum Wave/Вакуумная Волна | 0/8 | PP 8; Точность 100; Сила 40; Приоритет +1
    • Обыденные
      • :fighting: :move_physical: (G8-20) Rock Smash/Камнедробилка | :Stab: + 2/8 :star: :star: [RZ] | PP 3; Точность 100; Сила 40; 50% снижение защиты цели на 1 ступень
      • :normal: :move_other: (19) Copycat/Подражание | 3/8 :star: [HT] :star: :star: [RZ] | PP 2; Точность всегда (сам Copycat); Исполняет последнюю произошедшую в бою атаку, фишки подражаемой атаки равны фишкам Copycat.
      • :normal: :move_physical: (11) Feint/Ложный Выпад | 3/8 :star: :star: [LT24] :star: [HT] | PP 2; Точность 100; Сила 30; Приоритет +2; Обходит и ломает защиту противника такую как Protect, Detect и пр.
      • :ice: :move_physical: (MT) Ice Punch/Ледяной Кулак | 3/8 :star: [HT] :star: :star: [RL] | PP 3; Точность 100; Сила 75; Заморозка 10%
      • :fighting: :move_physical: (6) Force Palm/Сильная Ладонь | :Stab: + 3/8 :star: :star: [HT] :star: [RL] | PP 2; Точность 100; Сила 60; Паралич 30%
      • :normal: :move_physical: (-) Quick Attack/Быстрая Атака | 3/8 :star: :star: (10) :star: (20) | PP 6; Точность 100; Сила 40; Приоритет +1
      • :steel: :move_physical: (G8-8) Metal Claw/Металлический Коготь | 3/8 :star: :star: :star: [LT24] | PP 7; Точность 95; Сила 50; 10% на +1 степень к атаке
      • :fighting: :move_physical: (6) Counter/Контратака | 3/8 :star: :star: :star: [LT24] | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженный на коэфф. фишек); Приоритет -5
      • :normal: :move_other: (G8-16) Work Up/Разрабатывание | 3/8 :star: :star: [RZ] :star: (20) | PP 3; Точность всегда; +1 степень к атаке и сп. атаке пользователя.
      • :fighting: :move_physical: (TM63) Drain Punch/Иссушающий Удар | :Stab: + 3/8 :star: :star: :star: [HT] | PP 2; Точность 100; Сила 75; Пользователь исцеляется на 50% от урона атаки
    • Запас:  :moon: x15 (x4 [RZ] x2 [RL] x4 [HT] x2 [SR] x1 [ЭL] x2 [RK]) :star: x14 (x3 [HT] x4 [SR] x3 [ЭL] x4 [RK])
  • ​Способность: Steadfast/Непоколебимый — если покемон был испуган, его скорость увеличивается на 1 ступень
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (64) | klujG4v.png AT: 70 | cmyhIBd.png DF: 40 (60) | 039je32.png Sp. AT: 35 | 5IWPSil.png Sp. DF: 40 (60) | OelxXxY.png SPD: 60 | Всего 285 (325)
     

 


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 22 Июль 2025 - 16:29

 

Ностра

lc5IrFP9Vxo.jpg?size=96x96&quality=95&si

ВидСиндаквил (Хисуйский)

Пол :male_small:

Тип:  :fire:

Тера-тип:  :fire:

Рост/Вес: 50 см/8 кг

Покеболл:  :hisuiball:

Эволюция: 155.pngСиндаквил ---> 58 lvl (для всех нужных атак (5 фишек) --->156.pngКвилава ---> 36 lvl (5 фишек) ---> 157-h.pngХисуйский Тифложн

 

Фишки на эволюцию: |0/5|

Уровень: 31 lvl 

 

Откуда: Подарен профессором Рорком и другими, за детективную работу по расследованию феномена "оборотня Жака". [TTTE] В истории пока не встречен.

Ономастика : назван в честь Нострадамуса, врача, алхимика, астролога и прорицателя

О покемоне: Сонный, прилипчивый, не знаком с современным миром, держится вплотную к тренеру

В бою: пока неизвестно

Личные вещи: нет

Любимый корм / Десерт: "Spicy Chery" - (жгучий и острый, для желающих увеличить показатель Крутости и огненных покемонов); Тонус" - (розовый рассыпчатый корм с кисло-сладким послевкусием). Богатый витамином Е корм, включающий магний, железо и цинк для улучшения кровообращения и устойчивости к стрессам. Повышает концентрацию и внимание покемона, развитие которого связано с умственной деятельностью.


Характеристики:
Базовые
HP - 39; Attack - 52; Defense - 43; Sp. Attack - 60; Sp. Defense - 50; Speed - 65
Суммарно = 309

Свойство:
Blaze - Когда HP ниже 1/3 от максимального значения, сила атак типа  :fire: увеличивается на 50%.

Клише:
:Stab: Родная стихия [STAB] - Конечный урон атак 
:fire: типа увеличен на 10%

:quest:Гость из Прошлого Этот партнёр от Рорка — воскрешённая особь из далёких времён региона Хисуи. Карманный монстр доверяет тебе как тренеру, но плохо знаком с современным миром и всячески боится чуждых ему покемонов и технологий. Для возможности начать участие в тренировках и боях покемон должен адаптироваться к новым условиям и заслужить 3  :sun: (добываются исключительно отыгрышем на топике/в эпизоде/парке Burning Kindness/особом уроке) [TTTE] — [3/3]  :sun: [LSN2]

Скрытый текст


Квесты:
--

Атаки:
Зачаточные ( 0 ):
(-) Tackle [Толчок] -  :move_physical: / type_normal.gif / ( 40 ) 100%  pp |0/8|

 

(-) Leer [Косой Взгляд] - other.png / type_normal.gif / ( - ) 100%  pp 1,3,6 |0/8|

 

(6)  Smokescreen [Дымовая Завеса] - other.png / type_normal.gif / ( - ) 100%  pp 1,2,4 |0/8|

 

(22) Defense Curl [Защитная Поза] other.png / type_normal.gif / ( - ) - %  pp 1,4,8 |0/8|

 

(31) Swift [Скорость] -   :move_special: / type_normal.gif / - % / ( 60 ) - %   pp |0/8| 

 

 

Обыденные ( 1-3 ):
(10) Ember [Угли] -  :move_special: / type_fire.gif / ( 40 ) 100%   pp 5 |3/8|  :star:  :star:(10)  :star:[TTTE]

 

(13) Quick Attack [Быстрая Атака] -  :move_physical: / type_normal.gif / ( 40 ) 100%  pp 6 +1 |3/8|  :star:  :star:(20)  :star:[TTTE]

 

(19) Flame Wheel [Огненное Колесо] -  :move_physical: / type_fire.gif / ( 60 ) 100%  pp 5 |3/8|  :star:  :star:  :star: [TTTE]

 

(28) Flame Charge [Пламенный Заряд] -   :move_physical: / type_fire.gif / ( 50 ) 100%   pp |2/8|   :star:   :star:(30)


  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Июль 2025 - 17:01

Первый приказ мой — 1:

1d2 = 1


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Июль 2025 - 17:25

Мы с Осциллом продолжали специально искать и бороться с огненными покемонами и того же типа атаками. И хотя видно, что сейчас Осцилл может вытерпеть перед огнём, он всё ещё время от времени даёт слабину и пугается стихии. Последние бои, правда, особого видимого прогресса не давали, однако это не повод завершать попытки.

...Правда, не могу не заметить, что найденный покемон противника является грызуном.

 

— Осцилл, основная часть пламени синдаквила извергается из спины, так что держи эту морду в поле зрения. Используя продолжительную Быструю Атаку, постарайся избегать его атаки как можно дольше и заставить его запыхаться!


Сообщение отредактировал Cirst: 22 Июль 2025 - 17:29

  • 3

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#5 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 23 Июль 2025 - 15:28

Решив сегодня дать Ностре возможность немного лучше ознакомится с поведением других покемонов и выведя его ради этого  сначала просто на прогулку, в итоге закончившуюся встречей с другим тренером и его прямоходящим боевым псом, я уж точно заранее не ожидал, что после захода на свои места для боя услышу такие неприятные слова в адрес милейшего из огненных покемонов. 

 

-Морда, скажут тоже... Совсем уважения у подростков нет к маленьким нежным ехиднам, правда, Ностра? А после слов тренера еще и  покемон его на тебя как то странно косится, боится видать бедный. Не будем тогда нагонять на ребенка ужаса, начнем тоже с Быстрой атаки, и постарайся сбить его с ног, на четырех лапах он гораздо менее приспособлен, чем ты


  • 2

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#6 Schwarze Taube

Schwarze Taube
  • Небожители
  • Cообщений: 23 669
  • Статус:статус
  • Метка:[ST]

Награды

           

Отправлено 24 Июль 2025 - 08:19

155.png80,6 нр

447.png64 нр, Bag_Eviolite_Sprite.png(защита 60, спецзащита 60)

Открываем наше казино!

 

Синдаквил атакует первым.

Пытается сбить с ног. 

Плюсы: четвероногий, более быстрый, более опытный, противник опасается огня и инстинктивно отпрянет (может потерять равновесие).

Минусы: более чем в 2 раза легче противника, риолу довольно мускулистый и гибкий.

1-6 - крит атаки

1d100 = 24

1-25 - синдаквил сбивает риолу с ног

1d100 = 36

Если да, то 1-50 - флинч, 51 - 100 - срыв попытки риолу в нечто сложное (получится просто Быстрая Атака)

1d100 = 78

 

Риолу не может избежать атаки, так как та уже будет проведена. Вместо этого он попытается вымотать синдаквила, чтобы заставить его запыхаться и снизить приоритет следующей атаки до -1. Риолу очень выносливый покемон, поэтому он будет пытаться сделать коротких перебежек вокруг противника и напасть. Чем больше раз у риолу получится, тем больше шанс растеряться или запыхаться у синдаквила, но меньше шанса у самого риолу провести-таки свою атаку, а не увлечься беготнёй. Атака развитая.

Шанс на очередной этап Быстрой Атаки, %: 100, 60, 30, 15, 7, 3

6d100 = 16 79 99 14 70 13

Шанс на растерянность/усталость синдаквила, % на каждый удачный этап: 10, 20, 30, 40, 50, 60

6d100 = 41 20 83 29 52 30

Шанс на удар по синдаквилу, % на каждый удачный этап: 90, 80, 70, 60, 50, 40.

6d100 = 88 12 1 20 100 35

1-6 - крит

1d100 = 83

 

И, так как риолу несмотря на все записи в дексе ещё даже не достиг 25 уровня, и его атака даже не развитая, он может запыхаться и потерять приоритет сам вне зависимости от числа успешных этапов.

1-20

1d100 = 72


  • 2

Главный Няшка: Jim
Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty 
 
С собой:469.gifДжесси 1003.gif Реширам 100  277.gif Мэлма 100 398.gifЛесли 70 image.gifЧара 57 428.gifБереника 63
 
В лаборатории: image.gifИнуки 95   695.gifУинри 62  006.gif Роланд 97 045.gifХанако 94 170.gifФутаба 22 017.gif Косаку 47  184.gif Азарни 100 033.gifНайто 56  429.gifБилл 100    060.gifКири 31  image.pngПичи 66 image.gifСэнкоо-но-Маихимэ 36 831.gifАлиса 31 373.gifАска 57 Ani547MS.png Цубоми 51 image.gifКроцелл 24 image.gifАюми 20 0344f0992fbd.pngТэмари 87 038.gifМисси 86  image.gifКагари 41 147.gifНико ? 154.gif Эшли 97 509.gifРоодзухимэ ? image.gif Кацуро 44 157.gifКента 89 012.gifФлос 92
 
В неизвестности:AniEggMS.png(Хорохоро) AniEggMS.png(Акира) 704.gifВизерис 5  216.gifРейнира 31  840.gifВермакс 5 ezgif-1-662b687bbd.gifАрракс 5  gifmaker-me-1.gif Рауль 5 058-1.gifНоэль 5 ezgif-1f490c39d6f82b.gifПон-Пон 5  926.gif Крис 20
В BK: 264.gifПушистик 100 da501904ae12.gifАканэ 62 432.gif Гера 83
 


#7 Schwarze Taube

Schwarze Taube
  • Небожители
  • Cообщений: 23 669
  • Статус:статус
  • Метка:[ST]

Награды

           

Отправлено 24 Июль 2025 - 16:19

*Думаю, все поняли, что описанные атаки обыденные.*

 

(2867)

 

Позднее и частично солнечное утро обещало принести кому-то хорошие новости, и оба тренера с их уже знавшими какой-то толк в боях воспитанниками заняли места на самой обычной площадке рядом с покецентром. Крупный песок с измельчённым гравием под ногами, разметка в виде зафиксированных на грунте лент, присыпанные свежим песком следы предыдущих поединков: это всё, что могло предоставить подобное поле.

 

Покемоны медленно заняли места друг напротив друга, ближе к центру.

 

Осцилл слегка напрягся и на мгновение потуже затянул шарф, стараясь сконцентрироваться перед битвой. Аура, исходящая от противника, была самую малость необычной, однако куда сильнее боевого покемона занимала точка извержения пламени. Извержения... Звучало не очень. Словно бы читая мысли риолу, синдаквил сонно помотал головой, надёжнее упёрся лапками в землю и разжёг на спине целый пылающий костёр. Почти ровное и уверенно горящее пламя заставило Осцилла нервно сглотнуть: пищи для новой пачки жутких флешбэков тут было предостаточно.

 

Нет... Нужно просто смотреть на морду.

 

Пока Риолу использовал свою очередь помотать головой, Ностра заряжался уверенностью. Противник выглядел слегка напуганным его пламенем, и синдаквил почувствовал внутри искру гордости. Поединки уже не были для покемончика чем-то новым, он видел своё превосходство по боевому опыту и не замедлил дать волю юношескому максимализму, ощутив себя на пару ступеней увереннее. К тому же спящие гены будущего заклинателя заблудших душ уже сейчас давали ему смутное осознание психологической устойчивости и особых способностей риолу. Пока Ностра не мог разобраться в деталях своего чутья, но испытывал странную смесь интереса к противнику и готовности смести его, пока тот не очухался.

 

Первым именно Ностра и атаковал.

 

Усердно кивнув тренеру в знак согласия с его словами, синдаквил издал боевой писк и рванул с места в карьер. Задача его была максимально проста: на полной скорости протаранить противника и сбить его с ног, не позволив ударить в ответ. Риолу успел разве что насторожиться; быстрый как молния ехидна изо всех врезался ему в ноги... но поджарое и мускулистое тельце оказалось слишком плотным и крепко сбитым, чтобы вот так вот взять и свалиться.

 

Слегка оттолкнутый в сторону, Осцилл потерял равновесие на пару секунд, но смог взять себя в лапы и кувыркнулся, избегая катастрофы. Едва приземлившись, енотошакал сам пришёл в движение: в отличие от противника, ему нужно было сделать упор на уклонении... ой, хотя бы на скорости и непредсказуемых движениях. Изящно заскочив за спину как раз остановившегося и вертящего головой синдаквила, Осцилл вдруг едва ли не столкнулся со стеной огня, надёжно прикрывавшего взбудораженного стартовика. Об этом риолу не подумал. Впрочем, если боевой покемон и хотел пораскинуть мозгами заново, во время исполнения опережающей атаки у него на это не было времени.

 

Стиснув зубы от случившегося конфуза, Осцилл пробежал-таки по касательной, ударив синдаквила по боку и с трудом избежав знакомства с ожидающим его пламенем. Синдаквил обиженно пискнул; риолу хватило инерции бега, чтобы оказаться в паре метров от противника, но на большее его дыхалки и концентрации пока не хватало.  

 

Покемоны уставились друг на друга, слегка недовольные результатами первого размена ударами. И если Ностра в принципе всё ещё сохранял уверенность, то Осцилл чувствовал досаду из-за неудачи.

155.png65,36 нр, Blaze

447.png52,96 нр, Steadfast,Bag_Eviolite_Sprite.png(защита 60, спецзащита 60)


  • 3

Главный Няшка: Jim
Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty 
 
С собой:469.gifДжесси 1003.gif Реширам 100  277.gif Мэлма 100 398.gifЛесли 70 image.gifЧара 57 428.gifБереника 63
 
В лаборатории: image.gifИнуки 95   695.gifУинри 62  006.gif Роланд 97 045.gifХанако 94 170.gifФутаба 22 017.gif Косаку 47  184.gif Азарни 100 033.gifНайто 56  429.gifБилл 100    060.gifКири 31  image.pngПичи 66 image.gifСэнкоо-но-Маихимэ 36 831.gifАлиса 31 373.gifАска 57 Ani547MS.png Цубоми 51 image.gifКроцелл 24 image.gifАюми 20 0344f0992fbd.pngТэмари 87 038.gifМисси 86  image.gifКагари 41 147.gifНико ? 154.gif Эшли 97 509.gifРоодзухимэ ? image.gif Кацуро 44 157.gifКента 89 012.gifФлос 92
 
В неизвестности:AniEggMS.png(Хорохоро) AniEggMS.png(Акира) 704.gifВизерис 5  216.gifРейнира 31  840.gifВермакс 5 ezgif-1-662b687bbd.gifАрракс 5  gifmaker-me-1.gif Рауль 5 058-1.gifНоэль 5 ezgif-1f490c39d6f82b.gifПон-Пон 5  926.gif Крис 20
В BK: 264.gifПушистик 100 da501904ae12.gifАканэ 62 432.gif Гера 83
 


#8 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 24 Июль 2025 - 18:00

-Уф, ну раз огонь имеет на противника такое влияние...надо держать его на расстоянии от твоей маленькой тушки, слишком уж размеры решают по всей видимости. Использовав Flame Charge создай себе вуаль из огня.

 

Остальную часть наставления я рассказал Синдаквиллу, сильно понизив громкость голоса:

-Она должна заставить такого контактного бойца держать свои конечности от тебя подальше и искать более сложные, и следовательно трудновыполнимые и истощающие его выносливость атаки. А если все же увидишь что к  тебе приближается его конечность, можешь увеличить мощность пламени на атакуемой им части тела


  • 3

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#9 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 26 Июль 2025 - 16:23

С комментария по поводу моих неприятных слов я чуть-чуть наклонил голову набок... но никак не возразил.

 

Песок под ногами... Должен оказаться полезным.

 

— Увы, но если слышит твой покемон, слышит и противник. Без постороннего вмешательства секретничать будет очень трудно. Осцилл, Каин ставит на то, что ты будешь опасаться огня, но разве это не то, с чем мы сейчас боремся? Атака грызуна тоже контактная, так что он сам к тебе подойдёт. Встреть грызуна, пнув песок ему в лицо, это должно немного затушить огонь. Затем ты спокойно сможешь ответить Сильной Ладонью!


Сообщение отредактировал Cirst: 26 Июль 2025 - 16:23

  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#10 Schwarze Taube

Schwarze Taube
  • Небожители
  • Cообщений: 23 669
  • Статус:статус
  • Метка:[ST]

Награды

           

Отправлено 27 Июль 2025 - 11:29

Думаю, что виртуозности Flame Charge с двумя фишками пока не хватает на свободное манипулирование огненным покровом. 

Синдаквил просто раскочергаривается посильнее и бежит на противника.

Стандартного шанса на пропуск хода риолу тут хватает.

1-6 - крит атаки синдаквила

1d100 = 2

1-20 - риолу цепенеет (и пропускает свой маневр в том числе)

1d100 = 95

 

Риолу торопится бросить песок в синдаквила перед своей обыденной атакой. Противник быстрее, огненный, риолу торопится и нервничает -> не сможет набрать много песка и бросить его сто процентов точно даже с учётом приближения цели.

1-80 - точность песка

1d100 = 93

Если песок попадает, то частично берёт на себя пламя и немного снижает урон от атаки.

Поглощённый урон, %

1d10 = 5

Бонус, если попадает: 1-2 - в глаза (снижение точности как от атаки с 1 фишкой), 3-4 - в нос (начинает чихать и в следующий раз атакует вторым). Шанс крохотный, потому что случайность из случайностей.

1d100 = 5

1-90 - точность ладони (риолу нервничает и может не успеть переключиться с необычного трюка на атаку)

1d100 = 93

1-6 - крит

1d100 = 3

1-30 - паралич

1d100 = 71


  • 3

Главный Няшка: Jim
Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty 
 
С собой:469.gifДжесси 1003.gif Реширам 100  277.gif Мэлма 100 398.gifЛесли 70 image.gifЧара 57 428.gifБереника 63
 
В лаборатории: image.gifИнуки 95   695.gifУинри 62  006.gif Роланд 97 045.gifХанако 94 170.gifФутаба 22 017.gif Косаку 47  184.gif Азарни 100 033.gifНайто 56  429.gifБилл 100    060.gifКири 31  image.pngПичи 66 image.gifСэнкоо-но-Маихимэ 36 831.gifАлиса 31 373.gifАска 57 Ani547MS.png Цубоми 51 image.gifКроцелл 24 image.gifАюми 20 0344f0992fbd.pngТэмари 87 038.gifМисси 86  image.gifКагари 41 147.gifНико ? 154.gif Эшли 97 509.gifРоодзухимэ ? image.gif Кацуро 44 157.gifКента 89 012.gifФлос 92
 
В неизвестности:AniEggMS.png(Хорохоро) AniEggMS.png(Акира) 704.gifВизерис 5  216.gifРейнира 31  840.gifВермакс 5 ezgif-1-662b687bbd.gifАрракс 5  gifmaker-me-1.gif Рауль 5 058-1.gifНоэль 5 ezgif-1f490c39d6f82b.gifПон-Пон 5  926.gif Крис 20
В BK: 264.gifПушистик 100 da501904ae12.gifАканэ 62 432.gif Гера 83
 


#11 Schwarze Taube

Schwarze Taube
  • Небожители
  • Cообщений: 23 669
  • Статус:статус
  • Метка:[ST]

Награды

           

Отправлено 27 Июль 2025 - 15:49

(1956) и да, Шварце не умеет не косячить

 

Покемоны оставались в центре поля, поэтому все слова тренеров действительно в одинаковой мере оказывались достоянием каждой пары ушей.

Ностра кивнул: идея казалась ему неплохой. Конечно, не слишком опытный покемончик пока не умел свободно манипулировать пламенем, однако имел некоторый опыт в исполнении требуемой атаки и прекрасно понимал, как оно работает. Ты бежишь — пламя раздувается. Всё просто. Значит, надо просто зажечь огонь как можно сильнее и бежать, чтобы пламени было как можно больше!

 

Осцилл тем временем судорожно потянулся было к шарфу, но вместо этого лишь кивнул тоже. Взгляд риолу заметался: морда противника, песок, огонь, морда, песок, собственная рука... На словах всё было понятно: отследить противника аурой, подгадать момент, зачерпнуть песок, попасть песком по огню левой рукой, в тот же момент нанести удар правой как раз в это место, где огонь не будет так сильно жечь... Или лучше бросить песок правой, а ударить лучше приспособленной левой? Или лучше... Арх! Противник уже несётся прямо на него!

 

Синдаквил действительно не стал долго ждать. Чувствуя на своей стороне преимущество, он разок подпрыгнул на месте, пару раз потопал, разогрелся и метнулся вперёд. Огненный покров был неровным, несильным, мерцающим, но он всё же был, и противнику пришлось стиснуть зубы и потратить в разы больше сил, чтобы сосредоточиться.

 

Левой? Правой? Арх, пусть будет правая!

 

В последний момент переиграв ситуацию, Осцилл лёгким движением зачерпнул песок не рабочей рукой, но сноровки и скорости боевому покемону не хватило. Пригоршня песка неумело просыпалась куда-то в район стремительно приближающийся мордашки — Ностра лишь чудом успел задержать дыхание — а вот противник влетел аккурат в открывшуюся подмышку, пройдясь по ней всем адским пеклом своей спинки. Осцилл громко взвизгнул от неожиданной боли; его левая рука сверкнула аурой, покемон, падая, развернулся по направлению к синдаквилу, но тот уже проскочил, и ладонь с силой врезалась в покрытие площадки. Глухой толчок и поднявшаяся пыль дали тренерам понять, что Ностра лишь чудом избежал знатной оплеухи.

 

Сам синдаквил благополучно развернулся лицом к риолу, а вот боевой покемон неуклюже вскочил, едва шмякнувшись на поле. Его глаза пылали боевой яростью и немного стыдом: таким выступлением он явно не гордился. Это ещё хорошо, что ему придавал немного дополнительной выдержки маленький сиреневый камушек: без артефакта пришлось бы совсем туго.

 

Стоп. Тренер же говорил "пнуть", а не бросать! Вот незадача...

 

155.png65,36 нр, скорость 71,5, Blaze

447.png37,78 нр, Steadfast,Bag_Eviolite_Sprite.png(защита 60, спецзащита 60)


  • 1

Главный Няшка: Jim
Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty 
 
С собой:469.gifДжесси 1003.gif Реширам 100  277.gif Мэлма 100 398.gifЛесли 70 image.gifЧара 57 428.gifБереника 63
 
В лаборатории: image.gifИнуки 95   695.gifУинри 62  006.gif Роланд 97 045.gifХанако 94 170.gifФутаба 22 017.gif Косаку 47  184.gif Азарни 100 033.gifНайто 56  429.gifБилл 100    060.gifКири 31  image.pngПичи 66 image.gifСэнкоо-но-Маихимэ 36 831.gifАлиса 31 373.gifАска 57 Ani547MS.png Цубоми 51 image.gifКроцелл 24 image.gifАюми 20 0344f0992fbd.pngТэмари 87 038.gifМисси 86  image.gifКагари 41 147.gifНико ? 154.gif Эшли 97 509.gifРоодзухимэ ? image.gif Кацуро 44 157.gifКента 89 012.gifФлос 92
 
В неизвестности:AniEggMS.png(Хорохоро) AniEggMS.png(Акира) 704.gifВизерис 5  216.gifРейнира 31  840.gifВермакс 5 ezgif-1-662b687bbd.gifАрракс 5  gifmaker-me-1.gif Рауль 5 058-1.gifНоэль 5 ezgif-1f490c39d6f82b.gifПон-Пон 5  926.gif Крис 20
В BK: 264.gifПушистик 100 da501904ae12.gifАканэ 62 432.gif Гера 83
 


#12 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Июль 2025 - 16:58

— Осцилл...

 

По окончании хода мне оставалось лишь частично прикрыть лицо рукой, немного шокированный произошедшим и испытывая испанский стыд. Мысленно я проклинал себя за то, что вообще связался с "Покемоном Огненной Мышью".

 

Глубокий вдох. Переволновался из-за огня. Не испугался, но всё равно по итогу провалил атаки. Такое тоже стоило ожидать.

 

— Всё в порядке. Мы можем лучше, верно? У синдаквила, как я понимаю, большая часть арсенала состоит из контактных атак, управление которых довольно трудно. Держи дистанцию, попытайся аурой прочитать, куда грызун будет метить, и увернуться. Затем незамедлительно ответь Иссушающим Ударом!


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#13 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 27 Июль 2025 - 17:18

Учитывая как низка была моя удача в обычные дни, сегодня видимо был парад планет или на нас с партнером взглянуло какое то божество благосклонно, иначе никак промахи явно опытного и умело шакала я объяснить себе не мог. Впрочем, решив, что надо от ситуации брать все что возможно, решаю немного ускориться

-Ух как хорошо пошло, отлично взял разгон малыш, не теряй темпа и прокатись по шакалу противника-стратега Огненным колесом на полной скорости. Постарайся прижечь ему ноги, чтобы маневренность не причинила нам хлопот дальше
  • 2

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#14 Schwarze Taube

Schwarze Taube
  • Небожители
  • Cообщений: 23 669
  • Статус:статус
  • Метка:[ST]

Награды

           

Отправлено 29 Июль 2025 - 08:29

1-6 - крит огненного колеса

1d100 = 98

1-10 - ожог

1d100 = 21

Так как синдаквил нацелен на ноги, ожог в случае успеха будет на ногах риолу. Шансы не увеличены. Повышение скорости пока тоже не так заметно и не влияет на урон.

 

Риолу пытается уклониться с помощью ауры. Его скорость ниже, есть волнение, способности к чтению ауры в первой форме не идеальны.

1-15 - уворот

1d100 = 37

Неловко всё время давать риолу дебаффы, но с использованием двух умений в одном всё же есть шанс промахнуться вторым.

1-95 - точный иссушающий удар

1d100 = 22

1-6 - крит

1d100 = 18

 

1-20 - оцепенение

1d100 = 75


  • 0

Главный Няшка: Jim
Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty 
 
С собой:469.gifДжесси 1003.gif Реширам 100  277.gif Мэлма 100 398.gifЛесли 70 image.gifЧара 57 428.gifБереника 63
 
В лаборатории: image.gifИнуки 95   695.gifУинри 62  006.gif Роланд 97 045.gifХанако 94 170.gifФутаба 22 017.gif Косаку 47  184.gif Азарни 100 033.gifНайто 56  429.gifБилл 100    060.gifКири 31  image.pngПичи 66 image.gifСэнкоо-но-Маихимэ 36 831.gifАлиса 31 373.gifАска 57 Ani547MS.png Цубоми 51 image.gifКроцелл 24 image.gifАюми 20 0344f0992fbd.pngТэмари 87 038.gifМисси 86  image.gifКагари 41 147.gifНико ? 154.gif Эшли 97 509.gifРоодзухимэ ? image.gif Кацуро 44 157.gifКента 89 012.gifФлос 92
 
В неизвестности:AniEggMS.png(Хорохоро) AniEggMS.png(Акира) 704.gifВизерис 5  216.gifРейнира 31  840.gifВермакс 5 ezgif-1-662b687bbd.gifАрракс 5  gifmaker-me-1.gif Рауль 5 058-1.gifНоэль 5 ezgif-1f490c39d6f82b.gifПон-Пон 5  926.gif Крис 20
В BK: 264.gifПушистик 100 da501904ae12.gifАканэ 62 432.gif Гера 83
 


#15 Schwarze Taube

Schwarze Taube
  • Небожители
  • Cообщений: 23 669
  • Статус:статус
  • Метка:[ST]

Награды

           

Отправлено 29 Июль 2025 - 17:27

(2368)

 

Ностра положительно пискнул: от покемончика всё ещё не требовалось ничего сложного, и он в какой-то мере был благодарен за это. Преимущество и без того было на его стороне, скорость и огненная сила не подводили, противник промахнулся... Что может быть лучше для закрепления успеха, чтобы отдавить риолу ноги с концами? Уверенно свернувшись в добротный шарик, синдаквил оттолкнулся и рывком помчался на боевого покемона.

 

Тем временем самая главная аура, которую сейчас чувствовал Осцилл, принадлежала его собственному тренеру. Риолу горестно сжал руки в кулаки, сгорая от стыда: эмоции Цирста были для него как на ладони, и покемончик отчаянно хотел как-то исправить ситуацию. Первым делом риолу сделал короткий прыжок назад, стараясь увеличить дистанцию хотя бы так. Вторым делом он «навострил» выросты на своей голове, улавливая состояние и планы противника. Движения синдаквила было видно и так: он собирался действовать напролом, бесхитростно окружив себя ещё более ярким покровом из ненавистного пламени. Ударить такое — это целая история. Неужели у Осцилла так ничего и не выйдет?..

 

За половину секунды до столкновения Риолу сделал резкий рывок в сторону, но Ностра словно бы ждал этого и крутанулся на месте, меняя направление и живым огненным мечом врезаясь противнику в бок. Это были не совсем ноги — из нужных зон под удар попали только бедро и ступня — однако Осциллу и без того было чертовски больно. Ностра не разворачивался и не откатывался, то ли забуксовав, то ли действительно пытаясь прижечь; в глазах риолу же вдруг сверкнула непокорная ярость, и он исступлённо обрушил свой кулак прямо на эпицентр пламени.

 

На этот раз Ностра громко вскрикнул. Боль была неожиданной и резкой, словно на рыхлое тельце синдаквила с ускорением рухнул кирпич. Однако кроме боли было и ещё что-то: плавная и в то же время резкая слабость, которая отголоском отразилась в сознании Ностры и заставила его голову закружиться. Синдаквил болезненно вздохнул, обмяк и растянулся на песке. Его пламя на пару секунд сошло на нет, однако риолу не воспользовался моментом для добивания. Слишком много мужества и силы понадобилось ему даже для первого удара. Стараясь хотя бы временно обезопасить себя, Осцилл отскочил и затем пробежал несколько шагов к краю площадки, стремясь максимально увеличить дистанцию.

 

Ностра закряхтел и поднялся, отряхиваясь от песка. Его дыхание сбилось, пламя загорелось уже не с первой попытки, в голове всё ещё было пустовато. Что это за сила? Как противник сделал это? Так он ещё и повторить может?!

 

Осцилл украдкой потрогал шарф. Атака огненной мыши была сильна, но вытянутые во время удара по энергетическому каналу силы вернули риолу какую-никакую бодрость духа. Он ещё мог сражаться. А вот огонь противника можно было отключить совсем. Значит, и победить его тоже можно.

155.png33,93 нр, скорость 71,5, Blaze

447.png35,28 нр, Steadfast,Bag_Eviolite_Sprite.png(защита 60, спецзащита 60)


  • 1

Главный Няшка: Jim
Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty 
 
С собой:469.gifДжесси 1003.gif Реширам 100  277.gif Мэлма 100 398.gifЛесли 70 image.gifЧара 57 428.gifБереника 63
 
В лаборатории: image.gifИнуки 95   695.gifУинри 62  006.gif Роланд 97 045.gifХанако 94 170.gifФутаба 22 017.gif Косаку 47  184.gif Азарни 100 033.gifНайто 56  429.gifБилл 100    060.gifКири 31  image.pngПичи 66 image.gifСэнкоо-но-Маихимэ 36 831.gifАлиса 31 373.gifАска 57 Ani547MS.png Цубоми 51 image.gifКроцелл 24 image.gifАюми 20 0344f0992fbd.pngТэмари 87 038.gifМисси 86  image.gifКагари 41 147.gifНико ? 154.gif Эшли 97 509.gifРоодзухимэ ? image.gif Кацуро 44 157.gifКента 89 012.gifФлос 92
 
В неизвестности:AniEggMS.png(Хорохоро) AniEggMS.png(Акира) 704.gifВизерис 5  216.gifРейнира 31  840.gifВермакс 5 ezgif-1-662b687bbd.gifАрракс 5  gifmaker-me-1.gif Рауль 5 058-1.gifНоэль 5 ezgif-1f490c39d6f82b.gifПон-Пон 5  926.gif Крис 20
В BK: 264.gifПушистик 100 da501904ae12.gifАканэ 62 432.gif Гера 83
 


#16 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 29 Июль 2025 - 17:48

-Тц, ненавижу тянущие силы атаки у противников…Ностра, не тушуйся, твоя атака была такой удачной, что даже отобранное у тебя здоровье не помогло. Повтори Колесо и целься в поврежденную ногу, если у него не будет точки опоры то и силы поубавятся. Ты потрясающе справляешься уже столько времени, я верю в тебя и твой огонь
  • 1

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#17 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Июль 2025 - 22:51

— Значит, ты можешь бить и прямо в пламя... Тогда время прекращать бояться и спины! Иссушение избавляет от огня, получается. Было бы неплохо так обезвреживать грызуна прямо перед его нападками, но увы, мы отстаём по скорости... Зато это навело мне на другую мысль... Вмажь ему Ледяным Кулаком по спине и постарайся удержать его как можно дольше, чтобы остудить мышь и не дать его способности активироваться!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#18 Schwarze Taube

Schwarze Taube
  • Небожители
  • Cообщений: 23 669
  • Статус:статус
  • Метка:[ST]

Награды

           

Отправлено 02 Август 2025 - 13:14

Удар по повреждённой ноге повышает шанс на крит и ожог на +3. Также возможны какие-то последствия (не воспринимайте это слово за угрозу, лол), если что-то из этого выпадет.

Крит 1-9

1d100 = 37

Ожог 1-13

1d100 = 23

 

На этот раз риолу вообще не сладко (в том числе из-за довольно сложного задания), так что шанс оцепенеть растёт.

1-25 - Риолу не выполняет атаку

1d100 = 33

 

Обыденной атакой довольно сложно добиться чудес, так что тут снова невысокий шанс на успех и определённые риски. Остановить синдаквила риолу в принципе может благодаря несколько большей массе и физической силе.

1-7 - крит по синдаквилу (слегка увеличен)

1d100 = 76

1-15 - заморозка (риолу пытается заморозить)

1d100 = 23

Повышение урона за счёт превращения льда в воду, %

1d20 = 8

1-10 - риолу не может полностью защититься от пара и получает ожог

1d100 = 78

1-10 - способность синдаквила активируется на 2 хода позднее, 11-20 - на один

1d100 = 62


  • 0

Главный Няшка: Jim
Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty 
 
С собой:469.gifДжесси 1003.gif Реширам 100  277.gif Мэлма 100 398.gifЛесли 70 image.gifЧара 57 428.gifБереника 63
 
В лаборатории: image.gifИнуки 95   695.gifУинри 62  006.gif Роланд 97 045.gifХанако 94 170.gifФутаба 22 017.gif Косаку 47  184.gif Азарни 100 033.gifНайто 56  429.gifБилл 100    060.gifКири 31  image.pngПичи 66 image.gifСэнкоо-но-Маихимэ 36 831.gifАлиса 31 373.gifАска 57 Ani547MS.png Цубоми 51 image.gifКроцелл 24 image.gifАюми 20 0344f0992fbd.pngТэмари 87 038.gifМисси 86  image.gifКагари 41 147.gifНико ? 154.gif Эшли 97 509.gifРоодзухимэ ? image.gif Кацуро 44 157.gifКента 89 012.gifФлос 92
 
В неизвестности:AniEggMS.png(Хорохоро) AniEggMS.png(Акира) 704.gifВизерис 5  216.gifРейнира 31  840.gifВермакс 5 ezgif-1-662b687bbd.gifАрракс 5  gifmaker-me-1.gif Рауль 5 058-1.gifНоэль 5 ezgif-1f490c39d6f82b.gifПон-Пон 5  926.gif Крис 20
В BK: 264.gifПушистик 100 da501904ae12.gifАканэ 62 432.gif Гера 83
 


#19 Schwarze Taube

Schwarze Taube
  • Небожители
  • Cообщений: 23 669
  • Статус:статус
  • Метка:[ST]

Награды

           

Отправлено 03 Август 2025 - 17:54

(2191)

 

Осцилл едва ли не до боли сжал кулаки. Тренер просил от него настоящего подвига: абсолютно презреть опасность и пугающие флешбеки, ударить противника прямо в огненную спину и пересилить чьё-то врождённое пламя своим изученным через тренировки умением... Звучало ужасно сложно, но риолу был просто обязан справиться!

 

Пока мини-воплощение бога Анубиса издавало решительный боевой клич, его противник пришёл в себя. Ностре было неловко потерять пламя, да и оппонента он теперь начал слегка опасаться, однако поддержка тренера пришлась как нельзя кстати. Рекомендации тоже прозвучали ясными, логичными и понятными. Всё то же, только по той же ноге. И тренер верит в огонь. Отлично!

 

Что-то выкрикнув в ответ, синдаквил быстро покатился в сторону боевого покемона. Осцилл не сидел сложа лапы и приготовился сделать хоть что-то, чтобы смягчить урон: ему совершенно не хотелось получать в этом бою какую-то травму или даже подставляться под критический удар. Огненный шарик синдаквила катился довольно резво, но риолу ценой максимальной сосредоточенности не залип на пляску пламени и в последний момент резко выставил вперёд обе руки, ловя противника и не позволяя ему нанести удар по повреждённой конечности.

 

Это оказалось очень страшно и довольно больно. Не выдержав пылающей силы огненного покемона, Осцилл одёрнул руки, но тем же усилием воли окутал одну из них льдом и ткнул её в свернувшегося противника. Пламя зашипело, смешиваясь со льдом; поваливший пар едва ли не ослепил риолу, и ему пришлось отвернуться в отчаянной попытке продержать кулак в костре дольше двух секунд. Охлаждение не помогало. Напротив, огонь на спинке огненной ехидны словно бы становился всё сильнее, словно сопротивляясь Осциллу и желая поглотить его целиком. Уже на третьей секунде перед глазами риолу поплыли ужасающие флешбеки, он вскрикнул, отскочил назад и упал на колени.

 

Пламя так и не покорилось. Что было бы, продолжи он борьбу с ним? Ледяной покров бы исчез? Загорелась бы шерсть? Обуглилась кожа? Обнажились кости? Потрясение и шок сменялись в голове Осцилла с бешеной скоростью, и лишь через долгие пять секунд во взгляд шакала наконец вернулась осознанность, а в движения — твёрдость. Риолу медленно поднялся на ноги: усталый, но предельно собранный.

 

Ностра за это время успел отбежать подальше и отряхнуть с шёрстки противные мерзкие капли. По какой-то причине ему пришлось потратить довольно много сил на борьбу с неэффективным льдом, однако теперь его внутреннее пламя полыхало безо всяких ограничений. Все силы маленького синдаквила были мобилизованы. Дальше будет только больше.

155.png18,05 нр, скорость 71,5, Blaze

447.png17,06 нр, Steadfast,Bag_Eviolite_Sprite.png(защита 60, спецзащита 60)


  • 1

Главный Няшка: Jim
Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty 
 
С собой:469.gifДжесси 1003.gif Реширам 100  277.gif Мэлма 100 398.gifЛесли 70 image.gifЧара 57 428.gifБереника 63
 
В лаборатории: image.gifИнуки 95   695.gifУинри 62  006.gif Роланд 97 045.gifХанако 94 170.gifФутаба 22 017.gif Косаку 47  184.gif Азарни 100 033.gifНайто 56  429.gifБилл 100    060.gifКири 31  image.pngПичи 66 image.gifСэнкоо-но-Маихимэ 36 831.gifАлиса 31 373.gifАска 57 Ani547MS.png Цубоми 51 image.gifКроцелл 24 image.gifАюми 20 0344f0992fbd.pngТэмари 87 038.gifМисси 86  image.gifКагари 41 147.gifНико ? 154.gif Эшли 97 509.gifРоодзухимэ ? image.gif Кацуро 44 157.gifКента 89 012.gifФлос 92
 
В неизвестности:AniEggMS.png(Хорохоро) AniEggMS.png(Акира) 704.gifВизерис 5  216.gifРейнира 31  840.gifВермакс 5 ezgif-1-662b687bbd.gifАрракс 5  gifmaker-me-1.gif Рауль 5 058-1.gifНоэль 5 ezgif-1f490c39d6f82b.gifПон-Пон 5  926.gif Крис 20
В BK: 264.gifПушистик 100 da501904ae12.gifАканэ 62 432.gif Гера 83
 


#20 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 03 Август 2025 - 19:42

Пламя синдаквила затушить или ослабить за весь бой, так и не удалось несмотря на подобное намерение аж в трёх ходах. Удача сегодня оказалась далеко не на нашей стороне. С другой стороны, риолу показывает необыкновенную смелость перед огнём, что смог голыми руками ухватиться за пламя, хоть и не без последствий... Если не в бою, то здесь-то мы и побеждаем!

 

— Прости. Хотел дать тебе шанс проявить себя, потому не решился напрямую завершать битву... Увы, за мои глупые игры теперь придётся расплачиваться, — произнёс я сквозь зубы, переведя взгляд грызуна, после чего спокойно продолжил. — Но молодец, что продолжаешь бороться. Я с тобой. Сейчас лучшим ходом будет уворачиваться и атаковать Иссушающим Ударом. Сосредоточься на ауре, Осцилл, и постарайся понять, как будет исполнять приказ синдаквил!


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных