Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Временные проблемы у хостинга
Ввиду критических уязвимостей, хостинг ограничил свой функционал.
Обещают исправить в течении недели. Но возможно есть способы ускорить, работаем.
Детали

Заходите, тыкайте за наш форум!
Давайте вместе немного поднимем его в рейтингах!
https://forum-top.ru/vote/4756
http://rpgtop.su/27301

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 15:30)

@AngelHeart принято, благодарю !

@  AngelHeart : (22 Октябрь 2026 - 15:26)

с этим хз =/ у меня работает. перед тем как что-либо дальше фиксить, я бы дождался сначала изменений хостинга. а там посмотрим

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 15:19)

@AngelHeart понял, благодарю за ответ ! не подскажешь, пожалуйста, как я понял, это уже моя локальная проблема, у двух других участников все ок: у меня не работает функционал иконки личных сообщений в правом верхнем углу сайта. То есть, у меня загорается там уведомление, что пришло новое сообщение, но когда нажимаю на иконку, у меня всплывает соответствующее окошко, но бесконечно крутится значок загрузки, так и не отображая в итоге никакие переписки. Может, известно решение ?

@  AngelHeart : (22 Октябрь 2026 - 15:10)

некоторые время нельзя будет создавать топики. это проблема хостинга...

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 14:41)

подскажите, пожалуйста, это у меня какая-то проблема или это временная проблема общего характера: при попытке создать топик или предварительно посмотреть пост, находящийся в процессе написания (к примеру, в ветке изучения тренировок), меня переводит на страницу с ошибкой, где говорится: "не удается получить доступ к сайту" ? Если только у меня, то помогите с решением, пожалуйста !

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 22:26)

@Cirst а, значит в буквальном смысле ничего не дают фишки на атаках 1-hit-ko, кроме пп ? однако ) благодарю за помощь !

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 22:21)

На деле есть много атак, которые не меняются от количества фишек. В основном это всякие статусы с необычным эффектом

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 22:15)

@Cirst а, ты про это. К этому у меня вопросов не было, вопрос был про эффект фишек на данных атаках, не считая увеличения количества пп

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 22:13)

@lightofheaven В атакдексе написано, что точность у таких = разница уровней атакующего и цели + 30%

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 21:54)

или ты имел в виду, что количество пп скейлится от уровней/количества фишек ?

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 21:52)

@Cirst не совсем понял, что именно скейлится от фишек у таких атак ? про +1 пп на 8й фишке - это да :D

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 21:51)

@lightofheaven С 8 фишкой +1 пп :P Так-то они скейлятся от уровней

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 20:47)

подскажите, пожалуйста, а за что отвечают фишки на атаках с механикой 1-hit-ko ? или они носят просто декоративный характер в случае с такими атаками ?

@  AngelHeart : (21 Октябрь 2026 - 17:01)

наш форум появился в топе: https://rpgtop.su/r905.htm

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:44)

@lightofheaven Да реально обидно атаки то очень то полезные

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:35)

@Vincent пожалуйста ! сам тоже только разобрался ) и ровно также, когда разобрался, понял, что тому же Сайтеру своему занес пару очень приятных, но, как оказалось, лишних атак, которые также относились к дексу и прокачке по Legends: Z-A ) вот сейчас привожу статусы вновь в порядок, убирая лишние атаки )

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:31)

@lightofheaven спасибо что за объяснение

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:31)

@lightofheaven жаль но ладно

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:30)

@Cirst благодарю, значит можно по нему ориентироваться по эффектам атак и не лезть каждый раз в Сереби, что для меня представляется некоторым облегчением ))

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:27)

@Vincent не сможешь, поскольку данная атака идет только по дексу и прокачке 9-го поколения из игры Legends: Z-A, которые на форуме не используются. В 9-м поколении используются декс и прокачка Scarlet/Violet, но уровневый приоритет имеется у декса и прокачки 7-го поколения, вот )

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 00:26)

по эффектам он по паре игр 9 гена

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:19)

@lightofheaven мне как атаки смотреть вот например у меня Глассеон 26 уровня она может выучить туман?

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:14)

@Vincent в чем именно ?

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:09)

ааа. Теперь запуталс

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:57)

@Vincent как и в 8-м поколении не используется Legends: Arceus

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:56)

@Vincent да, только скарлет и вайолет в 9-м поколении

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:52)

и мы орентируемся на вайлет и скарлет или легенду ZA

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:51)

@Cirst Тоесть глассеон по 9 поколению может выучить туман так я понимаю на на 18 или 21 лвл немного не понимаю механику

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:49)

@Cirst супер

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:41)

@Cirst а наш атакдекс на форуме по эффектам атак актуализирован до 8+ или соответствует 7 поколению ? Чтобы понимать, можно ли по нашему дексу ориентироваться и не лезть постоянно на Сереби. Спасибо !

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 23:38)

По эффектам атак на последний. По левел лёрну приоритетно 7, но если в 8+ есть атаки, которых нет в 7, они также учатся

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:28)

Ребят по атакам мне на какой декс поколения орентироваться?

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 22:24)

@Антон ахахаха, поистине прекрасная отсылка !

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 22:10)

@AngelHeart Ты ж не Машков... Ликвидация - не твое

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 22:08)

пришло время промазать.... надеюсь больше не буду

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 20:00)

@Rina о чем вы, у меня есть душ, я в нем каждый будний день моюсь!

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 19:57)

@AngelHeart ты путаешь пессимизм и реализм, если вы сделаете новичкам хорошо, то вам и карты в руки ) Просто у вас обычно начало бодрое, а потом форик в спячку и народ такой...а что? а где? Кто такой Алекс, почему он живет только в раздачах?!

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 19:56)

@Rina " я бы прожила и без турниров. Как говорится, снимите лимит на тренировки и дайте тренировки на уровень и в реалках вы меня тоже больше не увидите. Только если надо будет какой-то квест закрыть с боями." Я и говорю - своя атмосфера, до сих пор не понимаю, почему вы себе отдельный форум не намутите, с любыми правилами!

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:13)

Возможно что даже перетренировав всё что возможно на пяток фишек я бы и в реалки вернулась, кто знает) Я человек, могу менять решения, меня на них не программировали х)

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:09)

Есть большая разница между "я получаю только то что хочу" и "я хочу то, что получаю". Может когда-то ии и сможет стать мастером лучше человека, но это всё еще не сейчас.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:06)

Один фиг ты вместе с этим получаешь возможность тупо реролить посты и кубы под твои интересы

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

я образно

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

Люди вроде делают какие-то платформы специально для этого, упрощают запоминание контекста, суммаризируя и давая нейронке лишь кусочки суммаризации общего сюжета, пишут целые страницы правил, чтобы модель работала как надо и например те же конфликты ощущались

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

@Cirst, не все формы жизни должны иметь душу, да и её наличие у людей вроде пока что не доказали.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:03)

Отсутствие человеческой души, полагаю, стоит уже после всего этого :D

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:00)

@Cirst, с ии не интересно, они ну слишком предсказуемые, да и не запомнят такой объем квеста. А еще они поддакивают слишком активно, это все равно что играть самому с собой, ведь что ни сделай и получишь одобрение.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:54)

@Rina Сейчас вообще у всех руки развязаны идти ролить с ии, даже людей искать не нужно :D

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:51)

реалки наполовину

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:51)

пусть конкретно сейчас всё из перечисленного и мертво...

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:50)

Как раз взаимодействие с игроками по типу реалок, турниров, конкурсов и тд :P

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 16:37)

@Cirst, а сейчас что-то мешает?

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:35)

то есть вместо форума идти играть в лс не мешало прям вообще ничего?

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 16:34)

@Cirst, лимит появился еще тогда, когда чтобы провести тренировку нужно было найти судью для неё.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 16:32)

дада, было время когда реалок не было как концепта. и были токо вынесенные бои и квест.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 16:32)

если быть откровенными, то изначально была другая идея. реалки создались чтобы дать игрокам делать хоть что-то пока нет мастера.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:30)

Хотя бы тяга за развитием побуждает игроков бывать где-то кроме квеста и хоть как-то контачить с другими игроками

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:28)

@Rina Лимит на тренировки существует в том числе и по этой причине

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 15:55)

@Антон, я бы прожила и без турниров. Как говорится, снимите лимит на тренировки и дайте тренировки на уровень и в реалках вы меня тоже больше не увидите. Только если надо будет какой-то квест закрыть с боями.

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 15:36)

Полностью согласен, дайте мне новичков и я им организую квесты-мечты, что томно выжидали своего часа целое десятилетие, ахаха !

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 15:32)

Все у новичков будет если они будут играть. Твои пессимистичные замечания непрагматичны) проблемы новичков легко решать. Главное чтобы они были, а там посмотрим.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 15:03)

@AngelHeart тут из вечно работающего только Розарина, но у них своя атмосфера )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 15:02)

@AngelHeart простои-то связаны с конструкцией форика в основном ) зачем получать первого покемона. когда после этого нет перспектив? Если ты глянешь в правильные места? Если любой затык в контенте его рушит, если наступает до его окончания. Отказоустойчивости нет.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:59)

@Rina турниры важны в качестве завешраемого процесса, который те новички почитать могут ) Где сражаются прокачанные старички, которыми захотят стать новички )) А висящие годами огрызки от турниров никого не заинтересуют...

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 14:43)

К тому же новичкам турниры точно не настолько важны и нужны.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 14:42)

так что попытка не пытка!

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 14:42)

я думаю 2-3 новичка мы потянуть можем. Как минимум поводить до первого покемона много мозгов не надо, я могу. так же я сужу. так что такое очень даже подъемно. и приход новичков не имеет ничего с простоями связанные с ветеранами)

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:26)

Никакой интриги, Розарина, Шварина или Швароза кто-то из них на первое место метит ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:26)

@Jim моя основная проблема, что в финале я делаю любого из союзников слабее )) так что там почти верняк 2 место моему соседу светит ))

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

Угу

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

@Jim а там один умбреон остался, куча всякой фигни которого помножена на ноль мылом сейфгард )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

@Антон У него уже последние ходов 5 и выбора не было толком. Всё, что он мог - это молиться на кубики, и пока они его щадили

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:23)

@Jim ну,проблема в том, что чем меньше у него опций, тем проще читать его мувы )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:21)

Там всё ещё подавляющие 90% что поиграно при первой же неудаче, но технически ещё держится, так что накал сохранён

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:20)

@Антон Мне тоже было занятно. Там казалось, что поиграно ещё ходов 5 назад, но он цеплялся за жизнь зубами))

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:19)

@Антон Всё так, а печаль Цистерния оглашается эхом по пустым сводам этого форума

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:17)

@Jim нематость Ханты самая большая печаль Цистерния

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:17)

@Jim а мне было интересно, сколько он еще продержится против Шварины, Розантон вроде доминировал Аннигилейта.

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:16)

Во втором турнире Бройден вроде худо-бедно заходит, но вот его противника Ханто нема

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:15)

@Антон И как организатор, да

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:12)

@Jim препернул трабл и мейкнул дабл )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:12)

@Jim в мультике Тудель пропал и как судья и как игрок )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:10)

Жаль, не можем закрыть турниры из-за пропавших финалистов

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:09)

@lightofheaven Ну там в принципе видно, с кем имеем дело, по количеству кубков в подписи)

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:05)

@Антон кстати, это могло бы быть прекрасным эксклюзивным титулом для Скитти на форуме ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:04)

@lightofheaven Ольминатор )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:03)

@Антон аа.. ну за Скитти я всегда готов искренне порадоваться, она машина ! )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:03)

А с основной мыслью полностью согласен, хотя, конечно, не стоит исключать и вариант, где энтузиазм новичка и быстрая адаптация позволят ему совершить такой рост в достаточно короткие сроки, тем более что на форуме атмосфера уж точно предрасполагает в плане дружелюбности людей, уже давно не те мохнатые нулевые и начало десятых ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:02)

Просто об этом должны написать в сводках )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:02)

@lightofheaven поздно, там уже везде победила Скитти )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:01)

Где турниры ? Какие турниры ? Пустите меня ! *_* :D

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 13:55)

Просто основная проблема у нас в контенте обычно... а если разговор про то, что из игрока контентмейкер вырастет, то это наивно. Чтобы до этого дошло надо "прижиться" тут и получить кучу положительного опыта для подобного преображения.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 13:51)

Зачем новые игроки, когда у нас старые турниры висят? )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 12:52)

Согласен с Риной, тоже хотел сказать, но, правда, без примера на личном опыте, что когда тут уже основная часть игроков перевалила за 30+ лет, как минимум, то уже становится совсем не так просто найти новых игроков даже посредством личного приглашения и общения.. и хоть в тоже время я полностью согласен с Цирстом, что в 2026 году, вероятно, это будет исключением из правил, если кто-то новый придет к нам и зарегистрируется через поиск по топам форумов и прочего, но почему бы все равно не попробовать и не попытать удачу ? а вдруг ! )

@  Rina : (19 Октябрь 2026 - 23:46)

@Cirst, это еще если приглашенные придут. Звала я тут одну знакомую. Мы вместе на работе умудрялись про выдуманные миры всё свободное время уболтать, но увы, покемонами она не интересовалась и познавать с нуля что-то новое не захотела. План заманить "милыми зверушками" так же провалился х)

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:11)

по ощущениям сюда новые люди будут попадать уже исключительно по приглашениям от других игроков

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:08)

разве что с другого подобного форума ради интереса, но скорее всего я уже буду лоялен к тому, где я уже есть и фиг куда-то перейду

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:08)

я типа не могу представить себе ситуацию по которой я зайду на топ форумов а потом ещё и текстовых ролевых

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:05)

извиняюсь, забыл. ?

@  lightofheaven : (19 Октябрь 2026 - 23:05)

Хочется верить, что это утверждение, а не вопрос )

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:03)

Эти сайты в наше время хоть какую-то рекламную силу имеют


Фотография

Following the Path of Water! Restricted Sparring! — победа игрока


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 174

#1 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 25 Июль 2025 - 14:05

China-Cyr-Regular-400.png

 

imgonline-com-ua-Auto-Enrich-k-WCVSL5-W7

 

Мастера Мустарда, который ещё мгновение тому назад увлечённо обсуждал что-то с супругой, нигде не было, он словно сквозь землю провалился! Впрочем, немного лукавый взгляд самой Хани, брошенный в вашу сторону, всё намекал: она поделилась с хозяином Острова Брони вашими желаниями покорить последний бастион этих земель и пройти финальное испытание. 

 

Сам Осцилл... ощущал кипучую смесь из боевого азарта, волнения и, отчасти, страха. Синий щенок сделал глубокий вдох, отыскал глазами среди толпы студентов Айко с кабфу и улыбнулся, заметив, каким уверенным взором, вселяющим надежду, его встретил старший брат-медвежонок. Символ додзё медленно втянул воздух, поднял над собой обе лапки и покрепче затянул повязку на голове; то же самое повторил со своим шарфиком и шакал. 

 

Не стоит переживать... в конце концов, несколько месяцев риолу мало-помалу познавал с учителем секреты древнего стиля ушу, а после активных тренировок под твоим началом уровень сил карманного монстра вышел на новую ступень. Да что там, он даже от страха огня практически избавился! 

 

Поддерживали сиротку и Спарк, Ноди и Алкер, верил в него ты. Взяв за одну руку огненного кролика, а за вторую — желтохвостого товарища, Осцилл закрыл веки и приготовился к телепортации. Ослепительная вспышка последней перенесла вас на пляж, где под умиротворяющее биение волн о берег и прохладный ветерок возвышалась она — величественная Башня Воды. 

 

imgonline-com-ua-Resize-y-SGIc-QNjb-AV5-

 

Рукиди, среди белоснежных барашков заметив блестящую ракушку, хотел было метнуться за очередным сокровищем, как вздрогнул от неожиданности и остановился: его остановил уверенный, тихий и глубокий, будто морская пучина, мужской голос. 

 

И принадлежал он ждущему вас у порога своей цитадели бывшему Чемпиону Галара, владельцу Острова Брони и основателю Боевого Додзё — Мустарду. За спиной его, в коридоре здания, в ряд выстроились ещё четыре фигуры, две женские и столько же мужских, но в полутьме рассмотреть лица незнакомцев у тебя не никак не выходило. 

 

imgonline-com-ua-Resize-J8-KN8r-Dschpd-K

 

— Вода — это источник жизни на нашей планете, и в то же время она — художник, способный формировать окружающий мир. Вода течёт без колебаний и страха, ниспадает с изяществом, разбивает преграды с невероятной силой, с упорством преодолевает любые препятствия и даже в неподвижности своей покоится с удивительной внутренней мощью. Овладеть старинным Стилем Воды — значит воплотить в себе многочисленные формы этой прекрасной стихии: научиться течь как поток, ударять как волна, упорствовать как река, адаптироваться под сосуд как крохотная капля... — произнёс учитель и строго обвёл взглядом из-под мохнатых густых бровей тебя и Осцилла. — Войдя за эти двери, пути назад вы уже не отыщете! Вас ждёт суровый ограниченный спарринг: на каждом этаже ваш тандем должен победить одного из лучших студентов моего додзё, полностью овладевшего Стилем Воды и одним из его проявлений; при этом на первых четырёх этажах любое лечение — ягодами, лекарствами или же чужими атаками! — полностью запрещено, полагаться можно лишь на собственную силу воли и выдержку. Только на пятом этаже можно вылечиться и сразиться за возможность прикоснуться к священной реликвии Башни, Свитку Вод! Готовы ли вы к испытанию, которое когда-то даже непобедимый Чемпион Леон не сумел пройти?! Если да, то попрошу ступить за порог этого храма древнего мастерства. Остальные покемоны могут наблюдать за вашими поединками, но никоим образом не вмешиваться в их ход ни советами, ни, тем более, приёмами. 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#2 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 25 Июль 2025 - 18:17

Внезапному появлению Мустарда я удивился. Кажется, он телепортировался раньше нас.
 
Мы здесь всего пару дней. И с риолу знакомы столько же. Я ничего не знаю о храме, а о самом проповедуемом стиле мне остаётся догадываться по самому поведению шакала. У нас остаётся вариант учиться и адаптироваться уже в процессе.
 
Руководствуясь тем, что нас ждёт четыре битв подряд без стороннего лечения, я решил поменять эвиолит риолу на хорошенько покусанный за всё это время Алкером огрызок. Шарфику придётся исцеляться самому.
 
Слов что-либо говорить я не находил. Перед тем как войти в храм, на мгновение я преодолел страх и волнение, лишь для того, чтобы с уверенной улыбкой посмотреть на Осцилла.
 

 

      Осцилл

s8iNHhf.gif

  • Вид: риолу :male_small:
  • Тип: :fighting:
     
  • Покебол: imgonline-com-ua-Resize-Vhn3h-HPQRXY.png
    Арморболл, полученный за прохождение Шести испытаний на острове Брони. Луч ярко-жёлтый. [HT]
  • Эволюция: MTaalfd.pngРиолу 4 :evo: happinessday.png fjVipW0.pngЛукарио
  • Фишки на эволюцию: 2/4 :evo: :evo: [HT] | — Лукарио
     
  • Уровень: 24
    • 5 + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (3) [2024] + :rare_candy: :rare_candy: (2) [BG24] + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (4) [ERU] + :lv2: :lv2: (4) [RZ] + :lv2: [RL] +  :lv2:  :lv2: [HT] = 24
       
  • Откуда: rMffhS5.pngБыл выбран в качестве приза за баллы, заработанные в Большой Гонке Черничной Академии. [BBC]
  • О покемоне:

     
  • В бою: В бою использует ауру, обнаружить противника, когда его не видно, предсказать его движение или усилить эффект собственной атаки. Из-за боязни огня, наличие стихии в бою превращает битву для него в серьёзное испытание... которое он смело рвётся преодолеть и победить свои страхи. Учитывая, что тот левша, атаки, требующее выполнение с руки, исполняются левой.
     
  • Личные вещи:
    • ​Светло-бежевый шарф. Натягивает его, подобно ленточкам кабфу, усиливая приток ауры в бою. Кажется, ему он очень ценен.
      Его связала ещё до моего прибытия Хани, жена Мустарда, после того как увидела спарринг между ним и кабфу.
  • Клише:
    • ​ :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fighting: атак увеличен на 10%
  • Квесты:
    • :goal: Burning Fear 3/5
      Из-за болезненных воспоминаний о пожаре, унесшем жизнь его матери, риолу паникует перед любыми проявлениями пламенной стихии. Если соперник использует против него огненную атаку, то с 20% шансом покемон просто оцепенеет и не сможет выполнить инструкцию тренера (работает в ход применения любой техники типа :fire: независимо от скорости соперника, не считается за флинч => не активирует Steadfast). Чтобы преодолеть обжигающие страхи прошлого, покемону необходимо одержать победу над пятью активными пользователями огня (не менее двух огненных атак за бой), минимум две победы должны произойти сюжетно на топике. Избавление от фобии также откроет для риолу некоторые новые возможности. [HT] 
  • Боевой предмет: Bag_Leftovers_Sprite.pngОгрызок [BBQ] — Восстанавливает владельцу 1/16 макс НР в конце каждого хода. 
     
  • Атаки
    Не может учить неродные атаки. В курсивных скобках изменённые клише/предметами/способностью статы атак.
    • Зачаточные
      • :normal: :move_other: (-) Endure/Выносливость | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Приоритет +4; В течение следующего хода здоровье покемона не может опустится ниже единицы; Каждый успех подряд снижает вероятность в 3 раза​
      • :normal: :move_other: (-) Foresight/Предвиденье | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Цель-призрак уязвима к нормальным/боевым атакам; Сводит уклонение цели к 0 и не позволяет повышаться
    • Обыденные
    • Запас:  :moon: x16 (x4 [RZ] x2 [RL] x4 [HT] x2 [SR] x1 [ЭL] x2 [RK] x1 [Le]) :star: x11 (x3 [HT] x4 [SR] x4 [RK])
  • ​Способность: Steadfast/Непоколебимый — если покемон был испуган, его скорость увеличивается на 1 ступень
    ​
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (64) | klujG4v.png AT: 70 | cmyhIBd.png DF: 40 | 039je32.png Sp. AT: 35 | 5IWPSil.png Sp. DF: 40 | OelxXxY.png SPD: 60 | Всего 285
     

 


Сообщение отредактировал Cirst: 25 Июль 2025 - 18:48
Убрал остатки статов от эвиолита

  • 2

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#3 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 25 Июль 2025 - 18:28

Первый приказ 

1 — ты 

2 — студент додзё 

1d2 = 2


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#4 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 25 Июль 2025 - 18:41

ꕀ ЭТАЖ I: ВОЛНЫ И ВОЛНЕНИЕ ꕀ

 

imgonline-com-ua-Resize-pepg6-Otfqy-Rh-K

Мустард вместе с троицей студентов поднялись по лестнице вверх, ожидая твоего появления на верхних уровнях. Внизу, посреди просторного боевого тренировочного зала, осталась лишь одна темноволосая девушка ближневосточной наружности, облачённая в униформу послушников додзё. 

 

Твоя первая оппонентка сорвала с пояса красивый, такой же, как у самого риолу, жёлтый арморболл и жестом пригласила вас пройти на противоположную сторону разметки дощатого пола. Она поклонилась вам и представилась. 

 

— Добро пожаловать в Башню Вод, претендент! Меня зовут Галь*, я — мастер Стиля Воды базового уровня и твой первый соперник на пути к вершине. А это мой верный друг и помощник! 

 

Из уникального шарика в янтарно-лимонной вспышке материализовался крупный покемон похожего оттенка. Плотное, сильное тело с голой кожей, лапы с перепонками и внушительными коготками, — к счастью, этот вид был знакомым, а не каким-нибудь эндемиком Алолы или древнего Хисуи. 

 

Утконосов ты знал, но этот конкретный псидак выглядел куда спокойнее и сосредоточеннее вечно страдающих от головной боли сородичей. 

 

— Волна тихо набирает силу, а затем обрушивается с непреодолимой мощью на врага, — нацепив на своего бойца гайтан с острым коготком, продолжила Галь. — Давай же продемонстрируем риолу и его тренеру основы нашего стиля... и посмотрим, сумеют они найти баланс или же будут опрокинуты первым же цунами! ICY WIND! 

 

1986536641_small.Animated3.gif.3b6327aab

Psyduck, lv. 24,   :male_small:, Cloud Nine [quickclaw.png] 

:note:​ Tidal Crash 

Все атаки псидака имеют 10% шанс флинча. Для уже обладающих этим свойством техник бросается дополнительный кубик. [MSTRD] 

 

- Chilling Water

- Vacuum Wave 

- Icy Wind 

- Waterfall 

 

 

Галь (גַל) — еврейское женское имя, означающее "волна".


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#5 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 25 Июль 2025 - 20:40

Я поздоровался с первым студентом кивком.

 

Псидак, не хватающийся лапами за голову, выглядит даже как-то пугающе. 

 

— Отдавать здесь хоть кому-нибудь преимущество по скорости крайне опасно. Этот утканос же, как только его получит, будет использовать его по полной. Начни с Сильной Ладони и постарайся наложить паралич!


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#6 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 25 Июль 2025 - 21:25

1-20 —  активация Quick Claw 

1d100 = 7

 

1-6 — критический Force Palm 

1d100 = 33

 

1-30 — паралич псидака

1d100 = 80

 

Если да, то

1-25 — полный паралич псидака

1d100 = 90

 

1-10 — аура

1d100 = 64

 

1-95 — точность Icy Wind 

1d100 = 1

 

1-6 — критический Icy Wind 

1d100 = 18

 

1-10 — флинч риолу, если псидак бьёт первым 

1d100 = 90

 

Процент охваченного льдом пола

1d25 = 21


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#7 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 12:42

1-7 — риолу поскальзывается 

8-21 — атака риолу слабее на треть  

1d100 = 45


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#8 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 13:14

Что-то в глазах этого жёлтого утконоса... действительно вызывало опасения и заставляло относиться к нему всерьёз. К тому же, едва ли арморболлы ты видел у кого-то из студентов додзё до этого, счастливыми обладателями этих шариков были лишь вы с Айко; внутри самих же устройств обитали не совсем обычные, подаренные самим Мустардом, карманные монстры. 
 
Значит ли это, что и псидак долгое время тренировался под началом учителя, прежде чем перешёл под опеку Галь? 
 
Сам водный монстрик взмахнул когтистыми лапами, коготь на его шее блеснул в бледном мерцании свечей, и из чуть приоткрытого кожистого клюва вперёд вырвался ледяной вихрь, закрутившийся по спирали. Поток пронизанного инеем ветра стремительно пролетел по залу, морозным дыханием сковав половицы. В воздухе ненадолго повис пар, и тонкий ледяной налёт расползся по сосновым доскам, превращая тренировочную комнату додзё в опасно скользкую арену.
 
Вздрогнул от неприятных ощущений и Осцилл: по его конечностям пробежал озноб, а движения синего шакала сделались менее расторопными от этого внезапного снижения температуры. Впрочем, текущего уровня владения приёмом для полного скоростного преимущества воспитаннику Галь не хватало, и самым проворным и ловким пока оставался риолу. 
 
Щенок внимательно осмотрел пространство перед собой, отметил покрытые ледяной корочкой участки и постарался избегать их в будущем. Прильнув к полу, риолу рывком метнулся к противнику, и из его кистей вырвался яркий заряд энергии, вместе с болезненным толчком отбросивший однопроходного оппонента назад. 
 
imgonline-com-ua-Resize-j-XTb-Rm-Tne-L.j
 
Тот, однако, забавно замахал лапами, стараясь сгруппироваться в воздухе, и немного неуклюже приземлился ластами на традиционный матрас-татами. Утконос сжал в когтистой конечности заветный Быстрый Коготь, надеясь вновь воспользоваться его удивительными свойствами; одновременно с этим твой напарник откусил немного сочной плоти от восполняющего здоровья фрукта. 
 
80px-Sleep-Menu-0054.png_______________ HP [quickclaw.png] 
80px-Sleep-Menu-0447.png_______________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.png] SPEED 55↓
СКОЛЬЗКИЙ ПОЛ 21%

 

 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#9 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 26 Июль 2025 - 16:18

Их владение атаки не такое хорошее, как я думал. Впрочем, на заморозку пола это не особо влияет, всё ещё хорошо. Осцилл будет так поскальзываться. Особенно учитывая, что он передвигается на носках...

 

— Я иногда замечал в своём городе эйскью, передвигавшихся по скользким участкам на животе. Ты можешь попробовать на льду передвигаться также, вместо того, чтобы обходить его или пытаться удержать равновесие в движении. На скорости прыгать в лёд, задрав ноги и голову, и позволить скользкому льду протащить тебя дальше. Постарайся так продвинуться к псидаку и повтори Сильную Ладонь!

 

Это будет выглядеть нелепо, но пока нет гигантских шипов на теле, должно помочь с преобразованием поля в этой битве. Не боясь поскользнуться, можно было бы попробовать оттянуть преимущество скорости, подражав их ветру, однако они могут атаковать и первыми, изменив приём на ненужный. Не то.


  • 2

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#10 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 16:37

1-20 —  активация Quick Claw 

1d100 = 29

 

Если нет, то первым атакует

1 — риолу, 2 — псидак

1d2 = 1

 

1-20 —  идея со скольжением срабатывает

21-90  — не нравится риолу и игнорируется

91-100 — приводит к плачевным результатам 

1d100 = 1

 

1-6 — критический Force Palm 

1d100 = 53

 

1-30 — паралич псидака

1d100 = 83

 

Если да, то

1-25 — полный паралич псидака

1d100 = 44

 

1-10 — аура

1d100 = 1

 

1-95 — точность Icy Wind 

1d100 = 73

 

1-6 — критический Icy Wind 

1d100 = 56

 

1-10 — флинч риолу, если псидак бьёт первым 

1d100 = 27

 

Процент охваченного льдом пола, +21%

1d25 = 10


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#11 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 17:17

— ICY WIND!
 
Солнечные лучи, проникнув сквозь бумажные ставни, задрожали в воздухе. Точно так же поёжился от холода и напряжения и Осцилл: значит, соперники решили продолжить свои игры со скользким покрытием?! В чём же тогда их план? И причём тут Стиль Воды? 
 
Риолу замер, полуопустив лапы и внимательно вглядываясь в оппонента. Его дыхание сбилось, но вишнёвого оттенка глаза — ясные, сосредоточенные, — неотрывно следили за каждым движением псидака. Предельно собран был и ты.
 
В этот миг шакал будто уловил единение ваших мыслей и чувств: тёплые, едва ощутимые нити, связывающие его с тренером, стали куда толще, прочнее, ярче. Откуда-то из глубины тела боевого монстрика, из самого сердца текучим потоком нахлынул прилив энергии, и с едва слышным всплеском всего Оцилла накрыло мягкое, бирюзо-аквамариновое сияние ауры, которое ты уже видел во время вашей ночной тренировки на побережье. 
 
Больше он не колебался. Зыбью риолу скользнул по покрытому льдом полу, решив увеличить контакт ступней со скользкой поверхностью, но не становиться подражателем пингвинов. Один резкий поворот, замах из-за головы — и он снова нанёс сокрушительный удар в живот утконоса, энергетическим импульсом отбросив подопечного Галь назад. 
 
Пошатнувшись (и каким-то чудом уже во второй раз избежав паралича!), тот широко развёл в разные стороны лапы и выпустил из клюва накрывший всё пространство вокруг морозный воздух, что сковывал плотной тонкой коркой всё на своём пути. Осцилл отпрыгнул вбок, перекатился через плечо и едва успел укрыться за ширмой, когда буран пронёсся мимо и щедро оросил инеем половицы. 
 
Уже треть додзё превратилась в ледяную арену, скользкую и обманчивую. Тончайший зеркальный слой сверкал в свете свечей и слепил глаза отблесками, однако риолу, несмотря на ставшие ещё сложнее условия, снова "причастился" яблоком и восстановил запас жизненных сил до максимально возможного уровня. О псидаке такого сказать было точно нельзя, ведь он потерял где-то тридцать процентов здоровья. 
 
— Превратить волнение в волну... Возможно, твой риолу действительно освоил азы Стиля Воды... или же вам просто повезло, — глядя на то, как рассеивается аура вокруг синего щенка, прокомментировала ваш уворот от атаки Галь. — Продолжай давить на них, псидак! CHILLING WATER! 
 
 
80px-Sleep-Menu-0054.png_______________ HP [quickclaw.png] 
80px-Sleep-Menu-0447.png_______________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.png] SPEED 55↓ AURA SYNC 10%
СКОЛЬЗКИЙ ПОЛ 31% 

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#12 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 26 Июль 2025 - 18:07

Что ж, это тоже работает. Слишком сильно заел в голове образ скользящего по льду пингвина. Сообразительность риолу похвальна, а в совокупности с аурой он мощный боец сам по себе. Взял мою идею и воплотил её по-своему... Ощущается как командная работа.

 

Мы впереди на целый ход, но идти в атаку всё ещё рано. Если добивать двумя Иссушающими Ударами, с уменьшенной атакой придётся добавлять что-то из слабого арсенала. И лучшим образом будет совместить это с попыткой всё-таки выиграть преимущество в скорости, которого так старательно добиваются Галь с утконосом. Если мы хорошенько подморозим крылья утки, псидак больше не сможет обгонять шакала без помощи клыка.

 

— Отлично, — я гордо улыбнулся, отметив уклонение риолу. — Впредь контактные атаки исполняй таким же образом, Осцилл. Ты выиграл нам шанс сбавить им скорость, но тебе нужно сильно поторопиться сейчас. Подражание!


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#13 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 18:21

1-20 —  активация Quick Claw 

1d100 = 80

 

Если нет, то первым атакует

1 — риолу, 2 — псидак

1d2 = 2

 

1-6 — критический Chilling Water 

1d100 = 70

 

1-10 — флинч риолу, если псидак бьёт первым 

1d100 = 50

 

1-10 — аура

1d100 = 27


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#14 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 18:23

1-7 — риолу поскальзывается 

8-21 — атака риолу слабее на четверть  

22-31 — атака риолу слабее на треть   

1d100 = 58

 

1-6 — критический Chilling Water риолу 

1d100 = 74


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#15 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 18:58

Подопечный Галь топнул по половицам своими лапами с перепонками, и  под ним тотчас образовался фонтанирующий поток холодной ключевой воды, возникший будто из ниоткуда. В следующее мгновение утконос запрыгнул на гребень волны, балансируя с удивительной для своей неуклюжей внешности грацией. Псидак свободно плыл по полю битвы на своём пенном средстве передвижения, нисколько не касаясь ледяного пола, и оттого казался ещё более проворным и неуловимым, чем раньше. 
 
Жёлтый карманный монстр небрежным пассом заставил основную массу холодной, пронизывающей воды хлынуть прямиком на синего шакала. Контрастный душ отшвырнул твоего подопечного назад, мех щенка промок до нитки, а по хребту мерзкой змеёй скользнула мурашками дрожь — озноб теперь не только сковывал движения, но и не давал мышцам в полной мере разогреться для ответного удара! 
 
riolu-riolu-uses-copycat.gif
 
Осцилл вдохнул полной грудью холодный воздух, сосредоточился, и в его изменивших оттенок на лазурный глазах отразился воспитанник Галь. Внутренняя связь его и противника ауры позволила сиротке повторить технику последнего. Он скрестил лапы, сконцентрировался... и между ними начал вихрем собираться плотный и бурлящий снаряд из капель. Вода заплясала в сформированном аурой шаре, и когда тот достиг критической массы, младший брат кабфу, не проронив ни звука, выпустил его вперёд на манер Aura Sphere. 
 
Сгусток воды со свистом пронёсся над полом и врезался в псидака. Тот, орошённый ледяными брызгами, ощутил на себе всю мощь собственного оружия и ударился спиной о стену. 
 
— Подобно волне — сначала отступи, чтобы набраться мощи, затем — сокруши, обрушившись всей накопленной силой, — прошептала Галь и кивнула водному монстрику. — Пусть нас и продолжают удивлять, этих фокусов и трюков недостаточно для победы! 

 

80px-Sleep-Menu-0054.png_______________ HP [quickclaw.png] ATT 45↓
80px-Sleep-Menu-0447.png_______________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.png] ATT 61↓ SPEED 55↓ AURA SYNC 10%
СКОЛЬЗКИЙ ПОЛ 31% 

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#16 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 26 Июль 2025 - 19:46

Не вышло. Я старался избежать такого положения как мог, но риолу всё равно теперь легче сбить с атаки. Способность риолу ещё может повернуть дела вспять... Но для этого понадобится инициатива противника.

 

— Судя по всему, теперь они готовятся нападать всерьёз. Наши фокусы и трюки закончились, так что нам тоже придётся пойти в атаку. Осцилл, проскользи к псидаку и используй Иссушающий Удар. Целься в лоб, я уверен, что привычные этому виду головные боли возможно вернуть!


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#17 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 21:25

1-20 —  активация Quick Claw 

1d100 = 88

 

Если нет, то первым атакует

1 — риолу, 2 — псидак

1d2 = 1

 

1-30 —  риолу бьёт по голове

1d100 = 15

 

Если да, то

1-50 —  конфуз псидака

1d100 = 43

 

1-33 — псидак бьёт себя

1d100 = 15

 

1-6 — критический Drain Punch 

1d100 = 62

 

1-10 — аура

1d100 = 47

 

1-95 — точность Icy Wind 

1d100 = 99

 

1-6 — критический Icy Wind 

1d100 = 59

 

1-10 — флинч риолу, если псидак бьёт первым 

1d100 = 99

 

Процент охваченного льдом пола, +31%

1d25 = 17


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#18 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 21:26

1-7 — риолу поскальзывается 

8-21 — атака риолу слабее на четверть  

22-31 — атака риолу слабее на треть   

1d100 = 10


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#19 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 26 Июль 2025 - 23:38

— ICY WIND! — тишину башни прорезал уверенный и неотвратимый, словно наступление прилива, голос Галь. — Нужно окончательно отобрать у соперников инициативу по скорости. Ты сможешь это сделать, псидак, ведь когда-то подобным образом мы даже Кларе сумели утереть нос! 
 
Лёд, оставшийся от атак жёлтого утконоса, всё ещё покрывал деревянный пол тонкой, слегка влажной ледяной корочкой, превращая каждое движение в риск. Его стоило опасаться... или же рискнуть и постараться привлечь на свою сторону, сделав не досадной помехой, а верным союзником.
 
Осцилл, почувствовав возможность переломить ход поединка, метнулся вперёд. Его ступни на мгновение заскользили по холодной поверхности, но он ловко балансировал и удерживал равновесие, вспоминая то, как ты проходил первое испытание с коромыслами посреди бревна над бурным потоком. На мгновение покемон растерялся, но сохранил импульс, пусть и пожертвовал силой атаки. Главное сейчас — не останавливаться и во что бы то ни было ударить первым! 
 
imgonline-com-ua-Resize-Xug7-Q4u5crwt.jp
 
Собрав внутреннюю энергию, синий шакал разогнался, резко оттолкнулся от пола и сверкнувшим сине-зелёным кулаком врезался прямо в лоб псидака, как и советовал сделать ты. От внезапного стокновения с высасывающей энергию техникой глаза водного покемона закатились, он громко крякнул... и волна знакомой, мучительной мигрени пронзила его сознание, затмевая взгляд бурным потопом и мешая адекватно воспринимать окружение.
 
Псидак схватился за виски, пошатнулся, глядя куда-то в сторону, как будто всё пространство вокруг него стало зыбким, превратившись в причудливую рябь на поверхности пола. Он попытался сделать шаг, но скользкие доски сыграли с ним злую шутку: его перепончатая лапа уехала в сторону, и с жалобным криком воспитанник Галь рухнул на спину. От падения он не только сбился с ритма боя  и позабыл наставления тренера: он в буквальном смысле нанёс себе урон, его тело дёрнулось от ушиба, а взгляд остекленел, потеряв прежнюю сосредоточенность.
 
— Не вешай нос, мы по-прежнему можем победить... WATERFALL точно сокрушит любые их планы! 

 

80px-Sleep-Menu-0054.png_______________ HP [quickclaw.png] ATT 45↓ CONFUSED
80px-Sleep-Menu-0447.png_______________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.png] ATT 61↓ SPEED 55↓ AURA SYNC 10%
СКОЛЬЗКИЙ ПОЛ 31% 

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#20 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Июль 2025 - 15:23

Получилось! Псидак есть псидак, эта собранность, походу, была лишь для виду. Риолу на вид полностью исцелился. В таких условиях было бы идеально пройти к следующему этапу, но сомневаюсь, что нам позволят так спокойно продвинуться с полным здоровьем. Из-за того, что тот запнулся, придётся ударить лишний раз, но они далеко не победу урвали.

 

— Ещё немного... Повтори Иссушающий Удар, Осцилл.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных