@Джонин ну ты Джонни, даешь ) чтобы роскомнадзор заметил форик на 1,5 человека... ультрагиперболизированная шутка ) Тут скорее белые списки включат и мы никуда не зайдем, ведь VPNон в них не будет )
так. у меня почти сердце остановилось от мысли переделки статуса. только без шутоки и стеба плиз - то, что в новостях - это типа шутка к 1 апреля или рили какая-то жесть ожидает форум без русификации?
И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов
Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности
Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся
И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.
Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)
Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.
Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр
Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.
Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.
Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить
Александра (хонедж) - тренировка Sacred Sword (4 поста по Демону Тренировок)
Услышав приглашение на тренировку, меч безропотно подлетел к тебе, лёг в руку и прикрепился к твоей руке. Оттока энергии ты не почувствовала: Блейд однозначно был в лучшей форме, чем вчера, и даже горел каким-то ощутимым даже тебе энтузиазмом. Похоже что покемон собирался усвоить всю тренировочную программу в рекордно короткий срок!
0
Главный Няшка: Jim Няшная Армия: Лесли, Александра, Jim, Skitty
Откуда: пойман ловцом организации Wings of Liberty (декабрь 2014). Подарен мне организацией на День рождение (2016).
На топике был призом в магазинной лотерее, который мне и достался.
О покемоне: Заведомо любимый меч. Стоило увидеть его изображение, как раскидывая всех на своем пути я побежала и сразу же взяла его в команду. Теперь висит у меня на бедре и убирать его оттуда нет никакого желания. Особых признаков жизни не подает. Периодически весит на спине, за спиной и так же является оружием для собственных тренировок.
В бою: -. Но! Планируется фехтовальщик, боец и вообще достойный противник любому.
Клише:
Путь Мастера - Тренируясь в руках Александры, Блэйд быстрее оттачивает навыки и может получить дополнительную или , если тренировка успешна (на усмотрение судьи). [ST]
Fence it off! - Накопив опыт фехтовальщика в тренировках с Александрой, Блейд способен во время любой своей атаки с шансом 8% за ход так же выбить у противника предмет неожиданным колющим выпадом. [LT24]
Родная стихия [STAB]
Конечный урон атак родного типа увеличен на 10%
Квесты:
Потеря контроля - Получив в Тендзине обрядом топорного экзорцизма, Блейд испытывает проблемы с управлением телом. В течение ближайшего игрового дня он не будет двигаться без причины, а скорость покемона снижена на 30%. [BOT3] - выполнено! (отлежался сутки под нашим приглядом)
Атаки:
Зачаточные:
35 Ночной порез (Night Slash) 3 (0/8)
39 Силовой трюк (Power Trick) 1 (0/8)
42 Стальная голова (Iron Head) 3 (0/8)
47 Священный меч (Sacred Sword) 3 (0/8)
TM Теневой коготь (Shadow Claw) 3 (0/8)
Обыденные:
29 Когтистый удар (Slash) 4
[Rf] (1/8)
26 Возмездие (Retaliate) 1
[Rf] [Le] (2/8)
32 Стальная защита (Iron Defence) 1
[Le] [BD] (2/8)
22 Высший пилотаж (Aerial Ace) 4
[WL] [WL] [WL] (3/8)
- Толчок (Tackle) 7
[WL] [WL] [WL] (3/8)
Развитые:
8 Металлический звук (Metal Sound) 6
[WL] [WL] [WL] [ST] [BD] (5/8)
18 Саморазбор (Autotomize) 3
[WL] [WL] [WL] [Rf] [Le] (5/8)
20 Теневое подкрадывание (Shadow Sneak) 6
[WL] [WL] [WL] (30) (30) (5/8)
- Танец мечей (Swords Dance) 4
[WL] [WL] [WL] [ST] [ST] [Jm] [Le] (7/8)
5 Яростное лезвие (Fury Cutter) 4
[WL] [WL] [WL] (10) (10) (20) (20) (7/8)
13 Погоня (Pursuit) 4
[WL] [WL] [WL] [ULTRA] [ULTRA] [BD] [BD] (7/8)
Высокоразвитые: -
Изучаемые атаки: -
Дополнительных атак выучено: 0/3
Скрытый текст
Турниры:
Monotype League: Spooky Cup!
1/4 Ами VS Александра - поражение
[GH18]
Реальные бои:
Marrow (Metapod) vs. Александра (Honedge) - поражение
(Autotomize) (Slash) (Retaliate) [Rf]
Брок ( Ротом ) Против Александра (хонэдж) - поражение
(Sword Dance) [Jm]
2DL (Свайнаб) VS Александра (Хонедж) - победа
Metal Sound Iron Defence Pursuit | Pursuit (Power Bracer) [BD]
Несмотря на то, что я постоянно что-то делала с покемонами во время занятий, сама я уже давно нормально не тренировалась, так что чувство клинка в руке, которым предстояло махать раз за разом отрабатывая одно и то же движение было практически полузабытым. Тем не менее я была искренне рада чувствовать тяжесть меча в руке и собиралась повеселиться и выложиться от души.
- Давай, начинать. Священный меч - особый прием, который позволяет проходит сквозь большинство защитных мер противника. Не важно как он пытается укрепить свою защиту или уклониться - Священный меч позволит настигнуть его. Я буду представлять себе противника и вести с ним бой, а тебе нужно будет запоминать движение и в какие моменты, и как я прикладываю силы, чтоб настигнуть его. Конечно, было бы здорово, если бы ты как-то мог разделять мое представление, но будем работать с тем, что есть, - перед началом обозначила я, поудобнее хватаясь за Блэйда и стараясь приноровиться к его весу и длине. Конечно без четкой цели, в которую приходился бы удар все это было не слишком эффективно, но и повреждать деревья или попросить кого-то побыть мишенью было слишком. А мишеней у нас не было. Так, что приходилось обходиться так.
Встряхнув руки и ноги, я заняла боевую позицию и постаралась представить, что передо мной стоит фехтовальщик. Тень с неясными очертаниями и обычной рапирой в руках. Оставалось только начать. И я решила сначала потренировать что-то простое, но эффективное. Как и прочие Блэйд уже знал о стремительной атаке на старте. Когда один из соперников едва звучит сигнал срывается в молниеносную атаку. Здесь я планировала сделать тоже самое, но только в моем представлении противник успевал заметить и среагировать, а значит пытался взять защиту. Но именно в этот момент стоило напрячься и продолжать стремительно давить, может даже немного изгибая руку, чтобы несмотря ни на что, атака попала точно в цель.
На самом деле представить это было не так трудно. В спортивном фехтовании был даже такой термин "пробитая защита" - ситуация, когда соперник не смог несмотря на предпринятые действия предотвратить укол в поражаемую поверхность. За все свое бытие фехтовальщиком мне удавалось провернуть подобное, так что представление о том, что делать я имела. осталось воспроизвести и повторить это несколько раз. Как с вариацией простого укола с напором, чтоб было не отвести клинок, так и с изменение положения руки при атаки, как бы изменяя положение, если противник смог повлиять на траекторию атаки.