Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Использование медиа-тэгов в чате запрещается.
Уважайте друг друга!

@  Cirst : (03 Май 2024 - 12:38 )

Там дарк фентези, осторожней

@  Антон : (03 Май 2024 - 09:42 )

В нижней теме прочитал - Тест №2 Рейд боли...

@  Tuku : (03 Май 2024 - 08:24 )

@Александра круто))

@  Александра : (03 Май 2024 - 05:28 )

@Tuku понятия не имею в каких, в целом на сереби в абилитидексе нет привязки к поколениям и там в описании, написано, что синхронайзом не парализуются только те, кто владеет свойством Лимбер

@  Tuku : (02 Май 2024 - 07:59 )

@Skitty ну, споры вроде нет, а синхронайз хз. Но я точно не знаю . Я с новыми генами разве что через Ютуб и шоудаун знакомлюсь)

@  Skitty : (02 Май 2024 - 07:22 )

@Tuku а уже не даёт?.. ужс, не поспеваю за трендами (

@  Tuku : (02 Май 2024 - 06:06 )

@Александра это в старых версиях или нынче? Потому что в старых и стан спор на электриков паралич давал, помнится

@  Александра : (02 Май 2024 - 04:49 )

Недавно узнала забавный факт про покеигры, что там через свойство Синхронизации можно наложить статус паралича на электрического покемона

@  Антон : (02 Май 2024 - 04:26 )

@Schwarze Taube На одно попадание ближе к победе!

@  Schwarze Taube : (02 Май 2024 - 04:06 )

Главное, там попадание. Попадание можно праздновать!

@  Roz : (02 Май 2024 - 02:33 )

@Антон, да, сори, машинально кубик бросил. Прошу прощения.

@  Антон : (02 Май 2024 - 02:13 )

А ротом разве не электрик, у них вроде иммун к параличу?

@  Schwarze Taube : (02 Май 2024 - 11:15 )

Забыла внести Перловку в список активных. Добавила.

@  Schwarze Taube : (01 Май 2024 - 04:44 )

@Tuku, все активные игроки получают денежки) Просто таблица считается чисто по участникам лотереи (и на сумму влияет только их капитал).

@  Tuku : (01 Май 2024 - 04:33 )

Самые нуждающиеся получат денюжки. Ваааааа! Какое счастье!!! Спасибо! Спасибо! Спасибо!

@  Tuku : (01 Май 2024 - 04:33 )

СПАСИБО!!!! Я думала это чисто тем, кому повезло вложиться в НГ)

@  Tuku : (01 Май 2024 - 04:32 )

Правда?? Мы теперь тоже во вкладках участвуем????? ОФИГЕТЬ

@  Tuku : (01 Май 2024 - 04:32 )

Ого! Вау! Вау!

@  Cirst : (01 Май 2024 - 12:27 )

Действительно без перезалива никак.

@  Cirst : (01 Май 2024 - 12:26 )

Проблема была в бульбапедии

@  Schwarze Taube : (01 Май 2024 - 12:23 )

@Cirst, перезаливать куда-нибудь.

@  Cirst : (01 Май 2024 - 11:58 )

Доигрался со списками, значит? :D

@  Cirst : (01 Май 2024 - 11:57 )

Что делать с "Недопустимым расширением файла"?

@  Cirst : (29 Апрель 2024 - 02:33 )

Тогда подожду до июля, наверное. Всё равно Урагири пока эпизодник сможет мне проводить.

@  Schwarze Taube : (29 Апрель 2024 - 02:29 )

@Cirst, Ханто часто появляется именно тогда, когда все надежды на его возвращение потеряны.

@  Антон : (29 Апрель 2024 - 02:26 )

@Cirst никто не знает, это казиныч

@  Cirst : (29 Апрель 2024 - 02:23 )

Не знаю. Сложно. Хотя я даже знаю или догадываюсь о большинстве вещей, что планировал Ханто. Есть стойкое ощущение что ждать его бессмысленно.

@  Skitty : (29 Апрель 2024 - 12:30 )

https://media.tenor.com/XZBxe7X4C54AAAAM/nathan-fillion-speechless.gif

@  Rina : (29 Апрель 2024 - 12:12 )

Я бы не сказала, что тут сравнение качества и количества. Стили игры разные, это да, а по качеству Роз уже давно вырос по сравнению с началом. Я например в восторге от своей игры и в данный момент помогаю Лисандру возродить Вспышку. Нда, а ведь у меня столько проблем от них было х)

@  Skitty : (29 Апрель 2024 - 12:00 )

@Cirst ждать или менять мастера, качество или количество - тут каждый сам за себя решает, как ему лучше. В данном случае, думаю, процесс будет необратимый

@  Cirst : (29 Апрель 2024 - 11:49 )

@Roz, я так то планировал ещё до лета подождать, но фиг знает. Ничего не говорит о его возвращении.

@  Roz : (29 Апрель 2024 - 10:11 )

Пссс, парень, а я как раз ищу игрока

@  Roz : (29 Апрель 2024 - 10:10 )

Так в чём проблема? Найди нового мастера. Не надо к одному привязываться, как к якорю.

@  Roz : (29 Апрель 2024 - 10:09 )

@Cirst, Аммммм?

@  Cirst : (29 Апрель 2024 - 12:02 )

По большей части это было из-за своей неактивности как персонажа. Была бы воля, постоянно рабута с аброй на реалки или другие активности выставлял, но совсем не хочу их вне квестов развивать. Рейд Роза уже перебор. А с квестами простой. Пока жду когда Урагири освободится, но с Ханто и основным квестом что делать совсем без понятия. Тильт.

@  Cirst : (28 Апрель 2024 - 10:11 )

Сон помог! :D

@  Schwarze Taube : (28 Апрель 2024 - 04:28 )

Так. Кошельки с пм зафиксированы для вкладов за этот месяц.

@  Schwarze Taube : (28 Апрель 2024 - 04:27 )

@Cirst, поспать - хороший вариант. Если игра утомляет, лучше сделать перерыв.

@  Cirst : (28 Апрель 2024 - 03:41 )

или стоит поспать...

@  Cirst : (28 Апрель 2024 - 02:06 )

Мне чёт в последнее время трудно играть. На выгорание похоже что ли. Пройдёт, надеюсь...


Фотография

КЛС Синно 2.0


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 51

#21 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 01 Июнь 2020 - 12:16

20.

Jw2YtU5AzvU.jpgbm08i0NHmjQ.jpg
Имя:
Минерва Аргентум (“Минерва” – Богиня воинского искусства и справедливой войны у римлян. “Аргентум” – от лат. Argentum, что означает “серебро”.)
Возраст:
32
Город:
Twinleaf Town
Тип:
:steel:
Значок:
Значок Храбрости
Биография:
Минерва родом из далекого региона Дотто. Все детство девушка жила в маленькой деревне Гринвуд. Ее семья из поколения в поколение обучалась боевыми искусствами, в основном они сражались мечами. Предки передавали знания своим детям, а те - своим детям. Минерву с детства учили обращаться с мечом и сражаться, так что она стала прекрасной воительницей. На 16-летие отец по наследству передал юной мечнице стальные талисманы семьи Аргентум в виде красного клинка (Хонедж) и сияющего крепкого щита (Бронзор).
В 17 лет Минерва потеряла свою семью. Разбойники, ограбившие мирное население, устроили пожар в Гринвуде и убили большую часть жителей деревни. Семья Аргентум, как и некоторые другие, сопротивлялись, но преступники “задавили” их числом. В этот трагический день Минерва отправилась в город, чтобы купить инструменты для кузницы отца, но, вернувшись к вечеру, она не застала своих родных. Когда Аргентум узнала, что все это - дело рук бандитов из соседней деревни, то пришла в ярость. Охваченная злобой, она отправилась глубокой ночью в логово разбойников и, пока те спали, убила их всех, по очереди незаметно расправившись лично с каждым ублюдком.
Минерва думала, что месть облегчит боль, которая терзала ее все это время, но этого не случилось. Убийства не вернули родных, но зато теперь руки ее были испачканы кровью, жестокостью и ненавистью. Поняв, что в родной деревне ничто больше не держит мечницу, Аргентум отправилась искать способ вернуть свою семью. Идея, возможно, и абсурдна, но в мире существует столько тайн и странных вещей, что, казалось бы, воскрешение родных тоже имело место быть. По крайней мере, Минерва верила в это.
Так наша героиня и отправилась в далекое путешествие, которое изменило ее жизнь. Оказавшись в Калосе, амазонка узнала, что в этом регионе есть некий покемон, дарующий жизнь. В поисках этого покемона Минерва попала в передрягу, связанную с волшебной книгой и преступницей-Гардевуар. Вместе с храбрыми тренерами (Диаспора, Рина и Лакена) амазонка работала сообща вместе с лидерами Калоса и Лигой, чтобы предотвратить катастрофу в Люмиозе, в которой был задействован таинственный Сумеречный Фолиант, чьими силами древние властители много веков назад вершили судьбы мира. Но даже такой могущественный артефакт не мог вернуть Минерве ее семью. Единственное, что легендарный предмет сделал, так это дал амазонке ненадолго встретиться со своими родственниками. Минерва поклялась своей семье стать человеком, который будет спасать жизни невинных людей и сделает мир лучше.
После трагедии с Гардевуар Лига увидела в девушке хорошего бойца и отличного сотрудника и предложила ей остаться в Калосе работать сообща с лидерами, выполняя различные спасательные операции высокой степени опасности. Минерва согласилась и долгое время работала в команде с Корриной – бывшим лидером боевого стадиона. Позже между напарницами вспыхнули теплые чувства, и их отношения перешли на новый уровень. За следующие 5 лет работы дуэт из Минервы и Коррины стал по-настоящему популярным у людей. За плечами девушек было много раскрытых дел и успешно выполненных заданий.
Позже Аргентум узнала, что в регионе Синно полиция и Лига не справляется с преступниками. Из Лиги одновременно пропали без вести сразу три лидера (Джош Пеббл и остальные), а уровень криминала все увеличивался, что только хуже повлияло на общую ситуацию. Вскоре Команда “Галактика” под предводительством Сатурна начала возрождаться в n-ый раз, и Лига Синно попросила помощи от Калоса. Так Минерва со своей возлюбленной и отправилась в холодный регион. Вместе с загадочным тренером Райли Стилхарт и его Лукарио девушки помогли Лиге вновь остановить преступную организацию и ее планы по взятию под контроль Регигигаса в Храме Сноупоинта. Постепенно в течение следующих 5 лет в Синно вновь становилось спокойно и мирно, а всё благодаря усиленной работе Лиги и помощи профессионалов из Калоса. Уровень преступности снизился почти до минимума, а Лига начала потихоньку искать новых лидеров взамен тем, что уходили на покой. Одной из кандидатур стала Минерва. Девушка доказала, что профессиональна в своей работе, а также имела много опыта в работе с Лигой и являлась сильным тренером, который сможет защитить свой город и достойно принять вызовы претендентов. Аргентум долго думала над этим предложением и в итоге согласилась. Они с Корриной давно хотели остаться в маленьком городке и завести семью. Выбрали TwinLeaf Town, так как он напоминал амазонке ее родную деревню GreenWood. Так и появился новый стальной стадион.

Характер и стратегия:
С детства Минерву обучали сражаться, так что ее характер закалился с ранних лет. Она обладает самоуверенным, но твердым характером. Немногословная, очень справедливая и обычно серьезная. У нее всегда спокойное выражение лица, как у опытного фехтовальщика. В основном, Минерва хладнокровна и не сдерживает свои эмоции только в битвах, в котором сама принимает участие. Там девушка кричит, рычит, показывает себя как храбрая воительница, не сдерживая свой пыл. В свободное время тренируется со своей женой и покемонами, сражаясь с ними как с равными.
Встречает претендентов Минерва обычно спокойным тоном. Во время боя почти не комментирует ничего вслух. Все решения и размышления у нее происходят в голове. Подобно опытному стратегу она быстро принимает решения и коротко и ясно отдает приказы. После поражения и победы мечница благодарит претендента за бой и пожимает ему руку. Победителя она награждает значком и поздравляет его с легкой искренней улыбкой на лице.
Стратегия Минервы меняется в зависимости от выбранного покемона, но обычно девушка либо атакует напрямую, либо защищается, сводя все удары врага на нет. Почти не использует приемы, которые меняет статусное состояние или влияющие на поле и врагов. Только прямые атаки и защитные техники.

Характеристика:
Сила - 4/5
Ловкость - 5/5
Выносливость - 4/5
Эрудиция - 3/5
Проницательность - 2/5
Харизма - 2/5
Тренерский опыт - 4/5
Боевые навыки - 5/5

Стадион:

ISeKL8Re3Fg.jpgNi6LUA_vaPs.jpg

Арена представляет из себя огромную площадку прямоугольной формы. Пол покрыт толстым прочным слоем металла. Покемоны Минервы отлично чувствуют себя на этом поле и могут легче вычислить местоположение наземных покемонов претендентов. Каждое движение, каждый звук они слышат и чувствуют, так что враги не смогут убежать от них. Уворотливость наземных покемонов претендента уменьшается на 10%, и невозможно проломить металлический пол, так что атаки Dig и Dive не будут возможной на данной арене.

Покемоны:
Шайни Даблейд и Бронзор – главные напарники Минервы. Они были талисманами семьи Аргентум, и амазонка получила их по наследству от своего отца. Стальные покемоны испокон веков служили семье мечницы и являлись их символом. Из рассказов предков девушка узнала, что эти двое забрали немало жизней в ужасных кровопролитиях. Из-за устрашающей кровавой окраски Даблейд стали называть “Алыми клинками”, а многочисленные вмятины на Бронзоре доказывали тот факт, что покемон побывал во многих сражениях.
doublade.gif
Даблейд, :male1:, No Guard
Даблейд славится своим богатым опытом в боях. Полноценный потенциал покемон показывает, когда находится в руках Минервы, но и без нее он отлично сражается, нанося мощные и быстрые удары. Подобно хладнокровному убийце, Алые клинки оставляют на теле своих врагов глубокие болезненные раны(Шанс на крит увеличен), а прочное тело позволяет выдерживать сильные физические удары.

d_MkLwkbkTM.jpg

bronzor.gif
Бронзор, Levitate
Бронзор же прекрасно владеет защитными приемами(Iron Defense и Calm Mind). Это единственный покемон, который сражается не так, как остальные в команде лидера. Сначала стальной использует различные фокусы, которые сломят дух оппонента или же сорвут ему планы. Таким образом Минерва проверяет своего претендента на прочность. А затем, подобно крепкой защите и опоре, Бронзор выжидает нужного момента и атакует. Обычно в конце боя, когда нужно выпускать своего следующего покемона, он может создать Trick Room, который поможет своему товарищу.

HlFH.gif


bastiodon.gif
Бастидион, :male1:, Soundproof
Минерва получила маленького Шилдона от бывшего лидера Роарка в качестве подарка после спасательной операции у Озера Храбрости. Покемон быстро рос и после эволюции стал одной из главных козырных карт в арсенале лидера. В бою покемон, подобен тарану для осады городов в старые времена, сносил все на своем пути. Минерва любит выпускать его после Бронзора во время эффекта Trick Room, чтобы Бастидион мог обогнать любого врага. Высокие защитные показатели делают его по-настоящему выносливым в битвах. Стиль боя Бастидиона прост – во время Trick Room принимать на себя удары и укреплять себя. После этого покемон атакует в ответ. В последнее время Минерва начала пробовать другую стратегию в виде укрепления, а затем использования Swagger, чтобы враг сам себя калечил.

MH5R.gif


lucario.gif
Лукарио, :male1:, Inner Focus
Лукарио является сыном Лукарио Коррины. Минерва получила в подарок от своей жены в день получения должности лидера Твинлиф Тауна. Поначалу этот малый не хотел быть умелым бойцом, как его отец и через “не хочу” тренировался с другими, но повзрослев, ему начали нравиться бои. В битвах Лукарио отлично использует физические и специальные атаки. Он прекрасно чувствует своего оппонента и знает свои сильные стороны. Его быстрая скорость, отличная реакция, мощные атаки сделали покемона одним из главных в команде Минервы. Он, как храбрый рыцарь на войне, отдается полностью в бою, выкладываясь на все 100%. Очень любит своего тренера и готов пойти на все ради нее.

HQ4Y.gif


  • 0

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#22 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 01 Июнь 2020 - 12:17

21.

Имя: Феликс Флай

Прозвище: Феникс. В прошлом – Килаудский Ястреб.

Возраст: 35




VG2CggT9tso.jpg

Биография:
Феликс родился в Калосе в семье Герцогини Колетт и Барона Шалва. С детства с получал наилучшее тренерское образование, но, к разочарованию родителей, к боям не питал того же фанатичного восторга, как и его престижные предки. Феликс любил природу и птиц, быстро прикормил одного из флечлингов, стал с ним играть. Родители дружбе не противились – они были согласны на любого стартовика, лишь бы чадо одумалось и взялось за ум. И в общем-то расчет их оказался верным. Флечлинг проявил себя как достаточно задиристый птенец, сам с удовольствием участвовал в поединках, и Феликс давал это другу в таком количестве и качестве, на какие был способен. Однако… всё же его не покидало чувство, что во всех этих поединках с другими калосийцами или приезжими лично ему чего-то не хватает.

Со временем он втянулся в популярные в Калосе Sky Battle и вместе со своим партнёром быстро достиг хороших результатов. Встреча, однако, с танкообразной сванной и проигрыш ей быстро показали парню, что с одним партнёром далеко не уедешь улетишь, так что он поискал и прикупил на рынке несколько редких покемонов, благо финансы семьи позволяли. Но даже с новыми подопечными и даже в скай баттлах Феликс по-прежнему не чувствовал полного удовлетворения в происходящем.

И всё же однажды мир откликнулся на бессловесную просьбу его усталой души. Спустя время Феликс попал в лётную школу, где набирали подростков для тренировки в новом и набирающем популярность спорте – покеполо. И вот тогда, тогда он действительно нашёл свое дело и своё место. Лететь на спине своего покемона, действовать с ним как одно целое, использовать свои способности по-максимуму наряду с подопечным - такого не мог дать ни один тренерский поединок!

Килаудские Ястребы – так называлась их команда, трижды лучшая по итогам мирового чемпионата. Феликс правда любил покеполо, свою команду и своего эволюционировавшего и незаменимо быстрого для его роли стартовика. Он был талантливым ловцом с острым, быстрым взглядом, но… один несчастный случай перечеркнул на многие годы жизнь юного дарования, с чьим делом всей жизни смирились даже родители. В одном из матчей вражеские защитники сумели с такой силой запустить в него призрак-бладжер, что тот проломил ему позвоночник, а талонфлейму повредил крыло. Ах, если бы человеческие травмы также бесследно исчезлали всего лишь от нескольких порций волшебного диетического корма Горящей Доброты!.. Но врачи прочили бывшему ловцу только инвалидность до конца жизни и полную неспособность когда-либо ходить снова.

Феликс не верил в это, отказывался верить, просил о лекарствах, об операциях! Он должен снова подняться в небо!.. Земля слишком тяготит его... Но медики лишь разводили руками, выписывали таблетки, от которых парню становилось только хуже, и он начинал чувствовать, что действительно превращается в овощ. Наконец, на крик о помощи родители привели, особо не веря в успех, некую знахарку. Старушка сказала, что готова взяться за парня, но только если того отвезут в место, где его никто сможет увидеть или посетить в течение трех месяцев. Колетт и Шалва, конечно, отказались, но сам Феликс так слезно молил их передумать, а старушку - все же забрать его, что консесус, нехотя, но всё же был найден. Парня и целительницу тайно перевезли в Аллеартский Лес. А три месяца спустя он вышел из него один, сам, на своих двоих вместе с здоровым, преданным талонфлеймом.

Журналисты, болельщики и прочие фанаты кинулись выяснять причину такого чуда, но Феликс предпочитал не распространяться о случившемся, один раз лишь обронив фразу, что «кое-что отдал в обмен на здоровье». Интерес народа, впрочем, это не утолило, и раз свидетель событий отказывался делиться своей версией, то в интернете как грибы после дождя расплодились разные теории о «чудесном воскрешении из пепла ловца Килаудских Ястребов». Какой-то умник прозвал Флая «Фениксом», и со временем имя как-то приклеилось, так что народ даже начал путаться в том является ли его именем Феликс или Феникс.

Сам юноша, когда шумиха немного улеглась, собрал вещи, покинул Калос и нашёл новый приют в городе Селестик. Познакомился там с Дао Уа-Уаем, учителем единоборств, позанимался у него некоторое время, а затем отправился ковать собственную судьбу в другой город Синно – Соласеон. Здесь он открыл Школу Полета для всех желающих обучиться езде на летающих покемонах, и, оказалось, что таких довольно много. Со временем организовалось даже несколько групп: для новичков, среднего уровня практиков и мастеров высшего пилотажа, которые вместе со своими покемонами в воздухе разучивали самые сложные фигуры.

Когда объявили о конкурсе лидеров, Флай в общем-то не был особо заинтересован в участии, но дети его школы так хотели, чтобы он попробовал, что мужчина сдался перед их уговорами и пошел, уверенный, что вылетит в первом же туре. Тренерский опыт, однако, за годы не выветрился, а наработанный в покеполо острый взгляд и способность его покемонов уворачиваться от ударов и атак, приносили одну победу за другой. Наконец, ближе к финалу Флай и сам втянулся в процесс, решив, что выиграть теперь будет делом чести. Так что в итоге, выдержав серию действительно непростых побед против каменных и стальных покемонов, Феникс стал героем и народным любимцем Соласеона.

Характер: создает впечатление «тёмной лошадки»:
-он вроде не молчун, но и не весельчак;
- вроде отвечает на вопросы, а вроде спрашивающий остаётся с ощущением, что ему рассказали далеко не все;
- он вроде бы у всех на виду, но никому неизвестно, что в действительности происходит у него в уме и на душе.
В целом мягкий, спокойный, очень любит деток из младшей школы, взрослых тренировать ему намного сложнее. Любит своих покемонов и организовал при ГИМе настоящий орнитарий, где собраны и проживают множество покемонов-птиц (но не все участвют как подопечные в боях). Кто-то живет там как в приюте, подобранный и вылеченный, кого-то туда сдали коллекционеры, а часть - команда Феликса.

Стиль боя и поведение с претендентами: вся сила, грация и скорость покемонов-летунов используется Фениксом в бою против претендентов. Поскольку часто тренера, знающие о типе ГИМа, приходят с покемонами с превосходством в типе, Феникс научил свою команду особым трюкам для нейтрализации своих слабостей.
В бою не особо словоохотлив, что может разочаровать любителей узнавать каждого встречного-поперечного «поближе», но и укрываться от разговора не станет, если только это не будет касаться его личной биографии или биографии тех, с кем он знаком.

ОПИСАНИЕ ГИМА

Местоположение: Соласеон

Тип: :flying:

Особенности поля: местом сражения за значок является стадион Лётной Школы. Внизу покрытие из газона, по бокам стандартные для стадиона ярусами поднимающиеся скамьи. Поле не даёт покемонам Феликса каких-либо преимуществ, однако, эти преимущества дают им их опыт, навыки и способности. Многие из покемона Флая были его партнёрами-летунами, а другие просто обучались фигурам высшего пилотажа – поэтому, точность противников всегда на 15% ниже и даже всегда точные атаки в 5% случаев могут промахнуться. Единственный оберег от этого – родное свойство Keen Eye. Также покемона Феликса необычайно быстры, так как скорость являлась главным условием победы ловца одной команды над ловцом другой – в результате тренировок, не витаминов(!), его покемоны имеют перманентный буст к базовой скорости в 10%, а паралич переносят значительно легче, чем другие покемоны (шанс 1-23 вместо 1-25).

Покемоны:
1. Хончкроу
2. Веспиквин
3. Чатот
4. Стараптор
5. Талонфлейм

Значок: Значок Взлета OcVM6j3JlUo.jpg
Скрытый текст

Сообщение отредактировал Jim: 01 Июнь 2020 - 12:51

  • 0

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#23 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 03 Июнь 2020 - 08:25

22.

DrwnU0cgeVQ.jpg

Имя: Каролина Кенион
Каролина — каноничное имя персонажа. Происходит из латыни, где carolus означает «свободный человек». Кроме того, оно похоже на археологический термин каирн — каменный курган или рукотворная груда камней. Имя «Каролина» также созвучно с такими минералами, как каолинит, карроллит и весьма красивый карлтонит. Кэтлин Кенион — знаменитая британская исследовательница-археолог, известная своими раскопками в «полумесяце плодородия». Кроме того, фамилия созвучна со словом «каньон».
Возраст: 70 лет
Город: Целестик
Тип: :rock:
Значок: Discovery Badge (Значок Открытий)
Значок представляет собой четыре колонны, стоящие на стилобате из трех ступеней. Первая колонна целая, каждая следующая — меньше на четверть, чем предыдущая. Справа над колоннами расположен полукруг восходящего солнца.
Биография:
Камни говорят.
Даже самый невзрачный булыжник на обочине дороги может рассказать удивительные истории. Вот кусок обычного мрамора. Когда-то давным давно он был известняком, образовавшимся из накопленных за миллионы лет раковин и скелетов древних форм жизни. С тех пор океанское дно не раз опускалось к раскаленным недрам планеты, где хрупкий известняк переродился в благородный мрамор. Огромный валун в поле, чьи углы сгладили вода и ветер, на самом деле родом с самого севера Синно, откуда его принесли ледники еще в те времена, когда люди не умели выплавлять металл. А вот прослойка песчаника, обнажившаяся после оползня, вызванного весенним ливнем. Если взять кусок этого песчаника и аккуратно расколоть его пополам, то в нем проступит чудо — отпечаток древнего папоротника или раковины еще неизвестного науке моллюска.
Камни помнят.
Роскошные особняки и бедняцкие лачуги, обелиски на площадях и булыжники мостовой, стены и арки — все они немые свидетели простых человеческих судеб и великих исторических событий. У них на глазах изобретали колесо, творили великие картины, основывали города и казнили королей.
Пытливому уму камни могут рассказать многое. Нужно всего лишь уметь слушать. Каролина слушает. Всю свою жизнь она посвятила раскрытию секретов, таящихся в толще земли. Всемирно известная профессор археологии, глава Научно-исследовательского исторического центра Целестика, автор множества научных статей и ведущая информационно-просветительской передачи «Летопись веков», большую часть своей научной деятельности она посвятила изучению истории и легенд родного региона.
Камни помнят.
В милом одноэтажном домике Каролины в центре Целестика есть особая комната. Там, в стеллажах и на застекленных постаментах стоят на первый взгляд ничем не примечательные булыжники и куски горной породы. На самом деле, они не имеют никакой объективной ценности — обычные камни, но только не для Каролины. Каждый из них — сувенир-напоминание, связанный с важными событиями в ее жизни. Каждый раз, беря в руки один из них, она как будто заново погружается в те времена.
Некоторые из этих воспоминаний приятные. Вот этот кусок мрамора неправильной формы — из ее первой студенческой экспедиции. После второго курса они с однокурсниками отправились проходить практику на раскопках постоялого двора, что располагался у подножия гор Коронет на пути из Хартхоума в Целестик. Два месяца жизни в палатках на берегу дикого ручья, вдали от цивилизации. Мобильных телефонов тогда не было, как и Интернета. С шести утра они работали на раскопе, днем пережидали жару в палатках, вторая половина дня — вторая смена раскопок, а вечером они большой компанией пели песни у костра и придумывали разные игры. Тот опыт во многом и определил направление ее будущей работы: обуревавшая ее тогда жажда знаний и открытий, пульсировавшая в ее венах, буквально кричала, что работа в пыльных архивах и просиживание жизни в душных аудиториях — не для нее. Тогда же она обзавелась и первым покемоном. Райхорн Атлас помогал им таскать тяжести от лагеря до участка, но за ним приходилось тщательно следить и ни в коем случае не пускать на сам раскоп: горящий желанием помочь, но весьма неуклюжий носорог мог затоптать и уничтожить ценные находки.
Не все воспоминания приятны. Некоторые отчаянно хотелось бы стереть из памяти, забыть, вычеркнуть, как будто их и не было. Стыд, вина, сожаление о совершенных ошибках и упущенных возможностях преследуют Каролину до сих пор. Но забывать о них ни в коем случае нельзя, чтобы не допустить повторения этих ошибок снова. И не дать другим совершить их.
Обломок аргиллита тревожно-красного цвета с болезненно-белыми полосами на дает ей забыть, как все началось. Каролина уже училась в аспирантуре, когда небольшой оползень, случившийся после теплого летнего дождя, обнажил вход в пещеру, спрятанную рядом с руинами Целестика. Девушка была образцовой аспиранткой-отличницей, уже принимавшей участие в серьезных конференциях, поэтому ей было легко напроситься в исследовательскую группу к своей научной руководительнице. Первое путешествие в пещеру потрясло ее воображение: наскальные рисунки, чей возраст явно превышал две тысячи лет, обещали их исследователям прочное место в истории археологии. На картинах в разных вариациях был изображен божественный свет, окруженный тремя огнями поменьше. Расшифровка иероглифов не сильно помогла пролить свет на смысл рисунков. В них шла речь о могущественных существах, обитавших на вершине горы Коронет, и эти существа были способны изменять этот мир и творить новые миры. В тексте их называли богами. Одно из толкований допускало, что эта сила могла оказаться в руках и простого смертного.
Каролина первой из их группы сообразила, что стиль этих иероглифов совпадает с надписью на древней плите Грома, найденной на Железном острове: «Два существа — пространства и времени — отделились от Изначального». Долгие годы эта находка казалась ей просто любопытным казусом, игрой воображения древних людей. Пока случайный доклад на конференции по археологии не привел ее в библиотеку Сноупойнта.
Этот гранитный булыжник, обточенный льдами, дождем и ветром до формы практически идеального шара, она подобрала на берегу озера Проницательности после встречи с ним. В закрытом отделе библиотеки Сноупойнта женщина наткнулась на копию средневековой рукописи Chtaat Audingen. В ней рассказывалась легенда о храбром юноше, отправившемся на вершину горы, чтобы попросить помощи у богов и спасти свою страну, разоренную войной. Легенда удивительным образом перекликалась с так называемым «Микульским чудом» 1482 года: междоусобные войны, разорившие регион, неурожай, долгая зима и эпидемия унесли до трети населения Синно, однако весной буквально за один день наступило тепло, вырос и созрел урожай, отравленные реки очистились, а моровое поветрие прекратилось, как будто его и не было. Огонь в душе Каролины вспыхнул еще ярче. Исследовательница тщательно законспектировала легенду, особенно то место, где говорилось о золотом ключе, необходимом для того, чтобы попасть на вершину горы. Несколько напряженных дней она искала источники легенды, цитаты в других рукописях и записи устных преданий, пока во время прогулки по берегу озера Проницательности ей не явился мерцающий силуэт. Вспышка в его глазах отразилась в душе исследовательницы, и в ее памяти вспыхнули обрывки университетских лекций. «Металл солнца» и «ключ» упоминались в лекции об элементальных плитах, найденных на Железном острове.
Железный остров. Прошел год с того момента, как Каролина нашла рукопись, она успела съездить в другие регионы, в том числе в руины Синджо, откуда привезла маленького ларвитара Кибелу. Но ее мысли упорно возвращались к тому, что же скрывают облака на вершине горы Коронет. Список сувениров с острова не ограничился рыжим и весьма тяжелым камнем — экземпляром добываемой там железной руды. Там она познакомилась с новым питомцем — крохой-бонслаем. Раскопки прошли удачно. Каролина увезла оттуда с собой Железную Плиту, Плиту Драконов, Плиту Всплеска и слова предупреждения от человека, от которого она меньше всего ожидала их услышать. «Ты идешь по опасному пути. Бойся исполнения своих желаний». Перед самым отплытием владелец острова, Аарон Стилхарт, отвел девушку в сторону. «Надеюсь, нам не придется исправлять твои ошибки». Тогда Каролина отмахнулась от этих слов: она была слишком уверена в своем интеллекте и в том, что сумеет просчитать последствия своих действий.
Иероглифы на плитах, доселе казавшиеся невнятной ерундой, обретали смысл, если плиты были сложены в определенном порядке. Лунки и борозды под иероглифами складывались в карту. Золотой ключ покоился в руинах Соласеона. Каролина все чаще заглядывалась на вершину горы Коронет. Мечта становилась все ближе. Успешно защитив диссертацию по связи легенд Синно с историей региона, Каролина отправилась в Соласеон.
Чернейший обсидиан с острыми краями, «ноготь дьявола». Напоминание о том, как Каролина предала свои идеалы. Найти тайник с Золотым Ключом по карте было просто. Вынести золотой куб-головоломку с раскопок под одеждой тоже оказалось на удивление просто. Женщина понимала, что артефакту место в музее, что знания должны принадлежать всему человечеству, но тщеславие взяло верх: она обязательно отдаст его в музей. После того, как совершит величайшее открытие в истории археологии.
Каролина на неделю запирается в своей комнате, забывая о сне и голоде, одержимо пытаясь разгадать головоломку-куб. В конце недельного бдения ее осеняет: два артефакта, найденных в Соласеоне тридцать лет назад, открывались в присутствии особого магнитного поля вейлстоунских метеоритов. Отменив все дела и встречи, девушка договаривается о визите в музей Вейлстоуна, куда покупает билет на следующее утро.
Прозрачный кварц, символизирующий ум и проницательность. Купленный в магазинчике Вейлстоуна, чтобы отпраздновать триумф. Магнитное поле сработало: Золотой Куб, забыв о гравитации, поднялся в воздух и раскрылся в «дерево» из шестидесяти четырех маленьких кубов. Будто стрелка компаса, он всегда возвращался в одно и то же положение при попытках развернуть его в другую сторону. Не нужно было большого труда, чтобы сообразить, куда он указывает.
Месяц ушел на получение гранта. Еще столько же — на подготовку экспедиции. Их было двадцать восемь человек.
Из той экспедиции Каролина не привезла себе камня-сувенира. События того дня навсегда отпечатались в ее памяти и до сих пор иногда снятся в кошмарах. В скалах, у самой вершины горы они нашли массивную металлическую дверь, окруженную голубоватым сиянием непробиваемого поля. Одного этого могло быть достаточно, чтобы понять, что их ждет впереди. Однако древовидный ключ подошел идеально. Каменные ступени привели их на легендарный Столп Копий — рукотворное каменное плато, усеянное заостренными полуразрушенными колоннами. Там они пробудили нечто. Каролина помнит два гигантских силуэта. Крики людей, исчезающих в складках пространства. Сдавленные вопли коллег, пойманных в воронки зацикленного или остановившегося времени. Из той экспедиции их вернулось всего трое.
«Посттравматическое расстройство» - таков был диагноз врачей. Все, во что Каролина верила до этого, пошатнулось. Безрассудная погоня за знаниями и убеждение в том, что просвещение и наука сделают мир лучше, обернулись трагедией. Может быть, есть вещи, которые человечеству лучше не знать? К которым люди пока не готовы? Те монстры... Боги. Легенды не преувеличивали. И это были только только два огня с наскального рисунка. На что же способен божественный свет в центре?
И это были существа, покемоны. Силу которых можно обуздать и подчинить. Можно ли доверить обычному человеку такую силу? Можно ли давать младенцу атомную бомбу? Кто сможет остановить такого глупца? Этого нельзя допустить.
Годы ушли на то, чтобы вернуть прежнюю Каролину и восстановить веру в свет человеческого разума, способного справиться в любыми вызовами. Все это время она не могла ездить в экспедиции — слишком яркими были воспоминания. Золотой Ключ вернулся на положенное ему место — в музей Целестика. Каролина долго боролась с мыслями о том, стоит ли изложить все свои находки научному сообществу. Пока не время. Сначала нужно найти то, что сможет противостоять им. Убедиться, что эта сила не будет использована во зло.
Одна мысль тревожила женщину: кто-то мог пройти тем же путем, что и она. И это произошло. Восемь лет назад.
Первой новостью стало нападение на музей Соласеона. Затем пришли вести с Железного острова. Каролина ни минуты не сомневалась в том, что происходит. Вскоре группа странных людей в космических скафандрах появилась и у ворот ее Научно-исследовательского центра. Однако здесь их ждал сюрприз.
Отряд группировки «Галактика» не знал, что копатели с молодости привыкают справляться с преступниками и черными археологами, желающими поживиться их редкими находками. На требования преступников немедленно дать им полный доступ к экспонатам музея, обильно сдобренным руганью и угрозами, старушка, за которой стоял ее собственный отряд каменных покемонов, сложила руки на груди, критично окинула их взглядом и, покачав головой, строго произнесла: «Ваши манеры оставляют желать лучшего».
Несмотря на сокрушительную победу, Золотой Ключ был похищен из музея: первая группа была всего лишь отвлекающим маневром. Нескольким очевидцам удалось заснять бой на мобильные телефоны. Видео со старушкой, бодро раскидывающей фриков в скафандрах, быстро стало вирусным. Журналистам не понадобилось много времени, чтобы выяснить, что героиня этих событий – не кто иная, как бабушка Чемпиона Синтии и глава Научно-исследовательского центра Целестика. Вопросов больше не было: все понятно, это семейное. На память об этом сражении Каролина добавила в свою коллекцию осколки валуна, разбитого телом стального покемона одного из фриков.
К счастью для этого мира, инцидент закончился благополучно. Однако он мог оказаться далеко не последним. Истину нельзя спрятать в мешок и надеяться, что никто ее не отыщет. Спустя десятки лет Каролина наконец-то была готова говорить о том, что произошло в той злополучной экспедиции. Сообщение ее внучки, присутствовавшей на вершине горы Коронет во время инцидента, подтвердило слова профессора Кенион. Охрана артефактов, открывающих дорогу к Столпу Копий и пробуждающих легендарных драконов, была усилена. Каролина же задумалась о том, как не допустить того, чтобы власть над силами природы попала в одни руки. И она нашла для себя два ответа, наиболее близких ей.
Первый — просвещение, гуманизация и развитие общества. Жестокость и насилие рождаются в бедности и невежестве. Если ты живешь в благополучном и счастливом обществе, у тебя будет меньше навязчивых мыслей о том, чтобы переделать этот мир. Профессор Кенион открывает благотворительный фонд, посвященный развитию школьного образования и открытию школ для беднейших слоев населения. В частности, она пытается донести до людей идею о том, что дети должны сначала заканчивать обучение в школе, и только потом получать тренерскую лицензию. Чтобы ее слова обрели должный вес и чтобы получить лучшую площадку для продвижения своих идей, профессор решается на до этого немыслимый для себя поступок: она подает заявку на должность лидера стадиона. Благодаря опыту битв без правил, полученному в экспедициях, а также помощи внучки в тренировках ей удается вырвать этот титул.
Вторым направлением ее мысли был поиск того, что могло бы уравновесить концентрацию силы в одних руках. Совместно с Синтией Каролина создает организацию талантливых тренеров и людей с выдающимися способностями, которая могла бы прийти на помощь в случае нового кризиса. Естественным образом туда входят лидеры и Элитная четверка — еще один стимул для профессора получить должность лидера стадиона. Большим плюсом этой позиции оказалось еще и то, что через стадион Каролины рано или поздно проходят все одаренные тренера.
Крепкий и прочный кварцит — самый последний экспонат в ее коллекции, который она подобрала во время прогулки после того, как узнала, что ее выбрали новым лидером Целестика. Возможно, именно он станет краеугольным камнем в основании новой жизни профессора Кенион.
Характер и стратегия:
Каролина производит впечатление истинной леди. Чувство собственного достоинства, осанка, плавные и отточенные движения, интеллигентность и выразительность речи наводят на мысли о благородном происхождении. Тем не менее, за видимой мягкостью и хорошими манерами скрывается острый ум всемирно известной исследовательницы и не менее острый язык. Каролина обладает чисто галарским умением понять слабости собеседника и тонко поставить его на место. В ее глазах часто мелькают озорные искорки, и тогда сквозь черты женщины в годах проступает образ авантюрной и любящей приключения девушки, а густая сеточка морщин в уголках глаз выдает человека, который часто улыбается и смеется.
Каролине вряд ли дашь больше 55 лет. На вопросы, в чем ее секрет, она, усмехаясь, отвечает, что все дело – в наполненности жизни. Ей просто некогда стареть. Она любит общаться с пытливой молодежью и отвечать на их вопросы: студенты и учащиеся, жаждущие новых знаний, - это святое. Как и любая типичная ученая обожает свой предмет исследования и может говорить об истории и археологии часами, пока ее кто-нибудь не остановит. Что может быть интереснее стратиграфических методов датирования артефактов?
В одежде Каролина предпочитает строгость и опрятность: закрытые платья в пол темных тонов, прическа — волосы, собранные в пучок. Из-за этого она временами производит впечатление строгой учительницы поздней викторианской эпохи.
К сражениям с претендентами Каролина подходит, как опытный профессор-экзаменатор. Цель боя за значок — не завалить сдающего всеми доступными способами, а проверить, на что он способен, и заставить его раскрыть свой потенциал. Хорошая битва — это упражнение в решении проблем и нестандартных задач с теми инструментами, которые есть у тебя на руках. Поэтому нельзя сказать, что у Каролина есть какая-то единственная стратегия, - все зависит от того, с чем к ней пришел тренер. Претендент любит сразу приступать к мощным атакам? Хорошо, посмотрим, как он справится с повышением защиты до такой степени, что его атаки не смогут ее пробить. Претендент уходит в защиту и пытается тянуть время, чтобы улучшить свою позицию? Посмотрим, что он ответит на Токсин и такую же стену с другой стороны поля. Если соперник не торопится идти в прямое наступление, то Каролина обычно дает ему время, чтобы тот успел развернуть свою стратегию. Больше всего ее радуют нестандартные ходы, неожиданные комбинации и умелое использование особенностей поля.
После боя Каролина как правило приглашает претендента выпить чашечку чая с ее фирменными булочками с корицей собственного приготовления. За чаем можно просто поговорить о суровой жизни тренера или же обсудить прошедший бой. Если претендент не против, она может высказать свое мнение о тактиках оппонента и прокомментировать совершенные во время боя ошибки, а также указать возможные пути совершенствования техник и подходов к сражениям.
Стадион:
Целестик — городок небольшой, и раньше он обычно оставался в стороне от типичных тренерских маршрутов. Когда Лига Синно утвердила Каролину на должность лидера, внезапно оказалось, что в городе нет подходящего здания. За несколько месяцев архитекторы и строители возвели белоснежный храм, спроектированный по образу и подобию главной постройки культового комплекса руин Целестика и отчасти храма Сноупойнта. От ворот до входа в стадион претендента ведет вымощенная каменными плитами дорога, по обеим сторонам которой возвышаются одинокие заостренные колонны. Здание покоится на основании-стереобате из пяти ступеней. Выступающий треугольный фронтон с барельефами, посвященными основным мифологическим персонажам Синно, покоится на восьми колоннах. Колоннада опоясывает стадион и по периметру. Здание впечатляет своим строгим силуэтом, гармоничностью и пропорциональностью простых форм и четких линий, которые сообщают ему устремленность ввысь, в бесконечное голубое небо. Несмотря на свою монументальность, оно не подавляет своими размерами, а вызывает чувство умиротворенности и полета.
Площадка для боя представляет собой вольную копию археологических руин. По полю хаотично разбросаны колонны, фрагменты каменной кладки, полуразрушенные арки и массивные каменные блоки. То тут, то там попадаются ямы и длинные раскопы. Такой лабиринт добавляет в бой вертикальную составляющую — покемоны могут занимать удобную позицию на верху колонны или стены, прятаться от противников за укрытиями или устраивать внезапные атаки из траншей. Таким образом Каролина проверяет способность претендентов учитывать особенности поля и творчески подходить к использованию окружающей обстановки. Только те, кто способен выдержать экзамен на это, получат заветный значок.
Для желающих получить незабываемый опыт есть и другой вариант. В течение нескольких месяцев, пока строился стадион Целестика, Каролина была вынуждена принимать претендентов в другом месте. Бои за значок проходили в нескольких десятках километров от города, у самого сердца региона - в горах Коронет. С широкого плато на высоте полутора километров, к которому ведет узкий горный серпантин, открывается потрясающий вид на всю восточную часть Синно. Внизу, у подножия гор, раскинулся Целестик. Вдали из дымки расстояния проступают очертания Хартхоума и Вейлстоуна, а если приглядеться, то можно увидеть темно-синюю полоску океана, омывающего регион. Границы площадки очерчены небольшими углублениями в скальной породе. Здесь каменные покемоны могут не сдерживать себя и показать свою истинную силу: нельзя повредить стены стадиона, если их нет. Если претендент желает провести бой в горах, об этом нужно договариваться заранее. Такси до площадки оплачивается Лигой.
Покемоны:
Райпериор Атлас
Старый соратник и первый покемон Каролины. Он настолько стар, что на некоторых каменных пластинах видны пятна мхов и лишайников. Несмотря на свой возраст, покемон все еще пребывает в отличной физической форме. Райпериор обладает спокойным, рассудительным характером и с полным правом является патриархом команды Каролины и стадиона Целестика в целом. За свою долгую жизнь он успел повидать многое, и прожитый опыт является его главным оружием: слабые места противника для него как на ладони — если райпериор ходит после соперника, то сила его атак выше на 30%.
Тиранитар Кибела
Хотя с Кибелы в прямом смысле сыпется песок, она не настолько стара, как может показаться. Покемонка обладает острым и подвижным умом, под стать своей покровительнице: для нее нет ничего интереснее, чем познакомиться с чем-нибудь новым и необычным. Так получилось, что в окрестностях руин Синджо, где Каролина ее и встретила, она питалась преимущественно кристаллами кварца, который с тех пор отложился в ее костных тканях: зубы тиранитара тверже и отличаются особой остротой. Сила ее кусающих атак выше на 15%, и в 20% случаев противник не сможет вырваться из ее стальной хватки — замена покемона невозможна, и его уклонение на следующий ход понижается на 20%.
Судовудо Гильгамеш
С Гильгамешем Каролина познакомилась на Железном Острове. У покемона сильно развит дар перевоплощения — настолько, что он научился менять свой тип подобно таким покемонам, как старью и грениндзя. Перед тем, как соперник нанесет Гильгамешу урон суперэффективной атакой, он в 50% может поменять свой тип на случайный другой тип, у которого нет слабости к типу атаки противника.
Кранидос Нертус
Кранидос — подарок от коллег-палеонтологов, результат одного очень плодотворного диалога на одной из конференций. Ее уникальность в том, что она не воскрешена из окаменелости, а родилась из яйца, полученного от пары двух кранидосов — что послужило доказательством того, что у оживленных окаменелостей нет генетических дефектов, препятствующих размножению. Нертус еще молода и неопытна и предпочитает проверять окружающий мир с помощью своего крепкого лба. В бою она может удачно подставить его под удар соперника: с шансом в 15% контактная атака соперника нанесет только половину урона, а оставшаяся половина будет уроном по самому сопернику.

Сообщение отредактировал Jim: 03 Июнь 2020 - 08:29

  • 1

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#24 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 03 Июнь 2020 - 08:29

23.

VOAxhB9afqE.jpg

Имя: Рианна Фонтейн
Имя созвучно с английским rain - «дождь». В переводе с уэльского означает «девушка» либо «великая королева». Любопытно, что в языке кайриру rian означает «вода», а в лигурийском - «ручей». Fontaine в переводе с французского — источник, в том числе и источник вдохновения.
Возраст: 24 года
Город: Каналейв
Тип: :water:
Значок: Droplet Badge (Значок Капель)
Несколько круглых капель разного размера, расположенных одна над другой, падают на поверхность воды, из которой поднимается «корона» брызг.
Биография:

Дождь!!!
Запах приближающегося ливня застал всех врасплох. Серебряная завеса обрушилась на Каналейв почти беззвучно. Дождь глотает гул автомобилей на шумных проспектах, музыку надоедливой уличной рекламы, гудки кораблей на главном Канале. Спешащие по своим делам прохожие плотнее укутываются в шарфы и пальто, стремясь поскорее спрятаться от холодных пальцев дождя. Но маленькой девочке, радостно прыгающей по лужам во дворе своего дома, все нипочем. Две недели назад ей наконец-то исполнилось семь лет, и родители все-таки сдались: уже две недели Рианна ходит в балетную школу.
Выглядывающая в окно мама недовольно ворчит, зовя дочку домой — так и простудиться ведь недолго. Но для девочки никакого «потом» не существует.
- Мама, смотри, я летаю!
Она неловко подпрыгивает в воздух и действительно зависает там на секунду дольше положенного, как будто сама сила притяжения, затаив дыхание, с восхищением наблюдает за ее полетом, прежде чем вспомнить о своих обязанностях. Но чудо заканчивается, и девочка, смеясь, звучно приземляется в глубокую лужу, поднимая фонтаны брызг.
Маленькая буизель, бегающая по двору рядом со своей подругой, пытается скопировать прыжок, но неуклюже заваливается набок, даже не сумев оторваться от земли. Девочка, смеясь, помогает ей подняться, и они вместе начинают повторять балетные позиции рук.
В воздухе пахнет дождем. Умные ученые могли бы рассказать ей, что запах дождя — петрикор — возникает, когда дождевые капли высвобождают поглощенные почвой ароматические масла растений, но девочка не удостоила бы их даже недоуменным взглядом. Нет, это запах самой свободы, запах чистоты, надежды и радости. И никакие масла здесь абсолютно ни при чем.

***

Дождь!
Жаркий августовский день начал клониться к закату. Выходить из дома в душное неподвижное марево летнего Твинлифа не было ни малейшего желания, но жесткий распорядок нарушать было нельзя. Семнадцатилетняя Рианна с надеждой смотрела на запад, где с утра собирались темные тучи. Уже второй месяц она каждый вечер, не пропустив ни одного дня, выбиралась к озеру Истины, где несколько часов в одиночестве отрабатывала свою танцевальную программу: осенью ее ждали экзамены в Академию драматических искусств, и ей во что бы то ни стало нужно было быть на высоте.
Вприпрыжку проскакав по берегу к своей любимой полянке, девушка улыбнулась: ее публика уже была на месте и с нетерпением ждала представления. На мелководье, у самого берега озера, плескались и плавали кругами фибас и мэджикарп. Завидев танцовщицу, рыбки остановились и махнули плавниками. Девушка в ответ махнула им рукой.
Тренировка, как обычно, началась с растяжки. Вместо станка — поваленное бревно. Солнце уже спряталось за сгущавшимися тучами, и в воздухе повисло напряженное ожидание: природа предвкушала грозу. Рианна, вдыхая свежеющий воздух полной грудью, сосредоточенно и с маниакальным упорством отрабатывала элементы и па. «Достаточно хорошо» для нее было неприемлемо — только «идеально».
С разминкой было покончено. Приятное тепло растекалось по телу девушки: мало когда она чувствовала себя настолько живой. Подскочив к пеньку, на котором лежал ее телефон, она включила первую мелодию и встала в подготовительную позицию. Резкие порывы ветра подхватили первые ноты и унесли их в чащу леса. Звуки музыки вонзились в кожу девушки и побежали по ней мурашками, впрыскивая в кровь адреналин. Со стороны озера послышался спокойный, ровный шум. Тяжелая, тучная капля упала на вытянутую кисть и змейкой побежала вниз. За ней последовала вторая, третья...
Капли дождя отбивали чечетку на листьях и траве в такт музыке. Ветви деревьев раскачивались в неслышимых аплодисментах. Рыбки на мелководье повторяли движения балерины, как могли. Поток вдохновения подхватил девушку, раз за разом повторявшую свою программу, и для нее не существовало ни усталости, ни тревоги о грядущих экзаменах, ни дискомфорта от летнего дождя.
Завтра ей пора возвращаться в Каналейв. С берега озера она уходила с двумя покеболлами в руках.

***

Дождь...
Это выступление должно было стать ее звездным часом. Балет «Дева Озера», сочетающий в себе элементы классического балета и современного танца, был признан открытием и творческим прорывом этого сезона. Постановка легендарного балетмейстера Джоакино Тоттолы несколько недель собирала аншлаги. Долгие годы тренировок, обучения в Академии драматических искусств и работы в Большом театре Хартхоума принесли плоды: Рианне досталась главная женская роль Элен, девы Озера. Но мир богемы жесток и завистлив: прима может быть только одна. Триумф девушки, ее звездный час на берегу родного озера Истины был ее последним выступлением в театре.
Было больно. Приходилось ежесекундно напоминать себе, что она профессионал, продираться сквозь свои переживания и играть то, чего требовал сюжет. Представление прошло, как будто в тумане. И вот настала кульминация. Ее сольный танец.
Элен, потерявшая все, остается одна. Диссонантные, минорные ноты прорезают воздух. Ссутуленные плечи, будто сведенные судорогой кисти, отчаянные, отрывистые жесты — каждое движение было полно поэзии. Элен поднимает руки к небу и, будто ударенная молнией, падает на землю. Рианна сворачивается в клубок, в отчаянии бьет кулаками о землю. Можно было больше не играть. Границы между ее болью и болью Элен не было.
Пространство сузилось до сцены. Время перестало существовать и превратилось в вечность. Легенды далекого народа говорили, что мир был сотворен в танце богов, и танец бога уничтожит его. Рианна творила свой мир: все ее существо двигалось с целенаправленной ясностью, как вода, преображенная музыкой.
Волны чувств накатывали на девушку из зала, и она пронзительно четко ощущала, знала, что зрители сейчас танцуют вместе с ней, живут с ней. Будто Луна, она управляла приливами эмоций в сердцах людей. Не произнеся ни слова, она создала единение душ и сердец, о котором политики и проповедники могли только мечтать. Все эмоции, которые она вкладывала в свой танец, возвращались к ней, усиленные стократно, и в этом была особая магия, случавшаяся только во время живых выступлений.
Кап... Кап...
Даже небо откликнулось на танец Рианны. Но никто не обратил внимания, что начался дождь: все зачарованно наблюдали за волшебством, творящимся на сцене.
Музыка замедлилась, успокоилась: бушевавшая в душе героини буря начала стихать. Не отдавая себе отчета, Рианна спрыгнула со сцены на мелководье и продолжила танец в воде: так было нужно, это было в музыке. Движения безостановочно перетекали из одного в другое, рисуя картину, которую было невозможно передать только словами или нотами. Которую люди понимали независимо от языка, на котором они говорили.
Музыка успокоилась: там, где раньше был бушующий океан, теперь была ровная гладь горного озера. Смирение и принятие окутали душу Элен. Рианна вместе с ней осознала, прочувствовала, что это не конец, жизнь продолжается. Плечи танцовщицы расправились: она как будто начала дышать всем телом, и вместе с ней в унисон дышал весь зал.
Над озером Истины начал клубиться туман, и случилось чудо: из тумана возник полупрозрачный светящийся силуэт, видеть который могла только Рианна. С последними аккордами музыки силуэт облетел вокруг танцовщицы и, сложив руки в жесте уважения, поклонился ей и исчез под водной гладью.
Рианна поняла. Все проблемы растворились, унеслись течением. Неожиданный обвал может запрудить реку жизни, но живая вода всегда найдет себе новое русло.

***

Дождь.
Крупные капли дождя настойчиво бились в окна, как будто убеждая ее выйти на улицу. Но Рианне сейчас было не до этого: они с гиарадосом наконец-то поймали волну — так долго не удававшаяся комбинация Танца Дождя и Танца Дракона наконец-то начала получаться.
Первая ленточка далась ей нелегко.
Ее выход на сцену и представление своих питомцев неизменно срывали овации. И честно признаться, во многом благодаря ей самой, а отнюдь не ее покемонам. С демонстрацией приемов все было сложнее. Придумать прием, объяснить его покемону и отработать его до мельчайших деталей — далеко не то же самое, что исполнить его самой. После этого опыта Рианна прониклась новым уважением к труду балетмейстеров и режиссеров. Нужно было учитывать форму и состояние сцены, свет, возможности своих покемонов, продумывать музыку, подбирать капсулы, реквизит и делать много-много чего другого. С боями все было совсем печально: ее напарники в первую очередь были покемонами искусства, и с серьезными сражениями они столкнулись впервые.
Да, поначалу было сложно, однако капли могут сточить самый крепкий камень: природная склонность к творчеству и одержимое упорство помогли им собраться и преодолеть эти трудности. Недаром говорят, что балет — в той же мере спорт, что и искусство, без силы воли в нем никуда.
Первые блины получалось не очень, но это был ценный опыт, и со временем Рианна вновь ощутила азарт и радость побед, которые некогда открылись ей на танцевальных соревнованиях. Конечно, она тосковала по выступлениям на большой сцене, контесты не могли дать тех же эмоций. Совсем забросить дело своей прежней жизни девушка не могла. Она продолжала заниматься танцами, однако ей давно стало тесно в балетном корсете, поэтому в свободное время она начала брать уроки других стилей.

***

Дождь?
В воздухе висела взвесь водяных капель, слишком мелких, чтобы пролиться на землю дождем. Пелена дождинок неприятно щекотала лицо, оседала на выглядывавших из капюшона волосах, отчего локоны скручивались в пружинки-завитки. Уныло-серый ноябрь уже подходил к концу, и со дня на день город должно было накрыть снегопадом.
Ноги сами принесли ее на берег моря. Здесь ей думалось лучше всего. Волны шумно накатывали на каменистый пляж. Прилив... Отлив... Прилив... Отлив... Девушка сама не заметила, как начала дышать в унисон с волнами. Идея, которую ей подкинул ее друг, помимо ее воли с каждым днем крепла в голове, пока не выросла до таких размеров, что ее уже невозможно было игнорировать.
Подходил к концу второй сезон «Танцев со звездами». Когда продюсеры предложили ей принять в нем участие, она с радостью согласилась: это был отличный шанс вернуться к любимому занятию. Занятия в студии по накалу эмоций не могли сравниться с пятью минутами выступления перед живыми зрителями, в которые умещалась целая маленькая жизнь. Прояснив вопрос о том, что она будет танцором-профессионалом, а не звездой (хотя серебряный призер Гранд-Фестиваля Синно мог бы претендовать и на это), Рианна первым делом поинтересовалась: а кого же ей дадут в партнеры? К ее радости, партнером оказался Рональд Флейк — миллионер, энтузиаст развития индустрии развлечений в Синно, а также лидер стадиона ее родного города. Весь август она посвятила тому, чтобы обучить Рональда основам того, как держать себе на сцене, и с сентября их поглотил водоворот репетиций и съемок. Времени на подготовку к контестам больше не было, поэтому Рианне пришлось пропустить этот сезон. Вместе они прошли через многое: сальса, контемпорари, фристайл, ча-ча-ча, пасадобль и даже вальс. С каждым выпуском Рональд все увереннее выполнял элементы, и их оценки становились все выше и выше.
В конце репетиции перед их полуфинальным выступлением Рональд, на тот момент уже ее близкий друг, открыл ей секрет: скоро он собирается уходить с поста гим-лидера. После чего оборонил фразу, прочно засевшую в ее душе: «Я смотрел все твои выступления на контестах. Это просто потрясающе. У тебя настоящий талант. Не хочешь попробовать себя в лидерах?»
Волны шумно накатывали на пляж. А почему бы и не попробовать? В этом не было ничего невозможного и нереального: Фантина была одновременно и топ-координатором, и лидером стадиона, значит, и Рианна тоже могла. Профессиональный век балерин и танцоров недолог, обычно после тридцати они уже выходят на пенсию и становятся преподавателями. Можно сейчас задуматься о новой карьере. И танцевать просто для души.

***

Дождь!
Первый весенний дождь деловито прибирался на городских улицах, сметал накопившиеся за зиму пыль и грязь, поливал деревья и газоны. Скоро, очень скоро парки и скверы взорвутся свежей зеленью, и снова станет тепло.
Внизу ее уже ждали: родители, школьные друзья, однокурсники из Академии, коллеги по «Танцам со звездами». Девушка спрыгнула по ступеням стадиона, будто ей снова было семь лет, сделала пируэт и встала в победную позу: «Та-да!». Затем, улыбнувшись, она протянула руку к солнцу и, прищурившись, посмотрела сквозь пальцы на проглядывающее сквозь облака светило. У нее получилось. Должность лидера пугала своей серьезностью и ответственностью, но ей было не привыкать справляться с трудностями.
Характер и стратегия:
Рианна — обаятельная, подвижная и очень дружелюбная девушка. В любой компании она выделяется своей спокойно-доброжелательной энергетикой и заливистым смехом. В сочетании с приятной внешностью, горделивой осанкой и выразительными жестами — это убойная комбинация. У нее много друзей и еще больше знакомых. Девушка во всем старается видеть положительные стороны: даже после самой страшной грозы всегда выходит солнце. Свободолюбива, не терпит искусственных ограничений и душных рамок. В конфликты предпочитает не вступать, а вместо этого мягко переключает разговор на другие темы. Внимательна к собеседникам, с удовольствием наблюдает, как люди раскрываются в любимых занятиях и в разговорах о том, что их по-настоящему волнует. Любит общаться с претендентами на значок, как до боя, так и во время него.
Рианна и ее покемоны относятся к боям, как к представлениям. Ты можешь победить или проиграть — не важно, главное, чтобы это было красиво. Движения ее питомцев отточены и полны выразительности и гармонии, настолько, что оппоненты невольно могут засмотреться и пропустить удар. Танцы и в особенности балет требуют серьезных физических усилий, поэтому и сама девушка, и ее покемоны находятся в отличной физической форме, что может удивить снисходительно относящихся к «танцулькам» невежд.
В сражениях Рианна воплощает философию воды: освободи свой разум, будь бесформенной и податливой — как вода. Постоянны только изменения. Просочись сквозь трещины в защите противника. Не пытайся пройти насквозь, подстраивайся под оппонента, присоединяйся к его атаке и направляй его энергию против него самого. Если в тебе не будет ничего жесткого и косного, то ничего нельзя будет и сломать. Противник сам раскроет свои слабые стороны. Не застревай, не бейся головой о препятствия, теки, как вода.
Во время боев лидер максимально использует постоянный дождь, идущий на поле. Он усиливает силу водных атак, активирует способности ее питомцев, увеличивает точность некоторых атак и не позволяет претендентам эффективно использовать исцеляющие техники.
Стадион:
Стадион Каналейва притаился в самом сердце парка, спускающегося к морскому берегу по склону пологого холма. Грунтовая дорога, петляющая среди вековых сосен, внезапно раскрывается обширной поляной, в центре которой возвышается плавное и изящное здание стадиона. На первый взгляд кажется, что у постройки совершенно нет стен — крыша как будто парит в воздухе над основанием здания. Однако затем в поле зрения проявляются ряды колонн, похожих на мощные стволы деревьев. Стен у здания действительно нет — их заменяют огромные стеклянные панели, которые устанавливаются на зиму; внутреннее пространство стадиона плавно переходит в пространство парка. Из-за этого он отчасти напоминает синтоистские храмы. Невысокие ступени ведут в зал, границы которого лишь приблизительно очерчены колоннами. Там, под высокой крышей, располагается неглубокая чаша бассейна — площадка для боев. Высота воды в нем — по щиколотку, однако в чаше то тут, то там попадаются углубления для водных покмонов.
Главная особенность стадиона — так называемая «комната дождя». Специальные механизмы во время подают по спрятанным в колоннах трубам воду, которая ливнем падает в чашу бассейна. Постоянный искусственный дождь нейтрализует прочие погодные эффекты, усиливает водные атаки и по большей части аналогичен обычному дождю.
Покемоны:
Флоатцель Жизель
Первая покемонка Рианны, утонченная натура, любящая все прекрасное.

:note: Опытная танцовщица
Владеет различными танцевальными стилями и может на лету копировать танцевальные движения соперников (аналог способности Dancer). Кроме того, за долгие годы тренировок она смогла разучить Трепетный Танец, свойственный покемонам-бабочкам.

Милотик Кармен
Страстная и эмоциональная натура. Обожает выступать на сцене и быть в центре внимания. В битвы бросается с отчаянной храбростью, забывая о чувстве самосохранения, движимая одним стремлением — доказать свое превосходство.

:note: Танец разрушения
В 15% милотик может включить в свою атаку Танец Разрушения: атака становится гарантированным критическим ударом вне зависимости от способности соперника.

Гиарадос Одетта
Тихая и кроткая покемонка, совершенно не соответствующая стереотипам о своем виде. Предпочитает контесты и выступления. Отличается перфекционизмом, способна часами отрабатывать приемы, пока не доведет их до совершенства, в чем полностью совпадает со своей наставницей.

:note: Танец созидания
В 15% случаев гиарадос может включить в свою атаку Танец Созидания, исцеляющий любые статусные эффекты и восстанавливающий 1/8 ее здоровья.

Тентакруэль Зигфрид
На первый взгляд мрачный и замкнутый покемон, предпочитающий драму и трагические роли. Однако первое впечатление обманчиво — на самом деле это яркая и жизнерадостная личность, обожающая своего тренера и товарищей по команде. А что касается трагедий — что ж, у всех свои вкусы.

:note: Танец тысячи рук
Тентакруэль обладает редким чувством своего тела и мастерски управляется всеми своими щупальцами. В 10% случаев он может отразить контактную атаку либо дистанционную атаку, выполненную какими-либо снарядами или предметами.


  • 1

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#25 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 03 Июнь 2020 - 08:30

24.

do7AImO8VSw.jpg

Имя: Миранда Лэндон
Имя созвучно со словом «мираж» - иллюзорное видение в пустыне. В переводе с латинского «Миранда» - 'удивительная', 'достойная восхищения'.
Возраст: 29 лет
Город: Хартхоум
Тип: :ground:
Значок: Mirage Badge (Миражный Значок)
Значок представляет собой силуэт дворца, проступающий сквозь дюны и мерцающие облака.
Биография:
Эту девочку к пятнадцатилетнему возрасту уже знала половина Хартхоума.
Юная Миранда ни разу не задумывалась о том, что у нее талант и что, возможно, ей стоит посвятить свою жизнь искусству. Ей просто нравилось наблюдать за людьми и подражать им. Отец ее подруги, когда улыбается, слегка раздувает ноздри, при этом левый уголок его губ поднимается вверх выше, чем правый. Учительница математики, пожилая дама в строгом костюме, когда хочет придать убедительности своим словам, смешно вытягивает шею, слегка запрокидывает голову назад и понижает интонации в конце высказываний. Одноклассник Миранды, заикающийся застенчивый мальчик, все время смотрит в пол, а во время разговоров поднимает вверх и немного выводит вперед правое плечо, как будто хочет спрятаться в свой панцирь и отгородиться от внешнего мира. Лучшая подруга Миранды, когда не хочет о чем-то говорить или просто врет, поднимает кисть к губам, как будто пытается удержать вырывающиеся слова, и отводит взгляд в сторону и немного вниз.
Пародии девочки на учителей пользовались у одноклассников большим успехом, но им не очень нравилось, когда она переключала свое внимание на них. «Сжечь ведьму!» и «Хватит читать мои мысли!» - кричали они, когда Миранда вдруг задавала неудобный вопрос. Мира лишь недоуменно пожимала плечами: не было в этом никакого секрета, просто встань в ту же позу и сделай такое же лицо – и ты тут же почувствуешь то, что чувствует твой собеседник. Все так могут. Конечно, все было не настолько просто, надо еще было немного пораскинуть мозгами, чтобы вычислить источник этих эмоций, но наблюдательная девочка справлялась и с этой задачей, по крайней мере, пока дело касалось ее сверстников.
В пятнадцать лет родители девочки предложили ей принять участие в детском шоу талантов, которое показывали по телевидению Синно. Пародии Миранды на известных звезд и политиков и ее комедийные скетчи из жизни обычной школьницы пришлись судьям по нраву, публика тоже приняла ее благосклонно. Было что-то необъяснимо магическое в том, как сквозь черты лица и интонации юной девушки вдруг четко проступал семидесятилетний старик или умудренная опытом леди из высшего общества. Однако, несмотря на свой успех, Миранда дошла только до четвертьфинала. Как сказал один из судей, объясняя свое решение, «пародия – важный, но все же вторичный вид искусства, далеко на нем не уедешь».
И Талия была с ним полностью согласна. Актрисе давно уже было тесно в рамках обычного подражания, ей хотелось доносить до своих зрителей что-то важное и личное. Изображать не других, а выражать себя через других. Так Миранда с головой погрузилась в изучение театрального искусства и мировой литературы. Со временем девушка поступила в театральный институт. Несколько первых ролей в массовке – и постепенно девушку стали приглашать на роли второго плана. Врожденная харизма, ненавязчивое чувство юмора, острый ум и непритязательность располагали к ней людей и открывали перед ней нужные двери. За несколько лет Миранда успела засветиться в таких фильмах, как «Красота по-юновски», «Бешеные гроулиты», «Последнее танго в Люмиозе» и «Мяут на раскаленной крыше». Настоящая же известность пришла к ней после роли второго плана в блокбастере «Человек-Ариадос», снятом по известному комиксу. За эту роль Миранду номинировали на несколько престижных премий, в том числе «Выбор молодого поколения» и «Золотой брейвиари». Но главный приз ждал ее впереди – актрисе предложили пройти пробы на одну из главных ролей в приключенческом блокбастере «Легенды Синно», и она с блеском справилась с этим испытанием.
Сюжет «Легенд Синно» основывался на эпизоде восьмилетней давности, когда преступная группировка «Галактика» якобы попыталась заполучить контроль над силами пространства и времени и переделать мир на свое усмотрение. Одной из героинь, помешавших воплотить их зловредные планы в жизнь, была Чемпиона Синно и всеобщая любимица Синтия, успевшая к нынешнему дню стать живой легендой.
Сказать, что требования к Миранде не были высокими, было бы неправдой. С момента утверждения на роль и до начала съемок у актрисы был примерно год: приготовления к съемкам такого масштабного полотна должны были занять много времени. Девушка, большая поклонница системы Станиславского, подошла к роли крайне ответственно. Она с религиозным упорством штудировала мемуары Синтии, свидетельства очевидцев, отчеты полиции и журналистов, чтобы максимально четко представлять себе, как разворачивались события в тот непростой год. В фильме должно было быть много трюков и экшн-сцен, поэтому Миранда наняла персонального тренера, чтобы успеть набрать мышечную массу и подготовиться к физическим испытаниям. Но главным испытанием для нее было даже не это. Синтия была тренером покемонов, лучшей из лучших. Миранда же в этом практически ничего не смыслила. Но у нее в запасе был целый год.
На следующий день после утверждения на роль девушка отправился на ферму в Хартхоуме, где взяла себе четырех малюток: гибла, шеллоса, бадью и тогепи. Режиссер говорил ей, что у них будут специально обученные покемоны, а гарчомп даже будет нарисован с помощью CGI, но Миранде было важно с головой погрузиться в характер и мировоззрение своей героини. Думать, как Синтия. Быть Синтией.
Так начался утомительный режим тренировок, которому девушка отдавала себя без остатка. Через несколько месяцев она начал осторожно принимать участие в турнирах, чтобы на собственном опыте прочувствовать весь адреналин сражений, радость побед и горечь поражений. За турнирами последовали бои с лидерами стадионов. Когда в интервью Миранде задавали вопросы о ее шести новеньких значках, она отшучивалась, что работа актрисы хороша тем, что на самом деле ты осваиваешь много других профессий. Обычная подготовка к роли. Так, ничего серьезного.
Съемки заняли чуть больше полугода, еще столько же – постпродакшн. Роли покемонов Синтии исполняли собственные покемоны Миранды, что добавляло неуловимую химию в их взаимоотношения на экране. «Легенды Синно» вышли в первые выходные июля и быстро стали рекордсменом текущего года по кассовым сборам. Помимо славы, баснословного гонорара и всеобщего признания Миранда приобрела нечто не менее ценное – своих друзей-покемонов.
Следующей осенью стартовал новый сезон телепередачи «Звезды на Покеарене», где известные актеры, музыканты и прочие известные люди соревновались между собой за титул Чемпиона Арены. Миранда получила приглашение участвовать и спустя несколько месяцев одержала уверенную победу. На вопросы журналистов о ее новом увлечении она искренне отвечала, что понятия не имел, насколько увлекательными могут быть бои, и что она теперь не представляет себе жизни без своих покемонов. Поэтому когда открылась вакантная позиция на должность лидера стадиона, Миранда решила рискнуть и приняла участие в отборочном турнире, где легко и непринужденно смогла побороть конкурентов. У актрисы были проблемы с выбором типа, поскольку ей было сложно оставить кого-то из своих питомцев за бортом, и после долгих метаний она остановилась на земле.
Несмотря на весьма плотный график съемок, Миранда находит время для боев с претендентами на значок. По ее словам, это лучший отдых после напряженной и эмоциональной работы перед камерой. Кроме того, у высокооплачиваемых звезд есть свои маленькие преимущества, например, возможность выставлять свои условия. Большие шишки киноиндустрии готовы идти ей навстречу, поскольку знают, что ее имя в титрах способно привлечь и довольно требовательных тренеров покемонов. В данный момент Миранда снимается в исторической драме «Бог говорит с нами через кошек», вслед за которой последует сиквел «Человека-Ариадоса», где ее роль будет существенно расширена, а также масштабный кроссовер «Воздаятели», где сойдутся воедино многочисленные сюжетные линии из этого и других фильмов этой же киновселенной.
Характер и стратегия:
Миранда – творческая и артистичная натура, которая не может долго сидеть на одном месте. В компании других людей она, как правило, находится в приподнятом настроении, все время шутит и фонтанирует энергией. Любит устраивать розыгрыши, для чего часто использует свой талант к перевоплощению. Помните, когда вы вышли из покецентра и направились на стадион, вы купили мороженое у навязчивого продавца, турист с калосским акцентом спросил у вас дорогу, а, может быть, офицер Дженни проверила ваши документы? Это все была Миранда. И все эти моменты тщательно задокументированы на видеокамеру.
Несмотря на пришедшую к ней славу, звездной болезнью Миранда так и не заразилась. Онв по-прежнему остается той же непритязательной и скромной девушкой, что и раньше. По ее словам, главная заслуга в этом принадлежит ее мудрой маме, разговоры с которой опускают ее на землю. У актрисы неплохое чувство юмора и самоирония, во время интервью и боев с претендентами она время от времени отпускает беззлобные шутки, в основном, про саму себя. Сражения за значок любит, не упускает случая поболтать с претендентом во время боя и поднять ему настроение, если может. Если претендент проигрывает, обязательно старается подбодрить его и указать на его сильные стороны.
Внешность мисс Лэндон описать сложно. Девушка-хамелеон меняет ее, как хочет. Тем не менее, кое-что про ее дефолтное состояние все-таки можно сказать. Рост у нее довольно высокий, примерно метр восемьдесят пять или около того. К ее большому огорчению, это накладывает некоторые ограничения на ее возможности по перевоплощению в других людей. Волосы светлые, длиной до пояса, актриса предпочитает заплетать их в косу. Одежда – как правило, удобные джинсы и футболка или свитер. Обувь – разношенные кеды. Максимум удобства. Страдать она будет в костюмах во время съемок, а в жизни лучше носить то, что приятно.
Во время боя делает ставку на ловкость и на введение соперников в заблуждение. Это выражается в быстрых уворотах, ложных выпадах, ударах неожиданными частями тела и симуляции слабостей. Вы думали, что, раз ее гарчомп хромает на левую сторону, то лучше атаковать его слева? А вот и нет, это была всего лишь приманка – получите удар в лицо. После пропущенного удара в бок стиликс старательно прикрывает это место – стоит бить туда? Нет, там твердый металл, а вас пытаются купить. Видимо, эти привычки пошла из трюков, которые ее покемоны выполняли в кино. Чтобы повысить неопределенность для претендентов во время боя, Миранда придумывает свои названия для атак своих покемонов, чтобы раньше времени не телеграфировать соперникам свои намерения.
Все ее покемоны владеют техникой Copycat, причем ее PP выше на три единицы. Поэтому тщательно думайте о том, какую атаку вы сейчас используете, иначе она может прилететь вам в лицо.
Также не стоит забывать о том, что Миранда легко и свободно читает ваши жесты и мимику. Если вы не будете осторожны, она может использовать полученную информацию против вас.
Стадион:
Как легко догадаться, сражения за значок проходят на сцене театра, оборудованной специально для боев. Надеемся, страха сцены у вас нет. Зайти в зал и понаблюдать за боем может каждый желающий. Перед особо интересными поединками иногда набирается значительная толпа. Как правило, Миранда проводит сражение в каком-нибудь образе. В соответствии с темой выбираются декорации и даже музыкальное сопровождение. Сюжеты бывают разные. Вы можете спасать прекрасного принца от дракона, бороться с главарем преступного мира или, в особо мозговзрывных случаях, сражаться против самого себя. В этом случае поединок за значок может служить метафорой ваших душевных метаний и внутреннего конфликта. Только постарайтесь не отвлекаться на то, как Миранда копирует ваши манеры и голос, это может стоить вам победы.
Покемоны:
Гарчомп Аккона
Одна из первых покемонов Миранды, успевшая повидать всякое на своем веку и прошедшая через все чемпионаты, пробы и жизненные неурядицы рука об руку со своим тренером. Драконица смела и не пасует перед любыми препятствиями, до последнего отстаивая честь своего тренера. Любит шутки и розыгрыши, и если представится такая возможность, будет подтрунивать над соперником и стараться вывести его из себя. У Акконы сложные заочные отношения с гарчомпом Синтии: с одной стороны, она не терпит сравнений с напарницей Синтии и поставила себе целью во всем ее превзойти, но с другой стороны, такое сравнение ей льстит, и она старается ориентироваться на свою старшую «сестру».
Хиппоудон Табернас
Несмотря на эволюцию, хиппоудон как будто совсем не повзрослел. Покемон ведет себя, как маленький бегемотик, и к боям относится не очень серьезно, воспринимая их как игру. Тем не менее, на его эффективности в бою это не сказывается и даже в какой-то степени помогает: игривость и непосредственность хиппоудона в сочетании с его мощными челюстями легко может сбить противника с толку.
Стиликс Данакил
Данакил - серьезный покемон в самом расцвете своих сил. Эволюционировал он совсем недавно и все еще привыкает к своему новому образу. Очень любит тренировки и бои и всячески тестирует свои новые силы, в связи с чем радостно бросается в бой с любым новым противником.
Гастродон Мохаве
Судя по всему, в прошлой жизни гастродон была надменной и чопорной галарианкой. Съемки в «Легендах Синно» только усугубили ее невроз. Улитка считает себя представительницей высшей расы, лучшей частью этого мира и ожидает соответствующего отношения – признания, пиетета и даже преклонения. Возможно, вся звездная болезнь, которая должна была поразить Миранду, сконцентрировалась именно в улитке.
  • 0

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#26 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 03 Июнь 2020 - 08:30

Вот и всё, ребята!

Сегодня на кастинг к нам пришли 24 прекрасных лидера! Прошу любить и жаловать! Какие же они все красавцы и интересные персонажи!)) Вы молодцы!

Напоминаю, что оценки у нас выставляются в этот раз по пятибальной шкале. Участники могут высылать мне их в уже созданных темах в лс :) Участникам обязательно нужно оценить чужие работы, но и другие желающие могут присоединиться! Не стесняйтесь, сделайте свой выбор!

Upd: 3 лидера потерялись, простите... Участник успел во время, но я проглядел...





Уважаемые игроки!

Объявляются уточнённые правила голосования!

1) Не присылавшие работ могут голосовать баллами от 1 до 5, без ограничений на количество оценок. За это по окончанию голосования вы получите 1 TM/TR/MT на выбор и набор конфет! :rarecandy: :rarecandy: :старкенди: :старкенди: :эвокенди: :suncandy: :мункенди:

2) Участникам же надо будет оценить 21 лидера (не считая трёх своих) по следующей системе баллов:
единица - 2 шт.
двойка - 4 шт.
тройка - 6 шт.
четверка - 5 шт.
пятерка - 4 шт.

Лидеры:
1 Элизабет Драгонди (Леди Дракон) -
2 Дао -
3 Karmen Eletcric -
4 Хасу "Морской Чёрт" Тсунами -
5 Шеймас из Клана Озера -
6 Юпитер -
7 Рэй Лектра -
8 Флайм Лютенберг -
9 Вальтер Костлайн -
10 Кэрри Сомнум -
11 Кайо Оки и Саджи Кофуку -
12 Ларион Руссо -
13 Скайлар "Скай" Бофорт -
14 Джессилина -
15 Соломон Уоррен -
16 Фанкизавр Бродус -
17 Эмма Граунд -
18 Оган Хатт -
19 Алиса Эрлайт -
20 Минерва Аргентум -
21 Феликс Флай -
22 Каролина Кентон -
23 Рианна Фонтейн -
24 Миранда Лэндон -

Можете скопировать это сообщение и ставить свою оценку напротив каждого лидера! Своих пропускаем :)

Списки присылайте мне в ЛС. Для участников - можно в тех же сообщениях, куда вы присылали работы. Для остальных - ЛС с пометкой "КЛС"
По желанию можно так же оставить свои комментарии, чего по вашему мнению не хватает работе, в чём её плюсы, почему именно этот персонаж заслужил такую оценку или не заслужил, какую вы хотели бы поставить. Всё это будет принято во внимание, а за свои труды вы получите ещё небольшой бонус! Сообщения с комментариями досылайте, пожалуйста, следом за списком)

Знаю, что это тяжело, но постарайтесь, пожалуйста, осилить описания наших участников. От вашего выбора зависит судьба региона в нашей вселенной!

Голосование продлится до 23:59 21ого Июня, то есть до конца воскресенья, а на неделе за этим мы выложим Ваши комментарии, чтобы все могли почитать и обсудить, посчитаем баллы и подведём итоги!

Сообщение отредактировал Jim: 03 Июнь 2020 - 11:30

  • 1

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#27 Шрек 2

Шрек 2
  • Мастер
  • Cообщений: 5 332
  • Статус:статус
  • Метка:[Xy]
  • Откуда:Все прочь с моего болота!

Награды

        

Отправлено 03 Июнь 2020 - 12:15

А можно, пожалуйста, железные доказательства, что ты, как ведущий, исполнил свой долг честно и не дал своему другу время на дописание? Конечно, я ко всем хорошо отношусь, но в данной ситуации несправедливо, что одни в спешке дописывают хренового гима, некоторые в последний день дедлайна пишут аж три гима, а тут такой вброс неожиданный, на третий день, как Иисус народу. Жду что-то железнее обычных скриншотов. Наверное, как и многие тут.
  • 0
С Броком ИзображениеГурдурр 50 лвл ИзображениеЛитвик 41 уровеньИзображениеТангела 38 уровеньИзображениеНозпас 30 лвл ИзображениеЗубат 26 лвл ИзображениеБатерфри 25 лвл

Также с БрокомИзображениеДерьмодемон 16 уровень

#28 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 03 Июнь 2020 - 12:20

Что может быть железнее обычных скриншотов? Предложи пожалуйста

Сообщение отредактировал Jim: 03 Июнь 2020 - 12:20

  • 0

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#29 Шрек 2

Шрек 2
  • Мастер
  • Cообщений: 5 332
  • Статус:статус
  • Метка:[Xy]
  • Откуда:Все прочь с моего болота!

Награды

        

Отправлено 03 Июнь 2020 - 12:23

Ну, если тебе скрывать нечего, то можем обойтись дружным походом в дискорд, где ты продемонстрируешь всем даты ( или, если стесняешься, то только с высшими админам в лице бурята, ханто и Бройден вроде тоже там). Я не гашу никого, а просто хочу справедливости. Надеюсь, участники ее заслужили. Хотя, на самом деле, отметка что пост редактирован, там тоже не появляется... хм... что же делать...

Сообщение отредактировал Брок: 03 Июнь 2020 - 12:25

  • 0
С Броком ИзображениеГурдурр 50 лвл ИзображениеЛитвик 41 уровеньИзображениеТангела 38 уровеньИзображениеНозпас 30 лвл ИзображениеЗубат 26 лвл ИзображениеБатерфри 25 лвл

Также с БрокомИзображениеДерьмодемон 16 уровень

#30 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 03 Июнь 2020 - 12:37

Я дискордом не пользуюсь, к сожалению. Требование справедливое, я просто поинтересовался, что можно предоставить железнее скриншотов, если они не подходят?

[EDIT: тут были скриншоты, удалим для остальных всё же]

Сообщение отредактировал Jim: 03 Июнь 2020 - 13:01

  • 0

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#31 Шрек 2

Шрек 2
  • Мастер
  • Cообщений: 5 332
  • Статус:статус
  • Метка:[Xy]
  • Откуда:Все прочь с моего болота!

Награды

        

Отправлено 03 Июнь 2020 - 12:49

К сожалению, скриншоты слабые улики. К тебе претензий не имею. Спасибо за выделенное мне время.
  • -3
С Броком ИзображениеГурдурр 50 лвл ИзображениеЛитвик 41 уровеньИзображениеТангела 38 уровеньИзображениеНозпас 30 лвл ИзображениеЗубат 26 лвл ИзображениеБатерфри 25 лвл

Также с БрокомИзображениеДерьмодемон 16 уровень

#32 Лесли

Лесли

    Catch every last one of them!

  • Burning Kindness
  • Cообщений: 9 588
  • Статус:статус
  • Метка:[LS]

Награды

              

Отправлено 21 Июнь 2020 - 17:01

Сообщение для Джима. Я сделаль.


  • 1

Богиня: Schwarze Taube

Спутница: cabce8505869.gifМенчи71
Команда: 003.gifОблако100 005.gifАльфа37 750.gifЛёлик32 051.gifДиги32 827.gifШеф Су Мин28 059.gifАйк53 077-1.gifЭдельгард20

Лаборатория: 433.gifКиова43 267.gifТришь35 5adfaf539931.gifМуни-кун100 573.gifБианка65 360.gifКоджиро31 027.gifГаара54 078.gifКонан86 009.gifДельта95 GIFMaker-org-966-H8-Z.gifДжаспер28 570.gifШварце34
Заповедник: UD2M0.gif Клеа94 654.gifОливия50 117.gifАкварид80 690.gifМорзан64 Webp-net-gifmaker.gifКимберли39 312.gifАчи33 311.gifЛани32 421.gifЧеррен52 662.gifЛинкольн52 135.gifФигаро85  
Не встречены: 037-1.gifАсами17 372.gifСаэсентессис31 493.gifМоракс22 7ch212.gifСкальдер18 148.gifДжим Аутарион31


#33 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 22 Июнь 2020 - 00:33

Дорогие игроки! Ну что, вот и пришло время подвести итоги нашего КЛС. Не буду вас больше томить))

 

Победителями становятся:

Ларион Руссо (Тип: :fairy2:), кандидат от 2DL

IwJHylVEvww.jpg

Скайлар "Скай" Бофорт (тип: :flying: ), кандидат от Ханто

22a2c34b6ee5383a61d262a16371761f.jpg

 

Минерва Аргентум (тип: :steel: ), ещё один кандидат от 2DL!

Jw2YtU5AzvU.jpgbm08i0NHmjQ.jpg


  • 6

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#34 Джейд

Джейд

    Ahhh…vant-garde!

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 4 289
  • Статус:статус
  • Метка:[JD]
  • Откуда:примкадье

Награды

        

Отправлено 22 Июнь 2020 - 00:37

l137B9qXQjk.jpg


  • 4

:fighting: :bug:
:water: 

760.pngВетеран 84  416.png Матка 86   012.pngИоанна Краузер II 92  589.png  Шевалье де Лорран 80   472.png Криксалис 80   057.png Вергилий 53 
  675.png Кенширо 51   LUKLRaHm02Yt_TRaiBZIsqRQxAdekeX0TNVZXrGP Биг Босс 28 566.pngПопуг 30   090.pngШарлотта 21  
143.pngСнорлакс 35 
  613.pngКалдр 13  216.pngУрса 22  1.pngМинато 9   088-a.png Номер ДВА 5
775.pngКомала 5


#35 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 22 Июнь 2020 - 00:38

Подсчёт голосов

 

Скрытый текст

Сообщение отредактировал Jim: 23 Июнь 2020 - 12:44

  • 1

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#36 Leitmotif

Leitmotif

    Drama Queen

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 4 013
  • Статус:статус
  • Метка:[Le]
  • Откуда:Туманный Альбион

Награды

              

Отправлено 22 Июнь 2020 - 00:41

Мерси за очень объективные 1 на фоне остальных оценок.

 

Тудель и Ханто, мои пирожки, поздравляю Вас с победой, вы реально старались просто невероятно на этом конкурсе, так что я безумно рад, что призовые места ушли Вам) Наконец-то и у Дао будут Лидеры в его любимом регионе! (*_*) 


  • 2

:fire:  :dragon:

 

I'm a Hex Girl and I'm gonna put a spell on you! 

━━━━━━ ・❪ ☪ ❫ ・━━━━━━

727.png254.png241.png886.png054.png336.png120.png612.png329.png880.png

757.png140.png091.png058.png432.png545.png216.png263-g.png821.pngimage.png810.png060.png501.png696.png

fue.pnggrea.png


#37 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 22 Июнь 2020 - 00:41

И, конечно же, ваши комментарии))

 

Rina

 

*Извиняюсь за опечатки, если таковые есть, до 21 я как-нибудь перечитаю и исправлю их.*
 
Лидеры:
 
Элизабет Драгонди (Леди Дракон) - без оценки
 
Дао - 3
Лидер хорошо описан и в целом кажется актуальным, но... Рис на поле, серьезно? Рис это еда, если Дао так любит рис, он не стал бы так с ним поступать. Да и не пролежит рис на площадке долго, его просто и быстро склюют покемоны птицы. Лидер будет вызывать негодование бедных людей и они будут красть рис с его площадки. Все соседние магазины будут все время сталкиваться с вопросом, не по этому ли рису топтались грязными лапами покемоны? После хорошего дождя похоже рис надо менять, так как он размокнет и куда его денут, на выброс или кому-то в еду?. Я понимаю, что бюджет лиги бездонный, но все же надеюсь, что на такие глупости они тратиться на станут.
Отойдем от риса. Как человек он хороший, но почему он вообще решил стать лидером? Он ведь и до этого путешествовал и как-то не хотел, а тут вдруг захотел?
И по мелочи. Как он получил в наследие значок?(я могу ошибаться, но кажется он из игры, то есть ему его передали и это не описано, никак). Наблюдает за претендентом и его тактикой, но что он сам при этом приказывает? Как начинает битву? Уходит в защиту, качает атаку, ставит ловушки? Как? Или его покемон как груша для битья стоит посреди риса без приказов?
 
Karmen Eletcric - 1
Тоже интересный лидер, но одного алкоголика Канто нам вполне хватит. Тем более, что такое заведение лига бы не одобрила, не хватало им еще пьяных тренеров, которые после произведут погром в городе. Так бы может кто и не зашел в столь злачные места, а за значком хочешь не хочешь, а придется, а там и угостят кто-то из гостей еще и не факт, что просто алкоголем, ну нафиг. Так же не ясно насчет арены, если она выдерживает Снорлакса, но как её может раскачать маленький Пикачу, например? А если её может раскачать мелкий покемон, то как она выдержит Мадсдейла и его приемы? 
 
Хасу "Морской Чёрт" Тсунами -5
А вот теперь пятерка, лидер отлично прописан, хотелось бы бросить ему вызов.
 
Шеймас из Клана Озера - 5
Ну да ну да, пошла я нафиг, с этим мне точно не сравнится, хоть и сложно было прочитать из-за горы текста и моей не любви к историческим фактам Х__Х
 
Юпитер - 3
Никаких преступников, даже бывших, хватит, достаточно тех, что уже есть. Не единица и не двойка, только потому что чем-то зацепило.
 
Рэй Лектра - 5
Интересный лидер, интересное решение с битвами, как говориться, я бы вызвала.... на бой разумеется.
 
Флайм Лютенберг - 3
Хороший лидер, правда хороший,но чего-то ему не хватает. Это вообще как работает? Прошел лигу и стал лидером? Просто так? Что было то? Ему это предложили, чтобы пользовать его финансы? Он соперничал с кем-то за это место? Он вообще хотел стать лидером? Или он фактически купил себе место? Очень много вопросов к нему. Даже форма стадиона не ясна. Он круглый? Квадратный? Прямоугольный? Сверху над полем битвы купол? Арена на крыше? Над ареной прутья?
 
Вальтер Костлайн - 2
На фоне предыдущего киберспортсмена во всем проигрывает, увы.
 
10 Кэрри Сомнум - 3
Кого-то она мне напоминает. Здорово бы спасло общение с бывшим пси лидером Канто, что помогла бы ей справиться с отсутствием эмоций и это было бы логично. Думаю лига, которая помнит, что может натворить такой пси тренер, настороженно бы отнеслась к подобному назначению. Но если вдруг пройдет, хотела бы бросить ей вызов.
 
11 Кайо Оки и Саджи Кофуку - без оценки
 
12 Ларион Руссо - 5
Изначально я отнеслась к этому лидеру скептически, но.... Стоило прочитать, как я прямо таки ощутила всю его харизму. Однозначно бы бросила вызов!
 
13 Скайлар "Скай" Бофорт - 4
Претендовало на пять, хоть они и закончились, затем все скатилось к тройке. Я понимаю, что кому-то зайдет отец-шовинист угнетающий доченьку, но уж слишком много на нем внимания акцентировано, словно автор тычет в лицо этим фактом, чтобы мы пожалели бедную девочку. В то время как благоразумные братья, которые любили свою сестру, не послали отца куда подальше и не основали свой клуб и даже не поддержали её, а просто пропали из повествования как лишние элементы. Только продолжение, где история стала больше о лидере, а не о том как ей обижал папенька, спасло положение, так что твердая 4.
 
14 Джессилина - 2
Это какая-то другая Джесси, я бы поставила единицу, но пока приберегу. "Джеймс уговорил подругу попробовать себя. На отборочные испытания Джесси шла как на казнь." Рили? Она бы шла в полной уверенности в своей победе, когда Джесси чего-то захотела, она полна решимости! И " но Джессилина так плакала и умоляла на личном приеме у Президента" - этого лидера написали для прикола похоже....Не говоря уже о том, что ей нравятся покемоны милашки....
 
15 Соломон Уоррен - 2
Вроде все в порядке с этим лидером, но нет. Он отрубает себе руку, но дальше автор на это забивает, даже не описав насколько сильно отрубается рука. Только кисть? По локоть? Полностью по плечо? На арте он целый и нет приписки, что это протез. В истории так же не сказано, поставил ли он протез, насколько это заметно и насколько функционально. Он любил приключения, подземелья и тут внезапно решил стать лидером. Вот что его на это мотивировало?
 
16 Фанкизавр Бродус - 1
Претендентов полно, но давайте сделаем лидером непонятного чела без амбиций! Так по мнению автора решили в лиге.
 
17 Эмма Граунд - без оценки
 
18 Оган Хатт - 4(очень жаль, что кончились пятерки, было бы 5)
Не смотря на трагическое начало, получился хороший лидер, с радостью бы бросила ему вызов.
 
19 Алиса Эрлайт - 4
Лидер заводчик обожающий собак. Есть странности и на 5 она не тянет, впрочем, их и не осталось. Так что нетвердая, но четверка. Я бы зашла к ней на консультацию вместе с Гином и он бы с радостью сразился против её псов.
 
20 Минерва Аргентум - 4
Имхо, но этот лидер будет самым прописанным и все благодаря глобальному квесту. Еще бы то кровавое прошлое как-то всплыло, было бы интереснее. Но, об одном прошу, просто умоляю, давайте не портить Коррину и пусть будет без женской любви. Ну или хотя бы односторонне, мне кажется Коррина бы просто не поняла, что к ней как-то по особому относятся.
 
21 Феликс Флай - 3
Таки падение ибо не вытягивает в сравнении с другим игроком покеполо, на его фоне Скай кажется лучшим вариантом.
 
22 Каролина Кентон - 2
Хорошая история, но не вижу её лидером. Ей бы либо заслуженный отдых, либо новых приключений. Сидение в зале её бы убило, так как это явно не её стиль жизни.
 
23 Рианна Фонтейн - 3
Танцы и контесты ей явно подходят больше, чем быть лидером.
 
24 Миранда Лэндон - 4
Торжественно отдаю последнюю четверку. Лидер, который открыл для себя что-то новое и потянулся к этому.

 

Skitty

 

Не поверишь, даже с комментариями... =))

 

1 Элизабет Драгонди (Леди Дракон). Идея «Принцесса и драконы» очень даже понравилась, но биография, имхо, вообще не раскрыла персонажа. Тренер узнает, что с её покемоном, а читатель – нет… Как идея – хорошо, но требует серьезных доработок и раскрытия.
2 Дао. + Встретить такого колоритного лидера было бы забавно, -  По ощущениям несколько выбивается из вселенной
3 Karmen Eletcric. Танцы, дискотеки, электрические покемоны – всё смешалось в доме Обломовых. За что его заметили и нашли – не очень понятно, но мечтой человека не было становиться гим лидером – так не заставляйте же его.
4 Хасу "Морской Чёрт" Тсунами. Биография читается легко и с удовольствием, мотивы персонажа ясны и обоснованы. Даже не пришлось читать 5 страниц текста, чтобы это почувствовать.
5 Шеймас из Клана Озера. Достаточно гармоничный персонаж, по ощущениям перекликается  со стихией своего гима, но все отсылки биографии не осилила.
6 Юпитер. + Как и любой ориджинал персонаж из аниме, способен вызвать ностальгию… но не сильно. – Личная неприязнь оценщика к команде Галактика.
7 Рэй Лектра. Образ немного напоминает Клемонта, но при этом со своей историей. Понравился как часть тандема из двух лидеров.
8 Флайм Лютенберг. Не слишком интересная и не супер логичная биография… Может быть, но персонаж скучноват, да и других дел у него полно.
9 Вальтер Костлайн. Видно, что персонажу интересна его работа лидером. Понравился как часть тандема из двух лидеров.
10 Кэрри Сомнум. Не всё в биографии понравилось, но характер идеально вписывается в роль лидера психического гима.
11 Кайо Оки и Саджи Кофуку. Лайк за фотки! хD Хороша идея друзей-соперников. Но многовато, конечно, водных лидеров: в отличие от тех же Хасу и Шеймаса, связанных со стихией, эти ребята могли бы выбрать и какую-то другую.
12 Ларион Руссо. + Было бы интересно на месте претендента поучаствовать в шоу для допуска к битве. – Уж больно много медийных личностей среди кандидатов в целом, нужно бы как-то отфильтровать.
13 Скайлар "Скай" Бофорт. Неплохой лидер, но как же много буков…Это правда так необходимо для раскрытия персонажа?
14 Джессилина. 5 баллов просто в духе «ААА, хочу такое себе в игру». Как и Юпитер, способна вызвать ностальгию - и вызывает её. При этом, имхо, каменный тип ей совсем не идёт, гармоничнее смотрелся бы темный или ядовитый, но «ААА» при оценке было сильнее.
15 Соломон Уоррен. Междоусобные войны в Дотто – точно из этого аниме? =) В общем, негатива не вызывает, но и дикого восторга тоже. Субъективно – по способности зацепить проигрывает другим претендентам на тот же тип гима, хоть и многабукав в биографии (а может именно поэтому).
16 Фанкизавр Бродус. Глупый и сильный – оригинальное решение среди наплыва марти сью =) но сомневаюсь, что именно такой человек нужен на роль лидера, тем более драконьего гима. Драконы – сложнейшие из покемонов в плане выращивания и обращения с ними.
17 Эмма Граунд. Жирный лидер, жующий во время битвы, и рыхлый стадион – отлично просто.
18 Оган Хатт. Понравилась и история лидера, и то, что огненный гим находится в заснеженной местности.
19 Алиса Эрлайт. «А так можно было?»  Персонаж оставляет приятное впечатление и даже кого-то из старых форумчан напоминает, но всё же не вписывается в концепцию гимов по типам. Если бы весь регион наполняли лидеры с видовыми предпочтениями, а не типовыми – другое дело…
20 Минерва Аргентум. А нам точно нужны убийцы-мстители в лидерах?
21 Феликс Флай. Ещё один селебрити, ещё один покеполист. Но может быть.
22 Каролина Кентон. +  Просто за возраст =) Пример для молодежи и похвальная стратегия: не завалить специально, а оценить и раскрыть возможности претендента.
23 Рианна Фонтейн. Много шоуменов пришло на кастинг, ох и много… Но лидер гармоничен, и танцы здесь куда лучше укладываются в концепцию, чем у диско-мэна выше.
24 Миранда Лэндон. Шоувумэн, дубль N. Вообще, тенденция создавать приобщенных к миру искусства лидеров – это прекрасно, но когда весь регион из таких состоит – становится скучновато. В целом персонаж понравился, но тип хорошо было бы сменить.

 

Hiroshima Tsuduki

Это моё субъективное мнение. Просьба ко всем не обижаться за оценки.



1. Элизабет Драгонди (леди Дракон) – 4 балла. Проработана замечательно, но какой-то изюминки в тренере я не вижу. Казалось бы, всё проработано отлично, но это стандартный тренер для стадиона. К тому же лично для меня она слишком изящна. Я бы поставил 5, но покемон должен быть уникальным (чтобы была какая-то интересная способность). Здесь же ничего подобного не прописано, поэтому 4.



2. Дао – 1 балл. Я вижу в этом тренере неприкрытый стёб над Лёшей (2DL), что лично для меня недопустимо. Этот персонаж может встретиться в обычном игровом мире, но как лидера стадиона его представить в регионе Синно невозможно, потому что для лидера стадиона он больно уж комедийный персонаж. Скатываться в театр абсурда, по моему мнению, всё-таки не нужно.



3. Кармен Электрик – 4 балла. Вечно молодой, вечно пьяный, фонтанирует энергией, тусовщик и сам по себе очень интересен. Минус в том, что у его покемонов не описаны спецспособности.



4. Хасу «Морской чёрт» Тсунами – 4 балла. То же самое, что и предыдущие – не описаны у покемонов спецспособности.



5. Шеймас из клана Озера – 5 баллов. Понравилось отсутствие конкретного города, где расположен стадион, ну и сам по себе довольно необычен. Тут есть даже секретные комбо, и каждый покемон уникален и имеет свою историю. Другая оценка невозможна.



6. Юпитер – 5 баллов. Ставлю таким «злодеям» 5 только потому, что у моего персонажа с такими товарищами свои особые счёты, которые он готов сводить раз за разом. Он любит ставить на место злодеев, а если Юпитер лидер, то Хиро вполне сможет дать ей пинка.



7. Рэй Лектра – 5 баллов. На первый взгляд тренер довольно обычный, однако тренер-геймер выглядит интересно. Плюс ко всему здесь более чем геймерская внешность – геймеры такие же люди, как и мы, просто чуток отличаются. А тут, что мне понравилось, не классический «ботан», а именно даже очень симпатичный парень. Тут хоть и нет секретных комбо, но есть тактика боя и свойство. Поэтому ставлю 5, даже несмотря на очень схематичную историю покемонов.



8. Флайм Лютенберг – 5 баллов. Несмотря на то, что свойства особые есть у половины покемонов, остальные вполне могут оказаться и обычными. Всё грамотно прописано. Есть орфографические ошибки, но оценка для ТРЕНЕРА, а не для игрока, его придумавшего. Поэтому 5.



9. Вальтер Костлайн – 4 балла. Похоже, лучшие друзья с Рэем Лектрой, так что логично предположить - их придумал один человек. Только вот Рэй просто играет для удовольствия, а Вальтер в этом плане более профессионален. И ни один из них не смахивает на типичного «ботана», что очень радует. Всё грамотно проработано, только свойства не указаны, хоть и есть тактика. Обязательно ввести либо обоих лидеров (Рэя и Вальтера), либо никого – здесь один без другого невозможен.



10.Кэрри Сомнум – 4. Похожа на зомби, что довольно-таки интересно уже само по себе. Из минусов история покемона, которая описана буквально в 2 строчках и отсутствие уникальных свойств. Из-за интересного персонажа поставил 4, так бы была 3.



11. Кайо Оки и Саджи Кофуку – 5. Чуть ли не единственные, где можно сражаться вдвоём. Предлагаю для этого варианта допустить только 2 тренеров, ибо у одного не хватит покемонов. Если выиграли – оба получают значки. Минусы есть (нет уникальных свойств у покемонов), но они нивелируются парной битвой.



12. Ларион Руссо – 5. Очень оригинальный тренер-шоумен, а засветиться в телевизоре мечтает если не каждый тренер, то большинство. Весельчак до мозга костей, поэтому мне понравилось, но в то же время сделано всё без клоунады. Грамотно прописаны все нюансы и указаны особые свойства покемонов.



13. Скайлар Бофорт – 5 баллов. Всё грамотно прописано, хорошая история покемонов и у некоторых есть уникальное свойство.



14. Джессилина (Джесси) – 5 баллов. У Хиро с командой «Ракета» давние особые счёты, поэтому он мечтает поставить Джесси и её приспешников на место, а на место лучше всего их ставить на их собственной территории. 5 ставлю, исходя из интересов своего персонажа.



15. Соломон Уоррен – 5 баллов. Тренер довольно-таки интересный со своими загогулинами, уникальный и, похоже, довольно сильный. Всё грамотно проработано. Особая атака «Взрыв Синергии» может считаться за уникальное свойство.



16. Фанкизавр Бродус – 2 балла. Сильный тренер, но изюминок никаких. К тому же мне кажется, что этот тренер был написан на девизе «И так сойдёт». К тому же вредный старик – не лучшее решение для лидера стадиона. Уникальные свойства очень сомнительные, история покемонов коротковата.



17. Эмма Граунд – 3 балла. Вижу её довольно средним вариантом для лидера. Не фонтан, но и откровенно отстоем её тоже назвать трудно. Свойства неплохие, но по сути похожа на обиженную всеми девочку, а не на сильного лидера.



18. Оган Хатт – 5 баллов. Детально проработана биография, отсутствие конкретного города для стадиона, тренер уникален и очень интересен. За отсутствие уникальных свойств у покемонов я хотел поставить 4, но отсутствие стадиона в его традиционном понимании делает своё дело.



19. Алиса Эрлайт – 5. Довольно интересный тренер и хорошая проработка. Учитывая, что стадион внутри питомника и персонаж довольно интересен, даже отсутствие уникальных свойств у покемонов не снижает оценку.



20. Минерва Аргентум – 5. Сомнений не возникает в авторстве. 2DL за неё в глобалке играет, поэтому вопросов нет. Лёш, от меня тебе 5 – отличная проработка и уникальность.



21. Феликс Флай – 4 балла. Похож на одного из лидеров Алолы Нану, к тому же покемоны просто перечислены, что даёт намёк на то, что никакой истории за плечами у них нет, а если и есть, то обычная. Поэтому не могу поставить 5 при всём желании.



22. Каролина Кенион – 5 баллов. Истинный лидер стадиона, при этом вроде в возрасте, но очень опытная, и важны не столько сами битвы, сколько способности тренеров и покемонов. Похожа на первую (Элизабет Драгонди), только постарше. Всё перечислено и грамотно описано, 5.



23. Рианна Фонтейн – 4 балла. Детальная проработка, особые способности покемонов, интерес к персонажу... Всё есть. Только в разделе с покемонами указаны лишь тип и клише. Самих историй покемонов нет – 5 поставить сложно.



24. Миранда Лэндон – 5 баллов. Внешность обманчива (на вид обычная девушка), но сплошные ловушки могут серьёзно повредить претенденту. Но это не значит, что её нереально победить. Проработка покемонов и особых способностей.


 

 


  • 0

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#38 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 22 Июнь 2020 - 00:45

Suigi Suimin

 

Приветствую) так как я бегаю по этому региону, то просто обязан оценить своих будущих противников) Низкие баллы никому ставить не стал, поэтому моя система баллов такова: 3 - 4 - 5. Начнем-с пожалуй.

1 Элизабет Драгонди (Леди Дракон) — 3

2 Дао — 4

3 Karmen Eletcric — 4

4 Хасу "Морской Чёрт" Тсунами — 5 (очень понравился прототип лидера с крайне удачно проработанной историей. Я, честно говоря, даже не отказался бы поучаствовать с ним в каком-нибудь небольшом квесте)

5 Шеймас из Клана Озера — 3

6 Юпитер — 4

7 Рэй Лектра — 4

8 Флайм Лютенберг — 3

9 Вальтер Костлайн — 4

10 Кэрри Сомнум — 5

11 Кайо Оки и Саджи Кофуку — 3 (не люблю парных лидеров, вот хоть убейте)

12 Ларион Руссо — 5

13 Скайлар "Скай" Бофорт — 4

14 Джессилина — 3 (сама идея команды Р как лидера ну такооое)

15 Соломон Уоррен — 4

16 Фанкизавр Бродус — 3 (в крайней степени не зашел)

17 Эмма Граунд — 5 (концепт пухленького персонажа очень интересный вышел, ну и, естественно, Тортерра. Хотел бы бой Терра против Терры на ГИМе)

18 Оган Хатт — 5 (Тоже классный персонаж)

19 Алиса Эрлайт — 4

20 Минерва Аргентум — 5

21 Феликс Флай — 3

22 Каролина Кентон — 4

23 Рианна Фонтейн — 4

24 Миранда Лэндон — 3

 

Tuku

 

 

Tuku сказал(а) 20 Июн 2020 - 13:26:

1 Элизабет Драгонди (Леди Дракон) - 2
2 Дао -
3 Karmen Eletcric - 4
4 Хасу "Морской Чёрт" Тсунами - 1
5 Шеймас из Клана Озера - 4
6 Юпитер - 3
7 Рэй Лектра - 2
8 Флайм Лютенберг - 2
9 Вальтер Костлайн - 2
10 Кэрри Сомнум - 3
11 Кайо Оки и Саджи Кофуку - 5
12 Ларион Руссо - 5
13 Скайлар "Скай" Бофорт - 5
14 Джессилина -
15 Соломон Уоррен - 3
16 Фанкизавр Бродус - 1
17 Эмма Граунд - 3
18 Оган Хатт - 5
19 Алиса Эрлайт - 3
20 Минерва Аргентум - 4
21 Феликс Флай -
22 Каролина Кентон - 4
23 Рианна Фонтейн - 3
24 Миранда Лэндон - 4

 

Начну с того, что никто не заслужил единиц. За старания, имхо, как минимум двойку достойны каждый, но.. правила оценок таковы. Ещё скажу, что в этот раз мне не хватило троек и одной пятерки =(

 

Элизабет Драгонди (ранее Грейс), она же Леди Дракон

2 – хотя описано неплохо, но.. драконы и принцесса - это же так тривиально.

Кармен Электрик – 4 – не нра, что наркоман, (вряд ли бы Лига такое одобрила) , но при этом в лидере чувствуется цельность и тематичноть. Кроме того очень понравилось описание арены. С удовольствием бы посмотрела на него в квестах, но не как Лидера, а как владельца клуба (подпольного?), устроившего дополнительную потеху гостям.

Тсунами – 1. Вызывает ощущение скорее просто тренера, нежели Лидера.

Шеймус – 4. Очень колоритное описание, завязанное на истории самого региона. Сам персонаж как лидер не особо воспринимается, но вот как непись, к которому хочется придти, пообщаться, пройти квест на помощь стабилизации ситуации с Гиратиной или, наоборот, изъятия камня с целью её призыва на свою сторону – какое пространство для возможных взаимодействий! Как-то не до конца ясно, почему это энергия атак способствует усилению камня? А вдруг эсплоужен или новое вмешательство преступной группировки, учитывая, что местность теперь всем известна и открыта? Ну и честно говоря описание его как шамана кажется притянутым за уши. Как Хранитель местности или что-то вроде этого – норм (должность). Как последователь религиозной группы, способный переживать мистический опыт – тоже (опыт даруется божеством/покемоном, к которому идет обращение, это тогда бы обозначалось словом «медиум»). Но не как шаман (тут всё же подразумевается видение и общение с духами более «земного» или даже «подземного» толка, а также с духами предков, но такого общения за весь пост у Шеймуса не наблюдается.) В общем способности как-то притянуты за уши, создается ощущение, что лишь бы как-то объяснить, почему он этим занимается и.. «ну должна же у лидера быть какая-то особенность». Даже Самди не совсем то , чтобы шаман, вуду – это о магии, там совсем другие принципы и способы. А вот Най Сава – да.

Юпитер – 3. Ещё один шикарный кандидат в неписи. На месте Лидера не вижу совсем, ну серьезно, помимо Лиги и других лидеров, руководство также должно думать об общественном резонансе. Джованни был лидером в Канто, но вроде как никто не знал, что он – босс Рокетов. А тут лицо явно засветившееся, и народ спокойной примет такого на пост лидера? Вот как работница, под прикрытием, как описано, это да, это возможно. Как одна из важных агентов при Лиге – может быть. Но лидер? Только поэтому 3. А так хорошо описано.

Рей Лектра – 2. Ну, кроме якобы больших стратегических способностей как-то ничем особым не сияет. Да и один киберспортсмен у нас среди лидеров, если не ошибаюсь, уже сидит в Джотто. Тоже электрического типа.

Флайм Лютенбенрг – 2. Лидер какой-то не особо запоминающийся. После прочтения остается лишь мутное «а, этот, богатенький сынок», но его самого, в отличие от того же Кармена Электрика, в описании как-то и не чувствуется.

Вальтер – 3. «Средненький» такой лидер. Особо не впечатляет, но и отторжения не вызывает. Страсть к играм образ даже слегка портит, кажется, что он всё же более ориентированный в реальность, чем его друг Рей, так что кажется, будто это занятие ему было дано лишь для связи с другим тренером автора.

Кэрри Сомнум – 3. «Холодность» по своему интересна (правда, под нее больше тёмный тип тянет, чем психический, а Даркрай мог бы стать другом, у нас уже есть один лидер с легендой).

Рыцари моря – 5. Интересный тандем. Судя по картинкам ожидалось лесби, но хорошо, что нет. Описание понравилось. Одни из лучших лидеров на мой взгляд – ясно, четко, по делу, «без воды» (xD) в описании.

Как персонажу и игроку не особо интересны, так как  нет повода общаться и каких-либо точек соприкосновения (по сравнению с той же Най Савой или Самди или даже Шеймусом), но… сами по себе, как концепция, весьма и весьма.

Ларион Руссо – 5. Возможность в квесте сначала пройти вступительные испытания очень так даже в духе игр и добавляет интереса. Не стала бы делать именно зеркальный лабиринт обязательным, но если испытания будут разные, то это хорошо. Даже если не пройдёт, то будет супер-классно сделать его НПС региона с возможностью проходить у него испытания (уже начинает казаться, что 8 лидеров на регион – слишком мало xD).

Скайлар Бофорт – 5. Лучшая из всех =) Целых два покеполиста в претендентах на звание лидера =) Но этот более продуманный (да и отсылочки к Бройдену, whaawh). Отдельный респект за интересную тему с полем и миниорами/нинджасками (только почему нет шанса на квоффл, он же упомянут? Вплоть до эксплоужена  в воздухе, =) ) Немного смущает сильная связь с остальными лидерами автора, так как если пройдет только этот, а остальные нет, то… будут ли они нпс автоматом?

(вангую, что если она пройдет,  то Килаудский Ястреб окажется в помощниках. Ну или наоборот х)

Соломон – 3. По сравнению с Шеймусом и Скайлар самый слабый из тройки на мой вкус. Трагичная история как-то только делает его ещё менее привлекательным, чем если бы он.. ну не знаю, выбрал ещё штурмовать стадионы ради для рок смеша, рок клаймба, флая и дайва, которые тоже могут пригодиться полевому исследователю. Вердикт – пусть лучше дальше ученой работой занимается и по подземельям лазит.

Фанкизавр Бродус – 1. Спасибо, посмешили. Лидер из принципа «если долго мучится, то что-то нибудь получится?» =))

Эмма Граунд – 3. Милашка.  Как личность очень нравится. Её хочется обнять и потискать, но.. всё-таки до Лидера на вкус чего-то не хватает.

Оган Хатт – 5. Внезапно понравился. Да и за отсылочку к Най Саве плюс. Хотя можно было обойтись и без трагичной смерти жены, а выбор огненного типа объяснить его стремлением согреть её и сделать их жизнь во льдах комфортной *_*

Алиса Эрлайт – 3. Навевает Джуши Орэнджи, почему-то, вот только стиль жизни, нрав и направленность совсем не сочетаются с тренерской должностью. Тренировать псов – увлечение как увлечение, вот пусть этим и занимается вдали от должности. За картиночку плюс.

Минерва – 4. Долго не могла определиться: 4 или 5. Вроде интересная, но с таким описанием ей бы скорее в армию или дальше спецагентом по разным регионам кататься, чем быть лидером стадиона. Может быть позже, когда совсем остепенится и вместо спасения мира решит вместе с Корриной завести себе детей?..

Каролина - 4  в прошлом КЛС этот каноничный персонаж уже пробовался в КЛС от того же автора. Но теперь он продуман лучше, история описана глубже, читать приятнее. Правда, как лидера не вижу ее все равно, как персонажа, к которому приятно придти пообщаться – это да.

Рианна – 3. Больше всего понравились клише у покемонов. Сама же по себе.. ну такая, довольно обычная)

Миранда – 4 - Копикет у всех – очень интересный ход! Может быть открыто множество интересных стратегий на этой теме. Мне не очень нравится земляной тип у нее, мб, это слишком очевидно, но на мой вкус феи подошли бы ей лучше. Кроме того, кроме копикета у них бы ещё была и опция метронома с каким-нибудь улучшением (например, что он всегда выдает суперэффективный случайный прием или что-то такое). Да, она определенно стала бы лучшим лидером данного типа из всех, что были в играх и что есть на форуме =)  Но 4 не за это, а потому, что не хватило одной пятерки в лимите разрешенных к выдаче(

 

По итогу больше всех понравились как лидеры: Рыцари Моря, Скайлар, Оган Хатт, Миранда

 

Как НПС: Шеймус, Каролина

 

Интересная концепция стадиона: Кармен Электрик, Скайлар, Ларион Руссо

 

Элесар
 

 

Если говорить в общем:

+. Почти все лидеры воплощают интересные идеи, а в биографии авторы оставили много мелких деталей, которые добавляют образам жизни.

-. Стилистические ошибки и опечатки сильно "царапают" читательский слух. Порой довольно очевидные, не знаю, почему авторы не исправили их при повторном прочтении. Надо с большей любовью относиться к своему драгоценному детищу)

 

Отдельное восхищение автору последних трёх работы (Он ведь один? По стилистике похоже). Лёгкий, красивый слог. Читается на одном дыхании :)

 

 

Лесли:

Лесли сказал(а) 21 Июн 2020 - 16:59:

1 Элизабет Драгонди (Леди Дракон) - 4

Интересный выбор типа, довольно редкий для гим-лидеров, скорее подходящий для членов Э4 и Чемпиона. Очень детальное описание ранней жизни девушки, из чего понятно формирование характера в настоящем. Поведение в бою не вызывает раздражение, тут уже без откровений, хотя пункт с очередностью ходов вызывает сомнения.
Но не было бы ничего, что не поправит Ханто. В том числе и выбор покемонов в команду - поскольку сам Синно беден на доступных драконов, можно было бы удариться в видовое разнообразие из новых регионов. Но, нет, стандартный набор: гарчамоп, саламенс, не-дракон и филлер. Хотя за инклюзивность чаризарда дополнительный балл (люблю я его нерациональной любовью).
 

2 Дао - 4

Очень интересный лидер. Без иронии. Несмотря на меметичность данного персонажа, детальность проработки биографии и, особенно продуманность команды дают большой фавор в его сторону. Разные стили и выбор покемонов из синновского декса прям заслуживают крупного плюса, очень понравились дополнительные эффекты выбранных стилей боя. Вот только стадион с 70% шансом претендента пропустить ход - это уже явный перебор. К счастью, у ответственных за стадионы с адекватностью всё в порядке, и данных цифр мы не увидим. Надеюсь. А пока жирный плюс от меня.
 

3 Karmen Eletcric - 3

Почему-то потеря или набор веса считается каким-то серьёзным достижением, определяющим характер персонажа. Электрический, наряду с драконьим - мои любимые типы стадионов, будучи самыми сложными в играх и не самым частыми в нашем форумном покемире. И биография, пусть и не такая детальная, не противоречит характеру Кармэна. Вот только стиль боя и тактика совсем не вызывают интереса, и пускай выбор покемонов очень каноничный для Синно - но особенностей у покемонов не так много. Самое интересное в данном лидере - необычный стадион с уникальной механикой, вот что я бы и хотела увидеть в Синно, так подобную штукенцию. Редко где увидишь приёмы или эффекты, основанные на весе, а лично для меня это одна из любимых фишек в каноне. Вот только не хотелось бы, чтобы электрический тип ассоциировался со всяким фриками вроде садистки Аннушки и наркобарыги Кармэна, поэтому базовая оценка низкая. Плюс за стадион, хотелось бы увидеть его воплощение, пусть и отдельно от лидера.

 

4 Хасу "Морской Чёрт" Тсунами - 3

Чтобы выделиться среди остальных водных лидеров из соседних регионов претенденту на эту должность нужно обладать уникальностью и неповторимостью. У Хасу есть детальная биография и мотивация к становлению Лидером, но ни интересной стратегии или ясной тактики у своих покемонов он не имеет, единственный плюс за эффект дождя в начале боя. К тому же водный тип - самый многочисленный из всех в покемонском мире, и из всего биоразнообразия таковых у Хасу присутствует только 1 выходец Синно (половина за мантайна). 

 

5 Шеймас из Клана Озера - 4

Опять же, чтобы выделиться на фоне других водных гимарей нужно обладать изюминкой и индивидуальностью, и у данного лидера это получилось лучше. Выбор покемонов мог бы быть ещё лучше, в отличии от драконов и электриков, у Синно есть из чего выбирать. Но, судя по всему, самыми интересными и многочисленными по-прежнему считаются оригинальные поколения, и фаворитизм в сторону Канто мне понятен. Очень интересные описание покемонов, их стратегии и уникальные приёмы, а стадион - просто конфетка! Как никогда вспоминается поговорка: краткость - сестра таланта. Горы текста, пусть и хорошо написанного, вызывают смутные чувства, если написаны они ни к месту, но спасибо за такое тщательное продумывание биографии, наверное. 

 

Юпитер - 4

Представители темных стадионов нередки в нашем форумном покемире, поэтому сравнивать лидера буду именно с ними. И на их фоне Юпитер не так уж и затерялась. Очень интересная биография, хотя причины становления лидером указаны в самом конце. Выбранный лидером тип и покемоны - чистая вкусовщина, но за чисто синновский набор - жирный плюс. Базовая оценка чуть ниже, чем у других лидеров, поскольку в описании покемонов не хватает тех уникальных черт, что встречались, например, у предыдущего претендента на должность. Но в целом очень достойная кандидатура.
 

7 Рэй Лектра - 4

Я пообещала себе ставить высшие оценки исключительно редким лидерам каменного и фейного типа, но мимо уникального развлечения в виде стадионного боя с возможностью не калечить своих покемонов я не могу пройти. Выбор покемонов не самый идеальный, не понимаю как можно не включить главного электрика Синно - ротома, способного заменить, например, лантурна, да и стратегии у покемонов не такие проработанные, что оставляет больше работы ответственному за стадионы по продумыванию таковых. До высшего балла не дотягивает, но твёрдое выше ожидаеомого.
 

8 Флайм Лютенберг - 3

В продажности Лиги уже никто не сомневается, но причины выбора именно Флайма на роль лидера по-прежнему остаются загадкой. В Синно много опытных и порядочных тренеров, а наш кандидат не обладает мечтой или амбициями управлять одним стадионом и усидеть на одном месте. Выбор стратегии довольно стандартный, без изюминки или особенностей, но зато чисто синновский набор покемонов радует. Арена, особенно её финальная часть, очень радует, вот только в команде лидера нет ни одного покемона, имеющего профит от такой арены, скорее, наоборот, эффекты града или дождя будут болезненны для покемонов Флайма. Так что за это плюса не будет. Итого средняя базовая оценка.
 

9 Вальтер Костлайн - 3

Ещё один водный лидер, и снова средняя оценка. Поэтому и сравнивать приходится исключительно с другими водными претендентами. А потому и оценка будет приравнена таковой для других водных кандидатов. Но у Вальтера есть знатное преимущество: стремление быть полезным Лиге, желание быть лидером и уникальные тактики у покемонов. Ему бы занять стадион Хасу и перенять его способность вызывать пермадождь, то получился бы добротный лидер. А пока оба мальчика слишком похожи, чтобы различаться в оценке.

 

10 Кэрри Сомнум - 3

Очень интересная биография, и личность любопытная, но чётко прослеживается заимствованная идея автора, и самоповторы не вызывают вау-эффекта. Эффект стадиона любопытный, и сама стратегия девушки, основанная на статусных эффектах и, особенно, сне, тоже внушает доверие. Но выбор покемонов совсем не по теме: ни тебе пожирающей сны мушарны, ни родного для Синно бронзонга. Да и психический тип встречается в трёх других регионах, поэтому несмотря на всю любовь к мега-эволюциям, я не стану завышать баллы Кэрри.

 

11 Кайо Оки и Саджи Кофуку - 2

И снова говоря по правде, никому не хотела ставить оценки ниже среднего. Но в этих двух ребятах меня не зацепило абсолютно ничего: идея двойного (и даже тройного) лидерства уже встречалась неоднократно, и если в каноне и у нас на форуме это как-то объяснялось кровными или другими близким узами, то у двух ребят я не вижу такой связи. Неясно даже почему они вообще решили стать лидерами в самом расцвете своих тренерских карьер, кроме как чтобы насолить друг дружке. Кроме того я не вижу причин, почему их должно быть именно двое: отличий в их стратегиях или в стилях боя их покемонов я не вижу, все монстрики взаимозаменяемы (даже в описании они одинаковые), так в чём же соль двойного лидерствования? Ни тебе различия в введении боя (один использует саппорты и танчит, а второй, к примеру, - дождь и усиленные водные атаки и абилки покемонов им под стать). Гаярдос = новый чаризард.

 

12 Ларион Руссо - 5

Отличнейший лидер с проработанной предысторией и характер, с ясными причинами выбора на должность лидера, с мотивацией занять предложенное место, в нужном для такой должности возрасте и с репутацией шоумэна. Редкий и обделенный внимание тип сразу заслуживает от меня высший балл, но и выбор покемонов тоже не подкачал - свежинка из последнего гена и родной для Синно тогекисс. Про выбранную стратегию, описанный эффект стадиона и краткое пояснение ролей в команде Ларион заслуживает вторую высшую оценку. Я отдаю все свои предпочтения этому кандидату, поэтому буду заметно снижать оценки остальных, в надежде встретиться с Ларионом. 
 

13 Скайлар "Скай" Бофорт - 5

У данной лидерки практически нет слабых сторон, она смело заслуживает место в Лиге Синно. Биография, хоть и слишком переполнена деталями, но даёт возможность прочувствовать персонажку и понять её мотивацию к становлению лидером. Кроме того привязка к реальным именам и событиям канона и фанона дают сто баллов вперед Скай против других претендентов, а интересные механики стадиона, детальное описание поведения в бою, любопытный (но не слишком синновский) выбор покемонов обусловлен предысторией Скай. И хоть я и зареклась выводить на высшую оценку только представителей определенных типов, другого итога для данного претендента я не вижу.

 

14 Джессилина - 5

Люблю канон. Этим всё сказано. Несмотря на все старания КЛС-ных лидеров, новое всегда воспринимается хуже уже полюбившегося старого, это говорит вам автор Черрена в роли лидера. А тут ещё и самый редкий тип присутствует, да и выбор покемонов чисто синновский. Для данного региона данный тип и каменные покемоны могут являться визитной карточкой, а наличие лидера с предысторией и любовью фанатов сыграет только на руку. Характер и вытекающие из этого поступки совсем не соответствуют взрослой опытной женщине в данном возрасте, но антураж сохранен. Хоть про покемонов и могло бы быть написано куда больше, зато стадион придуман интересно и очень любопытно. От меня высший балл.
 

15 Соломон Уоррен - 4

Только наличие уже существующего в двойном экземпляре земляного типа среди лидеров покемира лишает Соломона высшего балла. Всё остальное описано и изображено на высшем уровне! Биография очень интересная, читается с упоением, вот только не отвечает на главные вопросы: после такой наполненной событиями жизни не нуждается ли лидер в отдыхе, и можно ли управление покегимом считать пенсией? Тактики покемонов и сам выбор исполнены очень по-синновски, а стадион, хоть и очень похож идеей на таковой у предыдущей лидерки, но описан не менее интересно. Очень хотелось бы увидеть Соломона в качестве важных нпс региона, да и встретится с ним лично на топике.

 

16 Фанкизавр Бродус - 2

Мне с трудом верится в мастера драконьих покемонов, 40 лет тренирующегося на катерпи и бидуфах. Настолько гениального и опытного, что он превзошёл других претендентов и получил должность лидера. За один из любимых типов получает дополнительный балл, но в целом впечатление от лидера никакое. Также неясно чему он может научить других претендентов и чему смог научиться сам, при условии, что всю его хваленную 40-летнюю команду сможет победить один претендент с Ледолучом. Оценка соответствует затраченным усилиям.
 

17 Эмма Граунд - 2

Синно прямо магнит для фэтшейминга какой-то. Полнота персонажа или другие внешние характеристики не должны являться основополагающими чертами характера, а желание похудеть не должно быть мотивацией к становлению лидером. Точка. Очень жалко девочку, она родилась в токсичной среде, но автор сам постоянно делает акценты на полноте героини, и ничего другого кроме пожалеек о её несчастной судьбе предложить не может. Весь мир персонажки крутится вокруг её проблем, сам автор через строчку напоминает об этом. Из описания так и не ясно чем же именно она убедила Лигу нанять себя, никаких достижений, даже банальных собранных значков у неё нет, не говоря уже о любви синновцев или сражений с легендами или членство в тайных организациях. За каноничный выбор покемонов и редкую защитную тактику лишний балл, но кроме этого ничего интересного я в лидерке не вижу.

 

18 Оган Хатт - 2

Огненный тип является не самым редким среди лидеров других континентов, а потому у Огана должны быть резкие отличия от них. И сам лидер немного теряется на фоне своей покровительницы Най, которая не только занимает его нишу в самом северном краю региона, но и занимается примерно тем же. Чтобы специализироваться на огненном типе и быть способным чему-то научить или что-то противопоставить претенденту, нужны специальные навыки, как мне кажется. К тому же стиль боя практически идентичен Тимборовскому, только ещё более ограничен именно физическими атаками. Была бы микроволновка в составе команды, итоговый балл был бы ещё выше. Даже на фоне остальных клс-ных лидеров Оган сияет не так ярко.
 

19 Алиса Эрлайт - 3

Задумка очень интересная, очень нравится видеть типовые специализации у тренеров, но на роль лидера Синно Алиса, по моему мнению, совсем не подходит. Отсутствие чисто синновских темно/огненных псов не оправдывает не включение хотя бы лукарио в список покемонов лидерки, как и использование очень частых огненных и темных типов наряду с другими лидерами соседних регионов. Я бы с удовольствием увидела Алису в качестве важного нпс региона Синно или Хоэнна, посетила бы её курсы кинологии, но ценное место лидера отдала бы другому.

 

20 Минерва Аргентум - 4

Несмотря на распространенность стального типа среди Лидеров в соседних региона, не могу не поставить Минерве высокую оценку. И дело вовсе не в симпатично оформленном описании с использованием любимых гиковских тем, а в общем впечатлении от лидерки. Описание достаточно полное и показывает становление в роли лидера, хотя пункт с психопатией и хладнокровным убийством не даёт плюсов Минерве, на секундочку, убийства - это самое жуткое из преступлений. Зато любопытная арена и четко прописанная тактика говорит в пользу претендентки. Ну, а включение покемонов исключительно Синновского региона за исключением Зарроков тоже добавляет балл в копилку Минервы. 

 

21 Феликс Флай - 4

Чуть уступает Скай, не такое агрессивное навязывание определенного типа сражения, но зато персонаж более гибок и менее прямолинеен. Биография описана кратко и лаконично, зато из неё можно легко проследить путь до конечной остановки на стадионе, что не противоречит основному виду деятельности Феликса, в отличии от того же Огана. Один из самых красивых значков, кстати говоря, и стадион очень интригующий. Идея, когда претенденту необходимо заранее обдумывать стратегию и подбирать покемонов с определенными атаками и способностями мне очень импонирует.
 

22 Каролина Кентон - 4

Каменный тип, интересная и длинная биография (за столько лет жизни нет ничего удивительного), любопытный стадион и чётко прописанные стратегии покемонов. Чем не высший балл? Вот только логика подсказывает, что в таком возрасте человеку будет сложно управлять всем тем, чем задумывал автор, да ещё и на регулярной основе встречать оппонентов в битвах за значок. Не спорю, даже в каноне, и у нас на форуме в частности, встречаются великовозрастные лидеры, но пример Галара показывает к чему приводит такое лидерствование - в передаче руля молодому поколению. Я не считаю, что Каролина не достойна занять место в Синновской Лиге, но в роли важного нпс региона она смотрелась бы ни хуже, и имела бы такую же серьезную роль.
 

23 Рианна Фонтейн - 4

Как бы мне не нравилась данная лидерка, я не могу не сравнивать её с другими водными претендентами на данную должность. Чётко поставленная тактика с использованием дождя, несмотря на всю простоту, редко используется водными лидерами. Все танцы описаны просто изумительно, но меня удручает несправедливый обход вниманием главного водного танцора Синно - люминеона. Автор заявляет, что используемый дождь задействует способности и атаки покемонов, а данный танцор как никто другой зависит от дождя. Гаярдос = новый чаризард [2]. Рианна выше среднего среди других водных лидеров, но и высшего балла не заслуживает.
 

24 Миранда Лэндон - 2

Не верю! Не верю, что талантливая молодая актриса, всю жизнь посвятив искусству, а тренерству - лишь одну строчку биографии, "легко и непринужденно" победила остальных претендентов на должность лидера без чётко сформированного плана и типового состава. Покемонов ей, судя по всему, подбирала уже сама Лига, и если в случае с Джессилиной та имела длинный жизненный путь и опыт сражения с множеством соперников, то у Миранды ничего этого нет. К тому же никаких особенностей стадиона или особых стратегий у покемонов не наблюдается: они просто есть. Полёт для фантазии с копированием стиля претендента сработает только в том случае, если тактика боя будет соответствующая: множество саппортов, трансформы, иллюзии. Но ни у кого из выбранных Мирандой покемонов такого разнообразия атак нет.


  • 2

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#39 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 22 Июнь 2020 - 00:45

Ханто

 

Цитата

 

Оценивал всех лидеров с точки зрения такой шкалы, где за каждый пункт давал оценку от 1 до 5, а потом формировал среднее по всем. Потом идет округление и, если лимит оценок не позволяет дать заслуженную оценку, сравнивается с остальными, кто заслужил такой же балл, и делается вывод. 

Важно, что лидеры сравнивались не только между собой, но и принимался во внимание прогресс в написании по сравнению с предыдущими работами - здесь больше всего хочется отметить сделавшую на порядок выше по уровню работы Рину. 

Вообще, пожалуй, это один из лучших КЛС по уровню работ - сказалось и ограничение на количество лидеров (все делали ставку на качество, не количество), и уже имеющийся по прошлым аналогичным конкурсам опыт написания. Печалит лишь то, как мало внимания участники уделяют тренерскому пути, оставляя его где-то на последних позициях, за кадром. Вообще, решающим фактором в оценках и стало то, насколько персонаж - тренер. Именно тренером и типовым специалистом он должен быть в первую очередь. 

Если какие-то из оценок и комментариев показались кому-то резкими, прошу не сердиться: во-первых, есть такая вещь, как вкусовщина, а во-вторых, я старался пусть кратко, но отметить основные плюсы и минусы работ. 

И, если оценивать с тех же позиций, например, мои нынешние  работы, то доволен я остался бы только одним из трёх лидеров и понимаю, что кому-то также могло не хватить времени, сил и вдохновения, но мы имеем то, что имеем. 

Вот и сами критерии: 

 

Внешность: соответствует ли она типу лидера/профессии/насколько вообще хорошо представлен арт 

Биография: насколько интересно описана жизнь человека вне тренировок, семья, увлечения, друзья  и т.д. 

Характер: здесь всё просто, думаю. Есть ли у человека индивидуальность по характеру или он просто непись-болванка 

Тренерская карьера: насколько хорошо описан путь тренера и его покемонов именно в контексте битв или иного способа получения опыта (помощь в работе, контесты и т.п.). А то есть некоторые, кто всю жизнь были доярками, потом выиграли рандомный турнир и получили должность) Это как если бы после сезонного монотайпа победитель у нас лидером становился 

Вписанность в регион и вселенную: как тренер взаимодействует с окружающим миром с точки зрения канона форума или игр/аниме/манги. Знаком ли он с иными персонажами, участвовал ли в каких-то важных для Синно событиях и т.д. 

Уникальность: не повторяется ли идея. В прошлом КЛС, например, была водная женщина-пират, но у нас уже есть Роджер в Канто точно такой же. Или из свежего - Рей Лектра, у которого гим интереснее, но в целом повторяет историю Джулии: тут и геймерство, и электрический тип, и арена с HP-барами и процентами интерактивная. 

 

Поехали! 

Если кого-то вдруг заинтересуют оценки своих лидеров по каждому пункту - пришлю ему в личку, а здесь для удобства будут представлены финальные оценки с комментариями. 

 

1. Элизабет Драгонди - 3 

Первым делом в лицо бросается значок в виде чаризарда, заставляя сразу относиться к лидеру с опаской. Уже на протяжении нескольких поколений игры и аниме пихают нам одного за другим своих чаризардов даже там, где им особо смысла быть нет, а я не хочу участвовать в этой буккаке-вечеринке с окончанием огнеметом на атлас игрового мира форума Х_Х Ну серьёзно... Чаризард? В Синно? У драконьего лидера? Зачем? Да ещё и значок в его виде. 

О  том, как Элизабет стала известным тренером и привлекла внимание журналистов нет ни единого слова. Что она делала в других регионах? Как собрала команду мечты? Ничего об этом тоже нет. Почему мы должны принимать за чистую монету нулевую тренерскую карьеру, когда именно она и должна быть ключевым моментом в том, чтобы тренер мог претендовать на должность лидера стадиона? Какие испытания она прошла, чтобы занять это место? Опять пусто. 

Какими бы не были классными лидеры Бройдена в Джото - а они классные - меня очень вымораживает схема "я не профессиональный тренер, я неофит, но выиграл местечковый турнир и вот теперь лидер". Так быть не должно. Но у них есть интересная биография, шарм, характер, прописанный character development... У Элизабет всё это, увы, на менее высоком уровне. 

Очень вымораживает описание гарчомпа - словно он только для галочки, что лидер из Синно. Из хорошего - мне очень нравится эстетика принцессы с драконами. Нравится гим. И даже биография, будь она подробнее, тоже стала бы интересной. Идея ещё, кажется, не была в иных КЛС. Поэтому итоговая оценка средняя. 

 

 

2. Дао - 1 

Простите, но это откровенный стёб Х_Х 

Очень противоречивые ощущения - био описана добротно, но чувство того, что это фарс, не покидает ни на секунду. 

Первый вопрос: как Дао мог стать учителем в школе при храме, если сам полностью обучение не прошел, сбежав из монастыря в юном возрасте? Похоже на шарлатанов, которые ведут ютуб-каналы с Гоа и питаются исключительно праной и манго. 

Снова ни слова о тренерском пути тренера, ребята, почему? ( И, хоть монахи и не прошли, но их было двое или даже трое в прошлом КЛС. 

Рисовая арена, конечно, интересна, но можете вы такое представить в официальной игре лет через пять? Нет и вряд ли такое будет. Описание покемонов хороши, но, насколько помнится, заявленное в правилах количество - четыре карманных монстрика, а не пять. 

Ну и делать лидера из реально существующего на форуме человека, ещё и в такой стёбно-гротескной манере - не очень этично. Особенно, не спросив разрешения на то у самого Дао. Наверное, не каждый захочет видеть себя таким. 

 

3. Кармен Электрик - 4, которую он едва насобирал 

 

Биография, конечно, скудная, но зато показывает силу воли персонажа, который избавился от беспокоившей его проблемы и стал настоящим мастером своего дела - танцев. Тренерский путь описан тяп-ляп, но хотя бы есть сведения о 8 значках и участии в лиге, что отсутствует у первых двух лидеров. За какие заслуги его вообще пригласили на должность? 

А вот идея с диско-гимом офигенна! *_* Нечто подобное с яркими софитами и схожей атмосферой было у Элизы в Юнове, но вы представьте себе диско-шары на стадионе и музыку! Поэтому за описание гима - жирный плюс, а ещё подкупает необычная внешность, которая похожа на внешность одного из злодеев в играх про Орр - Mirror B. Описание покемонов не плохое, но я бы настоятельно рекомендовал избавиться от гоповатых изречений в тексте. 

Буду рад, если среди мистических, угрюмых и мрачных лидеров Синно появится такой диско-танцор с бунтарским духом. Сейчас там очень скучно. 

 

4. Хасу - 4 

 

Лидер из КЛС Джото стал более многогранным и хорошо прописанным. Складная биография, яркий - пусть шаблонный  (колючий снаружи, зайка внутри) - характер, харизма, покемоны, стадион, стиль битвы - всё это есть. Тренерского пути, правда, опять не наблюдается. Как он достигал вершин? С какими трудностями столкнулся? Неизвестно, мы просто должны верить, что пацан пришел к успеху. Но радует, что он в первую очередь именно тренер - типовой специалист, а не повар/уролог/логопед. 

Ну и настораживает попытка персонажа усидеть на дух стульях. Если он верит в то, что Арика жива, то почему не посвятил свою жизнь её поискам, чёрт подери? Если же смирился с утратой, то зачем время от времени отправляться на эти поиски? Должность лидера явно предполагает постоянное нахождение в городе, а компульсивные вылазки в море вряд ли дадут результат без тщательной и скрупулезной подготовки, дедукции и методичного обновления информации. За это - минус балл. 

 

5. Юпитер - 4 

 

Подход с флэшбеками необычен, нравится. Характер персонажа благодаря ним стал глубже и многограннее, история приобрела свои начало и конец, а всё остальное мы и так видели в аниме/манге/играх. 

Но, даже если Юпитер и раскаялась, я не верю в доверие всего Синно бывшей террористке, которая собиралась уничтожить мир. За это и будет самый большой и жирный минус. К тому же, она просто могла бы продолжить работу как некий спецагент вроде Лукера. 

 

6. Рей Лектра - 3 

Я вижу неплохого персонажа, но, увы, не лидера. Окей, история Рэя как азартного игрока, тактика и тренера шинкса интересна, но почему он стал тренировать исключительно электрический тип? Как он собирал значки, какие препятствия встречали его в Лиге, как он их преодолевал? Снова всплывает в принципе главная и основная проблема КЛС - покемонам и тренерскому пути уделяется ничтожное количество внимания. 

И, раз тренерского пути нет, то в плане косплея, геймерства, и даже отчасти гима с HP-барами и неоновыми надписями он повторяет уже существующего лидера из Джото - Джулию Бёрдсонг. Да, в играх профессии некоторых лидеров повторяются, например, Элисы и Нессы - они обе модели - но хотя бы персоналити у них разные. 

Ещё я не совсем понял: атаки во время виртуальных битв настоящие или нет? Если да, то... это весьма опасно для зрителей, которые, например, не в шлемах и просто наблюдают за происходящим. Если и атаки виртуальные, то это не слишком честно, ведь какие-то особые приемы, витамины и прочее вряд ли можно будет воспроизвести в симуляции. 

 

7. Флайм Лютенберг - 2 

Каких. Лидеров. Он назначил в каждый пункт? Если речь о гим-лидерах - хэллоу коррупция я билл гейтс и всех зачипирую. Если просто начальников в ячейки бизнеса - надо было это написать менее двусмысленно. 

Тренерского пути снова нет, и если в случае с Карменом это компенсировалось отчасти харизмой, то здесь повысить средний балл нечем. Внешность юноши с такими ушами вызывает вопросы. Ну и избавьте  меня, пожалуйста, от возможности сношений субтильного гендерквира с огромной жуткой пчелой, даже если это просто слухи. 

 

8. Вальтер Костлайн - 2 

Окей, тренерский путь какой-никакой присутствует. Но во всем остальном этом копипаст Рэя, который, в свою очередь, похож на Джулию Х_Х Смог бы Вальтер существовать, скажем, отдельно от Рэя в условиях вселенной и стать лидером? Непонятно. 

Нам не нужно 1005500 кибер"спортсменов". Пожалуйста, не делайте из них чаризардов. Иначе где-то будет целый отряд из 8 лидеров-дотеров. 

 

9. Кэрри Сомнум - 5 

 

Пожалуй, самый прописанный лидер у участника. Всё нравится, особенно эйфория от битв, сродни наркотической зависимости. Она же может себя в бою прямо неадекватно вести и кричать/бешено прыгать и тому подобное, как я понял? Совершенно иная личность словно. 

Не люблю избитую во всех аниме гетерохромию. За это маленький минус. И отсутствие тренерского пути, но это встречается поголовно. 

 

10. Кайо и Саджи - 4 

Я очень не люблю двойных-тройных-четверных лидеров, если честно. Да, были Лиза и Тейт, но это первый регион, где появились двойные сражения. Такое чувство, что парные и шведские лидеры пытаются, как правило, взять количеством, а не качеством, хотя куда полезнее было бы создать просто одного персонажа, но более продуманного и интересного. 

Камон, раз они постоянно вместе, а один даже носит чокер, сделайте их уже парой, у нас pride month. 

Увы, ребят эта проблема тоже не обошла стороной. Однако тема извечных соперников, которые позже стали друзьями, кажется менее избитой, нежели у дефолтных корешей из "Шторма". Напоминает Рэда и Блю, и это чертовски круто! Тренерского пути снова как такового нет, за какие заслуги их выбрали? Х_Х Тем не менее, это первые лидеры, которые не встречают тебя сразу парой (близнецы в Юнове) или же не дают тебе выбор (сестры в Джото), так что рандомное столкновение лишь с одним вносит свою нотку непредсказуемости. Характеры прописаны хорошо - благодаря им и тематике с уникальностью такой балл и вышел, покемоны тоже неплохие. 

 

11. Ларион Руссо - 5 

 

Ура, у человека есть мотивация тренировать покемонов на постоянной основе, это часть его работы!!!!!! 

Самый подробно описанный лидер претендента, это сразу бросается в глаза за счёт подробной биографии без притянутых за уши мест. Карьеры Лариона как тренера и как шоумена в данном случае - как две ноги, которые позволяют ему нормально двигаться по жизни к успеху, а не являются чем-то побочным и искусственным (пишем био нетренера и добавляем покемонов в последние годы жизни как рояль из кустов) или вступающим в конфликт с другими жизненными целями (для того же Хасу позиция лидера и тренера во многом якорь, удерживающий его от поисков матери, которую он не торопится находить). Упоминание Сукизо очень орное. 

Единственное замечание - сможет ли Ларион удержать обе позиции, и лидера, и ведущего, не потеряв эффективность каждой из них? Пожалуй, это очень энергозатратное дело. Да и специализация на волшебном типе, чем она обусловлена? Ведь с разнотиповой командой гораздо проще сражаться на равных с сильными участниками шоу. 

 

12. Джессилина - 1 

Простите, но это очень неорганично. Почему они перебрались в Синно,  а не в Алолу, например, где их уже ждет мамка-бивер и любимые покемоны? Почему перестали гоняться за пикачу? 

Отсутствие полной команды одного типа - тоже весьма странное объяснение. Для контестов Джесси заимствовала покемонов у Джеймса, поэтому почти полная психическая (воббафет, чимеко, майм джуниор, инкей, вубэт) команда у нее точно могла бы быть, раз уж травяной/призрачный/ядовитый типы в Синно заняты. Что мешало поймать ещё одного психика? Передавать готовых покемонов под управление лидеру - такое себе. 

И почему каменный тип в Хартхоуме, а не Оребурге, раз последний свободен? Почему скромница Роксана живет в сердцах жителей Синно, если она из далёкого южного Растборо, что в Хоэнне? В общем, не получилось из лоскутков сшить цельную историю и образ, увы. Думаю, участник просто не успел к дедлайну и не успел вложить в персонажа больше глубины, а жаль. 

 

13. Фанкизавр - 2 

С точки зрения всего, начиная от значка и заканчивая Бибой и Бобой - история чистой воды стёб. За это два балла. За отсутствие всего остального снимаются 3 из пяти возможных. 

 

14. Эмма Граунд - 3 

2020 год, когда волна толерантности, SJW, бодипозитива и невозможности смотреть "Унесенных ветром" из-за чернокожих рабов в историческом контексте захлестнули весь мир огромной волной, которая, надеюсь, когда-нибудь выровняет всё в приемлемое, равновесное состояние. 

И Эмма внешне вписывается в этот тренд прекрасно, более того, вызывает неподдельное уважение. Да, за все почти 30 лет существования франшизы Pokemon создатели так и не показали нам ни одного женского персонажа, чьи параметры бы отличались от стандартов конвенциональной красоты. Да, была "сочная" Ленора, но, во-первых, общее впечатление от нее формировалось во многом из-за просторного округлого фартука, да и происходящие из Африки женщины часто имеют более плотное телосложение. Мелони тоже "округлая", но она милф, это часть образа, опять же, сексуализированного.  Настоящих женских лидеров size+ у нас ещё никогда не было, зато Вульфрик, Уотсон, Чак, Клэй, Хала и Горди далеко не атлеты. Поэтому в плане внешности лидер получает твердую пять с плюсом за уникальность. 

Проблемы возникают дальше. 

Первый вопрос: почему команда становилась всё более земляной? Любовь к типу можно было бы объяснить одним маленьким предложением, но его нет, а значит, неясно, почему она не добавила в команду снорлакса, ликилики, харияму или, например, пьюрагли. 

Тренерской карьеры опять нет.  Пожалуй, эту часть надо будет в следующих КЛС всерьёз расписать в правилах, раз почти все ей пренебрегают. 

Характер для доброго тренера-новичка неплох, такая приземленная обычная девочка, но. От истории всегда ждут какого-то завершения, здесь же оно отсутствует. Почему она не приняла своё тело и не стала более уверенной в себе, заслужив прозвище "Непробиваемая стена" за характер, силу воли, твёрдость убеждений, а не только размытую тактику в бою? Это очень расстраивает. Не заслужила она такого прозвища. 

Однако я уверен, что этот лидер многим понравится даже с плохо прописанным жизненным путем и отсутствием эволюции, потому что ее будут соотносить с собой и подсознательно симпатизировать Эмме. И я очень рад, что Рина создала такого тёплого, лично близкого ей лидера, это очень мило и лампово. Будь она более мотивированной, характерной и прошедшей через трудности больше, чем "я съем бургер, а проблемы решать не буду", она бы стала самым лучшим лидеров этом КЛС. Пока же, увы, очередной приём фастфуда (в качестве психологического утешения для себя, а не способа просто насытиться) вместо превозмогания будет главной её проблемой, мешая развитию персонажа и его личностному росту. 

 

15. Оган Хатт - 5 

Типичный пример созависимого поведения, когда потеря близкого заставляет человека всю жизнь отрабатывать якобы свою вину и идти в профессии вроде спасателя. Похоже на Хасу, но выглядит куда более последовательно и органично: здесь никаких шансов найти возлюбленную живой нет, поэтому Оган не будет разрываться между поисковыми миссиями и сидением на стадионе. Принадлежность команды к одному типу ясна и не вызывает нареканий, Хо-Ох красиво вписывается как приносящий удачу покемон и феникс, символ духовного перерождения, хотя вариант с родным для Синно хитраном тоже стал бы хорошим. 

Годы странствий проседают, совершенно не описаны, но это, кажется, уже та строчка, которая повторяется в моем ревью к любому лидеру. Странно, конечно, что Най Сава, более опытный и привыкший жить в окружении снегов лидер, не смогла предупредить и остановить лавину, а вот менее закаленный Оган каким-то образом сделал это с огненной командой. Растопил лавину? Или что? Увы, его героический поступок выступает просто фактом и необходимой вехой в развитии характера, но никоим образом ни его предпосылки, ни способ спасения не описываются. Окей. Поверим только из-за того, что сам персонаж менее сложный и противоречивый, нежели Хасу, поэтому с натяжкой можно поставить пять. 

 

16. Алиса Эрлайт - 3 

 

Двухтипового стадиона под предводительством одного человека быть не может - неканон. Исключительно тёмные и огненные псы - это только линейка гроулита, хондора, пучиены и, с натяжкой, феннекина и вульпикса. С таким разнообразием в команде легко разрушить примерную тактику лидера, потому что условно будешь сражаться с одним и тем же покемоном, даже если там будут три майтиены с разным мувсетом. Даже остальные песьи покемоны сильно бы ограничивали выбор, а два типа загоняют его в и без того узкие рамки. 

Пункт с отсутствием тренерского пути снова всё портит. Характер и биография отличные, но вряд ли я могу представить себе такого лидера в будущих играх. Однако как важный НПС, бридер/рейнджер она будет отлично смотреться. 

 

17. Минерва - 5 

 

Нечестно выставлять персонажа глобального квеста и спойлерить её дальнейшую жизнь, если та внезапно может оборваться ровно так же, как и у самого Кена XD 

"Зену" я всегда любил, поэтому чисто типажно по характеру и внешности Минерва попадает прямиком в моё черное сердечко. История из серии "враги сожгли родную хату" пресна, избита и стара как мир, но архетипичные сюжеты - это архетипичные сюжеты, в конце концов, это лучше факта внезапной амнезии, рождения мессией или побега из дома богатых деспотичных родителей. 

Тренерские навыки Минервы вопросов практически не вызывают, раз уж она так долго работала своеобразным спецагентом, а лгбт-отношения в pride month открывают на нипе двери инклюзивности. 

Немногословность в бою, конечно, мало чему может научить претендентов, но ведь это можно делать и не языком, а делом, верно? К тому же, она все равно не сравнится по этому критерию со знаменитой коронной фразой Реда "...". 

Стадион и покемоны классные, особенно их аналогии с мечами, щитом и тараном/требуше. Лукарио как мостик между Синно, Калосом, Коринной и Минервой тоже уместен. Девушек-воительниц, а не просто пацанок вроде Мейлин среди лидеров не было, так что идея тоже относительно свежая. 

 

18. Феликс - 4 

 

Из всех когда-либо созданных мной лидеров мне больше всех нравится Скай. История Феликса очень похожа на ее во многих аспектах, возвращение покеполо на нип хотя бы в квестах тоже заслуживает уважения. Наименее странный и более реалистичный тренер получает в свою копилку твёрдую четверку, в отличие от остальных двух, где полет фантазии не смог оформиться в цельный образ. И ведь именно более приземленные лидеры участницы, вроде Джейсона, и выходят самыми очаровательными! 

Опиши участник его тренерскую карьеру подробнее и уйди от исцелений камланиями и чаем (или, опять же, опиши то, чем пожертвовал Феникс и как) - была бы пятерка. 

 

19. Каролина - 3 

Участник замечательно владеет литературным языком, но мне хотелось бы видеть больше информативного текста, а не описания камней и пород, хоть их назначение и понятно, но второстепенно. Тропы - отличный инструмент, однако тут с ними случился перебор. 

Персонаж реалистичен, каноничен, характер и биография есть. Однако стимул становиться лидером в 70 лет выглядит несколько притянутым за уши: что мешало Каролине сотрудничать с Лигой, имея, к тому же, такую влиятельную внучку, и без этой должности, а на правах, скажем, научного консультанта? Сведений о том, что Каролина была успешным тренером пусть даже 50 лет тому назад, тоже нет, а одного опыта экспедиций некоторым может показаться мало. Характер у бабушки прописывался через метафоры и воспоминания, но, в отличие от той же Юпитер, цельного образа не сложилось. Профессор так и осталась плоской и серой, как её камни, став заложницей образа профессии, которой её характер и ограничивается по многим аспектам. 

В итоге она продолжает оставаться важным НПС региона, но лидером - с очень большой натяжкой. 

 

20. Рианна - 2 

Дождь, дождь... дождь! дождь? Ребята, это не конкурс фанфиков. 

Но то был юмор, а теперь - серьёзно. 

Мне не нравится арт Х_Х Лица нет, настроение танцев и дождя он, конечно, передает, но именно детальную внешность тренера - нет. 

Я верю в Рианну в качестве танцовщицы. Верю в Рианну в качестве топового координатора. Верю в Рианну как в звезду реалити-шоу. Но, ИМХО, она не может stand under leader's umbrella. Координаторы могут стать лидерами, но если кроме своих специфичных битв участвовали и в привычном бейдж-квесте. Да, Фантина - лидер-координатор, но в первую очередь она, думаю, именно тренер с контестами в качестве прежней профессии и хобби. Да, Уоллес - чемпион-координатор, но он обучался у самого Хуана! И даже Нандо в аниме совмещал и контесты, и сбор значков, уделяя одинаковое внимание обеим миссиями. 

Сразу прорваться к званию лидера без опыта обычных поединков тренеров, более жестких и прямолинейных - это слишком просто. Персонаж вызывает больше всего симпатии из тройки последнего участника благодаря моему любимому типу и биографии, но это не материал для лидера. Слишком мало у нее опыта, слишком мало мотивации, слишком мало именно гим-лидеровской жилки. Радует связь с прошлым лидером из старого КЛС. Скорее важный топ-координатор, НПС. 

 

21. Миранда - 3 

Я не хочу ещё одну Синтию (вернее, ее доппельгангера), когда есть выбор между ней и по-настоящему уникальной Эммой Граунд, например. Арт внушает нехорошие мысли, пусть внешнее сходство и нужно для отыгрывания роли. Вот только разве нет в наше время грима и чудес макияжа, париков и прочего? Тот случай, когда именно картинка рождает некую предвзятость. 

В моей школе за такие пародии ей бы сломали нос или шею . 

В итоге ситуация аналогична таковой у половины прошлых лидеров участника в Джото: я вижу человека-профессию (красивого и складно описанного, с характером и биографией - но тем не менее), который неожиданно становится гениальным тренером и в кратчайшие сроки получает должность. Да, она могла полностью отдаваться подготовке к роли, но такое количество значков без предварительного опыта и с небольшим количеством отведенного времени? Не верю. Складывается впечатление, что всё это - только благодаря известности в качестве актрисы. Человек, ставший лидером, должен посвятить взаимодействию с покемонами не один год, и если Каролина и Рианна это хоть как-то делали, то здесь - еще одно упущение. 

Мирнада и швец, и жнец, и на дуде игрец: она то хамелеон, то скромная и простая, то душа компании и балагур. Такой полярный характер не кажется реалистичным, даже если она понемногу набрала элементов характера своих ролей, словно паззлы, для собственной личности. Поэтому средний балл. Спасибо гиммику с Копикэт и стадиону - вот это интересно.

Скорее всего, персонаж был сделан перед дедлайном, поэтому и кажется более шероховатым, нежели остальные. Жаль, что тот же мой любимый Верлюст не поменял немного биографию и тип (на темный или психический, скажем), став прописаннее, и не занял место, которое досталось Миранде.


  • 2

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube


#40 Jim

Jim

    どしがたい。どしがたいね〜

  • Небожители
  • Cообщений: 7 467
  • Статус:статус
  • Метка:[Jm]
  • Откуда:Lavaridge city

Отправлено 22 Июнь 2020 - 00:46

2DL

 

Хочу сказать спасибо всем участникам за старание. Буду оценивать в первую очередь идею-изюминку лидера, тренерский опыт и причину становления лидера. Если стратегия или арена покажутся интересными, то тоже плюсик)) А еще ЛОР Синно)) 

Элизабет Драгонди – 3
Персонаж нескучный, но не вижу ее как лидера. Как хороший тренер - да. Наверно, очень богата, раз смогла отстроить целый замок. Обидно за Гарчомпа, которая была поймана только из-за принадлежности к драконам. Решила вернуться в родной город и занять вакантное место. Я думал, это не так работает. Нравится идея принцессы и драконы.

Дао – 1
На форуме может быть только один Дао :D А если серьезно, то вижу этого персонажа в качестве тренера МТ какого-нибудь, но никак не лидер. И не написано, как он стал лидером. Ощущение, будто это был третий лидер участника, и ему надо было хоть как-то написать его, чтобы мог участвовать в КЛС.

Кармен Электрик – 4
Забавный и несерьезный какой-то персонаж, но мне нравится в нем то, что у него есть страсть и любимое дело. Он просто не может жить без танца. До топ-3 лидера явно не дотягивает, но получше многих здесь. Вот бы доработать его немного, был бы топчик. Да и арена в стадионе необычная.

Хасу Тсунами – 5
Напоминает био одного персонажа из любимого аниме, поэтому очень понравился этот Хасу :D Конечно, хотелось, чтобы он нашел свою наставницу, но в этом и суть данного перса. Да и перс раскрылся лучше, чем в КЛС Джотто. Может, к КЛС Дотто совсем победит? :DDD

Шеймас – 5
Обожаю, когда персонаж связан с лором Синно. Это моя слабость *_* А здесь очень много чего связанно с регионом. Скрытое Озеро. Операция Галактики по спасению Сайруса. Офк слегка запутанно, но нестрашно. Конечно, хотелось бы, чтобы лидер был не только интересным, но и очень сильным. Хотя идеальных лидеров не бывает. Если даже не станет лидером, то надеюсь, что станет важным НПС в регионе.

Рэй Лектра – 2
Неплохой персонаж, но не более. В Джотто есть лидер-кибертспортсмен, и Рэй сильно ему проигрывает. Виртуальный бой – это, конечно, круто, но я за классический вариант сражения.

Флайм Лютенберг - 4
Вроде, не отталкивает, но есть несколько вопросов. Кто он и его семья такие, чтобы проводить отборы лидеров? Автор, походу, не шарит в канон. Био довольно обычное и клишированное для меня. Хотя нравится идея с гимом.  

Вальтер Костлайн – 2
Теперь сравниваю с Рэй и понимаю, что у того больше шансов стать лидером. Персонаж не совсем плохой, но я ищу ту самую искорку, изюминку, а в Вальтере ее нет.

Кэрри Сомнум – 5
Нравится, что персонаж испытывает какие-то эмоции только во время боя покемонов. Мне кажется, это довольно свежо и интересно. Ну и офк история с Даркраем и Креселией подкупила меня :D

Рыцари моря – 4
Нравится их давняя вражда. Благодаря ей эти персонажи развивались как тренеры, стараясь превзойти друг друга. Хотелось бы увидеть их взаимодействия в гиме, но жаль, в гиме бывает только 1 из них. Ну в целом, хорошая работа.

Скайлар – 5
Очень много текста. Пришлось читать с перерывами, но могу сказать, что персонаж живой и интересный. Да, объем текста огромный, но зато видно развитие Скай как личность и тренера. Некоторые места я бы убрал, кажутся лишними, ну или можно было кратко написать. Да и покеполо – это класс) Все еще хочу сыграть в него.

Джессилина – 2
Извините, но нет. Я себе по-другому представлял Джесси, а это не она Т_Т Каменный тип совсем ей не подходит. Полный fanmade какой-то(( Почему она не оставила команду из психиков, которые у нее и у Джеймса были? По крайней мере, так логичнее.     

Соломон Уоррен – 4
Археология – не мое, сорри(( Видно, что автор привязал трех своих лидеров хранителями озеров и все такое, но этот персонаж для меня скучен и слабый по сравнению с другими. Но за привязки к ДЛС Короны Тундры и новых реджи, а также Подземелье в Синно как в играх  - это +1 балл *__* Лор, все-таки.

Фанкизавр Бродус – 3
Что за мэри сьюшный рофло-тренер? :D Спасибо, я поржал. Ну тут все предельно ясно. Игрок на “итак сойдет” сделал это. Не знаю, зачем. Или идеи закончились, а дедлайн поджимал, либо действительно решил, что работа у него вышла хорошо. Гарчомпы Биба и Бобы хорошо так подняли настроение. Вот в качестве лидера в Дотто подходит(нет).

Эмма Граунд – 3
Хотелось, конечно, прочитать, как потом Эмма обретает уверенность и любовь к себе, но нет этого. Жаль. Но в целом, необычный персонаж.

Оган Хатт – 4
Неплохой тренер, нравится, что его био связано с природой, а конкретно – с холодом Синно *__*. Он смог преодолеть свои страхи и теперь совершает добрые дела. Это плюс. Необычно будет увидеть огненный тип среди нынешних холодных типов в Лиге.  

Алиса Эрлайт – 1
Извините, но нет. Не зацепила идея с командой из покемонов-псов. Да и двойной тип как-то смущает. Не мое просто.

Феликс Флай – 3
Как я уже говорил, покеполо – классная вещь. Но когда читал био Феликса, я сравнивал со Скайлар, и в итоге она вышла победителем. Внешность приятная у персонажа.

Каролина Кентон – 3
Как я уже говорил, археология – не мое(( У данного персонажа плохо прописан тренерский опыт, а для лидера – это чуть ли не один из самых важных пунктов. За родство с любимой Синтией, +1 балл *__*

Рианна Фонтейн – 2
Для меня вышел слабый лидер. Работа больше подходит для конкурса рассказов, например, так как написано очень красиво. Но будь я на месте претендента и, придя в гим, я не узнаю Рианну хорошо, как человека. Из инфы я просто буду знать, что она – танцор.

Миранда Лэндон – 3
Неплохой персонаж, но в качестве лидера довольно слаб. Да и она играет роль Синтии в своем фильме, что не оч нрав( Хоть мне актеры не нрав, но думаю, этот лидер будет популярным у голосующих.


Сообщение отредактировал Jim: 22 Июнь 2020 - 00:46

  • 2

Моя богиня - Schwarze Taube
Мои сектанты - Schwarze Taube





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных