Перейти к содержимому


Свернуть чат Покечат

Ищем идейных помощников по конкурсам/раздачам!
Детали по этой ссылке.
___
ИЩЕМ СУДЬЮ!

Турнирному бою требуется новый судья!
Пожалуйста посудите кто-нибудь :)

___
Объявлен дедлайн заказов призов в Судейском Ивенте: 12.05.2026.

@  Урагири : (03 Март 2026 - 00:24)

Радует, что на форуме стабильно всегда 1 числа 7 новых тем от Роза, 7 новых тем от Рины... Есть что-то в этой постоянности.

@  Дельфин : (02 Март 2026 - 20:50)

@Карма привет когда пост(

@  Карма : (02 Март 2026 - 20:47)

@ Hope Diyoza Жизнь брат, жизнь.

@  Hope Diyoza : (02 Март 2026 - 19:30)

@Карма да давно а ты где пропадал осуждаю я тебе бой сужу

@  Vincent : (02 Март 2026 - 17:28)

Подскажите сайт со спрайтами покемонов

@  Антон : (02 Март 2026 - 11:13)

@Leitmotif you're Late!

@  Leitmotif : (02 Март 2026 - 10:07)

Мне нравится, что именно неутихающая драма подпитывает огонь жизни НИПа

@  Карма : (02 Март 2026 - 10:00)

Омагош Хоуп из бек

@  Антон : (01 Март 2026 - 21:43)

@Джейд художество это слишком уж специфичная фигня, чтобы в такое влетать ))

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:38)

И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов

@  Ива : (01 Март 2026 - 21:37)

Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:47)

Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

офигеть неужели реально стартовиков новых выдают.... ща чекну

@  Дельфин : (01 Март 2026 - 20:45)

ой пасибаа приятно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:33)

И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:29)

Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:24)

@Rina я бы сказала что не пожирнее, а просто иное.

@  Rina : (01 Март 2026 - 20:22)

Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:03)

Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр

@  Джейд : (01 Март 2026 - 20:01)

@Джейд или дать какой-нибудь общий баф для всех летающих/водных до выхода игры

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:59)

Или в целом не выдавать покемонов

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Так еще и пасха скоро там тоже должны быть яйца, если будет вновь копипаст старых версий

@  Джейд : (01 Март 2026 - 19:56)

Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.

@  Rina : (01 Март 2026 - 19:13)

Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:56)

А ой, я не увидел витаминку на выбор. Тогда кайфы вообще. Спасибо огромное :3

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:32)

Было бы классно во второй подарок к конфеткам такое же клише дать как и стартовикам покемону на свой выбор

@  Карма : (01 Март 2026 - 18:23)

Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:07)

А потом кто то говорит ханто не нужен

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Да можете гнобить меня за то что я такой токсик

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:06)

Меня не волнует количество раздач и халява как факт, но это наполнение и подход просто корежит. Это же очень посредственно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 18:05)

Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.

@  Антон : (01 Март 2026 - 17:49)

@Джейд @Алекс Are you on the square? Are you on the level? Are you ready to swear right here, right now before the devil?

@  Алекс : (01 Март 2026 - 16:44)

учитывая что игры выходят осенью, то почти 2 года х)

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Это просто в концепте как идея звучит гига странно

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:05)

Как вообще можно выбирать стартовика невышедшей игры по первым стадиям без малейшей инфомации.

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Я понимаю такая раздача в день выхода игры но сейчас что

@  Джейд : (01 Март 2026 - 16:03)

Капец серьезно раздача со стартовиком игры которая выйдет через год? Вам не кажется что это немного бредово.

@  Vincent : (01 Март 2026 - 15:52)

@Карма урааааа

@  Антон : (01 Март 2026 - 13:53)

@Карма получается после суток никакой инстант Кармы?

@  Карма : (01 Март 2026 - 11:45)

С суток просплюсь и отпишу постики всём кому должен

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:31)

я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 21:30)

я не про пошаг

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 20:55)

@AngelHeart ну блин убрать пошаговый режим в покемонах это примерно то же самое что у брать базовый пошаг в настолках днд - как минимум странно

@  AngelHeart : (28 Февраль 2026 - 19:40)

уже видел шутки в интернете что наконец-то покемон доросла до уровня второй плойки)

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 18:27)

@Cirst лучше днд, чем механики файнал фентези

@  Sherman : (28 Февраль 2026 - 17:07)

@Антон я этой логики еще в ЗА не понял

@  Ива : (28 Февраль 2026 - 15:06)

ХОТИМ!

@  Cirst : (28 Февраль 2026 - 14:43)

мы походу хотим покемонов с механиками днд

@  Антон : (28 Февраль 2026 - 11:39)

@AngelHeart убрать пошаговость из пошаговой игры, это эмэйзинг, Герман!

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:37)

Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:36)

Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:35)

Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 23:32)

Не забывайте про второго маскота! "Ибуи!"

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

пика-пика

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:30)

зато пикачу будет с эксклюзивной и полноценной озвучкой

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:28)

от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:26)

серьезно? я понимаю что в разных языках покемоны по разному орут, но неужели нет бюджета чтобы сделать звуковые дорожки для всех языков? не верю.

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:25)

И ЗВУКИ ПОКЕМОНОВ ОПЯТЬ ГБА

@  AngelHeart : (27 Февраль 2026 - 23:23)

ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:22)

очень боюсь разочарования на релизе игр

@  Cirst : (27 Февраль 2026 - 23:20)

мне нравится картинка в трейлере (хоть текстуры всё ещё и мыло), но мне не нравится "not actual gameplay footage" в начале видео

@  Ива : (27 Февраль 2026 - 19:35)

Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами! :bug: :bug: :bug: :bug:

@  Hope Diyoza : (22 Февраль 2026 - 21:06)

меня в принципе удивляют ценники в москве

@  Sherman : (22 Февраль 2026 - 14:23)

цены на сантехников в москве меня малясь удивили

@  Jim : (16 Февраль 2026 - 19:22)

Ух, лепота!!! **

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 18:56)

я добавила художника в соо. Она чудо девочка

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:18)

Большущее спасибо Ханто, Джейд и художнику, это великолепно!!!

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:16)

Вы посмотрите на эту шляпку!!!!! С наклейкой риолу!!!!! АААА

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 18:15)

Ну и милота же потрясающая!!

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:18)

@Cirst эбсо-факин-лютли, бро. Мне тут как ни смотри, художником не стать - "я так не вижу". Но грузиться, действительно, не стоит.

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 13:14)

@Джейд НИП неприхотлив, он жрет и худшие, и средние годы.

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

Если так грузиться, то и вне конкурса ничего нарисовать не получится, какая бы цель ни была

@  Cirst : (16 Февраль 2026 - 12:11)

@Антон Всё очень зависит от того, как смотреть на это

@  Джейд : (16 Февраль 2026 - 11:49)

@Антон да нип пожирает лучшие годы. а конкурс тут причем?

@  Антон : (16 Февраль 2026 - 09:17)

@Дельфин Ничего не теряет кроме собственных нервов, достоинства и времени той самой "одной единственной жизни"...

@  Rina : (15 Февраль 2026 - 18:39)

Лакена тоже очень красиво рисует....

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:46)

В Хэллоунском конкурсе много кто чего-то нарисовал!

@  Jim : (15 Февраль 2026 - 11:45)

@Cirst Я, ты, Скитти, Цвэнд, Каллисса

@  Cirst : (15 Февраль 2026 - 11:18)

Сколько вообще художников на форуме? Я как минимум троих только знаю

@  Дельфин : (15 Февраль 2026 - 00:00)

а еще если на конкурс запишется 1 участник он же и получит первое место ржу так что я не думаю что у нас будет сильная конкуренция не все же рисуют да и маленький онлайн щас

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

@Cirst правильно мыслишь ты ничего не потеряешь а только приобретешь даже если не все успеешь нарисовать уже что-то дает приятный бонус чем ничего!!

@  Дельфин : (14 Февраль 2026 - 23:58)

никогда ничего не бойтесь, живите здесь и сейчас, кайфуйте. жизнь одна

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:40)

Меня жутко пугает каждый пункт, что требуется нарисовать, так как у меня нет практических навыков ни в одной из тем, а призовые места выглядит жуть как зарезервированными, но я ничего не теряю, а если у меня что-то до конца весны и получится, никому не повредит полюбоваться на новые пиксели от меня

@  Cirst : (14 Февраль 2026 - 21:39)

Я наверное всё-таки запишусь

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:52)

Но очень хочу поучаствовать в конкурсе... коплю силы для творческого взрыва, надеюсь, он поразит цель, а не меня... :bug:

@  Ива : (14 Февраль 2026 - 16:51)

Я захожу только что бы прочекать новогоднюю раздачу. Не могу ни о чём больше думать

@  Перловка : (14 Февраль 2026 - 13:30)

он заходит только ради этого

@  Антон : (14 Февраль 2026 - 11:19)

Бройденс лоджик жестко ломает!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:32)

@Джейд обсудила с Цвэнд она сказала твоими устами да мед пить твое предложение нас спасло спасибо!

@  Дельфин : (13 Февраль 2026 - 18:23)

да конечно можешь оставить я еще не исправила правила и думаем как лучше сделать ну и наворотили конечно

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:42)

Ну и сначала дропнуть 1-4 на голосование а потом отдельно 5.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

У некоторых любимые персы достаточно очевидны, даже если их кидать в лс то угадать может быть не сложно.

@  Джейд : (13 Февраль 2026 - 17:39)

Если я выбрала Брассиуса, но моя заявка теперь неанонимна и я не хочу менять Брассиуса. То могу ли я его оставить? Может картинки 5го пункта просто отдельно показывать от 1-4? Чтобы 1-4 были анонимны, а 5 кто знает тот знает

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:16)

@Джейд во во!!

@  Дельфин : (12 Февраль 2026 - 21:14)

ура картинки пофиксились спасибо джим

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 20:43)

мне кажется к этому конкурсу стоит больше относится как к фановому развлечению, чем к какой-то гонке гига художников

@  Александра : (12 Февраль 2026 - 20:40)

@Антон так оценивать же будем мы же. Тут кому-то чей-то палка-огуречик может понравится больше, чем чье-то навороченная картинка

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:37)

@Александра соревновательный контекст намекает. Мы ж не ИИ, понимаем подтекст контекста!

@  Антон : (12 Февраль 2026 - 20:32)

@Джейд Это самоочевидно, ИИ объект, значит и оценка его объективная!

@  Джейд : (12 Февраль 2026 - 17:50)

оценивать тоже ии должен конечно


Фотография

Квест Цирста (Остров Брони) — мастер Ханто


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1559

#701 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 16 Октябрь 2024 - 23:06

Абра, как и ожидалось, крепко спал. Вот же повезло ему: никаких поводов для волнений и переживаний, никакого напряжения и сложностей, почти всю жизнь психик спал и лишь за редким исключением ел и проказничал, сражался же и вовсе единожды. Что ж, если это приключение на отдалённом острове реально станет испытанием на выживание, то одним талантом к телепортации там может не обойтись... 

 

Стюарт встретил тебя на выходе из гримёрки. Немного поникший, но всё равно с некоторой долей оптимизма во взгляде. Вот бы поучиться у него позитивному мышлению. 

 

— Ну, боец, поздравляю. Конечно, мы вылетели, но вылетели не окончательно. Шансы на возвращение ещё есть, да и соперники тебе выпали во всех смыслах опытные и подкованные. Ты же десять дней назад ещё и тренером не был, чему тут удивляться? Поэтому давай настроимся на успех и помолимся всем богам, что родной регион позволит нам присоединиться к гонке. Подробностей вашего задания у меня нет, но краем уха я услышал,  что конкурсанту в Алоле надо раздобыть охраняемые тотемным вишиваши водоросли, а девчонке в Палдее — найти мистическую траву из норы ортворма-титана. Значит, что-то такого же уровня и вас ждёт. Но сначала — самолёт в Уиндон из местного аэропорта, а потом — летающее такси на частный остров Мустарда. 

 

Стат известности 16 --> 21/100


Сообщение отредактировал Ханто: 16 Октябрь 2024 - 23:07

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#702 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 16 Октябрь 2024 - 23:50

Стюарту я ответил безразличным кивком, лишь дав понять, что я его услышал.

 

Остров Брони... Можно догадаться, что там нужно достать. Да уж, из огня да в полымя.

 

Сейчас хочется просто найти место для пикника, отвлечься на приготовление карри на свежем воздухе хотя бы... На остров попасть уж успею, целых 3 дня на это даётся. Может, за городом удастся где-нибудь уединиться? На берегу залива в западе от города, например?


Сообщение отредактировал Cirst: 16 Октябрь 2024 - 23:50

  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#703 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 17 Октябрь 2024 - 00:00

Контест-холл вы покинули без каких-либо препятствий, разве что, с тобой парой слов хотел перекинуться Брендан... но растерянно махнул рукой, когда от устремившихся к дверям Спарка-кролика и его тренера самого парнишку отделила толпа фанатов. Кто-то тотчас достал постер с изображением пикачу в куртке из последней коллекции, кто-то расчехлил для селфи ротомфон — теперь просто так уйти от желающих получить себе частичку славы подающего надежды координатора будет тяжело. 

 

Через полчаса вы достигли одинокого пляжа на окраине города: в отличие от того, что раскинулся на противоположной стороне мегаполиса, здесь покрытие составлял не песок, а неприятная голым ступням отдыхающих галька. Нахмурившись, рабут тут же замахнулся ногой  и  с силой пнул камушек, вложив в удар всю свою злобу. 

 

А её было предостаточно. 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#704 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 17 Октябрь 2024 - 11:38

Да уж. Глядя на Спарка в голове, вспоминается та комбинация. Готовились ведь. И всё равно зря.

 

Я достал треногу, котёл, ягоды. Достал и Алкера. Может, проснётся на запах. Он же моего карри до сих пор не пробовал, молоком со съёмок на дни вперёд насытился.

На глаза попалась выданная ранее ленточка. Мне она ни к чему, в координаторах я себя не вижу но тем не менее... Я окликнул Спарка и вручил ему ленточку лично. 

Нашёл место посреди гальки, где тренога будет уверенно стоять, разместил котёл, самостоятельно разжёг огонь. Сначала заварил пасту, рис, а затем и бульон для карри. Определённого вкуса не хотелось, но и обычный вкус соуса меня тоже не устраивал, так что добавил 3 персим ягоды.

 

Помешивая бульон, я пытался насладиться видом с берега, но воспоминались отрывки только что прошедшего шоу, и не самые приятные.

Когда всё было готово, я разложил карри с пастой на три порции.


Сообщение отредактировал Cirst: 17 Октябрь 2024 - 15:04

  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#705 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 17 Октябрь 2024 - 19:59

1-10 — подгорает 

1d100 = 32

 

1-10 — привлекает дикого покемона

1d100 = 85


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#706 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 17 Октябрь 2024 - 20:31

Приготовление карри уже стало для тебя настолько привычным и обыденным занятием, что, даже несмотря на подавленное настроение, на каком-то автоматизме тебе удалось смешать все необходимые ингредиенты и приготовить сносное, за исключением обилия углеводов, блюдо. Длиннозерный рис, насыщенный всеми четырьмя основными вкусами, кроме, пожалуй, горького, соус; капеллини аль денте — испортить такое простое и при этом добротное кушанье было бы сложно. 

 

Карри с Пастой

pastacurry.png

Блюдо, которое позволяет насладиться одновременно и рисом, и пастой. Сытная опция для самых голодных! 

Оценка: ☆☆☆

Ранг: 100px-Curry_Taste_Rating_Milcery_Class.p

 

Абра неспешно принялся уплетать свою порцию, особенно нравилось его с громким хлюпающим звуком втягивать в рот длинные макаронинки, а вот Спарк опустошил свою тарелку почти мгновенно... и одним прыжком оказался на кроме прибоя. Всё ещё сердитый на себя и сокрушающийся проигрышу, он пнул одну, две, три... целую дюжину камней в плещущиеся волны, будто и н собираясь останавливаться. 

 

По всем канонам такое поведение должно было помочь выпустить весь внутренний пар, вот только почему-то менее напряжённым кролик не выглядел, а злился всё больше и больше. 


Сообщение отредактировал Ханто: 17 Октябрь 2024 - 20:32

  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#707 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 17 Октябрь 2024 - 21:25

Пока я ел, я постарался найти в интернете записи с прошедшего шоу и показать их Алкеру. Доев, я сложил все вещи обратно кроме желтохвостого, пока тот ещё бодрствует, и собирался уходить, но Спарк... 

 

— Алкер, ты на нём новую атаку решил сразу опробовать? А, забудь. — я подошёл к кролику, наблюдая, как он пинает камни. — Эй, Спарк. Мы уходить уже собираемся... 

 

Я понимал, что это из-за последней битвы, из-за вылета в шоу... Но я так и не мог подобрать никакие слова.


  • 1

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#708 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Октябрь 2024 - 13:17

Реакция Спарка, чем выше цифра, тем экспрессивнее 

1d100 = 9

 

Степень вовлечённости абры

1d100 = 81

 

1-30 — привлекает дикого покемона

1d100 = 38


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#709 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Октябрь 2024 - 13:37

211411.gif

Абра, с удовольствием проглотив последнюю макаронину и даже облизав дочиста тарелку (вот это аппетит у растущего организма!), с нескрываемым беспокойством посмотрел на пинающего камни старшего друга... и мгновенно телепортировался ближе, оказавшись у того за спиной. 

 

Очередной раздосадованный удар по особо крупному булыжнику — и пролетевший намного дальше обычного снаряд плюхнулся в волны в какой-то полусотне метров от фонтанчика вейлмера. Крольчонок стиснул зубы, окружил свою лапу языками пламени, как вдруг его за плечо начал трясти Алкер. Жёлтый карманный монстрик, пытаясь хоть как-то растормошить друга, захотел его развеселить: сначала он возник из воздуха над макушкой стартовика, потом появился над кромкой прибоя с выпученными глазами (такое ты видел впервые!), затем телепортировался прямо перед мордашкой Спарка, перевёрнутый вниз головой... 

 

Для и без того не на шутку раздражённого карманного монстра это стало последней каплей: огрызнувшись, он резко поднял ногу и на сей раз избрал целью не ближайший камушек, а надоедливого психика. С размаху пылающая ступня врезалась в желтохвостого, отбросив его в сторону и с громким стоном заставив проехаться по грубой гальке... 

 

А потом Спарк понял, что натворил. 

 

Рабут шокированно посмотрел на свою ногу, затем — на заплакавшего Алкера, потом — на тебя... и тотчас сорвался с места, на умопомрачительной скорости направившись куда-то в город. 


Сообщение отредактировал Ханто: 18 Октябрь 2024 - 13:39

  • 1

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#710 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 18 Октябрь 2024 - 15:40

Сам простояв в шоке от произошедшего, я отреагировал, лишь когда кролик начал убегать. 

 

— Спарк! Чёрт возьми!

 

Я думал бежать за ним, но остановился. Уж кто его догонит — так это точно не я.

 

Забеспокоившись за Алкера, я подошёл к нему, достал из рюкзака оставшиеся спреи обыкновенных зелий и израсходовал обе бутылки, пшикая оставленную рабутом рану. Поверить не могу в то, что сейчас произошло. Нам теперь искать его? Или он сам вернётся? Нет, не вариант, нужно находить его самим. 

 

Простояв ещё минуту и пытаясь переварить произошедшее, я обратился к абре.

— Алкер... нам... Нам нужно найти его. Можешь телепортировать нас к выходу из города? Думаю, оттуда будет легче.

 

Хотя он только что получил от Спарка пинок по морде... Как бы щас противиться ни начал.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#711 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Октябрь 2024 - 16:36

1-15 — абра засыпает 

1d100 = 92

 

1-10 — догоняете рабута

1d100 = 19

 

1-30 — абра чувствует направление

1d100 = 19


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#712 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Октябрь 2024 - 16:46

Не успел ты и глазом моргнуть, как рабут исчез пылающей точкой где-то на горизонте. С его скоростью это было ожидаемо, в отличие от всего остального, что случилось за столь короткий отрезок времени. 

 

Алкер, несмотря на пережитую атаку, оставался в сознании, пусть царапин и синяков на нём было почти всё тело. То ли критического урона избежал, то ли Спарк всё-таки подсознательно бил не в полную силу — о мощи ног кролика ты был прекрасно осведомлён. Разбрызганные лекарства, пусть не убрали полностью кровоподтёков и гематом, но восполнили здоровье психика до приемлемого уровня. 

 

Скорее дезориентированный, чем обиженный, абра поднялся в воздух и задумчиво приложил один палец к губам. Со Спарком в команде он был достаточно давно, несмотря на постоянный сон хорошо успел его изучить, поэтому можно было... попробовать настроиться на волну рабута? 

 

В мгновение ока экстрасенс переместил вас обоих на окраину города, в небольшой парк. Более того, взмахнув массивным жёлтым хвостом, Алкер поднялся на высоту в несколько метров и завис над твоей головой. Покемон напрягся, концентрируясь на нужной цели и используя все имеющиеся в его распоряжении мыслительные ресурсы, зажмурился и прикусил губу... пока, наконец, что-то не уловил. 

 

Спустившись, абра указал тебе налево. К востоку отсюда на карте города было множество мест, которые могли бы привлечь кролика, но куда пойти сначала и начать свои поиски? 

 

- футбольное поле; 

- ягодный рынок; 

- контест-холл; 

- городская площадь.

 

 


Сообщение отредактировал Ханто: 18 Октябрь 2024 - 16:46

  • 2

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#713 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 18 Октябрь 2024 - 17:38

С каждой минутой я нервничал всё больше и больше. Сбежавший от тренера рабут — не что-то сверх неожиданное, но я, честно, думал, что конкретно мой Спарк на что-то подобное не пойдёт. Лишь бы у этого не было серьёзных последствий.

 

Я поблагодарил абру за телепортацию, оглянулся и растерялся. Город-то немаленький... Я посмотрел на жёлтохвостого с почти безнадёжными мыслями, что он укажет мне путь... Но тот и вправду куда-то тычил. Точно, психик же.

 

В моём представлении Спарк смотался куда-то в тёмные закоулки, но искать его во всех укромных местах было бы чересчур долго. Но чего бы ему щас точно хотелось меньше всего — так это внимания окружающих. Так что если и начинать с чего-то конкретного, то можно с рынка. Очень надеюсь, что его окружили какие-нибудь фанаты Кубка, это упростит задачу.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#714 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 18 Октябрь 2024 - 17:53

1-15 — рабута замечают
1d100 = 46


1-30 — абра чувствует направление и дальше
1d100 = 58
  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#715 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Октябрь 2024 - 12:39

Когда ты двинулся в сторону рынка, Алкер задумчиво почесал голову и помотал хвостом, стараясь поймать нужную волну, вот только... кажется, пока скорость кролика превышала таковую у мысленных способностей юного экстрасенса. В направлении вашего похода психик был уверен, но вот указать на точную локацию не мог. По крайней мере, без требующей дополнительного времени предварительной настройки. 

 

200px-Lilycove_Berry_Market.png

Ягодный рынок оказался куда крупнее, чем ты ожидал от такого места. Бесконечные ряды с разнообразными ягодами, продуктами из них, а также всем, что необходимо для выращивания: тяпками, удобрениями, разного рода лейками и прочими инструментами. Пока ты не видел кролика среди них, впрочем, в такой толпе заметить небольшого ушастика было бы проблематично. 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#716 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 19 Октябрь 2024 - 13:15

Да уж. Трудный день. Внутренний компас Алкера давал немного надежды на нахождение кролика, но вопреки моим ожиданием, компас абры сбился уже здесь. Я уж думал, что разберёмся с этим быстро. А в таком месте ещё за желтохвостым нельзя спускать глаз. Его шалости здесь будут крайне не вовремя.

 

Первое решение, что пришло мне в голову — поспрашивать продавцов, не пробегал ли тут мой подопечный.

— Извините, здесь, случаем, не пробегал рабут?


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#717 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Октябрь 2024 - 13:20

1-10 — пробегал 
1d100 = 7

1-20 — абра настраивается
1d100 = 67

 

1-15 — что-то происходит 
1d100 = 73


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#718 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Октябрь 2024 - 13:40

Первый же пожилой мужчина за прилавком с ягодами лам почесал голову: название покемона коренному обитателю Хоэнна ни о чём не говорило. Впрочем, когда ты показал изображение стартовика на своём покедексе, всё сразу стало яснее —  и намного проще. 

 

—  А! Этот кролик-живчик? Минут пять назад мимо соседнего ряда пробежал, да так, что распугал посетителей и едва не перевернул лоток с удобрениями у Химико. Двинулся вон туда, — продавец показал морщинистым пальцем на северо-восток. 

 

Алкер всё ещё пытался обнаружить товарища собственными силами, но обилие покемонов и людей вокруг словно глушили его внутренний радар. 


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 


#719 Cirst

Cirst
  • Cудья
  • Cообщений: 1 870
  • Статус:статус
  • Метка:[Ct]

Отправлено 19 Октябрь 2024 - 14:13

Кролик-живчик? И куда он так спешил? Настолько далеко удрать хотел? В любом случае, пять минут назад. Он должен быть где-то недалеко. Хотя с его скоростью-то, если он попросту не остановится... Без понятия.

 

Кивнув продавцу, я махнул Алкеру следовать за мной и начал в спешке идти по указанному направлению.


  • 0

Мастер: Ханто

Мастер эпизода: Джейд 

Водимый: Каин
NyLzn9l.png Спарк (50) M9zUkv6.png Алкер (38)HQzGRfy.pngНоди (17) rMffhS5.pngОсцилл (25)
Не пойманы в квесте207.pngГлайгар (16) 083-g.png Г. фарфетчд (25)


#720 Ханто

Ханто

    Мы валиде над всеми валиде

  • Lost Explorers
  • Cообщений: 21 308
  • Статус:статус
  • Метка:[HT]
  • Откуда:Топкапы

Награды

                 

Отправлено 19 Октябрь 2024 - 14:30

1-10 — вам подсказывают 
1d100 = 64

1-20 — абра настраивается
1d100 = 92

 

1-20 — что-то происходит 
1d100 = 28


  • 0

:water: :poison:

9c84632ded1014ef717695048807ab83-1.gif

imgonline-com-ua-Resize-R6-WGyhs-HRCBGF4

 

Валиде-султан: шехзаде Кен, Каори-султан, шехзаде Цирст 
Совет дивана: кадиаскер Урагири, капудан-паша Хызыр Хайреддин Джейд-реис

 

:diveball: CURRENT PARTY :diveball:

Скрытый текст

 

Мирной смерти мы ждать не станем. Мы умрём в сражении, а не на коленях. 



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных