Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Временные проблемы у хостинга
Ввиду критических уязвимостей, хостинг ограничил свой функционал.
Обещают исправить в течении недели. Но возможно есть способы ускорить, работаем.
Детали

Заходите, тыкайте за наш форум!
Давайте вместе немного поднимем его в рейтингах!
https://forum-top.ru/vote/4756
http://rpgtop.su/27301

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 15:30)

@AngelHeart принято, благодарю !

@  AngelHeart : (22 Октябрь 2026 - 15:26)

с этим хз =/ у меня работает. перед тем как что-либо дальше фиксить, я бы дождался сначала изменений хостинга. а там посмотрим

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 15:19)

@AngelHeart понял, благодарю за ответ ! не подскажешь, пожалуйста, как я понял, это уже моя локальная проблема, у двух других участников все ок: у меня не работает функционал иконки личных сообщений в правом верхнем углу сайта. То есть, у меня загорается там уведомление, что пришло новое сообщение, но когда нажимаю на иконку, у меня всплывает соответствующее окошко, но бесконечно крутится значок загрузки, так и не отображая в итоге никакие переписки. Может, известно решение ?

@  AngelHeart : (22 Октябрь 2026 - 15:10)

некоторые время нельзя будет создавать топики. это проблема хостинга...

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 14:41)

подскажите, пожалуйста, это у меня какая-то проблема или это временная проблема общего характера: при попытке создать топик или предварительно посмотреть пост, находящийся в процессе написания (к примеру, в ветке изучения тренировок), меня переводит на страницу с ошибкой, где говорится: "не удается получить доступ к сайту" ? Если только у меня, то помогите с решением, пожалуйста !

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 22:26)

@Cirst а, значит в буквальном смысле ничего не дают фишки на атаках 1-hit-ko, кроме пп ? однако ) благодарю за помощь !

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 22:21)

На деле есть много атак, которые не меняются от количества фишек. В основном это всякие статусы с необычным эффектом

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 22:15)

@Cirst а, ты про это. К этому у меня вопросов не было, вопрос был про эффект фишек на данных атаках, не считая увеличения количества пп

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 22:13)

@lightofheaven В атакдексе написано, что точность у таких = разница уровней атакующего и цели + 30%

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 21:54)

или ты имел в виду, что количество пп скейлится от уровней/количества фишек ?

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 21:52)

@Cirst не совсем понял, что именно скейлится от фишек у таких атак ? про +1 пп на 8й фишке - это да :D

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 21:51)

@lightofheaven С 8 фишкой +1 пп :P Так-то они скейлятся от уровней

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 20:47)

подскажите, пожалуйста, а за что отвечают фишки на атаках с механикой 1-hit-ko ? или они носят просто декоративный характер в случае с такими атаками ?

@  AngelHeart : (21 Октябрь 2026 - 17:01)

наш форум появился в топе: https://rpgtop.su/r905.htm

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:44)

@lightofheaven Да реально обидно атаки то очень то полезные

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:35)

@Vincent пожалуйста ! сам тоже только разобрался ) и ровно также, когда разобрался, понял, что тому же Сайтеру своему занес пару очень приятных, но, как оказалось, лишних атак, которые также относились к дексу и прокачке по Legends: Z-A ) вот сейчас привожу статусы вновь в порядок, убирая лишние атаки )

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:31)

@lightofheaven спасибо что за объяснение

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:31)

@lightofheaven жаль но ладно

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:30)

@Cirst благодарю, значит можно по нему ориентироваться по эффектам атак и не лезть каждый раз в Сереби, что для меня представляется некоторым облегчением ))

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:27)

@Vincent не сможешь, поскольку данная атака идет только по дексу и прокачке 9-го поколения из игры Legends: Z-A, которые на форуме не используются. В 9-м поколении используются декс и прокачка Scarlet/Violet, но уровневый приоритет имеется у декса и прокачки 7-го поколения, вот )

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 00:26)

по эффектам он по паре игр 9 гена

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:19)

@lightofheaven мне как атаки смотреть вот например у меня Глассеон 26 уровня она может выучить туман?

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:14)

@Vincent в чем именно ?

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:09)

ааа. Теперь запуталс

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:57)

@Vincent как и в 8-м поколении не используется Legends: Arceus

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:56)

@Vincent да, только скарлет и вайолет в 9-м поколении

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:52)

и мы орентируемся на вайлет и скарлет или легенду ZA

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:51)

@Cirst Тоесть глассеон по 9 поколению может выучить туман так я понимаю на на 18 или 21 лвл немного не понимаю механику

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:49)

@Cirst супер

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:41)

@Cirst а наш атакдекс на форуме по эффектам атак актуализирован до 8+ или соответствует 7 поколению ? Чтобы понимать, можно ли по нашему дексу ориентироваться и не лезть постоянно на Сереби. Спасибо !

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 23:38)

По эффектам атак на последний. По левел лёрну приоритетно 7, но если в 8+ есть атаки, которых нет в 7, они также учатся

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:28)

Ребят по атакам мне на какой декс поколения орентироваться?

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 22:24)

@Антон ахахаха, поистине прекрасная отсылка !

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 22:10)

@AngelHeart Ты ж не Машков... Ликвидация - не твое

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 22:08)

пришло время промазать.... надеюсь больше не буду

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 20:00)

@Rina о чем вы, у меня есть душ, я в нем каждый будний день моюсь!

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 19:57)

@AngelHeart ты путаешь пессимизм и реализм, если вы сделаете новичкам хорошо, то вам и карты в руки ) Просто у вас обычно начало бодрое, а потом форик в спячку и народ такой...а что? а где? Кто такой Алекс, почему он живет только в раздачах?!

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 19:56)

@Rina " я бы прожила и без турниров. Как говорится, снимите лимит на тренировки и дайте тренировки на уровень и в реалках вы меня тоже больше не увидите. Только если надо будет какой-то квест закрыть с боями." Я и говорю - своя атмосфера, до сих пор не понимаю, почему вы себе отдельный форум не намутите, с любыми правилами!

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:13)

Возможно что даже перетренировав всё что возможно на пяток фишек я бы и в реалки вернулась, кто знает) Я человек, могу менять решения, меня на них не программировали х)

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:09)

Есть большая разница между "я получаю только то что хочу" и "я хочу то, что получаю". Может когда-то ии и сможет стать мастером лучше человека, но это всё еще не сейчас.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:06)

Один фиг ты вместе с этим получаешь возможность тупо реролить посты и кубы под твои интересы

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

я образно

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

Люди вроде делают какие-то платформы специально для этого, упрощают запоминание контекста, суммаризируя и давая нейронке лишь кусочки суммаризации общего сюжета, пишут целые страницы правил, чтобы модель работала как надо и например те же конфликты ощущались

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

@Cirst, не все формы жизни должны иметь душу, да и её наличие у людей вроде пока что не доказали.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:03)

Отсутствие человеческой души, полагаю, стоит уже после всего этого :D

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:00)

@Cirst, с ии не интересно, они ну слишком предсказуемые, да и не запомнят такой объем квеста. А еще они поддакивают слишком активно, это все равно что играть самому с собой, ведь что ни сделай и получишь одобрение.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:54)

@Rina Сейчас вообще у всех руки развязаны идти ролить с ии, даже людей искать не нужно :D

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:51)

реалки наполовину

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:51)

пусть конкретно сейчас всё из перечисленного и мертво...

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:50)

Как раз взаимодействие с игроками по типу реалок, турниров, конкурсов и тд :P

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 16:37)

@Cirst, а сейчас что-то мешает?

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:35)

то есть вместо форума идти играть в лс не мешало прям вообще ничего?

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 16:34)

@Cirst, лимит появился еще тогда, когда чтобы провести тренировку нужно было найти судью для неё.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 16:32)

дада, было время когда реалок не было как концепта. и были токо вынесенные бои и квест.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 16:32)

если быть откровенными, то изначально была другая идея. реалки создались чтобы дать игрокам делать хоть что-то пока нет мастера.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:30)

Хотя бы тяга за развитием побуждает игроков бывать где-то кроме квеста и хоть как-то контачить с другими игроками

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:28)

@Rina Лимит на тренировки существует в том числе и по этой причине

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 15:55)

@Антон, я бы прожила и без турниров. Как говорится, снимите лимит на тренировки и дайте тренировки на уровень и в реалках вы меня тоже больше не увидите. Только если надо будет какой-то квест закрыть с боями.

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 15:36)

Полностью согласен, дайте мне новичков и я им организую квесты-мечты, что томно выжидали своего часа целое десятилетие, ахаха !

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 15:32)

Все у новичков будет если они будут играть. Твои пессимистичные замечания непрагматичны) проблемы новичков легко решать. Главное чтобы они были, а там посмотрим.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 15:03)

@AngelHeart тут из вечно работающего только Розарина, но у них своя атмосфера )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 15:02)

@AngelHeart простои-то связаны с конструкцией форика в основном ) зачем получать первого покемона. когда после этого нет перспектив? Если ты глянешь в правильные места? Если любой затык в контенте его рушит, если наступает до его окончания. Отказоустойчивости нет.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:59)

@Rina турниры важны в качестве завешраемого процесса, который те новички почитать могут ) Где сражаются прокачанные старички, которыми захотят стать новички )) А висящие годами огрызки от турниров никого не заинтересуют...

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 14:43)

К тому же новичкам турниры точно не настолько важны и нужны.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 14:42)

так что попытка не пытка!

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 14:42)

я думаю 2-3 новичка мы потянуть можем. Как минимум поводить до первого покемона много мозгов не надо, я могу. так же я сужу. так что такое очень даже подъемно. и приход новичков не имеет ничего с простоями связанные с ветеранами)

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:26)

Никакой интриги, Розарина, Шварина или Швароза кто-то из них на первое место метит ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:26)

@Jim моя основная проблема, что в финале я делаю любого из союзников слабее )) так что там почти верняк 2 место моему соседу светит ))

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

Угу

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

@Jim а там один умбреон остался, куча всякой фигни которого помножена на ноль мылом сейфгард )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

@Антон У него уже последние ходов 5 и выбора не было толком. Всё, что он мог - это молиться на кубики, и пока они его щадили

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:23)

@Jim ну,проблема в том, что чем меньше у него опций, тем проще читать его мувы )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:21)

Там всё ещё подавляющие 90% что поиграно при первой же неудаче, но технически ещё держится, так что накал сохранён

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:20)

@Антон Мне тоже было занятно. Там казалось, что поиграно ещё ходов 5 назад, но он цеплялся за жизнь зубами))

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:19)

@Антон Всё так, а печаль Цистерния оглашается эхом по пустым сводам этого форума

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:17)

@Jim нематость Ханты самая большая печаль Цистерния

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:17)

@Jim а мне было интересно, сколько он еще продержится против Шварины, Розантон вроде доминировал Аннигилейта.

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:16)

Во втором турнире Бройден вроде худо-бедно заходит, но вот его противника Ханто нема

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:15)

@Антон И как организатор, да

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:12)

@Jim препернул трабл и мейкнул дабл )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:12)

@Jim в мультике Тудель пропал и как судья и как игрок )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:10)

Жаль, не можем закрыть турниры из-за пропавших финалистов

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:09)

@lightofheaven Ну там в принципе видно, с кем имеем дело, по количеству кубков в подписи)

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:05)

@Антон кстати, это могло бы быть прекрасным эксклюзивным титулом для Скитти на форуме ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:04)

@lightofheaven Ольминатор )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:03)

@Антон аа.. ну за Скитти я всегда готов искренне порадоваться, она машина ! )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:03)

А с основной мыслью полностью согласен, хотя, конечно, не стоит исключать и вариант, где энтузиазм новичка и быстрая адаптация позволят ему совершить такой рост в достаточно короткие сроки, тем более что на форуме атмосфера уж точно предрасполагает в плане дружелюбности людей, уже давно не те мохнатые нулевые и начало десятых ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:02)

Просто об этом должны написать в сводках )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:02)

@lightofheaven поздно, там уже везде победила Скитти )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:01)

Где турниры ? Какие турниры ? Пустите меня ! *_* :D

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 13:55)

Просто основная проблема у нас в контенте обычно... а если разговор про то, что из игрока контентмейкер вырастет, то это наивно. Чтобы до этого дошло надо "прижиться" тут и получить кучу положительного опыта для подобного преображения.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 13:51)

Зачем новые игроки, когда у нас старые турниры висят? )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 12:52)

Согласен с Риной, тоже хотел сказать, но, правда, без примера на личном опыте, что когда тут уже основная часть игроков перевалила за 30+ лет, как минимум, то уже становится совсем не так просто найти новых игроков даже посредством личного приглашения и общения.. и хоть в тоже время я полностью согласен с Цирстом, что в 2026 году, вероятно, это будет исключением из правил, если кто-то новый придет к нам и зарегистрируется через поиск по топам форумов и прочего, но почему бы все равно не попробовать и не попытать удачу ? а вдруг ! )

@  Rina : (19 Октябрь 2026 - 23:46)

@Cirst, это еще если приглашенные придут. Звала я тут одну знакомую. Мы вместе на работе умудрялись про выдуманные миры всё свободное время уболтать, но увы, покемонами она не интересовалась и познавать с нуля что-то новое не захотела. План заманить "милыми зверушками" так же провалился х)

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:11)

по ощущениям сюда новые люди будут попадать уже исключительно по приглашениям от других игроков

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:08)

разве что с другого подобного форума ради интереса, но скорее всего я уже буду лоялен к тому, где я уже есть и фиг куда-то перейду

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:08)

я типа не могу представить себе ситуацию по которой я зайду на топ форумов а потом ещё и текстовых ролевых

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:05)

извиняюсь, забыл. ?

@  lightofheaven : (19 Октябрь 2026 - 23:05)

Хочется верить, что это утверждение, а не вопрос )

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:03)

Эти сайты в наше время хоть какую-то рекламную силу имеют


Фотография

Квест Цирста (Остров Брони) — мастер Ханто


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1648

#1581 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 03 Май 2026 - 21:18

1-25 - во дворе тренировка 

1d100 = 33 

 

Если нет, то встреча с 

1 - Айко 

2 - Мустардом 

3 - Хопом 

4 - Хайдом 

5 - Эйвери

1d5 = 5 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1582 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 03 Май 2026 - 21:29

Минувший день, кажется, вычерпал из тебя досуха все силы. Иначе как объяснить то, что на момент пробуждения и быстрого прихода в себя тебя и покемонов во дворе встретила не массовая зарядка студентов, а... совершенно пустая лужайка, на которой лишь кое-где виделись следы былой активности в виде примятой травы и опустошённых пластиковых бутылок. 

 

Именно последние с помощью телекинеза синхронно загоняли в мусорный мешок галарский слоубро и Эйвери. Блондин, не расслышав звуков шагов, подпрыгнул на месте и, задрожав, с перекошенной гримасой покосился на вашу компанию: 

 

imgonline-com-ua-Resize-a-TOG5-MLmqk.jpg

 

— Ттты... что, выучил Sucker Punch? Или обрёл способность Prankster? 

 

Слоубро же протяжно и медленно зевнул: от такого жеста и тебя чуть ли не накрыла дрёма. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1583 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 03 Май 2026 - 21:54

— Я что, всё проспал?..

 

Я закинул голову к небу, посмотреть, где сейчас находится солнце. С одной стороны, я был конечно рад, что мне не придётся выполнять эти физические упражнения...

 

— Привет... Где все? Меня ведь не наругают за то, что я пропустил утреннюю тренировку? Кстати, ты разве не выполняешь поручения без применения телекинетических сил? Помню, когда я только пришёл, ты жаловался на то, что тебе запретили ими пользоваться для всяких работ... Стучать не буду.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1584 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 03 Май 2026 - 22:15

Судя по солнцу (и часам, с которыми всё же не помешало свериться), по времени на Острове уже грянуло десять с небольшим утра. Эйвери, сморщившись от сделанного тобой напоминания о правилах его отработки, горделиво вздёрнул нос и помотал копной своих длинных светлых волос: 

 

— Я... я вовсе никакими силами не пользуюсь, с мусором мне помогает слоубро! Я всего лишь указываю ему взглядом, откуда взять бутылку, вот и все, — остальное тебе привиделось спросонья. Мастер Мустард и студенты сейчас изучают основы Flip Turn на берегу тренировочного моря, Хоп и Хайд отправились в Башню Тьмы для документации первым тамошнего стиля ведения боя, а хозяйка Хани отлучилась на материк за продуктами питания и бытовыми средствами... Один ты бездельничаешь! 

 

От зевка слоубро ты ощутил, как веки буквально свинцом наливаются, а ноги становятся ватными. 

 

1-25 - Цирст беспробудно засыпает 

1d100 = 65 

 

Если да, то количество проспанных часов 

1d4 = 2 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1585 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 04 Май 2026 - 21:15

— Я за те два дня на острове наработался на неделю вперёд, — со зевком попытался я возразить Эйвери, даже сам не понимая зачем.

 

О Flip Turn'е я ничего не слышал. Тоже атака, которую только здесь и изучают? В любом случае, чем дольше я смотрю на этого слоупока, тем страшнее мне заснуть на месте или стать жертвой плевка кислотой, так что я поспешил отправиться на пляж, раз уж там все остальные.


  • 0

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1586 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 04 Май 2026 - 21:29


1-12 - Цирст беспробудно засыпает 

1d100 = 84 

 

Если да, то количество проспанных часов 

1d4 = 3 

 

1-90 - тебе преграждают путь 

1d100 = 40 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1587 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 04 Май 2026 - 21:39

— Вдоволь посражался и забрал себе редкого риолу — вовсе не поработал! Пока все без устали трудятся с мётлами и вёдрами, ты ищешь ингредиенты для своего глупого поварского конкурса и тщетно пытаешься побороть Башню! — едкость всё сильнее сочилась изо рта Эйвери, который явно завидовал особому положению новичка на острове, пока блондин вовсе не сверкнул вспыхнувшими за очками зловещим лиловым светом глазами и не бросил в след. — Я проклинаю тебя на неудачу, IMPRISON! 

 

PM060.mp4_snapshot_03.35_%255B2021.03.19

Ты ровным счётом ничего не ощутил (разве что, дремота значительно уменьшилась) и, игнорируя нападки несбывшегося гим-лидера, продолжил путь к Тренировочному Морю. Впрочем, не пройдя даже сотни метров, ты заметил в высокой траве какое-то шевеление. Поначалу по верхушкам прошлась волна из ветра, следом перистая листва зашуршала, и оттуда, грозно глядя исподлобья, вышел прищурившийся фарфетчд. 


Сообщение отредактировал Ханто: 04 Май 2026 - 21:39

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1588 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Май 2026 - 04:02

Жаль, но ничем Эйвери я помочь не смогу, ни утешить, ни переубедить. Интересно, какой толк должен был произойти от его "атаки"? Удерживать шары телекинезом вокруг своей головы я и так раньше не умел... Разве что это бы имело смысл, если это был приказ слоупоку против моих покемонов?

 

— О, это ты, — поприветствовал я фарфетчда и ненадолго застыл, вспоминая своё вчерашнее обещание. — Сейчас.

 

Я залез в рюкзак, ища купленный недавно порей, который так хорошо зашёл в том остром карри. Пока я перекладывал вещи, моя мысль не оставляла мне покоя. Учитывая то, как меня Эйвери поприветствовал (и то, как я его), он вполне мог бы попытаться в действительности заблокировать моим друзьям некоторые атаки... 

 

— Спарк, не мог бы ты пожалуйста, попробовать Порычать? Просто так, в воздух. Я серьёзно.

 

Порей я наконец достал и метнул птице.

 

— Ну, Осцилл, как, готов исколотить эту птицу по морде?


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1589 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 08:34

1-6 - Цирст беспробудно засыпает 

1d100 = 70 

 

Если да, то количество проспанных часов 

1d4 = 4 

 

Степень агрессии в ответе утки  

1d100 = 52 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1590 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 08:57

Спарк, на плече которого чистил пёрышки Ноди, смущённо кивнул и издал тихое, короткое рычание: кажется, пока с его умением атаковать всё было в порядке, и ничего не поменялось, — проклятие Эйвери казалось скорее беспомощной угрозой, чем реальным сглазом. Да и юноша, в конце концов, неудачливый психический гим-лидер, а вовсе не hex maniac или медиум вроде встреченного вами на одном из испытаний Вэя! 

 

Риолу при виде дикой утки оживился и потянулся, разминая мышцы и готовясь к обещанному вызову; на лице же кадабры промелькнули искреннее беспокойство и озадаченность. Сколько передряг бы ты не прошёл на собственном тренерском пути, сколько бы шишек не набил, но пока одним из главных врагов Цирста оставалась вовсе не неуверенность в себе или отсутствие опыта, а банальное неумение вовремя сдержать язык за зубами. 

 

Фарфетчд, бережно, даже с благоговенным придыханием приняв у тебя драгоценный лук, осмотрел побег со всех сторон, подбросил в воздух и ощутил приятную тяжесть сначала в левом, а затем и в правом крыле. По сравнению с растением с его плантации, этот экземпляр был более сочным, зелёным и упругим, поэтому все предыдущие злоключения птицы окупились с лихвой. 

 

До тех пор, пока ты не обозвал её чудесную физиономию с монобровью и длинным клювом мордой, которую ещё и исколотить надобно. 

 

Pocket.Monsters.2019.WEB-DL.1080p.051.RY

Pocket.Monsters.2019.WEB-DL.1080p.051.RY

Pocket.Monsters.2019.WEB-DL.1080p.051.RY

 

Не принеси ты примирительный подарок, пернатый бы и мокрого места от тебя не оставил; в свете же возмещения лукового ущерба и обещанного поединка фарфетчд обошёлся предупредительным выпадом. Подмигнув Алкеру, он подрыгнул как можно выше, взмахнул пореем, и острые листья просвистели в считанных сантиметрах от твоего лица — спасибо экстрасенсу, что в последний момент переместил тебя чуть дальше телекинезом. 

 

Горделиво фыркнув, обитатель острова перехватил заветное оружие в другую конечность и с вызовом взглянул на Осцилла. Тот, уже готовый испытать себя в сражении с самым упорным диким монстром этих мест, сделал шаг вперёд и с надеждой посмотрел на тебя: уж если одержать верх над нетренированной птицей вы не сумеете, то есть ли смысл пытаться штурмовать башню?! 

 

Спарк нетерпеливо сжал кулаки, болея за шакала; Ноди возбуждённо зачирикал, и лишь Алкер молчаливо проследил за тем, как утка выставила перед собой растительное лезвие: в её руках обычный порей превращался в мощное, способное наносить критический урон, оружие. Просто так риолу с таким не совладать! 

 

Пожалуй, обновить данные о сопернике в дексе не было лишним. 

 

ФАРФЕТЧД 

Покемон Дикая Утка

 

120px-Farfetch%27d_de_Galar_EpEc.gif 120px-Farfetch%27d_de_Galar_espalda_G8.g

Галарская Форма 

Steadfast [Scrappy]

:fighting:

Эти утки из региона Галар - храбрые воины, и в бою они пользуются особым луком-пореем, стебли которого здесь толще и длиннее. Фарфетчды, приспособившиеся к этому оружию, приобрели уникальную форму.  В битве они чаще полагаются на один разрушительный удар, чем на серию порезов. 

 

 

 

447.pngVS 083-g.png


Сообщение отредактировал Ханто: 05 Май 2026 - 09:06

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1591 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Май 2026 - 12:42

— А! Прости!!
 
Твою-ж! Ну и птица... Наверное я это всё-таки заслужил.
 
В прошлый раз одолеть эту утку было не так тяжело, конечно, но она ограничивалась одной единственной техникой против кадабры. Хотя обратное справедливо и для Алкера, Осцилл всё-таки будет покемон помладше, а фарфетчд сможет использовать все техники. Расслабляться действительно не стоит. Да и честно говоря, меня пугает то, как угрожающе выглядит продукт питания в крыльях фарфетчда.
 
Встретившись взглядом с риолу, я тому кивнул и тут же дал приказ:
— Начинаем с Ледяного Кулака. Было бы очень неплохо подморозить ему ведущее крыло, попробуешь?

 


  • 0

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1592 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 12:54

1-6 — критический Ice Punch 

1d100 = 80

 

1-10 — полная заморозка 

1d100 = 9

 

1-10 — подмораживает правое крыло (если не было полной)

1d100 = 7

 

1-50 — критический Rock Smash 

1d100 = 96

 

1-50 — снижение защиты риолу 

1d100 = 60

 

1-8 — риолу уходит от атаки 

1d100 = 96

 

1-6 — риолу кое-что делает 

1d100 = 47


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1593 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 12:56

1-20 — мгновенная разморозка

1d100 = 41


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1594 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 13:21

Скрытый текст

 

Несмотря на ваши постоянные тренировки и полученный на Острове Брони опыт, Осцилл всё ещё колебался: чисто физически утка выглядела куда внушительнее и выносливее, нежели хрупкий щенок. Грубой силой победить птицу едва ли получится — придётся сделать ставку на скорость и прочие умения синего шакала. 

 

Переминаясь с ноги на ногу, риолу сосредоточился и внимательно посмотрел на противника. Глаза твоего подопечного вспыхнули лазурным, но даже сиюминутное изучение ауры фарфетчда будто бы не дало результатов: бывший воспитанник Мустарда не видел ни единой бреши в его защите, зато боевой дух и желание сражаться просто переполняли мускулистое тело пернатого. 

 

Будто дразня соперника, дикий монстрик перевернул оружие тупом концом вперёд и что-то крякнул. Осцилл стиснул зубы, помотал головой, но удержался от провокации. На листьях порея он приметил несколько капель росы... и решение пришло само собой! 

 

Риолу выставил перед собой кулак и терпеливо сконцентрировал вокруг того частички утренней влаги. Когда мелкий аэрозоль превратился в крохотное облачко, окружившее ладонь, названый брат кабфу резко охладил конечность, покрывая ту инеем, но сохранил и оболочку из пара: она должна была выступить проводником и повысить шансы на заморозку. 

 

Pocket.Monsters.2019.WEB-DL.720p.039.RYU

Pocket.Monsters.2019.27.mp4_snapshot_17.

Прыжок — и синий шакал чудом ушёл от выставлненного левого крыла птицы, затем что есть мочи ударил кулаком по другому. Конечность с пореем моментально покрылась прочной коркой изо льда, спустя пару секунд та и вовсе распространилась по всему телу оппонента, превратив его в живой айсберг, откуда торчал стебель лука. 

 

Как ни старался фарфетчд ответить, он не мог пошевелить даже кончиком перьев: оставалось лишь озлобленно сверкать глазами из-под собственного замороженного плена. 

 

447.png------------ [eviolite.png]

083-g.png ------------ [leek.png] FROZEN SOLID 

 


Сообщение отредактировал Ханто: 05 Май 2026 - 13:23

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1595 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Май 2026 - 13:56

— Оу! Осцилл, ты наконец вызвал полную заморозку! Было бы неплохо воспользоваться ситуацией и повторить атаку через Подражание... Но я не думаю, что это та битва, в которой он бы хотел участвовать. Риолу, я хочу, чтобы мы подождали, пока фарфетчд разморозиться самостоятельно, дадим ему шанс подраться. Ничего не делай вплоть до оттаивания, а когда тот начнёт приходить в себя, повтори атаку через Подражание!


Сообщение отредактировал Cirst: 05 Май 2026 - 14:02

  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1596 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 14:05

1-20 —  разморозка, на ход 

5d100 = 43 91 15 52 49

 

1-6 — критический Ice Punch 

1d100 = 49

 

1-10 — полная заморозка 

1d100 = 30

 

1-10 — подмораживает правое крыло (если не было полной)

1d100 = 56

 

1-50 — критический Rock Smash 

1d100 = 12

 

1-50 — снижение защиты риолу 

1d100 = 94

 

1-8 — риолу уходит от атаки 

1d100 = 73


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1597 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 14:16

Риолу кивнул и послушно замер в ожидании: покемон изо всех сил сконцентировался на ауре, тщась заметить оттаивание оппонента и предсказать нужный ход. В конце концов, и с аурой, и с водой щенок умел обращаться более чем хорошо — почему бы не воспользоваться этим преимуществом? 

 

Какое-то время ничего не происходило. Спустя минуту, однако, в основании лука-порея появилась трещина, а ещё через несколько секунд ледяной плен треснул, высвобождая порядком замёрзшую утку. Покемон, громко закричав, в два счёта сократил расстояние до Осцилла и врезался толстым стеблём в его живот, словно тараном.

Pocket.Monsters.2019.WEB-DL.1080p.051.RY

Pocket.Monsters.2019.WEB-DL.1080p.051.RY

Отброшенный назад, шакал заскулил и кубарем прокатился по песку: атака соперника, накопившего всю ярость за длительное бездействие, оказалась критической! Радовало одно — снизить защитные характеристики твоего воспитанника у него не вышло. 

 

В ответ риолу снова нанёс удар Ледяным Кулаком, но пернатый, наученный предыдущим горьким опытом, поспешно отпрыгнул в сторону и минимизировал время контакта с холодной водой. План удался, и обездвижить утку во второй раз не получилось. 

 

Отряхнувшись от инея и ухватившись теперь за корневище как за рукоять меча, фарфетчд коротко кивнул с благодарностью тебе. Риолу тоже воодушевился: подобная разминка ему нравилась, ведь из равных спарринг-партнёров на Острове Брони у него был разве что кабфу. 

 

 

447.png------------ [eviolite.png]

083-g.png ------------ [leek.png] 

 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1598 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Май 2026 - 14:33

В какой-то момент мне показалось, что утка полетит с атакой вовсе не на риолу, а на меня самого. На такую птицу даже закованную в лёд страшно смотреть.

 

— Это попадание критическое... Осцилл, цел? Давай продолжим с Иссушающим Ударом!


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1599 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 14:39

1-6 — критический Drain Pucnh 

1d100 = 73

 

1-95 — точность Fury Cutter

1d100 = 9

 

1-50 — критический Fury Cutter 

1d100 = 79

 

1-6 — риолу что-то делает

1d100 = 75

 

1-8 — риолу уходит от атаки 

1d100 = 77


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1600 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Май 2026 - 14:49

Пусть на животе боевого монстрика и красовался лиловым пятном синяк, чувствовал он себя более чем удовлетворительно. Напротив, риолу прыгнул вперёд и ухмыльнулся дикой утке; та в ответ задрала голову и покрепче ухватилась за "эфес" растительного оружия. 

 

На мгновение между покемонами повисла гнетущая тишина, а затем они почти одновременно рванули в атаку. Первым, занеся вспыхнувший красно-оранжевым кулак, нанёс удар Осцилл: костяшки пальцев врезались в левое крыло летуна, отбрасывая того подальше и передавая часть жизненных сил по каналам ауры атакующему. 

 

Pocket.Monsters.2019.27.mp4_snapshot_19.

PM060.mp4_snapshot_10.02_%255B2021.03.19

Немного излечившись, щенок взбодрился, но забыл, что оппонент сражался не как он и рукопашной предпочитал дистанцию. В считанных сантиметрах от сиротки просвистел сияющий жёлто-зелёным побег, оставивший на его предплечье тонкую кровоточащую царапину. 

 

447.png------------ [eviolite.png]

083-g.png ------------ [leek.png] 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных