Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

+[Ивент] Цирст (Кадабра) vs Перловка (Мяут) — победа Кадабры, 6 ходов, судил Каин (вторичный статус, 6 постов)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 34

#1 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 02 Июль 2025 - 17:11

 

    Алкер

r0v7ppg.gif

  • Вид: кадабра :male_small:
  • Тип: :psychic:
     
  • Покебол: nkNmbAy.png
  • Эволюция: bRsfI21.pngАбра l16.png M9zUkv6.png Кадабра 4 :evo: trade.png A2BmoYx.png Алаказам
  • Фишки на эволюцию
    • :evo: [ST] :evo: [RZ] :evo: [BG24] :evo: [HT] | 4/4 — Кадабра
    • :evo: [JD] :evo: [BK] | 2/4 (Счастье) — Алаказам
  • Уровень: 39
    • 11 + :lv2: :lv2: (4) [ST] + :lv2: :lv2: :lv2: (6) [RZ] :rare_candy: :rare_candy: (2) [APR24] + :lv2: :lv2:  :lv1: :lv1: [HT] + :lv2: :lv2: [HE24] + :lv1: [Xy] = 39
  • Откуда: bRsfI21.png Преследовал меня несколько дней, ещё с первого шага в Дикой Зоне Галара. Впервые был замечен при встрече с группой крикунов в той же Дикой Зоне, телекинезом свалив на одного из членов тарелку карри, но сам он не показывался. Второй раз показался в Тарффилдских садах, подняв рюкзак в воздух, а потом сам из него вылетев, больше ничего не сделав. Третий раз неожиданно телепортировал меня, мою на тот момент спутницу Глорию и наших покемонов в город Хаммерлок, спася нас от гибели, и сильно измотав себя. После каждого его появления, люди считали что это мой покемон. Мотивы преследования мне до сих пор не известны - скорее всего, мы со Спарком ему просто понравились. Решив, что он и дальше продолжит нас преследовать, я предложил ему просто пойти с нами. [HT]
     
  • О покемоне: Эволюционировал на эмоциях от моих слов, сделав вывод, что я не признавал его и его способности в течение прошлой эволюции. После эволюции помимо того, что разочаровался во мне, начал терять доверие и к самому себе. В попытке поговорить с ним, парализовал меня Электроволной, подвесил в воздухе Телекинезом, обжёг колени Псилучом, но всё-таки успокоился и согласился вместе работать над нашими взаимоотношениями. На острове Брони я усердно пытался вовлечь его во всеразличные мероприятия, что действительно помогало восстановить отношения. В конце-концов, в битве с шаманом Вэй, тот подметил, что желтохвостый не доверяет самому себе. Достаточно было обратить на это внимание, как посредством медитации у меня получилось вернуть ничем не обременённого Алкера.
     
    По мере возможностей использует телекинез, всячески помогая мне. Со всеми членами команды ладит и оберегает психическими силами.
     
    Не сдерживается перед сладкой пищей. Его аномальная сонливость после восстановленных отношений улетучилась насовсем. С прошлой эволюции сохранил привычку спать вниз головой.
     

     
  • В бою: Спокоен, иначе усердно пытается делать вид, что спокоен. Передвигается и атакует резко. Часто использует свою ложку как проводник энергии для атак.
     
     
  • Личные вещи:
    • imgonline-com-ua-Resize-Wx-YTJDIV9-Vo.pn  Unbent Spoon
      :quest: Одна из множества ложек, казалось бы, безнадёжно испорченных Алкером во время выброса его негативных эмоций и экстрасенсорных сил, предшествовавших эволюции. После налаживания вами отношений была возвращена в прежний вид и разогнута. Не является усилителем, однако служит типичным для этого вида проводником психических и не только атак. [HT]
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :psychic: атак увеличен на 10%
    • :note: [Calcium] — Алкер лучше выполняет специальные атаки (+10% к сп. атаке). [HT]
    • :note: Mind Control — Из-за длительного отсутствия наносящих урон атак (кроме Dazzling Gleam), Алкер с помощью тренировок от Тьюлип отточил своё владение статусными трюками и научился более эффективно пользоваться беспомощностью противников. Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости). Не относится к полностью нейтрализующим противника состояниям (сон и заморозка). [RE24]
    • :note: Dazzling 'Port/Ослепительный Телепорт — В ходе совместных тренировок с инструктором Дендрой Алкер под руководством медичам научиться исполнять Dazzling Gleam за мгновение до Teleport. Техника работает как Dazzling Gleam (с соответствующей зависимостью от фишек) с дополнительной возможностью 70% увернуться от атаки противника за счёт Teleport в том же ходу (считается как защитный приём; в случае использования подряд с другими защитными прёмами шанс срабатывания телепортирующей части комбо делится на 3: 70% -> 23% и т. д.). РР списывается с обеих атак, комбо выполняется в один ход и не более 2 раз за сражение.
  • Квесты:
    • -
  • Боевой предмет: Bag_Life_Orb_Sprite.pngСфера Жизни [HT] — Повышает силу всех атак на 30%, но за каждый удар отнимает 10% здоровья покемона. 
     
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки.
    • Изучаемые
      • -
    • Зачаточные
    • Обыденные
      • :psychic: :move_other: (26) Reflect/Отражение | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность всегда; Создаёт экран, поглощающий до 50% физического урона в боях 1v1, и до 33,33% в командных на 5 ходов
      • :normal: :move_other: (18) Disable/Запрет | 1/8 :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Запрещает использовать последнюю выбранную противником атаку в течении следующих 4 ходов
      • :electric: :move_other: (TM14) Thunder Wave/Электроволна | 2/8 :star: :star: [HT] | PP 2; Точность 90; Парализует цель при попадании
      • :normal: :move_other: (TR30) Encore/Вызов на Бис | 2/8 :star: :star: [HT] | PP 1; Точность 100; Заставляет цель повторять последнюю успешно использованную атаку 3 хода
    • Развитые
      • :psychic: :move_special: (21) Психолуч/Psybeam | :Stab: + 4/8 :star: :star: :star: :star: [RL] | PP 4; Точность 100; Сила 65; Конфуз 10%
      • :psychic: :move_special: (38) Psychic/Психоломка | :Stab: + 5/8 :star: [Le] :star: :star: :star: :star: [RL] | PP 2; Точность 100; Сила 90; 10% -1 ступень сп. защиты цели
      • :psychic: :move_special: (G8-30) Psyshock/Псишок | :Stab: + 7/8 :star: :star: :star: :star: [HT] :star: :star: :star: [Le] | PP 2; Точность 100; Сила 80; Для подсчёта урона используется сп. атака Алкера и защита цели
      • :normal: :move_other: (31) Восстановление/Recover | 7/8 :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: :star: [HT]  | PP 2; Точность всегда; Восстанавливает половину от максимального здоровья, умноженное на коэф. фишек
      • :dark: :move_physical: (MT) Foul Play/Грязная Игра | 7/8 :star: :star: :star: :star: [KH] :star: :star: [DF] :star: [HT]| PP 3; Сила 95; Точность 100; Для подсчёта урона используется стат атаки цели, вместо пользователя
      • :psychic: :move_other: ​(​​-) Teleport/Телепортация | 7/8 :star: [HT] :star: :star: (10) :star: :star: (20) :star: :star: [BBC] | PP 2; Точность всегда; Приоритет +4; Уворот от атак, каждый успех подряд уменьшает шанс в 3 раза; Телепортация к любому ранее посещаемому месту вне битвы на топике
      • :fairy: :move_special: (TR92) Dazzling Gleam/Ослепительный Блеск | 7/8 :star: [ST] :star: :star: :star: :star: [RZ] :star: :star: [BBC] | PP 2; Сила 80; Точность 100
    • Запас: :moon: x8 (x2 [DF] x2 [HT] x2 [Le] x2 [RL]) :evo: [HMN]
  • Способность: Magic Guard/Магическая Защита — покемону невозможно нанести урон побочными эффектами. (В том числе от Сферы Жизни (Life Orb))
    Изменён с Synchronize с помощью Ability Patch [Со]
     
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (104) | klujG4v.png AT: 35 | cmyhIBd.png DF: 30 | 039je32.png Sp. AT: 120 (132) | 5IWPSil.png Sp. DF: 70 | OelxXxY.png SPD: 105 | Всего 400 (412)

 

Эффекты атак Encore и Disable связывать не буду.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#2 Перловка

Перловка
  • Cудья
  • Cообщений: 1 511
  • Статус:статус
  • Метка:[96]

Отправлено 04 Июль 2025 - 00:14

052.pngФОД, ФОДЕЛЬГЕЙМ, мяут боец весь такой самец meowt → 28 persian 7/7

 

сидит в простом болле

техничность, 45

:legend: 

откуда

Фенак, лаборатория, диван, профессор. [mm]

 

о нем

  • на ручки просится, не капризничает.

в бою

  • зачем орать и угрожать, ведь можно всем по морде дать. А я скажу, зачем орать, но лучше крикну.

А? Мешочек? "Тренер, а может не сейчас?" - нехотя кот всё же согласился на эту авантюру. Он попробует, но не обещает. [roz]

Божественная трагикомедия Мяуты неприкосновенны, а монеты их священы. [ханто]

 

клише

  • после усердных тренировок с лидером Алолы Илимой Мяут научился лучше использовать Насмешку (Taunt). Враг, который попадает под эффект Насмешки, так сильно злится, что забывает обо всем: все его положительные изменения статов обнуляются.(  :note: провокатор [новый год 2020])
  • Фодельгейм - настоящий знаток тактического боя, который использует как оружие даже собственную монетку! Ловя на неё свет, бликом от монетки на лбу кот может ослепить соперника в 10% случаев в начале хода снизить точность соперника на одну ступень, но из-за того, что все мысли покемона заняты просчитыванием лучшей позиции для солнечного зайчика, шанс получить критический удар от противника выше на 2%. В ясную погоду и при хороших условиях для преломления света шанс повышается до 20% (Sunny Day, Hail), в противоположных условиях клише вовсе не работает ни в положительную, ни в отрицательную часть (Rain, Sandstorm, Mist).(  :note: свет мой/blinding light [новый год 2023])

 

личные вещички

  • держит в лапке успокаивающий колокольчик и весь такой успокаивается, дзынь-дылинь. soothe-bell.png(soothe-bell [др НИПа]

свойство

  • если покемон использует атаку с базовой мощностью 60 или меньше, базовая сила его атаки возрастает на 50%.(technician)

 

АТАКИ

fairy.gif physical.png44 play rough, шалит

сказочная, физическая, 90, 90%, РР 2

развитые

dark.gif other.png38 nasty plotЗамысливает   :star_candy:[HТ] [1/7]

темная, статусная, -%, РР 2

dark.gif physical.png41 assuranceВот вам еще на чай   :star_candy:   :star_candy:   :star_candy:   :star_candy:[HТ]  :star_candy:   :star_candy:   :star_candy:[RK] [7/7]

темная, физическая, 60, 100%, РР 2

normal.gif physical.pngTM body slamПосторонись    :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[2023][7/7]   :Stab:

нормальная, физическая, 85, 100%, РР 3

normal.gif physical.png33 slashВам какую нарезку    :star_candy:  :star_candy:[BB23]   :star_candy:  :star_candy:[RZ]  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[RZ][7/7]   :Stab:

нормальная, физическая, 70, 100%, РР 4

normal.gif other.pngTМ protectТы не пройдешь   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[НЕ24]   :star_candy:[Sk]    :star_candy:[RZ]   :star_candy:[LS] [7/7]

нормальная, статусная, 100%, РР 2

normal.gif other.pngTR work upПартия зовет работать   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[BB23]   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[BB23] [7/7]

нормальная, статусная, 100%, РР 6

normal.gif physical.png30 pay dayУра зп    :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[BB23]   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[BB23] [7/7  :Stab:

нормальная, физическая, 40, 100%, РР 4

normal.gif other.png17 screechЗакройте уши    :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22]   :star_candy:[HE22]  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]

нормальная, статусная, 85%, РР 8

dark.gif other.png25 tauntКхе-кхе   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22]  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]

темная, статусная, 100%, РР 4

normal.gif other.pnggrowlРев   :star:   :star:[RZ]   :star_candy:[HE22]   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]

нормальная, статусная, 100%, РР 8

normal.gif physical.png14 fury swipesКогти ярости   :star:[JD]  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22]  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]   :Stab: 

нормальная, физическая, 18, 80%, РР 3

dark.gif physical.png22 feint attackУдар исподтишка   :star:  :star:  :star:[RZ]  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]

темная, физическая, 60, - %, РР 4

steel.gif physical.pngМТ iron tailЖелезный хвост   :star:  :star:  :star:[RZ]   :star:[JD]  :star_candy:[HE22]  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]

стальная, физическая, 100, 75%, РР 3

normal.gif physical.png9 fake outОбман   :star:  :star:  :star:[RZ]  :star:[RL]   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]   :Stab: 

нормальная, физическая, 40, 100%, РР 2

normal.gif physical.pngscratchКогти   :star:[LS]   :star:[KH]   :star:[ST]  :star:[aS]   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]   :Stab: 

нормальная, физическая, 40, 100%, РР 7

normal.gif other.pngТМ double teamВместе мы  :star_candy:  :star_candy:[HE22]   :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:  :star_candy:[HE22] [7/7]

нормальная, статусная, - %, РР 3

dark.gif physical.png6 biteУкус   :star:[LS]   :star:[KH]   :star:[ST]   :star:[RZ]   :star:[JD]  :star_candy:[ЯВ]  :star_candy:[HE22] [7/7]

темная, физическая, 60, 100%, РР 5

 

Могу предложить без темных атак с нашей стороны. Если вариант не устраивает, просто удалите этот пост, пожалуйста. 


  • 1

052.png45052-a.png29


#3 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 04 Июль 2025 - 06:05

Посужу
  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#4 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 04 Июль 2025 - 07:41

Приказ Цирста - 1:

1d100 = 30


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#5 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 04 Июль 2025 - 07:41

мышечная память, блин.

1d2 = 2


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#6 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 04 Июль 2025 - 10:40

 

064.png Алкер | 104  HP | 105 Speed | Magic Guard (побочки не наносят урона, предметы тоже) |   :note: Кальций; Mind Control (Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости)) ; Dazzling Port | Bag_Life_Orb_Sprite.png (Повышает силу всех атак на 30%) |   :psychic: [STAB] 

HP - 40; Attack - 35; Defense - 30; Sp. Attack - 132; Sp. Defense - 70; Speed - 105; +2% крита

 

052.png Фодельгейм | 120  HP | 90 Speed | Technician (Движения с базовой силой 60 или меньше усиливаются на 50%.  :note: Провокатор (Taunt отменяет у врага  + статов); Blinding Light (в начале хода есть 10% шанс снизить врагу точность на 1 ступень, крит шанс противника выше на 2%)|   :normal: [STAB]

HP - 40; Attack - 45; Defense - 35; Sp. Attack - 40; Sp. Defense - 40; Speed - 90


Сообщение отредактировал Каин: 04 Июль 2025 - 10:41

  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#7 Перловка

Перловка
  • Cудья
  • Cообщений: 1 511
  • Статус:статус
  • Метка:[96]

Отправлено 04 Июль 2025 - 11:07

Смотрите какие милые, вы какого посмотреть хотите? (double team)


  • 1

052.png45052-a.png29


#8 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 04 Июль 2025 - 11:24

— Вот этого конкретно. Алкер, взмой этого кошака в воздух Телекинезом (Telekinesis).


Сообщение отредактировал Cirst: 04 Июль 2025 - 15:59

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#9 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 04 Июль 2025 - 15:47

Телекинез PP 1 - type_psychic.gif 80% точности - отвлекает противника, снижая его точность на 1 ступень - 0 фишек

Раздвоение PP 3 - type_normal.gif-% точности - создает иллюзорную копию, снижая уклонение противника  на 1 ступень - 7 фишек

 

Телекинез промахивается при 81-100

1d100 = 60


  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#10 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 04 Июль 2025 - 18:57


Тренеры выбрали городской покецентр и его боевую арену как место встречи, договорившись заранее где то в интернете на небольшой тренировочный спарринг

Почти синхронно они выпустили своих выбранных покемонов, которые теперь могли внимательно осмотреть, с чем им придется иметь дело в течении целого боя

Алкер казался Мяуту немного слишком, хотя опыта битвы у кота за плечами было предостаточно, видеть покемонов размером с людей, а в данном случае и интеллектом с них же, каждый раз шокировало как в первый

Самому же Кадабре не было свойственно недооценивать противников, поэтому ложка была сразу же подготовлена, как оберег на удачные атаки, ко всему, что прикажет делать тренер и чем ответит оппонент. И хотя лицо Фода сейчас больше отражало сомнения и осторожность, чем боевую ярость, что то в положении его тела намекало, что просто точно не будет

Прежде чем кот успел среагировать на приказ хозяйки, земля ушла у него из под лапок, небо стало ближе, а понимание как обращаться со своим телом начало теряться, ведь опора пропала. А причиной стал хитро провернутый Телекинез Алкера, мастера манипулировать объектами по своей воле не зависимо от их желания.

Подвешенный, Фод все равно постарался слушаться тренера, начав крутится вокруг себя волчком, от скорости движение провоцируя Кадабру на визуальное расслоение его фигуры перед глазами, что привело к странному ощущению у Алкера в ногах и голове, на подобие онемения, которое может помешать ему среагировать достаточно быстро на финты кота, как только тот опустится на землю. Впрочем, в воздухе это ему не мешало, ведь цели было некуда деться, вися перед ним как мишень


 

064.png Алкер | 104 HP | 105 Speed | Magic Guard (побочки не наносят урона, предметы тоже) | [/size] :note: Кальций; Mind Control (Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости)) ; Dazzling Port | Bag_Life_Orb_Sprite.png (Повышает силу всех атак на 30%) | :psychic: [STAB]

HP - 40; Attack - 35; Defense - 30; Sp. Attack - 132; Sp. Defense - 70; Speed - 105; +2% крита

052.png Фодельгейм | 120 HP | 90 Speed | Левитирует 2/3 Technician (Движения с базовой силой 60 или меньше усиливаются на 50%. :note: Провокатор (Taunt отменяет у врага + статов); Blinding Light (в начале хода есть 10% шанс снизить врагу точность на 1 ступень, крит шанс противника выше на 2%) :normal: [STAB] 
HP - 40; Attack - 45; Defense - 35; Sp. Attack - 40; Sp. Defense - 40; Speed- 90; +1 ступень уклонения

 

уже после кубов заметил что выбрал не тот телекинез, переспросил у цирста, поправил. Приношу извинения
 


Сообщение отредактировал Каин: 05 Июль 2025 - 09:39

  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#11 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 04 Июль 2025 - 19:10

Забытый куб на снижение точности у алкера

 

1d100 = 97


  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#12 Перловка

Перловка
  • Cудья
  • Cообщений: 1 511
  • Статус:статус
  • Метка:[96]

Отправлено 04 Июль 2025 - 21:42

Такое с нами впервые. Фод, скажи, как это ощущается дальше? Хотел ли ты когда-нибудь летать и так ли это? (screech)
  • 0

052.png45052-a.png29


#13 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 04 Июль 2025 - 22:01

— Это... ощущается... хуже, чем ты себе представляешь. О, нет, не хочу об этом вспоминать, никто из нас не хочет, давайте продолжим! Алкер, Электроволна...


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#14 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 05 Июль 2025 - 09:13

Кот снижает противнику точность при 1-10

1d100 = 1


  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#15 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 05 Июль 2025 - 09:19

Электроволна PP 2 -  :electric: 90% точности - парализует противника (28% пропуска каждого хода) - 2 фишек

Визг  PP 8 - type_normal.gif85% точности Показатель защиты  цели падает на 2 ступени- 7 фишек

 

Противник парит, Электроволна не промахивается


Фод парализован в этот ход при 1-28

1d100 = 94
 

Промах Визга при 86-100 (если не парализован оф корс)

1d100 = 22


  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#16 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 05 Июль 2025 - 09:34

Алкер, отведя взгляд от тренера, услышав его диалог с противницей, с непонятной эмоцией в глазах, решает, что лучше уже приступить к делу.
 
Ложку, которую всегда держит при себе, он использовал как электропередачик, зарядив его через ладонь энергией, затем он перебросил больше похожий на лазерный луч поток молний из этого проводника, прямиком в зависшего в метре над полем кота.
 
Соприкосновение тела шарика в форме Мяута и разряда тока вызвало в мышцах бедного пушистика перенапряжение, заставляя их периодически сводится в судорогах, делая его на несколько мгновений неподвижным каждый раз.
 
Впрочем, Фод сумел уловить момент, когда спазм спал, и издал громкий звук, больше похожий на тот, что получается если вилкой провести по школьной доске.
 
Данная "райская музыка" произвела на Кадабру глубокое впечатление, настолько, что у него стало свистеть в ушах и все мышцы стали по ощущениям ближе к желе, да и внимания на свою защиту он стал обращать значительно меньше. Кто знает, если кот успеет спустится, может, его когтям это поможет ранить мишень поглубже

 

 

064.png Алкер | 104 HP | 105 Speed | Magic Guard (побочки не наносят урона, предметы тоже) |  :note: Кальций; Mind Control (Направленные на бездействие оппонентов приёмы увеличивают шанс пропуска хода или нанесения себе вреда на 3 единицы (28% полный паралич, 13% флинч, 36% удар по себе в конфузе, 53% влюблённости)) ; Dazzling Port | Bag_Life_Orb_Sprite.png (Повышает силу всех атак на 30%) |  :psychic: [STAB]

HP - 40; Attack - 35; Defense - 17,65; Sp. Attack - 132; Sp. Defense - 70; Speed - 105; +2% крита; -1 ступень точности

052.png Фодельгейм | 120 HP | 45 Speed | Левитирует 1/3  | Парализован Technician (Движения с базовой силой 60 или меньше усиливаются на 50%.  :note: Провокатор (Taunt отменяет у врага + статов); Blinding Light (в начале хода есть 10% шанс снизить врагу точность на 1 ступень, крит шанс противника выше на 2%)  :normal: [STAB] 
HP - 40; Attack - 45; Defense - 35; Sp. Attack - 40; Sp. Defense - 40; Speed- 45; +1 ступень уклонения (0,7 кф)

Сообщение отредактировал Каин: 05 Июль 2025 - 09:39

  • 1

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#17 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Июль 2025 - 09:47

— Хорошо... Нет особой проблемы в пониженной защите, когда её и так почти нет... Алкер, эта атака хорошая, попробуем Вызвать на Бис.


Сообщение отредактировал Cirst: 05 Июль 2025 - 09:47

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#18 Перловка

Перловка
  • Cудья
  • Cообщений: 1 511
  • Статус:статус
  • Метка:[96]

Отправлено 05 Июль 2025 - 09:55

Было бы неплохо, если бы вы держась друг за друга по очереди спускались на землю для разнообразия, но хотя бы в компании тебе там не будет скучно. (double team)
  • 0

052.png45052-a.png29


#19 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 05 Июль 2025 - 18:13

Вызов на Бис PP 1 - other.png  type_normal.gif 100% точности заставляет использовать противника только последнюю совершённую атаку ещё 3 хода. - 2 фишек

Визг  PP 7 - type_normal.gif85% точности Показатель защиты  цели падает на 2 ступени- 7 фишек

 

Кот снижает противнику точность на 1 ступень при 1-10
1d100 = 51


Визг промахивается при 86-100

1d100 = 16


  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди


#20 Каин

Каин
  • Burning Kindness
  • Cообщений: 753
  • Статус:статус
  • Метка:[SR]

Отправлено 05 Июль 2025 - 18:16

Полный паралич всего кота при 1-28

1d100 = 76


  • 0

Abyssus abyssum invocat

type_normal.gif :ghost:

type_psychic.gif :fairy:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В истории, с собой : 501.pngБеринг

Еще не встречены в квесте : xUZDdsmJCII.jpg?size=32x32&quality=95&siЛиберти406.png(noname) 155.png Ностра872.pngАмикус 778.pngМимир 132.pngХаул 676.png Уилл cyclizar1.png (noname) Tandemaus.png Хаус и Уилсон 431.png Ганнибал

 

В Burning Kindness :  778.pngМимир

 

Яйца :  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Рукиди  Bag_Mystery_Egg_Sprite.png Индиди



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных