
_______________ HP [
] SHELL ARMOR ACC 0,91↓ TRAPPED 3/4
_______________ HP [
] DEF 35 ↓ AURA SYNC 10% TRAPPED 4/5
|
Отправлено 28 Июль 2025 - 15:10
_______________ HP [
] SHELL ARMOR ACC 0,91↓ TRAPPED 3/4
_______________ HP [
] DEF 35 ↓ AURA SYNC 10% TRAPPED 4/5
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 28 Июль 2025 - 16:01
Забавно, какие-то трюки работают до сих пор.
— А теперь можно попробовать атаковать второй глаз уже обычным исполнением Иссушающего Кулака!
Не отпускает мысль, что мы можем задействовать ауру в этой и последующих битвах. В прошлой битве он именно с её помощью избежал атаки, которая бы окончательно дала преимущество в скорости псидаку. Но Осциллу удаётся это далеко не всегда, а сил избавиться от Водоворота пока не хватает. Я до сих пор очень мало знаю об ауре, риолу прекрасно показал, что всё то, что я знаю об этом феномене — это лишь верхушка айсберга. Пока я не найду нужных людей и знаний, мне остаётся лишь ставить и проверять гипотезы, пусть даже в пылу важных сражений. Например... Если мы сейчас свяжемся аурой, у нас получится смотреть на битву с двух точек зрения и мышлений? Если я сам попробую связаться с Осциллом, тому наверняка будет легче сделать то же самое. У нас же есть какая-то сильная связь, верно?
Этой ночью я так смог посмотреть глазами шакала, когда тот сбежал без предупреждений. Попробую снова сосредоточиться на этом чёрно-синем монстрике в шарфике...
Отправлено 28 Июль 2025 - 16:40
1-6 — критический Drain Punch
1d100 = 23
1-15 — риолу чувствует твою поддержку => уровень синхронизации растёт
1d100 = 78
1-8 — избавление от водоворота (1-25, если аура ниже активна)
1d100 = 21
1-12 — аура (или 1-22 при росте уровня синхронизации)
1d100 = 43
1-15 — единение сознаний
1d100 = 26
Если да, то
1-60 — в хорошую сторону
61-90 — в плохую
91-100 — в очень плохую
1d100 = 89
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 28 Июль 2025 - 16:56
_______________ HP [
] SHELL ARMOR ACC 0,91↓ DEF 117↑ TRAPPED 4/4
_______________ HP [
] DEF 35 ↓ AURA SYNC 12% TRAPPED 5/5
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 28 Июль 2025 - 17:32
Осцилл даже почувствовал мою попытку! Получается, и той ночью он знал заранее, что я встречу его. Забавно. Только вот сейчас у нас это не вышло. Нужно успокоить риолу...
— Осцилл, ты зря волнуешься. Эта техника, безусловно, сильная, как и сам краб, но её не выйдет использовать чаще. Может, избежать так просто у нас её не выйдет, но после этого их атаки будут становиться слабее. И пусть ты в специальных атаках не силён, крабби защищён от них настолько же плохо. Могу с уверенностью заявить, что, используя Вакуумную Волну, мы сможем победить!
Надеюсь, у меня получилось его воодушевить. Попробую снова сосредоточиться на риолу. Если он чувствует, значит это должно куда-то привести.
Отправлено 28 Июль 2025 - 18:05
1-6 — критический Vacuum Wave
1d100 = 81
1-15 — риолу чувствует твою поддержку => уровень синхронизации растёт
1d100 = 15
1-12 — аура (или 1-22 при росте уровня синхронизации)
1d100 = 22
1-91 — точность Liquidation
1d100 = 46
1-6 — критический Liquidation
1d100 = 64
1-20 — снижение защиты риолу
1d100 = 30
1-15 — единение сознаний
1d100 = 88
Если да, то
1-60 — в хорошую сторону
61-90 — в плохую
91-100 — в очень плохую
1d100 = 16
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 28 Июль 2025 - 18:36
_______________ HP [
] SHELL ARMOR ACC 0,91↓ DEF 117↑
_______________ HP [
] DEF 35 ↓ AURA SYNC 22% AURA VISION 15%
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 28 Июль 2025 - 19:44
Что только что произошло? То, как он избежал атаки, кажется действительно чем-то невероятным!
— Потрясающе! Осцилл, как ты это вообще сделал?!
Аура удивляет... Как ею пользуется риолу, удивляет ещё больше! Как инструмент для своих ударов... Ему её применение даётся на чисто инстинктивном уровне. Я же пытаюсь понять её свойства по мере того, как риолу использует феномен, что, кажется, выходит весьма успешно?
— Продолжаем в том же духе! Ещё одной Вакуумной Волны должно хватить для окончания битвы!
Отправлено 28 Июль 2025 - 20:59
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 28 Июль 2025 - 23:02
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 29 Июль 2025 - 02:36
А вот и вторая победа. Успел он, однако, промокнуть за последние две битвы... Мыслил я идентично Спарку — собирался поздравить того пятерней, но ради шарфика решил тоже чуть мысленно подсобраться, хотя лёгкую улыбку, довольным самим себе за победу, скрыть я не смог. Я поблагодарил тренера за бой кивком.
Осцилл пытается превзойти себя, даже когда этого не требуется для цели, что даже как-то восхищает. Неудивительно, что он так волнуется, переживает, выглядит собранным. Когда он несколько месяцев тренировался под началом мудрого бывшего чемпиона, всё время зная про Башню Вод и даже самостоятельно избрав себе Путь Воды, нашёл себе тренера по нраву, с которым успел пройти несколько испытаний, и, наконец, бросает вызов этой башне... Проигрывать просто недопустимо. Слишком велики для него ставки. И как его тренер, мне стоит вести себя подобающе.
Я присел перед риолу.
— Битва, что тебе в какой-то момент казалось безнадёжной, мы выиграли с отличным результатом, у тебя ещё предостаточно сил. Так что побольше веры в меня и себя, у нас всё получится! Должен сказать, что от ауры куда больше всё зависит, чем я думал. От опаснейших атак и в первой, и во второй битве ты уклонился под её влиянием. Если мы вместе поработаем над ней и нашей связью, уверен, получится одолеть и всех остальных!
Встав, я посмотрел на следующую лестницу. Понимая, что риолу снова побежит первым, отправился наверх после него.
Отправлено 29 Июль 2025 - 10:24
Первый приказ
1 — ты
2 — студент додзё
1d2 = 2
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 29 Июль 2025 - 10:25
ꕀ ЭТАЖ III: В ПОТОКЕ ꕀ
Щенок кивнул тебе и сдержанно коснулся лапой твоей ладони. Если вы оба продолжите работать сообща и раскрывать все загадки ауры, то, возможно, вам и впрямь удастся достичь верхних уровней этого места!
Шаг, третий, десятый... и лестница привела вас на следующий этаж.
Marill, lv. 25,
, ??? [?]
Invisible Stream
Если мэрилл атакует противника первой, то с 20% шансом может увернуться от вражеской контактной техники. [MSTRD]
- Attract
- Aqua Tail
- Aqua Jet
- Body Slam
- Aqua Ring
- Ice Punch
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 29 Июль 2025 - 11:35
Интерьер меня... сильно заинтересовал. Они правда используют даже такие комнаты для сражений? Одна промахнувшаяся дальняя атака в неудачном направлении — и дорогая фурнитура будет испорчена. Может, здесь барьер для поля боя установлен?
Я рассмотрел одну из картин, подошёл к фонтану, желая дотронуться до воды, но быстро прервался. Здесь должен быть следующий оппонент, и очень скоро я её заметил. Заячьи ушки действительно меня удивили. Заволновавшись, чуть ли не сразу же я посмотрел на Спарка, хотя кролик в помещении пока что был единственным.
Максимум моего уважения позволил лишь молча выслушать её речь, сосредоточенно смотря ей в глаза. Даже здесь она общается сильно неформально для подобного места... Хотя был бы на её месте кто-нибудь другой, кто не докапывался этим же днём до Спарка, я бы скорее выдохнул от всей этой просвещённой духоты.
Когда Коэлла выпустила покемона, я сперва повёлся на то, как она назвала мэрилла "милой зайкой"... Но... эти круглые уши не давали мне покоя. Чем дольше я смотрел на голубенький шарик, тем больше было моё подозрения... Для полного убеждения я вытащил покедекс и просканировал Мэри — вспомнить я хотел лишь классификацию этого монстра. Был бы тот своей эволюционной версией, даже бы не подумал...
С глубоким вздохом я, наконец, подошёл ближе к полю, готовый начинать бой.
— Очарование будет проблемой, но если Спарк справился с умелой веспиквен, с аурой у тебя будет бóльшее преимущество. Главное не забывай огрызок кусать и заботься в первую очередь о себе! Для начала хотелось бы узнать, как вы отреагируете на атаки со вторичным эффектом. Попытайся парализовать мэрилл Сильной Ладонью, Осцилл!
Осцилл
- Вид: риолу
![]()
- Тип:
- Покебол:
Арморболл, полученный за прохождение Шести испытаний на острове Брони. Луч ярко-жёлтый. [HT]- Эволюция:
Риолу 4
![]()
![]()
Лукарио
- Фишки на эволюцию: 4/4
![]()
![]()
![]()
[HT] | — Лукарио
- Уровень: 25
- 5 +
![]()
![]()
(3) [2024] +
![]()
(2) [BG24] +
![]()
![]()
![]()
(4) [ERU] +
![]()
(4) [RZ] +
[RL] +
:lv2:
[HT] = 25
- Откуда:
Был выбран в качестве приза за баллы, заработанные в Большой Гонке Черничной Академии. [BBC]
- О покемоне:
- В бою: Собранный, сообразительный и находчивый. Легко воплощает нестандартные идеи. Использует ауру: обнаружить противника, когда его не видно, предсказать его движение, чтобы увернуться или использует ауру как инструмент для атак. Из-за боязни огня, наличие стихии в бою превращает битву для него в серьёзное испытание, которое он смело рвётся преодолеть и победить свои страхи. Учитывая, что тот левша, атаки, требующее выполнение с руки, исполняются левой.
- Личные вещи:
- Светло-бежевый шарф. Натягивает его, подобно ленточкам кабфу, усиливая приток ауры в бою. Кажется, ему он очень ценен.
Его связала ещё до моего прибытия Хани, жена Мустарда, после того как увидела спарринг между ним и кабфу.- Клише:
-
Родная стихия [STAB] — Конечный урон
атак увеличен на 10%
- Квесты:
Burning Fear 3/5
Из-за болезненных воспоминаний о пожаре, унесшем жизнь его матери, риолу паникует перед любыми проявлениями пламенной стихии. Если соперник использует против него огненную атаку, то с 20% шансом покемон просто оцепенеет и не сможет выполнить инструкцию тренера (работает в ход применения любой техники типанезависимо от скорости соперника, не считается за флинч => не активирует Steadfast). Чтобы преодолеть обжигающие страхи прошлого, покемону необходимо одержать победу над пятью активными пользователями огня (не менее двух огненных атак за бой), минимум две победы должны произойти сюжетно на топике. Избавление от фобии также откроет для риолу некоторые новые возможности. [HT]
- Боевой предмет:
Огрызок [BBQ] — Восстанавливает владельцу 1/16 макс НР в конце каждого хода.
- Атаки
Может выучить ещё 1 неродную атаку. В курсивных скобках изменённые клише/предметами/способностью статы атак.
- Зачаточные
![]()
(-) Endure/Выносливость | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Приоритет +4; В течение следующего хода здоровье покемона не может опустится ниже единицы; Каждый успех подряд снижает вероятность в 3 раза
![]()
(-) Foresight/Предвиденье | 0/8 | PP 1; Точность всегда; Цель-призрак уязвима к нормальным/боевым атакам; Сводит уклонение цели к 0 и не позволяет повышаться
![]()
(24) Screech/Визг | 0/8 | PP 1; Точность 85; Снижает защиту цели на 2 ступени
- Обыденные
![]()
(G8-20) Rock Smash/Камнедробилка |
+ 3/8
![]()
[RZ]
[Le] | PP 3; Точность 100; Сила 40; 50% снижение защиты цели на 1 ступень
![]()
(11) Feint/Ложный Выпад | 3/8
![]()
[LT24]
[HT] | PP 2; Точность 100; Сила 30; Приоритет +2; Обходит и ломает защиту противника такую как Protect, Detect и пр.
![]()
(MT) Ice Punch/Ледяной Кулак | 3/8
[HT]
![]()
[RL] | PP 3; Точность 100; Сила 75; Заморозка 10%
![]()
(6) Force Palm/Сильная Ладонь |
+ 3/8
![]()
[HT]
[RL] | PP 2; Точность 100; Сила 60; Паралич 30%
![]()
(G8-8) Metal Claw/Металлический Коготь | 3/8
![]()
![]()
[LT24] | PP 7; Точность 95; Сила 50; 10% на +1 степень к атаке
![]()
(6) Counter/Контратака | 3/8
![]()
![]()
[LT24] | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженный на коэфф. фишек); Приоритет -5
![]()
(G8-16) Work Up/Разрабатывание | 3/8
![]()
[RZ]
(20) | PP 3; Точность всегда; +1 степень к атаке и сп. атаке пользователя.
![]()
(TM63) Drain Punch/Иссушающий Удар |
+ 3/8
![]()
![]()
[HT] | PP 2; Точность 100; Сила 75; Пользователь исцеляется на 50% от урона атаки
- Развитые:
![]()
(-) Quick Attack/Быстрая Атака | 4/8
![]()
(10)
(20)
[HT] | PP 6; Точность 100; Сила 40; Приоритет +1
![]()
(G9-24) Vacuum Wave/Вакуумная Волна |
+ 4/8
![]()
![]()
[ЭL]
[HT] | PP 8; Точность 100; Сила 40; Приоритет +1
![]()
(19) Copycat/Подражание | 4/8
![]()
[HT]
![]()
[RZ] | PP 4; Точность всегда (сам Copycat); Исполняет последнюю произошедшую в бою атаку, фишки подражаемой атаки равны фишкам Copycat; Приоритет всегда 0
- Запас:
x16 (x4 [RZ] x2 [RL] x4 [HT] x2 [SR] x1 [ЭL] x2 [RK] x1 [Le])
x11 (x3 [HT] x4 [SR] x4 [RK])
- Способность: Steadfast/Непоколебимый — если покемон был испуган, его скорость увеличивается на 1 ступень
- Статы:
HP: 40 (66,67) |
AT: 70 |
DF: 40 (60) |
Sp. AT: 35 |
Sp. DF: 40 (60) |
SPD: 60 | Всего 285 (325)
Сообщение отредактировал Cirst: 29 Июль 2025 - 12:35
Отправлено 29 Июль 2025 - 11:59
1-6 — критический Force Palm
1d100 = 47
1-30 — паралич мэрилл
1d100 = 41
Если да, то
1-25 — полный паралич мэрилл
1d100 = 48
1-15 — аура
1d100 = 94
1-25 — избавляется от влюблённости
1d100 = 27
1-10 — что-то ещё
1d100 = 86
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 29 Июль 2025 - 12:33
МЭРИЛЛ
Покемон Аквамышь
![]()
Thick Fat/Huge Power [Sap Sipper]
Короткий мех этого покемона обладает водоотталкивающими свойствами, поэтому он не намокает, даже купаясь в водоёмах. Наполненный жиром резервуар на кончике хвоста выступает в качестве буйка. Эти покемоны хорошо адаптируются к любым условиям, поэтому живут везде: от ледяных морских побережий и буйных рек до спокойных озёр и мангровых болот.
_______________ HP [
] ? DEF 75↑SP DEF 75↑
_______________ HP [
] AURA SYNC 10%↓ INFATUATED
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 29 Июль 2025 - 14:22
До жути противный противник: как покемон, так и её тренер, начинают с до жути противного приёма. И с предметом тоже прогадал... Избавлять Спарка от очарования было крайне мучительным и отчаянным занятием, мне совсем не хочется повторять этот опыт.
Но сейчас придётся лишь смириться и делать всё, что есть в моих силах. Мы с Осциллом можем сейчас рассчитывать лишь друг на друга, чтобы прибить эту мышь, пусть тот сейчас и не совсем в своём уме.
Изначально нахмурившийся взгляд, сползающий с экрана покедекса, я расслабил. Попробую вразумить влюблённого щенка...
— Осцилл, ты сейчас сражаешься, и я вижу, что тебе приглянулась эта мышатина, но... Посмотри на мэрилл аурой. Нити, как я думаю, можно рассматривать как показатель, насколько крепкая связь у существ. Есть ли сейчас хоть одна между тобой и мэрилл? По пути ли вам, если вас ничего не объединяет? Даже искусственные чары, которые на тебя наложили, работают лишь в одну сторону... Мне будет ужасно обидно подвести тебя. Мне не столько хочется преодолеть вызов этой башне, сколько хочу помочь именно тебе дойти до вершины. Потому что меня вдохновили твои стремления. Не предавай их сейчас. Атакуй мэрилл Металлическим Когтем!
Где-то посреди своей речи, смотря на риолу, я неосознанно улыбнулся. Беглый взгляд на противников быстро стёр улыбку.
Отправлено 14 Август 2025 - 12:56
1-95 — точность Metal Claw
1d100 = 81
1-6 — критический Metal Claw
1d100 = 80
1-10 — повышение атаки риолу
1d100 = 74
1-25 — избавляется от влюблённости
1d100 = 3
Если нет, то
1-50 — риолу влюблён и бездействует
1d100 = 13
1-15 — аура
1d100 = 86
1-10 — что-то ещё
1d100 = 41
1-6 — критический Body Slam
1d100 = 54
1-30 — паралич риолу
1d100 = 56
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 16 Август 2025 - 14:12
_______________ HP [
] HUGE POWER ATT 40↑ DEF 75↑ SP DEF 75↑
_______________ HP [
] AURA SYNC 22% AURA VISION 15%
Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис
CURRENT PARTY
Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях.
Отправлено 16 Август 2025 - 19:02
Замечая успехи риолу и его победу над чарами влюблённости, я выдыхаю через нос, всё ещё напряжённый из-за других аспектов нашего противника. Молодец, Осцилл!
Неужели, знания, полученные о риолу, башня делит между всеми участниками? Скопировать их сильную атаку она не даёт... И чем она эту мышатину кормит? Поверить трудно, что мэрилл смогла придавить риолу!
— И даже с удвоенным показателем атаки, она, по ощущениям, остаётся наислабейшей среди соперников ниже. У вас же наверняка найдётся чем это компенсировать? Осцилл, не позволяй ей обогнать тебя, Быстрая Атака!
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных