Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Following the Path of Water! Restricted Sparring! — две победы и поражение


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 95

#81 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 24 Август 2025 - 13:25

Это оказалось проще, чем я ожидал. Да и псидаковские осколки, надо же, оказались также полезны.

 

Я воспрянул. Может быть, из этой битвы ещё получится выйти победителем... Тогда стоит поднять ставки и попытаться найти нам время на исцеление для последней битвы из серии.

 

— Изменённое окружение теперь мешает каждому... Осцилл, продолжим с Ледяным Кулаком.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#82 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 24 Август 2025 - 13:31

100-28=72 — точность Ice Punch риолу

1d100 = 14

 

1-6 — критический Ice Punch риолу

1d100 = 22

 

1-15 — заморозка азумарилл (риолу старается) 

1d100 = 78

 

1-20 — риолу cнова попадает по ушам

1d100 = 100

 

100-28=72 (или 62, если попал в уши) — точность Ice Punch азумарилл

1d100 = 44

 

1-6 — критический Ice Punch азумарилл 

1d100 = 75

 

1-10 — заморозка риолу

1d100 = 50

 

1-10 — риолу пытается выжать из себя максимум 
1d100 = 72

 

1-10 — а у нас вода так-то

1d100 = 6

 

1-15 — аура (и тогда точность атаки стандартная в этот ход + нет осколков)
1d100 = 61

 

1-13 — получает урон от осколков 
1d100 = 39 — азумарилл

1d100 = 47 — риолу


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#83 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 24 Август 2025 - 14:13

Синий шакал в очередной раз понёсся вперёд, и его кулак, сияющий морозной энергией, вонзился в округлое тельце крольчихи. Ice Punch снова целился в уши, но азумарилл не могла позволить себе повторить прошлую ошибку: водная покемонка в последний момент ушла в сторону и подставила под вражескую технику толстый бок, занесла собственную лапу, вспыхнувшую инеем, над щенком... 
 
С размаху она обрушила атаку на твоего воспитанника, однако дремавшая из-за череды неудач аура наконец-то выплеснулась из сиротки бурным потоком. Глаза маленького бойца изменили привычный вишнёвый цвет на голубовато-циановый оттенок, а капли воды, оставшиеся на полу после недавних атак, дрогнули, взмыли вверх и закружились перед названым братом кабфу, словно подчиняясь невидимой воле. 
 
— Рррр... — оскалившийся Осцилл, сосредоточившись, накопил сверкающие жидкие бриллианты на своей стопе и сделал резкий пинок перед несущимся кулаком соперницы.  — О... лу!
 
Из них стремительно сложился полупрозрачный щит, тонкий, но достаточно плотный. Удар воспитанницы Коэллы с гулким звуком врезался в водяную преграду, и на мгновение весь тёмный зал вспыхнул отражённым сиянием льда и влаги. 
 
imgonline-com-ua-Resize-GCNuc-Wwix-C.jpg
 
Созданный риолу барьер дрогнул, распался, но вражеский удар полностью был поглощён. А поднятые капли не упали обратно — они спиралью закружились подле владеющего этой стихией пса, образовав вокруг него таинственный вихрь из едва заметных бегущих ручейками струек. Каждая из них переливалась то холодным серебром, то голубым сиянием ауры, отражавшимся в точно таких же глазах сиротки. 
 
Риолу, тяжело дыша, замер в центре этого бушующего водоворота. Коэлла же, не веря увиденному, прикусила нижнюю губу и прошептала: 
 
— Значит, вам всё же хватило воли для того, чтобы обуздать водную стихию... Как говорил мастер Мустард, кулак, что идёт наперекор течению, разобьётся о камень, но удар, что движется вместе с потоком, сметает препятствия без усилий. Вот вы этим потоком и стали. 

 

184.png _______________ HP [eviolite.pngHUGE POWER   ATT 100↑  ACC 
80px-Sleep-Menu-0447.png_______________ HP [leftovers.png] AURA SYNC 22% AURA VISION 15%  ACC WATER WIELDING
 
SHARP DEBRIS 13%

 

 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#84 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 24 Август 2025 - 16:03

Риолу вопреки всему продолжает биться. Удивительно, как быстро у него получается осваивать вещи, которые со стороны кажутся вообще аномальными. Всего несколько часов назад мы узнаём, что аура позволяет ему повелевать над водной стихией, а здесь он уже использует её в битве. Интересно, кого благодарить за все наши свершения... Меня, башню, остров или, может, самого Осцилла?

 

Некоторое время я любовался окружившей Осцилла водой и обдумывал, что с этим делать.

 

— До сих пор поверить трудно в вещи, что ты вытворяешь, Осцилл... У азумарилл силы на исходе. Производить сильнейшие атаки они уже не в силах, а совсем скоро у них не хватит сил на достойную атаку в принципе. Так что с этого момента стоит уйти в защиту. Постарайся уклониться от следующих техник Мэри с помощью скорости Быстрой Атаки!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#85 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 24 Август 2025 - 16:08

1-80 — риолу единоразово уходит от вражеского приёма

1d100 = 74

 

Если нет, то просто атакует и тогда:

 

100-28=72 — точность Quick Attack

1d100 = 85

 

1-6 — критический Quick Attack

1d100 = 98

 

100-28=72  — точность Aqua Jet

1d100 = 63

 

1-6 — критический Aqua Jet 

1d100 = 98

 

1-55 — фокусы с водой

1d100 = 35

 

1-10 — риолу пытается выжать из себя максимум 
1d100 = 32

 

1-15 — аура (и тогда точность атаки стандартная в этот ход + нет осколков)
1d100 = 49

 

1-13 — получает урон от осколков 
1d100 = 55 — азумарилл

1d100 = 34 — риолу


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#86 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 24 Август 2025 - 16:42

— Похвальная работа, признаю... Отточить навыки владения водной стихией через проводник в виде ауры дано не каждому, и в вас всё ярче проявляется присущий Башне Вод боевой стиль ушу. Однако умения управлять маленькой лужицей для победы недостаточно, — Коэлла сделала шаг вперёд и отдала команду уже порядком уставшей крольчихе. — Мэри, AQUA JET! 
 
Подопечная студентки оттолкнулась от пола решительным рывком и превратилась в бушующий поток — её яйцеобразное тело окутало сияние плотного слоя из жидкости. В одно мгновение она стала воплощённым водопадом, прокладывающей вперёд путь горной рекой, и полетела в сторону твоего воспитанника на пугающей скорости. 
 
Осцилл, однако, успел предугадать её следующий ход за счёт собственной реакции. Мышцы щенка напряглись, и он молниеносно рванул вперёд, оставляя за собой едва заметный белёсый смазанный след от Quick Attack. На долю секунды два ошеломительных неуловимых силуэта пересеклись, но более быстрый риолу чудом ускользнул от живой торпеды в лице азумарилл и, пробежав по стене, приземлился на дощатый пол в нескольких метрах от не оставляющей попыток его догнать реактивной струи. 
 
imgonline-com-ua-Resize-13-Wgwjbc-G0i-VM
 
Внутри карманного монстра смешались столь противоречивые чувства: желание не подвести тебя, бурлящий в крови адреналин, родной и придающий уверенность свет ауры, а ещё обида от слов Коэллы. Как бы он ни старался, как бы ни выжимал из себя последние силы, студентка додзё отчасти была права... контроля над лужицей воды для полного овладения древним боевым искусством действительно мало. 
 
Перед ним, правда, было нечто с куда более впечатляющим объёмом воды, и весьма близко. 
 
Именно тогда его глаза вспыхнули холодным циановым блеском ауры. Осцилл, напрягшись до предела, вытянул лапы, и сначала дрогнули струйки воды, окружающие его, а затем он постарался ухватиться за саму атаку крольчихи, за саму водную стихию в ней. Шакал рухнул на колени от перенапряжения, стиснул зубы... и Aqua Jet под потолком медленно заколебался, дёрнулся, а потом и вовсе изменил траекторию  — летящая за ним Мэри внезапно развернулась, сама того не желая, и с оглушительным звуком врезалась в стену зала. 
 
Холодные струи разлетелись веером, увлажняя окружающее убранство, а получившая урон покемонка шокированно посмотрела сначала на твоего подопечного, а затем и на тренера. Коэлла тоже не ожидала такого роста ваших талантов: девушка лишь застыла на месте, наблюдая за тем, как количество капель вокруг твоего монстрика уменьшилось где-то на треть, пока оставшиеся продолжили свой танец у контролирующего их щенка. 
 
И всё же в глубине души в студентке мелькнула искра восхищения: риолу оказался достойным противником, который беспрерывно учился чему-то новому и извлекал урок из каждой атаки, из каждого удара. 
 
— Вода не спорит и не сопротивляется — она находит путь. В бою ты должен стать водой, и тогда победа сама придёт к тебе. Эту мудрость, должно быть, вы тоже усвоили. Посмотрим, что же вы предпримете теперь, мне это даже любопытно... Мэри, давай повторим AQUA JET и вложим все наши месяцы тренировок в этот удар! 

 

184.png _______________ HP [eviolite.pngHUGE POWER   ATT 100↑  ACC 
80px-Sleep-Menu-0447.png_______________ HP [leftovers.png] AURA SYNC 22% AURA VISION 15%  ACC ↓ WATER WIELDING
 
SHARP DEBRIS 13%

 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#87 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 24 Август 2025 - 18:04

Ещё как минимум дважды Осцилл сможет использовать воду в своих целях. Показать эту битву кому-нибудь, кто о виде риолу не в курсе, тот точно бы подумал, что они владеют водяным типом, как минимум на второстепенном уровне. Интересно, до чего это дойдёт.

 

— Продолжай в том же духе, Осцилл. Если сможешь снова взять контроль над её атакой, постарайся направить азумарилл в осколки. А мы продолжим осторожно избегать урона... То же самое с Быстрой Атакой!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#88 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 24 Август 2025 - 18:34

100-28=72 — точность Quick Attack

1d100 = 83

 

1-6 — критический Quick Attack

1d100 = 43

 

100-28=72  — точность Aqua Jet

1d100 = 60

 

1-8 — критический Aqua Jet (Мэри старается, но устала)

1d100 = 73

 

1-30 — фокусы с водой

1d100 = 55
 

Если да, то 

1-5 — прямо на осколки 

1d100 = 61
 

1-10 — риолу пытается выжать из себя максимум 
1d100 = 71

 

1-15 — аура (и тогда точность атаки стандартная в этот ход + нет осколков)
1d100 = 76

 

1-13 — получает урон от осколков 
1d100 = 21 — азумарилл

1d100 = 57 — риолу


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#89 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 24 Август 2025 - 18:47

Воодушевлённый своими успехами и окружённый влажным мерцанием капель, Осцилл вновь рассёк мглу додзё своим скоростным выпадом и прочертил в воздухе сверкающую белоснежную дугу. Во всё ещё голубых от притока ауры глазах отразилась крольчиха, покемон занёс лапу... Но там, где мгновение назад стояла его соперница, осталась лишь лужица: окружившая себя потоком воды Мэри ушла от атаки, и кулак риолу врезался в мрачную пустоту. 
 
Секунда промаха была роковой. Вихрь бурлящей стихии сжался вокруг тела ушастого монстрика, превращая фею в живую стрелу. Та ошеломляюще быстро, не успел шакал и глазом моргнуть, врезалась в него и отбросила сиротку назад, будто тряпичную куклу. 
 
Его лапы со скрипом скользнули по деревянному полу, оставив на нём длинные полосы от когтей, и едва устоявший на ногах голубой пёсик припал к спасительному огрызку. Если бы не боевой предмет, который ты вручил ему, поединок закончился бы намного раньше... 
 

 

184.png _______________ HP [eviolite.pngHUGE POWER   ATT 100↑  ACC 
80px-Sleep-Menu-0447.png_______________ HP [leftovers.png] AURA SYNC 22% AURA VISION 15%  ACC ↓ WATER WIELDING
 
SHARP DEBRIS 13%

 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#90 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Август 2025 - 00:21

Второй раз уже не вышло... Что-то не особо азумарилл страдает от темноты, как Осцилл.

 

Тем не менее факта это отменять не должно — промазать спокойно могут оба. Если сейчас риолу не сможет исцелиться за счёт следующих своих атак, а Мэри, как ни в чём ни бывало продолжит попадать последними, но не самыми слабыми атаками, башня для нас на деле может закончиться.

 

Я вздрогнул от волнения. Осцилл наверняка переживает и сражается за меня. Но и я сам здесь переживаю скорее за риолу, чем за то, что нас может ждать за прохождение. Я без понятия, как он здесь отреагирует на поражение. Проиграв кабфу с Айко, он умудрился сбежать ночью, хорошо, что незамеченным это сделать не вышло... Он расстроился, что просто не смог одолеть сводного брата.

 

Остаётся лишь поддерживать и верить в риолу.

 

— Осцилл! Следующие атаки будут самыми важными, поэтому соберись с духом и, что бы ни случилось, не теряй надежды! Вмажь Мэри и исцелись за счёт Иссушающего Удара!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#91 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 27 Август 2025 - 01:16

100-28=72 — точность Drain Punch
1d100 = 12

1-6 — критический Drain Punch
1d100 = 48

100-28=72 — точность Body Slam
1d100 = 3

1-6 — критический Body Slam
1d100 = 44

1-30 — паралич риолу
1d100 = 8

1-7 — фокусы с водой (шанс вдвое ниже, т.к. атака соперника не водяная/ледяная
1d100 = 99

Если да, то
1-5 — прямо на осколки
1d100 = 82

1-10 — риолу пытается выжать из себя максимум
1d100 = 14

1-15 — аура (и тогда уворот + точность атаки стандартная в этот ход + нет осколков)
1d100 = 25

1-13 — получает урон от осколков
1d100 = 35 — азумарилл
1d100 = 88 — риолу
  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#92 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 28 Октябрь 2025 - 15:19

Риолу, тяжело дыша, резко шагнул вперёд — его кулак засветился мягким светом ауры, которая, будто живая, потекла по лапе. В следующее мгновение его удар врезался в воспитанницу Коэллы; от соперницы к щенку перетекла едва ощутимая волна живительной силы —  дыхание щенка стало ровнее, а в глазах снова вспыхнул боевой блеск. 

 

Увы, приём был по-прежнему не слишком эффективным, а оппонентка находилась на финальной эволюционной ступени и с типовым преимуществом в придачу. 

 

efc808e0df37191869caf0db343e271e808984d9

Азурилл не дрогнула. Её сферический, напоминающий буёк хвост отозвался решительным взмахом, и она, задействовав все до единой мышцы, с мощным толчком оторвалась от пола. В одно мгновение голубой шар превратился в пушечное ядро, обрушившееся на Осцилла сверху. .

 

Шакал отпрянул, с макушки до ступней прокатилась резкая судорога — мышцы скрутило, лапы подкосились, движения стали дергаными и тяжёлыми. Паралич сковал его, и ощущение собственной силы сошло на нет. Воздух словно стал гуще, а каждый вдох — тяжелей. Легкие, как волны, движения сменились скованными рывками. Риолу не на шутку встревожился: теперь любая ошибка могла стоить ему победы.

 

А вот крольчиха тем временем отступила назад, прислушиваясь к инструкциям студентки додзё. 

 

— BODY SLAM! 

 

184.png _______________ HP [eviolite.pngHUGE POWER   ATT 100↑  ACC 
80px-Sleep-Menu-0447.png_______________ HP [leftovers.png] AURA SYNC 22% AURA VISION 15% PAR ACC ↓ SPEED ↓ WATER WIELDING
 
SHARP DEBRIS 13%

 

 


Сообщение отредактировал Ханто: 28 Октябрь 2025 - 15:24

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#93 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 28 Октябрь 2025 - 17:43

Паралич сейчас здесь вообще не к месту! Риолу ещё нужно как-то пережить следующую атаку...

 

Пытаясь придумать, что делать, мысли унесло в сторону. Даже если мы здесь одержим победу, на следующем этаже нас быстро прихлопнут. До пятого этажа башни мы никак не дойдём, получается? Было бы крайне унизительно подниматься на следующий этаж, осознавая, какой, скорее всего, будет исход, учитывая нынешнее состояние моего дружка...

Поймав себя на мысли, что я смотрю куда угодно в темноту, но не на участников битвы, я решил незамедлительно отдать приказ.

 

— Надо продержаться ещё одну атаку, всего одну... Осцилл, раз исцелиться наперёд не выйдет, тогда просто покажи свою Выносливость и выстой!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#94 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 31 Октябрь 2025 - 17:53

100-28=72 — точность Body Slam
1d100 = 57

1-6 — критический Body Slam
1d100 = 20

1-25 — полный паралич риолу
1d100 = 16

1-10 — риолу пытается выжать из себя максимум (паралич даже по кубику не пройдёт)
1d100 = 82

 

1-10 — риолу и вовсе чудотворец
1d100 = 13

1-15 — аура (и тогда уворот + точность атаки стандартная в этот ход + нет осколков)
1d100 = 67

1-13 — получает урон от осколков
1d100 = 91 — азумарилл
1d100 = 54 — риолу


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#95 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 31 Октябрь 2025 - 17:55

1-25 — вмешивается Мустард 

1d100 = 48

 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#96 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 31 Октябрь 2025 - 18:35

Воздух в додзё был неподвижен и тих, словно перед грядущей бурей. Лишь мерцающий свет уцелевших фонариков играл на влажных половицах, отражаясь в каплях пота и воды, оставшихся после прошлых атак. Синий щенок застыл посреди зала, грудь его тяжело вздымалась, но тело больше не слушалось —  полный паралич сковал каждую мышцу твоего подопечного. Лапы дрожали, взгляд мерцал от напряжения, но он не мог сделать ни шага, ни вдоха без давящего чувства — такого, будто шакал стоял сейчас не здесь, а испытывал на себе массу нескольких километров океана над головой. 

 

Столь глубоко и беспомощно застряло его сознание, в собственном непослушном теле! 

 

Азумарилл, почувствовав слабину оппонента, мягко оттолкнулась от пола и хихикнула Коэлле. Её хвост, блестящий, как жемчужина, просвистел в воздухе, и в следующую секунду раздался оглушительный грохот. Body Slam аквакролика обрушился на противника с силой молота. Удар был столь мощным, что доски под ступнями синего монстрика дрогнули, а волна воздуха смела ближайшие бумажные фонари.

 

riolu-pokemon.gif

Осцилл не успел даже вскрикнуть — воздух вырвался из груди с болезненным стоном. Циановое сияние его ауры вспыхнуло на мгновение, рассыпалось искрами и медленно угасло. Его обессилевшее тело повалилось на пол, а по додзё прокатилось глухое эхо удара.

 

imgonline-com-ua-Resize-26y-LRSkw3-Y.jpg

 

В тот миг, когда сознание покидало риолу, связь ауры между ним и тобой сработала сильнее, чем когда-либо прежде. Боль, обида, отчаяние — всё это одним импульсом пронзило твою грудь и вонзилось в сердце тысячей раскалённых игл. Цирст вскрикнул, серые глаза потемнели, и он рухнул вперёд, потеряв сознание рядом со своим покемоном.

 

…Когда ты очнулся, мир был иным. Над тобою колыхалась ткань балдахина, лёгкий аромат лекарственных трав витал в воздухе. Ты... был в больничном крыле додзё? C бинтами на левой руке, с ноющей болью в груди ты двинулся — и увидел как на соседней подушке, свернувшись клубком, мирно дремал риолу. 

 

Осцилл получает  :star:​ Metal Claw  :star:​ Drain Punch  


Сообщение отредактировал Ханто: 31 Октябрь 2025 - 18:35

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных