Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Квест Цирста (Остров Брони) — мастер Ханто


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1559

#1401 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 21 Май 2025 - 21:48

— И я не могу заменить тебя на Спарка, или кого-либо ещё, потому что того встретит Усыпляющий Порошок... — проворчал я по окончанию хода, злясь на то, что рукиди вообще здесь вышел. — Ну давай уж Клюйся. До сих пор это твой лучший приём здесь...


Сообщение отредактировал Cirst: 21 Май 2025 - 21:53

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1402 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Май 2025 - 22:07

1-6 — критический Confusion

1d100 = 97 

 

1-10 — конфуз рукиди 

1d100 = 23 

 

1-33 — рукиди бьёт себя 

1d100 = 32

 

1-25 — паралич рукиди

1d100 = 29 

 

1-6 — критический Peck 

1d100 = 54 

 

1-15 — второй план Ноди работает 

1d100 = 2


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1403 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 21 Май 2025 - 23:15

Всё крошечное сферическое тело Ноди превратилось в комок из ярости и перьев. Мало того, что бабочка нечестным образом парализовала его, так ещё и дважды не давала атаковать, пока сама отвешивала птенцу оплеухи всевозможных типов и форм! 

 

Время, между тем, тоже стремительно утекало сквозь пальцы, и нужно было что-то срочно придумать. Либо он победит, либо падёт в этом поединке, то точно не даст ходу замены ухудшить ваше и без того шаткое положение! 

 

Галчонок, насколько ему позволяла сниженная скорость, выдержал залп психических частиц от противницы, а затем взмыл вверх и камнем упал на бабочку, пикируя подобно истребителю с камикадзе в кабине. Острый как ростр клюв птички врезался в живот насекомого и лишил его сознания, однако за счёт сильнейшей отдачи почти без запаса здоровья остался и сам рукиди. 

 

imgonline-com-ua-Resize-4c1n-W7bht-X.jpg

Победоносно каркнув, он едва взлетел... а те самые цветы, на которых кормился баттерфри, сменили цвет тычинок с оранжевого на пурпурпно-багровый! 

 

+ :evo: для Ноди


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1404 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 21 Май 2025 - 23:56

Что... только что произошло? Это был Клевок ведь? 

 

— Я продолжаю недооценивать тебя, — отойдя от шока и залезши в рюкзак за медикаментами, прокомментировал я атаку Ноди. Хвалить напрямую, однако, я не стал. 

 

Зелья и чери ягоды должно хватить на его проблемы. Закончив с птенцом, я занервничал, что не разобрался, где брать этот самый гигантамикс. Подойдя ближе к цветам, я заметил и покрасневшие тычинки. Правда, не могу я её собирать вот так...

 

Я достал оживитель и приложил к баттерфри.

 

— Лети давай. Не могу под дождём так оставлять... — затем, снова переключившись на цветы, обратился к Хопу. — У тебя найдётся сосуд, куда собрать? 


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1405 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Май 2025 - 15:00

1-25 — дождь прекращается

26-40 — переходит в ливень 

1d100 = 49 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1406 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Май 2025 - 15:14

— У меня есть пара чашек Петри. Это, конечно, не перечницы, но тоже герметичные сосуды... — порывшись в сумке, брат действующего чемпиона извлёк оттуда две плоские стеклянные чаши и аккуратно поместил внутрь каждой по пять крупных лиловых цветков. — Не против, если половину я возьму для Сони? Если гигантамикс на самом деле — дикорастущий шафран, изменённый энергией Точек Силы, то мы с тобой только что сделали крупное научное открытие! Раньше частички этой специи находили после редких диких битв с дайнамаксировавшими покемонами, но точно не знали, откуда она берётся и какова её природа! 

 

Вылечившийся Ноди чирикнул, посмотрев на оставшуюся дюжину цветов на лугу, и гордо поднял клюв вверх: между прочим, в научном прорыве была и его заслуга! Зато Спарк застучал зубами и нахмурился из-за дождя, который всё никак не думал заканчиваться и буквально разверз над островом все хляби небесные. 

 

Радовало лишь то, что вам оставалось добыть пару ингредиентов. Правда, добраться по беспокойному морю к отстоящему на север от остального массива суши клочку земли, — то ещё приключение. 

 

Риолу задумчиво посмотрел в сторону серых, пенящихся волн на горизонте; Алкер же помахал на прощание полетевшей к лесу благодарной баттерфри. 

 

imgonline-com-ua-Resize-w-Bd-Qd-HNo-WB.p Времени осталось: 94 минуты из 180

В сумке: 

imgonline-com-ua-Resize-Kal-KBb0dip-Ki3dх1

imgonline-com-ua-Resize-Xl-EGAV2-XGRZ4-T х2

imgonline-com-ua-Resize-Jp-L0u-SLZb-G.pnх1

imgonline-com-ua-Resize-hxu-AUr-R1re38.pх1


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1407 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Май 2025 - 16:10

На просьбу Хопа я пожал плечами. Количество гигантамикса в списке не упоминалось, так что главное — принести образец. Может, хватит и щепотки...

 

— Меня больше удивляет, что это применяемая в кулинарии специя, хоть и редкая. Что галарские частицы могут быть полезны и в этом...

 

На Спарка смотреть больно. Хотя тут и мне, и, скорее всего, остальным тоже холодно... Надо будет что-то с этим сделать.

 

Начав двигаться к берегу, я поделился своим планом действий.

 

— Ноди, как приблизимся к берегу, тебе нужно будет полететь на север от острова, через скалы. Судя по карте, у трёх островов можно будет найти лапрасов. Пригони их к нам, на берег. Они по идее, добрые, проблем быть не должно. Можешь начинать лететь хоть сейчас, пока движемся, если сориентируешься. Спарк, на берегу мы чуть-чуть остановимся, примени Солнечный День. Согреемся.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1408 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Май 2025 - 16:20

Время, потраченное Ноди на дорогу туда-обратно, 4+n минут

n=

1d11 = 3

 

1-10 — погода не щадит Ноди 

1d100 = 17 

 

1-35 — дождь проходит сам по себе 

36-40 — переходит в ливень 

1d100 = 69 

 

1-8 — вам мешают 

1d100 = 49 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1409 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Май 2025 - 16:40

Рукиди от количества взваленной на его плечи ответственности... буквально сиял? Птенец довольно чирикнул и снова с гордостью вздёрнул острый клюв, почувствовав себя в центре всеобщего внимания, а затем, насколько быстро ему позволяли это сделать непропорционально короткие по сравнению с телом крылья, полетел в сторону прибрежных скал, пиками возвышающихся над водами залива. 

 

Дождь всё никак не унимался, поэтому твоё предложение все восприняли с энтузиазмом. Спарк, пятно на лбу которого стало оранжево-красным, создал между лапок небольшую огненную сферу, что взметнулась ввысь и разогнала тучи над вашими промокшими макушками. Небо прояснилось, и сквозь этот прогал стало светить солнце, — достаточно интенсивно, чтобы за пару минут высушить вашу одежду, волосы и шерсть. 

 

— Галарские частицы влияют на все части экосистемы региона, так что неудивительно, что мутациям и изменению размеров в сторону гигантизма подвергаются все представители окружающей природы, — покемоны, грибы, травянистые растения вроде этих крокусов или даже огромные, но редчайшие макс деревья в Тундре Короны, чьи плоды обладают чудодейственными свойствами, — не скрывая своего увлечения темой, ответил тебе Хоп. — Кто знает, какие ещё открытия у нас впереди? Например, профессор Магнолия когда-то считала, что и на людей энергия Этернатуса оказывала эффект, а великаны из мифологии — вовсе не сказки, однако отмела эту теорию! 

 

Одним колоссом рядом точно стало больше. Привлекая ваше внимание настойчивым клёкотом, оповестил о своём возращении галчонок, и не один! Пернатый сидел на голове крупного, вдвое больше вашего прежнего перевозчика, лапраса с длинной шеей, шрамом и обломанными шипами на спине. 

 

imgonline-com-ua-Resize-3-Va-Bj-IW4ne.jp

 

Даже внешний вид водного покемона внушал определённые опасения и страх, но, с другой стороны, настолько опытной и суровой особи никакие шторма и ветра точно страшны не будут! 

 

— Едва мы все уберёмся на его панцире, — посмотрел на троицу твоих антропоморфных монстриков ассистент профессора. — Думаю, лучше будет на время отозвать их в шарики. Никогда не был на Острове Медовых Сот! 

 

imgonline-com-ua-Resize-w-Bd-Qd-HNo-WB.p Времени осталось: 85 минут из 180

В сумке: 

imgonline-com-ua-Resize-Kal-KBb0dip-Ki3dх1

imgonline-com-ua-Resize-Xl-EGAV2-XGRZ4-T х2

imgonline-com-ua-Resize-Jp-L0u-SLZb-G.pnх1

imgonline-com-ua-Resize-hxu-AUr-R1re38.pх1


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1410 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Май 2025 - 17:25

До сих пор всё идёт как по маслу... Дождь, конечно, мешал, но скорее своей мерзлотой, нежели затормаживал путь. А мы ведь уже больше половины нужных ингредиентов собрали. В чём-то должен же быть подвох...

 

Заметив на горизонте лапраса с пернатым, я помахал им рукой. Походу, этот довольно-таки старый. 

 

Кивая головой остальным и поддакивая Хопу, я убрал всех не-птиц по покеболам, отдельно заострив внимание на луче жёлтого Арморболла — красивый. К этому плот всё-таки не привязан, пусть он и большой.

 

— Нам, да, на остров Медовых Сот. Спасибо, что вызвался, — взобравшись на панцирь и обхватившись за шип, поблагодарил лапраса и начал рассуждать. — Если следовать логике предыдущих двух "макс ингредиентов", нам нужно будет завязать динамакс битву и там, чтобы облучить Точкой Силы мёд... 


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1411 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Май 2025 - 17:36

Время, потраченное на дорогу до острова, 5+n минут

n=

1d14 = 14

 

1-10 — погода в море значительно ухудшается 

1d100 = 88 

 

1-15 — вам мешают дикие покемоны 

1d100 = 52 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1412 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Май 2025 - 17:56

Путь до относительно отдалённого от владений Мустарда острова занял больше времени, чем вы с Хопом предполагали: вмешались достаточно высокие волны и дующий лапрасу в лицо ветер, участок с водоворотами, который пришлось аккуратно миновать и сделать крюк, а также показавшиеся на горизонте плавники шарпедо в количестве шести штук — и от них вы были вынуждены тихо, не привлекая внимания, уйти. 

 

Впрочем, лучше немного задержаться, чем вступить с акулами в прямую конфронтацию: риолу и, тем более, рабут не умели плавать, способный к левитации кадабра был слаб перед тёмными приёмами, а рукиди, каким бы чемпионом себя не считал, на равных мог противостоять разве что аррокудам и маджикарпам... 

 

tumblr_p4h7uywlkS1sori6yo1_540.gif

Лапрас высадил вас на берегу, и после первых же шагов по песчаной кромке прибоя вы осознали... что оказались среди микроскопического рая? Солнце здесь, несмотря на бушующий в округе дождь, светило мягко и ярко, всё пространство островка в форме шестиугольника покрывала сочная мягкая трава с разнообразными цветами, нектаром которых кормились покемоны-жуки: напевающие себе что-то под нос баттерфри, жующие пыльцу малютки-кьютифлай, редкие комфи со своими венками... 

 

— Вот это идиллия! — спешно начал делать фотографии на ротомфон восхищённый Хоп. — Самый настоящий сад Эдема без хищников и угроз! 

 

Спустя полминуты непрерывного щёлканья... в объектив юноши попало нечто необычное: на возвышении, среди скал, с которых вниз падал грохочущий водопад, стояло... поистине огромное дерево с багрово-пурпурными, цвета галарских частиц, листьями! На этом сюрпризы не заканчивались: со стороны растения к вам летело... несколько стен, и стены эти были живыми, состоя из десятков объединившихся комби! 

 

imgonline-com-ua-Resize-t3j-HHwd-WUSd8-Q

 

— Обязанности внутри семей общественных насекомых, таких как комби, бидрилл или дюранты, разделены, а особи относятся к той или иной особой касте... — нервно сглотнул юноша, рассматривая живые двухметровые соты-щиты. — А это, кажется, солдаты... 

 

imgonline-com-ua-Resize-w-Bd-Qd-HNo-WB.p Времени осталось: 66 минут из 180

В сумке: 

imgonline-com-ua-Resize-Kal-KBb0dip-Ki3dх1

imgonline-com-ua-Resize-Xl-EGAV2-XGRZ4-T х2

imgonline-com-ua-Resize-Jp-L0u-SLZb-G.pnх1

imgonline-com-ua-Resize-hxu-AUr-R1re38.pх1


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1413 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 22 Май 2025 - 21:36

За переправу я отплатил лапрасу ягодой Чери. Путь действительно был сложный и нервный, то из-за того, что время поджимало, то из-за страха упасть в воду и утонуть на растерзание хищным рыбам.

 

Это место... Действительно потрясающе!

 

Я незамедлительно выпустил временно отосланных покемонов, чтобы те не упустили момент насладиться видами... До тех пор, пока не прилетели медовые стены...

 

— Они... Не выглядят агрессивными... Ты посмотри на их морды. Ни за что не поверю, что нападут первыми... — проговорил я, одновременно доставая покедекс, в надежде подтверждения своих слов.

 

Сразу после я открыл список ингредиентов, а именно картинку нужного мёда, чтобы сразу показать живым сотам, зачем мы пришли. 


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1414 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Май 2025 - 21:41

1-10 — хлебосольные комби рады гостям 

1d100 = 50 

 

— атакующая формация, 2 — защитная формация 

1d2 = 2 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1415 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 22 Май 2025 - 23:07

Одна из пчёлок, по всей видимости, главная и занимающая околоцентральное положение в этом грандиозном сооружении, покинула ячейку и подлетела поближе к тебе. Жук внимательно рассмотрел изображение столь нужного вам ингредиента, и выражение его напоминающей смайл мордашки резко изменилось с доброжелательного на злобножужжательное. 

 

Завибрировав крыльями, особь вернулась на прежнее место; сама же стена на десятках пар крыльев закрыла вам единственный путь к похожим на лестницу спиральным выступам, по котором можно было взобраться на верх. Более того, они загудели пчелиным роем и медленно начали наступление на вас! 

 

imgonline-com-ua-Resize-u-UM1l-ZUr-KFV9.

 

Покедекс упорно отказывался опознавать это чудо природы и выдавал ошибку; после пары фотографий надпись ERROR можно было прочесть и на лбу Хопа. Ассистент профессора почесал голову и, обливаясь холодным потом, пролепетал: 

— Рабочие особи живут кластерами по трое... Но эти, кажется... решили пойти дальше в своём стремлении к организации и укрупнению... 

 

Громко заклекотав, вперёд, в атаку, рванул Ноди... но того удержал своим телекинезом Алкер, и вовремя: лезть вот так на рожон без какого-либо плана было не только глупо, но и опасно. Рабут напрягся и сжал руки в кулаки, а считавший намерения жуков риолу стиснул зубы и кивнул: без боя защитники острова, та самая причина, по которой тут и не было хищников, вас не пропустят вперёд! 

 

 

COMBEE 

Wall Formation

imgonline-com-ua-Resize-1g-DBBpgczom-Zk.

Hustle 

:bug: :flying:

HP 140/140

ATT 140 

DEF 102

SP ATT 80 

SP DEF 102

SPEED 40 

Точность физических атак 80%

 

 

Статусы двух любых покемонов и приказы. Все атаки наносят варьирующийся урон/эффект, задевая случайное количество особей в формации от минимума до всех. 

 

imgonline-com-ua-Resize-w-Bd-Qd-HNo-WB.p Времени осталось: 64 минуты из 180

В сумке: 

imgonline-com-ua-Resize-Kal-KBb0dip-Ki3dх1

imgonline-com-ua-Resize-Xl-EGAV2-XGRZ4-T х2

imgonline-com-ua-Resize-Jp-L0u-SLZb-G.pnх1

imgonline-com-ua-Resize-hxu-AUr-R1re38.pх1


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1416 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 23 Май 2025 - 14:03

Я точно не планировал сегодня драться с чем-то подобным... Эта стена пугает... Возможно, мы подобного отношения заслуживаем, но без мёда я отсюда не уйду.

 

— Тогда пробьём путь силой. Спарк, Алкер, вас должно хватить на... это. Сначала посмотрим, что они в таком виде умеют. Танец Мечей и... обзовём тот трюк с комбинацией атак Ослепительным Телепортом, Алкер.

 

Это не одна особь комби уж точно, и я не знаю как здесь поведёт себя та же Электроволна, или попытка запретить/заставить повторить атаку.

 

 


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1417 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 23 Май 2025 - 15:59

1-49 — успешный Dazzling Port 

1d100 = 97 

 

1-6 — критический Dazzling Gleam 

1d100 = 93 

 

1-6 —  критический Gust 

1d100 = 25 — по рабуту

1d100 = 19 — по кадабре 

 

1-10 — дроны 

1d100 = 15 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1418 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 23 Май 2025 - 16:41

Оба твоих старших бойца... заметно нервничали? 

 

Даже во время битвы с самим бывшим чемпионом в лице Мустарда кадабра и рабут не казались настолько застигнутыми врасплох: возможно, дело было в том, что лайканрок и мьеншао — это пусть сильные, но обычные оппоненты, сейчас же вы боролись с неизвестной даже покедексу хтонью, причём гигантской! 

 

Волнение отразилось и на способности Алкера к недавно проявленным талантам. Для телепортации требовалась предельная сосредоточенность, сейчас же собранности желтохвостому не хватало как никогда, поэтому переместиться и уйти от вражеских атак у него не вышло. Хорошо хоть, что яркая вспышка волшебного сияния заставило две трети слившихся комби зажмуриться и зажужжать от боли своим пчелиным многоголосным хором. Спарк же, понимая, к чему ты ведёшь, исполнил агрессивный танец, поднимающий его боевой дух до невообразимых высот, а затем... 

 

Агломерат из насекомых в унисон захлопал крыльями, и мощные потоки ветра оттеснили твоих карманных монстров назад. Психик удержал равновесие с помощью тяжёлого хвоста-балансира, а вот куда более невесомый и компактный кролик едва не оторвался от земли из-за такого живого вентилятора. 

 

Краем глаза ты, однако, заметил, что не все из пчёл-солдатов атаковали и в принципе использовали крылья. Отдельные особи, на первый взгляд, отличные от остальных (но только чем?!) жужжали громче и пронзительнее, словно координируя общую слаженную работу и отдавая приказы. 

 

814.png __________ HP ATT [Bag_Scope_Lens_Sprite.png]

064.png __________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.png]

imgonline-com-ua-Resize-Wf-ERFw-T1v1.png __________ HP 

 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1419 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 24 Май 2025 - 21:48

С их первой атакой действительно пришло понимание, как можно попробовать действовать... 

 

— Хоп, а те красные лбы, случаем, не являются знаком полового различия у комби? Неспроста же только они эволюционируют? Может, они чем-то от самцов отличаются... Времени нет, попробуем зацепиться за это. Спарк, попробуем прицельными Пламенными Пинками избавиться от помеченных красными треугольниками морд... Алкер, то же самое с помощью Грязной Игры. Сможешь использовать силу всего этого сооружения против их самих же? 


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1420 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 25 Май 2025 - 17:04

1-96 — точность Blaze Kick 

1d100 = 52 

 

1-50 — критический Blaze Kick 

1d100 = 9 

 

1-10 — пчёлы горят 

1d100 = 30 

 

1-6 — критический Foul Play 

1d100 = 17 

 

Количество выбитых самок из 18, 10+ 

1d8 = 3 

 

Если выбили не всех, то при 1 бой заканчивается

1d18 = 13 

 

1-6 —  критический Gust 

1d100 = 100 — по рабуту

1d100 = 17 — по кадабре 

 

1-10 — ветер слишком сильный 

1d100 = 49 

 

1-10 — что-то с риолу 

1d100 = 18 

 

1-15 — дроны 

1d100 = 29 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных