Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Квест Цирста (Остров Брони) — мастер Ханто


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1559

#841 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 12 Ноябрь 2024 - 05:19

Конечно же, с обширным личным производством ингредиентов они будут готовить блюда и вне меню, на заказ...

 

Да уж, необычно. Учитывая, что это первый заказ, фраза "видели и не такое" вдобавок, заставляет ужаснуться. 

 

Я вопросительно посмотрел на Равигота. Какая часть приготовления достанется мне?

А вот и Монблан. Получается, это снорант. Он здесь больше подходит под антураж ледяного цеха.

 

Я поздоровался с пирамидкой и пронаблюдал, как они с фарфетчдом, только вдвоём, доделывают мороженку. Удивительно!

 

Озвученный Равиготом рецепт, я повторил про себя ещё дважды, боясь что-то забыть. Вроде как запомнив рецепт, я кивнул. Просто перемешать ингредиенты по порядку, ничего сложного.

Главное — не запутаться с дозировками.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#842 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 12 Ноябрь 2024 - 05:22

1-70 — всё в порядке
71-80 — спасибо Спарку
81-100 — нет
1d100 = 54
  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#843 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 12 Ноябрь 2024 - 05:33

Пока Равигот занимался выкладкой заранее подготовленных ингредиентов на тарелку, перемежая слои тонко нарезанных острых огурцов с более пряными, отдающими древесными нотками грибами, ты взялся за приготовление заправки.
Всё действительно просто... Главное, не забыть количество и порядок всех ингредиентов! Спарк, волнуясь, даже начал наматывать по кухне круги, но всё обошлось: через пару минут ты закончил с приготовлением жгучего и одновременно сладковатого соуса с текстурой лёгкого майонеза.

28.png

Повар добавил его как последнюю деталь к блюду и отдал оба заказанных компонента подошедшему Нидо. Рабут облегченно вздохнул, а сам Равигот с гордостью посмотрел на тебя и улыбнулся.
— Как тебе закуска? Хочешь узнать полный рецепт или хоэннская кухня тебя не слишком привлекает и нужно что-то более основательное, что тебя впечатлит?
  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#844 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 12 Ноябрь 2024 - 17:11

Выглядит действительно аппетитно. Но до сих пор я лишь что-то нарезал и что-то размешивал, не до конца понимая что и зачем. На месте Спарка я бы попросился в болл от скуки... Так что предложение перейти к рецептам меня сильно обрадовало.

 

— Пускай полный рецепт. — пожал я плечами.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#845 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 14 Ноябрь 2024 - 15:46

1-80 — что-то
81-100 — нет
1d100 = 8


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#846 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 14 Ноябрь 2024 - 16:15

В следующие полчаса Равигот попеременно с сервировкой и приготовлением стартовавшего бизнес-ланча показывал тебе секреты маринования грибов тодскулов, пока ты то впитывал его слова как губка, то вместе со Спарком один за другим готовил подносы для заказавших самую экономически выгодную опцию в ресторане. 

 

Вернувшийся в очередной раз в  холодный цех Нидо как-то сконфуженно посмотрел сначала на тебя, а затем и самого повара, после чего промямлил: 

 

— Кто из вас готовил закуску из грибов и огурцов? 

— Цирст, заправку делал он, я лишь помогал с правильной выкладкой. Что-то случилось? 

— Гость остался доволен блюдом, поэтому требует от повара... испытание боем... 

 

Рабут вопросительно посмотрел на Равигота, который, вспомнив, что ты меньше нескольких часов тут работаешь и незнаком со всеми правилами, объяснил: 

 

— Так как ресторан одновременно является и стадионом, то каждый наш сотрудник является довольно неплохим тренером. Довольные заказом клиенты могут вызвать повара на бой, и, если тот выиграет, дадут ему двойные чаевые, при проигрыше же просто оставят положительную запись в книге отзывов и предложений. Конечно, от поединка можно отказаться и не получить дополнительных деньжат, но... 

 

За всю историю существования Hot Stuff мы ещё ни разу не игнорировали таких просьб. 


  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#847 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 14 Ноябрь 2024 - 18:06

От чьей-то похвалы в зале я немного приободрился. Я правильно смешал заранее подготовленные и вкусные ингредиенты, и это кому-то понравилось!

 

Учитывая, что вчера я победил самого Фреда, то под категорию "довольно неплохой тренер" я точно должен попадать. Тот бой, на мой взгляд, был весьма честным, и явных признаков того, что мне серьёзно поддавались, я не находил. 

 

— Полагаю, у меня нет выбора. Хотя я и не то чтобы против...


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#848 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 14 Ноябрь 2024 - 18:57

— Тогда прошу пройти за мной, — вежливо произнёс Нидо Рино, и вы со Спарком вслед за официантом проследовали в основной зал для приёма гостей. 

 

За столиками уже вовсю оживлённо поглощали бизнес-ланч пришедшие сюда на обеденный перерыв работяги, чуть поодаль, у панорамного окна, пила чай с моти пара юных барышень, однако и их пришлось миновать. Нидо остановился напротив стола с весьма странным, обладающим взъерошенными волосами мужчины средних лет, что доел джелато и мигом проглотил на ваших глазах треть остававшейся в тарелке закуски. 

 

tumblr_nqiwpkGen61tgx5s7o2_500.gif

— Невероятно! — офисный работник вытер рот салфеткой и полубезумным взглядом посмотрел на вас. — Твоих рук дело? Потрясающее сочетание остроты и нежности, готов такое хоть каждый день есть и дать 250 пм чая вместо полагающихся 125. Если ты, конечно, в деле и готов сразиться с моим брелумом! 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#849 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 14 Ноябрь 2024 - 20:46

Чем дольше я здесь нахожусь, тем больше я сам хочу что-нибудь отсюда отведать. Тем более учитывая, в каком здесь все восторге от меню...

 

Тренера, работающие при этом в офисе меня удивляют. Для меня и так покетренерство уже неразрывно связано если не с приключениями, то постоянными выездами туда-сюда, подраться и потренироваться. Мало того что они вынуждены приковываться к одному месту, так ещё нужно и время находить для битв и тренировок. И ведь это не такая уж и редкая практика!

 

Брелум. Я, пади, проклят. Почему у рабутов не может быть Синхронизации...

 

Пока не отвечая мужчине, я обернулся к Рино.

 

— Так, а где мы будем драться? 


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#850 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 14 Ноябрь 2024 - 21:53

 

 — Обычно мы проводим поединки наверху, на поле боя самого стадиона, но там сейчас ведётся подготовка к официальному матчу. Значит, придётся задействовать дополнительную арену, она поменьше и скромнее, но, как говорится, в тесноте да не в обиде, — Нидо вздохнул и знакомым лишь персоналу образом нажал на кнопку вызова официанта на столе офисного трудяги. — Прошу располагаться! 

 

Medali-Gym-Battlefield-SV.png

Украшенная традиционными хоэннскими узорами с танцующими кирлиями ширма сложилась на манер жалюзи, и глазам всех посетителей открылось небольшое, но грамотно оборудованное поле боя идеальной квадратной формы. Взбодрившийся пряным обедом мужчина размял шею и с гордостью подкинул вверх старенький покебол, из которого возник брелум. 

 

— Мы вместе уже пять лет, но эволюционировал он только в прошлом месяце. Увы, сочетать работу, тренировки и семейную жизнь сложно, поэтому участвуем в битвах мы не так часто... и больше друзья и члены семьи, нежели боевые товарищи. 

 

Спарк кивнул тебе и улыбнулся — травяной оппонент казался довольно лёгким вариантом, — однако не успел он и шага сделать на арену, как посреди поля боя материализовался телепортировавшийся абра. Алкер протёр сонные глаза и, заметив напротив другого готового схлестнуться в противостоянии покемона, возбуждённо замахал хвостом.  

 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#851 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 12:49

— Это... мой.

 

Неожиданно он проснулся. И они сейчас оба сражаться хотят...

 

Прирост интереса к битвам у Алкера трудно не заметить. Хотя с горечью поражения он тоже пока не сталкивался. С последней битвы, по словам Фреда, он начал пытаться наносить удар при помощи силы противника... С этим нужно будет что-то попробовать. Ему наверняка должно было надоесть пользоваться одним единственным атакующим приёмом. 

 

— Ну пускай тогда он и сразится.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#852 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 13:20

Спарк немного озадаченно вздохнул и встал рядом с тобой, судя по его взгляду, беспокоился он больше не из-за своего сорванного боя, а того, как проявит себя в нём младший товарищ. Всё же опыта у психического желтохвостого было не так много, как и способных наносить урон приёмов,  и если в компании рабута он чувствовал себя уверенно, то в одиночку, да ещё и против представителя финальной стадии эволюции... 

 

С другой стороны, а как ещё получать тот самый опыт, если избегать подобные возможности? 

 

— Абра, значит? — противник просканировал ротомфоном экстрасенса и, сделав какие-то выводы, отдал инструкцию своему грибу. — Тогда мы начнём с отравления, TOXIC! 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#853 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 13:45

— Ага, абра. Итак, абра. Помнишь, в последнем бою мы обратили атаку торкола на собаку? Мне кажется, тогда у нас у всех появилась одна мысль. Использование мощи противников против их самих же. Учитывая твою неспособность к физическим атакам, как в плане их наличия, так и выполнения, хорошо сопротивляющиеся специальным атакам противники могут вызывать у нас трудности. Грязная Игра отлично решает эту проблему. Тебе нужно повлиять на цель, чтобы она нанесла удар себе же. Попробуй, например, заставить этот гриб споткнуться.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#854 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 13:51

1-90 — точность Toxic 

1d100 = 14

 

1-5 — удачный Foul Play исходя из количества мунок 

1d100 = 82


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#855 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 14:04

Посетитель забавно почесал нос, сморщившись, и взглянул на часы: время на циферблате пока позволяло устроить бой без ущерба продолжительности обеденного перерыва. Сам же брелум с интересом начал изучать карманного монстра напротив взглядом; впрочем, любопытство его вскоре поубавилось — видимо, небольшой и выглядящий хилым соперник его не особо впечатлил. 

 

Алкер отлично помнил, как в сражении с Фредом применял нечестную тактику, вот только тогда на выручку ему пришла телепортация, с которой провести подобный финт было проще. Сейчас же необходимо как-то повлиять на самого оппонента... быть может, задействовать психические силы? 

 

tumblr_o552cwRp3o1r8sc3ro1_r1_540.gif

Экстрасенс сконцентрировался, полагаясь на телекинетические таланты, напрягся, даже покраснел и приложил пальцы к вискам... Но ничего не произошло, за исключением издевательского хохота брелума. Гриб, подняв на смех способности соперника, взмахом хвоста создал облачко из фиолетовых токсичных спор, заполонивших поле битвы. 

 

Одного вдоха хватило, чтобы Алкер закашлял от неприятного статусного состояния и ощутил слабость, которая, впрочем, пока компенсировалась аппетитным огрызком. Тут же вспыхнул лиловым и сам двуногий гриб, который отравился благодаря способности твоего воспитанника. 

 

— Значит, всё же синхронизация, — пробормотал себе под нос мужчина. — POUNCE!

 

063.png __________ HP badly poisoned [leftovers.png]

 

286.png __________ HP badly poisoned


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#856 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 14:24

Хм, а они долго повторять эту атаку не смогут ведь. Мы отсюда никакой выгоды не извлечём. Обидно.

 

— Ну, мы хотя бы попытались. Я подозреваю, что зная, какая способность может быть у Алкера, вы нас бы просто так не отравляли... Так что давай заменим брелуму статус. Электроволна.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#857 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 14:40

1-50 — выполняет инструкцию

51-65 — использует случайную атаку

66-100 — другое

1d100 = 98

 

Если первое, то

1-90 — точность Thunderwave 

1d100 = 19

 

Если второе, то атака по порядку 

Encore

— Teleport

— Dazzling Gleam 

1d3 = 3

 

Если третье, то количество

1d33 = 20

 

1-6 — критический Pounce

1d100 = 50


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#858 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 15:00

От озвученной тобой инструкции почти весь зал ресторана замолчал. Перестали с интересом комментировать происходящее гости за столами, странно посмотрел в твою сторону Нидо, тренер брелума же и вовсе раскрыл рот от удивления: ему почему-то казалось, что поединок с более опытным и профессиональным тренером, уделяющим битвам покемонов основную часть своего времени, выйдет захватывающим и научит его чему-то любопытному, а не продемонстрирует ошибку новичка. 

 

Сам Алкер раздражённо замахал хвостом из стороны в сторону, попади сейчас кто-то под удар, то точно получил бы болезненный след от этой толстой плётки. Карманный монстр сжал крохотные ручки в кулаки, обозлённо что-то прошептал... а затем широко раскрыл глаза, которые подобно фарам ярко сверкали насыщенным розовым светом! 

 

Тотчас же абсолютная тишина ресторана сменилась на самую настоящую дрожь. Ходуном заходили стулья и столики у закричавших от страха посетителей, закачалась тяжёлая люстра на потолке, задребезжали тарелки, откуда чудом не вывалилось их содержимое... а потом одна за другой взмыли в воздух две трети находящихся на скатертях ложек всех размеров и видов. 

 

Столовые приборы тоже засияли розовым, а когда абра в очередной раз сморщился, они разом согнулись в тугие узлы, придя в совершенную негодность и рухнув на пол с неприятным звоном. 

 

Ставший свидетелем подобного аномального явления брелум нервно сглотнул, но всё же ударил тяжёлым хвостом по твоему воспитаннику. Отброшенный назад суперэффективной техникой и ставший медленнее из-за нанесённых повреждений, экстрасенс жалобно вскрикнул и в слезах посмотрел на рабута. Спарк напрягся. 

 

Гриб оппонента, несмотря на отравление и лиловые сполохи, отчего-то чувствовал себя вполне... бодро?! 

 

063.png __________ HP badly poisoned [leftovers.png] SPEED 

 

286.png __________ HP badly poisoned


  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#859 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 16 Ноябрь 2024 - 19:38

Первичные статусы нельзя заменить. 

 

Я попытался успокоиться серией глубоких вдохов, но окружение теперь давит. Сильно. Хотелось сказать "О чёрт, я сдаюсь" и отпроситься смотаться в какой-нибудь сад, подышать, но если их повара никогда не отказывали в боях, то, наверное, и в самих битвах вели себя достаточно уважительно, и доводили их до конца. Я уткнул глаза в пол, стараясь оставить в поле зрения лишь поле боя. Теперь хотелось лишь закончить это всё побыстрее. 

 

— Алкер... Ослепительный Блеск.

 

Состояние Алкера я может и заметил, но из-за собственной каши в голове разобраться со всем сразу казалось задачей непосильной. Сейчас хотелось лишь закончить бой. 


Сообщение отредактировал Cirst: 16 Ноябрь 2024 - 19:39

  • 2

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#860 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 17 Ноябрь 2024 - 18:59

1-50 — выполняет инструкцию

51-65 — ретируется

66-75 — телепортируется от атаки 

76-100 — продолжает буйствовать

1d100 = 58

 

Если первое, то

1-6 — критический Dazzling Gleam

1d100 = 7

 

1-6 — критический Feint

1d100 = 76

 

1-25 — что-то ещё 

1d100 = 96


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных