Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Лорем ипсум долор
Лорем ипсум долор сит амет, cонсеcтетуер адиписcинг элит. Аенеан cоммодо лигула эгет долор. Аенеан масса.

@  Cirst : (15 Сентябрь 2026 - 21:37)

Фу

@  Cirst : (15 Сентябрь 2026 - 21:37)

Ненавижу бульбапедию

@  Lord Veider : (31 Август 2026 - 00:32)

@AngelHeart +++

@  AngelHeart : (30 Август 2026 - 23:47)

Сегодня день рождения Киттен. Помимо того что она офигенный человек, так она с Моридином составили нынешнюю систему реалок

@  Hope Diyoza : (23 Август 2026 - 23:45)

так что я тебя понимаю цирст(

@  Hope Diyoza : (23 Август 2026 - 23:45)

грустнее всего видеть как она проводит конкурс, но игнорит эпизодник и меня в лс с вопросами об игре( не понимаю что и думать

@  Hope Diyoza : (23 Август 2026 - 23:45)

вроде после бана оправилась но так и не ответила в эпизоднике(

@  Hope Diyoza : (23 Август 2026 - 23:45)

вот бы Дельфин тоже вернулась

@  Cirst : (22 Август 2026 - 00:32)

Ханто вернись ну пожалуйста

@  Cirst : (22 Август 2026 - 00:01)

Я очень хочу играть но по итогу считаю сошки раз в месяц

@  Cirst : (22 Август 2026 - 00:00)

Такой дурдом блин

@  Jim : (18 Август 2026 - 15:48)

И на этом собственно всё. Только оставшиеся мастера и их игроки, если посмотреть тему квестов, и создают движ.

@  Jim : (18 Август 2026 - 15:47)

@Дельфин Мне кажется, что основная проблема, это что без мастера форум быстро становится довольно скучным, даже если предлагаются какие-то активности. Целая стопка игроков, включая Джейд, Цирста и 2DL, не считая ещё и эпизодники, простаивают без Ханто. Карма был не надёжным мастером, но брал всех, кто оставался не у дел без постоянных мастеров, а его тоже нет

@  Антон : (18 Август 2026 - 01:22)

@Дельфин всегда можно сделать новый классный форум, где будет играть в 2 раза больше человек!

@  Дельфин : (17 Август 2026 - 23:14)

я как будто зашла в вк ролевую по покемонам где играют стабильная пара человек

@  Дельфин : (17 Август 2026 - 23:13)

мне кажется или уже это рекорд за последние пять лет когда форум так долго мертвым лежит

@  Антон : (17 Август 2026 - 09:35)

@Александра Это проблема, сейчас память хрен докупишь... дорого все из-за ИИ...

@  Александра : (17 Август 2026 - 02:12)

@Антон что поделать, у меня память короткая)

@  Антон : (16 Август 2026 - 22:41)

@Александра скучные мы...

@  Антон : (16 Август 2026 - 22:40)

@Александра мы тебе давно об этом говорим )

@  Александра : (16 Август 2026 - 21:48)

вот так вот. Всем только призовое место подавай, а пофаниться никто не хочет. Скучные вы

@  Hope Diyoza : (16 Август 2026 - 20:01)

согласен с Антоном, не хочется позорится когда последний раз рисовал на изо во втором классе.... и это еще считая что надо постараться выбить себе призовое место Х)

@  Дельфин : (16 Август 2026 - 20:01)

@Александра +++

@  Дельфин : (16 Август 2026 - 20:00)

Ребят, это все понятно, но я про тех которые уже записались в конкурсе и до сих пор ничего не прислали, а не про тех, кто в принципе не захотел участвовать и не участвовали :')

@  Александра : (16 Август 2026 - 19:57)

@Антон могут. Особенно если самому так считать

@  Антон : (16 Август 2026 - 19:35)

@Александра не должны, но могут )

@  Александра : (16 Август 2026 - 19:20)

Всё еще не совсем понимаю, почему приложенные усилия должны считаться позором. Ценно желание попробовать и затраченные усилия. И так понятно, что не все могут хорошо рисовать и у каждого свой и стиль, и уровень, и запас вдохновения. Так что потренироваться в навыке который не очень, чисто чтоб повеселится и может быть даже что-то получить в итоге за это само по себе классно

@  Rina : (16 Август 2026 - 18:33)

Согласна с Антоном, шансы попозориться были выше) Но рисовать что-то одно, когда надо много, не показалось мне привлекательным. Даже с возможностью весело опозориться)

@  Антон : (16 Август 2026 - 17:57)

@Александра повеселиться делая то, в чем ты чувствуешь себя профаном - такое себе, особенно с наличием соревновательной составляющей ))

@  Александра : (16 Август 2026 - 17:36)

@Антон повеселиться

@  Антон : (16 Август 2026 - 01:13)

@Александра Шансы опозориться!?

@  Александра : (15 Август 2026 - 23:11)

@Rina Так вроде все рисовать не обязательно было. Можно было и чисто один рисунок. А учитывая, что по итогу народу не так уж много получилось шансы были

@  Rina : (15 Август 2026 - 22:08)

Я бы что-нибудь нарисовала, но точно не в таком количестве. Потому что с моими навыками рисования мне не победить даже в теории.

@  Sherman : (15 Август 2026 - 20:08)

@Jim ну лично я рисовать не умею от слова совсем мой максимум - палка-палка-огуречике или жалкая пародия на египетские фрески

@  Антон : (15 Август 2026 - 18:42)

@Jim к турнирам тоже много интереса на старте, а делать и того меньше надо) И где они?

@  Jim : (15 Август 2026 - 18:31)

@Дельфин Ээх, обидненько!! А много интереса же было вроде

@  Дельфин : (15 Август 2026 - 01:33)

Дедлайн закончился, а в личку никто так и не прислал рисунки. Если вы отправили их Цвэнду, дайте знать

@  Sherman : (12 Август 2026 - 20:07)

Хоспаде как же тяжело возвращаться когда вообще ничего не хочется делать, но все-таки хочется

@  Jim : (11 Август 2026 - 13:40)

@Иагнес Привет-привет!

@  Иагнес : (11 Август 2026 - 08:43)

Доброго утра!

@  Антон : (15 Июль 2026 - 10:56)

@AngelHeart у него просто х4 от камня нету )

@  AngelHeart : (15 Июль 2026 - 10:46)

тифложеновский крысюк мне в сильвере игру сделал) эх

@  Антон : (14 Июль 2026 - 23:38)

@AngelHeart зато тифложных крысюков почти нигде не видно, а чаризарды абсолютли эвривер )

@  AngelHeart : (14 Июль 2026 - 22:03)

https://i.imgflip.com/awlw86.jpg

@  Антон : (26 Июнь 2026 - 11:59)

@Алекс некроманты не дремлют!

@  Алекс : (26 Июнь 2026 - 09:41)

а я уж надеялся что всё, упокоили с миром(

@  Антон : (24 Июнь 2026 - 10:33)

@Jim Вот что бывает, когда миссингно погулять не выводишь! Сам себе развлечения находит...

@  Jim : (24 Июнь 2026 - 09:01)

Всем привет! Если кто был пока не в курсе, то у нас есть страница в вк (https://vk.com/newpokeforum) как альтернативный источник связи. Можете подписаться туда, чтобы оставаться в курсе новостей если вас поглотит ИРЛ или форуму отключат электричество

@  Антон : (23 Июнь 2026 - 21:12)

ничо си, оно живое!

@  AngelHeart : (23 Июнь 2026 - 14:02)

живем :D

@  Lord Veider : (23 Июнь 2026 - 14:01)

@AngelHeart Привет, шеф)

@  AngelHeart : (23 Июнь 2026 - 13:54)

вот это бум

@  Антон : (22 Май 2026 - 14:03)

@Дельфин ого,а я думал всех художников забанили за дебоши!

@  Дельфин : (22 Май 2026 - 02:49)

Напоминаю, что художественный конкурс заканчивается через три с половиной недели, не забудьте доделать свои работы!

@  Sherman : (21 Май 2026 - 19:38)

Епть насколько я из интернет-жизни выпал конечно

@  Cirst : (10 Май 2026 - 11:41)

Так, ребятки, кто там от меня зависит, временно перестаньте; пару суток я вообще нигде ничего никак не отвечу, в течение недели потом смогу писать небольшие посты сложностью до судейства

@  Антон : (07 Май 2026 - 19:06)

@Ханто Рататуй ситуация

@  Ханто : (07 Май 2026 - 18:40)

крысиный

@  Антон : (07 Май 2026 - 18:39)

Не понял, почему в честь Ханто вирус назвали?!

@  Hope Diyoza : (05 Май 2026 - 21:05)

@Cirst добавьте меня я все решу ок

@  Cirst : (05 Май 2026 - 20:26)

@Hope Diyoza Мы тщательно обсуждаем этот вопрос в чате администрации, не волнуйся

@  Hope Diyoza : (05 Май 2026 - 20:24)

у меня пробелма что у меня до сих пор не капнуло +1000 со на кошель

@  Cirst : (05 Май 2026 - 20:23)

Привет ребят, вопрос, прогружаются ли картинки из моего статуса, подписи и прочего? Если у кого-то серьёзные проблемы с прогрузкой имгура, могу попробовать перезалить всё на другой хост

@  Hope Diyoza : (03 Май 2026 - 18:48)

@Cirst ничего страшного я не в обиде

@  Cirst : (03 Май 2026 - 14:36)

о блин как я мог забыть

@  Антон : (03 Май 2026 - 08:49)

@ Hope Diyoza +1000 со в час!

@  Hope Diyoza : (02 Май 2026 - 22:14)

@Cirst у меня еще премия +1000 со

@  Cirst : (02 Май 2026 - 20:14)

Судя по всему кошельками Со теперь занимаюсь я. :D Зарплаты посчитал и начислил, пожалуйста напишите мне если я где-то просчитался или забыл

@  Rina : (02 Май 2026 - 09:22)

@Алекс, спасибо, читала мельком на работе, видимо как-то упустила данный момент, бывает)

@  Алекс : (02 Май 2026 - 08:47)

@Rina 6. Тема боя создана в вышеуказанных рамках дат ивента

@  Rina : (02 Май 2026 - 08:41)

@Cirst, считаются только битвы созданные после начала ивента?(читала не внимательно, прошу прощения, если не заметила этого в тексте)

@  Cirst : (02 Май 2026 - 00:40)

Если какие-то вопросы, мнения, пишите пожалуйста!

@  Cirst : (02 Май 2026 - 00:40)

Тему создавал на телефоне, надеюсь ничего страшного там нет

@  Cirst : (02 Май 2026 - 00:40)

только сейчас получил доступ к форуму на компе, дикие проблемы с интернетом были

@  Cirst : (02 Май 2026 - 00:39)

@Roz Да, все обычные награды за реалки также получаются, не вижу причин почему нет

@  Roz : (01 Май 2026 - 20:50)

Со можно получать за ивент бои?

@  Jim : (30 Апрель 2026 - 13:32)

Ребята, напоминаем, что сегодня последняя возможность для тех, кто не определился, взять призы в Новогодней раздаче !

@  Cirst : (29 Апрель 2026 - 18:05)

да, через неделю ещё четвёртый начнём

@  Антон : (29 Апрель 2026 - 16:39)

Ох уж эти новости ) Мы предыдущие турниры не доели, а тут еще что-то подвозят...

@  Sherman : (23 Апрель 2026 - 21:15)

блин перезды перезды переездики... особенно после месяца болезни

@  Антон : (23 Апрель 2026 - 10:49)

@Александра и они начинают прятаться от жены вместе! Чтобы не мыть посуду!

@  Александра : (22 Апрель 2026 - 22:08)

@AngelHeart потом есть еще один классический сюжет, что кот больше привязывается к мужу, чем к жене

@  Карма : (17 Апрель 2026 - 06:58)

@Антон Не бей так больно

@  Антон : (16 Апрель 2026 - 13:28)

@AngelHeart откуда у тебя своя воля? Разве ты не женат?!

@  AngelHeart : (16 Апрель 2026 - 11:22)

черный кот который попал в квартиру по сути помимо моей воли. классический случй как в анекдоте "жена хотела, муж не хотел, пришли к копромису и завели"

@  Cirst : (16 Апрель 2026 - 05:53)

@Ива https://imgur.com/a/ImWUwQ7

@  Ива : (15 Апрель 2026 - 19:49)

Делитесь в чЯтике, у кого какие питомцы ИРЛ. Я пытаюсь вырастить кошку и дать ей лучшую жизнь. Пытаюсь каждый раз, играя в монов и взаимодействуя с пиксельным Мяутом - покннектиться и с кошкой

@  Ива : (15 Апрель 2026 - 19:47)

Есть ли юзер любит покемонов - означает ли это, что юзер любит животных, уход за ними, игры? Значит ли это, что юзер ответственно подходит к процессу питомцеводства?

@  Карма : (12 Апрель 2026 - 11:38)

@Антон мне нужен онли шайни галарский зигзагом. Конечно я взял какие на предмет

@  Антон : (12 Апрель 2026 - 11:35)

@Карма ты же любишь казик?!

@  Алекс : (12 Апрель 2026 - 10:38)

1-3 рар гарант, но без шайни\ха.

@  Карма : (12 Апрель 2026 - 10:25)

Я правильно понял, что яйца покемонов без особенностей по типу шайни?

@  Александра : (11 Апрель 2026 - 21:07)

Когда с каждого рандома хочется чего-то своего и не можешь выбрать...

@  Cirst : (09 Апрель 2026 - 15:59)

у нас лигафорум так и останется походу

@  Cirst : (08 Апрель 2026 - 16:22)

я обожаю ваши статусы в теме, прям музей

@  Cirst : (07 Апрель 2026 - 23:05)

!! :D

@  Cirst : (07 Апрель 2026 - 01:04)

Моей изначальной задумкой было тупо высмеять деятельность ркн, мол они даже сайт для безобидных 20 человек блокируют

@  Cirst : (07 Апрель 2026 - 01:02)

У меня и мысли не было, что это в самом деле могло кого-то поймать :D

@  Джонин : (06 Апрель 2026 - 23:33)

@Jim <3 это самое суровое первое апреля на форуме на мою память ) крутыши. хотя с моим отсутствием юмора временами тяжко такое хД

@  Cirst : (05 Апрель 2026 - 15:29)

Оу


Фотография

Following the Path of Water! Restricted Sparring! — победа игрока


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 174

#141 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 08 Май 2026 - 11:44

— Осцилл... — заворожённо произнёс я под выполнение им этой техники.

 

Он снова повторил эту атаку... Очень классно видеть риолу старающимся, но как в прошлом бою, так и сейчас, он явно выглядит не лучшим образом после её использования. Ни я, ни скорее всего даже Осцилл понятия не имеем что такое аура и как с ней обращаться, лишь что она может в теории. И я совсем без понятия какой ценой ему даётся эта атака. Лишь бы от этого не было потом последствий.

 

Я не знаю что задумал противник, и до сих пор не понимаю всей опасности его покемона. Приоритетные атаки у нас не самые сильные, но по крайней мере, ими можно куда лучше контролировать ситуацию.

 

— Не думаю, что ты сможешь снова использовать эту атаку, Осцилл. Больше раза за бой это уж точно не безопасно. Если снова почувствуешь приток ауры, лучше используй его для собственной концентрации, как получилось в начале битвы. А сейчас, повтори Вакуумную Волну.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#142 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Май 2026 - 11:53

1-63 — точность Power Whip 
1d100 = 44

 

1-6 — критический Power Whip 

1d100 = 40

 

1-10 — захват
1d100 = 64

 

1-6 — критический Vacuum Wave 
1d100 = 58

 

1-10 — риолу концентрируется на ауре
1d100 = 54

 

1-8 — Advanced Aura Vision
1d100 = 77

1-15 — странная атака повторяется 
1d100 = 47


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#143 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Май 2026 - 12:42

 — Палпитод, постарайся захватить его своим языком и не дать улизнуть, без приоритетных атак риолу от нас никуда не денется, — Ямур довольно улыбнулся: вы явно ожидали чего-то другого после увеличения специальной атаки, но вкупе с эффектом Screech предсказать, в бесконтактный или ближний бой пойдёт земноводное, было сложно. — POWER WHIP! 

 

От инструкции противника риолу удивлённо приподнял одну бровь и, не веря собственным глазам, ещё раз взглянул на покрытую бородавками и пузырями скользкую жабу. Водно-земляной покемон — и знает травяную технику?! Оторопь, впрочем, не помешала щенку атаковать. На сей раз он не стал задерживаться на накоплении ауры и выстрелил в оппонента чередой коротких, резких залпов ауры: вакуумные волны впечатались в мягкое тело палпитод, оставив на нём несколько ссадин, но амфибию не остановили.

 

imgonline-com-ua-Resize-My-Sg-KDRv3-Kv.j

 

В отместку карманный монстр студента издал грозное, утробное кваканье и недобро прищурился. Упругий и склизкий язык лягушки удлинился, вспыхнув зелёным, и со свистом прорезал воздух. Бам! Хлёсткий, обжигающий удар плети пришёлся между лопаток щенка и отшвырнул его на пол; из-за сниженной устойчивости перед физическими приёмами даже не самая тренированная атака врага нанесла ему внушительный урон. 

 

Осцилл стиснул зубы: долго противостоять скорости и усиленным параметрам палпитод он едва ли сумеет. Мустард и вся команда сейчас неотступно наблюдали за тобой, ожидая решения, которое либо станет единственно верным, либо погубит очередной вызов Башне Воды. Стук дождевых капель достиг своего пика, и вызванная погода мало-помалу начинала утихать. 

 

—  Раз мы не поймали его в западню, то не подпустим ближе: все его атаки контактные. MUD SHOT! 

 

536.png _______________ HP [throatspray.pngSWIFT SWIM  VOCAL SAC ACC 0,75 SP ATT +1

447.png_______________ HP [leftovers.png] AURA SYNC 15% AURA VISION 8% DEF -2 BURN 
RAIN III

Сообщение отредактировал Ханто: 08 Май 2026 - 12:43

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#144 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 08 Май 2026 - 13:00

Никогда бы не подумал, что у этого покемона будет настолько длинный язык... Выглядело больно. Предыдущий противник и так оставил риолу без половины здоровья. Повезло вытянуть ситуацию этой новой атакой, но здесь даже после неё существует угроза поражения. Какой же противник ждёт нас на пятом этаже? 

 

— Нам действительно было бы неплохо перейти к нападению пока позволяют. Иссушающий Удар!


  • 1

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#145 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Май 2026 - 13:06

1-71 — точность Mud Shot 
1d100 = 26

 

1-6 — критический Mud Shot

1d100 = 62

 

1-6 — критический Drain Punch  
1d100 = 28

 

1-10 — риолу концентрируется на ауре
1d100 = 8

 

1-8 — Advanced Aura Vision
1d100 = 54

1-15 — странная атака повторяется 
1d100 = 85


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#146 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Май 2026 - 13:59

Скрытый текст

 

Под ливнем соперник был практически недосягаем. Ямур прав: без вакуумной волны шансов опередить его у риолу почти не оставалось, а сократить дистанцию и начать рукопашный бой палпитод не позволит. По шерсти щенка заскользили дождевые капли, а вместе с ними прочь утекало и самое важное — время. На счету была каждая секунда. 

 

Кап. Кап... Кап! 

 

Падающие на половицы частички воды начинали раздражать, тиканьем часов они отсчитывали оставшиеся до атаки врага секунды. Амфибия, наполнив лёгкие воздухом так, что раздулась почти вдвое, низко завибрировала своими резонаторами. Разинула рот, из которого в Осцилла полетел настоящий град из залпов жидкой глины. 

 

Кап, кап, кап. Глупый дождь. 

 

Глупый. Дождь

 

Шакал стиснул зубы, посмотрел на очередную ледяную каплю, упавшую на ладонь, а затем его взгляд прояснился. Если его аура была близка по свойствам к этой стихии, если неизвестная атака прямо использовала воду для серии резких ударов, то он мог бы рискнуть. Попробовать обернуть против оппонента не его водную атаку, как делал это раньше, а всю окружающую воду.

 

Ямур говорил, что от дождя не скрыться. Что ни река, ни озеро, ни поток не сравнятся с мощью дождя: в нём куда больше движения, кинетической энергии, да даже самой воды, остаётся только собрать её воедино! Только сейчас он осознал: мастер Мустард, похоже, с самого появления малыша на Острове знал о возможных талантах сиротки. Иначе почему они постоянно тренировались с кабфу на пляже, резвились на мелководье, учились под предводительством мьеншао сохранять равновесие под натиском прилива?! Почему именно Ледяной Кулак сделал его первой выученной техникой бывший чемпион? 

 

Раньше Осцилл ошибочно полагал, что учитель развивал его скорость и подвижность ради того, чтобы хоть в чём-то обойти старшего брата, ведь грубой силы у кабфу было намного больше, как и стойкости. Сейчас... сейчас до него дошло. 

 

В очередном поколении воспитанников мастер просто медленно, терпеливо взращивал семена тех стилей ушу, к котором они изначально были предрасположены. Он, риолу, не слабее и не тщедушнее старшего товарища, он просто другой. Плавный, стремительный, текучий, — как тысячи дождевых капель, что сейчас притягивались к нему, будто к магниту. 

 

imgonline-com-ua-Resize-rx92h-Li4-Lm-Nk9

Частички воды, сталкиваясь, пенясь и мерцая лазурью от пронизывающей их ауры, слились в единый бурлящий купол над щенком. Тонкий, полупрозрачный, незрелый, но достаточно прочный, чтобы выдержать град атак палпитод. Первый, второй... пятый, — все до единого сгустки грязи разбились о барьер, а когда тот взорвался холодными брызгами, из-за стены воды выпрыгнул Осцилл. 

 

Вспыхнувший голубым кулак врезался в палпитод и, отшвырнув её, как соломенную куклу, назад, восстановил частичку жизненных сил бойца. Тот, громко хрипя, сделал шаг вперёд и пристально посмотрел на Ямура и его амфибию: больше он не позволит себе проиграть, как это было с азумарилл! 

 

536.png _______________ HP [throatspray.pngSWIFT SWIM  VOCAL SAC ACC 0,75 SP ATT +1

447.png_______________ HP [leftovers.png] AURA SYNC 15% AURA VISION 8% DEF -2 BURN 
RAIN IV

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#147 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 08 Май 2026 - 14:53

Когда я только услышал условия испытания Башни Воды, мне показалось подобное смехотворно невозможным. Как один покемон может справиться с пятью другими одинакового уровня подряд, не принимая помощи извне? Но мы проходим один этаж, второй... Осцилл уворачивался от техник, от которых любой другой покемон в тех же условиях не смог бы увернуться, при помощи ауры изменяет атаки и добивается преимущества используя окружение. В первый раз мы проиграли азумарилл, но если бы покемон не эволюционировал по счастливой случайности?

Мы дали реванш, и теперь Осцилл в добавок исполняет невиданные, странные, но невероятно мощные атаки. Три водных, критических удара подряд, так он умудрился сделать это ещё и дважды!

Неужели вся башня и все противники здесь на подобные трюки и рассчитаны? На то, чтобы заставить покемона использовать все свои силы, надавить ещё сильнее, и вынудить пробудить в нём новые способности?

 

Мы почти достигли пятого этажа, осталось не так много. В победу действительно можно поверить. Мы действительно можем покорить Башню Воды!

 

— Осцилл, запусти ещё одну Вакуумную Волну!


Сообщение отредактировал Cirst: 08 Май 2026 - 15:49

  • 1

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#148 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Май 2026 - 14:57

1-75 — точность Bubble Beam
1d100 = 90

 

1-6 — критический Bubble Beam

1d100 = 95

 

1-6 — критический Vacuum Wave
1d100 = 56

 

1-10 — риолу концентрируется на ауре
1d100 = 89

 

1-8 — Advanced Aura Vision
1d100 = 11

1-15 — странная атака повторяется 
1d100 = 17


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#149 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Май 2026 - 15:09

— Палпитод, погода по-прежнему на нашей стороне, как и усиление от спрея для горла. BUBBLE BEAM! 

 

Жаба снова надула зоб, выстрелив оттуда настоящей тучей из переливающихся пузырей, однако достичь цели им не было суждено: насквозь пролетев через стену дождя, созданная риолу вакуумная волна из ауры лопнула их один за другим и попала в нижнюю челюсть амфибии. Подброшенная взрывом, она протяжно квакнула и с глухим звуком рухнула на дощатый пол. 

 

riolu-pokemon.gif

Пространство вокруг оросило брызгами уничтоженных пузырей и закончившегося дождя, посреди которых, рухнув на одно колено, в судороге скорчился Осцилл. Напротив него осталось лежать потерявшее сознание тело воспитанника Ямура, четвёртого адепта Стиля Воды и хозяина предпоследнего этажа. 

 

Юноша отозвал поверженную лягушку и поклонился в знак уважения. Мустард, наконец, кивнул всей твоей команде: покемоны разом бросились к тебе и риолу. Синдерейс повис на твоём плече и крепко обнял, Алкер завис рядом в воздухе и лишь фарфетчд отогнал желавшего дать пять риолу Ноди подальше от шакала: тот слишком устал и выглядел, откровенно говоря, плохо. 

 

Вы... победили?! 

 

Осцилл заслуживает :lv1:  :star:​  Vacuum Wave  :star:​  Drain Punch [HT]


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#150 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 08 Май 2026 - 16:01

Вторая победа... Или четвёртая, если считать с начала башни.

 

От волнения и нервоза хотелось просто рухнуть на пол, чему не дал случиться Спарк. Объятия даже лучше. Но долго я в лапах Спарка не оставался, и мягко вырвался. По настоящему поддержка здесь нужна была риолу. К нему я и подошёл, присев на колени рядом.

 

— Мы можем немного отдохнуть. Правда, было бы неплохо тебе сразу ожог вылечить, иначе никакой отдых из этого не выйдет... — я вопрошающе посмотрел на Мустарда. — Мы действительно добрались до пятого этажа. Вне зависимости от результата там, мы узнаем практически всё, что есть у этой башни. Осцилл, ты большой молодец, правда, — я погладил шакала по макушке. — Остался последний рывок. Мы придём с полными силами и это будет равная битва. Просто слушай меня, оставайся спокойным, местами импровизируй, используя уже полученные знания и навыки, и мы сможем победить. Всё как и раньше.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#151 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Май 2026 - 16:06

1-10 — риолу истощён
1d100 = 1


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#152 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 08 Май 2026 - 16:18

переходи в квест


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#153 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 09 Май 2026 - 01:38

Скрытый текст

 

Каменные ступени Башни Вод уходили всё выше, теряясь в полумраке и плеске волн за стенами. Ты медленно поднимался по спирали, чувствуя, как с каждым шагом воздух становится прохладнее и будто бы гуще от влаги.

 

Риолу неотступно шёл рядом: молчаливый, предельно сосредоточенный, крепко сжимающий яблочный огрызок в побледневшей от тревоги лапе. 

 

Наверху ждала последняя дверь, а за ней — неизвестность. 

 

Когда ты распахнул её, на вас пахнуло запахом свежести, словно после недавней грозы. Просторный зал утонул в полутьме. Лишь походившие на медуз бумажные фонарики мягко покачивались под потолком, отбрасывая бирюзовые отблески на влажный деревянный пол.

 

imgonline-com-ua-Resize-hsx3n-NPS9-XJUh-

 

На колоннах тянулись синие орнаменты волн — извивающиеся, текучие меандры. Здесь же кто-то аккуратным, каллиграфическим почерком вывел помутневшие от времени иероглифы воды 水. 

 

За закрытыми ставнями начал бушевать ливень. 

 

Рядом с ними, у древнего свитка-гобелена, стоял Мустард. Чуть сгорбившийся, расслабленный на вид, учитель держал руки за спиной и любовался на семейную реликвию. 

 

Айко, кабфу и твои покемоны, выпущенные в качестве зрителей, бесшумно сели на предназначенные для немногочисленной публики циновки. 

 

Бывший чемпион обернулся к вам. 

 

— Со второй попытки, но добрались всё-таки. И не просто добрались — доплыли сюда, не потеряв себя по пути. Это уже немало.

 

Он плавно прошёлся по залу; скользящий по бирюзовым одеждам рассеянный свет заставил умудрённые опытом глаза старика словно засиять изнутри. 

 

— Многие думают, что Стиль Воды — это скорость. Или множество ударов. Но вода — не про это.

 

Он с гордостью посмотрел на риолу. 

 

— Вспомни оставшиеся внизу поединки. Ни одна капля сама по себе не кажется опасной. Но дождь не останавливается, понемногу подтачивая даже вековые горы. 

 

Осцилл, сильнее задрожав от беспокойства,  взял тебя за руку. 

 

— Настоящий боец Стиля Воды не ломает противника одним ударом. Он становится потоком, который невозможно удержать. Превращается в волну, каждый шаг которой рождает следующий. 

 

Скользнув рукой в карман, мужчина извлёк оттуда потёртый арморболл.

 

— Вода не боится менять форму. Если ты слишком держишься за одно чуство, — за страх, за гордость или за желание победить… ты тонешь. Но если научишься двигаться вместе с ходом сражения — тебя уже не утянуть на дно. 

 

Он медленно развёл руками.

— Так покажите мне саму суть Стиля Воды! 

 

Глаза старого мастера блеснули в полумраке.

 

— Покажите мне, что вы научились течь вперёд, даже когда сердце отчаянно бьётся от неизвестности! 

 

Болл хозяина додзё раскрылся, и под сводами потолка материализовался крупный двуногий покемон, напоминающий медведя. Партнёр учителя поклонился вам и занял ту самую стойку дулибу, которой пытался овладеть в битве с диггерсби риолу. 

 

Покедекс, сфокусировавшись на неизвестном виде, выдал всю имеющуюся о противнике информацию: 

 

УРШИФУ 

Покемон Ушу 

115px-Urshifu_fluido_EpEc.gif 131px-Urshifu_fluido_Gigamax_EpEc.gif

Форма Стремительного Удара 

Unseen Fist 

:fighting: :water:

Считается, что этот покемон скопировал свой боевой стиль с течения воды — иногда быстрого, иногда спокойного. Говорят, что одним взглядом он способен победить тех, в чьём сердце затаилось зло. Он наносит непрерывную череду ударов и волной уходит от вражеских атак. 

 

 

— Легендарное сокровище Острова Брони... и одна из эволюций кабфу, в совершенстве отточившая Стиль Воды, — ошарашенно прошептала Айко, обнимая заглядевшегося на старшую форму медвежонка. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#154 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 09 Май 2026 - 14:15

 

      Осцилл

s8iNHhf.gif

  • Вид: риолу :male_small:
  • Тип: :fighting:
     
  • Покебол: imgonline-com-ua-Resize-Vhn3h-HPQRXY.png
    Арморболл, полученный за прохождение Шести испытаний на острове Брони. Луч ярко-жёлтый. [HT]
  • Эволюция: MTaalfd.pngРиолу 4 :evo: happinessday.png fjVipW0.pngЛукарио
  • Фишки на эволюцию: 4/4 :evo: :evo: :evo: :evo: [HT] | — Лукарио
     
  • Уровень: 27
    • 5 + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (3) [2024] + :rare_candy: :rare_candy: (2) [BG24] + :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: :rare_candy: (4) [ERU] + :lv2: :lv2: (4) [RZ] + :lv2: [RL] + :lv2: :lv2: :lv1: :lv1: :lv1: [HT] = 27
  • Откуда: rMffhS5.pngБыл выбран в качестве приза за баллы, заработанные в Большой Гонке Черничной Академии. [BBC]
  • О покемоне: 
  • В бою: Сообразительный и находчивый. Легко воплощает нестандартные идеи. Часто использует ауру в бою: обнаружить противника, когда его не видно, предсказать его движение, чтобы увернуться или использует ауру как инструмент для атак. Однако легко поддаётся эмоциям, в том числе негативным. Быстро начинает паниковать и бояться при небольшом перевесе в сторону врага. Учитывая, что он левша, атаки, требующее выполнение с руки, исполняются левой.

    Из-за боязни огня, наличие стихии в бою превращает битву для него в серьёзное испытание, которое он смело рвётся преодолеть и победить свои страхи.
     
  • Личные вещи:
    • ​Светло-бежевый шарф. Натягивает его, подобно ленточкам кабфу, усиливая приток ауры в бою. Кажется, ему он очень ценен.
      Его связала ещё до моего прибытия Хани, жена Мустарда, после того как увидела спарринг между ним и кабфу.
  • Клише:
    • :stab_note: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fighting: атак увеличен на 10%

    • :note: Advanced Aura Vision [RE25]
      В ходе череды битв в Башне Вод на Острове Брони Осцилл овладел способностью лучше чувствовать ауру соперников и использовать это преимущество в сражении. В 8% случаев покемон может мастерски увернуться от вражеской атаки (полный аналог Detect по игнорируемым способностям, атакам и приоритету). 
  • Квесты:
    • :goal: Burning Fear 4/5
      Из-за болезненных воспоминаний о пожаре, унесшем жизнь его матери, риолу паникует перед любыми проявлениями пламенной стихии. Если соперник использует против него огненную атаку, то с 20% шансом покемон просто оцепенеет и не сможет выполнить инструкцию тренера (работает в ход применения любой техники типа :fire: независимо от скорости соперника, не считается за флинч => не активирует Steadfast). Чтобы преодолеть обжигающие страхи прошлого, покемону необходимо одержать победу над пятью активными пользователями огня (не менее двух огненных атак за бой), минимум две победы должны произойти сюжетно на топике. Избавление от фобии также откроет для риолу некоторые новые возможности. [HT] 
  • Боевой предмет: Bag_Rocky_Helmet_Sprite.png Каменный шлем [HT] — Контактные атаки, бьющие носителя, наносят применившему повреждение в 1/6 максимального НР
     
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку. В курсивных скобках изменённые клише/предметами/способностью статы атак.
    • Зачаточные
      • :normal: :move_other: (-) Endure/Выносливость | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Приоритет +4; В течение следующего хода здоровье покемона не может опустится ниже единицы; Каждый успех подряд снижает вероятность в 3 раза
      • :normal: :move_other: (-) Foresight/Предвиденье0/8 | PP 1; Точность всегда; Цель-призрак уязвима к нормальным/боевым атакам; Сводит уклонение цели к 0 и не позволяет повышаться
      • :normal: :move_other: (24) Screech/Визг | 0/8 | PP 1; Точность 85; Снижает защиту цели на 2 ступени
    • Обыденные
      • :fighting: :move_physical: (G8-20) Rock Smash/Камнедробилка | :Stab: + 3/8 :star: :star: [RZ] :star: [Le] | PP 3; Точность 100; Сила 40; 50% снижение защиты цели на 1 ступень
      • :normal: :move_physical: (11) Feint/Ложный Выпад | 3/8 :star: :star: [LT24] :star: [HT] | PP 2; Точность 100; Сила 30; Приоритет +2; Обходит и ломает защиту противника такую как Protect, Detect и пр.
      • :fighting: :move_physical: (6) Counter/Контратака | 3/8 :star: :star: :star: [LT24] | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженный на коэфф. фишек); Приоритет -5
      • :normal: :move_other: (G8-16) Work Up/Разрабатывание | 3/8 :star: :star: [RZ] :star: (20) | PP 3; Точность всегда; +1 степень к атаке и сп. атаке пользователя.
    • Развитые:
    • Запас: :moon: x16 (x4 [RZ] x2 [RL] x4 [HT] x2 [SR] x1 [ЭL] x2 [RK] x1 [Le]) :star: x11 (x3 [HT] x4 [SR] x4 [RK])
  • ​Способность: Steadfast/Непоколебимый — если покемон был испуган, его скорость увеличивается на 1 ступень
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 40 (72) | klujG4v.png AT: 70 | cmyhIBd.png DF: 40 | 039je32.png Sp. AT: 35 | 5IWPSil.png Sp. DF: 40 | OelxXxY.png SPD: 60 | Всего 285
     

 

Поднимаясь по лестнице я старался дышать размеренно, пытаясь успокоить быстро колотящееся сердце и напряжённое тело.
 
От речи Мустарда легче совсем не становилось, он лишь подтверждал всю серьёзность ситуации.
 
Я, по правде говоря, ожидал, что сложность битвы с Мустардом окажется обрушенный на нас весь его жизненный и тренерский опыт, накопленный за все путешествия и свершения... Но кажется, не только это. Неужели, риолу придётся сразиться и с одним из его лучших покемонов? Разве это не слишком? Что мы вообще успеем показать при такой разнице в силе? Чего уж тогда мелочиться, можно уж выставить и легендарного покемона, уверен, у самого Мустарда какой-нибудь и да найдётся...
 
Я глубоко вдохнул и посмотрел на Осцилла сосредоточенным взглядом, надеясь найти в его глазах такой же. Секундой после, я решил забрать у него огрызок и заменить на давно не используемый каменистый шлем. Нам предстоит как использовать все учения Стиля Воды, так и противостоять им же. И шлем окажет огромную услугу в этом деле.
 
— Победа в таких условиях, конечно, выглядит недосягаемой, но мы всё ещё можем показать всё что мы знаем и умеем! А дальше, может и ситуация измениться. Осцилл, Давай начнём с Сильной Ладони. Даже такой сильный монстр может не совладать с параличом, а мы потихоньку начнём приобретать преимущества с разных сторон.


Сообщение отредактировал Cirst: 09 Май 2026 - 14:15

  • 1

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#155 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 09 Май 2026 - 14:33

1-6 — критический Force Palm
1d100 = 80

 

1-30 — паралич уршифу
1d100 = 49

 

1-10 — риолу концентрируется на ауре
1d100 = 50

1-15 — странная атака повторяется 
1d100 = 65 

 

Продолжительность Whirlpool 

1d:4to5 = 5


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#156 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 09 Май 2026 - 14:43

1-10 — что-то с уршифу
1d100 = 34


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#157 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 09 Май 2026 - 15:17

Скрытый текст

 

imgonline-com-ua-Resize-jqfhc-HEqda4d3.j

Принявший шлем риолу чуть напрягся от непривычной тяжести на голове и поправил лапкой съехавшую на глаза каску с острыми шипами. Раньше он полагался на куда более компактные эвиолит или яблоко, но теперь... теперь пользы от них не больше, чем от одной капли в море — зато новый предмет мог заставить оппонента трижды задуматься перед применением контактных техник. 

 

— Любопытное начало, — Мустард с одобрением (и даже умилением) взглянул на напрягшегося противника в головном уборе. — Я бы даже сказал, правильное тактически. Уршифу, настало время преподать им урок! Отступи волной перед грандиозным приливом, начни вечное движение! WHIRLPOOL! 

 

Уршифу не двигался.

 

Он замер посреди зала на одной ноге, напоминая маяк посреди безбрежного моря. Только глаза его внимательно следили за щенком.

Ленточки на голове легендарного покемона принялись развеваться от поднявшегося бриза, а затем на пальцах мастера ушу блеснули капли влаги. 

 

Сначала — едва заметно. Тонкие струйки лентами обернули кисти соперника, а затем движение ускорилось: вода закружилась, поднялась выше, и через мгновение над уршифу появился стремительный водоворот из пенных концентрических кругов.

 

Осцилл на мгновение улыбнулся: получилось, вы вынудили медведя применять менее опасные атаки из его арсенала! 

 

Водоворот не был направлен наружу, целью не выступал твой покемон. 

Он окружил самого уршифу! 

 

Бурлящие потоки сомкнулись на медведе плотным кольцом, похожим на ожившую броню из воды. Струи ревели, сталкивались, резали воздух острыми брызгами. Даже пол под  могучими лапами воспитанника учителя едва задрожал от мощи призванной стихии. 

 

Риолу невольно напрягся: уршифу словно стал центром настоящего течения — неподвижной точкой внутри яростного потока, глазом тайфуна.

 

Каким бы опасным не казалось поведение оппонентов, стоять на месте нельзя. Оттолкнувшись от досок, шакал подпрыгнул под потолок и камнем вниз рухнул вниз, замахиваясь вспыхнувшей голубым ладонью. 

 

Первая попытка едва не стоила ему целых ног. 

Водоворот на правой руке уршифу ударил в него сбоку ещё до того, как сам Осцилл коснулся врага, отбросив щенка назад. 

 

Острые струи оставили жгучие полосы на руках, а сам риолу заскользил по мокрому полу, едва не подвернув лодыжку, но всё же удержался на ногах и в последний момент занял стойку дулибу. 

 

Зарычал и попробовал снова. 

Рванул через поток. Вода била в грудь, мешала дышать, сбивала с ног. Казалось, вода вокруг уршифу обрела разум и всеми силами защищала владельца от посягательств обладателя шарфика. Не потому ли остров назван в честь брони, вовсе не материальной, а сотканной из молниеносной влаги или злобных помыслов?! 

 

Осцилл прищурился, аура вокруг лапы стала ещё ярче. В последний миг он резко подался вперёд, почти ныряя в поток, и всё-таки прорвался, скользнув под вращающееся водное кольцо. Едва уршифу открылся,  ладонь с гулким звуком ударила его в грудь и ослепила вспышкой голубого света. Волна энергии прошла сквозь всё мускулистое тело подопечного учителя, вода вокруг обманчиво остановилась... но лишь на секунду. 

 

Уршифу даже не сдвинулся с места, не говоря о параличе. 

 

Лишь опустил взгляд на риолу, который, опасаясь контратаки, кульбитом оказался на противоположной стороне зала. Стоящий вплотную к тренеру, мокрый, тяжело дышащий, с дрожащими от напряжения лапами, он едва ли представлял собой равного легенде оппонента. 

 

И от этого в уголках глаз Мустарда мелькнуло едва заметное одобрение.

Потому что риолу понял первый принцип Стиля Воды: волна не атакует просто так, а терпеливо набирается сил и, выждав момент, на своём максимальном гребне накрывает врага с головой. 

 

— Уршифу, отличная работа! Проверим, насколько наш юный друг ловок и проворен, DYNAMIC PUNCH! 

 

 

892-r.png _______________ HP SURROUNDED BY VORTEX I  UNSEEN FIST

447.png_______________ HP [Bag_Rocky_Helmet_Sprite.png] AURA SYNC 15% AURA VISION 8% 

 


Сообщение отредактировал Ханто: 09 Май 2026 - 15:18

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#158 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 09 Май 2026 - 15:44

Уршифу окружил водоворотом... себя?! Будь это битва с любым другим противником, я бы быстро счёл это за ошибку, но это сейчас это больше походило на какую-то заготовку. Может, какая-то мера против надетого шлема? Или таким образом, он не желает отдавать Осциллу под контроль воду, пусть даже и враждебную?

 

В попытках атаковать риолу всё-таки поранился от Водоворота, так что наверное, это будет работать примерно также, как и наш предмет, приносить небольшую отдачу от контактных приёмов.

 

— Раз наш противник так силён, то самое время учится сильнейшим приёмам у лучших. Последуем советам Лимния — Осцилл, внимательно пронаблюдай за его атакой, постарайся увернуться, а затем серьёзно ударь его тем же через Подражание!


  • 1

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#159 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 09 Май 2026 - 15:51

1-6 — критический Dynamic Punch уршифу
1d100 = 70

 

1-50 — точность Dynamic Punch уршифу
1d100 = 12

 

1-6 — критический Dynamic Punch риолу
1d100 = 67

 

1-50 — точность Dynamic Punch риолу
1d100 = 47

 

1-10 — риолу концентрируется на ауре
1d100 = 14

 

1-8 — Advanced Aura Vision
1d100 = 82

 

1-15 — странная атака повторяется 
1d100 = 53 

 

1-10 — что-то с уршифу
1d100 = 32

 

1-10 — риолу устаёт 
1d100 = 30


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#160 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 09 Май 2026 - 15:54

1-33 — риолу бьёт себя в конфузе 
1d100 = 11

 

Продолжительность конфуза риолу
1d:2to5 = 4


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных