Солосис - Трафальгар

Вид: Солосис/Solosis
Классификация: Покемон-Клетка
Никнейм: Трафальгар (Траф)
Пол:
Тип:
Характер: -
Покеболл:
- приз интуиции [ШИ15]
Эволюция: Solosis --Lv. 32--> Duosion--Lv.41--> Reuniclus
Фишки эволюции:
[DeD]
[HE22]
[HE22]
[BG22]
[BG23]
[Ct] [7/8]
Уровень: 1 +
[HE22]
[HE21]
[TotTE]
[HE22]
[HE22]
[HE22]
[HE22]
[HE22]
[RL]
[RL]
[Ct] = 33
Откуда: Подарок на пасхальную раздачу 2021 года [HE21]
О покемоне: Спокойный и рассудительный малый. Так как его прошлая хозяйка занималась воровством, то покемону больше всего хочется не вступать на эту скользкую дорожку преступлений. Поэтому он ко мне отнёсся очень лояльно, когда понял, что его ждёт именно тренерская жизнь. Именно поэтому радостью согласился пойти со мной.
В бою: -
Побед в реальных битвах: 3/8
Личные вещи:
Power Lens - Усиливающая линза. Покемон с таким ограничителем быстро наращивает мощь дистанционных атак. По итогам битвы это даёт ему дополнительную
на одну из использованных в бою специальных атак (определяется кубиком), но в бою снижает скорость покемона на 50%
Свойство: Magic Guard - Магическая защита
Покемон может быть поврежден только прямыми атаками
Клише:
Родная стихия [STAB]
Star Platinum. Обнаружив в себе загадочную силу, Солосис нередко атакует психической проекцией частей своего тела из разных элементов вместо физических атак, хотя это может потребовать дополнительной концентрации. С эволюцией в Реуниклуса его шесть атак, использующих удары кулаками (Hammer Arm, Mega Punch, Fire Punch, Ince Punch, Thunder Punch и Drain Punch) наносят специальный урон (вместо физического), однако их базовая сила меньше на 20%. При этом они всё ещё считаются контактными. [HE21]
Гипноболл
- Гипноболл усиливает мозговую активность психических покемонов, в связи с чем в бою атаки их родного типа бьют мощнее на 15%. Бонус действует только на топике, в вынесенных и стадионных боях, но только, если покемон не держит предмет
:note:Battle Fever (Заразился от Голлета Рины) - Покемон заражён таинственным недугом, который делает его поведение более вспыльчивым и непредсказуемым, однако выплеск энергии в сражениях если и не лечит его достоверно, то снимает все симптомы. Оба стата атаки покемона выше на 10%, защиты, напротив, понижены на 10%. В первом своём реальном бою покемон получит удвоенное количество фишек и "вылечится" (не складывается со вторым дыханием и тренировочными предметами), однако тем самым с шансом в 50% в конце битвы заразит своего противника. Эффект (изменение статов и повышенные награды) действует один реальный бой, повторное заражение невозможно, в двойных битвах заражение не работает.[Ct]
Квесты:
Базовые статы: HP 49,5(+) Attack 30 Defense 40 Sp. Attack 105 Sp. Defense 50 Speed 20
Атаки:
Изучаемые
(МТ) Iron DefensePP 1 - Стальная защита
[RL] [6/11]
(MT) Signal BeamPP 3 - Сигнальный луч
[RL]
[RL]
[Ct]
[Ct] [9/17]
Зачаточные 0
(-) PsywavePP 3 - Психоволна [0/8]
[STAB]
(-) ConfusionPP 5 - Замешательство [0/8]
[STAB]
(7) RolloutPP 4 - Перекат [0/8]
(10) SnatchPP 1 - Хватка [0/8]
(12) PsybeamPP 4 - Психолуч [0/8]
[STAB]
(16) Light ScreenPP 1 - Световой Экран [0/8]
(19) CharmPP 1 - Шарм [0/8]
(28) EndeavorPP 1 - Усилие [0/8]
(28) Ally SwitchPP 1 - Союзный Обмен [0/8]
(31) Future SightPP 2 - Взгляд в Будущее [0/8]
[STAB]
(33) Pain SplitPP 1 - Баланс жизни [0/8]
(ТМ) Trick RoomPP 1 - Хитрая комната [0/8]
Обыденные 1-3
(-) ProtectPP 1 - Барьер
[DrgB] [1/8]
Развитые статус 4-7
(3) ReflectPP 4 - Отражение
: [HE22]
[ST] [4/8]
(14) Hidden PowerPP 3 - Скрытая сила Земля
[RL]
[Ct] [4/8]
(24) RecoverPP 2 - Восстановление
[RL]
[ST] [4/8]
(25) PsyshockPP 2 - Псишок
[RL]
[ST] [4/8]
[STAB]
(ТМ) Shadow BallPP 3 - Призрачный шар
: [HE22]
[HE22]
[ST] [4/8]
(TM) Energy BallPP 2 - Энергетический шар
:
:
: [HE22]
[Ct] [4/8]
Высокоразвитый статус 8
Запас:
[10]
[20]
[30]
[40]
[HE21]
Реальные бои
Сообщение отредактировал Лесли: 07 Октябрь 2024 - 14:46


Тема закрыта















54Тору








































-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- 