Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Временные проблемы у хостинга
Ввиду критических уязвимостей, хостинг ограничил свой функционал.
Обещают исправить в течении недели. Но возможно есть способы ускорить, работаем.
Детали

Заходите, тыкайте за наш форум!
Давайте вместе немного поднимем его в рейтингах!
https://forum-top.ru/vote/4756
http://rpgtop.su/27301

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 15:30)

@AngelHeart принято, благодарю !

@  AngelHeart : (22 Октябрь 2026 - 15:26)

с этим хз =/ у меня работает. перед тем как что-либо дальше фиксить, я бы дождался сначала изменений хостинга. а там посмотрим

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 15:19)

@AngelHeart понял, благодарю за ответ ! не подскажешь, пожалуйста, как я понял, это уже моя локальная проблема, у двух других участников все ок: у меня не работает функционал иконки личных сообщений в правом верхнем углу сайта. То есть, у меня загорается там уведомление, что пришло новое сообщение, но когда нажимаю на иконку, у меня всплывает соответствующее окошко, но бесконечно крутится значок загрузки, так и не отображая в итоге никакие переписки. Может, известно решение ?

@  AngelHeart : (22 Октябрь 2026 - 15:10)

некоторые время нельзя будет создавать топики. это проблема хостинга...

@  lightofheaven : (22 Октябрь 2026 - 14:41)

подскажите, пожалуйста, это у меня какая-то проблема или это временная проблема общего характера: при попытке создать топик или предварительно посмотреть пост, находящийся в процессе написания (к примеру, в ветке изучения тренировок), меня переводит на страницу с ошибкой, где говорится: "не удается получить доступ к сайту" ? Если только у меня, то помогите с решением, пожалуйста !

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 22:26)

@Cirst а, значит в буквальном смысле ничего не дают фишки на атаках 1-hit-ko, кроме пп ? однако ) благодарю за помощь !

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 22:21)

На деле есть много атак, которые не меняются от количества фишек. В основном это всякие статусы с необычным эффектом

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 22:15)

@Cirst а, ты про это. К этому у меня вопросов не было, вопрос был про эффект фишек на данных атаках, не считая увеличения количества пп

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 22:13)

@lightofheaven В атакдексе написано, что точность у таких = разница уровней атакующего и цели + 30%

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 21:54)

или ты имел в виду, что количество пп скейлится от уровней/количества фишек ?

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 21:52)

@Cirst не совсем понял, что именно скейлится от фишек у таких атак ? про +1 пп на 8й фишке - это да :D

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 21:51)

@lightofheaven С 8 фишкой +1 пп :P Так-то они скейлятся от уровней

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 20:47)

подскажите, пожалуйста, а за что отвечают фишки на атаках с механикой 1-hit-ko ? или они носят просто декоративный характер в случае с такими атаками ?

@  AngelHeart : (21 Октябрь 2026 - 17:01)

наш форум появился в топе: https://rpgtop.su/r905.htm

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:44)

@lightofheaven Да реально обидно атаки то очень то полезные

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:35)

@Vincent пожалуйста ! сам тоже только разобрался ) и ровно также, когда разобрался, понял, что тому же Сайтеру своему занес пару очень приятных, но, как оказалось, лишних атак, которые также относились к дексу и прокачке по Legends: Z-A ) вот сейчас привожу статусы вновь в порядок, убирая лишние атаки )

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:31)

@lightofheaven спасибо что за объяснение

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:31)

@lightofheaven жаль но ладно

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:30)

@Cirst благодарю, значит можно по нему ориентироваться по эффектам атак и не лезть каждый раз в Сереби, что для меня представляется некоторым облегчением ))

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:27)

@Vincent не сможешь, поскольку данная атака идет только по дексу и прокачке 9-го поколения из игры Legends: Z-A, которые на форуме не используются. В 9-м поколении используются декс и прокачка Scarlet/Violet, но уровневый приоритет имеется у декса и прокачки 7-го поколения, вот )

@  Cirst : (21 Октябрь 2026 - 00:26)

по эффектам он по паре игр 9 гена

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:19)

@lightofheaven мне как атаки смотреть вот например у меня Глассеон 26 уровня она может выучить туман?

@  lightofheaven : (21 Октябрь 2026 - 00:14)

@Vincent в чем именно ?

@  Vincent : (21 Октябрь 2026 - 00:09)

ааа. Теперь запуталс

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:57)

@Vincent как и в 8-м поколении не используется Legends: Arceus

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:56)

@Vincent да, только скарлет и вайолет в 9-м поколении

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:52)

и мы орентируемся на вайлет и скарлет или легенду ZA

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:51)

@Cirst Тоесть глассеон по 9 поколению может выучить туман так я понимаю на на 18 или 21 лвл немного не понимаю механику

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:49)

@Cirst супер

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 23:41)

@Cirst а наш атакдекс на форуме по эффектам атак актуализирован до 8+ или соответствует 7 поколению ? Чтобы понимать, можно ли по нашему дексу ориентироваться и не лезть постоянно на Сереби. Спасибо !

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 23:38)

По эффектам атак на последний. По левел лёрну приоритетно 7, но если в 8+ есть атаки, которых нет в 7, они также учатся

@  Vincent : (20 Октябрь 2026 - 23:28)

Ребят по атакам мне на какой декс поколения орентироваться?

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 22:24)

@Антон ахахаха, поистине прекрасная отсылка !

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 22:10)

@AngelHeart Ты ж не Машков... Ликвидация - не твое

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 22:08)

пришло время промазать.... надеюсь больше не буду

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 20:00)

@Rina о чем вы, у меня есть душ, я в нем каждый будний день моюсь!

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 19:57)

@AngelHeart ты путаешь пессимизм и реализм, если вы сделаете новичкам хорошо, то вам и карты в руки ) Просто у вас обычно начало бодрое, а потом форик в спячку и народ такой...а что? а где? Кто такой Алекс, почему он живет только в раздачах?!

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 19:56)

@Rina " я бы прожила и без турниров. Как говорится, снимите лимит на тренировки и дайте тренировки на уровень и в реалках вы меня тоже больше не увидите. Только если надо будет какой-то квест закрыть с боями." Я и говорю - своя атмосфера, до сих пор не понимаю, почему вы себе отдельный форум не намутите, с любыми правилами!

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:13)

Возможно что даже перетренировав всё что возможно на пяток фишек я бы и в реалки вернулась, кто знает) Я человек, могу менять решения, меня на них не программировали х)

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:09)

Есть большая разница между "я получаю только то что хочу" и "я хочу то, что получаю". Может когда-то ии и сможет стать мастером лучше человека, но это всё еще не сейчас.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:06)

Один фиг ты вместе с этим получаешь возможность тупо реролить посты и кубы под твои интересы

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

я образно

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

Люди вроде делают какие-то платформы специально для этого, упрощают запоминание контекста, суммаризируя и давая нейронке лишь кусочки суммаризации общего сюжета, пишут целые страницы правил, чтобы модель работала как надо и например те же конфликты ощущались

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:05)

@Cirst, не все формы жизни должны иметь душу, да и её наличие у людей вроде пока что не доказали.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 17:03)

Отсутствие человеческой души, полагаю, стоит уже после всего этого :D

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 17:00)

@Cirst, с ии не интересно, они ну слишком предсказуемые, да и не запомнят такой объем квеста. А еще они поддакивают слишком активно, это все равно что играть самому с собой, ведь что ни сделай и получишь одобрение.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:54)

@Rina Сейчас вообще у всех руки развязаны идти ролить с ии, даже людей искать не нужно :D

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:51)

реалки наполовину

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:51)

пусть конкретно сейчас всё из перечисленного и мертво...

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:50)

Как раз взаимодействие с игроками по типу реалок, турниров, конкурсов и тд :P

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 16:37)

@Cirst, а сейчас что-то мешает?

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:35)

то есть вместо форума идти играть в лс не мешало прям вообще ничего?

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 16:34)

@Cirst, лимит появился еще тогда, когда чтобы провести тренировку нужно было найти судью для неё.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 16:32)

дада, было время когда реалок не было как концепта. и были токо вынесенные бои и квест.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 16:32)

если быть откровенными, то изначально была другая идея. реалки создались чтобы дать игрокам делать хоть что-то пока нет мастера.

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:30)

Хотя бы тяга за развитием побуждает игроков бывать где-то кроме квеста и хоть как-то контачить с другими игроками

@  Cirst : (20 Октябрь 2026 - 16:28)

@Rina Лимит на тренировки существует в том числе и по этой причине

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 15:55)

@Антон, я бы прожила и без турниров. Как говорится, снимите лимит на тренировки и дайте тренировки на уровень и в реалках вы меня тоже больше не увидите. Только если надо будет какой-то квест закрыть с боями.

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 15:36)

Полностью согласен, дайте мне новичков и я им организую квесты-мечты, что томно выжидали своего часа целое десятилетие, ахаха !

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 15:32)

Все у новичков будет если они будут играть. Твои пессимистичные замечания непрагматичны) проблемы новичков легко решать. Главное чтобы они были, а там посмотрим.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 15:03)

@AngelHeart тут из вечно работающего только Розарина, но у них своя атмосфера )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 15:02)

@AngelHeart простои-то связаны с конструкцией форика в основном ) зачем получать первого покемона. когда после этого нет перспектив? Если ты глянешь в правильные места? Если любой затык в контенте его рушит, если наступает до его окончания. Отказоустойчивости нет.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:59)

@Rina турниры важны в качестве завешраемого процесса, который те новички почитать могут ) Где сражаются прокачанные старички, которыми захотят стать новички )) А висящие годами огрызки от турниров никого не заинтересуют...

@  Rina : (20 Октябрь 2026 - 14:43)

К тому же новичкам турниры точно не настолько важны и нужны.

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 14:42)

так что попытка не пытка!

@  AngelHeart : (20 Октябрь 2026 - 14:42)

я думаю 2-3 новичка мы потянуть можем. Как минимум поводить до первого покемона много мозгов не надо, я могу. так же я сужу. так что такое очень даже подъемно. и приход новичков не имеет ничего с простоями связанные с ветеранами)

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:26)

Никакой интриги, Розарина, Шварина или Швароза кто-то из них на первое место метит ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:26)

@Jim моя основная проблема, что в финале я делаю любого из союзников слабее )) так что там почти верняк 2 место моему соседу светит ))

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

Угу

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

@Jim а там один умбреон остался, куча всякой фигни которого помножена на ноль мылом сейфгард )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:24)

@Антон У него уже последние ходов 5 и выбора не было толком. Всё, что он мог - это молиться на кубики, и пока они его щадили

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:23)

@Jim ну,проблема в том, что чем меньше у него опций, тем проще читать его мувы )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:21)

Там всё ещё подавляющие 90% что поиграно при первой же неудаче, но технически ещё держится, так что накал сохранён

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:20)

@Антон Мне тоже было занятно. Там казалось, что поиграно ещё ходов 5 назад, но он цеплялся за жизнь зубами))

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:19)

@Антон Всё так, а печаль Цистерния оглашается эхом по пустым сводам этого форума

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:17)

@Jim нематость Ханты самая большая печаль Цистерния

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:17)

@Jim а мне было интересно, сколько он еще продержится против Шварины, Розантон вроде доминировал Аннигилейта.

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:16)

Во втором турнире Бройден вроде худо-бедно заходит, но вот его противника Ханто нема

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:15)

@Антон И как организатор, да

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:12)

@Jim препернул трабл и мейкнул дабл )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:12)

@Jim в мультике Тудель пропал и как судья и как игрок )

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:10)

Жаль, не можем закрыть турниры из-за пропавших финалистов

@  Jim : (20 Октябрь 2026 - 14:09)

@lightofheaven Ну там в принципе видно, с кем имеем дело, по количеству кубков в подписи)

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:05)

@Антон кстати, это могло бы быть прекрасным эксклюзивным титулом для Скитти на форуме ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:04)

@lightofheaven Ольминатор )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:03)

@Антон аа.. ну за Скитти я всегда готов искренне порадоваться, она машина ! )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:03)

А с основной мыслью полностью согласен, хотя, конечно, не стоит исключать и вариант, где энтузиазм новичка и быстрая адаптация позволят ему совершить такой рост в достаточно короткие сроки, тем более что на форуме атмосфера уж точно предрасполагает в плане дружелюбности людей, уже давно не те мохнатые нулевые и начало десятых ))

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:02)

Просто об этом должны написать в сводках )

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 14:02)

@lightofheaven поздно, там уже везде победила Скитти )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 14:01)

Где турниры ? Какие турниры ? Пустите меня ! *_* :D

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 13:55)

Просто основная проблема у нас в контенте обычно... а если разговор про то, что из игрока контентмейкер вырастет, то это наивно. Чтобы до этого дошло надо "прижиться" тут и получить кучу положительного опыта для подобного преображения.

@  Антон : (20 Октябрь 2026 - 13:51)

Зачем новые игроки, когда у нас старые турниры висят? )

@  lightofheaven : (20 Октябрь 2026 - 12:52)

Согласен с Риной, тоже хотел сказать, но, правда, без примера на личном опыте, что когда тут уже основная часть игроков перевалила за 30+ лет, как минимум, то уже становится совсем не так просто найти новых игроков даже посредством личного приглашения и общения.. и хоть в тоже время я полностью согласен с Цирстом, что в 2026 году, вероятно, это будет исключением из правил, если кто-то новый придет к нам и зарегистрируется через поиск по топам форумов и прочего, но почему бы все равно не попробовать и не попытать удачу ? а вдруг ! )

@  Rina : (19 Октябрь 2026 - 23:46)

@Cirst, это еще если приглашенные придут. Звала я тут одну знакомую. Мы вместе на работе умудрялись про выдуманные миры всё свободное время уболтать, но увы, покемонами она не интересовалась и познавать с нуля что-то новое не захотела. План заманить "милыми зверушками" так же провалился х)

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:11)

по ощущениям сюда новые люди будут попадать уже исключительно по приглашениям от других игроков

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:08)

разве что с другого подобного форума ради интереса, но скорее всего я уже буду лоялен к тому, где я уже есть и фиг куда-то перейду

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:08)

я типа не могу представить себе ситуацию по которой я зайду на топ форумов а потом ещё и текстовых ролевых

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:05)

извиняюсь, забыл. ?

@  lightofheaven : (19 Октябрь 2026 - 23:05)

Хочется верить, что это утверждение, а не вопрос )

@  Cirst : (19 Октябрь 2026 - 23:03)

Эти сайты в наше время хоть какую-то рекламную силу имеют


Фотография

Квест Цирста (Остров Брони) — мастер Ханто


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1648

#1301 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 18 Апрель 2025 - 16:08

Отдышавшись после очередной огненной атаки, я взял покемона с удержания телекинезом себе в руки и тихо поблагодарил Алкера. Задрав голову вверх, я глубоко вздохнул, затем перевёл взгляд на Айко с кабфу и кивнул им.

 

У Мустарда, как я знаю, запас лекарств аномальных размеров, так что щенка я потащил именно к учителю.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1302 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Апрель 2025 - 16:33

1-15 — что-то происходит 

1d100 = 63


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1303 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Апрель 2025 - 16:49

Мужчина довольно посмотрел на тебя и присоединившуюся к вам Айко. Прежде чем рассказать вам, каким образом вылечить пострадавших за время поединка покемонов, Мустард похлопал вас обоих по плечу и произнёс: 

 

— Это был отличный бой, я бы даже сказал — выдающийся. Я увидел от кабфу и риолу всё, что хотел, и даже больше. С правильными, подходящими им по духу тренерами оба этих покемона раскроют все свои таланты и станут достойными продолжателями традиций Острова Брони. Но всё это — потом. Хани, милая, помоги ребятам, я же пока отправлю всю эту братию спать. 

 

Выстроившиеся во дворе студенты разочарованно заохали — даже в день испытаний сенсей требовал соблюдать режим и принятый в додзё распорядок, вы же проследовали внутрь здания вместе с супругой мастера, которая параллельно с этим рассказывала об устройстве учебного заведения, в стенах которого ты, в общем-то, только сейчас впервые оказался. 

 

— Здесь у нас кухня, дальше — общежитие для девочек, — показала влево женщина и зашагала в противоположную сторону. — Тут тренировочный зал, комната Хайда, занятая Хопом гостевая, покои и рабочий кабинет Мустарда... вендинговая машина с напитками и снеками, ротоми для обмена покемонов и онлайн-заказа предметов с материка, в правом крыле — общежитие мальчиков, мастерская Хайда, бельевая и прачечная... а здесь — ровным счётом то, что мы ищем. 

 

Хани, отыскав среди громадной связки ключей нужный, открыла дверь с табличкой в виде красного креста: внутри помещения оказались полки с рассортированными и подписанными там медицинскими препаратами, травяными лекарствами, а также различные приборы и прочее медоборудование. 

 

— Вся хозяйственная часть додзё держится на мне, так что не стесняйтесь обращаться по любому интересующемуся вопросу, — жена хозяина острова выдала вам необходимые средства и отметила это в толстой тетради, после чего подмигнула тебе. — Рекомендую как можно скорее лечь спать, по нашему уставу дежурят и помогают с завтраком худший студент прошлого дня и новичок, то есть ты и Эйвери. Жду вас на кухне в половине девятого утра. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1304 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 18 Апрель 2025 - 19:16

Только сейчас я попадаю внутрь этого здания, внимательно рассматривая интерьер, иногда отрываясь и с какой-то тоской поглядывая на бессознательного риолу в руках.

 

— Спасибо, — поблагодарил я Хани за выданные лекарства, немедля начав их применять на щенке. Пока не разошлись, я обернулся к Айко с Кабфу. — Вам тоже спасибо. И за помощь в пещере, и за бой.

 

Как только риолу подал признаки сознания, я поставил того на землю. 

 

— Ты отлично справился несмотря на конец. Надо будет поработать над твоей боязнью огня... — я перевёл взгляд на Спарка. Кто, как не природный владелец огненной стихии способен помочь в этом? — Завтра день обещает быть таким же тяжёлым, так что настраивайся.

 

Я присел на корточки, желая потискать обладателя шарфика.

 

— До сих пор вспоминаю то видение... Это было потрясающе, поверить не могу, что аура выглядит так красиво... Сможешь это повторить?


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1305 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Апрель 2025 - 20:34

Степень яркости, % 

1d100 = 70


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1306 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Апрель 2025 - 21:22

— И... вам тоже спасибо, — поклонилась тебе Айко, на руках у которой стал заметно живее выпивший молока кабфу. — Простите, если где-то мы были слишком грубыми, такой уж нас стиль ведения боёв, прямолинейный и жёсткий. Риолу отлично показал себя... рада, что у брата моего напарника такое же светлое будущее и большой потенциал. 

 

Вместе с Хани девушка пожелала вашей компании спокойной ночи и отправилась к левому крылу, вам же следовало пойти в противоположную сторону, где расположилось мужское общежитие. Спарк кивнул тебе, подхватив идею разобраться со страхом обладателя шарфа; с теплом посмотрели на риолу и остальные покемоны — торопливо клюющий с ладони психика ягоды ситрус Ноди и сам Алкер. 

 

Почувствовав всеобщую поддержку, синий щенок широко улыбнулся и коснулся тебя ладонью. На мгновение тебя будто ослепило яркой вспышкой, а когда ты открыл глаза... пространство вокруг снова сместилось в монохромную, ровно мерцающую картину из разнообразных оттенков синего. В окружившем рабута кобальтовом мареве постоянно загорались более яркие огоньки индиго, аура кадабры переходила в лилово-розоватый и лучилась подобно звезде, рукиди же оказался обладателем светло-лазурной энергии, которая клубилась и клокотала как пар над котлом. 

 

Затем риолу вовсе поднял свою лапу... и от неё к твоей руке протянулось несколько сверкающих голубых нитей, которые связали вас между собой. По твоей коже будто бы током прошло немного покалывающее, но приятное чувство. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1307 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 18 Апрель 2025 - 22:40

Кажется, насчёт взаимоотношений между покемонами в моей команде переживать совершенно не стоит.

 

— Обалдеть... — снова изумился я изменившемуся вокруг миру.

 

Медленно оглядываясь, я начал всех разглядывать.

 

— У вас у всех разная аура. Похоже, она зависит от родного типа... Да? — обернулся я к риолу с вопросом, как тот убрал свою лапу.

 

Нити... Кажется, я всё равно ничего не знаю о природе ауры. Их множеством можно объяснить нашу с ним связь аур, но сказать, что это такое или почему конкретно они образовались, я не могу. Для меня это настоящая неизведанная магия, и мне жутко интересно, сколько ещё фокусов сможет показать мне риолу...

 

— Спасибо... Это... невероятно красиво.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1308 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Апрель 2025 - 23:25

Как далеко ушёл риолу, % 

1d100 = 86

 

1-25 - Эйвери тоже просыпается

1d100 = 37


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1309 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Апрель 2025 - 23:33

Синий щенок пожал плечами и многозначительно улыбнулся: порой он сам до конца не понимал, из каких значений складывались оттенки и переливы ауры — на них влияло и настроение обладателей, и окружающая обстановка, и много чего ещё, однако привязка к типам и сочетаниям тоже имела место быть. 

 

Спустя какое-то время ты, наконец, воспользовался выданным Хани набором из зубной щетки, пасты и полотенца, и после гигиенических процедур проследовал в мужское общежитие. Рядом с храпящим вовсю Эйвери нашлись два единственных свободных места; рабут разместился на отдельной кровати, рукиди уселся на её изголовье и, распушившись, заснул; Алкер повис вниз головой в воздухе, а вот риолу, поначалу засмущавшись, попросился в твою постель и задремал, обняв твою шею лапками. 

 

Вскоре отошёл в царство Морфея и ты. Неясные сны, в которых странным образом перемешались события сегодняшнего дня и видения жуткого пожара, сменились резкой, обжигающей болью в локте... в который уже в третий раз тебя клюнул Ноди, изо всех сил пытавшийся разбудить без ног отрубившегося тренера. 

 

Осмотревшись заспанными, ничего не понимающими глазами, ты заметил мирно спящих Алкера и Спарка... и куда-то пропавшего риолу, который отсутствовал как минимум в комнате! Вцепившись клювом в твой рукав, галчонок быстро начал взмахивать крыльями и пробовать наконец-то разбудить тебя, дабы вытащить наружу из помещения.


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1310 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 19 Апрель 2025 - 00:34

Я протёр глаза руками, после чего, наконец, стукнул по особо активному будильнику, в надежде отключить его.

 

Неужто Ноди так мало спит?

 

Только через десяток секунд я заметил, что риолу, который мило засыпал со мной на кровати... внезапно пропал. Сбежал? Я что, ворочаюсь во сне так сильно? Сколько вообще время?

 

— Разбуди рабута. — вполголоса сказал я Ноди, сам же я начал тормошить Алкера.

 

Думая лишь о том, что бы с шакалом всё было в порядке, я вышел в коридор и недалеко прошёл в сторону выхода.

 

Пробуждаясь по пути, я вспомнил один определённый факт про риолу — нашу связь аур. Надеюсь, он не вздумал узнать, смогу ли я связаться с ним ценой моего сна. И так спать мало дают...

 

Правда, я и понятия не имел, как именно мне самому использовать ауру. Если наша связь вообще даёт мне какие-то способности к этой магии...

 

Единственное, что я мог, напрячь своё воображение, и надеется, что что-то станет явью. Я представил самого риолу в шарфике, потом вытянул руку и попытался вообразить нити, исходящие от руки до искомого мной покемона.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1311 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Апрель 2025 - 01:01

Кадабра моментально отреагировал на попытки разбудить его: психик резко открыл глаза и, перевернувшись в воздухе, плавно опустился ногами на пол; ушастый же стартовик, напротив, пару раз сквозь сон постарался отогнать лапой назойливого птенца, прежде чем план последнего всё же увенчался успехом, и рабут недовольно разомкнул веки. 

 

Связь аур... работала? 

 

На мгновение ты увидел мир глазами самого синего щенка: над головой светили редкие звёзды и выглянувшая сквозь тучи луна, шерсть трепал солёный бриз, а под ступнями плескались, набегая одна за другой на берег, пенные волны. Шакал был где-то рядом с одним из многочисленных заливов, омывающих Остров Брони. 

 

Прыжок, взмах ладонью, в которую он зачерпнул немного солёной влаги... 

 

imgonline-com-ua-Resize-3-Rx34-UDMJZOSr.

И, не сдержав равновесие на мокром и скользком песке, риолу плюхнулся на побережье и стиснул зубы от боли. Перенеся его чувства на себя, на ровном месте споткнулся и едва не расшиб лоб о порог выхода из общежития и ты, — спасибо удержавшему тебя в сантиметре от сотрясения мозга телекинезу кадабры. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1312 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 19 Апрель 2025 - 01:35

Это было слишком легко и слишком мощно для первой попытки как-то использовать ауру... Хотя с нитью, похоже, не задалось. Спросонья я не придал этому особого значения. 

 

— Спасибо, Алкер... — я же во время видения не выполнял сам все эти движения, находясь в додзё? 

 

Понятно, что он разочаровался в последнем поражении и пошёл тренироваться... но на кой ему тогда тренер? Хотя помниться, первая строчка свода покедекса предупреждала о чём-то подобном... Это же не будет каждую ночь происходить?

 

Если помимо диких рукиди, желающих своровать его шарф, там будет кто-то ещё, боюсь, риолу может оказаться не в состоянии за себя постоять. Я не могу так безответственно оставить его там одного.

 

Выйдя на улицу, я пошёл на берег, туда, где меня высадило вчера такси.

 

Почему-то подумав, что раз этот двуногий покемон — левша, то и мне стоит пойти по берегу налево от додзё. На правую сторону можно отправить и просто разведчика.

 

— Ноди, можешь, пожалуйста, поискать нашего синего товарища и проверить берег в этом направлении? Мы пока сходим в другую сторону.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1313 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Апрель 2025 - 06:15

1-25 — Ноди находит риолу 

26-100 — тебе везёт больше

1d100 = 71


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1314 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Апрель 2025 - 06:44

Галчонок уверенно чирикнул и на удивление живо для своих размеров полетел в противоположную вашей сторону, размахивая маленькими крылышками; вы же втроём отправились влево, к покрытой белоснежным песком литорали Тренировочного моря. Угнаться за куда более быстрыми рабутом и кадаброй ты едва сумел бы, поэтому последние подстроились под твою скорость и... 

 

Через несколько минут всё ваша компания преодолела песчаную косу и ахнула, залюбовавшись открывшимся пейзажем и заметив среди него и сбежавшего из додзё риолу. Ночь окутала морское побережье густым покрывалом тьмы, лишь бледный свет луны играл на бирюзовой глади, создавая причудливые блики. Юный ушастый боец стоял по колено в прохладной воде, напряжённо вглядываясь в волны, которые с тихим шёпотом накатывались на мелководье. Его дыхание было ровным, но в вишнёвых глазах читалась смесь сосредоточенности и упрямства. Поднявшись после недавнего падения и отряхнув шерсть от влажного ила, карманный монстрик готовился к новой попытке отточить свои навыки.

 

imgonline-com-ua-Resize-ALq6df9tk-ARo.jp

 

Шакал сделал глубокий вдох и начал двигаться. Его лапы скользили по песчаному дну, но вода, казалось, сопротивлялась каждому шагу. Волны, хоть и были невысокими, всё время сбивали воспитанника Мустарда с нужного ритма. Щенок пытался сохранять равновесие, но каждый раз, когда он поднимал ногу для очередного шага или удара, вода внезапно поднималась выше, омывая лодыжки, а затем резко отступала, оставляя его шататься.

 

Резким движением обитатель арморболла развернулся и нанёс удар рукой по камню, который лежал неподалёку. Но вместо чистого и точного удара его кулак лишь скользнул по мокрой поверхности. Булыжник остался невредимым, а сам горе-боец чуть не потерял равновесие, едва не упав в воду. Волна тут же накрыла его по грудь, будто насмехаясь над неуклюжестью неспящего.

Он сделал ещё одну попытку. Снова шаг вперёд, разгон с помощью Быстрой атаки, снова удар — теперь ногой. Однако морская стихия вновь сыграла злую шутку: сопротивление было сильнее, чем покемон ожидал, и вместо мощного удара по камню его ступня лишь подняла фонтан брызг. Пёсик зарычал от досады, пытаясь удержать равновесие на скользком дне. Но очередная волна заставила его пошатнуться, и он с глухим всплеском упал в воду.

 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1315 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 19 Апрель 2025 - 10:49

Энергии и целеустремлённости у него однозначно хоть отбавляй. 

 

Долго подглядывать я не стал. Скорее всего, прятаться и скрывать что-либо у меня от него выйдет так же хорошо, как и у него.

 

Я махнул рукой кролику и экстрасенсу, чтобы также явили себя, сам же я пошёл встречать шакала в лоб, заходя в воду. Сделав пару шагов в воде, я оглянулся на Спарка и пожал плечами. Может оставаться на берегу.

 

— Привет.

 

Я осмотрелся, думая, что говорить дальше. Полагаю, что ночью убегать в глушь без предупреждения может быть опасно, лучше темой для начала разговора не будет. Были же какие-то доводы у него.

 

— Согни колени, встань шире и смотри вперёд. Такая стойка будет более устойчивая. Думай заранее, куда будешь бить. Атакуя ногой, поднимай из воды её медленно, чтобы не испытывать сопротивление воды, и наноси быстрый удар в воздухе. Вторую ногу будь готов переставить.

 

Я кивнул, предоставляя возможность риолу попробовать ещё раз.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1316 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Апрель 2025 - 11:04

Степень успешности 

1d100 = 81

 

Количество ударов, если степень успешности выше 50%

1d3 = 2

 

1-12 — криты

3d100 = 53 39 48

 

1-20 — что-то ещё

1d100 = 87


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1317 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Апрель 2025 - 11:13

Почувствовавший за мгновение до своего падения незваных гостей щенок, недовольно гавкнув, поднялся на ноги и посмотрел на вышедших из-за укрытия тебя, рабута и кадабру. Покемон тут же сжал лапы в кулаки и несколько смущённо постарался отвести взгляд в сторону таким образом, чтобы он не встречался с глазами кого-либо из свидетелей его неудачи. 

 

Впрочем, дальнейший ход вашего разговора немного вывел его из ступора и позволил отвлечься от дурных мыслей: уж лучше продолжить тренировку, сделав вид, что ничего не произошло, чем выслушивать нотации или замечания. Риолу послушал совета тренера и расставил ноги на ширине плеч, более устойчиво обосновавшись на мелководье, сосредоточился на ближайшем мокром булыжнике, сделал глубокий вдох... 

 

И, высунув конечность из воды, напоминающими Быструю Атаку движениями ударил по своей цели один, а затем и второй раз! От похожего на знакомый ему Double Kick  приёма Спарк пришёл в восторг и с одобрением что-то выкрикнул, а вот Алкер прищурился и с какой-то критикой смотрел на попытки боевого монстрика отточить свой стиль ведения поединка... словно технически всё было верно, вот только понимание сути у малыша почти напрочь отсутствовало. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1318 Cirst

Cirst
  • Небожители
  • Cообщений: 2 027
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 19 Апрель 2025 - 12:17

Немного обрадовавшись улучшенному результату риолу, я посмотрел на небо, надеясь увидеть Ноди. Я даже не сразу понял, на что его навлёк. Бедняга... Сколько ему понадобится времени облететь весь остров?

 

Поймав взгляд Алкера, я поспешил объяснить боевому, что он только что сделал и почему это помогло.

 

— Сосредотачиваясь на цели, ты грамотнее продумываешь удар — траекторию и силу. Аккуратно вынимая ноги из воды, ты не рискуешь потратить на борьбу с водой больше сил, чем нужно и потерять равновесие. В воздухе, очевидно, бить становится в разы легче. Сопротивления нет. 

 

Энтузиазм не только риолу, но и Спарка с Алкером в проведении внезапной тренировки меня порадовал. Видимо, никто особо на сбитый сон и не жалуется. Хотя тем не менее... Просто скажу ему перед следующей ночью так не делать.

 

— Я так понимаю, ты рассчитывал всё-таки на что-то лучшее? Выдох на ударе позволит держать ритм, а чуть расставленные в сторону руки также помогут сдерживать равновесие. Попробуй ещё.


  • 1

Мастер: Ханто
Мастера эпизодов: Джейд (МБиЗ), Lord Veider (WtH)
Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (27) 083-g.png Галар. фарфетчд (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 


#1319 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Апрель 2025 - 12:20

Степень успешности, 50% + 

1d50 = 20

 

Количество ударов, если степень успешности выше 50%

1d3 = 1

 

1-12 — криты

3d100 = 27 50 12

 

1-20 — что-то ещё

1d100 = 6


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1320 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 465
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Апрель 2025 - 12:36

Лунный свет продолжал танцевать на поверхности воды, словно подбадривая тренирующегося покемона; не сводили с него глаз и старшие товарищи.

 

Риолу поднялся с мелководья, его мокрая шерсть потяжелела и замедляла движения, но он уже не обращал на это внимания. Глубоко вдохнув, карманный монстрик вновь принял нужную стойку. На этот раз его лапы слегка согнулись в коленях, а ступни глубже завязли в песке, словно пустив туда корни. Его тело стало ниже, ближе к земле, но в то же время устойчивее, как будто он сам стал частью морского побережья. 

 

Алкер, желая помочь синему щенку, с помощью телекинеза подхватил валявшуюся на литорали гальку и швырнул её в воду. Пролетев по поверхности волн несколько метров и расплескав огромное количество брызг, снаряд буквально подрезал собой верхушки пенных барашков, и лишь потом ушёл ко дну. 

 

Риолу... кажется, понял, в чём была его проблема? 

Он закрыл глаза и прислушался к столь многогранным звукам моря. Волны двигались к суше ритмично, с мягким, но неумолимым упорством. Потоки не спешили, не суетились, но каждое их накатывание на берег было точным, неизбежным. Карманный монстрик осознал: чтобы научиться двигаться как вода, нужно не бороться с ней, а стать её частью.

 

Copycat-Blue.jpg

Щенок закрыл глаза и замер, пытаясь пропустить эту стихию сквозь себя, прочувствовать все нутром её истинную природу. Спокойная вода по ногами твоего воспитанника задрожала, стала расходиться концентрическими кругами, центром которых был сам риолу; когда же боец открыл веки, то сначала его радужка из вишнёвой стала голубой, а затем и всё тело вспыхнуло мягким лазурным сиянием пробудившейся ауры. 

 

Твоё сердцебиение участилось, а ноги перестали мёрзнуть от прохладной морской воды. Напротив, внутри словно пробудилось нечто тёплое и приятное, знакомое и даже... родное? 

С очередным вдохом риолу начал двигаться. Его шаги стали медленнее, но каждое движение было выверенным, точным, осторожным, как в битве с кабфу. Когда волна накатывалась на щенка, он не сопротивлялся — напротив, он позволял воде обтекать его ноги, подстраиваясь под её силу. Корпус шакала двигался плавно, как будто он скользил вместе с течением. Теперь он не пытался пробивать воду — он учился её чувствовать.

Покемон поднял руку и нанёс удар ладонью вперёд. На этот раз выпад был лёгким, но точным. Вода отозвалась всплеском, который разошёлся ровным кругом по поверхности, а на всё той же цели в виде камня появилась крупная трещина, проходящая по диагонали.


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных