И почему бы не испытать это чувство на форуме, приютив яйцо новых карманных монстриков, ничего о них не зная? Это чисто по велению сердца и чуйки, а не взвешенный выбор и анализ статов
Меня не корёжит с токсичности Джейд, но хочу предложить посмотреть на раздачу с другого ракурса. В первых играх - ты не знал, кто в кого превратится. И в этом был шарм загадочности
Вылупить яйцо можно будет только после официального добавления покемонов на форуме, о чём будет сообщено дополнительно. // а в чем тогда смысл щас брать... куда торопимся
И да я очень благодарна и балдею с идеи и решимости Цвенд и Дельфин сделать свой настоящий конкурс. Да он очень узконаправленный и жаль что не все хотят хотя бы попытаться влететь, но сам факт его существования и оформление это очень круто.
Можете считать что я тут единственный недовольный токсик, но я не хочу просто молчать обо всем, крысить по лсам и заглядывать в рот. Я верю что нип и его активность держится на ивентах и даже не столько ради наград сколько ради процесса, когда это правда интересно (не в счет счастливчики что двадцать лет играют в квесте с постоянным мастером и живут счастливо)
Фарш обратно не провернуть, но я уверена, что это не такое плохое решение. Да, можно было бы и пожирнее чего-то дать и поболее, но я и в этом вижу хорошее. Тем более, что этот год-полтора пролетят и моргнуть не успеем. Отваливаюсь от дальнейшего обсуждения, что было если бы, мы живем в том, что есть, я это принимаю. Админам же удачи, крепких нервов и держитесь там, вы справитесь.
Не говорю о клише для тренеров/итемов/какие-то уникальные предметы или какое-нибдуь бесплатное второе дыхание для всех, чтобы немного прогреть на бои. Это все муторно и сложно, а балансить вряд ли есть кому. Но несуществующие покемоны ту мач идея, которая в процессе обсуждения должна была быть отброшена или отложена до выхода игр
Для меня это правда крайне странное решение. Это же буквально продажа воздуха. Можно было бы дать на выбор любого стартовика старых или привязать к названиям игр выбор покемона по типу любой до 3го рара летающий или водный чмоня, а стартовиков дать уже на выходе игры.
Тоже немного поворчу, но беззлобно. Обычно на НГ и раздача и лотерея, но в этот раз была только лотерея, эх. А то что можно стартовика взять уже сейчас, это интересная фишка. Ты берешь по велению сердца, а не по статам и абилке финальной формы, это что-то новенькое.
Жд обычно вечно недовольная, нг тут я частично соглашусь. Мне кажется, раздача на 30 летнюю годовщину покемонов это что-то более существенное. На 23 февраля вкуснее награды, но всё равно спасибо администрации за бесплатный труд. Нужно их ценить
Я реально в шоке с такого подхода к раздачам. Ну нет у вас идей отдайте их на аутсорс. Сделайте тему мол ребята в админке ноль людей если есть желание или идеи предложите может что выцепим интересное или сами может проведете как дельфин с цвендом. На нг ничего не было, все раздачи копипасты старые, клише иишные, на 30 лет раздача несуществующиех стартовиков.
я знаю что тема спорная, но графическая убогость нинтендо для меня уже потеряла шарм.. это было мило первые лет 15-20. но... какбы уже хочется качества)
Геккончик, к слову, весьма приятный. И птичка. Просто я насмотрелся столько фанатских версий, что не вижу за этим чего-то оригинального и потрясающего. Очередная моделька монстрика.
Но тут вопрос про следование традиций и устоев... не думаю, что будут кардинально менять то, что существует 30 лет. Как и голоса персонажам не будут давать, потому что "так было с начала времён"
Вообще, мне нравятся звуки из GBA, но отчасти согласен с Ангелом, хотелось бы слышать не только эксклюзивное "пика-пика". Например, я обожаю визги Веноната на ультразвуке. Хотелось бы и в играх его слышать (правда, самого Веноната нет в играх уже которое поколение подряд..."
от скрежещих звуков покемонов портиться вся погружаемость. это как в РПГ играх все герои говорили бы не на человеческом языке, а как мурлоки. это же убивает всю атмосферу...
ой даже не начинайте про геймплей. это было мило в 2010, но то что они выпускают просто недопустимо сейчас, ни с точки зрения графики, ни геймплея. только в ЗА они наконец привнесли новое дыхание с тем что убрали пошаговость
Уххх, очередное поколение! Поток контента сбивает с ног, особенно когда не хватает времени уделить внимание и части действующих проектов... играй в карты, файтинг, кликер, менеджмент, спи вместе с покемонами!
Вид: Моргрем(Morgrem, Gimoo, ギモー) Пол: Рост/Вес: Длина/рост: 0.8 м Вес: 12.5 кг Тип: * Покебол: Эволюция: Импидимп --> Lv 32 --> Моргрем --> Lv 42 --> Гриммснарлвторая форма достигнута! Фишки на эволюцию:
[8/8] ( )[BB23] ( )[BB23] [RZ] [Ct] [BBQ] [RZ] [RZ] [RZ] - эволюция *__* Эволюционировал после того как придумал и реализовал не злую простую шутку, а я его за это похвалила ^^[RZ]
[1/3] [RZ] Уровень: 50 1(начальный)+( [RZ] [RZ] [RZ] ( )[HW21] [Rf] [VIII] [VIII] [RZ] [RZ] [DrgB] [Ct] [RZ] [RZ] [RZ] [RZ] [RZ] [RL] [HW24] [RZ] [RZ] [RL] [RL] [RZ] [RZ]) Откуда:
Welcome to Galar, mate![VIII] Подарок от родителей на 14 день рождения![RZ] Вылупился в сумке для яиц и я благополучно пропустила этот момент Х__х[RZ] О покемоне:
Скрытый текст
Папа был в далеком регионе Галар и там ему подарили двух покемонов и яйцо. Мама была категорически против, чтобы те были в их особняке и покемонов в итоге подарили мне. Покемон пока что в яйце, но когда появится, постараюсь уделить ему достаточно времени. Покемон появился, как и сказано выше, прямо в сумке, там он и спал, пока не проснулся и не заплакал, потому что хотел есть. Нашла я его раньше, даже удивительно, на счастье я как раз была в покецентре и медсестра помогла накормить малыша. Тогда он успокоился и даже начал улыбаться. Вопреки клише, это очень добрый малыш, пока что, в будущем скорее всего сильно изменится. Но пока что он вел себя очень даже робко, когда общался с другими покемонами, но при этом активно познает мир. Страха в Когараши тоже много не заложено, если я что-то говорю ему, что он может сделать, он это делает без колебаний. Малыш видел как я обучала Манектриков и Электрайоков садоводству, а потом участвовал в поиске сокровищ, надеюсь, что ему это понравилось. Когда мы увиделись снова, я уже стала старше, благодаря Ивелталу и его атаке. Импидимп начал трагически меня оплакивать, словно перед ними не я, а кто-то другой себя за него выдающий и получил крылом по спине от Габи. Он хотел проказничать и над кем-то пошутить и я устроила целую вылазку в парк, где мы провернули несколько шуток. Одновременно я отвергала идеи Когараши, объясняя ему, что шутить надо не так, чтобы кого-то разозлить, а чтобы рассмешить. В итоге он всё-таки смог придумать простую шутку и реализовать её. В парке неподалёку играл мальчик с Гроулитом и он бросал щенку тарелку. Аши поймал её, когда та улетела за кусты и когда щенок оббежал их и скрылся, бросил обратно. Мальчик так и не понял, что это не его Гроулит бросил тарелку назад. Простенько, но забавно, поэтому я похвалила покемона и... он от этого эволюционировал *__* Впрочем, характер похоже не поменялся, ведь сразу после он попросился на ручки. Но тем не менее, когда я его погладила, он сам подставил голову, хм....
В бою:
В квесте в бою не видела. Личные вещи: - Держит:
Macho Brace
Корсет мужественности. Когда покемон носит этот ограничитель во время боёв или тренировок, он эффективнее изучает атаки и получает дополнительную за каждый проведённый бой или тренировку. При этом полезный эффект при изучении атаки в бою работает только на одной из изучаемых. Попытка изучить ещё одну приводит к истощению внутренних сил покемона, и следующая изучаемая атака в итоге получит на одну меньше. Скорость покемона с ограничителем снижается на 50%[HMN]
Свойство: Prankster: Status category moves have their Speed Priority increased by 1. Moves increased by this that are used on Dark-type opponents will fail. Проказник: Не атакующие приёмы имеют приоритетность +1. К подобным атакам иммунны представители тёмного типа. Клише: Родная стихия [STAB] Конечный урон атак * типов увеличен на 10% Дар Зашиан Твой покемон был благословлен легендарным защитником региона Галар - Зашиан, которая посвятила его в круг своих верных рыцарей. Стат атаки покемона выше на 10%, а в бою с противниками стального типа сила его атак возрастает на 5%. [VIII] Certified Mesagoza Prankster Данный покемон прошёл обучение искусству пакостей у Парсли и её спригатито, участвуя в разных сомнительных вылазках, розыгрышах и актах хулиганства. За счёт подобных тренировок покемон прокачал свои навыки проказничества, отчего использованные им на противников не наносящие урона приёмы и вызванные ими первичные/вторичные статусы получают бонусную продолжительность в +1 ход. Применение статусных атак сопровождается зловещим смехом "Kukukukuku". Список атак:
Скрытый текст
Flatter, Swagger, Torment, Taunt, G-Max Snooze
[ЕГЭ25] Gigantamax Factor Благодаря таинственному снадобью на Острове Брони покемон раскрыл заложенный у него генетический потенциал к Гигантамаксу. Отныне в точках силы карманный монстр может превращаться в свою гигантамакс, а не дайнамакс форму.[RE14] - разумеется будет работать только тогда, когда покемон достигнет третьей формы. Коварный охотник Этот покемон имеет тягу к тому, чтобы ловить беспомощных диких покемонов и тренировать на них свои приёмы. Чертёнок ворует со стола объедки и крошки, которые помещает как приманку на сооруженные им ловчие ямы и силки для привлечения жертв. После каждой трапезы существует шанс в 50%, что покемон соорудит вне здания ловушку, жертвой которой станет региональная птица, грызун или жук первой формы (остальные покемоны также могут в них попасть, но уже по квесту в соответствии с раритетностью). Шанс поимки боллом такого изнуренного темным монстриком покемона повышается на 5%.[VIII] Квесты: - Атаки: Зачаточные: [Ev] False Surrender(Притворное Поражение) [0/0][STAB] [8] Flatter(Лесть) [0/0] [16] Assurance(Уверенность) [0/0] [STAB] [20] Swagger(Хвастовство) [0/0] [28] Torment(Раздражение) [0/0] [33] Dark Pulse(Тёмный Импульс) [0/0] [STAB] [36] Nasty Plot(Хитрый Замысел) [0/0] [40] Play Rough(Грубая Игра) [0/0] [STAB] [44] Foul Play(Нечестная Игра) [0/0] [STAB] [TM020] Trailblaze(Прокладывание пути) [0/0] Обыденные: [-] Confide(Доверие) [RZ] [RZ] [3/3] [12] Fake Tears(Лживые Слёзы) [Ct] [BBQ] [3/3] [TM14] Thunder Wave(Электроволна) ( )[BSBU] [1/3] Развитые: [-] Fake Out(Обман) [10] ( )[BB23] [RZ] [RZ] [5/7] [4] Bite(Укус) [Rf] [10] ( )[BB23] [20] [RZ] [RZ] [7/7] [STAB] [24] Sucker Punch(Неожиданный Удар) [ЭL] [30] [RZ] [RZ] [7/7] [STAB] [TM022] Chilling Water(Леденящая вода) ( )[BSBU] [RZ] [RZ] [6/7] [TM63] Drain Punch(Иссушающий Удар) [VIII] ( )[BB23] [RZ] [RZ] [RZ] [7/7] [TM87] Draining Kiss(Иссушающий Поцелуй) [RL] [RZ] [RZ] [RZ] [RZ] [7/7] [STAB] Высокоразвитые: - Изучаемые: - Base Stats: HP(65)Attack(60)Defense(45)Sp.Attack(75)Sp.Defense(55)Speed(70)
заначка: 2* [40] 2* [50] [Ct] [ЭL] [RZ] [RZ] [RZ] [RZ] [RZ] [RZ] [RZ]
Имя: Фэйсяо(Частично в честь Feixiao, из игры Honkai: Star Rail. Усё, если начну расхваливать персонажа, то здесь будет целое полотно ^^) Вид: Хисуи Зоруа(Hisuian Zorua, ゾロア) Пол: Рост/Вес: Длина/рост: 0.7 м Вес: 12.5 кг Тип: * ???? Покебол: Эволюция: Хисуи Зоруа --> Lv 30 --> Хисуи Зороарк Фишки на эволюцию: [BK] [1/8] Уровень: 27 5(начальный)+( [RL] [LV] [BK] [RK] [ST] [RL]) Откуда:
Использовала VIP-билет в парк Раманас.[RMNS] О покемоне:
Скрытый текст
Не знаю как эта милашка появится в квесте, но в парке было так)
Малыши Зоруа устроили проверку своему возможному будущему тренеру, то бишь мне, им хотелось себе тренер, который понимает шутки. Так вот, хорошие шутки, которые не нацелены на унижение того над кем шутят, я все-таки понимаю и они меня этим даже порадовали. А теперь о том, что же было. Проводник по той территории, Рада, помогла покемонам в этом и наверное сама тоже продумывала план вместе с ними. С самого начала за мной пришла вообще не она, а замаскированный Зороарк! Покемон мастерски замаскировался, что даже Инари ничего не заподозрил. Оно и не удивительно, мы не ожидали ничего такого, а иллюзия на то и иллюзия, чтобы нельзя было просто так её распознать. Он кстати ждал меня в тепле и наблюдал за всем происходящим через видеосвязь смартфон - браслет.
В двух словах даже не описать насколько это было круто! Покемон мастерски копировал внешность и поведение Рады. Я конечно не была с ней знакома до этого, но как-то так и представляла то, что она бы делала.
По пути нас сначала встретились Снизлы и Снизлер и один из них был Зоруа! Вот его маскировку я раскусила, хотя и не стала делать попыток поймать. Во первых, мы тогда еще не дошли до мест обитания тех покемонов, а во вторых, сквозь холод и по снегу я бы в принципе никого не догнала.
Как же было весело, когда маскировка спала! Я ожидала чего угодно, но не этого, хотя и сама использовала такой фокус и не раз!
В итоге девочка Зоруа все-таки согласилась пойти со мной и даже согласилась на то имя, что я для неё придумала. Ну что ж, Инари, ты хотел, получай и воспитывай. Шутка конечно, в первую очередь именно я ответственна за эта малышку. В общем, добро пожаловать в семью, Фэй!
В бою:
В квесте в бою не видела. Личные вещи:
Пока что нет таких, но думаю, что будут) Держит: - Свойство: Illusion: When sent out into battle, it takes the name and appearance of the last non-fainted Pokémon within your party. It breaks when an attack does damage on the Pokémon but not from Weather Effects or Entry Hazards. Иллюзия: Перед появлением на поле боя, покемон полностью копирует последнего покемона в команде (кроме типа и атак). Эффект развеивается первым атакующим приёмом, но не погодным условием. Клише: - Квесты: - Атаки: Зачаточные: [-] Scratch(Царапанье) [0/0] [-] Leer(Косой Взгляд) [0/0] [4] Torment(Раздражение) [0/0] [12] Shadow Sneak(Теневое Подкрадывание) [0/0][STAB] [16] Curse(Проклятье) [0/0] [20] Taunt(Насмешка) [0/0] [24] Knock Off(Выбивание) [0/0] Обыденные: [8] Hone Claws(Заточка Когтей) [RL] [3/3] [TM034] Icy Wind(Ледяной Ветер) [RK] [3/3] [TM148] Sludge Bomb(Грязевая Бомба) [RL] [3/3] Развитые: [TM195] Burning Jealousy(Пылающая Зависть) [LV] [ST] [4/7] Высокоразвитые: - Изучаемые: - Base Stats: HP(35)Attack(60)Defense(40)Sp.Attack(85)Sp.Defense(40)Speed(70)
заначка: 2* [10] 2* [20] 2* [30] [LV] [RK] [ST]
Снова на базе Вспышки в тренировочном зале. Утро, манекены, вкусняшки с кухни.
Не на каждое совещание по организации меня зовут и это нормально. Разве что, я увязалась за Ревносом хвостиком до самого зала для совещаний. Прощались мы не надолго, но я всё равно обняла и чмокнула его в щёчку, а затем ещё и поймала спешащего на это же совещание Лисандра. Лидер уже сам чмокнул меня в щёчку и сказал не скучать, на что я ответила, что буду в тренировочном зале и оба моих любимых ушли работать.
Уже на месте я выпустила двух бойцов, Моргрема и ХиЗоруа и увидела двух Моргремов. Они так же увидели друг друга и настоящий растерялся, а его копия так же притворилась удивленной. Все могло закончиться чем угодно, но малышка не выдержала, сначала начала хихикать, а потом стала сама собой и продолжила смеяться.
- Доброе утро, Фэйсяо, Когараши. Один ноль в пользу Фэй с навыками шуток. Но погодите соревноваться, я хочу провести с вами тренировку.
Я сделала паузу и вроде была все спокойно, Моргрем не стал пытаться пошутить сразу же. Ещё раз переглянувшись, они всё-таки поздоровались со мной.
- Аши, сегодня ты будешь учиться у милашки Фэй новой и непростой атаке. Это будет так же новый для тебя тип энергии, а именно огненный. Сама атака называется жгучая зависть и она довольно интересная.
Моргрем снова посмотрел на теперь уже наставницу. Сначала она подшутила над ним, а теперь у неё учиться. Но с другой стороны он кажется понял, что и шуткам может научиться у неё же, а поэтому не стал возражать.
- Так вот, силы для пылающей зависти берутся из этой же зависти к противнику или к противникам. А уж если они в этом ходу ещё и повысили свои атакующие параметры, эта атака ещё и ожоги им подарит. Ну как, правда уже звучит достаточно круто, чтобы это выучить?
На моё счастье Когараши заинтересовался. В ином случае может бы даже пришлось свернуть тренировку, одно дело дать диск и совсем другое учить зависти, чтобы выучить атаку.
- Хорошо, значит начинаем. Разве что, для большей эффективности мы используем особый грузик. Поверь Аши, так надо.
В том, что лисонька не откажется обучать, я не сомневалась. На крайний случай я знала как её уговорить, хоть этого и не потребовалось.
1. Так как я и сама не то, чтобы часто видела как пылающая зависть используется, то сразу же попросила Зоруа продемонстрировать атаку. В данном случае на манекенах, хотя я уже поняла, что придётся привлечь добровольцев на получение ожога. Юная Фэй, которая явно хотела в начале получить больше моего внимания, явно использовала эту зависть в своей атаке и выдала мощное пламя, которое впечатлило её ученика. Пришлось потом успокаивать наставницу и взять на ручки. Это сработало и Зоруа потом сама попросилась на пол, ведь надо было продолжать тренировку. Тем более, что Когараши опять стал просится на ручки, как он это обычно любил делать.
2. Немного подумав я выпустила Саламенса. Его и поджечь можно и храбрости на подобные авантюры ему хватит. Так что всё объяснив большому мальчику и получив его согласие побыть мишенью, я снова обратилась к милашке Фэй.
Зоруа нехотя отвлеклась от мощного дракона и стала рассказывать своему ученику, смог это за штука такая, зависть и как её сделать пылающей. А пока она это втолковывала Моргрему, я в целях наглядной демонстрации, стала втихорца подкармливать вкусняшками не учуявшего подвоха дракона.
К тому моменту как наставница и ученик завершили обсуждение и обратили на это внимание, вкусности кончились, но они успели увидеть, что Саламенс что-то хомячит. Когда выяснилось, что больше нет, оба явно расстроились и я объяснила им обоим, что это и есть зависть и она важная составляющая атаки и чтобы Когараши запомнил его. А потом достала угощения уже для них, ведь я не хотела расстраивать по настоящему, а только показать пример.
3. С завистью все было просто, а вот с огнём не очень. Огненных атак Когараши не знал совсем, а без огня и зависть уже не такая пылающая. Но и я не первый раз учу покемонов разжигать свой внутренний огонь. Да и я не одна была здесь, Фейсяо и даже Невин как могли объясняли Моргрему как собрать энергию нужного типа.
В итоге получилось благодаря упражнению с разгоном энергии в руках. Правда когда появились первые огоньки Аши испугался, но затем он взял себя в руки и мы могли продолжить.
4. Пустив огонь пару раз по манекенам, Моргрем нехотя выслушал наставницу. Он считал, что уже всё понял, но она смогла удивить его, когда рассказала ещё больше.
А вот теперь пора было поработать над завистью и Саламенс занял позицию перед учеником и около манекена. Невин видел силу атаки и вообще не беспокоился, что она ему навредит. Так и вышло, огонь словно ласкал дракона и никакие его попытки вызвать зависть не сработали, даже крутой танец дракона казалось бы не впечатлил тёмную фею.
5. Фэйсяо явно хотела приложить лапу к мордочке, а Невин начал скучать. Так что мне пришлось взять слово и более понятно объяснить, почему усиление противника это то, чему можно завидовать. А дело вот в чём. Противник, когда усиливается, повышает свои шансы на победу. Награду в разных турнирах получают только победители. Так что если противник усиляется, значит скорее всего он получит что-то в награду и вот хотя бы этому можно завидовать.
Как ни странно, но этот странный метод сработал и когда мы уже не ждали чуда, Саламенс получил ожог за все свои старания, да и сама атака получалась чуть сильнее.
Пришлось выпустить ещё и Мисаки, чтобы она вылечила товарища.
Затем правда Моргрем поджёг его и второй раз, но с таким лекарем под боком нам опасаться было нечего.
Когда же снова все были здоровы, я обратилась к Моргрему.
- Аши, молодец, ты понял основы, а значит и атаку сможешь выучить.
Потом к ХиЗоруа.
- Фэй, благодарю за помощь, это важная атака и надо будет потом помочь и другим тоже с её изучением.
И к Невину.
- Ты очень стойкий и так круто терпел ожог, я могу ведь попросить тебя потом о такой же помощи?
Получив согласие, я обняла дракона за шею и затем обратилась к Лифеон.
- Мисаки, спасибо, ты отлично снимаешь негативные статусы. К тебе я точно обращусь потом ещё раз.
0
Водит: Roz ^^
Вожу: Roz
Команда:Зирнис58Минато100Инари 100Мукуро50Ширахоши38Стелла Ди Маре31
Тоже с собой:Хикару95
Скрытый текст
В лаборатории:Сузумебачи81Сагири60Лаудия27Грюнт78Согекинг30Ято64Геральт54Кичи65Эльза83Сайтама56Каори71Гин87Хотару 81Акина66Амая84Райтаро76Мадара48Лиара 66/Итачи30Якумо49Гилейн50Рэйна53Исами 100Томоэ 84Кумико100Сэнку 54Невин76Тору83Шакмэ59Нераксис45Кента78Рен91Габи57Фафнир 87Юкито100Аканэ46Легион50Диана47Аматерасу83Когараши50Джим54Хиёри65Мисаки78Лексус68Ямато82Джинни66Мавис48Хината52Ньёко94Арья100
Вне игры: Скаттербаг18Чармандер 42Фэйсяо28Чаркадет 5