И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов
Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности
Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся
И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.
Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)
Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.
Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр
Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.
Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.
Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить
Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.
я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)
Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.
Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"
Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."
от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...
ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость
Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами!
а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас
Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня
Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает
Свойство:Inner Focus (Покемона невозможно напугать. На него также не действует способность Intimidate.)
Клише:
Let us ponder the art we will create together!
Миенфу являлся частым гостем на выставках произведений искусств в Месагосе, что не осталось незамеченным Брассиусом, чьи экспонаты вызывали у покемона наибольший интерес. Миенфу перебрался в Артасон и стал наблюдать за работой мастера вживую, мечтая стать таким же хорошим скульптором, как Брассиус. Раз в игровой день покемон с шансом 40% может из подручных средств создать маленькую скульптуру, что улучшит его настроение на весь день и даст ему если нужна.
Родная стихия [STAB]
Конечный урон атак родного типа ( )увеличен на 10%
Покемон-отсылка на Шинозаки Аюми из Corpse Party. Мой любимый персонаж в тайтле. Шайни-понита - просто идеальный вариант для отсылки: от цвета гривы до абилки.
Способность:RUN AWAY - Аюми всегда сможет убежать от диких врагов. Да, анемия не помешает. Талант не распространяется на согласованные тренерские поединки, а также мешающие побегу техники или способности.
Видовые особенности (из покедекса):
Скрытый текст
Понита
[Копыта Аюми в 10 раз прочнее алмазов]
[Может расплющить копытами что угодно за считанные секунды] тут было место для чёрного юмора
[Строение ног и копыт пониты позволяет ей выдерживать приземление после невероятно высоких прыжков. Может перемахнуть через Эйфелеву башню или возвышенность Улуру] от страха
[Пониты плохо бегают и даже стоят сразу после рождения. Они крепнут, стараясь угнаться за родителями. Грива и хвост понит загораются в первый час жизни]
[Если Аюми почувствует за спиной чьё-то присутствие, она может крепко лягнуть недоброжелателя]
[Тренируется, прыгая через траву: та ведь с каждым днём вырастает всё выше]
[Пламенная грива Аюми перестанет обжигать тех, кого лошадка признает]
Откуда: Ещё один большой судейский ивент. [RE20]
О покемоне: Отличное дополнение к овечке с нарколепсией. А если серьёзно - рано или поздно узнаем. Пока можно лишь предположить, что на этой поните не покататься. Во-первых - не увезёт. А во-вторых... Уже есть желающие испугаться и умереть от сердечного приступа?
В бою: А она пригодна?
Отношения в команде: пока нет
Личные вещи:
Боевой предмет:
Диета:
Клише:
Родная стихия [STAB] Конечный урон атак увеличен на 10%.
БОЛЕЗНЕННАЯ ШАЙНИ - Понита - сияющий покемон и отличается от сородичей не только своим уникальным окрасом, но и другими особенностями организма. Лошадь страдает анемией, из-за чего её мышечные ткани получают меньше кислорода с притоком крови (ATT -10%), однако из-за гипервентиляции лёгких в опасных ситуациях она способна выдыхать более горячее и мощное пламя (базовая сила атак типа выше на 25%, когда у покемона остаётся меньше 30% от максимального здоровья). [RE20]
ПАНИКУЮЩАЯ ПЕРЕД ПОТУСТОРОННИМ - Понита панически боится паранормальных явлений, отчего призрачные и тёмные техники бьют по ней на 10% сильнее. После этого, однако, покемон загорается желанием победить мистическую напасть, и её пламя становится ярче и больше. При получении урона от атак типов и до конца боя понита легче может поджечь оппонента: на огненные атаки без шанса ожога появляется 5% шанс наложить статус burn, на огненные атаки с таким шансом прибавляется 5 единиц успеха (15% вместо 10% и т.п.). [RE20]
PEEK-A-BOO! - Понита обожает неожиданно пугать людей и покемонов. В бою каждая её атака имеет шанс флинча в 7%. Бросается отдельный кубик, эффект не складывается с возможностью флинча от имеющих ее атак (например, на Stomp бросаются два кубика 1d100 с шансами 30% и 7%). [RE20]
Квесты:
Характеристики:
Скрытый текст
HP 50 Атака 76,5 Защита 55 Спецатака 65 Спецзащита 65 Скорость 90
Мьенфу | 87 HP | Внутренний Фокус Аюми | 43,33 HP | Бегство | Болезненная Шайни | Атака 76,5
Тун. Тун. Отовсюду заиграла донельзя знакомая мелодия, только в некой страшной аранжировке, а после два воюющих покемона обнаружили себя на главной сцене большого театра. Где-то в вышине, на уровне балконов, 4 блеска от приближающих окуляров, раскрыли тренеров и судей. И лишь внизу, в оркестровой яме, некие невидимые силы продолжали свою игру. Эпичность хотите? Вдвойне получите!
Сияющая покемонка в лучах софитов прогарцевала по всеми периметру, остановившись возле правого занавеса. Из левого неуверенно вышел её оппонент. Ласка осмотрелась, не о таком искусстве она рассуждала в своём голове, и слава богу, что за сценой не было публики, иначе бы пока что безымянный монстрик, распереживался ещё больше. Ладно. Если ему надо успокоиться, он этим и займётся. Не отходя далеко, боец закрыл глаза, в том числе лапами, а после сделал протяжное «Ом», пытаясь будто сойтись в одном потоке с мелодией. Постепенно дыхание выправилось, а синее мерцание стало заметно и коняшке с синим пламенем.
Аюми была сильно недовольна поведением соперника, поэтому решила напомнить о себе. Она демонстративно прошлась по прямой до своего противника, наклонилась и поржала на того, что на секунду её синее пламя стало красным от гнева. Млекопитающее неуютно сделало шаг назад. Он же просто настраивался на бой, зачем это всё. Выглядит эта понита очень воинственно. Её обязательно бить?
И на этих мыслях часть внутренних сил и энергии мьенфу впитались в пол. Он был очень в себе не уверен. Но если человек скажет, он, конечно же, ударит.
Мьенфу | 87 HP | Внутренний Фокус | Атака 73,91 |Сп. атака 57,75 | Сп. защита 52,5 Аюми | 43,33 HP | Бегство | Болезненная Шайни | Атака 76,5
Сообщение отредактировал Cirst: 20 Октябрь 2024 - 12:45
Нижняя табличка не отличалась от верхней, поправил
2
Мастер: 2DL (so happy) Мастера эпизодников: Sunny, Ханто Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst
Ситуация — краш. Крип. Гринч. В попытках выступить главным действующим лицом и доказать, что он крутой перец, точнее крутой представитель своего семейства куньих, не дожидаясь вздохов и ахов, боевой монстр попытался отскочить назад, а потом как наброситься на своего оппонента. В его голове всё было шикарно: вот он отскакивает, якобы боится, вот понита радостно разворачивается, празднуя свою статность, а потом он нападает из-за угла и даёт своей лапкой смачную оплеуху. Да. Он так и поступит.
Кринж, правильно будет кринж. Мьенфу делает шаг назад, наступает на кулисы, пугается их бархатистости, отскакивает, влетает в грудь покемонки, от чего оба прибывают в глубоком шоке. Какая атака там должна быть?.. Кажется, он сейчас не атакует, а лишь получит.
И вот тут уже мысль стала пророческой. Аюми была более сдержанной, от того и сосредоточенной. Получив неумелый и несработавший удар, она мгновенно создала несколько угольков на языке и смачно плюнула ими в шёрстку млекопитающего. Тот от неожиданности взвизгнул и почти убежал совсем с поля боя, но один взгляд на тренера, и вот он развернулся, полный решимости. Сможет. Хотя бы ударить. Коняшка же, довольная собой, фыркнула и решила сделать несколько шагов назад. На случай возникновения новых эксцессов.
Мьенфу | 72,15 HP | Внутренний Фокус | Атака 73,91 |Сп. атака 57,75 | Сп. защита 52,5 Аюми | 43,33 HP | Бегство | Болезненная Шайни | Атака 76,5
2
Мастер: 2DL (so happy) Мастера эпизодников: Sunny, Ханто Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst
Ура! Драка! На этом моменте связь с маленьким боевым монстром была потеряна. Потому что тот просто вприпрыжку побежал на пониту, неожидающую такой прыти, заскочил на неё, стараясь удержаться на той части, где огня было поменьше, пусть и подпалил себе шёрстку (но лишь поверхностно), а после сделал сальто, приземлившись прямо перед соперником. Ну всё, приплыли. Полный уверенности в своих силах, мьенфу ещё до первого падения нанёс два мощных хлопка по морде жеребёнка. А уже после, не давая Аюми опомниться, нанёс ещё два двойных по бокам и дважды ударил лошадку по области таза, довольный своим выступлением. Аккомпанемент в театре сменился на цирковой, что было довольно комично.
Но только до того момента, когда пришедшая в себя понита не толкнула копытами ласку в ту самую оркестровую яму, прерывая всяческое музыкальное сопровождение. Можно было поклясться, что ушастик попал в трубу и почти в ней застрял, но дирижёр умелым движением руки вытащил мьенфу и выкинул (буквально, схватив за лапу) обратно на сцену. Тот даже не успел ничего осознать, а после схватился за лоб. Кажется, это будет шишка. Его противница же была довольна собой максимально. Пусть и чувствовала себя слегка уставшей.
Мьенфу | 56,97 HP | Внутренний Фокус | Атака 73,91 |Сп. атака 57,75 | Сп. защита 52,5 Аюми | 21,93 HP | Бегство | Болезненная Шайни | Атака 76,5
2
Мастер: 2DL (so happy) Мастера эпизодников: Sunny, Ханто Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst
Вначале мьенфу задумался. Повторить? То есть вот снова это всё провернуть? Напасть, побить, быть побитым, отлететь, быть схваченным словно игрушка, а после возвращённым, словно он действительно клоун? Так, веселье весельем, но ему хватило. Это ещё в прошлый раз понита чуть замешкалась, и он смог по счастливой случайности нанести удары первым. Но да, надо было заканчивать. И он был готов: даже демонстративно поправил свои «рукава», натянув шёрстку повыше, снова пошёл к этой коняшке, принёсшей ряд не самых приятных ощущений. И получил прямо по мордашке угольками, которые безумно жглись. Маленький монстр даже забегал, чтобы меньше пекло, но лишь раззадоривал тлеющие частицы на себе, причиняя дополнительную боль. Аюми же смаковала каждый миг. Да, в прошлый раз всё пошло не по её плану и нарратива ради, но в этот — всё будет по её правилам.
Пора с этим заканчивать. Но.
Прыыыжок. Отскок. Удар.
Всё было довольно быстро: ласка взяла себя в лапы и начала действительно действовать по отработанной уже схеме: запрыгнуть на часть, где меньше огня, отскочить, появившись у пониты из-за головы, вызвать лёгкий шок. Нанести пощёчину по мордашке Раз-два. Нанести по одному боку, отскочив. Раз-два. Нанести по второму боку, также приземлившись позади. Раз-два. По тазу, приговаривая что-то на своём, не таком уж и ласковом. Раз-два. Он даже снова развернулся, и почти что вырабующаяся Аюми собралась атаковать, но тут акробат показал своё мастерство. Предугадывая, что задние ноги шайни лошадка приподнимет, боевой монстр проскользнул под образовавшейся дыркой и нанёс заключительные два удара по незащищённому животу, что окончательно ослабило его соперницу. На секунду пламя даже погасло, а после огненной гривой противница упала на невоспломеняющееся покрытие с глазами-крестиками.
Тяжело дыщащий боец поднял лапки вверх, ожидая аплодисментов. Заиграла торжественная мелодия. И вот теперь он мог плюхнуться и выдохнуть, убирая остатки подпалённой шёрстки. Да, попотел же он. Но зато победил, не упал в яму, не был выброшен оттуда злобным человеком. Во всём надо искать плюсы. Особенно, если это делает тебя сильнее.
К Аюми же подбежала чанси и тут же накормила всем, чем только можно было, не забыв про сахарок. А после такое же угощение протянуло и млекопитающему. Кажется, действительно. Спектакль окончен. Гаснет свет.
Мьенфу | 43,47 HP | Получает x4 x2 Аюми | -4,82 HP | Получает x2 x1
0
Мастер: 2DL (so happy) Мастера эпизодников: Sunny, Ханто Чей мастер эпизодников я: Дельфин, Цвэнд, Ханто, Cirst