Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Квест Цирста (Остров Брони) — мастер Ханто


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1559

#1221 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 13 Апрель 2025 - 15:13

Поверить трудно, ещё до загадки не дошли, как на вторую пару диких наткнулись... 

 

— Риолу, боюсь, нет выбора, придётся сразиться... Будь осторожнее. Может, парой сверхэффективных атак и получится разобраться с кем-то по-быстрому. Металлический Коготь, по той же каменюге.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1222 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 15:17

Зрение за счёт ауры требует предельной концентрации => точность обоих бойцов снижена на 10% 

 

1-85 — точность Metal Claw 

1d100 = 32

 

1-6 — критический Metal Claw 

1d100 = 51

 

1-10 — повышение атаки риолу 

1d100 = 88

 

1-90 — точность Rock Smash

1d100 = 76

 

1-6 — критический Rock Smash 

1d100 = 89

 

1-50 — снижение защиты роликоли 1  

1d100 = 49

 

1-20 — паническая атака у риолу

1d100 = 79

 

1-6 — критический Heat Crash по риолу 

1d100 = 37

 

1-6 — критический Heat Crash по кабфу 

1d100 = 62

 

1-15  — что-то ещё 

1d100 = 56


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1223 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 15:29

Кабфу при виде выпускающих горячий пар живых вагонеток нахмурился и обеспокоенно что-то сказал риолу; синий шакал в ответ лишь сильнее затянул шарф на шее и сделал пару глубоких вдохов. Пытаясь успокоиться и не поддаться неконтролируемому страху перед пламенем, щенок сосредоточился на аурах вокруг так, чтобы обнаружить соперников и избавиться от них до того, как они используют против него нечестное оружие в виде пламени. 

 

Серый медвежонок, следуя предложенному Айко плану, одним высоким прыжком сократил расстояние до самки роликоли и нанёс мощный удар кулаком сверху. Rock Smash носил подобное название не просто так: от суперэффективной техники каменный соперник не только понёс существенный урон, но и покрылся трещинами в верхней части своей брони. 

 

Снова выпустив пар, вагонетка быстро стала вращать колесом и попыталась ретироваться, однако путь к отступлению ей преградил широко раскинувший руки напарник Айко, улыбнувшийся оказавшемуся позади цели риолу. Щенок блеснул покрывшимися серебристым слоем металла когтями и резко царапнул теми по свежей ране ожившего угля... и тот с тяжёлым звуком упал на землю без сознания, одним соперником меньше! 

 

Правда, это не помешало атаковать второму роликоли. Покрытый раскалёнными языками пламени, он разогнался и, подскочив на естественной неровности в полу пещеры, рухнул сверху вниз на синего шакала, придавливая того к земле и обжигая раскалённым телом. 

 

Ты ощутил странную смесь из страха и... азарта? Похоже, что риолу хотел выбить клин клином и преодолеть свою фобию, вступив с её источником в прямую конфронтацию: не скидывая с себя роликоли, он, наоборот, обхватил каменное создание всеми конечностями, заблокировав возможность уйти. 

 

Кабфу едва заметно улыбнулся. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1224 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 13 Апрель 2025 - 15:51

Быстро он изменил своё отношение к своему страху... И это радует! Если он готов преодолеть и порвать фобию, сковывающее его прошлое и настоящее, то у меня не остаётся насчёт него сомнений!

 

— Риолу, швырни этот кусок угля кабфу, чтобы тот разбил его на скорости. Если этого не хватит, добей ещё одним Металлическим Клыком!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1225 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 16:05

Зрение за счёт ауры требует предельной концентрации => точность обоих бойцов снижена на 10% 

 

1-85 — точность Metal Claw 

1d100 = 92

 

1-6 — критический Metal Claw 

1d100 = 2

 

1-10 — повышение атаки риолу 

1d100 = 84

 

1-90 — точность Rock Smash

1d100 = 4

 

1-12 — критический Rock Smash (за счёт броска от риолу)

1d100 = 42

 

1-50 — снижение защиты роликоли 2  

1d100 = 81

 

1-6 — критический Rapid Spin по кабфу 

1d100 = 85

 

1-15  — что-то ещё 

1d100 = 47


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1226 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 16:17

Собравшись с силами и как можно сильнее прижавшись к земле, риолу резким пружинистым движением всеми конечностями оттолкнул вверх соперника и, перекувыркнувшись, поднялся на ноги. В летящего беспомощного роликоли тут же с размаху ударил кулаком второй боец, однако самец угольного монстрика оказался более готовым к противостоянию и подставил под атаку свою самую прочную и бронированную шипастую часть. 

 

Снизить его защиту не удалось, но добить оппонента даже с учётом этого ничего не мешало! Воодушевлённый своим успехом, щенок широко улыбнулся и снова придал своим когтям металлический блеск и такую же стальную прочность, те даже выглядели куда длиннее и острее, чем в прошлый раз! 

 

Синий шакал, как следует замахнувшись своим оружием, царапнул стену в паре сантиметров от быстро завращавшегося на манер волчка роликоли — с помощью Rapid Spin он отбросил медвежонка и ушёл от мощной критической техники риолу: на горной породе осталось три глубоких зазубренных борозды. 

 

— Вы всё ещё быстрее, главное, продолжать давить на него, — обрадовалась успехам ваших напарников Айко. — Кабфу, продолжай! 

 

Риолу за стремление преодолеть страх и вдохновлённый этим крит заслуживает +  :sun:​ [HT]


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1227 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 13 Апрель 2025 - 17:07

Неожиданно, но у нас получается! Роликоли оказались куда менее вредоносные, нежели литвики... Как много решает преимущество в типах. Ожог кабфу — всё ещё проблема. Думаю, испытание прекратится, когда оба покемона выйдут из строя, но без своего дружка риолу не протянет ни одной битвы. Тем более, раз здесь все парами лезут...

 

— Айко права, ничего страшного, — воодушевлённо я добавил. — Добейте его!


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1228 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 17:11

Зрение за счёт ауры требует предельной концентрации => точность обоих бойцов снижена на 10% 

 

1-85 — точность Metal Claw 

1d100 = 25

 

1-6 — критический Metal Claw 

1d100 = 98

 

1-10 — повышение атаки риолу 

1d100 = 76

 

1-90 — точность Rock Smash

1d100 = 96

 

1-6 — критический Rock Smash 

1d100 = 45

 

1-50 — снижение защиты роликоли 2  

1d100 = 78

 

1-6 — критический Smack Down по риолу 

1d100 = 17

 

1-15  — что-то ещё 

1d100 = 41


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1229 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 17:13

Загадка и продолжение коридора уже выпали перед литвиками 

 

1-24 — нападение диких покемонов 

1d100 = 34

 

1-10 — разделение; находка лекарства; что-то с кабфу; что-то с риолу

4d100 = 10 19 44 98


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1230 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 17:24

Кабфу, стремясь как можно скорее расквитаться с угольным покемоном, обрушил на того удар кулаком сверху, однако вагонетка довольно живо для такого грузного монстра увернулась от атаки: мощная техника серого медвежонка вместо этого раздробила основание огромного сталагмита. Каменная "сосулька" из горной породы с громким звуком грохнулась на пол грота, и резонирующее эхо разнесло этот шум по всему туннелю... 

 

Напарник Айко прикусил губу и недовольно топнул ногой, однако за него дело завершил риолу: режущее движение когтями отшвырнуло роликоли назад и лишило передвигающегося с помощью колёса врага сознания. Вы смогли победить, и это несмотря на усталость и страх перед огненными приёмами! 

 

Девушка почесала голову радостному кабфу, риолу и вовсе подпрыгнул и дал тебе пять, как вдруг со стороны, в которую двигалась по лей-линиям аура, раздался шум неизвестной природы, похожий... на хлопанье крыльев?! 

 

imgonline-com-ua-Resize-L6-FDiz-VThk3m34

Несколько десятков потревоженных эхом вылетевших из полумрака зубатов и голбатов пронеслись над вашими головами, оглушая противным писком и ударяя перепончатыми крыльями, а когда, спустя минуту, вы наконец-то открыли зажмуренные глаза... то поняли, что ни Айко, ни кабфу рядом нет. 

 

Дикие летуны смогли вас разделить! Вот только куда отправились напарники: решили последовать за подземной рекой ауры назад или же предпочли спрятаться от назойливых вампиров где-то сзади, на уже знакомых вам участках? 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1231 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 13 Апрель 2025 - 19:11

Давшему пять риолу я невольно усмехнулся: щенок напомнил мне Спарка в своей первой эволюционной форме. Только этот не пинается по любому поводу...

 

Услышав звук крыльев, я тут же лёг на землю, и вместе с тем, силой пригнул риолу. Я хотел уж сказать "пригнитесь!", но я уже боялся издать любую звуковую подсказку крылатым монстрам.

 

Не вставая, я оглянулся... и обнаружил, что Айко здесь нет. Дождавшись, когда из звуков пропадёт даже эхо, производимое ужасным визгом и взмахами крыльев этих созданий, я поднялся, отпустив из хватки и шакалёнка.

 

— Ты как? — спросил я риолу, затем ещё раз, внимательнее оглянулся. — Они пропали... И куда их угораздило пропасть?

 

Я уж хотел было позвать их каким-нибудь криком, но громкий звук наведёт на нас лишь кровожадных голбатов.

Пошагав туда-сюда, думая, я достал покебол, которым ещё совсем недавно поймал рукиди. Может, быть, теперь его навык сыщика пригодится?

 

Выпустив птенчика, я к нему обратился:

— Ноди, ты мне нужен. Можешь свернуть в какой-нибудь тоннель и поискать там ту девчушку с серым медвежонком? Давай... — я махнул ему рукой, но через секунду остановил. — Погоди! По пути оглядывайся вокруг, если вдруг высмотришь какое-нибудь лекарство, хватай его. Как тот пузырёк с зельем. И дорогу назад запомни. У вас, птиц, с этим по идее всё прекрасно... Всё, удачи.

 

Сам же я посмотрел на риолу и пожал плечами.

 

— Нам тоже стоит их поискать... Сможешь потом вернуться к этому потоку... как там их, лей-линий? Они вроде как с вашей аурой резонируют.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1232 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 19:20

Вороне как-то Бог... 

1d100 = 16

 

1-10 — находка лекарства (тобой, Айко)

2d100 = 95 83

 

1-60 — Айко отправилась вперёд 

61-100 — вернулась назад 

1d100 = 11


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1233 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 19:43

Синий щенок кивнул тебе: пусть сражения и пережитый стресс отняли у него много сил, он был готов продолжить путь и вернуться к прохождению испытаний. Чем раньше вы покинете эту пещеру проигравшими или же победителями, тем меньше будут шансы снова нарваться на агрессивных покемонов или разминуться с союзниками. 

 

Появившийся из болла птенчик посмотрел на тебя умными красными глазёнками и уверенно что-то прочирикал. Айко он запомнил и по предыдущим тестам, и по групповому использованию атак на прошлом уровне пещере, поэтому обнаружит её без проблем — если, конечно, та отправилась назад или в какой-то из боковых рукавов. 

 

Вскоре пернатый монстрик в полумраке окружающих каменных просторов, риолу же вместе с тобой пошёл вперёд. Следуя за течением ауры по лей-линии, он выставил вперёд ладонь, улавливая столь хорошо знакомые ему колебания пусть и названого, но старшего брата. 

 

На полпути вы с последним и встретились. Оба боевых покемона обнялись, празднуя окончание своей короткой разлуки, а затем медвежонок привёл вас к Айко, оставшейся думать над загадкой. В расширении пещеры, напоминающем небольшой зал, помимо вырезанных из камня шестерёнок, чей механизм крепился к стене, находилась и довольно любопытная... роспись? 

 

— Олу... — восторженно произнёс шакал, у которого от увиденного аурой и вовсе дыхание спёрло от восторга. 

 

На камне наполовину стёршимися растительными красками были изображены... лукарио! Справа от машины стояли два обычных человекоподобных волка, над которыми пролетала окутанная странной энергией рейкваза; правый же лукарио вовсе выглядел куда более опасно и грозно, держа в руке жезл с любопытным, похожим на опал, камнем с многослойными разноцветными разводами. 

 

imgonline-com-ua-Resize-m-MWc-So-Dwuadz-

 

— Мейлин-сенсей рассказывала мне эту историю... Должно быть, в древности она дошла из Калоса и до соседнего Галара, раз кто-то из ваших соотечественников оставил эти изображения здесь? — задумчиво проговорила девушка, касаясь пальцами охры на пушистом хвосте правого существа. — Тысячи лет тому назад в Калос прибыл путешественник с двумя лукарио,  Анубисом  и Офоисом , и обнаружил на месте нынешней Башни Мастерства загадочные камни, которые изменили внешний облик его воспитанников и подарили им новые, доселе невиданные способности, сделав быстрее, сильнее, непобедимее... Первая случившаяся с тренерским покемоном Мега-Эволюция, первый после рейквазы способный к этому феномену вид, правда, требующий для этого особый самоцвет. Тогда близ Шалура тот путешественник и обосновался, став родоначальником семьи потомственных гуру Мега-Эволюции, ныне живущих Гурркина и Коррины, у которых и обучалась моя наставница... 

 

С замиранием сердца оба ваших напарника слушали легенду, заинтересовавшись такой трансформацией и её возможностями. Айко же протянула тебе свиток с заданием и смущённо почесала голову: 

 

— Прости, что отвлеклась на старинную сказку... Но в технике я ничего не понимаю, так и не сумела решить задачу сама. 

 

На пергаменте было сказано следующее: "в каком направлении будет двигаться шестерёнка 2, если шестерёнка 1 крутится по часовой стрелке?"


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1234 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 13 Апрель 2025 - 20:36

Внезапному появлению медвежонка я обрадовался, но... Куда я тогда, блин, отправил Ноди? Что я буду делать, если тот потеряется?

 

Айко я встретил серьёзным, холодным взглядом. Думаю, возможность потеряться здесь дана не просто так. Рисковать пользоваться такой возможностью не стоило, даже при таком налёте кровососов. Говорить, однако, я ничего не стал, предпочитая просто выслушать историю.

 

Смотрел я по ходу рассказа на морды монстров, умиляясь их эмоциям.

 

— Наверное, впервые видишь Мега-Эволюцию своей ветки? "Мега-Эволюция считается эволюцией, которая превосходит пределы покемона." Правда, поддерживать вечно её вроде как не выйдет...

 

Я забрал свиток у Айко, прочитал условия загадки, снова посмотрел на рисунок. И вправду. Неуместно изоброжённые шестерёнки были на месте.

 

Проведя пальцем по грани шестерёнок, я быстро выявил, что последняя будет крутиться против часовой.

 

— Так... и... мне просто покрутить её в соответствующем направлении?


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1235 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 21:08

Для обоих боевых покемонов сейчас словно не существовало ни опасности появления диких противников, ни загадок, ни других элементов предпоследнего испытания — всё их воображение было занято поведанной Айко историей и новым удивительным феноменом. Запрокинув голову, они рассматривали изображения на стене; риолу же и вовсе несмело сделал несколько шагов назад и коснулся мега-лукарио лапой: от этого силуэты всех шакалов на настенной росписи охватило голубоватое свечение ауры. 

 

— Видимо, этот памятник древнего искусства здесь оставлен не просто так, наши пращуры нарисовали легендарное событие в месте сосредоточения лей-линий, — высказала свою гипотезу Айко. — Если ты уверен в решении, то... думаю, да. Тем более, что сияние от ауры твой напарник уже каким-то образом на украшение механизма перенаправил. 

 

Древняя шестерёнка сначала не поддавалась, но, сделав усилие, ты привёл её в движение против часовой стрелки, что активировало и весь механизм: в стене снова появилась сокрытая ранее потайная дверь, которая открылась, маня вас навстречу к себе продолжившим течь сквозь неё потоком ауры. 

 

Одновременно с этим позади тебя раздалось упрямое чириканье... Ноди вернулся, и не с пустыми лапками: он снова обнаружил где-то с помощью своих глаз-алмазов уже второй по счёту медикамент! [ :potion:]


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1236 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 13 Апрель 2025 - 21:28

— Ого...

 

Интересно, это он сам сделал, или с этим рисунком каким-то образом можно было взаимодействовать аурой?

 

После открытия двери, я снова обернулся назад, переживая за птенца. Он как раз летел обратно к нам.

 

— Ноди! — впервые я так рад и восхищён этому пернатому и его умению! — Спасибо огромное, выручаешь. Риолу, не против, если я отдам зелье твоему другу? Ему, скорее всего, оно будет понужнее.

 

Передав бутылёк из птичьих лап в медвежьи, я потянулся за покеболом птенца, чтобы забрать его... Но остановился.

 

— Лишняя пара глаз не помешают. Останешься пока с нами, если не против. Если что найдёшь, чирикни.

 

Я подождал, пока птенец определится с транспортом, после чего мотнул головой Айко — вперёд.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1237 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 13 Апрель 2025 - 21:53

1-24 — дикие покемоны нападают. Опять. 

1d100 = 96

 

1-10 — находка лекарства (тобой, Айко)

2d100 = 15 44

 

1-25 — коридор продолжается 

1d100 = 47


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1238 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 14 Апрель 2025 - 10:23

Айко поблагодарила тебя сдержанным кивком и тут же бросилась торопливо распылять лечебный аэрозоль на раны серого медвежонка: пусть обнаруженный Ноди простейший медикамент не избавлял от ожога, здоровье напарника девушки он более чем восстановил до приемлемых значений... Главное — не растерять его снова. 

 

Риолу тем временем что-то сказал кружащему над ним птенчику, восторгаясь его поисковыми умениями, на что рукиди лишь довольно чирикнул. Криминальное прошлое пернатого сейчас практически спасло вас от дисквалификации в испытании! 

 

Впереди, за дверью, вся энергия из лей-линии входила в очередную настенную роспись, которая напоминала причудливый гибрид из розы ветров и какого-то подобия диковинных часов со стрелками, в центре осей которых был изображён лукарио. У кончиков стрелок находились разнообразные римские цифры, и лишь вместо одной стоял знак вопроса. 

 

imgonline-com-ua-Resize-r-UOAy-XJGv2-Oz.

— Похоже... на порошок, — твоя спутница дотронулась до точки у знака вопроса, которая выглядела неравномерной на пористой структуре стены. — Да, это мелко измельчённый индиго. Думаю, можно просто стереть его и написать верный ответ на загадку. 

 

Риолу как раз протянул тебе найденную им чашу с сине-фиолетовым порошком. 


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#1239 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 14 Апрель 2025 - 11:22

Ещё одна морда эволюции синего шакала. Несложно запомнить, что серых отростков у него станет на пару больше, а уши будут более заострёнными. Может, этот участок испытания был выделен исключительно для него, шарфа?

 

Не переставая улыбаться отзывчивости покемона, я взял чашу, и как ответственный в группе за решение загадок, исполнил свой долг — стёр знак вопроса, и пальцем нарисовал на его месте I, римскую единицу. На концах стрелок были изображены записанные в римской системе исчисления квадраты/корни чисел от противоположной стороны.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#1240 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 14 Апрель 2025 - 11:30

Переход на третий уровень пещеры проходит успешно!

 

1-24 — дикие покемоны

1d100 = 46

 

1-10 — находка лекарства (тобой, Айко)

2d100 = 68 99

 

1-5 — уровень сложности новой загадки 

1d5 = 1


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных