Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Battle for Max Honey! Enter the Beehive Empress! — победа игрока


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 54

#21 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 31 Май 2025 - 23:33

1. Спарк молниеносно несётся Quick Attack в атакующую особь
2. Алкер использует Psybeam по атакующей особи 
3. Императрица применяет Heal Order
5. Младшая (защитная) королева атакует кадабру Pursuit
6. Старшая (лечащая) королева использует Pollen Puff на императрицу 
 
1-12 — критический Quick Attack по атакующей особи
1d100 = 33 
 
1-33 — рабут бьёт себя 
1d100 = 15 
 
1-10 — комби атакующей пчелы от атаки рабута
1d100 = 47 
 
1-6 — критический Pursuit по кадабре 
1d100 = 36 
 
1 — Алкер приходит в норму 
1d2 = 1 
 
Если нет, то
1-33 — Алкер бьёт себя в конфузе 
1d100 = 73 
 
1-6 — критический Psybeam по атакующей особи
1d100 = 80
 
1-10 — конфуз атакующей особи
1d100 = 51 
 
1-10 — комби атакующей пчелы от атаки кадабры
1d100 = 41 

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#22 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 11:24

Головокружение... не проходило! 

 

Напротив, с каждым витком плохое самочувствие стартового кролика только прогрессировало, заставляя пейзаж перед глазами мельтешить странными размытыми пятнами, к горлу же Спарка и вовсе подступил склизкий, противный ком из собственных сомнений и страхов. Одного союзника в лице риолу он уже потерял, а значит, лидером и старшим товарищем был совершенно никудышным. Если бы ему хватило смекалки заметить очередную преграду из комби, если бы он вложил в предыдущие атаки чуть больше усердия, то веспиквен оказались бы награждены флинчами и параличами, а синий щенок бы не пострадал столь сильно. 

 

В конце концов, даже он по представлениям рабута сделал больше: расчистил путь для атаки и предсказал камикадзе-стену из комби, потом и вовсе смог почувствовать намерения сияющей императрицы и свести на нет её Protect! 

 

Тёмно-оранжевая матриарх, несмотря на все пережитые повреждения, продолжала плавно и величественно парить в воздухе. Оттолкнувшись от земли и как следует прицелившись, футболист бросился наперерез к главой самке, превратился в ожившее молочно-белое светящееся олицетворение умопомрачительной скорости... которое вмиг погасло и неуклюже плюхнулось, запнувшись о собственную ступню и нелепо распластавшись морской звездой. 

 

Пчёлы знали, что делают, когда путали, дурманили разум двух из трёх твоих бойцов. 

 

Вылетевший с ложки обеспокоенного Алкера психический луч черкнул по когтистым лапам императрицы, но добить её не сумел. Правительница гигантского улья тут же властно что-то прожужжала, отдавая команды армии подчинённых рабочих и младшим представительницам династии монархов. 

 

Правый бок экстрасенса прорезал оставленный острым крылом младшей веспиквен кровавый след; все остальные же пчёлы преклонились перед шайни великаншей и начали восстанавливать её силы в едином порыве всей колонии. Сначала дюжины самцов напоили уставшую основательницу янтарного дворца сладким падевым мёдом, затем вручила ей шарик из целебной перги и старшая королева. Совместный эффект Heal Order и Pollen Puff, приправленный огрызком, на ваших глазах сотворил волшебство и полностью исцелил гигантское насекомое. 

 

Спарк, всё больше ощущая собственное бессилие, ударил кулаком по одной из восковых колонн, и всё его тело мягко замерцало от активировавшейся природной способности. Тут же, рядом, завис между союзником и тобой Алкер, взволнованно сжимая в кисти драгоценную ложку и пытаясь хоть немного успокоиться. 

 

Пожалуй, как никогда в чудесах нуждались сейчас и вы... 

 

imgonline-com-ua-Resize-kcx-H8-QMf0jl-B2   imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn    imgonline-com-ua-Resize-j2-AMoi-LPT1.png

VS 

          814.png            064.png

 

imgonline-com-ua-Resize-kcx-H8-QMf0jl-B2 lv.39 __________ HP Unnerve 

 

imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn lv.50 ___________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngHP Up  Pressure SPEED 35   disabled 4/4

814.pnglv.50 ___________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png] ATT SP.ATT ↓ SPEED ↑ imgonline-com-ua-Resize-c-QZ5p-YKnz-APMY Blaze imgonline-com-ua-Resize-c-QZ5p-YKnz-APMYconfused I

 

imgonline-com-ua-Resize-j2-AMoi-LPT1.png lv.20 __________ HP [item-sitrus-berry.pngDEF ↑ SP. DEF ↑ Unnerve

064.png lv.39 __________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngCalcium ATT↑ SP.ATT ↓ Synchronize


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#23 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 01 Июнь 2025 - 12:17

И... всё снова пошло не так. То тупые пчёлы закрывают собой их королев, то я не осмеливаюсь приказать Спарку его любимый Пламенный Пинок, боясь, что один, даже маловероятный промах способен устроить здесь пожар. По итогу это место битвы даёт отвратительно большое преимущество для этих грёбаных пчёл. Какой мне толк с Разгорания Спарка, если его основные козырные карты я не могу разыграть? 

 

И сам Спарк... Он снова винит в неудачах себя. Плохая привычка, от который мы так и не смогли избавиться... Плохо, но мне самому сейчас нужно капельку больше духа, чтобы воодушевлять кого-либо.

 

Видя, что происходит в битве, хочется уже просто замахать белым флажком... Но не могу, зная, какой бой значимый для меня и для остальной команды.

 

— Удар Головой... — монотонно я начал озвучивать приказ сам по себе, забыв даже подумать, что конкретно я пытаюсь добиться. Через отчаянный вздох, пытаясь звучать хоть сколько уверенно, я продолжил. — Сдаваться ещё рано. Спарк, соберись и прибей младшую. Алкер, Электроволна по императрице.

 

Можно хоть поблагодарить себя за такое бережное отношение к этим относительно важным атакам. Может, это самое чудо заключается в том, что сияющая действовать и не сможет. Пока снова не избавится от эффекта...


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#24 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 12:30

1. Спарк таранит Headbutt защитную особь
2. Алкер использует Thunderwave по атакующей особи 
3. Императрица применяет Attack Order по кадабре 
5. Младшая (защитная) королева отвечает Destiny Bond 
6. Старшая (лечащая) королева использует Lunge на рабута
 
1-12 — критический Headbutt по защитной особи
1d100 = 88 
 
1-30 — флинч защитной особи
1d100 = 48 
 
1-10 — ожог защитной особи
1d100 = 77 
 
1-33 — рабут бьёт себя 
1d100 = 24 
 
1-10 — комби защитной пчелы от атаки рабута
1d100 = 24 
 
1-90 — точность Thunderwave по императрице
1d100 = 56 
 
1-28 — полный паралич императрицы 
1d100 = 71  
 
1-10 — комби атакующей пчелы от атаки кадабры
1d100 = 65 
 
1-12 — критический Attack Order по кадабре
1d100 = 84 
 
1-6 — критический Lunge по рабуту 
1d100 = 29 

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#25 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 13:06

 Колени рабута предательски задрожали, на ватных, ставших будто в сотню раз тяжелее ногах он сделал несколько неуверенных шагов вперёд, прицелился... и схватился за виски. Внутри головы ушастого словно бомба взорвалась: от низкого гудения пчёл и биения собственного пульса он почти потерял связь с реальностью, резкая боль не давала сфокусироваться на атаке, а мысли и сомнения, клокочущие раскалённой лавой, и вовсе твердили о том, что любые попытки преодолеть зловредное повреждение статуса напрасны. 

 

Глубокий вдох. Второй... Падение на собственные колени, разбитые и усталые. С них, с положения ниц разуверившийся в себе стартовый наблюдал за дальнейшим развитием поединка: сорвавшейся с ложки союзника молнии, затормозившей императрицу; жутким мерцанием глаз младшей королевы, отправленным по приказу сияющей правительницы отрядом комби, которые отчаянно били по Алкеру челюстями, крыльями, телами, превозмогая боль ради воли матриарха... 

 

От последнего, финального тарана одного из рабочих желтохвостый защитился, дрожащей рукой выставив перед собой ложку, которая и приняла нападение на себя. Дела его даже после перекуса яблоком были плохи, очень плохи, и даже слабенький порыв ветра мог вывести психика из игры. 

 

А затем в пространство меж лопаток Спарка впился отравленный коготь подкравшейся со спины лечащей особи. Стилет с ослабляющим мышцы токсином вонзился в кожу и выпустил своё содержимое, окончательно сведя на нет эффект от выполненного в начале сражения Swords Dance. 

 

imgonline-com-ua-Resize-kcx-H8-QMf0jl-B2   imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn    imgonline-com-ua-Resize-j2-AMoi-LPT1.png

VS 

          814.png            064.png

 

imgonline-com-ua-Resize-kcx-H8-QMf0jl-B2 lv.39 __________ HP Unnerve 

 

imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn lv.50 ___________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngHP Up  Pressure paralysed

814.pnglv.50 ___________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png] SP.ATT ↓ SPEED ↑ imgonline-com-ua-Resize-c-QZ5p-YKnz-APMY Blaze imgonline-com-ua-Resize-c-QZ5p-YKnz-APMYconfused II

 

imgonline-com-ua-Resize-j2-AMoi-LPT1.png lv.20 __________ HP [item-sitrus-berry.pngDEF ↑ SP. DEF ↑ Unnerve destiny bond

064.png lv.39 __________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngCalcium ATT↑ SP.ATT ↓ Synchronize


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#26 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 01 Июнь 2025 - 13:40

И... нет. Совсем ничего. Оба на последнем издыхании, а младшую теперь даже тронуть нельзя. Теперь уже точно ничего сделать нельзя.

 

Я уткнулся глазами в пол, ноги подкашивались. У меня нет никакого плана, что я буду делать, раз выбью из Кубка. Жить, безусловно, буду, но к чему стремиться? Как я вообще потом встречусь с теми, кто подавал на меня надежды в продвижении Кубка? Стюарт, Фред, Мустард с его женой и додзё... они все тратили на меня как минимум своё время и силы.

 

Какая-то часть меня всё ещё протестовала насчёт позорного поражения, не давала мне объявить сдачу... Но и я сам не мог отдать следующий приказ. Чтобы я ни делал, их перебьют. Максимум растяну битву на ход дольше... Я понимал, что это неправильно, но заставить сделать себя хоть что-то не мог.

 

С ужасным чувством вины и тревоги я продолжал смотреть в пол, боясь поднять глаза.


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#27 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 13:45

1 — Спарк бездействует
— атакует
— атакует рискованно
1d3 = 1 

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#28 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 13:53

1. Спарк бездействует
2. Алкер использует Teleport
3. Императрица применяет Attack Order по рабуту
4. Младшая (защитная) королева применяет Pursuit на кадабру 
5. Старшая (лечащая) королева использует Slash на рабута
 
1-70 — успешный Teleport
1d100 = 32  
 
1 — рабут выходит из конфуза
1d3 = 3 
 
Если нет, то
1-33 — рабут бьёт себя 
1d100 = 23 
 
1-28 — полный паралич императрицы 
1d100 = 31  
 
1-12 — критический Attack Order по рабуту
1d100 = 14 
 
1-12 — критический Slash по рабуту
1d100 = 38 
 
1-6 — критический Pursuit по кадабре
1d100 = 22 

 

1-20 — что-то ещё 

1d100 = 34 

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#29 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 14:39

Знающие толк в этологии профессора и просто опытные ветераны поговаривают, что часто тренер и его первый партнёр во многом похожи друг на друга какими-то отдельными привычками и жестами, мимикой; порой это сходство доходит даже до внешности или вкусовых пристрастий, иногда отражается в хобби и интересах человека и его стартового. 

 

О том, что нерушимая связь между последними может синхронизировать и слабости друг друга, эти учёные и асы почему-то предпочитали умалчивать. 

 

Ты застыл на месте, застигнутый врасплох последними событиями, и груз навалившихся проблем придавил к земле с такой силой, что не то что инструкции отдавать, дышать было почти невозможно. Точно так же ошарашенно выпучил глаза и побледневший, покрытый мельчайшими каплями холодного пота рабут — его голова всё ещё раскалывалась, а тело будто приросло к полу и остолбенело. 

 

В последней попытке сделать хоть что-то он, стиснув зубы, дёрнулся, но тем самым лишь снова нанёс себе сопутствующий урон, слишком резким движением повредив колено. К чему было продолжать сопротивление, если всё и так понятно? Весь Кубок Дядюшки Боба, с которого начались ваши приключения и совместный путь... Все испытания на Острове Брони, все уроки от Фреда в его ресторане и изучение ингредиентов с позволения Хани — всё было напрасно. 

 

imgonline-com-ua-Resize-N5d-Dpv-APb-BQbm

За секунду до того, как армия комби и сразу две королевы обычной расцветки бросились в атаку, тебя ослепила яркая розовато-белая вспышка, и возникший между нападающими и стартовиком Алкер на последнем издыхании применил Телепорт. Вместе со стартовиком он в мгновение ока ушёл от града вражеских техник и материализовался за их спинами, тем самым поменяв расстановку сил: тот же экстрасенс сейчас оказался ближе к лечащей матке, а не особи, сосредоточенной на защите. 

 

Кашлянув, Алкер осторожно опустил взятого на руки стартовика на землю рядом с собой (спасибо возросшему от Swagger показателю атаки!) и попытался привести его в чувства, легко ударив ладонью по лицу. Звонкая пощёчина, кажется, вывела Спарка из оцепенения, но надолго ли? 

 

— Цирст, не забывай, что таймер всё ещё тикает! — донёсся до тебя нервный голос Хопа. — Нельзя стоять просто так и терять драгоценное время, либо продолжай сопротивление, либо признай поражение! 

 

От последних слов огонь зайца-футболиста задрожал и вспыхнул с новой силой, а сам он сжал руки в кулаки и на трясущихся ногах сделал шаг вперёд, опираясь на плечо страдающего от одышки желтохвостого. 

 

 

064.png        814.png            

 

VS

 

imgonline-com-ua-Resize-kcx-H8-QMf0jl-B2   imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn    imgonline-com-ua-Resize-j2-AMoi-LPT1.png

 

064.png lv.39 __________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngCalcium ATT↑ SP.ATT ↓ Synchronize

 

imgonline-com-ua-Resize-kcx-H8-QMf0jl-B2 lv.39 __________ HP Unnerve 

 

imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn lv.50 ___________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngHP Up  Pressure paralysed

814.pnglv.50 ___________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png] SP.ATT ↓ SPEED ↑ imgonline-com-ua-Resize-c-QZ5p-YKnz-APMY Blaze imgonline-com-ua-Resize-c-QZ5p-YKnz-APMYconfused III

 

imgonline-com-ua-Resize-j2-AMoi-LPT1.png lv.20 __________ HP [item-sitrus-berry.pngDEF ↑ SP. DEF ↑ Unnerve


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#30 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 01 Июнь 2025 - 15:02

Недоумевающим взглядом, со смесью ошеломления и какой-то надежды, я посмотрел на Хопа. Я действительно забыл про время, но... Мне разве ещё есть дело до таймера, если я не смогу собрать все ингредиенты для супа? В начале битвы, насколько я помню, оставалось около 40 минут. Сейчас мы потратили уйму времени на бой, а нам не хватает мёда, гриба и двух корней. 

 

— Сдаёмся, — используя слова Хопа как оправдание, я и впрямь приказал оставшимся сражающимся отступить. Хуже не станет...

 

Я обернулся к своему сопровождающему. Что теперь?


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#31 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 15:09

1-90 — чихал на слова тренера
91-100  — хатиджеморфоз
1d100 = 32 — рабут
1d100 = 15 — кадабра

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#32 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 15:10

— атакует
— атакует рискованно
1d2 = 1 

  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#33 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 15:17

1. Спарк бьёт по лечащей особи Quick Attack
2. Алкер использует Dazzling Port по лечащей и атакующей особям
3. Императрица применяет Attack Order по рабуту
4. Младшая (защитная) королева применяет Pursuit на кадабру 
5. Старшая (лечащая) королева использует Fell Stinger на рабута
 
1-6 — критический Dazzling Gleam
1d100 = 54 —  лечащая королева
1d100 = 59 — императрица
 
1-49 — успешный Teleport
1d100 = 27  
 
1 — рабут выходит из конфуза
1d2 = 2 
 
Если нет, то
1-33 — рабут бьёт себя 
1d100 = 12 
 
1-12 — критический Quick Attack по лечащей особи
1d100 = 63 
 
1-28 — полный паралич императрицы 
1d100 = 32  
 
1-12 — критический Attack Order по рабуту
1d100 = 34 
 
1-6 — критический Fell Stinger по рабуту
1d100 = 61 
 
1-6 — критический Pursuit по кадабре
1d100 = 54 

 

1-20 — что-то ещё 

1d100 = 89 
 
1-10 — комби лечащей пчелы от атаки рабута
1d100 = 34 
 
1-10 — комби атакующей пчелы от атаки кадабры
1d100 = 16 
 
1-10 — комби лечащей пчелы от атаки кадабры
1d100 = 77 

 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#34 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 16:25

Сдаёмся?! 

 

Правильнее было бы сказать: сдаюсь. 

 

Ни Алкер, ни, тем более, страдающий от сильнейшей мигрени Спарк не были согласны с таким решением и помотали головами, отказываясь просто так отступать. Пока у них были последние крупицы силы, пока время на счётчике не истекло, нужно было продолжать и пытаться вырвать победу из жучиных лап, иначе к чему была жертва риолу? Для чего вы проходили остальные локации и выполняли все задания? 

 

— Бой считается оконченным, если ты отзовёшь своих воспитанников в бол... лы, — пролепетал Хоп, увидев нависший над вами пчелиный рой с троицей королев. 

 

Сияющая матриарх низко загудела и слегка поклонилась паре карманных монстров с материка, отдавая должное их решению. Ушастый кролик сделал глубокий вдох, напрягся, но конфуз его так и не отпускал — даже малейшее движение принесло боль в повреждённом колене и заставило его вздрогнуть от рези в конечности. К счастью, едва не потерявшего равновесие союзника подхватил Алкер, в умных глазах которого уже созрел какой-то план. 

 

Ещё одна яркая, обжигающая вспышка света на пару секунд залила собой пространство тронного зала, на сей раз не только телепортируя, но и нанося урон сразу двум из трёх веспиквен. Средняя королева и императрица прикрыли фасеточные органы и ощутили, как поток фотонов подтачивает их силы; один же из силуэтов противников напротив них замерцал и растаял в воздухе, словно его тут никогда и не было. 

 

Фигура принадлежала рабуту — спасти именно его как более опытного и сильного покемона решил кадабра, перенеся стартового подальше от опасных атак и вернувшись в исходную расстановку карманных монстров напротив защитной особи. За мгновение до того, как своим Pursuit его лишила здоровья та самая самка, желтохвостый с надеждой посмотрел сначала на тебя, а потом на футболиста. 

 

Вы, когда-то впечатлившие его победой над крикунами и своей крепкой дружбой, обязательно отыщете выход! Отыщете ведь?! 

 

С глухим звуком экстрасенс рухнул на восковый пол и выронил из обмякшей хватки ложку. Тут же, в нескольких метрах от него, лежал и пожертвовавший собой риолу, целенаправленно пробивавший путь рабуту и предотвративший Protect шайни правительницы. 

 

Вот только чем станет такая безоговорочная вера в тренера и самого старшего друга для них, спасением и слепым фанатизмом, что обернётся полным разочарованием?! 

 

Измождённый рабут, покрытый пылью и синяками, остался стоять на коленях совершенно один среди медовых сводов, где воздух воздух казался густым от приторно-сладкого аромата и гудения сотен жучиных крыльев. По лицу катился пот, смешиваясь с грязью и слезами, превращаясь в едва заметные солёные дорожки.

 
Жужжание вокруг становилось всё громче, будто весь улей с его обитателями насмехались над ним. Кролик стиснул зубы, борясь с очередной судорогой и не позволяя себе упасть. Мягкое, родное мерцание способности Blaze сделалось совсем бледным и размытым.
 
Ты назвал его Спарком, искрой. Малейшей искры было достаточно для того, чтобы породить сильнейший лесной пожар, стать началом раскалённого пекла, пожирающего всех и вся на своём пути. Но что сделает ничтожная искра без топлива, на что она способна без кислорода?
 
С трудом пересилив желание сдаться, стартовик открыл веки и взглянул на мудрого, находчивого Алкерa, внутри которого продолжал жить восторгающийся старшим братом забавный абра. Посмотрел на риолу, что несмотря на страх огня воспринимал ушастого как ролевую модель и того, на кого стоило равняться. Задержал взор на тебе, разбитом, потухшем, выгоревшим, как и сам кролик... 
 
Его пищей, его кислородом были вовсе не эфемерные победы в битвах или удачно выполненные испытания. Даря тепло и безграничную любовь, позволяла его огню существовать... семья. 
 
Внезапно что-то внутри белоснежного зверька вспыхнуло. Глубоко в груди, там, где тлел последний уголёк его силы, последняя искра, разгорелось пламя. Оно охватило тело покемона изнутри, с самого сердца, заставив из последних сил подняться на ноги. Рабут запрокинул голову и издал хриплый, едва слышный крик. Не свидетельство поражения, не вопль от боли или страха — это было обращение к своему тренеру и команде, признание в любви, пробудившее в бойце из лаборатории профессора Сони его истинную сущность. 
 
Тело зайца начало светиться. Сначала слабый отблеск, затем ослепительный оранжево-красный свет,  что прорезал тронный зал и накалился до голубовато-белого оттенка. На мгновение жужжание стихло, словно даже враги замерли в трепете перед этим моментом, а сияющая императрица с любопытством посмотрела на происходящую перед ней метаморфозу. 
 
Рабут вытянул руки вперёд, его силуэт начал меняться. Натренированные ноги вытянулись, тело стало стройнее и выше. Сияние делалось всё интенсивнее и ярче, пока не затмило собой всё вокруг, а когда оно, наконец, погасло, то на месте маленького стартовика стоял уже совершенно иной карманный монстр. 
 
ac849ffd1aefd34e5bb852f84dafd22a5d25defb
 
Это был cиндерейс! Его взгляд, несмотря на усталость, казался твёрдым и уверенным, а пламя на стопах и ушах горело ярким алым цветом. Он словно больше не чувствовал угрызений совести или боли. Всё это осталось позади, как и его прежняя оболочка. Теперь Спарк был сильнее, быстрее, решительнее. Жужжание вновь заполнило своды медового улья, но теперь оно не тревожило его. 
 
СИНДЕРЕЙС 
Покемон-Нападающий 
50px-Cinderace_EpEc.gif     54px-Cinderace_espalda_G8.gif
Blaze [Libero]
:fire:
Хотя синдерейс легко теряет самообладание из-за горячего нрава, он будет безупречно сражаться ради тренера, которому доверяет. Этот покемон мастерски управляет камешками, превращая их в горящий футбольный мяч. Его удары буквально сносят с ног противников и оставляют на их телах ожоги. Синдерейс искусен как в нападении, так и в защите, а поддержка со стороны только сильнее его мотивирует. Но если он начнёт излишне хвастаться своими навыками во время битвы, то может оказаться в трудном положении.

 

 

— Синдерейс....  — заворожённо прошептал Хоп, который помнил Спарка ещё маленьким и непослушным озорным скорбанни... а затем опешил и того больше: сияющая императрица улья подлетела к финальной форме твоего первого партнёра и положила когтистую членистую конечность ему на плечо, что-то жужжа. 
 
— Ротомфон говорит, —  бегло сверяясь с текстом на экране мобильника, сбивчиво протараторил ассистент профессора, — что больше всего на свете комби и веспиквен ценят упорство, трудолюбие и верность семье. За проявленные вами качества императрица готова дать Спарку ещё один шанс завоевать Максимальный Мёд, но на сей раз — в бою один на один. 
 
Ожидая твоего решения, лечащая особь протянула тяжело дышащему синдерейсу два шарика из перги, которые должны были полностью восстановить его здоровье. Какая же многофункциональная эта Pollen Puff! 

 

X              815.png              X

 

VS

 

imgonline-com-ua-Resize-kcx-H8-QMf0jl-B2   imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn    imgonline-com-ua-Resize-j2-AMoi-LPT1.png

 

 

imgonline-com-ua-Resize-kcx-H8-QMf0jl-B2 lv.39 __________ HP Unnerve 

 

imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn lv.50 ___________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngHP Up  Pressure paralysed

815.pnglv.50 ___________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png] SP.ATT ↓ SPEED ↑ imgonline-com-ua-Resize-c-QZ5p-YKnz-APMY Blaze imgonline-com-ua-Resize-c-QZ5p-YKnz-APMYconfused IV

 

imgonline-com-ua-Resize-j2-AMoi-LPT1.png lv.20 __________ HP [item-sitrus-berry.pngDEF ↑ SP. DEF ↑ Unnerve

 

 


  • 3

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#35 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 01 Июнь 2025 - 20:15

Решение Спарка и Алкера меня удивило. Может, это только с моей стороны всё выглядит безнадёжным, что они на такое решились? Может, помимо веры в самого себя, мне не хватало веры и в своих покемонов? В свою команду? Я вечно ставлю точки над лучшими результатами, что достигали мои покемоны, не рассчитывая на большее. Что странно, я не замечал, как часто моя команда вырывалась за рамки своих возможностей и делала невозможное.

 

Я допустил ошибку, так рано сдаваясь в важном бою... Но их боевой дух, желание сражаться за меня и команду, всегда добиваясь наилучшего, не может не воодушевлять. Я поднял голову и продолжил смотреть битву, снова надеясь на лучший исход.

 

Алкер весь бой всё исправно исполнял, не поддавался конфузу и пытался действительно растянуть бой, цепляясь за любую возможную соломинку... Риолу, который несмотря на относительно слабые характеристики, тоже стал ценным в бою... И Спарк, несмотря на ошеломление, бесконечные спотыкания, удары о пчёл и статусы, всё равно рвался в атаку. Для полной картины не хватало только рукиди, безустанно клюющего мою голову за моё глупое решение. Заснул, походу, раз его этот бой не касается?

 

Алкер телепортировал себя и рабута. Я воспрянул — может у них действительно есть какая-то идея? Но взгляд Алкера перед тем как принять по себе последнюю атаку, кажется, спрашивал меня о том же.

 

Я встретился взглядом со Спарком, стоявшим на коленях. Кажется, мы оба искали что-то в глазах друг друга. Я пытался найти в нём надежду и веру. Невольно я начал вспоминать отрывки воспоминаний, когда мы также пересекались взглядом. Как с рабутом, так и со скорбанни. Учитывая ситуацию, это странно, но я улыбнулся. Пришло внезапное осознание, что несмотря на исход, все эти милые монстры останутся со мной, а я — с ними.

 

Этого хватило.

Почувствовав, что с рабутом что-то происходит, причём в положительном ключе, я заострил свой взор на нём. Он поднялся. Прохрипел. И... начал светится. С первого мгновения я понял, что происходит.

 

Я застыл в немом восторге, а свечение будто затмило для меня не только вид, но и раздражающие жужжащие звуки, и ставший противным запах мёда, и неуютно душную температуру.

 

Синдерейс!

 

Полностью проигнорировав лепет Хопа и агрессивных пчёл, я помчался к Спарку, уже выросшему подростку, и обнял его за, предположительно, грудную клетку.

 

— Спарк! — восторжествовал я, ели сдерживая слёзы от столь резкого перепада настроений. 

 

Наконец, отпустив его, я дал императрице взаимодействовать со своим врагом. Кажется, вдобавок к эволюции, сказать, что не всё потеряно хочет и она. Я тем временем подошёл к падшим риолу и Алкеру и коснулся обоих рукой, желая таким образом как-то передать, что всё хорошо.

 

— Он переводить умеет?! — удивился я, как Хоп перевёл жужжание в вызов Спарка один на один. Может, действительно стоит заняться обновлением своего оборудования...

 

Затем я переключил взгляд на сияющую пчелу и уверенно кивнул, пытаясь попасть в унисон с синдерейсом: мы согласны.


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#36 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 01 Июнь 2025 - 22:28

Синдерейс обнимал крепко, с мягкой силой, — но где-то глубоко внутри этого могучего, атлетичного тела жил старый-добрый маленький скорбанни, с которым рука об руку вы прошли долгий путь. Рукиди же... действительно нигде не было?! 

 

Пока ты со своими покемонами пытались отдышаться после напряжённой битвы и приходили в себя, Хоп кивнул тебе и почесал затылок, отвечая на заданный вопрос: 

 

— Ротомфон? Конечно, помимо переводчика у него существует ещё множество разных функций. Взять хотя бы подключение к боксу в любой точке мира, вызов летающего такси или же курьера с необходимыми срочно медикаментами, ТМ и прочими полезными предметами, — парнишка задержал взгляд на ваших с кроликом объятиях и вздохнул: к сожалению, сейчас каждая минута была дорога, поэтому он обратился к тебе с продолжившейся речью императрицы. — Её величество... желает провести бой там, где её колония не пострадает, а синдерейс получит возможность полностью проявить все таланты и навыки. Королевы милостиво помогут добраться до назначенного места. 

 

Синдерейс, к тому моменту съев оба шарика перги, окончательно пришёл в себя и с благодарностью посмотрел на очнувшихся товарищей — пчёлы и с ними поделились целебными сферами. Риолу восторженно подпрыгнул на месте, увидев новый облик кролика, и с восхищением стал его рассматривать, кадабра же подлетел к ушастому и дал ему пятерню. 

 

Сверху раздалось сердитое чириканье: весь в ссадинах, с выдернутыми кое-где крыльями и укусами комби, в тронный зал вернулся Ноди! Галчонок сделал над твоей головой круг и с крайне серьёзным видом приземлился на плечо тренера, держа в лапках небольшой шестиугольник крайне прозрачного, блестящего золотыми ячейками, мёда. Он что, думал, что это и есть тот самый максимальный мёд? 

 

Шайни императрица тем временем повелительно загудела, и... потолок над вашими головами зашевелился! Оказалось, что он состоял из тысяч спящих комби, которые по приказу матриарха пробудились и расступились, громко жужжа в унисон и открывая вам полый ствол гигантского дерева, внутри которого и располагался тронный зал. 

 

Сквозь дупло просвечивали его ветви с зелёной кроной и кусочки голубого неба с облаками. 

 

— Её величество и младшие королевы доставят нас с тобой и синдерейсом на место боя, остальным лучше временно вернуться в их боллы, — снова перевёл обращение сияющей хозяйки колонии брат действующего чемпиона региона. 

 

В статус отправляются: 

dazzlinghoney.pngМедовые Соты 

Риолу получает  :lv2:  :star: Feint 

Алкер заслуживает  :star: Recover  :star:​ Foul Play

Спарку достаются  :star: Headbutt  :star: Flame Charge 

 

Действие продолжается в этой же теме 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#37 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 02 Июнь 2025 - 00:12

Понимание криков покемонов и их языка тела в наше время тратит актуальность. Не могу представить, чтобы общение с каким-нибудь Ноди было подобно общению с иностранцем... Привлекательно и страшно одновременно.

 

Не успел я подумать, как пернатый вернулся с новой добычей. Похоже, что сейчас билась всё-таки вся моя команда.

 

— Ничего себе... Спасибо! — поблагодарил я пернатого, и завернув в пакетик, сложил добытые соты.

 

Я не умею ругать своих покемонов вовремя. По-хорошему бы стоило его отчитать, ведь он мог попросту и не вернуться. Несмотря на типовое преимущество, рукиди мог подраться и с десятком, и с сотней комби... Но обесценивать его труд и риски для меня ещё больнее.

...А он заметил, что Спарк эволюционировал?

 

О последнем. С момента его эволюции я всё разглядывал зайца. Иногда глаза бегали, ища столь привычного мне рабута с закрытой наполовину мордой и вечно занятыми лапами кармашками. По росту он стал лишь чуть меньше меня, и, чёрт возьми, старше Алкера, если учитывать длиннющие уши!

 

Риолу и Алкера, перед тем как разобрать по шарам, я потрепал по головам за сражение. Уверен, в эволюции Спарка они сейчас приняли неотъемлемую роль. Играючи тыкнул в клюв я и Ноди — он принёс мёд, когда этого никто не ожидал, и тоже достоин благодарности и похвалы.

 

Позалипав на полое дерево, я оглянулся на синдерейса и уверенно кивнул красной веспиквен. С эволюцией и сменой локации Спарка ничто не остановит!


  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#38 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 03 Июнь 2025 - 17:35

Немного стесняясь (всё же, не пристало так себя вести настоящей императрице!) сияющая особь подошла к тебе и слегка наклонилась, приглашая оседлать её и обхватить шею. Переносить превосходящую их в 2-4 раза массу пчёлам было не привыкать, вот только чаще всего на месте грузов находились либо фрукты с ягодами, либо покусившиеся на безопасность колонии чужаки. Вам же повезло куда больше. 

 

Остальные покемоны, кроме отказавшегося от тесного шарика Ноди, были возвращены в родные боллы, и процессия из слишком крикливого галчонка и троицы веспиквен с седоками торжественно и медленно покинула улей через отверстие в его потолке. Минута полёта, на удивление плавное приземление — и ты сумел осмотреть место будущего поединка, сравнительно ровную и просторную площадку между подножием гигантского дерева и обрывом, откуда с грохотом вниз падали шумные и стремительные водные потоки. 

 

Спарку будет, где развернуться, да и огонь не навредить восковым сводам дворца. А ещё... судя по то и дело вспыхивающим пурпурно-алым сполохам на кривых, напоминающих щупальца корнях, глубоко под землёй тут лежала Точка Силы. Теперь и природа этого древа-великана, ставшего приютом для целого жучиного царства, и то, почему мёд именовался максимальным, вмиг стало понятно.  

 

Алкер и риолу уже на этой стадии присоединились к числу зрителей, среди которых были две младшие королевы и десяток прилетевших сюда с цветочных лугов рабочих, что желали посмотреть на столь увлекательное действо. 

 

— Все готовы? — Хоп посмотрел сначала на задумчиво изучающего окружение с россыпью камушков синдерейса, а затем перевёл взгляд на застучавшую жвалами императрицу. — Тогда начинайте! 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#39 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 03 Июнь 2025 - 21:18

Я и сам не сразу решился залезать на веспиквен. Поначалу не был до конца уверен в том, что она действительно предлагала поднять меня на себе, а потом и обдумывал цену быть обмазанным в мёде прошлой арены. Стирать униформу, походу, самому придётся... Отчаянно пытаясь найти другой выход, я оглянулся, но всё-таки заполз на покемона. Раз мёд мы ещё не проиграли, стоит поторопиться и чем-то жертвовать. 
 
Как только под ногами оказалась земля, я тут же сосредоточился на предстоящем реванше. Бегло осмотрел арену, осознал новые условия, помахал риолу с Алкером. Эта битва — в том числе и их заслуга.
 
— Простите моё поведение в конце предыдущего боя. Я... — я посмотрел на морду Спарка. Синдерейс гораздо больше походил на жизнерадостного скорбанни, нежели вечно закрытого рабута. И из-за этого во мне что-то щёлкнуло. Желание как-либо оправдываться перед той сценой отбило. — Плевать. Пока не будем изменять тактике. Танец Мечей!
 


Сообщение отредактировал Cirst: 04 Июнь 2025 - 07:19

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#40 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 04 Июнь 2025 - 14:39

Первым, неугомонно взмахивая крыльями на твоём плече, громко прочирикал слова поддержки стартовому Ноди, за ним то же самое сделали возбуждённый риолу и более спокойный, собранный Алкер. Ощутив то, с каким рвением за него болеют друзья, Спарк подпрыгнул на месте, а его прижатые к голове уши расправились, выпустив из себя сноп огненных искр. В глазах синдерейса отразилась веспиквен: под солнечными лучами сияющее тело императрицы ещё красивее переливалось золотистыми бликами, а крылья за спиной насекомого мерно и низко гудели, напоминая винт вертолёта. 
 
С одной стороны, ничего не мешало ему теперь проявить все свои навыки и продемонстрировать горячее пламя. С другой... вдали от сотен подданных и родных медовых сводов своего дворца и пчелиная матка могла больше не сдерживаться и сражаться в полную силу. 
 
Заяц-футболист начал бой стремительно: сделал несколько быстрых кувырков, затем резко подскочил, исполнив изящный акробатический маневр. В воздухе его движения стали похожи на смесь танца и капоэйры  он закружился вниз головой, словно пламенный вихрь, и завершил серию разминочных движений мощным пинком в ближайший булыжник, который раскололся на десятки каменных осколков. Теперь ставшее выглядеть ещё более поджаро и рельефно тело было готово бить с удвоенной мощью благодаря Swords Dance.
 
cinderace-pok%C3%A9mon-cinderace.gif
 
Властительница медового царства, однако, не растерялась и продолжила парить над окружающей суетой с поистине королевским спокойствием. В фасетках отразились присущие шайни искры, напомнив дьявольские огоньки, а затем самка пуще прежнего заработала крыльями, выпуская из особой железы тонкий, густой, маслянисто-жёлтый газ, насыщенный её феромонами. Дурманящий, манкий сладковатый туман медленно окутал Спарка, и тот... внезапно замер.
 
Покемон будто бы забыл о том, что находится в гуще поединка, а центром его мира стала великолепная веспиквен. Под действием пчелиных чар кроличий агрессивный взгляд смягчился, сжатые в кулаки кисти расслабились, а в голову закрались крамольные мысли по поводу того, что не стоит бросаться на жучиную прелестницу, а, напротив, следует бросить к её ногам все сокровища Галара. 
 
 
imgonline-com-ua-Resize-s-Vd-MUJYk-FD.pn lv.50 ___________ HP [Bag_Leftovers_Sprite.pngHP Up  Pressure 

 

815.pnglv.50 ___________ HP [Bag_Scope_Lens_Sprite.png]  ATT ↑  Blaze ♥ in love ♥ 

imgonline-com-ua-Resize-Ve0r-GXHHzp4t-Gw POWER SPOT imgonline-com-ua-Resize-Ve0r-GXHHzp4t-Gw


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных