Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

+Ивент: Цирст (Кадабра) vs Шерман (Пиплап) - судила Рина, победил Кадабра, 3 поста


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 16

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Июнь 2025 - 14:32

 

    Алкер

r0v7ppg.gif

  • Вид: кадабра :male_small:
  • Тип: :psychic:
     
  • Покебол: nkNmbAy.png
  • Эволюция: bRsfI21.pngАбра l16.png M9zUkv6.png Кадабра 4 :evo: trade.png A2BmoYx.png Алаказам
  • Фишки на эволюцию
    • :evo: [ST] :evo: [RZ] :evo: [BG24] :evo: [HT] | 4/4 — Кадабра
    • :evo: [JD] :evo: [BK] | 2/4 (Счастье) — Алаказам
  • Уровень: 39
    • 11 + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: :lv2: :lv2: (6) [RZ] :rare_candy: :rare_candy: (2) [APR24] + :lv2: :lv2:  :lv1: :lv1: [HT] + :lv2: :lv2: [HE24] + :lv1: [Xy] = 39
  • Откуда: bRsfI21.png Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
     
  • О покемоне: Эволюционировал на эмоциях от моих слов, сделав вывод, что я не признавал его и его способности в течение прошлой эволюции. После эволюции помимо того, что разочаровался во мне, начал терять доверие и к самому себе. В попытке поговорить с ним, парализовал меня Электроволной, подвесил в воздухе Телекинезом, обжёг колени Псилучом, но всё-таки успокоился и согласился вместе работать над нашими взаимоотношениями. На острове Брони я усердно пытался вовлечь его во всеразличные мероприятия, что действительно помогало восстановить отношения. В конце-концов, в битве с шаманом Вэй, тот подметил, что желтохвостый не доверяет самому себе. Достаточно было обратить на это внимание, как посредством медитации у меня получилось вернуть ничем не обременённого Алкера.
     
    По мере возможностей использует телекинез, всячески помогая мне. Со всеми членами команды ладит и оберегает психическими силами.
     
    Не сдерживается перед сладкой пищей. Его аномальная сонливость после восстановленных отношений улетучилась насовсем. С прошлой эволюции сохранил привычку спать вниз головой.
     

     
  • В бою: Спокоен, иначе усердно пытается делать вид, что спокоен. Передвигается и атакует резко. Часто использует свою ложку как проводник энергии для атак.
     
     
  • Личные вещи:
    • imgonline-com-ua-Resize-Wx-YTJDIV9-Vo.pn  Unbent Spoon
      :quest: Одна из множества ложек, казалось бы, безнадёжно испорченных Алкером во время выброса его негативных эмоций и экстрасенсорных сил, предшествовавших эволюции. После налаживания вами отношений была возвращена в прежний вид и разогнута. Не является усилителем, однако служит типичным для этого вида проводником психических и не только атак. [HT]
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :psychic: атак увеличен на 10%
    • :note: [Calcium] — Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
    • :note: Mind Control — Из-за длительного отсутствия наносящих урон атак (кроме Dazzling Gleam), Алкер с помощью тренировок от Тьюлип отточил своё владение статусными трюками и научился более эффективно пользоваться беспомощностью противников. Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости). Не относится к полностью нейтрализующим противника состояниям (сон и заморозка). [RE24]
    • :note: Dazzling 'Port/Ослепительный Телепорт — В ходе совместных тренировок с инструктором Дендрой Алкер под руководством медичам научиться исполнять Dazzling Gleam за мгновение до Teleport. Техника работает как Dazzling Gleam (с соответствующей зависимостью от фишек) с дополнительной возможностью 70% увернуться от атаки противника за счёт Teleport в том же ходу (считается как защитный приём; в случае использования подряд с другими защитными прёмами шанс срабатывания телепортирующей части комбо делится на 3: 70% -> 23% и т. д.). РР списывается с обеих атак, комбо выполняется в один ход и не более 2 раз за сражение.
  • Квесты:
    • -
  • Боевой предмет: Bag_Life_Orb_Sprite.pngСфера Жизни [HT] — Повышает силу всех атак на 30%, но за каждый удар отнимает 10% здоровья покемона. 
     
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки.
    • Изучаемые
      • -
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • :psychic: :move_other: (26) Reflect/Отражение | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность всегда; Создаёт экран, поглощающий до 50% физического урона в боях 1v1, и до 33,33% в командных на 5 ходов
      • :normal: :move_other: (18) Disable/Запрет | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Запрещает использовать последнюю выбранную противником атаку в течении следующих 4 ходов
      • :psychic: :move_special: (38) Psychic/Психоломка | :Stab: + 1/8 :star: [Le] | PP 2; Точность 100; Сила 90; 10% -1 ступень сп. защиты цели
      • :electric: :move_other: (TM14) Thunder Wave/Электроволна | 2/8 :star: :star: [HT] | PP 2; Точность 90; Парализует цель при попадании
      • :normal: :move_other: (TR30) Encore/Вызов на Бис | 2/8 :star: :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Заставляет цель повторять последнюю успешно использованную атаку 3 хода
    • Развитые
      • :psychic: :move_special: (21) Психолуч/Psybeam | :Stab: + 4/8 :star: :star: :star: :star: [RL] | PP 4; Точность 100; Сила 65; Конфуз 10%
      • :psychic: :move_special: (G8-30) Psyshock/Псишок | :Stab: + 7/8 :star: :star: :star: :star: [HT] :star: :star: :star: [Le] | PP 2; Точность 100; Сила 80; Для подсчёта урона используется сп. атака Алкера и защита цели
      • :normal: :move_other: (31) Восстановление/Recover | 7/8 :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: :star: [HT]  | PP 2; Точность всегда; Восстанавливает половину от максимального здоровья, умноженное на коэф. фишек
      • :dark: :move_physical: (MT) Foul Play/Грязная Игра | 7/8 :star: :star: :star: :star: [KH] :star: :star: [DF] :star: [HT]| PP 3; Сила 95; Точность 100; Для подсчёта урона используется стат атаки цели, вместо пользователя
      • :psychic: :move_other: ​(​​-) Teleport/Телепортация | 7/8 :star: [HT] :star: :star: (10) :star: :star: (20) :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность всегда; Приоритет +4; Уворот от атак, каждый успех подряд уменьшает шанс в 3 раза; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
      • :fairy: :move_special: (TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8 :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [BBC] | PP 2; Сила 80; Точность 100
    • Запас: :moon: x6 (x2 [DF] x2 [HT] x2 [Le]) :evo: [HMN]
  • Способность: Magic Guard/Магическая Защита — покемону невозможно нанести урон побочными эффектами. (В том числе от Сферы Жизни (Life Orb))
    Изменён с Synchronize с помощью Ability Patch [Со]
     
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (104) | klujG4v.png AT: 35 | cmyhIBd.png DF: 30 | 039je32.png Sp. AT: 120 (132) | 5IWPSil.png Sp. DF: 70 | OelxXxY.png SPD: 105 | Всего 400 (412)

 


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Sherman

Sherman
  • Младший Судья
  • Cообщений: 979
  • Статус:статус
  • Метка:[N7]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 15:42

Ну давайте выступим мы после прокачки =) просьба не избивать слишком сильно ахах

Айко a.k.a Ай 

Скрытый текст

393.png
Вид: Пиплап
Пол: :female_small:
Тип: :water:
Покебол: :pokeball: - унчитожен в покецентре Этерны
Эволюция: Пиплап --- 16 ур. --- Принплап --- 36 ур --- Эмполенон
Фишки на эволюцию: :evo_candy: [ЕГЭ25] :evo_candy: [ЕГЭ25] :evo: [DF] :evo_candy:[BG25] [4/4]--->[0/5]
Уровень: 29
Скрытый текст

Откуда: одна из пропавших покемонов не доехавших до лабораторbи, была возвращена в нужное место а затем получена как стартовый покемон.[DF]
О покемоне: выглядит довольно рассудительной и крайне самостоятельной, по всей видимости не склонна к доверию, в настоящий момент находится в процессе выстраивания системы подчинения с Алексом. После коварно атаки Хонтера находится в тяжелом состоянии. Очень чувствительна к похвале себя любимой.
Характеристики:
Скрытый текст

В бою: В связи с неполным доверием тренеру имеет желание действовать самостоятельно, но всеми силами стремится побеждать.
Победы поражения ничьи: 5/3/0
Скрытый текст

Личные вещи: Prop-Big-Barrette-Sprite.png - бант с бала Месагозы
Боевые предметы: mysticwater.pngMystic Water [TTTE]
Свойство:(Hidden Ability) Competitive/Соревновательность: Повышает стат Спец. атаки на 2 ступени, когда любой из статов понижается противником (включая и сам стат Спец. атаки)
Клише:
:note:Speed is Prudence – Внимательная и рассудительная, Айко всегда анализирует ситуацию в бою и старается подобрать нужный момент для действия. Такой стиль поединка слегка нивелирует пингвинью неуклюжесть и повышает скорость пиплап на 12%. В воде скорость Айко выше на 15%. В реальном бою площадка может выбираться на усмотрение судьи/игрока или кубиком; в турнирном - кубиком, если в правилах турнира не указано иное.[LT25]
:note: HP UP Покемон имеет более высокий порог боли, чем его товарищи, и может выдерживать большее количество атак (+10% хп).
:Stab: Родная стихия [STAB]Конечный урон атак родного типа увеличен на 10%
Квесты:
:goal:
And I know no one will save me
(Применяется только в квесте и эпизодниках)Несмотря на исцеление от травы, Айко подверглась сильной атаке со стороны призрачного покемона, что заметно ухудшило ее здоровье и родило новую фобию. До тех пор, пока она не пройдет лечение в поке-центре или в парке Burning Kindness, ее стат хп снижен на 60%, также она будет отказываться сражаться с призрачными покемонами, пока не избавится от страха перед ними. Боль от покинутости сопровождает ее, поэтому она не будет слушаться Шермана (действует только на топике/эпизодниках), нужно собрать 3  :sun: только в своем квесте и не больше одной фишки раз в игровой день, чтобы наладить отношения.[DF]



 

1.
2.
3.

Атаки:
Зачаточные:
(-)Growl (Ворчание)  / type_normal.gif / - / 100 % / 1 / other.png [0/8]
(11)Water Sport (Забава с Водой) / type_water.gif / - / - % / 1 / other.png /[0/8]
(22)Bide (Выжидание) / type_normal.gif / *- %2+ 1 :move_physical: / [0/8]
(22)Swagger (Хвастовство) / type_normal.gif / -85%1/+ 0/ other.png / [0/8]
(25)Fury Attack (Яростная Атака) / [/size]type_normal.gif / [/size]15[/size] / [/size]85 %[/size] / [/size]4[/size] / [/size]+ 0[/size] / [/size] :move_physical: /[/size]
Обыденные:
(6)Water Gun (Водомёт) / type_water.gif / 40 / 100 % / PP 5/  / :move_special: / :star: (10) [1/8]
(ТМ)Attract (Соблазн) / type_normal.gif / -100 %1/other.png / [1/8] :star: [LS]
(-)Pound (Тяжёлый Удар)  / type_normal.gif / 40 / 100% / PP 7  / :move_physical: / :star_candy: [ЕГЭ25] :star_candy: [ЕГЭ25] [2/8]
(15)Peck (Клевок) / type_flying.gif / 35 / 100% / 7 / :move_physical: / :star: (20) :star_candy: [ЕГЭ25] :star: [SU] [2/8]
(8)Bubble (Пузыри) / type_water.gif / 40 / 100 % 6 / :move_special: / :star:[96]  :star: (10) :star_candy:[ЕГЭ25] [3/8]
(11)Charm (Очарование) / :fairy: / - / 100% / 2other.png / :star_candy:[ЕГЭ25]  :star_candy: [ЕГЭ25] :star: (20) [3/8]
Развитые
(29)Brine (Морская вода) / [/size]type_water.gif / 65 / 100 % / 2 / + 0 /   :move_special: /  [6/8]  :star:​  :star:​[SU]   :star: ​  :star: ​  :star: ​  :star: [RK]
™Liquidation (Ликвидация) :water: / 85 / 100% / 2 /   :move_physical: /  :star_candy:  :star_candy: [BG25]  :star_candy: [BSBU]   :star:​  :star:​  :star: [RK] [6/8]
(18)Bubble Beam (Пузырьковый Луч) type_water.gif / 65 / 100 % / 4 /   :move_special:  :star_candy:  :star_candy: [BSBU]  :star: [KH]  :star:​ [SR]  :star:​[LS]  :star::star:(30) [7/8]
Высокоразвитые
 
Неродных атак: 2/3
Запас: :moon_candy: [96]  :moon: [KH] :moon:​ [LS] :moon::moon:[SU]   :moon::moon:​[LS]

 


Сообщение отредактировал Sherman: 30 Июнь 2025 - 15:43

  • 0

Водит: Roz ヽ(*・ω・)ノ
Вожу: Ива (o˘◡˘o) 

Мои скрепыши
В квесте: Айко 393.png Кеншин honedge-1.png Минерва image.png Кёко image.png Изумиimage.png Катсуко 231.png
В боксе:
Ожидают принятия в семью (еще не встретил в квесте):  Кёраку - 287.png(на пути в команду) Азула - :egg: Гестия - ponyta-1.png Noname - :egg: Нему - image.png Исида image.png Магеллан -image.png Дейви 999.png


#3 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 15:56

Если -60% хп в реалках действительно, в отличие от доверия, то это выходит вообще нечестный поединок, в таком случае предлагаю развитые атакующие приёмы с нашей стороны не использовать.

 

Приказ Цирста - 1:

1d2 = 2


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#4 Sherman

Sherman
  • Младший Судья
  • Cообщений: 979
  • Статус:статус
  • Метка:[N7]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 16:00

*не, квест работает только на топике и в выносках*

-Айко, сегодня наверное первый раз когда мы деремся с настолько сильным соперником, не отчаивайся, я в тебя верю. Попробуй очаровать его, а дальше будем действовать по обстоятельствам! Attract!

 

*цирст все понял правильно а я забывчивая жопа*


Сообщение отредактировал Sherman: 30 Июнь 2025 - 16:27

  • 0

Водит: Roz ヽ(*・ω・)ノ
Вожу: Ива (o˘◡˘o) 

Мои скрепыши
В квесте: Айко 393.png Кеншин honedge-1.png Минерва image.png Кёко image.png Изумиimage.png Катсуко 231.png
В боксе:
Ожидают принятия в семью (еще не встретил в квесте):  Кёраку - 287.png(на пути в команду) Азула - :egg: Гестия - ponyta-1.png Noname - :egg: Нему - image.png Исида image.png Магеллан -image.png Дейви 999.png


#5 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 16:20

— Айко? Забавно, я знаю одну девушку-тренера с таким же именем. Это, полагаю, твой стартовый? Хм... Алкер, как насчёт просто Телепортироваться подальше от ненужных отношений?


Сообщение отредактировал Cirst: 30 Июнь 2025 - 16:21

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#6 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 30 Июнь 2025 - 16:52

С водой или без?

1d2 = 2


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#7 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 30 Июнь 2025 - 17:25

064.png 104НР; Magic Guard; спец. атака +10%(132); Mind Control; Dazzling 'Port; Life Orb; родная стихия :psychic:

393.png 112,71НР; Competitive; скорость +12%(44,8); Mystic Water; родная стихия :water: 

 

 

Скрытый текст

 

Вечерний свежий воздух пах цветами и травами, а на небе уже зажигались первые звезды. Почти в полном безветрии листья на дереве лишь слегка трепетали от легких дуновений, а облака лениво ползли по небосводу и пришлось бы смотреть очень долго, чтобы наблюдать за их перемещением. Прежде чем остановиться на привал и поужинать в хорошей компании, эти два тренера решили провести битву для проведения активного досуга и выпустили размяться своих Пиплапа и Кадабру. Оба милашки переглянулись и приготовились к битве очень быстро. Психический ощущал силы, что прибавляла ему сфера жизни, но и его противница не была с пустыми крыльями. Она прикоснулась крылом к кулону с живой водой и даже отсутствие рядом водоёма не сильно её удручало.

Самым скоростным здесь был Алкер, он присмотрелся к противнице, держа перед собой ложку, словно собирался не атаковать, а нарисовать портрет и затем все же решил немного выждать. Ведь гораздо удобнее, сначала понять от чего собственно уклоняешься и уже потом использовать телепорт, чтобы не попасть после него в неприятную ситуацию или ловушку. Айко, с чьей тёзкой была знакомая тренера оппонента, приветливо помахала крылом психическому, а затем подмигнула и послала воздушный поцелуй. Ничего внешне опасного в этих действиях не было, однако, созданные энергетические сердечки мигом полетели в сторону того, кого хотела обольстить юная соблазнительница. Тот, кто должен был потерять голову от влюбленности, лишь слегка нахмурился, глядя на блеклые сердечки и те даже не достигли его, когда он просто исчез.

Алкер не сбежал с поля битвы и появился спустя мгновение, но уже за спиной Айко, вот это так фокусы!

 

064.png 104НР; Magic Guard; спец. атака +10%(132); Mind Control; Dazzling 'Port; Life Orb; родная стихия :psychic:

393.png 112,71НР; Competitive; скорость +12%(44,8); Mystic Water; родная стихия :water:

 


  • 1

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 17:51

— Несмотря на неравные силы, хотелось бы дать Айко проявить и показать себя. Давай продолжим с Псилучом, Алкер.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Sherman

Sherman
  • Младший Судья
  • Cообщений: 979
  • Статус:статус
  • Метка:[N7]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 17:56

-Айко, защита у него сильно слабее! Ликвидация!


  • 0

Водит: Roz ヽ(*・ω・)ノ
Вожу: Ива (o˘◡˘o) 

Мои скрепыши
В квесте: Айко 393.png Кеншин honedge-1.png Минерва image.png Кёко image.png Изумиimage.png Катсуко 231.png
В боксе:
Ожидают принятия в семью (еще не встретил в квесте):  Кёраку - 287.png(на пути в команду) Азула - :egg: Гестия - ponyta-1.png Noname - :egg: Нему - image.png Исида image.png Магеллан -image.png Дейви 999.png


#10 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 30 Июнь 2025 - 18:11

Кадабра(Psybeam)

Крит(6%)

1d100 = 89

Ошеломление(10%)

1d100 = 57

 

Пиплап(Liquidation)

Крит(6%)

1d100 = 66

Снижает защиту(20%)

1d100 = 75


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#11 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 30 Июнь 2025 - 18:36

064.png 104НР; Magic Guard; спец. атака +10%(132); Mind Control; Dazzling 'Port; Life Orb; родная стихия :psychic:
393.png 112,71НР; Competitive; скорость +12%(44,8); Mystic Water; родная стихия :water:

 

Когда прозвучали новые приказы, Пиплап всё еще искала противника взглядом и не находила его. Сказано было атаковать, но кого атаковать, если никого рядом больше нет? А может он стал невидимым и благодаря этому увернулся? Айко мило сложила крылья, словно мыслитель и одним подперла клюв, а её взгляд скользил по траве, словно оппонент мог залечь там. Да нет, бред какой-то! Громко возмутившись. что она не понимает, что ей делать, Айко оборачивается к тренеру, чтобы высказаться уже ему и встречается взглядом с противником. Одна секунда и тут она понимает, что случилось на самом деле. Алкер, заметив изумление на мордашке милашки Пиплап, довольно искренне улыбается, но затем становится серьезнее и моментально собрав на ложках энергию, выстреливает лучом ей прямо в живот и даже отбрасывает назад. Не смотря на то, что эту атаку Кадабра знал не так хорошо, она все же была усилена сферой жизни, да и сам красавчик экстрасенс был очень силен в дальнобойных атаках.

Ошеломленная произошедшим, а затем еще и немного оглушенная силой луча, Айко с трудом поднялась на ноги и рванула как следует отмутузить того, кто так с ней поступил. Она не выглядела опасной, поэтому можно считать, что Кадабра её недооценил и решил даже попонтоваться, вообще не приложив ни капли усилий для уклонения. Алкер не ожидал такой силы от юной оппонентки, а поэтому когда она использовала воду и врезалась в него со всей силы, теперь уже сам был шокирован её силой. Более того, если бы Пиплап повезло чуточку больше, она бы прямо сейчас поставила точку в сражении! В данном же случае, она со взрывом воды откинула от себя психического и тот рухнул в траву где-то ближе к тренеру воительницы. Кадабра не без труда сел, после такого попадания и затем даже потряс головой, ведь теперь он был весь мокрый. Да уж, не стоит недооценивать даже маленьких и наивных. Заметив произведенный эффект, Айко сложила крылья и задрала маленький клювик, да, она и не так может! Алкеру оставалось только признать, что они квиты и приготовиться к исполнению нового приказа.

 

064.png 29,33НР; Magic Guard; спец. атака +10%(132); Mind Control; Dazzling 'Port; Life Orb; родная стихия :psychic:
393.png 47,28НР; Competitive; скорость +12%(44,8); Mystic Water; родная стихия :water:


  • 1

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#12 Sherman

Sherman
  • Младший Судья
  • Cообщений: 979
  • Статус:статус
  • Метка:[N7]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 18:38

-Айко, держись дорогая время для Brine!
  • 0

Водит: Roz ヽ(*・ω・)ノ
Вожу: Ива (o˘◡˘o) 

Мои скрепыши
В квесте: Айко 393.png Кеншин honedge-1.png Минерва image.png Кёко image.png Изумиimage.png Катсуко 231.png
В боксе:
Ожидают принятия в семью (еще не встретил в квесте):  Кёраку - 287.png(на пути в команду) Азула - :egg: Гестия - ponyta-1.png Noname - :egg: Нему - image.png Исида image.png Магеллан -image.png Дейви 999.png


#13 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 19:33

— Алкер, мы заканчиваем. Повтори Псилуч.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#14 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 30 Июнь 2025 - 20:44

Кадабра(Psybeam)

Крит(6%)

1d100 = 14

Ошеломление(10%)

1d100 = 69

 

Пиплап(Brine)

Крит(6%)

1d100 = 84


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#15 Rina

Rina
  • Cудья
  • Cообщений: 27 750
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                    

Отправлено 30 Июнь 2025 - 20:55

064.png 29,33НР; Magic Guard; спец. атака +10%(132); Mind Control; Dazzling 'Port; Life Orb; родная стихия :psychic:
393.png 47,28НР; Competitive; скорость +12%(44,8); Mystic Water; родная стихия :water:

 

Учитывая состояние обоих покемонов и их потенциальную силу, следующий ход станет завершающим. В данном деле решала скорость, но Алкер не стал спешить и сначала все же поднялся на ноги. Да, умный красавчик уже оценил скорость передвижения своей противницы и прекрасно понимал, что у него есть время на лишние телодвижения. Ведь иногда лучше потратить немного больше времени на подготовку, нежели потом сфейлить простую атаку. В это же время стоявшая неподалеку Айко, начала готовится к своей атаке и она бы очень хотела сейчас опередить Кадабру, даже не смотря на то, что физически это для неё невозможно. Подняв крылья вперед и вверх, она стала копить перед собой энергию и воды, много воды, но этой мощной атаке не суждено было попасть в цель.

Оценив масштабы готовящейся волны из солёной воды, Алкер снова навел ложку на цель и выпустил луч психической энергии. Это снова было попадание в живот и Пиплап была отброшена назад, а уже собранная вода расплескалась во все стороны, не нанеся никому никакого урона. Кадабра подошел затем посмотреть, как там его храбрая противница и бесстрашная воительница, но с Айко все было в порядке, просто она потеряла сознание и ей поможет обычное лечение в покецентре.

Победил Кадабра!

 

064.png Победитель! + :lgbt_candy: :lgbt_candy: :lgbt_candy: :lgbt_candy: :moon_candy: :moon_candy:
393.png + :lgbt_candy: :lgbt_candy: :moon_candy:


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис716.gif58Минато065.gif100Инари 571.gif100Мукуро605.gif50Ширахошиfile.gif38Стелла Ди Маре120.gif31

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

Скрытый текст

#16 Sherman

Sherman
  • Младший Судья
  • Cообщений: 979
  • Статус:статус
  • Метка:[N7]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 20:57

забираем две старки


  • 0

Водит: Roz ヽ(*・ω・)ノ
Вожу: Ива (o˘◡˘o) 

Мои скрепыши
В квесте: Айко 393.png Кеншин honedge-1.png Минерва image.png Кёко image.png Изумиimage.png Катсуко 231.png
В боксе:
Ожидают принятия в семью (еще не встретил в квесте):  Кёраку - 287.png(на пути в команду) Азула - :egg: Гестия - ponyta-1.png Noname - :egg: Нему - image.png Исида image.png Магеллан -image.png Дейви 999.png


#17 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Июнь 2025 - 21:11

Благодарю за бой!
 
:star:  :star:  :star:  :star:


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных