Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Квест Цирста (Остров Брони) — мастер Ханто


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1559

#1081 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Март 2025 - 11:21

Я пригнулся перед шакалом, собравшись помочь ему, как вдруг, я внезапно проживаю кошмар.

 

Столь реалистичный, столь пугающий... Моё собственное сознание, будто как во сне, ушло на второй план. 

 

Ужасные воспоминания риолу, что он показывал мне, почему-то казались очень знакомыми, будто эмоционально я проживаю всё это второй раз. Я воспринимал это как что-то гораздо большее, чем просто рассказанную историю. Хотя на момент я не мог сказать, почему я себя так чувствовал.

 

Все пережитые события, взрыв, пожар... Ушедшая в пламени матерь... Это всё так ужасно ощущалось.

 

От всего увиденного, по ощущениям, я отбывал ещё минуту-две, пока не отвоевал своё сознание назад.

 

В судорогах, всё ещё отбывая от ужаса, я подобрал свалившийся с рук фонарик. Подсвечивая шакала, свободной рукой я его начал трясти, пытаясь вернуть в чувства и его.

 

— Риолу! Риолу, успокойся и приди в себя! Посмотри мне в глаза! 


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1082 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 27 Март 2025 - 11:44

1-50 — риолу приходит в себя

1d100 = 99

 

Если да, то

1-30 — себя не контролирует 

1d100 = 61

 

1-25 — продолжение видений 

1d100 = 3

 

1-50 — вас находит пещерный житель 

1d100 = 8

 

1-10 — встреча с Хани

1d100 = 85


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1083 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 27 Март 2025 - 12:52

Несмотря на все твои попытки достучаться до него, синий покемон никак не реагировал на слова и прикосновения. Шакал продолжал мелко дрожать от пережитого им эмоционального напряжения... и температуры в пещере: тело боевого монстрика стремительно холодело в твоих руках и становилось бледным от недостатка кислорода. 

 

Слишком прерывисто он дышал, слишком глубоко находился в пучине страхов и кошмаров. 

 

На мгновение в глазах воспитанника Мустарда промелькнули искры осознанности, и в тёмно-красной радужке ты увидел собственное отражение: испуганное, сломленное, совершенно беспомощное и опустошённое. 

 

Совсем как тогда. 

 

Потоки ауры цвета индиго дымом затмили твоё зрение, отрезали от реальности и сплели свою собственную, мысленно отправляя тебя туда, куда ты поклялся никогда не возвращаться. 

 

Вечер в пусть не самом богатом, но уютном семейном гнёздышке был таким же, как и многие другие: тёплым, спокойным и наполненным привычными звуками повседневной жизни. На кухне мать семейства готовила карри, напевая под нос любимую мелодию, а её супруг закончил развешивать по залу воздушные шары и с головой погрузился в просмотр футбольного матча.

 

Дом дышал теплом и гармонией, оставалось дождаться лишь виновника затеянного родителями небольшого праздника — Цирста, который сегодня допоздна сдавал выпускные экзамены в средней школе. Именно этому событию и будет посвящено застолье! 

Загрузив в мойку посуду, его мать услышала странный шорох в дальнем углу небольшой кухни. Оглянувшись, она заметила знакомую маленькую тень — это был морпеко, дикий покемон, который уже не раз пробирался в их дом совершенно наглым образом.

 

Этот прожорливый зверёк обожал воровать человеческую еду, оставляя за собой полный беспорядок — даже несмотря на то, что Цирст с отцом время от времени подкармливали обитающих в саду карманных монстров объедками со стола и ягодами. Нет, его остатки с семейных ужинов не устраивали, нужны были лишь нетронутые деликатесы! 

 

Увидев тёмно-оранжевую полосатую спину, пытающуюся стащить со столешницы дорогущий слоупочий хвост, женщина вспыхнула от возмущения: «Опять ты?! Ну уж нет, это лакомство предназначено только для моего бесценного сына, даже сами мы будем есть карри без него!»

 

Она схватила скалку и с громкими криками прогнала жадного хомяка прочь.

 

Покемон выскочил через открытую дверь, но его маленькие глазки сверкали обидой. Он был не просто обижен — он кипел от ярости. В его крохотной голове уже созрел план мести, а внешний вид изменился на альтернативную, горящую от голода и горькой злобы. 

Когда дом снова погрузился в привычную тишину, морпеко вернулся. На подступах к жилищу его заметил воспитываемый семейством литлео, но одной молнии было достаточно, чтобы парализовать того и не дать помешать величайшей в жизни грызуна вендетте.

 

Покемон с двумя сторонами пробрался внутрь через окно подвала — его маленькое тело позволило легко проскользнуть в узкую щель. В красных глазах горело желание отомстить за обиду, поэтому он направился к смежной с кухней кладовой, где стоял шкаф с овощами и солениями, который всегда манил его своими ароматами. Но на этот раз он не искал еду.

 

В порыве злости он перегрыз электрические провода у рубильника, которые питали холодильник. Искры взметнулись в воздухе, и спустя мгновение раздался треск — короткое замыкание спровоцировало настоящий пожар.

 

Футбольный матч прервался на самом интересном месте, отключилась и электрическая плита с почти готовым ужином для Цирста, а весь коттедж погрузился во мрак. 

 

Ненадолго. 

Пламя быстро охватило кухонные шторы, которые вспыхнули, словно сухая солома. Женщина почувствовала запах гари и обернулась. Её глаза расширились от ужаса — огонь уже начал пожирать шкафчики и столешницу. Она завопила: «Пожар! Пожар!»

 

Мужчина, услышав её крик, бросился с фонариком в кухню. Но пламя распространялось слишком быстро. Дым заполнил помещение, становясь всё гуще и плотнее. Супруг попытался добраться до огнетушителя, который хранился в кладовке, но огонь уже преградил ему путь.

Его жена кашляла от едкого дыма, её глаза слезились. Она попыталась накрыть рот полотенцем, открыть воду в мойке и хоть как-то помешать алым языкам, но паника охватывала её всё сильнее. Держа дрожащими руками кастрюлю с водой, она ощутила, как ноги подкосились, голова закружилась... и потеряла равновесие. 

 

Возлюбленный помог устоять на ногах и взял её на руки: «Нужно выбираться!» Они побежали к входной двери, но огонь охватил и коридор, поглощая развешенные там семейные фотографии и детские рисунки их единственного сынишки. Жар был невыносимым — казалось, что воздух сам горит. Пламя трещало, словно злобно смеялось над их беспомощностью.

Огонь рычал и ревел, пожирая всё на своём пути. Мебель превращалась в угли, стены плавились, а потолок начал осыпаться горящими обломками.

Надышавшаяся угарного дыма женщина чувствовала, как силы покидают её. Лёгкие обжигала нестерпимая горечь, а конечности ослабли, стали безвольными, будто таковые у тряпичной куклы. Супруг пытался поддерживать её, но сам уже едва держался на ногах. 

 

В отчаянной попытке спастись от смертоносной стихии он разбил окно гостиной локтём, чтобы буквально пробить себе дорогу к жизни, но от притока кислорода извне жадное пламя мгновенно стало ещё ярче и преградило им путь к отступлению. 

 

Их дом — место, где они были счастливы столько лет — теперь стал огненной ловушкой, смертельной западнёй. 

Соседи заметили густой чёрный дым и вызвали пожарных. Сирены завыли вдалеке, но время было против них. Пламя охватило весь дом, превращая его в пылающий ад.

Когда пожарные наконец прибыли, дом уже был полностью разрушен огнём. Они нашли тела супругов рядом друг с другом в гостиной, совсем рядом с разбитым окном, в шаге от спасения. 

Мнительная старая соседка уже сообщила в СМИ, что видела ковыляющего, хромающего прочь от места пожара литлео, которого обвинила в трагедии, но позже эксперты установили истинную причину пожара — короткое замыкание из-за повреждённых проводов. Никто бы никогда не подумал, что виновником этого ужасного инцидента стал маленький покемон морпеко, чья жажда мести привела к такому ужасному исходу, если бы не тщательное расследование следов на проводке. 

 

 

Когда ужасное видение отступило, в полумраке пещеры, освещаемого лишь упавшим на холодный каменный пол фонариком, ты увидел сначала прижавшегося к тебе и дрожащего от страха риолу, который пришёл в себя... и огромного чёрного морпеко с пылающими багровыми глазами, который тяжело дышал и приближался к вам! 

 

imgonline-com-ua-Resize-m5-Xg5l2-BBy-T3v

Впрочем... едва ли у морпеко были большие кожистые когти, покрытое чешуёй и шипами тело с гигантскими искривлёнными когтями в придачу?! Когда ты окончательно отошёл от жуткого кошмара, то признал в пугающей поступи и агрессивном силуэте драддигона. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1084 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 27 Март 2025 - 20:08

Подумав, что хуже эта сверхъестественная аура сделать хуже уже не может, я всё пытался привести в себя беспомощного риолу... Параллельно стараясь игнорировать лезущие в голову мысли, отчётливо говорящие о том, что показанная сценка риолу мне напоминала.

 

Стоило мне на секунду потерять концентрацию, как аура риолу, что мне казалось невозможным, начала транслировать мне мой же разум?

 

Пожар... потеря родственников... Я это всё уже переживал! Почему я смотрю на это?! Почему я вижу в подробностях, как именно и из-за кого именно произошёл пожар?! Зачем мне видеть последние, мучительные минуты жизни своей семьи, если я уже смирился с этим?!

 

Я помню, как, увидев на горизонте свой полыхающий дом, помчался в его сторону, в панике спрашивая всех подряд, выжил ли хоть кто-нибудь. Проводя бессонные ночи где попало, я несколько суток в отчаянии, гневе и депрессии искал в недиких и диких местах своего единственного, по словам той соседки, спасшегося члена семьи, дружка литлео. Но тот тоже исчез бесследно, как и сам виновник.

 

Знакомые и не очень люди делились кровом, едой, советами, известиями о расследовании трагедии и даже деньгами. Получая одинаковую и бесполезную, ранящую информацию о трагедии, я удовлетворился новообретённой, чистой ненавистью к биологическому отряду преступника, но утерял всякую надежду вернуть хоть что-то.

 

Всё моё прошлое — пепел, и нужно было начинать жизнь заново. Я не хотел отправляться в детский дом и видеть всё так же живущий город. Следуя советам людей, как по течению реки, я самостоятельно отчислился от школы, а затем и вовсе покинул свою холодную родину, надеясь найти покой в карьере тренера покемонов — независимости, такой легкодоступной, манящей своими захватывающими приключениями.

 

Всё могло быть, чёрт возьми, иначе! Если бы не этот проклятый морпеко! Я бы спокойно доучился, начал следовать своим мечтам и желаниям, с уверенностью, зная, что всегда найдутся люди, готовые меня поддержать и помочь! И нет никакого правосудия, которое бы настигло грызуна, ведь это грёбаный дикий покемон, устроивший "несчастный случай"!

 

 

 

Потихоньку приходя в себя, я почувствовал на себе уже начавшие засыхать слёзы от вспомнившихся эмоций и ели контролируемый гнев.

 

Риолу. Я полагаю, он тоже всё видел. Умел бы этот синий шакал хоть немного контролировать свою ауру! Впрочем, здесь он уж точно никак не виноват...

Я не стал никак комментировать произошедшее.

 

Пытаясь отдышаться и успокоиться, я временно снял с головы промокшую от пота повязку. Появился третий силуэт, которому я ещё дал немного времени на распознание мозгу.

 

Гнев, с каждой секундой пониманием ситуации переменялся в отчаяние.

 

— Осле... — я оглянулся, внезапно вспомнив: в надежде найти шакала быстро, и обговорить с ним ещё ту галлюцинацию наедине, там, в гроте, я оставил не только Спарка. И Алкера здесь нет... — Чёрт.

 

Я оглянулся на риолу. Его самооценка также говорит, что сразить дракона ему не получится. Не могу позволить себе бездействовать. Не после пережитого. Немного дрожа, я в отчаянии попытался коммуницировать с неизвестным мне, наверняка диким драконом. 

 

— Мустард. — я показал драддигону снятую с головы повязку, — Отведи нас наружу, к Мустарду и остальным. Ты его должен знать... Должен!


Сообщение отредактировал Cirst: 28 Март 2025 - 08:34

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1085 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 27 Март 2025 - 22:58

1-35 — драддигон реагирует на повязку 

1d100 = 40

 

Если нет, то 

— Scratch 

— Leer

— Bite 

— Hone Claws

— Fire Fang 

1d5 = 2

 

1-6 —  критическая атака драддигона

1d100 = 71

 

1-95 — точность Fire Fang, если он 

1d100 = 85

 

1-10 — ожог, если он 

1d100 = 58

 

1-20 — что-то с риолу, если он 

1d100 = 65

 

Если драддигон атакует, то ответная атака риолу по порядку в статусе 

1d7 = 4

 

1-6 — его критическая атака 

1d100 = 17


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1086 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 27 Март 2025 - 23:25

План с упоминанием Мустарда казался чётким, как часы, вот только... либо этот конкретный дракон не особо знал о личности владельца Острова Брони, либо посчитал оправдания с его именем последней надеждой зашедших на его охотничью территорию незваных гостей. 

 

А раз так, то вы и сами — добыча. 

 

Красноголовый ящер, с головы до пят покрытый твёрдыми шипами, замахнулся когтистой лапой, чтобы одним движением смести тебя со своего пути, как его вдруг остановил молочно-белый силуэт, который молниеносно промелькнул перед твоими глазами и беспорядочными ударами конечностей заставил дракона отступить назад. 

 

Хозяин тёмных подземелий громко взревел — скорее от удивления, что ему бросили вызов, нежели от боли, — и в отместку решил продемонстрировать, что и сам не лыком шит. Рептилия эффектно взмахнула лапами с похожими на кинжалы крючьями, с тяжёлым звуком стукнула хвостом по каменистому полу и одарила вас таким взглядом оранжевых глаз, что вы моментально почувствовали себя ещё менее защищёнными. 

 

druddigon-pokemon.gif

 

Хотя, казалось бы, куда ещё меньше

 

Единственными плюсами было то, что вас двое против одного. Из оружия у тебя... ум и фонарик (?), а синий шакал, пусть и казался неопытным, обучался у сенсея на равных с кабфу и как минимум был быстрее этого нерасторопного троглодита. А ещё у риолу был пусть временный, но тренер: пока разъярённый чешуйчатый размышляет над тактикой и атакует одновременно, вы могли распределить эти функции между собой и облегчить друг другу угрожающую вот-вот оборваться жизнь. 

 

Оставшийся сиротой из-за пожара покемон коснулся твоего плеча ладонью, и вместе с разлитым по всему твоему телу теплом перед глазами Цирста отдельными кадрами-флешбеками из прошлого карманного монстра пронеслись картины его тренировок, среди которых была и несвойственная базовому мувсету Ice Punch. 

 

Теперь ты получил знания обо всех приёмах риолу... Вот бы ещё попытаться вспомнить что-то и о драддигонах, чёрт возьми! 

 

621.png __________ HP Mold Breaker 

447.png__________ HP DEF 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1087 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 28 Март 2025 - 15:33


Мои ожидания о том, что Мустарда здесь лично знает и уважает каждый островной житель, по итогу провалились. Я всё ещё отбываю от проявлений ауры... Сил думать, что делать с внезапно объявившимся драконом у меня не было. 

 

Не зная, что делать, я смотрел драддигону в морду, также тяжело дыша, пока риолу внезапно не вышел в атаку.

 

Только что дрожащий за мной риолу... вызвался на защиту. И только хотел я спросить про то, считает ли он, что сможет сразить его, эманация снова отрывает меня от реальности... К моему счастью, на этот раз видения впервые оказались не похожими на психологические пытки ужасы с пожарами и смертями, а быстро истолкованной полезной информацией.

 

— Ты и такое умеешь... — пробубнил я после очередного возвращения на Землю.

 

Лёд! Я видел лёд, он тренировал ледяную атаку!

 

В кои-то веки, я начал мыслить адекватно, и ко мне пришла надежда. Надежда, что у злобного, громадного дракона может не оказаться эволюций. Если так и есть, то вполне есть шанс, что сражаемся мы против детёныша, толком не набравшего боевого опыта. Тогда стоит хотя бы понять, будет ли ему больно от нашей ледяной атаки.

 

Я отошёл назад. Не от страха, но чтобы не вставать между риолу и драддигоном. Нам остаётся лишь довериться друг другу.

 

— Драконы уязвимы ко льду. Бей его Ледяным Кулаком.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1088 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 28 Март 2025 - 16:17

— Scratch 

— Leer

— Bite 

— Hone Claws

— Fire Fang 

1d5 = 4

 

1-6 —  критическая атака драддигона

1d100 = 84

 

1-95 — точность Fire Fang, если он 

1d100 = 3

 

1-10 — ожог, если он 

1d100 = 55

 

1-20 — что-то с риолу, если он 

1d100 = 4

 

1-6 — критический Ice Punch 

1d100 = 35

 

1-10 — заморозка драддигона

1d100 = 61

 

Степень воздействия на физиологию драддигона, % 

1d100 = 89

 

1-15 — что-то ещё, если риолу не бездействует

1d100 = 48


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1089 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 28 Март 2025 - 16:40

Боевой покемон, отпрыгнув в сторону и сосредоточенно посмотрев на куда более крупного и грозного соперника, сделал глубокий вдох. Дракон выглядел хорошо защищённым с головы до пят: прочная, ребристая костяная броня покрывала почти всё компактное тело, кое-где ещё и выпирая опасными шипами, чью остроту ему не хотелось бы проверять. 

 

Исключение были лишь... странные крылья, более гладкие и покрытые сеткой из кровеносных сосудов. Атавизм, который напоминал скорее не привычные органы полёта, а решётку радиатора или солнечную батарею?! 

 

Синий шакал, оттолкнувшись от стены, одним прыжком достиг врага и оседлал его, усевшись прямо на жутковатый колючий хребёт. Риолу посмотрел на свой левый кулак, затем — на правый, представляя, как те медленно охлаждаются и наполняются силой. 

 

Всё как тогда, на тренировке с мастером Мустардом, но теперь —  всерьёз, по-настоящему. 

 

Вместе с выдохом изо рта покемона вылетело облачко пара, в окружающем пространстве пещеры стало немного прохладнее, а риолу принялся колотить по выростам ящера обоими кулаками сразу, расплёскивая по ним всё ещё не так умело генерируемую морозную мощь. 

 

264de9f62fc360c147d2a39562d00c55.gif

 

Крылья дракона кое-где покрылись инеем, а сетка из вен стала заметно уже и темнее. Недовольно зарычав, хозяин подземных владений схватил потерявшегося хвостатого послушника додзё  и бесцеремонно швырнул в сторону; на ваше счастье, это было не полноценной атакой, а лишь раздражённой попыткой избавиться от назойливой мелочи — и, благодаря занятиям с сенсеем, риолу сделал в воздухе кульбит и приземлился на лапы без вреда для здоровья. 

 

Пещерному троглодиту не оставалось ничего иного, как оставить несколько внушительных, глубоких царапин на скальной породе.

 

— Ррр, — кивнул тебе покемон и пронзительно посмотрел багрово-красными глазами, явно ожидая не только инструкций, но и какой-то посильной подмоги или же рабочего плана. 

 

Лапами он потуже затянул на своей шее длинный бежевый шарф, став ещё собраннее и сфокусированнее. 

 

621.png __________ HP Mold Breaker ATT ↑ ACC заторможен

447.png__________ HP DEF 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1090 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 29 Март 2025 - 11:05

Он много тренировался. Отличная физическая форма, все оттренированные атаки... Они бы со Спарком подружились, но его боязнь огня... Если мне всё-таки будет суждено воспитывать его, то придётся прорабатывать его пирофобию. Постоянная компания рабута может быть очень напряжённой.

 

Только сначала нужно расправиться с этим...

 

Эти отростки на драддигоне действительно не похожи на пригодные для поднятия в воздух крылья. В принципе, этот хищник выглядит очень увесистым...

 

— Ты вроде тренировал что-то похожее на Ложный Выпад. Заставь его потянуться за тобой, а затем быстро толкни с обратной стороны. Если тот потеряет равновесие, выиграем время на побег.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1091 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Март 2025 - 12:50

— Scratch 

— Leer

— Bite 

— Hone Claws

— Fire Fang 

1d5 = 5

 

1-6 —  критическая атака драддигона

1d100 = 12

 

1-95 — точность Fire Fang, если он 

1d100 = 90

 

1-10 — ожог, если он 

1d100 = 99

 

1-20 — что-то с риолу, если он 

1d100 = 20

 

1-20 — риолу не слушается 

1d100 = 27

 

1-6 — критическая атака риолу

1d100 = 10

 

1-10 — заморозка драддигона, если Ice Punch 

1d100 = 62

 

Степень воздействия на физиологию драддигона, % (если Ice Punch )

1d100 = 88

 

1-25 — что-то ещё, если риолу не бездействует

1d100 = 11


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1092 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Март 2025 - 13:03

Шакал почесал голову и заметно забеспокоился: с одной стороны, тебе, как опытному тренеру, виднее... А с другой  — если изначальная задумка самого бойца с суперэффективной атакой и охлаждением врага показывала себя неплохо, зачем изобретать что-то иное? 

 

Как бы то ни было, воспитанник Мустарда решил, что и из Ложного Выпада можно что-то сделать, приготовился обманным манёвром отвлечь внимание противника, вот только... Тот оказался обладателем худшей из возможных для пса врождённых атак. 

 

В широко раскрытой пасти, усеянной острыми зубами, вспыхнули искры, и покрывшиеся редкими языками пламени клыки тотчас же сомкнулись на твоём товарище по несчастью, который даже не пытался уйти от соперника и лишь стоял на месте как вкопанный, стеклянными глазами косясь на приближающуюся пылающую пасть. 

 

Судя по переданным тебе воспоминаниям, сочетание пещер и огня было для этого покемона... фатальным. 

 

Так и оставшись в челюстях неповоротливого дракона, карманный монстр безвольно повис в этом капкане, но ещё оставался в сознании, пусть и переживал какое-то оцепенение. 

 

621.png __________ HP Mold Breaker ATT ↑ ACC ↑ заторможен

447.png__________ HP DEF 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1093 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 29 Март 2025 - 15:44

— Чёрт! — вскрикнул я, как только увидел пламя из-за рта дракона.

Я ожидал сам уже безнадёжно терять связь с реальностью, на этот раз, походу, я ничего не чувствовал...

Сделал пару шагов назад, и присмотрелся: рептилия держала шакала в пасти.

 

Я постарался найти поблизости какой-нибудь камушек, чтобы кинуть его в морду драддигону и тот отпустил риолу.

 

— Забей, продолжим с Ледяным Кулаком также как в первый раз. Результат был...


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1094 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Март 2025 - 15:55

— Scratch 

— Leer

— Bite 

— Hone Claws

— Fire Fang 

1d5 = 2

 

1-6 —  критическая атака драддигона

1d100 = 63

 

1-95 — точность Fire Fang, если он 

1d100 = 70

 

1-10 — ожог, если он 

1d100 = 51

 

1-20 — что-то с риолу, если он 

1d100 = 5

 

 

1-6 — критический Ice Punch

1d100 = 90

 

1-10 — заморозка драддигона

1d100 = 89

 

Степень воздействия на физиологию драддигона, % 

1d100 = 59

 

1-25 — что-то ещё, если риолу не бездействует

1d100 = 16


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1095 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Март 2025 - 16:58

Особого урона камень, рикошетом отскочивший от прочной чешуи бронированного монстра, последнему не нанёс, но вывел из себя и заставил приоткрыть пасть, где по-прежнему находился синий шакал. Тот понемногу приходил в себя: сначала он непонимающе посмотрел на клыки ящера, сверкающие в считанных миллиметрах от его носа, потом попытался сконцентрироваться и сжал руки в кулаки. 

 

Беглый взгляд упал и на обслюнявленный шарф, отчего ставший в разы злее риолу отпрянул свой страх и начал накапливать на кистях окружающий холод пещеры. Удар, второй, третий — и драддигон взревел от боли, помотав покрывшейся инеем колючей мордой, а воспитанник Мустарда выскользнул из его рта и оказался на свободе. 

 

imgonline-com-ua-Resize-ywgiz-Hm-Wvf.jpg

 

Намереваясь испугать своим злобным прищуром добычу, пещерный обитатель медленно — как-то даже слишком! — зашагал по направлению к переводящему дыхание щенку. Однако не успела рептилия и глазом моргнуть, как риолу нагнулся и пробежал точно у него между ног, уходя от атаки и вызывая у неповоротливого чудища головокружение. 

 

Пытаясь прийти в себя, он схватился когтистой лапой за камни на поверхности грота, но вскользь задел ими и свой нос, где кроме тонкого слоя льда сейчас появилась и пара небольших царапин. 

 

621.png __________ HP Mold Breaker ATT ↑ ACC ↑ заторможен

447.png__________ HP DEF 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1096 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 29 Март 2025 - 19:03

— Да, ему совсем уже плохо от льда. Обморозь его ещё раз, он не может нормально поддерживать температуру тела!


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1097 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 29 Март 2025 - 19:53

— Scratch 

— Leer

— Bite 

— Hone Claws

— Fire Fang 

1d5 = 3

 

1-6 —  критическая атака драддигона

1d100 = 22

 

1-95 — точность Fire Fang, если он 

1d100 = 54

 

1-10 — ожог, если он 

1d100 = 21

 

1-20 — что-то с риолу, если он 

1d100 = 57

 

 

1-6 — критический Ice Punch

1d100 = 88

 

1-10 — заморозка драддигона

1d100 = 50

 

Степень воздействия на физиологию драддигона, % 

1d100 = 59

 

1-25 — что-то ещё, если риолу не бездействует

1d100 = 70


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1098 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 30 Март 2025 - 13:16

Ящер, дрожа в ознобе, попытался взмахнуть крыльями и хоть как-то повысить температуру собственного тела, но покрытые коркой инея отростки едва шевелились. Похоже, что природа холоднокровного создания сыграла с пещерным монстром злую шутку, и теперь он окончательно стал заторможенным во всех смыслах. 

 

9827d4c1c0106f96027c96bc2d192b8ec37a34d5

 

Впрочем, это не помешало ему широко открыть рот в устрашающей ухмылке. Острые клыки не предвещали ничего хорошего, поэтому риолу, отдышавшись, кивнул тебе и юркнул за спину шипастому чудовищу. Удар Ледяным Кулаком по бронированной спине — и охлаждённый до значений, отменяющих любую физическую активность, дракон громко взревел и рухнул на влажный каменный пол грота. 

 

Вы... смогли победить? 

 

Всё ещё не веря собственным большим прослезившимся глазам, синий шакал ошарашенно посмотрел на поверженного гиганта, а затем взглянул на тебя и с воодушевлённым криком подпрыгнул от радости. 

 

 

Риолу получает  :star:​ Ice Punch 

 

:goal: Burning Fear

Из-за болезненных воспоминаний о пожаре, унесшем жизнь его матери, риолу паникует перед любыми проявлениями пламенной стихии. Если соперник использует против него огненную атаку, то с 20% шансом покемон просто оцепенеет и не сможет выполнить инструкцию тренера (работает в ход применения любой техники типа  :fire: независимо от скорости соперника, не считается за флинч => не активирует Steadfast). Чтобы преодолеть обжигающие страхи прошлого, покемону необходимо одержать победу над пятью активными пользователями огня (не менее двух огненных атак за бой), минимум две победы должны произойти сюжетно на топике. Избавление от фобии также откроет для риолу некоторые новые возможности. [HT] 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1099 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 30 Март 2025 - 16:51

— Молодец. — улыбнулся я шарфяному. Надумал наклониться, чтобы хвалебно его потрепать, но предпочёл оставить это в мыслях.

 

 Я посмотрел на побитого дракона... Должно быть, тот действительно был не особо взрослым. А выглядел изначально куда грознее... Как морпеко, в частности.

 

Я облокотился об каменную стену, пытаясь хоть чуточку отдохнуть и прийти в себя после всего этого плотного ряда событий.

 

— Ты, получается, из-за этого огня боишься? Соболезную. Полагаю, обо мне ты тоже кое-что увидел. Об этом ведь я никому не рассказывал. Ни Спарк, ни Алкер, ни кто-либо ещё здесь... Только ты теперь и знаешь, — я ненадолго замолчал, всё-таки представляя риолу в своей команде, — Слушай, если нам всё-таки суждено будет уйти отсюда вместе... Меня без рабута ты почти не увидишь, а тот и огнём не брезгует. Мало того что я сам не смогу отказаться от огня, так ещё и никто не застрахован от встречи с огненным типом... — дальше свои размышления я развивать не стал, — Надо выбираться отсюда. Твоя аура сможет с этим помочь? Сфокусироваться на ком-нибудь?


Сообщение отредактировал Cirst: 30 Март 2025 - 17:51

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1100 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 30 Март 2025 - 17:15

1-65 — аура работает 

1d100 = 34

 

Если да, то на 

1-50 — кабфу

51-100 — Мустарда

1d100 = 56

 

1-20 — дикие покемоны

1d100 = 56

 

1-10 — вас находит Хани

1d100 = 93

 

1-10 — вас находит группа Мустарда с учениками 

1d100 = 9


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных