Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Лорем ипсум долор
Лорем ипсум долор сит амет, cонсеcтетуер адиписcинг элит. Аенеан cоммодо лигула эгет долор. Аенеан масса.

@  Cirst : (15 Сентябрь 2026 - 21:37)

Фу

@  Cirst : (15 Сентябрь 2026 - 21:37)

Ненавижу бульбапедию

@  Lord Veider : (31 Август 2026 - 00:32)

@AngelHeart +++

@  AngelHeart : (30 Август 2026 - 23:47)

Сегодня день рождения Киттен. Помимо того что она офигенный человек, так она с Моридином составили нынешнюю систему реалок

@  Hope Diyoza : (23 Август 2026 - 23:45)

так что я тебя понимаю цирст(

@  Hope Diyoza : (23 Август 2026 - 23:45)

грустнее всего видеть как она проводит конкурс, но игнорит эпизодник и меня в лс с вопросами об игре( не понимаю что и думать

@  Hope Diyoza : (23 Август 2026 - 23:45)

вроде после бана оправилась но так и не ответила в эпизоднике(

@  Hope Diyoza : (23 Август 2026 - 23:45)

вот бы Дельфин тоже вернулась

@  Cirst : (22 Август 2026 - 00:32)

Ханто вернись ну пожалуйста

@  Cirst : (22 Август 2026 - 00:01)

Я очень хочу играть но по итогу считаю сошки раз в месяц

@  Cirst : (22 Август 2026 - 00:00)

Такой дурдом блин

@  Jim : (18 Август 2026 - 15:48)

И на этом собственно всё. Только оставшиеся мастера и их игроки, если посмотреть тему квестов, и создают движ.

@  Jim : (18 Август 2026 - 15:47)

@Дельфин Мне кажется, что основная проблема, это что без мастера форум быстро становится довольно скучным, даже если предлагаются какие-то активности. Целая стопка игроков, включая Джейд, Цирста и 2DL, не считая ещё и эпизодники, простаивают без Ханто. Карма был не надёжным мастером, но брал всех, кто оставался не у дел без постоянных мастеров, а его тоже нет

@  Антон : (18 Август 2026 - 01:22)

@Дельфин всегда можно сделать новый классный форум, где будет играть в 2 раза больше человек!

@  Дельфин : (17 Август 2026 - 23:14)

я как будто зашла в вк ролевую по покемонам где играют стабильная пара человек

@  Дельфин : (17 Август 2026 - 23:13)

мне кажется или уже это рекорд за последние пять лет когда форум так долго мертвым лежит

@  Антон : (17 Август 2026 - 09:35)

@Александра Это проблема, сейчас память хрен докупишь... дорого все из-за ИИ...

@  Александра : (17 Август 2026 - 02:12)

@Антон что поделать, у меня память короткая)

@  Антон : (16 Август 2026 - 22:41)

@Александра скучные мы...

@  Антон : (16 Август 2026 - 22:40)

@Александра мы тебе давно об этом говорим )

@  Александра : (16 Август 2026 - 21:48)

вот так вот. Всем только призовое место подавай, а пофаниться никто не хочет. Скучные вы

@  Hope Diyoza : (16 Август 2026 - 20:01)

согласен с Антоном, не хочется позорится когда последний раз рисовал на изо во втором классе.... и это еще считая что надо постараться выбить себе призовое место Х)

@  Дельфин : (16 Август 2026 - 20:01)

@Александра +++

@  Дельфин : (16 Август 2026 - 20:00)

Ребят, это все понятно, но я про тех которые уже записались в конкурсе и до сих пор ничего не прислали, а не про тех, кто в принципе не захотел участвовать и не участвовали :')

@  Александра : (16 Август 2026 - 19:57)

@Антон могут. Особенно если самому так считать

@  Антон : (16 Август 2026 - 19:35)

@Александра не должны, но могут )

@  Александра : (16 Август 2026 - 19:20)

Всё еще не совсем понимаю, почему приложенные усилия должны считаться позором. Ценно желание попробовать и затраченные усилия. И так понятно, что не все могут хорошо рисовать и у каждого свой и стиль, и уровень, и запас вдохновения. Так что потренироваться в навыке который не очень, чисто чтоб повеселится и может быть даже что-то получить в итоге за это само по себе классно

@  Rina : (16 Август 2026 - 18:33)

Согласна с Антоном, шансы попозориться были выше) Но рисовать что-то одно, когда надо много, не показалось мне привлекательным. Даже с возможностью весело опозориться)

@  Антон : (16 Август 2026 - 17:57)

@Александра повеселиться делая то, в чем ты чувствуешь себя профаном - такое себе, особенно с наличием соревновательной составляющей ))

@  Александра : (16 Август 2026 - 17:36)

@Антон повеселиться

@  Антон : (16 Август 2026 - 01:13)

@Александра Шансы опозориться!?

@  Александра : (15 Август 2026 - 23:11)

@Rina Так вроде все рисовать не обязательно было. Можно было и чисто один рисунок. А учитывая, что по итогу народу не так уж много получилось шансы были

@  Rina : (15 Август 2026 - 22:08)

Я бы что-нибудь нарисовала, но точно не в таком количестве. Потому что с моими навыками рисования мне не победить даже в теории.

@  Sherman : (15 Август 2026 - 20:08)

@Jim ну лично я рисовать не умею от слова совсем мой максимум - палка-палка-огуречике или жалкая пародия на египетские фрески

@  Антон : (15 Август 2026 - 18:42)

@Jim к турнирам тоже много интереса на старте, а делать и того меньше надо) И где они?

@  Jim : (15 Август 2026 - 18:31)

@Дельфин Ээх, обидненько!! А много интереса же было вроде

@  Дельфин : (15 Август 2026 - 01:33)

Дедлайн закончился, а в личку никто так и не прислал рисунки. Если вы отправили их Цвэнду, дайте знать

@  Sherman : (12 Август 2026 - 20:07)

Хоспаде как же тяжело возвращаться когда вообще ничего не хочется делать, но все-таки хочется

@  Jim : (11 Август 2026 - 13:40)

@Иагнес Привет-привет!

@  Иагнес : (11 Август 2026 - 08:43)

Доброго утра!

@  Антон : (15 Июль 2026 - 10:56)

@AngelHeart у него просто х4 от камня нету )

@  AngelHeart : (15 Июль 2026 - 10:46)

тифложеновский крысюк мне в сильвере игру сделал) эх

@  Антон : (14 Июль 2026 - 23:38)

@AngelHeart зато тифложных крысюков почти нигде не видно, а чаризарды абсолютли эвривер )

@  AngelHeart : (14 Июль 2026 - 22:03)

https://i.imgflip.com/awlw86.jpg

@  Антон : (26 Июнь 2026 - 11:59)

@Алекс некроманты не дремлют!

@  Алекс : (26 Июнь 2026 - 09:41)

а я уж надеялся что всё, упокоили с миром(

@  Антон : (24 Июнь 2026 - 10:33)

@Jim Вот что бывает, когда миссингно погулять не выводишь! Сам себе развлечения находит...

@  Jim : (24 Июнь 2026 - 09:01)

Всем привет! Если кто был пока не в курсе, то у нас есть страница в вк (https://vk.com/newpokeforum) как альтернативный источник связи. Можете подписаться туда, чтобы оставаться в курсе новостей если вас поглотит ИРЛ или форуму отключат электричество

@  Антон : (23 Июнь 2026 - 21:12)

ничо си, оно живое!

@  AngelHeart : (23 Июнь 2026 - 14:02)

живем :D

@  Lord Veider : (23 Июнь 2026 - 14:01)

@AngelHeart Привет, шеф)

@  AngelHeart : (23 Июнь 2026 - 13:54)

вот это бум

@  Антон : (22 Май 2026 - 14:03)

@Дельфин ого,а я думал всех художников забанили за дебоши!

@  Дельфин : (22 Май 2026 - 02:49)

Напоминаю, что художественный конкурс заканчивается через три с половиной недели, не забудьте доделать свои работы!

@  Sherman : (21 Май 2026 - 19:38)

Епть насколько я из интернет-жизни выпал конечно

@  Cirst : (10 Май 2026 - 11:41)

Так, ребятки, кто там от меня зависит, временно перестаньте; пару суток я вообще нигде ничего никак не отвечу, в течение недели потом смогу писать небольшие посты сложностью до судейства

@  Антон : (07 Май 2026 - 19:06)

@Ханто Рататуй ситуация

@  Ханто : (07 Май 2026 - 18:40)

крысиный

@  Антон : (07 Май 2026 - 18:39)

Не понял, почему в честь Ханто вирус назвали?!

@  Hope Diyoza : (05 Май 2026 - 21:05)

@Cirst добавьте меня я все решу ок

@  Cirst : (05 Май 2026 - 20:26)

@Hope Diyoza Мы тщательно обсуждаем этот вопрос в чате администрации, не волнуйся

@  Hope Diyoza : (05 Май 2026 - 20:24)

у меня пробелма что у меня до сих пор не капнуло +1000 со на кошель

@  Cirst : (05 Май 2026 - 20:23)

Привет ребят, вопрос, прогружаются ли картинки из моего статуса, подписи и прочего? Если у кого-то серьёзные проблемы с прогрузкой имгура, могу попробовать перезалить всё на другой хост

@  Hope Diyoza : (03 Май 2026 - 18:48)

@Cirst ничего страшного я не в обиде

@  Cirst : (03 Май 2026 - 14:36)

о блин как я мог забыть

@  Антон : (03 Май 2026 - 08:49)

@ Hope Diyoza +1000 со в час!

@  Hope Diyoza : (02 Май 2026 - 22:14)

@Cirst у меня еще премия +1000 со

@  Cirst : (02 Май 2026 - 20:14)

Судя по всему кошельками Со теперь занимаюсь я. :D Зарплаты посчитал и начислил, пожалуйста напишите мне если я где-то просчитался или забыл

@  Rina : (02 Май 2026 - 09:22)

@Алекс, спасибо, читала мельком на работе, видимо как-то упустила данный момент, бывает)

@  Алекс : (02 Май 2026 - 08:47)

@Rina 6. Тема боя создана в вышеуказанных рамках дат ивента

@  Rina : (02 Май 2026 - 08:41)

@Cirst, считаются только битвы созданные после начала ивента?(читала не внимательно, прошу прощения, если не заметила этого в тексте)

@  Cirst : (02 Май 2026 - 00:40)

Если какие-то вопросы, мнения, пишите пожалуйста!

@  Cirst : (02 Май 2026 - 00:40)

Тему создавал на телефоне, надеюсь ничего страшного там нет

@  Cirst : (02 Май 2026 - 00:40)

только сейчас получил доступ к форуму на компе, дикие проблемы с интернетом были

@  Cirst : (02 Май 2026 - 00:39)

@Roz Да, все обычные награды за реалки также получаются, не вижу причин почему нет

@  Roz : (01 Май 2026 - 20:50)

Со можно получать за ивент бои?

@  Jim : (30 Апрель 2026 - 13:32)

Ребята, напоминаем, что сегодня последняя возможность для тех, кто не определился, взять призы в Новогодней раздаче !

@  Cirst : (29 Апрель 2026 - 18:05)

да, через неделю ещё четвёртый начнём

@  Антон : (29 Апрель 2026 - 16:39)

Ох уж эти новости ) Мы предыдущие турниры не доели, а тут еще что-то подвозят...

@  Sherman : (23 Апрель 2026 - 21:15)

блин перезды перезды переездики... особенно после месяца болезни

@  Антон : (23 Апрель 2026 - 10:49)

@Александра и они начинают прятаться от жены вместе! Чтобы не мыть посуду!

@  Александра : (22 Апрель 2026 - 22:08)

@AngelHeart потом есть еще один классический сюжет, что кот больше привязывается к мужу, чем к жене

@  Карма : (17 Апрель 2026 - 06:58)

@Антон Не бей так больно

@  Антон : (16 Апрель 2026 - 13:28)

@AngelHeart откуда у тебя своя воля? Разве ты не женат?!

@  AngelHeart : (16 Апрель 2026 - 11:22)

черный кот который попал в квартиру по сути помимо моей воли. классический случй как в анекдоте "жена хотела, муж не хотел, пришли к копромису и завели"

@  Cirst : (16 Апрель 2026 - 05:53)

@Ива https://imgur.com/a/ImWUwQ7

@  Ива : (15 Апрель 2026 - 19:49)

Делитесь в чЯтике, у кого какие питомцы ИРЛ. Я пытаюсь вырастить кошку и дать ей лучшую жизнь. Пытаюсь каждый раз, играя в монов и взаимодействуя с пиксельным Мяутом - покннектиться и с кошкой

@  Ива : (15 Апрель 2026 - 19:47)

Есть ли юзер любит покемонов - означает ли это, что юзер любит животных, уход за ними, игры? Значит ли это, что юзер ответственно подходит к процессу питомцеводства?

@  Карма : (12 Апрель 2026 - 11:38)

@Антон мне нужен онли шайни галарский зигзагом. Конечно я взял какие на предмет

@  Антон : (12 Апрель 2026 - 11:35)

@Карма ты же любишь казик?!

@  Алекс : (12 Апрель 2026 - 10:38)

1-3 рар гарант, но без шайни\ха.

@  Карма : (12 Апрель 2026 - 10:25)

Я правильно понял, что яйца покемонов без особенностей по типу шайни?

@  Александра : (11 Апрель 2026 - 21:07)

Когда с каждого рандома хочется чего-то своего и не можешь выбрать...

@  Cirst : (09 Апрель 2026 - 15:59)

у нас лигафорум так и останется походу

@  Cirst : (08 Апрель 2026 - 16:22)

я обожаю ваши статусы в теме, прям музей

@  Cirst : (07 Апрель 2026 - 23:05)

!! :D

@  Cirst : (07 Апрель 2026 - 01:04)

Моей изначальной задумкой было тупо высмеять деятельность ркн, мол они даже сайт для безобидных 20 человек блокируют

@  Cirst : (07 Апрель 2026 - 01:02)

У меня и мысли не было, что это в самом деле могло кого-то поймать :D

@  Джонин : (06 Апрель 2026 - 23:33)

@Jim <3 это самое суровое первое апреля на форуме на мою память ) крутыши. хотя с моим отсутствием юмора временами тяжко такое хД

@  Cirst : (05 Апрель 2026 - 15:29)

Оу


Фотография

Цирст (Рабут) — тренировка контестной комбинации - клише получено


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 15

#1 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 16:54

 

   Спарк
78px-Raboot_EpEc.gif

  • Вид: рабут :male_small:
  • Тип: :fire:
     
  • Покебол: 9K4LZ6h.png
  • Эволюция: MoA8aH2.pngСкорбанни l16.png oCmUIew.pngРабут l35.png NyLzn9l.pngСиндерейс
  • Фишки на эволюцию: :evo: :evo: :evo: :evo: :evo: :evo: [HT] | 6/9 - синдерейс
     
  • Уровень: 36
    • 5 + :lv5: :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: :lv1: :lv1: :lv1: :lv1: (17) [HT] + :lv2: :lv2: [ST] + :lv2: [BBQ] +  :lv2: :lv2: :lv2: :lv2: [ERU] = 36
       
  • Откуда: MoA8aH2.png Получен в лаборатории Веджехëрста от профессора Сони и Хопа как стартовый и самый первый покемон. Встречен незадолго до этого. Хоп, помощник профессора, по его словам вёз стартовиков другому начинающему тренеру, но тот от них отказался из-за иви, подаренного родителями. После нашей встречи ему пришлось выпустить всех троих из-за необходимости усмирить динамаксировавшего морпеко. Мне довелась честь отдавать ему команды, хоть и весьма сомнительного качества. Выбрал из-за типа, первого знакомства и взаимодействия, и наконец, ему самому не особо хотелось оставаться в лаборатории. [HT]
     
  • О покемоне: Не любит личное внимание от незнакомцев, на камеры не жалуется. Более спокойный и сдержанный в плане самовольства, чем его доэволюционный вид, думает и действует зрело. И хотя это и к лучшему, в том плане, что лишних проблем он не создаёт, он очевидно стал скучнее. Всё возможное время проводит со мной. Особо часто друг с другом не контактируем, но друг другу доверяем. Отлично пинается (это же рабут). Очень редко показывает положительные эмоции.

     
  • В бою: Сражается отчаянно, использует свои преимущества в передвижении (особенно прыжках) на все сто. Замечено, что атакуя Пламенным Пинком, при возможности импровизирует некий "Пиромяч", каким-то образом передавая пламя со ступни на объект. На силу и свойства атаки это не влияет, зато выглядит в разы эффектнее.

     
  • Личные вещи:
    • greenribbon.png Лента Новичка - получена за первую победу в Боевом Кафе. Спарк наверняка будет выглядеть опытнее, пока никто не знает какие усилия пришлось приложить ради награды.
  • Клише:
    • :Stab: Родная стихия [STAB] — Конечный урон :fire: атак увеличен на 10%
    • :note: Goal line — Спарк всегда прилагает ещё больше усилий в самые ответственные моменты, когда цель уже хорошо видна. Атаки Спарка наносят на 10% больше повреждений, если у противника меньше половины здоровья. [TAB]
  • Квесты: -
     
  • Атаки
    Может выучить ещё 1 неродную атаку.
    • Зачаточные
      • :psychic: :move_other: (24) Agility/Проворство | 0/8 | PP 1; Точность 100; +2 степени скорости пользователя
      • :fighting: :move_physical: (36) Counter/Контратака | 0/8 | PP 4; Точность 100; Наносит двойной урон от физической атаки противника (умноженное на коэфф. фишек); Приоритет -5
    • Обыденные
      • :normal: :move_physical: (-) Tackle/Толчок | 1/8 :star: [HT] | PP 7; Сила 40; Точность: 100
      • :normal: :move_other: (TM088) Swords Dance | 2/8 :star: :star: [BBC] | PP 1; Точность всегда; +2 степени атаки пользователя
      • :normal: :move_other: (-) Growl/Рычание | 3/8 :star: :star: :star: [ERU] | PP 4; Точность 100; -1 степень атаки всем врагам
    • Развитые
    • Запас: :moon_candy: x4 [RZ]
  • ​Способность: Blaze/Разгорание - когда у покемона менее 1/3 от макс. здоровья, урон от атак :fire: типа увеличивается на 50%. Спарк начинает биться более отчаянно!
  • Статы: 6AvqhRd.png HP: 65 (156) | klujG4v.png AT: 86 | cmyhIBd.png DF: 60 | 039je32.png Sp. AT: 55 | 5IWPSil.png Sp. DF: 60 | OelxXxY.png SPD: 94 | Всего 420
     
  • Боевой предмет: Bag_Scope_Lens_Sprite.png Масштабирующая линза [LT24] - Повышает шанс критического удара на 1 ступень.

 


Добравшись до нужного места, я решил вытащить Алкера, предоставив ему возможность косвенно поучаствовать в наших активностях. Особой причины для этого не было, просто хотелось увидеть его мордашку.

— Будешь оценивать. — я легонько хлопнул абру по голове. — Я в контестах особо не разбираюсь... Насколько я понимаю, чем сложнее выполняется атака, тем "круче" она получается. Основное большинство того, что ты, Спарк, используешь, как раз считаются крутыми атаками, поэтому мы и записались на эту категорию. В эту же категорию записался и Брендан с его пикачу, который сам по себе разучивает куда больше атак... Но. Я разузнал про то, что в контестах некоторые удосуживаются выполнять комбинации атак, для большего эффекта. Некоторые даже известны публично, но я предлагаю придумать что-нибудь своё. А учитывая, что в том бою мы так и не использовали Пламенный Пинок, нужно внедрить как раз его, это и шансы на победу в бою увеличит.

Думая над тем, какую комбинацию нам использовать, я немного размял рот от количества сухой болтовни.

— Как насчёт... Пламенного Заряда, переходящего в Пламенный Пинок? Я себе это представляю так: после успешного Пламенного Заряда, ты сохраняешь на себе пламя и придерживаешь его до следующей атаки. После этого, если назову Пламенный Пинок, ты используешь огонь вместе с накопленной скоростью, из-за чего во время движения ты оставляешь длинный огненный след. Это всё, конечно, полёт фантазии, но, как по мне, попробовать провернуть такую комбинацию стоит. Давай.


  • 2

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#2 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 16:57

Посмотрим, насколько успешной будет первая попытка

 

1-25 — пламя не удаётся удержать

26-50 — пламя держится, но недолго

51-75 — пламя держится, но проблемы со спидами

75-90 — всё идеально

91-100 — форс-мажор

1d100 = 67


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#3 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 17:08

Алкер, несмотря на ранее утро, не только бодрствовал, но и был бодрым — та ещё редкость для представителя его вида. Психик с нескрываемым любопытством взмахнул толстым хвостом, хихикнул и поднялся в воздух чуть выше, так, чтобы оказаться над вашими головами. С трёх метров над землёй следить за будущей тренировкой будет куда интереснее, и он точно ничего не упустит!

 

Рабут же был как никогда собран. Даже если кролик и волновался по поводу оттачивания новых навыков и грядущего соревнования, то не подавал виду, предпочитая держать все эмоции в себе. После выслушивания подробной инструкции Спарк загорелся идеей во всех смыслах: стартовый окружил себя ярко-оранжевым пламенем и сорвался с места. Чем больше бежал он по прямой, тем большую скорость приобретал, тем сильнее делался огонь — и именно возросшее проворство его и подвело на сей раз.

 

Не справившись одновременно с "переключением" на другой приём в движении с повышенной скоростью, Спарк взмахнул своей ногой, занёс её повыше, вспыхнувшую словно спичку... и запнулся, неуклюже прокатившись кубарем по пляжу.

 

Алкер вопросительно пожал плечами: вы же не такого рода зрелище задумывали?


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#4 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 18:46

От неудачного падения рабута я съёжил лицо. Неловко получилось...

 

— Думаю, сильно спешишь. В бою ты же атаковать не дважды подряд будешь? Получалось бы — мы бы не только для контеста это делали... Я лично не видел, чтобы это у кого-нибудь получалось в обычных боевых условиях. Походу, с методом нам придётся повториться. Попробуй оставаться в движении после первой атаки, но при этом выждать немного времени перед самим пинком? Нужно симулировать какую-нибудь задержку между атаками.


  • 0

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#5 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 19:07

1-25 — пламя не удаётся удержать

26-50 — пламя держится, но недолго

51-75 — пламя держится, но проблемы со спидами

75-90 — всё идеально

91-100 — форс-мажор

1d100 = 36

 

1-15 — вмешивается Алкер

1d100 = 21


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#6 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 19:14

Спарку было обидно не столько за падение, сколько за испачканную влажным песком и комками водорослей белоснежную шёрстку — а если последние вдобавок ещё гниют и пахнут? Перед конкурсом во что бы то ни стало необходимо будет почиститься и привести себя в должный вид, иначе вас выставят за порог ещё до того, как завершится первый этап.

 

Собравшись с силами, ушастый карманный монстр отдышался и пораскинул мозгами, каким образом лучше вставить паузу в комбинацию. Просто остановиться и замереть — невыносимо скучно. Продолжать бег — опасно для координации, на глазах у сотен зрителей поскользнуться куда страшнее, чем у вас с аброй.

 

Хм, а что... если добавить динамику иным способом?

 

Ускорившись и покрывшись с макушки до пят ярким алым пламенем, рабут подпрыгнул высоко вверх, сделал кульбит... и, слишком сконцентрировавшись на акробатическом этюде, погас. Спустя пару секунд лапа его снова зажглась, но непрерывного огня, переходящего из одного приёма в другой, у него не вышло.


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#7 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 20:00

Несмотря на провал, меня впечатлила попытка Спарка сымпровизировать над атакой. 

 

— Это бы выглядело явно неплохо! Зрителями бы такое выполнение наверняка понравилось. Только вот огонь... Хорошо, давай чуточку по-другому: разделим комбинацию на её составляющие. Сначала я приказываю выполнить Пламенный Заряд. После атаки твоей главной задачей будет удержать пламя как-либо двигаясь. И затем, через некоторое время я приказываю выполнить уже вторую атаку. Думаю, если я возьму на себя тайминг атак, тебе самому будет проще. В бою тем более по-другому и не получится. Ещё может возникнуть такая ситуация, что Пламенный Пинок будет не лучшим продолжением и комбинацию придётся прервать другой атакой... Но сейчас такого не будет, только полноценное комбо из двух команд. Готов? Пламенный Заряд... — я выждал некоторое время, — и Пламенный Пинок!


  • 0

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#8 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 22:32

1-10 — форс-мажор

1d100 = 29

 

1-15 — вмешивается Алкер

1d100 = 88

 

1-50 — что-то хорошее

1d100 = 79


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#9 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 05 Сентябрь 2024 - 22:40

Вдвоём с любой задачей справиться куда проще — и тренировка не стала исключением!

 

Как только ты отдал инструкцию применить Flame Charge, рабут с ног до головы покрылся ровным пламенем насыщенно-оранжевого цвета. На этот раз огонь не казался готовым вот-вот вспыхнуть и поглотить всё вокруг, твой покемон решил рассчитать силы и не тратить весь свой жар на зрелищность — для этого была вторая часть комбинации, миссия же первой — придать ему ускорение и стать источником для "розжига" ступни.

 

Оттолкнувшись от земли, он совершил рывок вперёд, разгораясь чуть больше с каждым шагом. Дождался твоего приказа — и, подпрыгнув вверх и перекувыркнувшись, направил весь огонь в ногу и зрелищно ударил пылающей ногой по гальке. Та с оглушительным звуком разлетелась в разные стороны и даже покрылась копотью.

 

Тут же крольчонок посмотрел на висящий на шее предмет: если благодаря линзе выйдет нанести критический урон, то приём станет ещё более захватывающим!


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#10 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 06 Сентябрь 2024 - 13:15

Ого, надо же, что-то получилось. Скорбанни бы точно провалился на этапе с выжиданием второго приказа. Тем не менее удар по земле — не совсем то, что нам нужно.

 

— Хорошо. Давай повторим, но добавим конкретные цели для атак. — я нашёл пару галек, отличающиеся от других гораздо большим размером, и показал их Алкеру. — Можешь подержать их в воздухе, на какой-нибудь высоте в полтора метра? Спарк, тебе нужно будет сбить обе гальки, по одной за каждую атаку. Таким образом, мы отработаем и концентрацию на цели.


  • 0

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#11 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 06 Сентябрь 2024 - 14:22

1-12 — критический Flame Charge

1d100 = 53

 

1-50 — критический Blaze Kick

1d100 = 71

 

1-90 — точность Blaze Kick

1d100 = 96

 

1-15 — что-то идёт не по плану

1d100 = 8

 

1-15 — абра засыпает

1d100 = 100


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#12 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 06 Сентябрь 2024 - 14:49

Алкер даже на мгновение распахнул обычно полузакрытые глаза, из щёлочек превратившиеся в удивлённые блюдца: он что, тоже может поучаствовать и помочь? Одного взгляда на пару камушков было достаточно, чтобы они поднялись в воздух и зависли там, слегка подрагивая, — для нанесения урона психических способностей абры едва ли хватило бы, но для удержания на месте двух лёгких целей телекинез вполне годился.

 

Спарк, отдышавшись, продолжил тренировку. Превратившись в ожившую пылающую стрелу, стартовый покемон оттолкнул первый булыжник ударом прочного лба, а затем сделал кувырок, как следует размахнулся воспламенившейся ступнёй... вот только концентрации Алкера не хватило, и прежде, чем пинок достиг цели, та с глухим звуком упала на землю.

 

Что ж, по крайней мере, с удержанием огня и эффектностью приёмов у самого рабута проблем не было.


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#13 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 000
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 06 Сентябрь 2024 - 15:21

Сначала я подумал, что Алкера что-то прервало, поэтому даже испугался.

 

— Алкер? Эй, ну в чём дело? Ты же можешь два простых камушка в воздухе удержать! Вспомнить только, что ты во время съёмок рекламы вытворил, я даже испугался, что ты тогда перетрудился. Может, от нехватки энергии так? — я порылся в рюкзаке и нашёл оставшиеся со вчера лавовые печенья. В голову мне пришла мысль, что я мог отдать по одному каждому участнику вчерашнего мастер-класса. Хотя какая разница, всего 5 человек же... Я протянул одну печеньку Алкеру. — Возьми хотя бы это, всё равно некуда их деть... Давай, попробуем ещё раз, и мы сможем, без сомнений, сказать, что ты помогал нам в Кубке. Всё то же самое.


  • 0

Мастер: Ханто
Мастер эпизода: Джейд
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#14 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 06 Сентябрь 2024 - 15:36

1-12 — критический Flame Charge

1d100 = 73

 

1-50 — критический Blaze Kick

1d100 = 73

 

1-90 — точность Blaze Kick

1d100 = 59

 

1-10 — что-то идёт не по плану

1d100 = 92

 

1-15 — абра засыпает

1d100 = 2


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#15 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 464
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 06 Сентябрь 2024 - 16:05

Психический покемон потянулся ручонками к лакомству, с удовольствием проглотил его, погладил себя по животу... с довольной улыбкой на мордашке закрыл глаза и захрапел. Спать по восемнадцать часов в сутки — часть нормальной физиологии для его вида, увы, с этим ничего не поделаешь.

 

Поэтому булыжники в воздух пришлось подбрасывать тебе. Уже приноровившись к комбинации, Спарк вспыхнул ожившим факелом и на огромной скорости пронёсся мимо, обдувая тебя горячим воздухом, который от возросшей температуры прямо-таки дрожал. Было видно, что тренировкой крольчонок горит — без такого козыря в кармане справиться с Бренданом или другими участниками из Хоэнна, знакомыми с контестами куда ближе, чем вы, было бы тяжело, почти непосильно.

 

С оглушительным грохотом первая цель отлетела в сторону, ты же, заметив кульбит ушастого, метнул повыше вторую мишень. Превратившаяся в пылающую ракету ступня стартового покемона со снопом искр стукнула по куску горной породы и разбила его пополам, а сам рабут, приземлившись на ноги, поклонился воображаемой публике и стал переводить дыхание.

 

Ну и... ждём одобрения?

 

:note:  Flaming Long Ball [Длинная Пламенная Передача]

Особая контестная комбинация Спарка, сочетающая его футбольные таланты и огневую мощь двух "крутых" (категория Cool) атак. В первом ходу покемон эффектно окружает себя пламенем и разгоняется, сокращая дистанцию до соперника (Flame Charge), на второй весь накопленный пламенный заряд переходит на ступню кролика и используется для более "горячего" нападения на оппонента (Blaze Kick). Использование Flame Charge даёт +❤❤ очков Впечатления к последующему Blaze Kick [HT].


Сообщение отредактировал Ханто: 06 Сентябрь 2024 - 16:06

  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#16 Rina

Rina

    «Ну давай, бодрей, тактику смени, я не знаю.»

  • Cудья
  • Cообщений: 29 055
  • Статус:статус
  • Метка:[RL]

Награды

                       

Отправлено 08 Сентябрь 2024 - 00:06

Одобрено.


  • 0

Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Айри716.gif69Инари 571.gif100Стелла Ди Маре120.gif31Эльза681.gif84Томоэ 376.gif84Согекинг117.gif32

Тоже с собой:Хикару0e7020a09e79.gif95

 

Эпизодник:

Скрытый текст

 

В лаборатории:

Скрытый текст


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных