Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Dynamax Battle! Storm Wings of Corviknight! - проигрыш игрока


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 39

#1 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 28 Январь 2024 - 13:33

Скрытый текст

 

— Дай мне... минуту, — стиснула зубы Глория и пригнулась, изо всех сил стараясь удержаться на ногах: порывы ветра становились всё безжалостнее и интенсивнее. — Сейчас!

 

Одной рукой прижимая к себе испуганного груки, второй девушка нырнула в сумку и извлекла оттуда небольшой прибор, отдалённо напоминающий планшет с длинной антенной. На его мониторе появилась карта Дикой Зоны, она уменьшалась до одного участка — конкретно вашего, а затем на нём рядом с уже существующей пульсирующей алой точкой... резко возникла и вторая!

 

— С галарскими частицами сегодня происходит полный беспорядок... — не веря своим глазам, произнесла ассистент Сони. — Кажется, точки силы растут как на дрожжах от файдо: вторая прямо сейчас появилась у нас... под ногами...

 

Информацию подтверждали и твои собственные глаза: почва у вас под ногами задрожала, покрылась мелкими трещинами, из которых наружу начало прорываться красно-пурпурное свечение.

 

Груки на руках у девушки удивлённо вскрикнул, когда ступни Спарка — из окружающих покемонов он один был заземлён и контактировал напрямую с новой Точкой Силы — резко выросли на пару размеров, а затем...

 

Огненный стартовик отпрыгнул в сторону и испуганно раскрыл рот, с безумной скоростью принявшись увеличиваться в размерах в десятки раз, пока, наконец, не достиг десяти метров в высоту!

imgonline-com-ua-Resize-Q6-ODVOe388p-It.

 

Ошарашенный крольчонок сначала казался растерянным, но уже через несколько секунд выражение его мордашки сменилось на восторженное и заинтересованное... Впервые он чувствовал себя таким сильным!

 

Гигантский ворон, недовольный появлением ещё одного великана, снова резко взмахнул крыльями и отправил в вашу сторону мощный вихрь, однако шагнувший вперёд Спарк закрыл вас своим телом как каменной стеной... и даже не шелохнулся, словно то был обычный сквозняк, а не порывы ветра из покедекса.

 

— Теперь наши шансы выжить и справиться стали чуточку выше, — улыбается Глория и аккуратно сажает зелёную обезьянку на траву. — Пусть мы маленькие и не такие сильные, но поможем с лечением и заодно увеличим наши собственные атаки. GRASSY TERRAIN!

 

* * * * *

Бой проходит по следующим правилам:

 

1. На сражение отводится максимум десять ходов, если до десяти ходов скорбанни теряет сознание, то поединок заканчивается;

 

2. Корвинайт использует атаки случайным образом, с 60% вероятностью они становятся Макс/Джимакс атаками;

 

3. Атаки Спарка также имеют шанс в 80% стать макс атаками; с каждым ходом на 10% увеличивается шанс непослушания скорбанни и окончания действия Дайнамакса;

 

4. В каждый ход существует 10% шанс корвинайта на событие: установку щита/обнуление своих или соперников статов/обнуление погоды или террейна/избавление от статусного состояния.

 


  • 3

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#2 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 28 Январь 2024 - 18:28

 

Спарк

scorbunny.gif

  • Вид: скорбанни  :male_small:
     
  • Тип: :fire:
     
  • Покебол9K4LZ6h.png
  • Эволюция: MoA8aH2.pngСкорбанни l16.png oCmUIew.pngРабут l35.png NyLzn9l.pngСиндерейс
  • Фишки на эволюцию: :evo: :evo: [HT] | 2/4
     
  • Уровень: 12
    • 5 (нач.) + :lv2: :lv1: [HT] + :lv2: :lv2: [ST] = 12
  • Статы: HP: 50 (40); AT: 71; DF: 40; Sp. AT: 40; Sp. DF: 40; SPD: 69
     
  • Откуда: Получен в лаборатории Веджехëрста от профессора Сони и Хопа как стартовый покемон. Встречен незадолго до этого. Хоп, помощник профессора, вёз стартовиков другому начинающему тренеру. После встречи ему пришлось их выпустить из-за необходимости усмирить динамаксировавшего морпеко. Изначально хотел выбрать только из-за типа и первого знакомства, да и кажись ему и самому не особо хотелось оставаться в лаборатории. [HT]
     
  • О покемоне: Гордый, иногда самовольничает, но доверяет. Довольно любопытный, однако наученный горьким опытом, иногда успевает придержать свой пыл. Много что улавливает ушами, но обычно этого не достаточно, чтобы успеть среагировать. Явно нетерпеливый. Вечно энергичный, ни разу не был замечен уставшим. Как и свойственно его виду, много пинает что попало.
     
  • В бою: Выкладывается на полную. Пытается импровизировать над ситуациями и атаками. Пинает когда не надо и надо.
     
  • Личные вещи: -
     
  • СпособностьBlaze - когда у покемона менее 1/3 от макс. здоровья, урон от атак :fire: типа увеличивается на 50%.
     
  • Клише: - 
     
  • Квесты: -
     
  • Атаки

 

 

Ничего... себе... Ну и хаос. Получается, всё-таки сражаемся? Хорошо...

 

Спарк теперь намного сильнее. Страшно. Но невероятно захватывающе.

 

- Ух... Спасибо, Глория. Спарк, теперь ты способен выполнять Макс атаки. Это... По идее не должно быть сложно. Преобразуешь атаки того же типа. Попробуй что-нибудь сообразить из новоиспечённого Двойного Пинка! 


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#3 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 28 Январь 2024 - 19:32

Атака корвинайта по порядку:

1d13 = 13

 

1-60 - Max/Gmax (корвинайт)

1d100 = 10

 

1-80 - Max (скорбанни)

1d100 = 8

 

1-10 - событие у корвинайта

1d100 = 58

 

Спарк гарантированно слушается в первый ход и остаётся переростком


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#4 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 28 Январь 2024 - 19:36

1-6 - критический G-Max Wind Rage

[dice]1d100[/dice

 

1-6 - критический Max Knuckle

[dice]1d100[/dice


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#5 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 28 Январь 2024 - 19:37

1-6 - критический G-Max Wind Rage

1d100 = 68

 

1-6 - критический Max Knuckle

1d100 = 67


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#6 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 28 Январь 2024 - 20:00

Дважды просить кролика выполнить атаку не было нужно: он посмотрел сначала на свои руки, но быстро передумал использовать для необходимого приёма именно их. В конце конце, задние лапы огненного стартовика были намного сильнее, да и не зря же вы тренировали именно их?

 

Тем не менее, скорбанни ощутимо нервничал. Пусть новые размеры он воспринимал как нечто интересное и даже крутое, применять максимальные атаки ему не доводилось до этого момента.

 

Покемон сделал глубокий вдох, сосредоточился и взволнованно прикусил губу. Если сейчас он, огромный, сорвётся с места и пнёт взбешённую ворону-переростка, то пострадать от такого локального землетрясения могут и дикие карманные монстры, и вы с Глорией. Вчера в гостинице у ресепшна он видел трансляцию поединка на стадионе Мотостока, и ни сентискорч Кабу, ни его соперник не двигались с места, пусть атаки в основе и казались контактными...

 

Быть может, и у него выйдет нанести урон, не приближаясь?

 

Спарк кивнул рассуждениям в собственной голове и решил попробовать. Крольчонок отошёл в сторону, чтобы на траектории атаки не стоял никто из союзников, и что было мочи ударил лапой по земле. Твердь под вашими ногами ощутимо затряслась, но вы, уже наученные горьким опытом сильного ветра, каким-то чудом устояли на них; в сторону же корвинайта устремился бордово-кирпичный поток энергии, что вскоре принял очертания колоссального кулака и врезался прямиком в живот птице.

 

Стальной крылатый противник поёжился от боли, а вот сам огненный стартовик удивлённо поднял брови: тело его на мгновение охватила красноватая вспышка, и он ощутил неожиданный прилив сил, словно мышцы его теперь ещё крепче, а лапы — тренированнее.

 

— Max Knuckle гарантированно повышает показатель физической атаки, — кивнула тебе с улыбкой Глория, но тут же нахмурилась и выкрикнула куда громче, взглянув на корвинайта. — Берегись!

 

Совет был дельным. Девушка схватила тебя за руку и вместе с ней и груки вы спрятались за огромными пятками скорбанни. Как раз вовремя!

 

Гигантский летун взмахнул крыльями и отправил в сторону оппонента мощное торнадо, которое принял на себя Спарк и, помотав головой, стиснул зубы. Больно, но не фатально.

 

Груки тотчас же спрыгнул на землю и несколько раз ударил по ней своей палочкой: пространство вокруг вмиг покрылось сияющей изумрудной травой, а воздух наполнился ароматом цветов и скошенного газона.

 

— Гигантамакс покемоны обладают особыми атаками. Если дайнамакс корвинайт превращает все техники летающего типа в повышающий скорость Max Airstream, то у гигантамакс ворона есть уникальный G-max Wind Rage, что не только сильнее, но и способен смести со своего пути всевозможные экраны, колючки и даже поля. Хорошо, что груки чуть медленнее — иначе от его умения не было бы никакого толка. Как чувствуешь себя, скорбанни?

 

Огромный кролик, услышав вопрос, повернулся к вам и показал большой палец: от мягкой травы под лапами на него перешло слабое свечение, и часть оставленных вихрем царапин на животе маленького футболиста затянулась.

 

— Нам... особо нечем биться против стального и летающего противника, но зато мы гарантируем, что он твоих атак ему защититься не удастся. TAUNT!

 

GRASSY TERRAIN — 1/5

 

813.png---------- ATT

823-gi.png----------


Сообщение отредактировал Ханто: 28 Январь 2024 - 20:10

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#7 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 28 Январь 2024 - 22:59

Потрясающе! Одно дело наблюдать за такими битвами через экран, но совершенно другое - учавствовать в них! Такой масштаб! Хотя немного пугает факт того, что мы сражаемся в глуши, где особой помощи в случае поражения можно не ждать... 

 

- Повышает физическую атаку. Что нам и нужно! Спарк, снова Кулак Макс!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#8 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Январь 2024 - 00:46

Атака корвинайта по порядку:

1d13 = 5

 

1-60 - Max/Gmax (корвинайт)

1d100 = 53

 

1-80 - Max (скорбанни)

1d100 = 50

 

1-10 - событие у корвинайта

1d100 = 92

 

1-10 - Спарк не слушается

1d100 = 41

 

1-10 - Спарк скукоживается

1d100 = 27


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#9 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Январь 2024 - 00:48

Metal Sound --> Max Guard, кубики больше не нужны


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#10 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Январь 2024 - 13:45

Во второй раз применять максимальную атаку было уже сподручнее — и куда проще. Спарк, которого захлестнул дикий восторг от эффекта последнего приёма (раньше никаких гарантированных сторонних усилений с ним не случалось!), с удвоенным рвением принялся топать землю и направил в соперника всё тот же концентрированный кулак из воплощения боевого духа...

 

Однако у гигантского корвинайта имелись собственные, иные соображения на этот счёт. Взмахом крыльев на сей раз летун создал перед собой непробиваемую полупрозрачную стену, которая приняла удар на себя и защитила птицу и от огромного кулака, и от неприличной ругани груки.

 

Одно радовало: весенняя лужайка под ногами огненного кролика продолжала восстанавливать здоровье скорбанни, и теперь все его ссадины и ушибы окончательно сошли на нет.

 

GRASSY TERRAIN — 2/5

 

813.png---------- ATT

823-gi.png----------


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#11 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 29 Январь 2024 - 14:34

- Серьёзно, тянет время? С чего бы ему... Хотя нестабильность этого боя играет не на нашу пользу. Ему действительно будет проще защищаться! Но второй раз уже наврятли сможет. Снова Кулак Макс, нам нужна сила!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#12 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Январь 2024 - 16:38

Атака корвинайта по порядку:

1d13 = 5

 

1-60 - Max/Gmax (корвинайт)

1d100 = 31

 

1-80 - Max (скорбанни)

1d100 = 58

 

1-10 - событие у корвинайта

1d100 = 79

 

1-20 - Спарк не слушается

1d100 = 80

 

1-20 - Спарк скукоживается

1d100 = 28


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#13 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Январь 2024 - 16:41

1-6 - критический Max Knuckle

1d100 = 66

 

1-50 - защита не работает

1d100 = 52


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#14 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Январь 2024 - 16:46

— TAUNT!

 

Увы, ситуация повторилась: раз уж гигантский ворон не смог сдуть прочь травяной покров под вашими ногами, то решил просто действовать на измор и дождаться окончания эффекта лечебного поля.

 

Как и в прошлый раз, корвинайт создал перед собой абсолютную защиту, которая уберегла его и от урона, и от хитрого приёма зелёной мартышки.

 

— Если он продолжит выставлять барьер подряд, с каждым ходом шансы его сформировать будут падать, пока это единственная хорошая новость, — вздыхает Глория. — Мы исчерпали запреты на статусные атаки, но можем попробовать снизить его защиту. SCREECH!

 

GRASSY TERRAIN — 3/5

 

813.png---------- ATT

823-gi.png----------


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#15 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 29 Январь 2024 - 19:03

Ну нет же! Почему корвинайт продолжает? Будто он понимает что защита принесёт ему победу...

- Если всё так продолжится, и поле, и динамаксировавшее состояние Спарка перестанут действовать. Тогда мы окажемся в явном меньшинстве. Упор на урон, пока можем. Кулак Макс!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#16 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Январь 2024 - 19:43

Атака корвинайта по порядку:

1d13 = 3

 

1-60 - Max/Gmax (корвинайт)

1d100 = 100

 

1-80 - Max (скорбанни)

1d100 = 87

 

1-10 - событие у корвинайта

1d100 = 18

 

1-30 - Спарк не слушается

1d100 = 53

 

1-30 - Спарк скукоживается

1d100 = 12


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#17 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Январь 2024 - 19:46

1-85 - точность Screech

1d100 = 92

 

1-6 - критический Peck

1d100 = 80

 

1-6 - критический Double Kick

1d100 = 83

1d100 = 57


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#18 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 30 Январь 2024 - 13:27

Краем глаза ты замечаешь, как на экране прибора в руках ассистентки Сони вместо устойчивых полос появляются неровные пики, то уходящие вверх, то резко падающие вниз на манер очень плохой кардиограммы. Даже если не быть учёным, смекнуть, что это нечто нехорошее — это довольно просто.

 

— Точки силы теряют свою стабильность, — только подтверждает твои догадки Глория. — Эмиссия галарских частиц упала почти до нуля на второй, первая же... по интенсивности рухнула вдвое!

 

Спарк, мало чего понимающий в такого рода вопросах, но явно обеспокоенный, точно знает лишь одно — раз уж ситуация нестабильна, нужно успеть нанести как можно больше урона за короткое время! Огненный стартовик поднимает лапу и с силой ударяет сначала одной, а затем второй ступнёй по земле... однако никакой макс-атаки не происходит: вместо огромного и яростного кулака в гигантскую ворону летит лишь два бледных энергетических сполоха!

 

Что здесь творится?!

 

Взмах крыльев корвинайта, вопреки ожиданиям, тоже не выливается в полноценную бурю. Вместо этого с его крыльев срывается пара упомянутых в сводке дексе острых металлических перьев, что свистят в воздухе и летят прямиком в крольчонка! Спарк стискивает зубы, когда бумеранги оставляют на его коже неглубокие алые полосы.

 

Груки, пытаясь хоть как-то помочь, отправляет в сторону ворона недовольный сердитый крик, однако повторных взмахов тяжёлых железных крыльев достаточно, чтобы заглушить его и свести на нет.

 

— Чёрт подери, галарских частиц всё меньше и меньше — отсюда и неспособность применять максимальные атаки... Если так и дальше продолжится, то Спарк...

 

Тут же ушастый громко вскрикивает... и за долю секунды возвращается к своим обычным размерам!

 

GRASSY TERRAIN — 4/5

 

813.png------- ATT

823-gi.png----------


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#19 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Январь 2024 - 14:31

- Мы ничего не успели. Ни атаки, ни солнца, ничего... Мы ещё можем что-то сделать, наверное. Динамакс всё-таки в основном лишь искривление пространства. Это делает покемона сильнее, но не делает никого полубогом. Гигантамакс почти одно и то же... просто круче... Так что, Спарк, давай снова Двойной Пинок. С груки должно что-то получится.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#20 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 30 Январь 2024 - 14:39

Атака корвинайта по порядку:

1d13 = 8

 

1-60 - Max/Gmax (корвинайт)

1d100 = 96

 

1-10 - событие у корвинайта

1d100 = 51


 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных