Алкер
- Вид: кадабра
![]()
- Тип:
- Покебол:
- Эволюция:
Абра
![]()
Кадабра 4
![]()
![]()
Алаказам
- Фишки на эволюцию
-
[ST]
[RZ]
[BG24]
[HT] | 4/4 — Кадабра
[JD]
[BK] | 2/4 (Счастье) — Алаказам
- Уровень: 39
- 11 +
![]()
(4) [ST] +
![]()
![]()
(6) [RZ]
![]()
(2) [APR24] +
![]()
![]()
![]()
[HT] +
![]()
[HE24] +
[Xy] = 39
- Откуда:
Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
- О покемоне: Эволюционировал на эмоциях от моих слов, сделав вывод, что я не признавал его и его способности в течение прошлой эволюции. После эволюции помимо того, что разочаровался во мне, начал терять доверие и к самому себе. В попытке поговорить с ним, парализовал меня Электроволной, подвесил в воздухе Телекинезом, обжёг колени Псилучом, но всё-таки успокоился и согласился вместе работать над нашими взаимоотношениями. На острове Брони я усердно пытался вовлечь его во всеразличные мероприятия, что действительно помогало восстановить отношения. В конце-концов, в битве с шаманом Вэй, тот подметил, что желтохвостый не доверяет самому себе. Достаточно было обратить на это внимание, как посредством медитации у меня получилось вернуть ничем не обременённого Алкера.
По мере возможностей использует телекинез, всячески помогая мне. Со всеми членами команды ладит и оберегает психическими силами.
Не сдерживается перед сладкой пищей. Его аномальная сонливость после восстановленных отношений улетучилась насовсем. С прошлой эволюции сохранил привычку спать вниз головой.
- В бою: Спокоен, иначе усердно пытается делать вид, что спокоен. Передвигается и атакует резко. Часто использует свою ложку как проводник энергии для атак.
- Личные вещи:
Unbent Spoon
Одна из множества ложек, казалось бы, безнадёжно испорченных Алкером во время выброса его негативных эмоций и экстрасенсорных сил, предшествовавших эволюции. После налаживания вами отношений была возвращена в прежний вид и разогнута. Не является усилителем, однако служит типичным для этого вида проводником психических и не только атак. [HT]
- Клише:
-
Родная стихия [STAB] — Конечный урон
атак увеличен на 10%
[Calcium] — Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
Mind Control — Из-за длительного отсутствия наносящих урон атак (кроме Dazzling Gleam), Алкер с помощью тренировок от Тьюлип отточил своё владение статусными трюками и научился более эффективно пользоваться беспомощностью противников. Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости). Не относится к полностью нейтрализующим противника состояниям (сон и заморозка). [RE24]
Dazzling 'Port/Ослепительный Телепорт — В ходе совместных тренировок с инструктором Дендрой Алкер под руководством медичам научиться исполнять Dazzling Gleam за мгновение до Teleport. Техника работает как Dazzling Gleam (с соответствующей зависимостью от фишек) с дополнительной возможностью 70% увернуться от атаки противника за счёт Teleport в том же ходу (считается как защитный приём; в случае использования подряд с другими защитными прёмами шанс срабатывания телепортирующей части комбо делится на 3: 70% -> 23% и т. д.). РР списывается с обеих атак, комбо выполняется в один ход и не более 2 раз за сражение.
- Квесты:
- -
- Боевой предмет:
Сфера Жизни [HT] — Повышает силу всех атак на 30%, но за каждый удар отнимает 10% здоровья покемона.
- Атаки
Не может учить неродные атаки.
- Изучаемые
- -
- Зачаточные
![]()
(G8-15) Ally Switch/Союзный Обмен | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Приоритет +2; Меняется местами с крайним союзником в тройных битвах, если пользователь не в середине, успехи подряд снижают шанс в 3 раза.
![]()
(16) Confusion/Замешательство |
+ 0/8 | PP 5; Точность 100; Сила 50; Конфуз 10%
![]()
(Ev) Kinesis/Телекинез (указывается отвлечение противника) | 0/8 | PP 1; Точность 80; -1 ступень точности врага
![]()
(23) Miracle Eye/Чудо — Глаз | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Сводит ступень уклонения противника к 0; Делает тёмный тип несопротивляемым к психическим атакам (1x)
![]()
(28) Psycho Cut/Психо-Разрез |
+ 0/8 | PP 4; Точность 100; Сила 70; +1 ступень шанса крита
![]()
(33) Telekinesis/Телекинез (указывается враг в качестве цели) | 0/8 | PP 1; Точность всегда; в течении 3 ходов цель получает эффекты способности Levitate; не OHKO атаки будут всегда попадать по цели
- Обыденные
![]()
(26) Reflect/Отражение | 1/8
[HT] | PP 1; Точность всегда; Создаёт экран, поглощающий до 50% физического урона в боях 1v1, и до 33,33% в командных на 5 ходов
![]()
(18) Disable/Запрет | 1/8
[HT] | PP 1; Точность 100; Запрещает использовать последнюю выбранную противником атаку в течении следующих 4 ходов
![]()
(TM14) Thunder Wave/Электроволна | 2/8
![]()
[HT] | PP 2; Точность 90; Парализует цель при попадании
![]()
(TR30) Encore/Вызов на Бис | 2/8
![]()
[HT] | PP 1; Точность 100; Заставляет цель повторять последнюю успешно использованную атаку 3 хода
- Развитые
![]()
(21) Психолуч/Psybeam |
+ 4/8
![]()
![]()
![]()
[RL] | PP 4; Точность 100; Сила 65; Конфуз 10%
![]()
(38) Psychic/Психоломка |
+ 5/8
[Le]
![]()
![]()
![]()
[RL] | PP 2; Точность 100; Сила 90; 10% -1 ступень сп. защиты цели
![]()
(G8-30) Psyshock/Псишок |
+ 7/8
![]()
![]()
![]()
[HT]
![]()
![]()
[Le] | PP 2; Точность 100; Сила 80; Для подсчёта урона используется сп. атака Алкера и защита цели
![]()
(31) Восстановление/Recover | 7/8
![]()
![]()
![]()
[RZ]
![]()
![]()
[HT] | PP 2; Точность всегда; Восстанавливает половину от максимального здоровья, умноженное на коэф. фишек
![]()
(MT) Foul Play/Грязная Игра | 7/8
![]()
![]()
![]()
[KH]
![]()
[DF]
[HT]| PP 3; Сила 95; Точность 100; Для подсчёта урона используется стат атаки цели, вместо пользователя
![]()
(-) Teleport/Телепортация | 7/8
[HT]
![]()
(10)
![]()
(20)
![]()
[BBC] | PP 2; Точность всегда; Приоритет +4; Уворот от атак, каждый успех подряд уменьшает шанс в 3 раза; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
![]()
(TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8
[ST]
![]()
![]()
![]()
[RZ]
![]()
[BBC] | PP 2; Сила 80; Точность 100
- Запас:
x8 (x2 [DF] x2 [HT] x2 [Le] x2 [RL])
[HMN]
- Способность: Magic Guard/Магическая Защита — покемону невозможно нанести урон побочными эффектами. (В том числе от Сферы Жизни (Life Orb))
Изменён с Synchronize с помощью Ability Patch [Со]
- Статы:
HP: 40 (104) |
AT: 35 |
DF: 30 |
Sp. AT: 120 (132) |
Sp. DF: 70 |
SPD: 105 | Всего 400 (412)
Эффекты атак Encore и Disable связывать не буду.