Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

+Ивент: Цирст (Риолу) vs Ханто (сквиртл) — ничья, 3 поста, судили Урагили


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 14

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Июнь 2025 - 19:18

 

             Осцилл

s8iNHhf.gif

  • Вид: риолу :male_small:
  • Тип: :fighting:
     
  • Покебол: imgonline-com-ua-Resize-Vhn3h-HPQRXY.png
    Арморболл, полученный за прохождение Шести испытаний на острове Брони. Луч ярко-жёлтый. [HT]
  • Эволюция: MTaalfd.pngРиолу 4 :evo: happinessday.png fjVipW0.pngЛукарио
  • Фишки на эволюцию: 2/4 :evo: :evo: [HT] | — Лукарио
     
  • Уровень: 24
    • 5 + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (3) [2024] + :rare_candy: :rare_candy: (2) [BG24] + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (4) [ERU] + :lv2: :lv2: (4) [RZ] + :lv2: [RL] +  :lv2: :lv2: [HT] = 24
       
  • Откуда: rMffhS5.pngБыл выбран в качестве приза за баллы, заработанные в Большой Гонке Черничной Академии. [BBC]
  • О покемоне:

     
  • В бою: В бою использует ауру, обнаружить противника, когда его не видно, предсказать его движение или усилить эффект собственной атаки. Из-за боязни огня, наличие стихии в бою превращает битву в испытание.
     
  • Личные вещи:
    • ​Светло-бежевый шарф. Натягивает его, подобно ленточкам кабфу, усиливая приток ауры в бою.
      Его связала ещё до моего прибытия Хани, жена Мустарда, после того как увидела спарринг между ним и кабфу.
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fighting: атак увеличен на 10%
  • Квесты:
    • :goal: Burning Fear 3/5
      Из-за болезненных воспоминаний о пожаре, унесшем жизнь его матери, риолу паникует перед любыми проявлениями пламенной стихии. Если соперник использует против него огненную атаку, то с 20% шансом покемон просто оцепенеет и не сможет выполнить инструкцию тренера (работает в ход применения любой техники типа :fire: независимо от скорости соперника, не считается за флинч => не активирует Steadfast). Чтобы преодолеть обжигающие страхи прошлого, покемону необходимо одержать победу над пятью активными пользователями огня (не менее двух огненных атак за бой), минимум две победы должны произойти сюжетно на топике. Избавление от фобии также откроет для риолу некоторые новые возможности. [HT] 
  • Боевой предмет: Bag_Eviolite_Sprite.png Эвиолит [RE24] — Увеличивает защиту и спец. защиту на 50%, если пользователь может эволюционировать
     
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки. В курсивных скобках изменённые клише/предметами/способностью статы атак.
    • Зачаточные
      • :normal: :move_other: (-) Endure/Выносливость | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Приоритет +4; В течение следующего хода здоровье покемона не может опустится ниже единицы; Каждый успех подряд снижает вероятность в 3 раза
      • :normal: :move_other: (-) Foresight/Предвиденье | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Цель-призрак уязвима к нормальным/боевым атакам; Сводит уклонение цели к 0 и не позволяет повышаться
      • :fighting: :move_special: (G9-24) Vacuum Wave/Вакуумная Волна | 0/8 | PP 8; Точность 100; Сила 40; Приоритет +1
    • Обыденные
      • :fighting: :move_physical: (G8-20) Rock Smash/Камнедробилка | :Stab: + 2/8  :star: :star: [RZ] | PP 3; Точность 100; Сила 40; 50% снижение защиты цели на 1 ступень
      • :normal: :move_other: (19) Copycat/Подражание | 3/8 :star: [HT] :star: :star: [RZ] | PP 2; Точность всегда (сам Copycat); Исполняет последнюю произошедшую в бою атаку, фишки подражаемой атаки равны фишкам Copycat.
      • :normal: :move_physical: (11) Feint/Ложный Выпад | 3/8 :star: :star: [LT24] :star: [HT] | PP 2; Сила 30; Точность 100; Приоритет +2; Обходит и ломает защиту противника такую как Protect, Detect и пр.
      • :ice: :move_physical: (MT) Ice Punch/Ледяной Кулак | 3/8 :star: [HT] :star: :star: [RL] | PP 3; Точность 100; Сила 75; Заморозка 10%
      • :fighting: :move_physical: (6) Force Palm/Сильная Ладонь | :Stab: + 3/8 :star: :star: [HT] :star: [RL] | PP 2; Точность 100; Сила 60; Паралич 30%
      • :normal: :move_physical: (-) Quick Attack/Быстрая Атака | 3/8 :star: :star: (10) :star: (20) | PP 6; Сила 40; Точность 100; Приоритет +1
      • :steel: :move_physical: (G8-8) Metal Claw/Металлический Коготь | 3/8 :star: :star: :star: [LT24] | PP 7; Сила 50; Точность 95; 10% на +1 степень к атаке
      • :fighting: :move_physical: (6) Counter/Контратака | 3/8 :star: :star: :star: [LT24] | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженный на коэфф. фишек); Приоритет -5
      • :normal: :move_other: (G8-16) Work Up/Разрабатывание | 3/8 :star: :star: [RZ] :star: (20) | PP 3; Точность всегда; +1 степень к атаке и сп. атаке пользователя.
      • :fighting: :move_physical: (TM63) Drain Punch/Иссушающий Удар | :Stab: + 3/8 :star: :star: :star: [HT] | PP 2; Точность 100; Сила 75; Пользователь исцеляется на 50% от урона атаки
    • Запас:  :moon: x10 (x4 [RZ] x2 [RL] x4 [HT]) :star: x3 [HT]
  • ​Способность: Steadfast/Непоколебимый — если покемон был испуган, его скорость увеличивается на 1 ступень
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (64) | klujG4v.png AT: 70 | cmyhIBd.png DF: 40 (60) | 039je32.png Sp. AT: 35 | 5IWPSil.png Sp. DF: 40 (60) | OelxXxY.png SPD: 60 | Всего 285 (325)
     

 


Сообщение отредактировал Лесли: 27 Июнь 2025 - 19:23

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 27 Июнь 2025 - 19:20

Без Зевка и Зен-Головы, но с Аура Сферой 

 

Лесли Нейви

 

ezgif-4ae907f0e38c49.gif

СТАТЫ: 

HP 44 ATT 48 DEF 65

SPA 50 SPD 64 SPEED 55,15

TOTAL 326,15

 

Вид: сквиртл (зенигаме)
Длина: 0,5 м
Вес: 9 кг
Прообраз: пресноводная черепашка 
Пол:male_small:
Болл:      :cherishball: 
Тип:    type_water.gif

Тера Тип:  :fighting: [RE14]
Эволюция:
008.png ур.16 -> вартотл 
Фишки на эволюцию:

:evo: [KH]  :evo: [DF] - [2/4]
Уровень: 5 +   :lv2:[JD] +  :lv2: [KH] +  :lv1:   :lv2: [DF]+   :lv2: [KH] +  :lv1: [DF] +  :lv1:  :lv1:  :lv1: [ЭL] +   :lv2:  :lv2: [TM23] +  :rare_candy:  :rare_candy:  :rare_candy: [RE16] +   :lv1:  :lv1: [LS] +    :lv1: [RL] = 28 

Откуда: New Pokeforum, Lets Go! [LGPE]
О покемоне:

В бою:

-
Легендарность:
Личные вещи

Боевой предмет: powerbracer.pngPower Bracer [Co]

Способность:
TORRENT/БУРЛЯЩИЙ ПОТОК 
Если у покемона остаётся менее 33% здоровья, мощь его водных атак вырастает в 1,5 раза. 
Клише:

:stab_note: Родная стихия.

Конечный урон атак типа    :water:  повышен на 10%. [STAB]

:note: Мастер Сквиртл, Let's Go! 

Этот покемон - самый настоящий мастер, тщательно шлифовавший свои боевые навыки в дикой природе! Благодаря этому покемон постоянно имеет на хвосте и лапках небольшое количество пенящихся пузырей, которые повышают его скорость на 5% (SPEED=45,15=>) [LGPE]

:note:   [LE Carbos]

Покемон значительно быстрее своих сородичей (+10 единиц к SPEED=55,15) [LE]

:note: Shell-Shocking Fountain (Шокирующий Панцирный Фонтан)

Столкновения с дикими покемонами позволили сквиртлу выучить присущий только ему особый приём: покемон совмещает в одной комбинации атаку и саппортную технику. Сначала  черепашка прячется в панцирь и повышает свою защиту (Withdraw), после чего выпускает в соперника из отверстий в панцире поток воды под напором. Вид атакующей компоненты меняется с эволюцией: Bubble (cквиртл), Water Pulse (вартотл), Aqua Tail (бластойз). Сила и степень повышения защиты считаются отдельно по частям комбинации и числу фишек на них, техника может использоваться лишь раз за бой. При использовании защиты (Protect, Detect и т.д., но не уклонения вроде Fly) единственное PP не снимается. [LGPE]

:note: Чемпион Колизея (Фенак) 

Благодаря медали Чемпиона Колизея, сила всех атак типа   :water:  в команде тренера увеличена на 5% [ORRE]

Квесты:
Атаки:
Зачаточные:

S Tackle/Лобовая Атака - [0/10]

:normal:

13 Bubble/Пузыри - [0/10] 

:water:

4 Tail Whip/Хвостомах - [0/10]

:normal:

10 Withdraw/Панцирь - [0/10] 

:water:

 

Обыденные: 

7 Water Gun/Водяной Пистолет 

:star: (10)  :star: [KH]  :star: [DF] - [3/10] 

:water:

16 Bite/Укус 

:star:   :star:[LS]  :star:(20) - [3/10] 

:dark:

19 Rapid Spin/Быстрое Вращение

   :star:[ЭL]  :star: (20)   :star: (30) - [3/10]

:normal:

22 Protect/Защита

:star: [LS] - [1/10]

:normal:

25 Water Pulse/Водный Импульс - [3/10] 

:star:  :star: [ЭL]   :star: (30) - [3/10] 

:water:

28 Aqua Tail/Водяной Хвост 

:star:  :star:  :star: [LS] - [3/10] 

:water:

ET seedofmastery.png[IX] Yawn/Зевок

:star:(10) - [1/10] 

:normal:

TM Ice Beam/Ледяной Луч 

:star: [Xy]  :star: [JD]  :star: [KH] - [3/10]

:ice:

TR56 Aura Sphere/Сфера Ауры

:star: [DF]  :star:[KH]  :star: [KH] - [3/10]

:fighting:

MT Zen Headbutt/Дзен-Голова

:star:  :star:  :star: [TM23] - [3/10]

:psychic: 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Июнь 2025 - 19:31

Первый приказ от Цирста при 1:

1d2 = 1


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Июнь 2025 - 19:43

До сих пор все встречи с этим тренером оканчивались для нас неудачей... Лишь подогревает интерес к нему, наверное.

 

— Это третий водяной покемон из четырёх встреч... Ты специализируешься на воде? Осциллу явно понравится с тобой возиться, он любит воду, — я потрепал риолу по голове, после чего отошёл от него. — Но сейчас битва. Осцилл, начни с Сильной Ладони. 


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#5 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 27 Июнь 2025 - 20:12

Понимаю, что Орр — та ещё дыра по меркам остальных регионов, и пресс-релизов о новом резиденте водного колизея Фенака большинство тренеров в мире не читали, но первый задокументированный на камеру случай эволюции покемона во время дайнамакса? И проникновение в Башню Роза с обернувшейся успехом попыткой этого самого покемона вернуть? 

 

Впрочем, хорошо, что даже галарцы меня не узнают, иначе цепные псы Макрокосмоса добрались бы уже и до внеквестовых тем. 

 

— Да, почти вся моя команда состоит из представителей этого типа, если не считать двух грызунов и одной вымершей рыбы-фугу, — буднично ответил я, но но словах о любящем воду риолу оживился. — Обычно все взаимодействия риолу с волнами заканчиваются на разного рода импульсах и аурах, но, если твой подопечный настолько рад воде, возможно, у него такой тера-тип? В любом случае, мы не прочь вместе поплавать, но без возможного паралича, пожалуй. Лесли, пусть груз и утяжеляет тебя, постарайся сгруппироваться и заблокировать этот опасный приём. PROTECT! 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#6 Лесли

Лесли
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 11 879
  • Статус:статус
  • Метка:[LS]

Награды

                 

Отправлено 28 Июнь 2025 - 23:27

Крит Силовой ладони для протокола 1-6

1d100 = 47


  • 0

Богиня: Schwarze Taube

Спутница: cabce8505869.gifМенчи83

Сладкая воскрешенная парочка:  493.gifМоракс42   566-3.gifКрикун29
Команда: 006.gifАльфа52  009.gifДельта99  571.gifШварце48  gifmaker-me-1.gifЧеррен67 GIFMaker-org-966-H8-Z.gifДжаспер28    gifmaker-me.gifТамид31
Лаборатория:  5adfaf539931.gifМуни-кун100  267.gifТришь35  078.gifКонан88 433.gifКиова51360.gifКоджиро3573.gifБианка94 372.gifСаэсентессис56 gifmaker-me-2.gifСкальдер43  003.gifОблако100 051.gifДиги34  827.gifШеф Су Мин41  078-1.gifЭдельгард52   037-1.gifАсами51  750.gifЛёлик61

Заповедник: UD2M0.gif Клеа100312.gifАчи37311.gifЛани37 691.gifМорзан75 654.gifОливия60 662.gifЛинкольн65  1-1.gifГаара55  Webp-net-gifmaker.gifКимберли41  135.gifФигаро88

ВК тренировки: GIFMaker-org-pb-AQo-P.gifАкварид82   148.gifДжим Аутарион61 059.gifАйк68

Не встречены 058-1.gifАрвен35   gifmaker-me-3.gifЛесли26  172.gifДоктор Чейз23  654.gifУрарака51  ezgif-6ef4e967fa83ec.gifАкил7


#7 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 29 Июнь 2025 - 02:20

447.png 64 HP | Df. = 60 Sp.Df. = 60
007.png 82,13 HP | Spd. = 27,6 | Torrent при 27,38 HP 

 
Если вы когда-нибудь наблюдали, как два существа начинают сражение на месте, где ничего, кроме безысходности, не растёт, — значит, вы были на том же поле, что и мы. Оно находилось между скалами и амфитеатром, где слой истории была настолько древний, что в нём можно было изучить историю всего мироздания. Трибуны возвышались стенами из застывших эмоций, судья в своей стеклянной кабинке уже мысленно пересчитывал количество неудачных битв, прошедших тут прежде, и только один ребёнок где-то в четвёртом ряду всё ещё верил, что справедливость возможна. Остальные зеваки совсем отчаялись.

Риолу показался первым. Его лапы касались земли так осторожно, как будто он подозревал, что под ареной затаилось что-то ещё более пугающее, чем его соперник. Маленький шакад напрягся, собрал энергию и медленно дойдя по панциря в центре арены, чтобы нанести урон. Тот не сопротивлялся, поэтому у монстрика было время прицелиться. Как учил его сенсей, войдя в нужное состояние.

Однако перед ним находился не просто водный покемон. Это была черепаха. Сквиртл. Лесли Нейви. Он был слишком опытен, чтобы волноваться, и слишком надменен, чтобы уступать. Когда лапа, покрытая аурой, приблизилась, панцирь блеснул как бриллиант на руке счастливой дамы, явно знавшей про предложение и сделавшей свежий маникюр в честь этого события. Осцилл ударил, и... ничего. Звук был, как у хлопка по подушке, в которую кто-то уже спрятал оловянную кастрюлю. А после раздался смех.

Сквиртл вылез из панциря с видом, будто он только что выспался в отеле с тремя звёздами и парой неприятных отзывов. Он поднял голову. Прищурился. Он продемонстрировал боевому свой язык. Возможно, если бы бой был менее важен, это сочли бы игрой. Но сейчас это было унижение. Настоящее, живое, явно мокрое. То есть всё зря? Вся попытка мяуту под хвост?
 

447.png 64 HP | Df. = 60 Sp.Df. = 60
007.png 82,13 HP | Spd. = 27,6 | Torrent при 27,38 HP 


  • 2

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)


#8 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Июнь 2025 - 09:22

— Лесли, здорово сработано! И этой атаки, судя по тому, что продемонстрировал риолу, нам точно следовало опасаться. Соперник быстрый, ловкий, вëрткий... Точно, покажем им приём, который невозможно избежать, несмотря на подвижность и юркость? Да и сопернику он точно понравится, в этом я уверен. AURA SPHERE


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#9 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 29 Июнь 2025 - 14:53

Мрак и давление окружение заставляло меня особо не оглядываться, стараясь внимание уделить скорее самому процессу битвы.

 

— Тера-тип... Насколько мне известно, Хоэнн — его родина. Было странно, если бы тера-тип отличался, осколки ему никто не давал... Ему вполне может просто нравиться вода. Это объяснение, мне кажется, намного проще...

 

Защитились... Сквиртл выглядит так, будто они только что что-то выиграли. Разве что очерёдность приказов переставили...

 

— Не уверен, Осцилл, что тебе понравится этот приём, когда он обращён против тебя... Ничего, мы ещё можем попытаться. Сильная Ладонь!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#10 Лесли

Лесли
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 11 879
  • Статус:статус
  • Метка:[LS]

Награды

                 

Отправлено 29 Июнь 2025 - 18:14

Крит Силовой ладони 1-6

1d100 = 48

Парализация сквиртла 1-30

1d100 = 85

Если парализовали, то не двигается при 1-25

1d100 = 29

Крит Ауры сферы 1-6

1d100 = 86


  • 0

Богиня: Schwarze Taube

Спутница: cabce8505869.gifМенчи83

Сладкая воскрешенная парочка:  493.gifМоракс42   566-3.gifКрикун29
Команда: 006.gifАльфа52  009.gifДельта99  571.gifШварце48  gifmaker-me-1.gifЧеррен67 GIFMaker-org-966-H8-Z.gifДжаспер28    gifmaker-me.gifТамид31
Лаборатория:  5adfaf539931.gifМуни-кун100  267.gifТришь35  078.gifКонан88 433.gifКиова51360.gifКоджиро3573.gifБианка94 372.gifСаэсентессис56 gifmaker-me-2.gifСкальдер43  003.gifОблако100 051.gifДиги34  827.gifШеф Су Мин41  078-1.gifЭдельгард52   037-1.gifАсами51  750.gifЛёлик61

Заповедник: UD2M0.gif Клеа100312.gifАчи37311.gifЛани37 691.gifМорзан75 654.gifОливия60 662.gifЛинкольн65  1-1.gifГаара55  Webp-net-gifmaker.gifКимберли41  135.gifФигаро88

ВК тренировки: GIFMaker-org-pb-AQo-P.gifАкварид82   148.gifДжим Аутарион61 059.gifАйк68

Не встречены 058-1.gifАрвен35   gifmaker-me-3.gifЛесли26  172.gifДоктор Чейз23  654.gifУрарака51  ezgif-6ef4e967fa83ec.gifАкил7


#11 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 30 Июнь 2025 - 22:59

Риолу быстро оказался на расстоянии удара. Его лапа засияла красной аурой, как слабо светящаяся новомодная лампа из «Умного дома», оказавшаяся в подвале сомнений. И Осцилл нанёс удар, такой же искренний, как извинение, сделанное через зубы. Его противник едва взглянул вверх, дрожа, словно свежая панна-кота, которую достали из холодильника, чтобы предложить гостю, явно этого не просящему. Панцирь громко принял всю атаку, слегка вибрируя, как чайная ложка в кружке тревожного кофе. Но это был лишь пролог этого раунда. Пока шакал радовался, что попал, его противник уже готовил контратаку.

Сгусток энергии вырос между ними, столь предательски стоящими рядом, запульсировал, как воспоминание о несданном экзамене, и стал центром тяжести всей площадки. Лесли схватил врага за лапки и притянул ближе к себе. Тот почему-то не сопротивлялся. Ну что эта черепашка может сделать? Возможно, он не понял, что стал объектом образовательной программы «Уроки боли в три шага». Шаг один: между телами начала собираться хорошо знакомая малышу энергия. Шаг два: стартовик выложил всё, что имел в себе. Шаг три: светло-синий прижал просто синего к своему панцирю. От такого шар между ними вспыхнул. Внутри него шевелилось упрямство, вечный сарказм и лёгкий оттенок презрения. Риолу начал дёргаться, как будто осознал, что попал в неприятности. Но было поздно.

Сквиртл лишь широко улыбнулся. Он посмотрел в глаза испытывающему неприятные ощущения шакальчику и сформулировал для себя (и оппонента, конечно же) мысль, которая бы стала прекрасным статусом на чьей-то странице в соцсетях: «Любишь делать больно — люби и разделить радость».
 

447.png 42,4 HP | Df. = 60 Sp.Df. = 60
007.png 61,34 HP | Spd. = 27,6 | Torrent при 27,38 HP 


  • 3

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)


#12 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 30 Июнь 2025 - 23:52

Сошлись на сдаче и ничьей. Будем рады вашему финальному посту по возможности с отыгрышем


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#13 Урагири

Урагири

    Social Media Mudanting

  • Мастер
  • Cообщений: 3 935
  • Статус:статус
  • Метка:[ЭL]
  • Откуда:Церулин

Отправлено 01 Июль 2025 - 00:17

Третья часть этой истории началась не с удара, не с прыжка, не с яркого фейерверка или подозрительно драматичной реплики одного из участников. Она началась… со щелчка. Щелчка, настолько тихого, что его мог бы услышать только тот, кто много лет провёл в библиотеке, прячась от громкой жизни. Это был включён фонарь, вспыхнувший над ареной, прямо между двумя тренерами, как будто сам театр света решил: «Хватит».

Свет упал одновременно на Лесли и на Осцилла, выхватив их мордашки, полные разных эмоций. Не самых однозначных. Всё произошло молниеносно: оба карманных монстра были возвращены туда, откуда появились в самом начале. Без объяснений. Без финального жеста. Без фанфар. Так обрываются не только нити битвы, но и дружбы, карьер, иногда — злополучные носки в сушильной машине.

Толпа наблюдателей, собравшихся вокруг, стояла озадаченно. Никто не знал, кто выиграл. Впрочем, может быть, выиграли оба. Или проиграли. Или вовсе это был не бой, а метафора о взглядах на бои покемонов и о том, как сложно быть услышанным, когда у тебя всего одна реплика в чужой пьесе. И та: «Конец!».

Действительно, порой хорошее заканчивается раньше, чем ты успел спросить: «А должно ли это было быть создано» И, может быть, однажды письмо с этим вопросом дойдёт до Кейт Сникет. Хотя к тому моменту оно уже будет запечатано печатью слёз, отправлено на неверный адрес, и содержать в себе совсем другую историю — про сирот, злую организацию и злополучный мицелий.

Но это уже, как вы понимаете, совсем другая история.
 

447.png :lgbt_candy:  :lgbt_candy:  :lgbt_candy:  :moon_candy: 
007.png :lgbt_candy:  :lgbt_candy:  :lgbt_candy:  :moon_candy:


  • 2

Мастер: 2DL (so happy)
Мастера эпизодников: Sunny, Ханто
Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst

 
Party: 176.gif - Тэнко 061.gif - Николас  935-3.gif - Йорик 840.gif - Шарлотта
PartyBa: 221.gif - Гермес 438.gif - Рикко 315.gif - Лотос 232.gif - Дамбо061.gif - Николас
PartyHT: 463.gif - Диего 578.gif - Ксанаду 521.gif- Самуэль
Box: 392.gif - Мака 398.gif- Чип 424.gif - Эль 439.gif - Пиксель 271.gif - Леонардо 42444cca7f93.gif - Белатрисса 559.gif - Оливер 778.gif- Сачико 511-2.gif - Амперсанд 940.gif - Одри
Black Hole: 087.gif - Ганта 133.gif - Нелли 656.gif - Эрик 007.gif - Марвел 722.gif- Роберт 744.gif- Хьюго e66a50cb4710.gif - Калеб 886.gif - Уиллем 835.gif - Ямпер 116.gif - Изидора 123.gif - Зоро 957.gif - Бриенна 216.gif - Винсент 963.gif - Изуку 912.gifУоррен 207.gifВакс'илдан 193.gif - Закари 446.gif - Ясон 570.gif - Юичи
My GPX+: AniEggMS.png - Станфиск AniEggMS.png - Синдаквил AniEggMS.png - Двеббл AniEggMS.pngЧинглингAniEggMS.png - СеваддлAniEggMS.png- Деденне AniEggMS.png- БоунсвитAniEggMS.png- Пичу AniEggMS.png- Груки AniEggMS.png- Венонат AniEggMS.png - Клоббопас

Nothing forever. Except us. (с)


#14 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июль 2025 - 00:23

Берём старки старушки звездочки астеры спасибо за посуд


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#15 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 01 Июль 2025 - 00:26

Спасибо за бой!

 

:star: :star: :star:


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных